Как стать креатором в geometry dash
The Creator (рус. Создатель) — эпический безумный уровень от игрока Сaio2000.
Содержание
Меню "Edit"
Edit (рус. Редактировать) — меню в редакторе уровней, которое позволяет отредактировать объект(ы).
Кнопки меню "Edit"
В меню "Edit" существует 25 кнопок (4 + 4 + 2 + 2 + 2 + 4 + 4 + 2 + 1):
- Первые четыре кнопки — маленькое движение объекта. Они двигают на 1/15 блока.
- Следующие (вторые) четыре кнопки двигают объект на 1 блок.
- Следующие две кнопки отражают объект: первая отражает по горизонтали, а вторая — по вертикали.
- Следующие две кнопки поворачивают на 90 градусов.
- А следующие две кнопки тоже поворачивают, только на 45 градусов.
- Следующие четыре кнопки передвигают объект на 5 блоков.
- Следующие четыре кнопки напоминают вторые, но они передвигают объект в 60 раз меньше, чем они.
- Следующие две кнопки делают следующее: первая кнопка включает поворот объекта на любой градус, а вторая меняет положение точки при повороте (лево/право).
- И наконец, последняя изменяет размер объекта.
Меню "Delete"
Delete (рус. Удалить) — в этом меню можно удалять объекты.
Кнопки меню "Delete"
- Если вы нажмёте на мусорный бак, то удалятся выделенные объекты.
- Если вы нажмёте на All Start Pos, то удалятся все стартовые позиции.
- Если вы нажмёте на None, то вы сможете удалять все объекты.
- Если вы нажмёте на Static, то вы сможете удалять только блоки.
- Если вы нажмёте на Details, то сможете удалять только декорации.
- Если вы нажмёте на Custom, то удалятся объекты, подобные выделенному (только одному).
Описание
Уровень сделан в стиле 1.0, хоть и был построен в 2.1, что можно понять по сферам из этой версии. Также, в нём присутствует очень большое количество триггеров, а также эпичный геймплей и оригинальность, из-за чего он и получил свою заслуженную оценку .
Помимо этого, The Creator считается очень динамичным (2-ая и 3-ья части), а геймплей добротно синхронизируется с музыкой, которая в этом уровне заслуживает отдельного внимания — она создана известным композитором, и прекрасно подходит к этому уровню.
В уровне есть четыре части: до удаления, после удаления, дроп, после дропа. Самой легкой, как правило считается первая, а самой сложной — последняя.
Уровень довольно сложный и очень длинный. Кроме таймингов в конце, сложность могут составить этапы босса. Обычно оценивается как — .
Кнопка "Edit Object"
С помощью этой кнопки можно настроить цвет, текст объекта или настройки настраиваемых триггеров.
Меню "Build"
Build (рус. Строить) — в этом меню можно найти все блоки, ловушки и декорации, необходимые для строительства своего уровня.
Вкладки
Блоки — основные объекты уровня. Блоки являются наиболее распространёнными компонентами уровня, из которых состоит его основа. Они различаются по окраске и стилю, но их эффект одинаков. Блоки служат в качестве платформ, по которым можно прыгать. Тем не менее, если столкнуться с блоком по горизонтали, то персонаж будет уничтожен. Также есть несколько особых блоков. Есть блок, который разрушается при столкновении, и есть блок, который становится невидимым при приближении к нему.
Полублоки — это те же блоки, но тоньше. Говоря проще, полублок — это половина обычного блока. Работают они также как и их обыкновенные блоки, и у многих из них дизайн тот же, что и у них. Но встречаются и оригинальные полублоки, не имеющие аналогов среди обычных блоков.
Прозрачные объекты — это обычные объекты, но имеющие лишь края. Внутри они пустые. Такие объекты очень трудно заметить. Также эти объекты можно чем нибудь наполнять. Добавлены в обновлении 1.8.
Горки — это ещё один аналог обычных блоков. Горки отличаются от них тем, что их вертикальная часть идёт по диагонали, что позволяет игроку при столкновении с ней подниматься вверх. Добавлены в обновлении 1.8.
Ловушки — основная опасность игрока при прохождении уровня. Они имеют форму треугольника и при столкновении с ними персонаж уничтожается. Они бывают разной формы нескольких видов: обычный шип, шип-невидимка, фальшивый шип и др. Также существует аналог обычных шипов — колючки.
3D-объекты — это объекты, которые помогают визуально сделать уровень в формате 3D, т. е. сделать объекты объёмными, а не плоскими. К таким объектам относятся специальные линии и вставки под узор каждого блока. Добавлены в обновлении 1.9.
Разное — особая категория для некоторых объектов. Сюда входят: порталы, батуты, сферы, монеты, ключи с замочными скважинами, а также все анимированные объекты.
Декорации — это различные объекты, не влияющие на игру, а лишь украшающие уровень. Сюда входят фоны для колючек, шипов, тени, цепи, фальшивые блоки разных оттенков и многое другое. Также есть ещё одна группа декораций. Объекты этой группы отличаются тем, что мерцают в такт музыке. Они бывают нескольких форм: звезда, квадрат, круг, пустой круг, сердце и др.
Пилы и Шестерёнки — это особый вид шипов в виде круга. Они бывают 3-х различных форм и всегда вращаются в какую-нибудь сторону. Также есть особые украшения для них, которые подстроены под каждую из форму и размер. Добавлены в обновлении 1.4.
Триггеры — особые объекты, с помощью которых можно управлять другими предметами. Их существует несколько видов (Move, Stop, Pulse, Alpha, Toggle, Spawn, Rotate, Follow, Shake, Animate, Touch, Count, Instant Count, Pick up и Collusion), и каждый триггер отвечает за разное действие, будь то изменение цвета объекта или его перемещение.
Пользовательские объекты — это вкладка в редакторе, в которую вы можете добавлять свои объекты. Полезно, когда нужно перенести что-нибудь в другой уровень. В пустой вкладке будет четыре кнопки (вверх, вниз, плюс, минус). Добавлены в обновлении 2.0. Вверх — переносит объект во вкладке ближе к началу. Вниз — переносит объект во вкладке ближе к концу. Плюс — добавить выделенный (выделенные) объекты в вкладку Custom. Минус — убрать выделенный объект в вкладке Custom.
ВНИМАНИЕ: в пользовательском объекте нельзя разместить более 100 объектов.
А также нельзя создать больше 100 пользовательских объектов.
Редактор уровней
Редактор уровней — функция игры, с помощью которой игрок может создавать собственные уровни. В нём можно настраивать цвет фона и объектов, их расположение, музыку и много другого.
Для того чтобы открыть редактор, необходимо нажать в главном меню на кнопку Мастерская, "Create", и потом либо выбираете созданный вами уровень, либо нажимаете "New" для создания нового уровня. Затем можно ввести название вашего уровня (в противном случае уровень будет назван "Unnamed X") и нажать на кнопку редактора (самая левая кнопка).
По редактору уровней существует официальная документация, которую можно найти в самой игре.
В редакторе есть ограничение до 40000 объектов, но это число можно увеличить до 80000.
Кнопки "Copy", "Paste", "Copy+Paste", "Deselect"
- Copy — копирует выделенные объекты.
- Paste — вставляет скопированные объекты.
- Copy+Paste — клонирует выделенные объекты.
- Deselect — снимает выделение.
Меню настройки уровня
- Кнопка с шестерёнкой открывает меню настройки начала музыки. У официальных саундтреков тоже можно настроить начало.
- "Saved" — список скачанных треков. Все скачанные треки можно использовать на уровнях без ввода ID.
- "Create lines" — создать линии в редакторе, обозначающие ритм музыки. У официальных саундтреков такие линии уже запрограммированы и присутствуют.
Geometry Dash Creator Guides [GDCG]
Здесь публикуются гайды в креаторе для новичков. Именно тут вы можете поднять свой скилл креатора. Ещё возможно, мы планируем делать бд, и полностью разбирать его. Надеюсь эта группа будет для вас полезной.
Geometry Dash Creator Guides [GDCG] запись закреплена
Geometry Dash Creator Guides [GDCG] запись закреплена
Комментарий удалён пользователем или руководителем страницы
Geometry Dash Creator Guides [GDCG] запись закреплена
Ладно, уже очень давно не было постов, собираем 25 лайков. И показываю как сделать это бд.
Ебать, только подписался, уже пост, спустя месяц с половиной пост
Geometry Dash Creator Guides [GDCG] запись закреплена
Geometry Dash Creator Guides [GDCG] запись закреплена
Геймплей
Сначала идет спокойный куб. В самом начале, появляется так называемый "Создатель" в виде руки. На протяжении всего уровня он будет нам угрожать с помощью текста. До конца 1-ой части будет обычная 1.0 карта (хоть там и есть голубые батуты и пилы).
В начале 2-ой части "создатель" удалит всё и будет ставить на пути игрока преграды.
После этого идет 3-я часть: Корабль. В это время "создатель" создает другие руки. Все декорации в этой части будут в виде триггеров. Руки начинают делать другие преграды. Начинается этап волны. После на пару секунд меняется на робота, а потом на НЛО. Появляются летучие мыши, и что-то вроде "колеса". "Создатель" делает "пушку", которая будет стрелять в нас некоторое время лазером. Пушка исчезает.
Начинается последняя часть. Далее идёт недолгий этап шара, а потом снова корабля. Потом самая сложная часть — тайминговый куб, и снова корабль, но уже на недолгое время. "Создатель" погибает, и.
Содержание
creator helper / geometry dash
@creatorhelper - группа, созданная для креаторов Geometry Dash и тех, кто хочет ими стать. Основные рубрики - критика, контесты, а так же лучшие ворки.
• ранний доступ к некоторым постам
• роль в беседе группы
• доступ к тому, что мы не выложили на основу
• больше работ
Показать полностью.
• превью коллабов группы
• звёздочка рядом с авой в комментариях
также вы получаете уважение от всего админсостава группы и помогаете собрать денег на проекты
creator helper / geometry dash запись закреплена
пора бы уже и контест делать, бо постов ноль, да и последний был в июле ебать)
как и всегда, декорите структуру.
Показать полностью.
стиль — неон.
дедлайн — 14 октября, в 18:00 по мск.
оценка, напоминаю, зависит и от голосования, и от решения судей, 50/50.
призы:
в гдк таблица была реформирована, поэтому баллы сейчас иррелевантны. призов в этом контесте не будет, но следующие два (гп и бд) постараюсь сделать денежными.
все работы кидать в комментарии, как обычно.
creator helper / geometry dash запись закреплена
THE HARDEST IMPOSSIBLE DEMON IN THE ENTIRE GEOMETRY DASH
GALAXY COLLAPSE | xzer (UPCOMING HYPER EXTREME DEVON)
creator helper / geometry dash запись закреплена
Наоборот. Хорошо когда ссылка на ютуб.
creator helper / geometry dash запись закреплена
сегодня Александру Евченкову исполняется 12 лет.
в такой знаменательный для всех нас день желаем ему бесконечный вагон пива. а так же некоторые другие пожелания от админсостава:
@all напишите поздравления сане евченкову (роман зинин)
Показать полностью.
с др санбек мамбет (хост диас)
с чем поздравляем (иван трюхан)
школота с др хихихи (виктор ляхов)
с днем рождения добра и позитива тебе саня также счастья здоровья не умереть в 27 годиков и выпрямить спину (иван трюхан)
с днюхой получается (мчензы)
С др, ёпта. Где парт (Ревеур)
с др ал евч желаю тебе вернуть 64 рубля (стефания мельникова)
кидай карту (александр евченков)
алевч желаю тебе бочку пива (хост диас)
ещё немного - и выше меня станешь
это в пост киньте (лагнуг)
с др саня
@ grimywaifu
с др (влад шепелев)
сх. точнее с др (гхото)
с др хукз (пав кроникс)
с др бля
пошли в тф на элитных ведомых
убивать
сука (куст)
Читайте также: