Можно ли спасти омида в the walking dead
Attention! Please be aware that spoilers are not allowed on the wiki and a violation of this policy may result in a ban. Information (character deaths/fates, screenshots, etc.) from episodes released early on AMC+ may not be added to the wiki until the episode officially airs at 9pm EST on the Sunday it is scheduled for. Thank you.
Non-Canon Deaths
Killed Victims
This list shows the victims Omid has killed:
-
(Zombified, Determinant)(Indirectly Caused, Accidental, Determinant)
- Himself (Caused, Accidental)
- Numerous counts of zombies
Не сюжетные смерти
Если у Ли не получается завершить определённую цель, это может убить Омида. Эти смерти не являются сюжетными, что приводит к завершению игры. Ли придётся заново проходить тот же участок игры. Ниже приведён список возможных смертей Омида.
Жертвы
-
(Зомби, зависит)
- Многочисленные зомби и, возможно, неназванные люди.
Post-Apocalypse
Season One
"Long Road Ahead"
During the train ride to Savannah, Lee's Group come across a hanging petroleum tank truck on-top of a bridge blocking the train tracks. They then spot Christa and Omid arguing on the bridge above.
Lee then climbs up, followed by Clementine, and asks both of them to help move the tank truck. Omid is amazed by Clementine, since he has not seen a child since the apocalypse began. Christa and Omid agree to help move the tank truck, but Christa makes it clear that if anything happens, they will move on, alone. Omid and Christa then come down and Lee introduces them to Kenny, Ben, and Chuck.
Kenny leads Omid into the train to teach him how to operate it if anything were to happen to himself. When Lee and Clementine return from the train station with the blowtorch, Omid offers to help Lee free the dangling tanker. Lee is able to cut through about half of the support keeping the tanker attached to the truck, but the truck starts to move and Omid saves Lee from being hit by it. Lee thanks him and informs him that he needs to trust Lee and let him hold onto him while he reaches out to cut through the rest of the support. Omid is reluctant at first, but eventually gives in. Omid successfully frees the dangling tanker.
When the herd of walkers are seen coming towards the train, Kenny begins to drive the train forward. Lee tells Omid he has to jump onto the train, but once again, Omid is reluctant to do so. Despite what choice the character makes, whether to push him or let him decide, Omid does jump on the train. However, he lands the wrong way, bangs his shoulder against the top of the train, and topples off, injuring his leg. Christa jumps out of the train and forces him to his feet. Lee can choose whether to save Omid first or Christa first. If Lee chooses Christa, she criticizes Lee. If Omid is saved first, he also criticizes Lee, either way they both make it back on the train. Omid is incapacitated and stays with Christa while Lee heads to the front of the train.
"Around Every Corner"
As the rest of the group reach a house after being followed by walkers in Savannah, Omid falls down and causes his leg wound to reopen. His condition quickly deteriorates and he gets progressively weaker as his wound becomes infected, leading to Kenny openly wishing to leave him behind, if he doesn't show any kind of improvement soon. Lee can either agree with him, or assure Omid and Christa that it isn't going to happen.
During an expedition inside the city, Lee meets Vernon, a former doctor at the local hospital, and convinces him to come back to the house and take a look at Omid. Vernon cleans the wound to the best of his ability, but also tells the group that Omid is not going survive the infection much longer without a dose of antibiotics.
Planning to raid the Crawford community for medical supplies for Omid, and supplies for the boat, Lee can let Clementine stay behind and watch over him, or take her along with the group to Crawford leaving him alone in the house. After much difficulty, the group recovers the supplies, and make it back. Seemingly too late, as Omid lies unresponsive on his bed, appearing to be dead. But everyone is relieved when he wakes up with a gasp. Getting the medication from Vernon, Omid quickly recovers completely from his injury.
During the end of the episode, Lee can convince Omid and Christa to help him rescue Clementine who has been kidnapped. They are very easily persuaded if Lee shows his bite to the group, and if he has been honest towards Christa and helpful towards Omid the whole time. Also, if Lee had left Clementine at the mansion to protect Omid, he and Christa will accompany him to return the favor, even if Lee doesn't show his bite. However, if Lee does not show much faith to Christa and Omid, they will stay behind when Christa indicates that she did not believe Omid would be up to a search.
"No Time Left"
If Omid came with Lee, he will reassure Lee that they will get the stranger after listening to him taunt Lee over the radio. He, Christa and anyone else who came will block the door as walkers try getting through. When Lee passes out from the bite, he will watch as either Christa or Kenny will try to cut his arm off. Lee can decide to either get it cut or not. Omid says there will be a lot of blood and Lee could die of blood loss. No matter the choice, they all escape through the elevator shaft and climb to the roof. On the roof, they agree that the walkers followed them from the train. He notices a bell tower, which Lee suggests using Molly's trick on. As Lee thinks, he stares at Lee frequently, thinking that he might turn. Lee ignores it and grabs the ladder. Lee climbs over to the bell and rings it and the walkers go to the bell, so they all escape. When they get back to the house they find one of two things: Either someone is locked in the garage beat up, saying Vernon and his group came armed. Or if everyone came with Lee, Omid finds a note from Vernon saying they took the boat.
Alternatively, if Omid and Christa didn't join Lee in searching for Clementine they will also be locked in the shed. He also is either shocked at Lee's missing arm, or asks how the bite is.
In the backyard, they argue on where to go. Christa says the countryside, Omid likes a town best, but will also like countryside. Walkers quickly approach the house, and they go inside to defend it. As Lee sends everyone to prepare for the walkers' attack, Omid notices the front door open and runs to close it. Walkers try breaking through it and everyone helps hold it back as Lee uses a cleaver and cuts the walkers' arms off. More walkers break down the window and doors, so they retreat upstairs. Omid takes stand on the stairs and takes down many walkers as Lee and Kenny move furniture. He and the rest of the group hop at the end of the hallway and use all their ammunition on the walkers. More approach and the group retreats to the attic.
While in the attic, Christa and Omid get into a small fight as Omid tries lightening the mood. She apologizes afterwards. After finding they can escape through the walls, Kenny takes the first shift as everyone else rests. Lee can tell them to take care of Clementine. When Kenny is done, Omid goes and breaks through the wall. On the other side is the neighbor's house and they land in the bedroom, where a couple committed suicide. They reflect on suicide, then escape to the rooftops.
If Ben survived "Around Every Corner", he will fall into an alleyway. He and Christa keep watch on the roof of the building Ben fell from as Lee and Kenny go down to get him. When walkers approach, Kenny kills a dying Ben for mercy and sacrifices himself for Lee. When Lee returns to the roof, he reports to Omid and Christa that Ben and Kenny would not be following them.
If Ben died in "Around Every Corner", the group will stumble upon a hole in the roof. The walkie-talkie will fall into it, and Christa jumps down to get it. However a small herd is in there. Omid panics and struggles to get her out. Kenny jumps down and boost her up so that she can reach Lee and Omid. Kenny holds off the walkers as the two pull her up, and when they finally get her to safety, Kenny runs off to escape the oncoming horde. Lee calls for him to run for it and that they will find a way to get to him, (Determinant) but Kenny simply shouts for them to go on without him. He tries to shout that he would be fine, but he is cut off by an impact of something hitting him. Lee can say that he is going in to find Kenny, but Omid will tell Lee not to. Lee understands that Kenny is gone, leaving his depressed.
Now down to their last three members, they finally make it to the Marsh House. The Marsh House is just around the corner, but the street is filled with walkers. If Kenny had just saved Christa moments before, then Christa will hesitantly remark to Lee about how she and Omid had to stay alive for Clementine in case the infection killed him. Lee agrees with her, though Omid still tries to be optimistic, and he turns his attention to crossing the street safely. The only way across is a sign that spans between two buildings on River Street. Omid suggests he go first since he is the lightest, but Lee has the choice to either let Omid and Christa go first, or to go first himself. Regardless of choice, the sign breaks and they get separated. Without any other options, Lee decides that he is "going for it", and tells them that they need to find him once he gets Clementine. (Determinant) Omid and Christa are still in shock at his decision, but agree regardless, as they could do nothing else from where they were. (Determinant) Lee climbs down the building and get to the Marsh House and heads off to fight the herd by himself. Their fate is left unknown as they head off while Lee goes to the Marsh House.
After rescuing Clementine and subsequently saving her again from the walker in the jewelry store, Lee accepts that he will no longer be able to take care of his girl, and asks her to be safe. He can choose to tell her to find Omid and Christa and mention where he last knew where they were going.
Following Lee's death, Clementine leaves the city of Savannah, distraught at being fully alone. Just as she sits in a field to contemplate her next course of action, she sees two shadows in the distance, who in turn see her. The two shadows are later revealed to be Omid and Christa.
Season Two
"All That Remains"
Omid appears in the beginning of the episode, walking at Gil's Pitstop with Clementine and Christa. Omid is suggesting names for their unborn child to Christa, chief among them being "Omid" if it is a boy, and "Christa" if it is a girl. While Christa cleans up in the men's restroom, Omid sends Clementine into the girl's room to clean herself up. Omid hears Michelle talking to Clementine and enters the bathroom slowly and quietly. He automatically realizes what's going on, and attempts to sneak up on Michelle to take her gun. When the door behind him closes, Michelle hears the noise and reacts by fatally shooting him in the chest. Omid falls to the floor and dies just as Christa rushes in. Shocked, Christa shoots Michelle, despite her frantic apologies and attempts to surrender.
"A House Divided"
Omid can be briefly mentioned by Clementine when she tells Kenny how she survived with Omid and Christa for several months until he got killed.
Omid (Video Game)
Actor
Gender
Occupation
Family
First Appearance
Last Appearance
Death Episode
Cause of Death
Status
Series Lifespan
Ethnicity
Omid is a main character who first appears in Telltale Games' The Walking Dead: Season One and a returning character in Season Two. He is a kind-hearted person who cares deeply for his girlfriend, Christa. As the comic relief of the group, Omid is always trying to lift the spirits of his companions. After Lee's death, Omid and Christa take up Lee's role as Clementine's guardians.
После апокалипсиса
Сезон 1
Во время поездки на поезде до Саванны, группа сталкивается с висящей нефтяной цистерной с вершины моста, блокирующая железнодорожный путь.Тогда они встречают Омида и Кристу, спорящих на этом мосту.
Ли поднимается на мост, за ним следует Клементина, прося их обоих, чтобы они помогли убрать цистерну. Омид поражен Клементиной, так как он не видел детей после начала апокалипсиса. Криста и Омид согласились помочь убрать цистерну, но если что-нибудь случится, они будут дальше двигаться в одиночку. Затем Омид и Криста спускаются, и Ли знакомит их с Кенни, Беном и Чарльзом.
Кенни приводит Омида в поезд учить его как действовать, если что-то с ним случится. Когда Ли и Клементина возвращаются со станции с паяльной лампой, Омид предлагает помощь Ли в освобождении свисающей цистерны. У Ли получается разрезать половину прицепа, держащего цистерну, но поезд она начинает двигаться, и Омид спасает Ли от удара цистерны. Ли благодарит его и говорит, что Омиду нужно довериться ему, когда Ли будет держать его, в то время как Омид будет разрезать оставшуюся часть цистерны. Омид сначала отказывается, но в конечном итоге соглашается. Омид успешно освобождает повисшую цистерну.
Когда была замечена огромная толпа зомби, Кенни начинает движение поезда. Ли говорит Омиду прыгнуть на поезд, но Омид отказывается. Несмотря на действия Ли, Омид прыгает на поезд. Тем не менее, он неправильно приземляется, ударяется о крышу поезда и падает на землю, травмируя ногу. Криста выпрыгивает из поезда и заставляет его подняться на ноги. Ли может выбрать, кого спасти первым - Омида или Кристу. Если Ли выбирает Кристу, то она его критикует. Если сначала спасти Омида, то он также будет критиковать Ли. Омид становится недееспособным и остаётся с Кристой, а Ли уходит в переднюю часть поезда.
"За каждым углом"
Как только группа достигает дома после преследования зомби, Омид падает, из-за чего рана открывается. Его состояние быстро ухудшается, и он постепенно становится слабее, из-за чего Кенни хочет его оставить, если не будет никаких улучшений. Ли может либо согласиться с ним, либо сказать Омиду и Кристе, что это не произойдёт.
Во время экспедиции в город, Ли встречает Вернона, бывшего врача местной больницы. Криста убеждает его остаться дома и помочь Омиду. Вернон очищает рану в меру своих способностей, но говорит группе, что Омид умрёт, если не получит антибиотики.
Планируя визит в Кроуфорд для медикаментов для Омида и расходных материалов для лодки, Ли может позволить Клементине остаться и наблюдать за Омидом, или взять её вместе с остальной группой в Кроуфорд. С большими трудностями, группа получает необходимое и возвращается. По-видимому, слишком поздно, так как Омид лежит на кровати и ни на что не реагирует, похожий на мёртвого. Но он просыпается и получает лекарства от Вернона, быстро выздоравливая.
В конце эпизода Ли может убедить Омида и Кристу помочь ему в поисках похищенной Клементины. Их легко убедить, если Ли показывает им свой укус. Также если Ли оставит Клементину дома и даст ей пистолет, то Омид и Криста пойдут с вами, даже если Ли не покажет укус.
"Времени больше нет"
Омид за несколько минут до гибели
Сезон 2
"Всё, что осталось"
Омид вместе с Кристой и Клементиной ищут убежище. Остановившись сделать привал, он оставляет Клементину одну ненадолго. Позже вернувшись обратно к ней, он обнаруживает Клементину с поднятыми руками и грабящую её женщину. Случайно зашумев дверью, он привлекает её внимание и от неожиданности она стреляет в Омида, тем самым убивая его.
Contents
Омид (видеоигра)
Death
-
(Indirectly Caused)
- Himself (Caused, Accidental)(Accidental)
As Michelle holds Clementine at gunpoint, Omid enters the bathroom, and upon realizing what's happening, attempts to sneak up behind Michelle to grab her gun. When the door closes loudly behind him, Michelle immediately reacts by spinning around and shooting, fatally hitting Omid in the chest.
As he wasn't seen to be put down before reanimation, it's clearly possible that Christa put him down before he could reanimate, or was left to turn. However, it is currently unknown.
Pre-Apocalypse
San Francisco, California
Little is known about Omid's life prior to or as the outbreak began, except that he had a girlfriend, Christa. He is originally from San Francisco, where he and Christa shared an apartment and owned a pet cat. He and Christa were on the "all American road trip", due to Omid's interest in American Civil war history, when the apocalypse started. He also, according to Christa, had his driver's license suspended twice, at least once for reportedly hitting a pedestrian.
Barstow, California
Christa and Omid went to Barstow, as mentioned by Christa in "All That Remains". They were at the road trip together doing some "Vegas Weekend". At some point during their road trip, Omid slept in the rain, something that Omid and Christa make jokes on.
Содержание
Прохождение
Игра начинается с того, что Ли Эверетта перевозят в тюрьму как заключенного. Пожилой офицер за рулем не прочь поболтать. Почему осужденного на пожизненный срок за убийство перевозят практически без охраны? Не понятно.
Вы можете использовать клавиши 1,2,3 или 4, чтобы выбрать вариант ответа. Сделать это нужно пока полоска на экране не исчезла. Офицер высказывает мнение на счет того, что Ли не похож на преступника.
По радио сообщают о странных событиях. После диалога можно будет осмотреться в салоне машины, двигая мышью. Наведя указатель на зеркало заднего вида, вы увидите круглый значок. Таким значками обозначаются активные зоны, с которыми можно взаимодействовать. Кликните по этому зеркалу, чтобы продолжить разговор. Затем вы можете кликнуть на радио или снова на зеркало. Офицер тем временем принимается рассказывать о других заключенных, которых он перевозил, и о парне, который только и причитал о своей невиновности.
Затем Ли и его тюремщик попадают в аварию, сбив непонятно откуда взявшегося человека. Возможно, будь за рулем более молодой водитель, аварии бы не произошло, но вот машина уже летит в канаву…
Глава 1: Лес
Ли очнулся после грубого приземления. Судя по всему, после аварии прошло несколько дней. На ноге открытая рана, выглядит не очень. К тому же руки скованны наручниками. Интересно, почему его не съели? Решили, что он мертвый?
Чтобы выбраться из машины, нужно пинать окно двери, раз за разом кликая по нему. Затем нажмите [ W ], чтобы подобраться ближе к двери и укажите на окно мышкой. Нажмите [2], чтобы перейти к взаимодействию, и снова кликните, чтобы выбраться из машины.
Нажимайте клавиши движения, [ W ] или [ A ], чтобы обойти машину вокруг, держась за корпус. Рядом с машиной лежит дробовик, и еще патрон к нему, его можно поднять. Можно попробовать поднять и дробовик, но Ли хочет сперва избавиться от наручников. Идите к телу старого полицейского. Его порядком изуродовали. Нужно взять ключи с его пояса, затем кликнуть по цепи на наручниках. Упс, ключи падают на землю. Поднимаем и пробуем снова открыть наручники, на этот раз удачно. Но что же это? Офицер проснулся и проголодался! Пончики, где же пончики, когда они так нужны?! Придется пятиться назад [ S ], к машине и спасительному дробовику. Хватайте дробовик, заряжайте в него патрон, прицельтесь в голову офицера и стреляйте!
На холме появляется девочка. Очевидно, её привлек выстрел. И не только её! Зомбанутый лес оживает, отовсюду тянутся злобные и голодные ходячие мертвецы…
Глава 2: Во дворе
Ли, своим ходом, переваливается через спасительный забор. Можно проверить домик на дереве, но никто не отзывается. Можно также осмотреть чайный сервиз, забор и улицу за воротами, но наша цель – войти в дом через дверь. Сперва стоит постучаться, чтобы соблюсти приличия, но потом придется распахнуть дверь, нападение зомби, это явно форс-мажор.
Глава 3: Встреча Клементины
Разговор прерывается нападением зомби. Вероятно, Сандры, которая должна была нянчить Клементину. Быстро и часто нажимаем на [ Q ], а затем один раз на [ E ], чтобы отбиться. Затем прицеливаемся и кликаем по зомби, и так продвигаемся к девочке, хватаем у неё молоток и добиваем мерзкую тварь. Начинается первый моральный диалог с Клементиной. О том, правильно убивать мертвых, и в таком духе. Их предстоит еще много, и вроде бы они даже должны повлиять на что-то в будущем. Также нужно выбрать, идти на улицу сейчас, при свете дня, или дождаться ночи?
Ну, днем определенно будет лучше видно опасность, да и кто знает, важно ли для зомби освещение? Так что идем на улицу, и выходим через ворота.
Повезло, как раз сейчас двое выживших пытаются завезти машину. Клементина сомневается, стоит ли покидать дом, не дожидаясь родителей, но Ли говорит, что не оставит её одну. Пора встретится с людьми. Знаете, заляпанный кровью и хромающий, Ли и впрямь смахивает на зомби. Шон и Чет просят помочь им расчистить дорогу. Кликайте по капоту машины, чтобы отодвинуть её. Новые попутчики садятся в машину и уезжают из города.
Глава 4: Ферма Хершела
Вот и ферма. Старый Хершел весьма пытливый, но также и добрый, он готов дать приют незнакомцу с девочкой и оказывает Ли медицинскую помощь. Поэтому будет честно рассказать ему об аварии, и даже о том, что за рулем был полицейский. Из дома вышел Шон, он пытается убедить отца в необходимости укрепить забор. Он чертовски прав, ведь зомби наверняка уже успели разойтись во все стороны из города. Ли и Клементина заночевали в хлеву.
Глава 4: Шон или Дак
Утро началось со знакомства с Кеном, его женой Катей и сыном Даком (на самом деле Кен-младший). Вместе с Шоном они собираются укрепить забор фермы, а затем поехать в Мэйкон, где жила семья Ли. Но пока нужно пройтись по двору фермы и поговорить с персонажами.
Кенни чинит машину. Из разговора можно узнать, что у него есть рыболовная лодка. А Катя и Клементина тем временем сидят на сене.
А за домом в это время Шон и Дак занимаются укреплениями. Перекинувшись парой слов, Ли берется за распиливание досок. Шон рассуждает об убийствах, но Ли заверяет, что убивать «ходячих» нужно, если они угрожают тебе.
Закончив с досками, Ли отправился в хлев, чтобы поговорить с Хершелом. Тот считает, что Ли обманывает его, и злится по этому поводу.
Тихо и незаметно ниндзя-зомби подкрались к забору фермы. Придется сделать трудный выбор, кому помогать: Шону или Даку? Наверное, всё же лучше помочь маленькому мальчику, хотя, само собой, хотелось бы спасти обоих. Следует освободить Дака от зомби (клик по нему, и по трактору). Но вот забор обрушился, и на Шона навалились ходячие. Ли пришлось объясняться с Хершелом, он хотел спасти обоих, но получилось только мальчика.
Глава 5: Ну, вот и дома
Как и обещал, Кенни довез Ли и Клементину до Мэйкона. Здесь топливо закончилось. Спасаясь от ходячих, они забежали в магазин родителей Ли. Здесь также спряталась горстка выживших. Часть из них, особенно стервозная дамочка Лилли, недовольны тем, что их впустили. А старик и Ларри и вовсе намерен убить мальчишку, потому что ему показалось, что он укушен. Надрать бы ему задницу для профилактики.
Глава 5: Нападение на Клем
Разговор прерывает появление зомби из туалета, в который попыталась войти Клементина. Кликаем по ней, чтобы наметить цель. Затем быстро и часто нажимаем на [ Q ], как и во всех поединках с зомби.
Можно осмотреть магазинчик. Здесь на полках остались батончики, их можно раздать людям. На стене висят газетные вырезки и фотографии.
У Ларри случился сердечный приступ, и Лилли находится рядом с ним. Нужен нитроглицерин.
Карли хочет починить радио, но для этого нужны батарейки. Одна лежит на полке у стены, справа от Кенни и семейства. Другая под другой полкой, возле Клементины. К сожалению, Карли умудрилась перепутать плюс с минусом, поэтому батарейки нужно поменять местами. Теперь радио заработает по кнопке Power .
Семейство Кенни также примостилось в уголке. А сам Кенни мучается угрызениями совести за то, что случилось на ферме.
Кабинет
Еще недавно здесь обитали владельцы магазина, родители Ли. Клементина старается помочь отодвинуть стол, которым забаррикадирована дверь. При этом она ранит палец, так что нужно найти аптечку на шкафу, в ней лежит бент, которым можно перевязать пальчик. А вот дверь в аптеку пока закрыта, для неё нужно найти ключ.
На полу лежит фотография семейства вместе с Ли, а когда он открывает от неё кусок, приходит Карли и раскрывает карты, оказывается она узнала Ли Эверетта, как осужденного в Атланте преступника.
В ящике стола можно найти пуль от телевизора на шкафу, но по нему ничего не показывают.
Глава 5: Мотель
Вскоре Гленн свяжется с Клементиной по рации и попросит о помощи.
Нужно сказать Карлии, что Ли готов выдвигаться за Гленном. Тот спрятался в мусорный ящик. Оказывается, Гленн услышал девушку, которой нужна помощь. Ли и Карли соглашаются помочь в её спасении.
Если выглянуть налево, можно взять подушку. Теперь перемещаемся к пикапу направо. Слева от пикапа, есть зомби, которого легко убить, используя подушку как глушитель для пистолета. Открыв дверцу машины, можно достать свечу зажигания. Переключите передачу, теперь можно толкнуть машину на зомби справа. Теперь можно разбить стекло пикапа с помощью свечи зажигания. Внутри есть отвертка. Возвращаемся на исходную и перемещаемся к фургону слева. Слева же приманиваем зомби и убиваем отверткой, потом еще одного зомби. Двор чист. Добейте придавленного машиной зомби и возьмите топор. Забираемся по лестнице, убить двух зомби с помощью топора не сложно.
Глава 5: Девушка в 9-ом номере
Стучимся в дверь, но девушка не хочет открывать. Придется открывать дверь с помощью топора (в этом месте хваленая вариативность испаряется – развернуться и уйти от явного подвоха вы не сможете). Девушка заражена, она просит отдать ей пистолет, чтобы она могла застрелиться. Вот еще, не те нынче времена, чтобы огнестрельным оружием разбрасываться. Впрочем, девушка все равно застрелила себя, зато пистолет остался при Карли.
Глава 6: Брат
Даг предлагает выйти на улицу и осмотреться, за решеткой это не опасно.
Придавленного зомби можно сверить с фотографией. Это брат Ли, который работал в родительском магазине.
Чтобы выйти на улицу, можно разбить замок с помощью топора. Отпираем дверь, подбираем кирпич.
Можно использовать пульт от телевизора, подобранный в кабинете, чтобы включить телевизоры, что стоят в магазине напротив. Осталось бросить кирпич в стекло, чтобы зомби прильнули к зомбоящикам. Как иронично.
Теперь можно подойти к придавленному брату, чтобы забрать у него ключ. Шея у него чрезвычайно крепкая, надо сказать.
Глава 7: Даг или Карли
Ключ от аптеки у нас, теперь можно войти в кабинет и открыть дверь. К сожалению, срабатывает сигнализация, и зомби начинают всерьез ломиться в магазин. Ли должен помочь удержать двери, попутно болтая с Карли и Дагом. Позже Клементина принесет ему отцовскую трость, с помощью которой можно запереть дверь.
В этом месте придется выбирать, кого спасти: Карли или Дага. Мужская солидарность, или некоторая романтика в период зомби-апокалипсиса? Пожалуй, второе интереснее.
Еще одна тварь пытается добраться до Клементины, Ли отгоняет её пинками. А вот Ларри желает Ли смерти и отталкивает от спасительной двери кабинета, зато Кенни сразу же протягивает руку помощи.
Глава 8: Спасены… Почти.
Горстка выживших готовится к отъезду с заправки. Гленн уезжает в Атланту, искать своих друзей. Кенни рад, что его семейство выбралось живым. Карли печалится из-за смерти Дага. Клементина сломала одну рацию, и очень горюет по этому поводу, ведь она напоминала ей о родителях. Ларри угрожает Ли, а Лилли благодарит.
Overview
Omid is a friendly and humorous person with a mainly positive view on life. He is always trying to find the bright side of bad situations. He often tries to avoid speaking or thinking about troubling topics, such as Lee's bite. But, while he is generally enthusiastic, he is also capable of great concern for those he cares about. For example, when Lee decides to push his way through the walkers, Omid will say, "No way, that's crazy!" Additionally, Omid is assumed to be quite intelligent. For instance, in "No Time Left", he will comment on a small statue of a historical figure, mentioning his name, Dixon Kent III. Christa also says that he is interested in Civil War history.
Прохождение
Игра начинается с того, что Ли Эверетта перевозят в тюрьму как заключенного. Пожилой офицер за рулем не прочь поболтать. Почему осужденного на пожизненный срок за убийство перевозят практически без охраны? Не понятно.
Вы можете использовать клавиши 1,2,3 или 4, чтобы выбрать вариант ответа. Сделать это нужно пока полоска на экране не исчезла. Офицер высказывает мнение на счет того, что Ли не похож на преступника.
По радио сообщают о странных событиях. После диалога можно будет осмотреться в салоне машины, двигая мышью. Наведя указатель на зеркало заднего вида, вы увидите круглый значок. Таким значками обозначаются активные зоны, с которыми можно взаимодействовать. Кликните по этому зеркалу, чтобы продолжить разговор. Затем вы можете кликнуть на радио или снова на зеркало. Офицер тем временем принимается рассказывать о других заключенных, которых он перевозил, и о парне, который только и причитал о своей невиновности.
Затем Ли и его тюремщик попадают в аварию, сбив непонятно откуда взявшегося человека. Возможно, будь за рулем более молодой водитель, аварии бы не произошло, но вот машина уже летит в канаву…
Глава 1: Лес
Ли очнулся после грубого приземления. Судя по всему, после аварии прошло несколько дней. На ноге открытая рана, выглядит не очень. К тому же руки скованны наручниками. Интересно, почему его не съели? Решили, что он мертвый?
Чтобы выбраться из машины, нужно пинать окно двери, раз за разом кликая по нему. Затем нажмите [ W ], чтобы подобраться ближе к двери и укажите на окно мышкой. Нажмите [2], чтобы перейти к взаимодействию, и снова кликните, чтобы выбраться из машины.
Нажимайте клавиши движения, [ W ] или [ A ], чтобы обойти машину вокруг, держась за корпус. Рядом с машиной лежит дробовик, и еще патрон к нему, его можно поднять. Можно попробовать поднять и дробовик, но Ли хочет сперва избавиться от наручников. Идите к телу старого полицейского. Его порядком изуродовали. Нужно взять ключи с его пояса, затем кликнуть по цепи на наручниках. Упс, ключи падают на землю. Поднимаем и пробуем снова открыть наручники, на этот раз удачно. Но что же это? Офицер проснулся и проголодался! Пончики, где же пончики, когда они так нужны?! Придется пятиться назад [ S ], к машине и спасительному дробовику. Хватайте дробовик, заряжайте в него патрон, прицельтесь в голову офицера и стреляйте!
На холме появляется девочка. Очевидно, её привлек выстрел. И не только её! Зомбанутый лес оживает, отовсюду тянутся злобные и голодные ходячие мертвецы…
Глава 2: Во дворе
Ли, своим ходом, переваливается через спасительный забор. Можно проверить домик на дереве, но никто не отзывается. Можно также осмотреть чайный сервиз, забор и улицу за воротами, но наша цель – войти в дом через дверь. Сперва стоит постучаться, чтобы соблюсти приличия, но потом придется распахнуть дверь, нападение зомби, это явно форс-мажор.
Глава 3: Встреча Клементины
Разговор прерывается нападением зомби. Вероятно, Сандры, которая должна была нянчить Клементину. Быстро и часто нажимаем на [ Q ], а затем один раз на [ E ], чтобы отбиться. Затем прицеливаемся и кликаем по зомби, и так продвигаемся к девочке, хватаем у неё молоток и добиваем мерзкую тварь. Начинается первый моральный диалог с Клементиной. О том, правильно убивать мертвых, и в таком духе. Их предстоит еще много, и вроде бы они даже должны повлиять на что-то в будущем. Также нужно выбрать, идти на улицу сейчас, при свете дня, или дождаться ночи?
Ну, днем определенно будет лучше видно опасность, да и кто знает, важно ли для зомби освещение? Так что идем на улицу, и выходим через ворота.
Повезло, как раз сейчас двое выживших пытаются завезти машину. Клементина сомневается, стоит ли покидать дом, не дожидаясь родителей, но Ли говорит, что не оставит её одну. Пора встретится с людьми. Знаете, заляпанный кровью и хромающий, Ли и впрямь смахивает на зомби. Шон и Чет просят помочь им расчистить дорогу. Кликайте по капоту машины, чтобы отодвинуть её. Новые попутчики садятся в машину и уезжают из города.
Глава 4: Ферма Хершела
Вот и ферма. Старый Хершел весьма пытливый, но также и добрый, он готов дать приют незнакомцу с девочкой и оказывает Ли медицинскую помощь. Поэтому будет честно рассказать ему об аварии, и даже о том, что за рулем был полицейский. Из дома вышел Шон, он пытается убедить отца в необходимости укрепить забор. Он чертовски прав, ведь зомби наверняка уже успели разойтись во все стороны из города. Ли и Клементина заночевали в хлеву.
Глава 4: Шон или Дак
Утро началось со знакомства с Кеном, его женой Катей и сыном Даком (на самом деле Кен-младший). Вместе с Шоном они собираются укрепить забор фермы, а затем поехать в Мэйкон, где жила семья Ли. Но пока нужно пройтись по двору фермы и поговорить с персонажами.
Кенни чинит машину. Из разговора можно узнать, что у него есть рыболовная лодка. А Катя и Клементина тем временем сидят на сене.
А за домом в это время Шон и Дак занимаются укреплениями. Перекинувшись парой слов, Ли берется за распиливание досок. Шон рассуждает об убийствах, но Ли заверяет, что убивать «ходячих» нужно, если они угрожают тебе.
Закончив с досками, Ли отправился в хлев, чтобы поговорить с Хершелом. Тот считает, что Ли обманывает его, и злится по этому поводу.
Тихо и незаметно ниндзя-зомби подкрались к забору фермы. Придется сделать трудный выбор, кому помогать: Шону или Даку? Наверное, всё же лучше помочь маленькому мальчику, хотя, само собой, хотелось бы спасти обоих. Следует освободить Дака от зомби (клик по нему, и по трактору). Но вот забор обрушился, и на Шона навалились ходячие. Ли пришлось объясняться с Хершелом, он хотел спасти обоих, но получилось только мальчика.
Глава 5: Ну, вот и дома
Как и обещал, Кенни довез Ли и Клементину до Мэйкона. Здесь топливо закончилось. Спасаясь от ходячих, они забежали в магазин родителей Ли. Здесь также спряталась горстка выживших. Часть из них, особенно стервозная дамочка Лилли, недовольны тем, что их впустили. А старик и Ларри и вовсе намерен убить мальчишку, потому что ему показалось, что он укушен. Надрать бы ему задницу для профилактики.
Глава 5: Нападение на Клем
Разговор прерывает появление зомби из туалета, в который попыталась войти Клементина. Кликаем по ней, чтобы наметить цель. Затем быстро и часто нажимаем на [ Q ], как и во всех поединках с зомби.
Можно осмотреть магазинчик. Здесь на полках остались батончики, их можно раздать людям. На стене висят газетные вырезки и фотографии.
У Ларри случился сердечный приступ, и Лилли находится рядом с ним. Нужен нитроглицерин.
Карли хочет починить радио, но для этого нужны батарейки. Одна лежит на полке у стены, справа от Кенни и семейства. Другая под другой полкой, возле Клементины. К сожалению, Карли умудрилась перепутать плюс с минусом, поэтому батарейки нужно поменять местами. Теперь радио заработает по кнопке Power .
Семейство Кенни также примостилось в уголке. А сам Кенни мучается угрызениями совести за то, что случилось на ферме.
Кабинет
Еще недавно здесь обитали владельцы магазина, родители Ли. Клементина старается помочь отодвинуть стол, которым забаррикадирована дверь. При этом она ранит палец, так что нужно найти аптечку на шкафу, в ней лежит бент, которым можно перевязать пальчик. А вот дверь в аптеку пока закрыта, для неё нужно найти ключ.
На полу лежит фотография семейства вместе с Ли, а когда он открывает от неё кусок, приходит Карли и раскрывает карты, оказывается она узнала Ли Эверетта, как осужденного в Атланте преступника.
В ящике стола можно найти пуль от телевизора на шкафу, но по нему ничего не показывают.
Глава 5: Мотель
Вскоре Гленн свяжется с Клементиной по рации и попросит о помощи.
Нужно сказать Карлии, что Ли готов выдвигаться за Гленном. Тот спрятался в мусорный ящик. Оказывается, Гленн услышал девушку, которой нужна помощь. Ли и Карли соглашаются помочь в её спасении.
Если выглянуть налево, можно взять подушку. Теперь перемещаемся к пикапу направо. Слева от пикапа, есть зомби, которого легко убить, используя подушку как глушитель для пистолета. Открыв дверцу машины, можно достать свечу зажигания. Переключите передачу, теперь можно толкнуть машину на зомби справа. Теперь можно разбить стекло пикапа с помощью свечи зажигания. Внутри есть отвертка. Возвращаемся на исходную и перемещаемся к фургону слева. Слева же приманиваем зомби и убиваем отверткой, потом еще одного зомби. Двор чист. Добейте придавленного машиной зомби и возьмите топор. Забираемся по лестнице, убить двух зомби с помощью топора не сложно.
Глава 5: Девушка в 9-ом номере
Стучимся в дверь, но девушка не хочет открывать. Придется открывать дверь с помощью топора (в этом месте хваленая вариативность испаряется – развернуться и уйти от явного подвоха вы не сможете). Девушка заражена, она просит отдать ей пистолет, чтобы она могла застрелиться. Вот еще, не те нынче времена, чтобы огнестрельным оружием разбрасываться. Впрочем, девушка все равно застрелила себя, зато пистолет остался при Карли.
Глава 6: Брат
Даг предлагает выйти на улицу и осмотреться, за решеткой это не опасно.
Придавленного зомби можно сверить с фотографией. Это брат Ли, который работал в родительском магазине.
Чтобы выйти на улицу, можно разбить замок с помощью топора. Отпираем дверь, подбираем кирпич.
Можно использовать пульт от телевизора, подобранный в кабинете, чтобы включить телевизоры, что стоят в магазине напротив. Осталось бросить кирпич в стекло, чтобы зомби прильнули к зомбоящикам. Как иронично.
Теперь можно подойти к придавленному брату, чтобы забрать у него ключ. Шея у него чрезвычайно крепкая, надо сказать.
Глава 7: Даг или Карли
Ключ от аптеки у нас, теперь можно войти в кабинет и открыть дверь. К сожалению, срабатывает сигнализация, и зомби начинают всерьез ломиться в магазин. Ли должен помочь удержать двери, попутно болтая с Карли и Дагом. Позже Клементина принесет ему отцовскую трость, с помощью которой можно запереть дверь.
В этом месте придется выбирать, кого спасти: Карли или Дага. Мужская солидарность, или некоторая романтика в период зомби-апокалипсиса? Пожалуй, второе интереснее.
Еще одна тварь пытается добраться до Клементины, Ли отгоняет её пинками. А вот Ларри желает Ли смерти и отталкивает от спасительной двери кабинета, зато Кенни сразу же протягивает руку помощи.
Глава 8: Спасены… Почти.
Горстка выживших готовится к отъезду с заправки. Гленн уезжает в Атланту, искать своих друзей. Кенни рад, что его семейство выбралось живым. Карли печалится из-за смерти Дага. Клементина сломала одну рацию, и очень горюет по этому поводу, ведь она напоминала ей о родителях. Ларри угрожает Ли, а Лилли благодарит.
Смерть
-
(Случайно).
- Клементина (Косвенно).
До апокалипсиса
Сан-Франциско, Калифорния
Почти ничего не известно о его жизни до апокалипсиса. У него есть подруга, Криста, он родом из Сан-Франциско, где они жили в одной квартире, у них также был домашний кот.
Барстоу, штат Калифорния
Криста и Омид были в Барстоу. Они были в поездке по США и хотели провести выходные в Лас-Вегасе. В какой-то момент во время их путешествия начался дождь и Омид спал мокрым, после чего Омид и Криста шутили об этом.
Читайте также: