Как установить adobe flash professional cs6
This article gives you an overview of What's new with Adobe Flash Professional CS6.
By virtue of Flash Professional CS6 Update 12.0.2, Flash Professional extends support for AIR 3.4 and Flash Player 11.4. This update also allows Flash Professional to leverage features exposed by AIR 3.4 that enhance application development workflow for iOS devices.
The Toolkit for CreateJS 1.2 release extends support for converting Buttons to HTML5. The update also includes fixes to several JSX related errors. Other issues such as omission of multiple empty keyframes have also been addressed in this update.
You can download and install Toolkit for CreateJS 1.2 from Adobe Extension Manager CS6. For more information on the Toolkit, see Using the Flash Professional Toolkit for CreateJS.
The new mobile content simulator allows you to simulate Hardware keys, acceleromenter, Multi-touch, and Geo-location.
When you publish an AIR app to an Android or iOS device, you can choose the network interface to use for remote debugging. Flash Pro will package the IP address of the selected network interface into the debug mode mobile application. The app can then auto-connect to the host IP to start a debug session when it launches on the target mobile device. To access the setting, choose File > Publish Settings, and then select the Deployment tab in the AIR Settings dialog box. For more information, see Packaging applications for AIR for iOS and Publishing for Adobe AIR for desktop articles.
The Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS is an extension for Flash Professional CS6 that enables designers and animators to create assets for HTML5 projects using the open source CreateJS JavaScript libraries. The extension supports most of the core animation and illustration capabilities of Flash Professional, including vectors, bitmaps, classic tweens, sounds, motion guides, animated masks, and JavaScript timeline scripting. With one click, the Toolkit for CreateJS exports the contents on the stage and in the library as JavaScript that can be previewed in the browser to help you start building expressive HTML5-based content in noTime.
The Toolkit for CreateJS is designed to help Flash Pro users make the transition to HTML5. It turns symbols in the Library and content on the Stage into cleanly formatted JavaScript that is understandable, editable and easily reusable by developers who can add interactivity using JavaScript and the CreateJS APIs that will be familiar to ActionScript 3 users. The Toolkit for CreateJS also publishes a simple HTML page that provides a quick way to preview the assets. For more information, see this article.
You can now export a sprite sheet by selecting a symbol in the Library or on the Stage. A sprite sheet is a single graphic image file that contains all the graphic elements used in the selected symbol. The elements are arranged in tiled format in the file. You can also include bitmaps in the Library when selecting a symbol in the Library. To create a sprite sheet, follow these steps:
- Select a symbol in the Library or on the Stage.
- Right-click and choose Export Sprite Sheet.
For SWFs that target Flash Player 11 or later, a new compression algorithm, LZMA, is available. The new compression can be up to 40% more efficient, particularly for files that contain a lot of ActionScript or vector graphics.
- Choose File > Publish Settings
- In the Advanced section of the dialog box, select the Compress movie option and choose LZMA from the menu.
A new window mode called Direct is available which enables hardware accelerated content using Stage3D. (Stage3D requires Flash Player 11 or later.)
- Choose File > Publish Settings
- Select HTML Wrapper.
- Select Direct from the Window Mode menu.
For more information see this article.
This feature brings Flash Player's Direct mode rendering support for StageVideo/Stage3D to AIR applications. A new renderMode=direct setting can be used in the application descriptor file of an AIR application. Direct mode can be set for AIR for Desktop, AIR for iOS and AIR for Android.
You can now debug AIR applications on iOS through Wi-Fi, including breakpoints, step-in and step-out, variable watcher, and trace.
For more information about debugging AIR applications, see AIR Debug Launcher.
The Publish Settings dialog for AIR now has an option for embedding the AIR runtime into the application
package. An application with the runtime embedded can run on any desktop, Android, or iOS device without the shared AIR runtime installed.
View the videos Adobe AIR with Captive Runtime Support for Mobile and Desktop.
You can incorporate native extensions into the AIR applications you develop in Flash Pro. By using native extensions, your applications can access all of the features of your target platform, even if the runtime itself doesn't have built-in support for them.
Use this feature to generate image files that Flash Pro or other applications can use to generate content. For example, PNG sequences are often used in gaming applications. This feature allows you to export a sequence of PNG files from a Library item or individual movie clips, graphic symbols, and buttons on the Stage.
- Select a single movie clip, button or graphic symbol in the Library or the Stage
- Right-click it to display the context menu.
- Choose Export PNG Sequence .
- In the system Save dialog, choose a location for the output. Click OK.
- In the Export PNG dialog box, set your options. Click Export to export the PNG sequence.
Keywords: What's new in Flash CS6, Flash Professional CS6 New Features, Flash CS6 New Features, What's new in Flash Professional CS6
В данной статье представлен обзор новых возможностей Adobe Flash Professional CS6.
После установки обновления 12.0.2 для Flash Professional CS6 в Flash Professional расширяется поддержка AIR 3.4 и Flash Player 11.4. Это обновление позволяет использовать следующие важные функции, добавленные в AIR 3.4, которые в значительной мере усовершенствуют рабочий процесс публикации приложений в iOS.
В версии Toolkit for CreateJS 1.2 была расширена поддержка перевода кнопок на HTML5. Кроме того, это обновление содержит исправления некоторых ошибок, связанных с JSX. Другие проблемы, такие как пропуск нескольких пустых ключевых кадров, также были устранены.
Toolkit for CreateJS 1.2 можно загрузить и установить с помощью Adobe Extension Manager CS6. Дополнительные сведения о расширении Toolkit в см. статье Использование Flash Professional Toolkit for CreateJS.
Новый эмулятор мобильного содержимого позволяет эмулировать аппаратные клавиши, акселерометр, сенсорный экран Multi-Touch и службы геолокации.
При публикации приложения AIR на устройстве Android или iOS можно выбрать тип сетевого интерфейса для удаленной отладки. Flash Pro добавит IP-адреса выбранного сетевого интерфейса в пакет отладочной версии мобильного приложения. После запуска приложения на целевом мобильном устройстве оно может подключиться к сеансу отладки на главном компьютеру по указанному IP-адресу. Для доступа к этой настройке выберите «Файл» > «Параметры публикации» и откройте вкладку «Развертывание» в диалоговом окне настроек AIR. Дополнительные сведения см. в статьях Упаковка приложений для AIR for iOS и Публикация для Adobe AIR for Desktop.
Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS — это расширение для Flash Professional CS6, с помощью которого дизайнеры и аниматоры могут создавать активы для проектов HTML5 с использованием библиотек CreateJS JavaScript с открытым кодом. Расширение поддерживает большинство основных возможностей работы с анимациями и иллюстрациями Flash Professional, включая векторы, растровые изображения, классические анимации, звуки, направляющие движения, анимированные маски и разработку сценариев JavaScript на временной шкале. Расширение Toolkit for CreateJS позволяет одним нажатием кнопки экспортировать содержимое в рабочей области и библиотеке, например JavaScript, для предварительного просмотра в браузере, благодаря чему можно быстро начать создавать привлекательное содержимое на основе HTML5.
С помощью расширения Toolkit for CreateJS пользователи Flash Pro могут выполнить переход к HTML5. Оно преобразует символы в библиотеке и содержимое в рабочей области в правильно отформатированный понятный код JavaScript, который разработчики могут редактировать и использовать для добавления интерактивных возможностей с помощью API-интерфейсов JavaScript и CreateJS, которые знакомы пользователям ActionScript 3. Расширение Toolkit for CreateJS также публикует простую страницу HTML, благодаря чему можно быстро просматривать активы. Дополнительные сведения см. в этой статье.
Добавлена возможность экспорта листа спрайтов путем выбора символа в библиотеке или в рабочей области. Лист спрайтов представляет собой одиночный графический файл, содержащий все графические элементы, используемые в выбранном символе. Элементы упорядочены в файле по схеме «плитка». Также при выборе символа в библиотеке можно добавлять в нее растровые изображения. Для создания листа спрайтов выполните следующие действия:
- Выберите символ в библиотеке или в рабочей области.
- Щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт «Экспортировать лист спрайтов».
Для SWF-файлов, предназначенных для использования с Flash Player 11 или более поздних версий, доступен новый алгоритм сжатия LZMA. Эффективность нового алгоритма может достигать 40 % и особенно хорошо проявляется при обработке файлов, содержащих большое количество сценариев ActionScript или векторной графики.
- Выберите «Файл» > «Параметры публикации».
- В разделе «Дополнительно» диалогового окна выберите в меню для параметра «Сжать ролик» значение «LZMA».
Доступен новый режим окна «Прямое ускорение», который позволяет включить возможности аппаратного ускорения для содержимого с использованием Stage3D. (Для работы Stage3D требуется Flash Player 11 или более поздней версии.)
- Выберите «Файл» > «Параметры публикации».
- Выберите «Оболочка HTML».
- В меню «Режим окна» выберите пункт «Прямое ускорение».
Дополнительные сведения см. в этой статье.
Данная возможность расширяет поддержку прямого ускорения в Flash Player для StageVideo/Stage3D, добавляя ее в приложения AIR. В файле дескриптора приложения AIR доступна новая настройка renderMode=direct . Режим прямого ускорения можно установить для AIR for Desktop, AIR for iOS и AIR for Android.
Добавлена возможность отладки приложений AIR в ОС iOS через интерфейс Wi-Fi с поддержкой точек останова, пошаговой отладки, просмотром переменных и трассировкой.
Дополнительные сведения об отладке приложений AIR см. в разделе Запуск отладчика AIR.
В диалоговое окно «Параметры публикации» для AIR добавлен параметр для встраивания среды выполнения AIR в пакет приложения
. Приложение с внедренной средой выполнения может запускаться на любом настольном компьютере, устройстве Android или iOS без установки общих файлов среды выполнения AIR.
Просмотрите видеоролики Adobe AIR с поддержкой связанного времени выполнения для мобильных устройств и компьютера.
В приложения AIR можно добавлять собственные расширения, разработанные с помощью Flash Pro. Использование собственных расширений открывает приложениям доступ ко всем возможностям целевой платформы, даже если среда выполнения не имеет встроенной поддержки соответствующих функций.
Данная функция предназначена для генерации файлов изображений, которые можно использовать в Flash Pro и других приложениях для создания содержимого. Например, последовательности изображений PNG часто применяются при разработке игр. Эта функция позволяет экспортировать последовательность PNG-файлов из элемента библиотеки или отдельных роликов, графических символов и кнопок в рабочей области.
Ключевые слова: новые возможности Flash CS6, новые возможности Flash Professional CS6, новые возможности Flash CS6, новые возможности Flash Professional CS6
Описание:
Adobe® Flash® Professional CS6 — это мощная среда для создания анимации и мультимедийного контента. Создавайте выразительные интерактивные проекты, которые отображаются в превосходном качестве на настольных компьютерах и различных устройствах, в том числе планшетных ПК и смартфонах, а также на телеэкранах.
Новая поддержка технологии HTML
Используйте новое расширение (приобретается отдельно) совместно с основными функциями для работы с анимацией и рисования Flash Professional для создания интерактивного контента HTML. Экспортируйте элементы java для работы в среде с открытым кодом CreateJS.*
Создание листов спрайтов
Экспортируйте символы и последовательности анимации для быстрого создания листов спрайтов, которые позволяют повысить качество и производительность игр, а также усовершенствовать рабочие процессы.
Использование Stage 3D
Сверхбыстрый рендеринг благодаря непосредственному использованию среды Starling Framework открытого кода для 2D-контента с аппаратным ускорением.
Улучшенные инструменты рисования
Эффективная и точная разработка графических объектов при помощи инструмента Smart Shape и мощных дизайнерских инструментов.
Ведущие отраслевые инструменты анимации
Создавайте и редактируйте анимационные переходы при помощи инструментов редактирования по временной шкале и редактора движения, а также используйте обратную кинематику для создания естественных движений для анимации персонажей.
Усовершенствованные возможности работы с текстом
Воспользуйтесь глобальной поддержкой языков с двунаправленной письменностью и набором API-интерфейсов для работы над текстом с типографским качеством при помощи новой среды TextLayout Framework. Воспользуйтесь возможностями точного сохранения компоновки текста при импорте из других продуктов Adobe.
Интеграция с Creative Suite
Выполняйте сквозное редактирование растровых изображений в Adobe Photoshop® CS6, используя тесную интеграцию с Adobe Flash® Builder® 4.6.
Объектно-ориентированная анимация
Получите полный контроль над отдельными атрибутами анимации, применяя анимационные переходы непосредственно к объектам, а не к ключевым кадрам. Легко меняйте траекторию движения с помощью элементов управления Безье.
Преобразование 3D-объектов
Анимируйте плоские объекты в трехмерном пространстве с помощью превосходных инструментов перемещения и поворота трехмерных объектов, позволяющих анимировать их по осям X, Y и Z. Применяйте локальные или глобальные преобразования к объектам.
Атрибут «Пружина» инструмента «Кости»
На палитру «Кости» добавлены новые атрибуты движения для создания выразительной и реалистичной анимации. Мощный механизм обработки обратной кинематики позволяет создавать реалистичные движения.
Кисти для инструмента «Декорирование»
Инструмент «Декорирование» с полноценным набором кистей помогает добавлять выразительные эффекты анимации. Создавайте такие сложные объекты, как движущиеся облака или дождь, а также рисуйте стилизованные линии или узоры с использованием нескольких объектов.
Простота внедрения видео
Упрощение процессов внедрения и кодирования видео благодаря улучшенной функции предварительного воспроизведения и инспектору свойств ключевых точек. Просмотр и воспроизведение компонентов в формате FLV непосредственно в монтажной области.
Поддержка фиксации обратной кинематики
Фиксируйте «кости» обратной кинематики в монтажной области и устанавливайте ограничения движений внутри монтажной области для выбранных «костей». Охватывайте несколько элементов каждого слоя, создавайте сложные перемещения объектов для каркаса, например, при изображении ходьбы.
Унифицированный интерфейс Creative Suite
Повысьте эффективность работы с помощью интуитивной стыковки панелей и гибких функций поведения, позволяющих улучшить взаимодействие с инструментами во всех версиях Adobe Creative Suite®.
Точные средства управления слоями
Копируйте и вставляйте слои в различные файлы и проекты, сохраняя структуру важных документов.
Установка:
1) Устанавливаем программу выбрав триальный режим.
2) После установки запускаем программу и подтверждаем включение 30 дневного пробного периода.
3) Закрываем программу.
4) Файлы из папки Adobe Flash CS6 crack переместить с заменой в папку с установленной программой
Описание:
Adobe® Flash® Professional CS6— это мощная среда для создания анимации и мультимедийного контента. Создавайте выразительные интерактивные проекты, которые отображаются в превосходном качестве на настольных компьютерах и различных устройствах, в том числе планшетных ПК и смартфонах, а также на телеэкранах.
Дополнительная информация:
Новая поддержка технологии HTML
Ведущие отраслевые инструменты анимации
Создавайте и редактируйте анимационные переходы при помощи инструментов редактирования по временной шкале и редактора движения, а также используйте обратную кинематику для создания естественных движений для анимации персонажей.
Усовершенствованные возможности работы с текстом
Воспользуйтесь глобальной поддержкой языков с двунаправленной письменностью и набором API-интерфейсов для работы над текстом с типографским качеством при помощи новой среды TextLayout Framework. Воспользуйтесь возможностями точного сохранения компоновки текста при импорте из других продуктов Adobe.
Интеграция с Creative Suite
Выполняйте сквозное редактирование растровых изображений в Adobe Photoshop® CS6, используя тесную интеграцию с Adobe Flash® Builder® 4.6.
Получите полный контроль над отдельными атрибутами анимации, применяя анимационные переходы непосредственно к объектам, а не к ключевым кадрам. Легко меняйте траекторию движения с помощью элементов управления Безье.
Преобразование 3D-объектов
Анимируйте плоские объекты в трехмерном пространстве с помощью превосходных инструментов перемещения и поворота трехмерных объектов, позволяющих анимировать их по осям X, Y и Z. Применяйте локальные или глобальные преобразования к объектам.
Атрибут «Пружина» инструмента «Кости»
На палитру «Кости» добавлены новые атрибуты движения для создания выразительной и реалистичной анимации. Мощный механизм обработки обратной кинематики позволяет создавать реалистичные движения.
Кисти для инструмента «Декорирование»
Инструмент «Декорирование» с полноценным набором кистей помогает добавлять выразительные эффекты анимации. Создавайте такие сложные объекты, как движущиеся облака или дождь, а также рисуйте стилизованные линии или узоры с использованием нескольких объектов.
Простота внедрения видео
Упрощение процессов внедрения и кодирования видео благодаря улучшенной функции предварительного воспроизведения и инспектору свойств ключевых точек. Просмотр и воспроизведение компонентов в формате FLV непосредственно в монтажной области.
Поддержка фиксации обратной кинематики
Фиксируйте «кости» обратной кинематики в монтажной области и устанавливайте ограничения движений внутри монтажной области для выбранных «костей». Охватывайте несколько элементов каждого слоя, создавайте сложные перемещения объектов для каркаса, например, при изображении ходьбы.
Унифицированный интерфейс Creative Suite
Повысьте эффективность работы с помощью интуитивной стыковки панелей и гибких функций поведения, позволяющих улучшить взаимодействие с инструментами во всех версиях Adobe Creative Suite®.
Точные средства управления слоями
Копируйте и вставляйте слои в различные файлы и проекты, сохраняя структуру важных документов.
Установка:
1) Устанавливаем программу выбрав триальный режим.
2) После установки запускаем программу и подтверждаем включение 30 дневного пробного периода.
3) Закрываем программу.
4) Файлы из папки Adobe Flash CS6 crack переместить с заменой в папку с установленной программой
Читайте также: