South park the stick of truth праща давида как пользоваться
Доброго времени суток, господа! Начну с небольшого лирического отступления. Я являюсь большим поклонником Южного Парка, поэтому пропустить игру по этому мультсериалу я никак не мог. С нетерпением ждал релиза, но его постоянно откладывали, да еще и THQ обанкротилась; хорошо, что Ubisoft спасла ситуацию и взяла проект под свою опеку (ну Юбисофту же можно доверять, да?). В итоге игра получилась намного интереснее и эпичнее, чем я мог ожидать, что и сделало ее моей самой любимой игрой. Вот такие пироги.
WARNING! ACHTUNG! ВНИМАНИЕ!
Новенький в городе
Первый шаг в игре – создание персонажа. Тут, думаю, ни у кого проблем не возникнет. Далее смотрим ролик о переезде нашего героя и его семьи в новый дом, которая всеми силами старается скрыть от собственного сына страшную тайну. Родители и дают нам первое задание – найти друзей. Первым делом выходите из дома и идите вправо. Там вы повстречаете своего первого друга, паладина Баттерса Милосердного. Он дерется с эльфом. Подойдите к эльфу и ударьте его. После небольшого разговора следуйте опять же вправо, пока не дойдете до зеленого дома, на заборе у которого написано Kupa Keep. Подходите к двери и знакомьтесь с Картманом. Он покажет нам свою крепость.После ролика подойдите к Картману, он разрешит (именно разрешит) вам присоединиться к его стороне. Далее выбирайте класс: Воин, Маг, Вор или Еврей (лично я советую взять Вора, поскольку у него есть хорошая способность наносить врагу большой урон, оставляя того истекать кровью с множителем х5, а это очень много!). Теперь пора купить оружие у Клайда. Возьмите его в руки. Картман прикажет отмудохать Клайда, выполняйте. Здесь вас научат основам ведения боя. После этого идите в палатку и посмотрите на Палку Истины.
Эльфы нападут на вашу крепость, а от вас потребуется защитить Палку Истины. Выходите из палатки и подходите к эльфам, ударив их ЛКМ. Перебив всех врагов, посмотрите ролик. С ужасом примите известие о пропаже Палки. Задание пройдено.
Созови лучших
Вам нужно найти и завербовать Твика, Крэйга и Токена. У вас появится новый напарник – Баттерс. Он будет помогать вам в бою. Первым делом выходите из дома и идите в кофейню к Твику. Держите курс налево. На автобусной остановке на вас нападут эльфы, избежать драки не получится, так что сражайтесь. Ориентируйтесь по карте, нажав кнопку «M», все необходимые места обозначены восклицательным знаком.Зайдя в кофейню, идите направо, заходите в дверь и возьмите задание «Горячий кофе» у Твика. Пройдите его.
Теперь давайте завербуем Токена. Он живет в северной части города. Доберитесь до его дома и поговорите с охранником.
Тот не захочет нас пускать и брызнет нам в глаза перцовым газовым баллончиком. Начнется задание «Незваный гость». Пройдите его тоже.
Проходите к дому Токена, постучите в дверь. Отдайте письмо. Токен завербован. Теперь осталась самая сложна часть – завербовать Крэйга. Возвращайтесь к Картману и обучитесь новому магическому приему, Реву дракона. После чего вы получите задание «Задержание после уроков». Пройдите и его.
Возвращайтесь к Картману. Теперь пора обучиться новой способности – Воню-Чары. Задание «Созови лучших» пройдено.
Горячий кофе
Твик даст вам посылку. Идите к дому Кенни и постучитесь в дверь. Нам откроет миссис Маккормик и отправит в гараж.Подеритесь с матамфетаминщиками.
Забирайтесь вверх по лестнице и ударьте подсвеченную доску. Пройдите дальше и возьмите пакет, отнесите его Твику. Задание пройдено.
Незваный гость
Чтобы пройти через охранника, нужен противогаз. Идите налево от дома Токена, пока не дойдете до оружейной Джимбо. Купите за $5 противогаз, наденьте его и возвращайтесь к охраннику. Он снова попытается брызнуть вам в глаза из баллончика, но ничего не выйдет. Теперь побейте его. Задание пройдено.Задержание после уроков
Подойдите к ним и выстрелите из лука в доску с объявлениями. Таким образом, вы ликвидируете сразу двух дежурных, на последнего можно спокойно нападать. Теперь у вас есть латунный ключ от учительской. Идите туда.
Выстрелите в пепельницу, а затем в шатающуюся стопку книг, далее используйте способность Рев дракона, чтобы нейтрализовать врагов и убрать заграждение.
Выберите Баттерса как напарника и исцелите плачущего мальчика. За помощь он даст вам серебряный ключ от кабинета мистера Маки. Отправляйтесь туда.
Зайдя в него, посмотрите на полку: там лежит золотой ключ. Стреляйте в него из лука и возвращайтесь обратно к столовой.
Но так просто вам в нее не попасть, сперва нужно разобраться с Рыжим куратором. Он позовет на помощь двух рыжих, на них можно не обращать внимания, главное победить куратора. Путь в столовую свободен. Теперь Крэйг свободен и может присоединиться к вам. Задание пройдено.
Выходите со двора Картмана. Вы окажетесь у таверны Ржущий ишак. После нескольких роликов вы окажетесь в подвале. Найдите Барда в левом нижнем углу. Он призовет трех эльфов, с которыми вам нужно сразиться. Победив их, расправьтесь с оставшимися в подвале эльфами, но не спешите. Вы можете разделаться с ними не вступая в бой.Используйте Воню-Чары, чтобы преодолеть заграждение. В окне появится Крэйг, выстрелите в защелку и откройте окно. Крйэг уронит лампу. Подождите, пока к ней не подойдет второй эльф, после чего используйте на лампе Воню-Чары. Сверху появится летучая мышь. Выстрелите в нее из лука. Последний эльф испугается, и его можно будет добить одним лишь выстрелом. Теперь идите к Крэйгу и используйте на нем способность Баттерса. Выходите из подвала. Из кухни доносятся стоны Картмана, идите туда и помогите ему.
Снова используйте способность Баттерса, чтобы исцелить «истекающего кровью» союзника. Выходите с кухни и идите за Бардом. В гостиной стреляйте по люстре.
Затем используйте способность пердежа на стоящей на полу свече. Стреляйте в лампу у двери и используйте на ней Воню-Чары, чтобы позволить своим союзникам проникнуть в дом.
Разломайте шкаф и нападите на эльфов. Далее идите наверх и заходите в дальнюю комнату. Стреляйте по мигающим объектам: сначала по полке с фиолетовым шаром, по люстре и по фиолетово-голубой лестнице. Сломайте стол и поднимитесь наверх. Сломайте упавший кусок потолка и спуститесь по проводам на кровать.
Развяжите принцессу Кенни. Выходите из комнаты. Затем очаруйте сидящего на чердаке эльфа при помощи способности Кенни.
Поднимайтесь наверх и пукните на свечку, чтобы нейтрализовать врага.
Проходите дальше и используйте стрельните в лампу рядом с другим эльфом и используйте на ней Воню-Чары.
Стреляйте в сундук, прыгайте вниз и сразитесь с Бардом. Советую почаще использовать Воню-Чары в бою, потому что урон наносится очень большой. Бард побежден, Палка Истины возвращена. Подойдите к Картману и отправляйтесь в Крепость Купы. Задание «Бард» пройдено.
Уже поздно!
Тут нет ничего сложного. Возвращайтесь домой и ложитесь в кровать. Вас похитят пришельцы. При помощи силы своих пуков помешайте провести «анальное зондирование», нажимая указанную кнопку. Задание пройдено.Похищения инопланетянами
Оказывается, на корабле еще есть и мистер Марш. Ваша основная задача – освободить его. Используя инопланетный зонд, телепортируйтесь за пределы «купола». Выходите из комнаты и идите вправо до лазерной перегородки, за которой стоят три пришельца.Используя лук, выстрелите в трубу над врагами. Вновь воспользуйтесь телепортом и переместитесь за лазеры, и нападите на оставшихся врагов.
При помощи инопланетного зонда откройте лифт и спуститесь вниз.
Телепортируйтесь на платформу справа от лифта, подойдите к левой консоли и нажмите «Пробел», чтобы верхняя платформа поменяла свое местоположение. Попадите на только что передвинутую верхнюю платформу и найдите два телепорта.
Используя зонд, нейтрализуйте второго пришельца, когда он подойдет к нерабочему телепорту. Вернитесь на платформу ниже и снова активируйте левую крнсоль, верхняя платформа сдвинется. Забирайтесь на самый верхний уровень (где ходит пришелец) и используйте Воню-Чары на сгоревшем телепорте (он выделяется оранжевой окраской). Враг нейтрализован. Активируйте консоль, которая находится правее сгоревшего телепорта, и проходите влево. Воспользуйтесь консолью и нажмите нужные кнопки (они будут мигать, а вы должны нажать их в правильном порядке).
Теперь спускайтесь в самый низ.
Подождите, пока пришелец не окажется прямо под вами, и используйте инопланетный зонд на синей панели. Переместитесь на платформу выше и активируйте правую консоль, нижняя платформа передвинется, перемещайтесь на нее, а затем на платформу под трубой. Пусть пришелец подойдет к вентилятору, а вы тем временем нажмете на консоль. Телепортируйтесь в трубу и идите вправо, пока не окажетесь в другой комнате. Снова воспользуйтесь консолью и нажмите указанные кнопки.
Можете нажимать любые, потому что первые 2-3 попытки в любом случае окажутся неудачными. Поднимайтесь к лифту и идите влево, убив всех пришельцев. Активируйте консоль и возвращайтесь обратно на лифте в комнату, где начался этот квест. Вновь активируйте консоль, чтобы освободить Ренди.
В последний раз нажмите на указанные кнопки в правильном порядке и возьмите выпавший кристалл. Выходите из комнаты и идите в левую сторону. Активируйте лифт при помощи подобранного кристалла и инопланетного зонда. Поднимитесь наверх, пройдите в дальнюю комнату и сразитесь с пришельцами.
Корабль падает на землю, по канализации растекается зеленая жидкость, здоровый мужик об этом узнает, начинается новый день. Задание пройдено.
Найди новых союзников
Выходите на улицу и встретьте Картмана, он даст вам задание «Завербуй готов». Выполните его и выберите, кому отдать готов: людям или эльфам, Картману или Кайлу. Разницы как таковой нет, выбирайте сами. Поговорите с Кайлом или Картманом, заберитесь на крепость и созовите своих союзников. Как оказалось, вражеская фракция прячет Палку Истины в школе. Задание пройдено.
Завербуй готов
Поговорите с готами. Но они не станут вам помогать, потому что вы - конформист. Нужно стать готом, для этого вы должны переодеться в черную одежду, найти кофе и сигареты. Выполните задания «Нонконформист» и «Проблемы родительского комитета». Задание пройдено.
Нонконформист
Первым делом отправляйтесь в северо-западную часть города, к Оружейной Джимбо. В переулке побейте подростков и отберите сигареты. Теперь идите в северо-восточную часть и купите у бомжа черные шляпу, куртку и перчатки.Наденьте их. Последнее, что нужно сделать - найти кофе. Идите в Кофейню Братьев Твик и купите «Сильную обжарку от Братьев Твик». При выходе из кофейни на вас нападут эльфы. Они предложат присоединиться к эльфийскому королевству. Вы можете с ними не драться, все равно исход будет один.
Зайдя туда, подойдите к столу и попытайтесь разместить знак. Ренди вас остановит и предложит выполнить для него задание «Проблемы родительского комитета». После чего возвращайтесь к готам и покажите им фотку. Не забудьте переодеться в одежду готов, если вы переодевались во что-то другое.
Напоследок готы попросят вас станцевать; важно заметить, что нужно нажимать стрелочки на клавиатуре, а не кнопки WASD! Задание пройдено.
Проблемы родительского комитета
Ренди будет ждать вас в туалете. Выучите новый прием Шептун, которым можно отвлекать врагов. Идите в северную часть города к «Тако Белл». Посмотрите ролик и отвлеките охранников новой способностью Шептун.
Просто «взорвите» пук у них под носом и проходите в ворота. На пути будет стоять охранник. Идите левее и нажмите на рубильник, а затем Шепутном заманите врага в лужу.
При помощи зонда телепортируйтесь на крышу и проползайте через вентиляционную шахту.
Ваша задача – украсть диктофон. Но вырвавшийся на свободу зомби-нацист не даст вам это сделать, пока вы с ним не разберетесь.
Когда покончите с ним, заходите в кабинет, берите диктофон и выходите. Выходите через двери справа и возвращайтесь в родительский комитет. На зомби-нацистов внимание можно не обращать. Отдайте диктофон Ренди, в благодарность он сфотографирует вас с нонконформистским знаком. Задание пройдено.
Атакуй школу
Заходите в школу через задний двор. Если вы выбрали фракцию людей, то исцелите гота при помощи силы Баттерса, чтобы пройти внутрь здания. Если вы выбрали эльфов – используйте Джимми.Пройдите через кухню и выйдите в столовую. Идите влево. Увидев баррикаду, стреляйте в лампу сверху, а затем в трубу, чтобы нейтрализовать двух эльфов.
Проходите дальше. При помощи Воню-Чар взорвите следующее заграждение и проходите дальше в двери, эльфов можно миновать. Вас ждет следующая баррикада.
Стреляйте по противопожарной системе сверху и используйте Воню-Чары на огне. Идите дальше. Заходите в подвал и сразитесь с рыжими нацистами.
Войдите в правую дверь. Сломайте толстую трубу, подойдите к воде.
Выберите Кенни и очаруйте рыжего, он наступит на воду и его шарахнет током.
Поднимитесь по лестнице, стрельните в вентиль, сломайте решетку, пройдите через стену, сломайте следующую решетку (упав, она нейтрализует одного из рыжих). Спуститесь вниз, сломайте доски и выключите электричество. Нейтрализуйте последнего рыжего и идите вправо до конца, поднимитесь и зайдите в дверь. Снова идите вправо и выходите через двери, над которыми написано Exit. Сломайте баррикаду и телепортируйтесь на верхний этаж. Спуститесь по тросу и подойдите к очередной баррикаде. «Катапульта» попадет в нее, и она воспламенится. Используйте на ней Воню-Чары. Убейте оставшихся эльфов, если таковые останутся. Садитесь за «катапульту» и выстрелите из нее. Используя силу пуков, откройте переднюю дверь, пукнув на огонь. Крэйг откроет дальнюю дверь, войдите в нее. Тут вас будет ждать либо Стен, либо Баттерс (в зависимости от того, чью фракцию вы выбрали). Вам придется с ним сразиться. Далее поднимитесь по лестнице на второй этаж и помогите своим товарищам.
Идите дальше по коридору, пока не увидите две открытые двери. Заходите в ту, где написано Fourth Grade.
После небольшого ролика вы все еще можете поменять свою фракцию, атаковав лидера своей фракции. Разницы в том, кого атаковать, Кайла или Картмана, нет. Разве что ачивки дают разные. Победив своего оппонента, выяснится правда о пропаже Палке Истины. Задание пройдено.
Вернись домой
Твои родители волнуются. Пора возвращаться домой, ложиться в кроватку и ждать начала «самой fucked up» главы.Внезапно появятся мерзкие гномы, желающие спереть труселя. Они нападут на вас, отбейтесь. Это довольно-таки легко, даже очень легко. Гномов не устроит ваше превосходство над ними, и они воспользуются своей волшебной пыльцой, чтобы уменьшить вас в размере. Теперь вы одинакового роста, деритесь еще раз. Задание пройдено.
Победи бельевых гномов
Пролезайте в «норку» в стене. Обойдите мышеловку и заберитесь по проводам. Идите в лево до конца, пока не увидите трещину в трубе, которую можно сломать. Сломайте и стрельните в провод над мышью. Ее ударит током, и она в страхе побежит прямо в мышеловку.Спускайтесь вниз и проходите дальше. Подойдите к деревянной перегородке, которую можно сломать. Стрельните в болтик сверху и проходите вправо.
На пути окажется застрявшая мышь. Забирайтесь по проводам наверх, стрельните в дерево сверху. Перед мышью образуется огонь, на котором можно применить силу пуков.
Наверху сломайте деревянную перегородку и пройдите вправо, сломайте трубу; это убьет еще одну мышь.
Спускайтесь и атакуйте последнего зверька. Проходите дальше и поднимайтесь по проводам. Выйдите в комнату родителей.
В очередной раз сразитесь с гномами. Спуститесь по проводу от будильника и сразитесь с гномом-колдуном прямо на кровати под сиськами матери и яйцами отца.
Во время драки придется вовремя нажать указанную на экране кнопку, чтобы увернуться от яиц. Задание пройдено.
Создание альянсов
В Южном Парке новый день. Идите на задний двор дома Кайла. От него вы получите задание завербовать девочек. После этого возвращайтесь к Кайлу. Задание «Создание альянсов» пройдено.
Завербуй девочек
Следуйте к зданию городской администрации и поговорите с Энни.Если вы впервые в этой локации, то Энни нужно помочь, разобравшись с девочками, которые отбирают у нее куклу джастина бибера (да, я пишу его имя с маленькой буквы!). Энни отведет вас к девочкам, которые дадут вам задание «Притворись бойфрендом Бебе». Притворитесь и возьмите у них новое задание «Незапланированное родительство».Пройдите его и вернитесь к Энни. Но документы, которые вы выкрали, на французском, нужно найти того, кто может их перевести. Идите во двор Кайла и возьмите задание «На север». После разговора с принцем вы получите еще одно задание – «О, Канада». Разобравшись с ним, вернитесь к Энни. Задание «Завербуй девочек» пройдено.
Притворись бойфрендом Бебе
Встретьтесь с Моникой в парке и поговорите с ней о Бебе. В середине разговора появится парень Моники, который подумает, что вы подкатываете к его даме. Побейте его. Вернитесь к Энни. Задание пройдено.Незапланированное родительство
До девчонок дошли слухи, что кто-то из них беременна. Они отправят вас узнать данные о последних абортах в клинику. Просто так туда попасть не получится, нужно сделать makeover, иными словами – переодеться… в бабу.South park the stick of truth праща давида как пользоваться
Иван Юдичев запись закреплена
не понимаю как использовать нагасаки после обучения
Как и остальным пердежом ,переключаешь кнопкой E и нажимаешь F .
извините если повторюсь,но если в лесу заблудился,что следует делать?просто стоять на одном месте и ждать?
Иван, Не нужно стоять на одном месте . Все время вниз - дорога в саус парк , все время вверх дорога в канаду . Право-вверх-право-вниз-вправо - дорога к лесным друзьям сатаны
South park the stick of truth праща давида как пользоваться
South Park: The Stick of Truth - обсуждаем игру, помогаем друг другу
Застрял на этой миссии , всеми способами старался в итоге ничего не работает.
Кто-нибудь на десятку устанавливал ? У меня проблемы, можете помочь ?
Дмитрий, тут только если палцами хорошо работать, по-другому, к сожалению, ни как
Оно не хочет двигаться, засасываю яйца Ренди и меня расстреливают.
Что бы я не клацал.
Что делать?
Пк версия.
Не работает клавиша "ф", что делать? :с
Во время ходьбы и бега работает, а когда начинаю атаковать, то ноль на массу. "ф" нужно жать в миссии с Ренди, где якобы аборт, но клавиша просто не нажимается(
Вследствии аварии на ноуте перестали пахать некоторые клавиши,а том числе пробел. В настройках нельзя переназначить клавиши,что можно сделать?
вот правда ребят, как изменить управление. я вообще не втыкаю. у меня кнопки некоторые потухли
Ребята можно попробовать озвучить игру Южный парк палка истины, все кто желает поучаствовать и помочь технически прошу сообщить
Дмитрий, Нет, ещё можно нажимать "Esc" и вовремя паузы нажимать на "S" - я таким способом прошёл этот момент.
Как проникнуть в школу, когда тебе готы задание дают?
А, и ещё кто-нибудь знает, бонусы от инвестиций продолжают своё действие после убийства банкира?
South Park: The Stick of Truth: Прохождение
Игра прерывается в связи с наступлением ночи. Вернувшись домой, ложимся спать.
Победи бельевых гномов
Настигаем гномов и уничтожаем их. Собираем с одного из тел «Шапку из трусов» (11-й уровень) и нашивку для костюма «Не трогай меня» (10-й уровень). Проходим до конца направо, спускаемся вниз и догоняем гнома-колдуна. Атаку начинаем с «Бычьего прихода» для уменьшения брони противника и появления у него кровотечения. В дальнейшем продолжаем пользоваться способностями и совершать мощные атаки оружиями дальнего и ближнего боя. Одержав победу, получаем гномью пыль, позволяющую в любой момент уменьшаться и увеличиваться в размерах. Крадя белье, гномы хотели защититься от зеленой инопланетной слизи. Об ее истинном предназначении колдун сообщить не успевает.
Создание альянсов
Кайл созвал всех людей и эльфов для проведения экстренного собрания. Отправляемся в Эльфийский лес, что находится на заднем дворе дома Кайла. Армия тьмы насчитывает не меньше 50-ти бойцов. С горем пополам люди и эльфы объединилась для противостояния их общему врагу. Основной задачей стала вербовка дополнительных союзников в лице пиратов, федерации и… девчонок. С последними у мальчишек складываются не очень хорошие отношения, поэтому налаживать контакт с противоположным полом предстоит нам.
Завербуй девочек
Картман и Кайл стали нашими полноценными напарниками. Отправляемся к зданию городской администрации и помогаем Энни отбиться от девочек-задир. Одержав победу, передаем послание новой знакомой и соглашаемся проследовать за ней в тайное убежище девчонок. Поможем потенциальным союзницам – получим поддержку с их стороны. Итак, беремся за дело Моники Райленд. Моника подозревается в распространении слухов о том, что добропорядочная Элли Нельсон была замечена в поликлинике по абортам. Притворившись парнем Бебе, мы сможем вывести интриганку на чистую воду.
Притворись бойфрендом Бебе
Отправляемся в детский парк и встречаемся с Моникой, сидящей на скамейке справа от баскетбольной площадки. Подозрения были не напрасными – Моника и в самом деле оказалась двуличной особой. Девчонки подготовились заранее и привели на встречу ее парня, Джейка, который нападает на нас. Расправившись с противником, возвращаемся к зданию городской администрации и вновь переносимся на убежище девочек.
Раскрылись новые подробности: хоть Монику и уличили в непристойном поведении, но это не она распространяла скверные слухи об Элли. Обвинение резко переключилось на Хайди Тернер, которая еще недавно должна была помочь в осуществлении плана по уличению Моники.
Для этого задания нам необходимо преобразиться в девочку. Надеваем парик, платье, туфли и используем накладные ресницы.
Незапланированное родительство
Заходим в поликлинику и общаемся с администратором за стойкой. Проходим дальше уже без напарника. Пропускаем архивную комнату и достаем из комода оружие на ремнях «Иголка для вливаний» (11-й уровень) и оружие дальнего боя «Отравленные гранаты» (11-й уровень). Следующая дверь ведет в комнату «А», где нас встретит доктор Вагинофил. Ложимся на кресло и быстро и часто жмем на показанную кнопку до заполнения шкалы. С тележки справа от кресла подбираем хирургическое снаряжение и облачаемся в него. Покинув кабинет, идем налево и получаем доступ в архивную комнату. Обыскиваем ящик под желтой маркировкой «2013». Вдруг, откуда ни возьмись, появляется Рэнди Марш и сообщает, что клинику захватили государственные агенты.
Переключаемся на «Гномью пыль», уменьшаемся в размере и проходим в нору между ящиками. Стреляем по трубе над крысами и наблюдаем за их расстрелом. Аналогичным образом уничтожаем и двух гномов, а с третьим расправляемся самостоятельно. Наносим удар по проводам внутри щитка и затем пукаем на них. Сразу после щитка поднимаемся по проводу и выбираемся наружу. Увеличиваемся в размере и с ящика тумбочки забираем нашивку для костюма «Вешалка» (12-й уровень). Надев хирургические халат, шапочку и перчатки, вступаем в диалог с Рэнди Маршем.
В операционную врываются агенты, и Рэнди тут же вживается в роль беременной дамочки. Для пущей убедительности проводим для Рэнди операцию аборта. Игла шприца должна быть направлена прямо в центр между ног, только после этого жмем на кнопку движения вниз. Расширяем анус, быстро и часто нажимая на кнопки движения влево и вправо (или вращаем левый стик на геймпаде против часовой стрелки). Засасываем яйца трубкой: удерживаем нажатой левую кнопку мыши (или отклоняем левый стик влево и удерживаем его в таком положении) до того, как Рэнди запаникует, и затем быстро нажимаем на правую кнопку мыши (отклоняем левый стик в право). Повторяем данное действие, но уже с другой стороны и покидаем операционную вслед за агентами.
Военные уже не в силах контролировать ситуацию. Инопланетная слизь заражает всех на своем пути. Вот она настигла и зародышей, которые вмиг уничтожили агентов. Расправившись с врагами или избежав схватки, идем налево и подстреливаем вентиляционную решетку над шкафом. Используя «Гномью пыль», уменьшаемся в размере и вскарабкиваемся наверх по предметам на полках шкафа. Одолев крыс, добираемся до следующей решетки и проникаем в вентиляцию. Проходим до конца направо, выбираемся в коридор и переключаемся на «Инопланетный зонд». Выстреливаем в маячок и телепортируемся на трубу над ним. Выкручиваем вентиль и телепортируемся внутрь трубы. Проходим до конца налево, переключаемся на «Стрелу» и простреливаем провод, на котором держится светильник. Возвращаемся на пол, увеличиваемся в размере и совершаем направленный пук на воспламененную часть турели. Вступаем в схватку с четырьмя зародышами. Они не так сильны, поэтому используем способности или оружие причиняющее урон как можно большему числу врагов.
Военные в приемной уведомляют о зачистке здания. Однако это не так, остался последний – гигантский зародыш. Пуповина во время атаки способна полностью восстановить здоровье зародыша, поэтому ее уничтожаем в первую очередь. Также необходимо окончательно добить пуповину, чтобы она более не беспокоила нас. У зародыша нет ни щитов, ни брони, поэтому без затруднения расправимся с ним мощными и концентрированными атаками.
Завербуй девочек
Возвращаемся к Энни и переносимся в убежище девочек. Медицинские записки из поликлиники оказались на французском языке. Соответственно получаем новое задание – перевести важные документы. Отправляемся за помощью к союзникам в Эльфийский лес. Картман сообщает, что носителей французского можно найти в Северном королевстве.
Получив паспорт на имя Ларри Бобински, добираемся до «Фото-додзё», ориентируясь по карте. Обращаемся к оператору и проходим в фотостудию. Встаем по центру зеленого фона и под надуманными предлогами оператора, раздеваемся до трусов. Оператор оказался вовсе не оператором, он – педофил, который захватил студию! Проучив растлителя детей, позируем перед настоящим фотографом и вклеиваем полученное фото на паспорт. Путь к канадской границе лежит через Затерянный лес, что находится в верхнем правом углу карты. Будучи в лесу, движемся только на север и вскоре окажемся у границы. Показываем паспорт и вступаем на территорию Канады.
Посещаем первый же город – Оттаву. Здесь можно обменять американские доллары на местную валюту и отовариться на них у местного торговца. В поликлинике за десять канадских долларов вылечивают от люто-спида (в два подхода), которым нас могут «наградить» животные. В конце улицы расположен замок, где проживает принц Канады со своей женой. Ознакомившись с записями, он отправит нас к графу Виннипега.
Выбираемся из замка через правое помещение. Местная фауна целиком и полностью состоит из лютых волков, медведей и змей. Все они, так или иначе, уязвимы к огню, поэтому идеальным напарником станет Картман, который обладает массовыми огненными способностями.
Добираемся до следующего городка – Виннипега. Граф поможет нам, если мы убьем всех лютомедведей в северо-восточной части города. Покинув здание, идем направо до упора, а затем наверх – там и встретим лютых медведей. Расправившись с ними, возвращаемся к графу и узнаем, что записи сделаны на языке восточной Канады. Министр Монреаля знает этот язык, однако в данный момент он находится в заточении в пещере Квебека по приказу принца. Граф пообещал замолвить за него словечко.
Возвращаемся к принцу и предоставляем ему яйца епископа. Разумеется, принц не собирался освобождать министра, так как боится потерять своё место на троне. Принцесса настаивает на том, чтобы супруг сдержал обещание, но, так и не дождавшись положительного ответа, решает помочь нам самостоятельно. Получаем послание для герцога Ванкувера и собственно отправляемся к нему в последний город. Герцог крайне недоволен самоуправством принца и сообщает, что попасть в катакомбы Квибека нам помогу монахи, проживающие на юго-востоке города. Идем до конца вниз и переплываем на противоположный берег реки, от причала к причалу. В доме встретим Тэрренса (в красной толстовке) и Филиппа (в синей толстовке). Используем заклинание «Рев дракона» на Филиппе, выпускаем «Воню-Чары» на Тэрренса и отвлекаем обоих монахов «Шептуном». Обучаемся новому пуку – «Нагасаки». С помощью него разрушаем преграду и расправляемся с тремя педофилами.
Двуличная Хайди Тернер разоблачена и прощена. Теперь девочки со спокойно душой присоединятся к нашей игре.
Отдубась Клайда!
Возвращаемся в Эльфийский лес и все вместе отправляемся на штурм Королевства Армии тьмы. С помощью заклинания «Нагасаки» уничтожаем каждую из горгулий на поднятом мосте по отдельности. Справа от ворот башни висит маячок – выстреливаем по нему из инопланетного зонда и перемещаемся наверх. Отключаем генератор, расположенный с правой стороны. Опять же используем маяк, чтобы переместить на участок над воротами. Ударяем по вывеске и тем самым вырубаем одного из врагов. Спускаемся вниз и расправляемся с оставшимся противником.
Зайдя внутрь, быстро мчимся к баррикаде, пробиваем ее и ударяем врагов первыми. Одолев их, собираем полезные предметы и выстреливаем по лестнице. Поднявшись наверх, расправляемся с двумя циклопами и залезаем по следующей лестнице. Проводим массовые атаки в бою против большого количества разномастных врагов. Наносим удар по ножке деревянного стола и окончательно обрушиваем его заклинанием «Нагасаки». Поднимаемся наверх по опустившейся лестнице и помогаем пиратам отбиться от врагов. Идем к правой башне, вращаем штурвал до отказа и перебираемся к левой башне. Простреливаем лампу внутри нее, затем совершаем направленный пук на образовавшийся огонь. Минуем баррикаду, воспользовавшись маячком над воротами. Вращаем штурвал до отказа и, вернувшись к воротам, проходим внутрь.
Пока Крейг поднимает третью корову, мы должны быстро избавиться от двух остальных. Используем «Нагасаки», чтобы освободить заколоченный проход на верхнем этаже с правой стороны. Маленький помощник подожжет механизм – поражаем его «Воню-Чарами». Перемещаемся до конца влево и выстреливаем по подброшенной Стэном лампе на верхнем этаже. Используем «Воню-Чары» на открытом огне.
Крейг способен призвать армию клонов, которые атакуют почти так же, как и оригинал, но зато умирают буквально с одного мощного удара. Распознавать настоящего Крейга придется «методом тыка», поэтому как нельзя кстати будет эликсир скорости. Используем его и для напарника тоже.
Поднимаемся по опущенной Стэном лестнице и встречаем на своём пути Рэнди Марша. В поликлинике он выяснил, с какой целью государственные агенты наведались в столь безобидное место. Как оказалось, они искали потенциальную кандидатку, которая бы вынашивала в себе бомбу, предназначенную для уничтожения города. Столкнувшись с сопротивлением и еле унеся ноги, агенты решили, что носителем станет… мистер Мазохист. Уменьшаемся в размере и проникаем в него через задний проход.
Практически сразу сталкиваемся с королем-жабой, который советует поспешить к толстой кишке. Уничтожаем преграды на пути, поднимаемся по кукурузе и обезвреживаем электрическую преграду с помощью напарника, Стэна. Немного продвинувшись вперед, простреливаем красный сгусток в тот момент, когда под ним будет находиться фашистский микроб. Выстреливаем по маяку инопланетным зондом и телепортируемся за преграду. Спускаемся пониже, залезаем по мистеру Шляпу и добираемся до тупика. Используем заклинание «Нагасаки» для разрушения шара. Вступаем в схватку с группой микробов и, уничтожив их, подбираем оружие ближнего боя «Вибрирующий клинок» (14-й уровень). Поднимаемся по склону, залезаем по горке на фонарь и по аналогичной горке спускаемся с другой стороны. Проходим направо к середине фонаря и вправляем батарейку. Снова залезаем на фонарь и нажимаем на его кнопку. Из контейнера перед фонарем достаем снаряжение «Латексная шапочка» (13-й уровень), дающее в начале боя щит, который выдерживает пять ударов.
Поднимаемся наверх по цепочке, встречаем принца-воробья и одолеваем его в бою. Разрушаем преграду и проходим до преграды. Используем «Нагасаки» для уничтожения шара в правом верхнем углу. Залезаем на фаллоимитатор, перебираемся на левый конец и ударяем по белой слизи. С помощью маяка телепортируемся на бутылочную крышку, нажимаем на кнопку и тем самым пробуриваем проход. Вернувшись назад, спускаемся вниз и сталкиваемся с охранниками. Разделавшись с ними, наконец выбираемся к термоядерной боеголовке. Выбираем Джимми в качестве напарника и направляем его на кнопки управления бомбой. Завершаем обезвреживание самостоятельно, проведя аборт. Южный Парк спасен!
Идем налево и добираемся до Клайда. Он использует слизь, чтобы оживить Шефа. У противника огромное количество здоровья, поэтому не стоит рассчитывать на быструю победу. Берем в напарники проверенного временем Баттерса, который постоянно будет поддерживать наше здоровье на нужном уровне. Практически уничтожив Шефа, Клайд запустит в него коктейлем Молотова. Важно быстро среагировать пуком (нажимаем на правую кнопку мыши или отклоняем вниз правый стик), иначе мы сгорим вместе с противником.
Удостаиваемся наивысшего звания – короля. Прилетевшие государственные агенты во главе со здоровым мужиком объявляют нас драконорожденным Дувакином. Наступил час икс: здоровый мужик предлагает служить во благо страны, однако, узнав о силе Палки Истины, он срывается с катушек и провозглашает себя правителем Вселенной! Принцесса Кенни присоединяется к нему, тем самым предав своих друзей. Как нам объяснили, Кенни – орк, чья деревня пострадала от рук людей и эльфов.
Предательство
Поднимаемся в башню и закупаемся всем необходимым перед финальной схваткой. Сражаться против Кенни придется до тех пор, пока все напарники, кроме Кайла, не поучаствуют в бою. Они будут сменять друг друга в момент уникальной атаки противника, когда необходимо быстро и часто нажимать на показанную кнопку. Ослабляем броню принцессы до минимума способностью «Бычий приход». После первой схватки, Кенни выпьет инопланетную слизь, и ее броня восстановится, но в дальнейшем броня будет оставаться в прежнем состоянии.
Схватка могла бы продолжаться до бесконечности, однако Картман предлагает нарушить кодекс и… пукнуть на яйца Кенни. Выпиваем эликсир маны и используем магию. Город избежал не только уничтожения, но и избавился от заражения инопланетной слизи. А всего-то навсего нужно было пукнуть на яйца.
Читайте также: