Pools of darkness прохождение
Pools of Darkness je videohra na hrdiny publikovaná Strategickými simulacemi v roce 1991. Na obálce a úvodní obrazovce je ženská drowa . Jedná se o čtvrtý (a poslední) vstup do série Pool of Radiance her Gold Box a příběh je pokračováním událostí po Secret of the Silver Blades . Román volně založený na hře byl propuštěn v roce 1992. Stejně jako předchozí hry v seriálu, je zasazen do Forgotten Realms , nastavení kampaně z Dungeons & Dragons . Hráči musí zastavit invazi od zlého boha a nakonec cestovat do jiných dimenzí, aby mohli čelit jeho poručíkům.
Obsah
Příběh
Strana zahájí své dobrodružství ve městě Phlan , pověřeném úkolem bezpečně doprovodit člena Rady Sašu na diplomatickou misi. Při odchodu z města si lord Bane spolu se čtyřmi svými poručíky nárokuje celou zemi Faerûn jako svoji vlastní a magicky se teleportuje, zničí a odstraní mnoho měst z povrchu země. Cílem hry je systematicky obnovovat řád do říší ničením Baneových přisluhovačů jeden po druhém a vracet světlo a pořádek do země ponořené do temnoty.
Hratelnost
Chcete-li hrát Pools of Darkness , musíte jednoduše vytvořit postavy a uspořádat večírek. Základy hry jsou stejné jako všechny hry v sérii. Tato hra přichází s předem navrženou party, ale mnoho hráčů dává přednost vytváření vlastních postav. Lze upravit vzhled a některé barvy bojové ikony postavy a poté postavu pojmenovat. Na večírek lze přidat maximálně šest postav a důrazně se doporučuje použít všech šest mezer, protože hra nezpůsobuje žádné nevýhody pro menší večírky. NPC se někdy ve hře připojí k večírku, což umožňuje mít více než šest postav. Postavy lze také přenést z Tajemství stříbrných čepelí .
Spiknutí
Cílem strany je porazit Baneovy poručíky Thorna (starodávný červený drak ), Kalistes ( Marilith ) a Tanetal (Glabrezu) a získat předměty, které vlastní. Konečným cílem je dosáhnout Bane pozemních a nastoupí proti Bane poslední a největší poručíka, Gothmenes (a Balor ).
Všichni poručíci se nacházejí v jiných dimenzích, kterých lze dosáhnout pomocí portálů známých jako Pools of Darkness. Cestování po bazénech může způsobit, že mnoho druhů předmětů, které postavy drží, bude trvale zničeno a ztraceno. Strana se může rozhodnout nechat tyto položky v trezoru a uložit je. Všechny předměty z dimenzí utrpí stejný osud při cestě zpět do říší. Výlet mohou přežít některé velmi silné magické předměty a všechny nemagické předměty.
Existuje také mnoho vedlejších úkolů, které může strana dělat, což jí může pomoci při získávání zkušeností a předmětů, zejména na začátku. Existuje mnoho neoznačených oblastí nadsvětí, do kterých může strana vstoupit, které lze najít, pokud se hráč po takových polích rozhlíží po otevřených polích. To platí pro všechny podsvětí.
Mezi povinné úkoly patří:
- Clearing the Steading poblíž Dragonhorn's Gap, což otevírá cestu do Dračího aerie.
- Clearing the Dragon's Aerie, která otevírá cestu do Thorne's Cave přes Pool of Darkness.
- Clearing Thorne's Cave, který dá party Horn of Doom.
- Čistí drowé jeskyně a Kalistesův chrám pod Žentil Keep, což otevírá cestu do Kalistesovy země přes kaluž temnoty.
- Clearing Kalistes 'Salon, který dá večírek Křišťálový prsten.
- Čistí červenou věž Marcuse, která otevírá cestu k Moanderovu tělu přes kaluž temnoty.
- Čistí srdce Moanderu, kde sídlí Tanetal, což večírku dá Talisman of Bane.
- Clearing Arcamova jeskyně pod Mulmasterem, která otevírá cestu do Bane's Land přes Pool of Darkness.
- Nakonec vyčistí Baneovu zemi a porazí Gothmenes ( Balor ), který bojuje s Elminsterem .
Na několika místech jsou také vedlejší úkoly a také slavní lidé v říši. Například, Elminster tam byl vždy, aby udržel dimenzionální portál pro stranu, pokud dorazí do kterékoli Pool of Darkness. Ztracená princezna Alusair Nacacia požádá večírek, aby jí pomohl bojovat s Rakshasas v Mýtus Drannor . A konečně, po dokončení posledního úkolu, měla strana možnost buď ukončit svou cestu, nebo projít ještě jednou kobkou nepřátel a pastí, známou jako „Daveova výzva“.
Funkce
Pools of Darkness se od svých předchůdců lišil mnoha způsoby. Na rozdíl od ostatních her Forgotten Realms Gold Box, kde večírek vždy zůstával ve Faerûnu , úkoly, které musí strana vydržet, prošly mnoha dimenzemi, aby mohly bojovat s Baneovými poručíky. Patří mezi ně Thorne jeskyně, Kalistes' Země, návštěva pak spí Moander ‚s kolos těla v astrální rovině a nakonec Bane je samotný pozemek v Acheron .
Mágové mají schopnost dostat kouzla až na úroveň 9 (maximum). Populární kouzlo dostupné v této hře je Delayed Blast Fireball, které může způsobit poškození mnoha cílů najednou. Na rozdíl od Secret of the Silver Blades nemůže být ohnivá koule odložena a je vržena okamžitě.
Pools of Darkness těsně následoval jeho předchůdce, pokud jde o strukturu. Večírek mohl mít maximálně šest dobrodruhů (se dvěma extra sloty pro NPC). Postavy měly schopnost postoupit na úroveň 40.
Combat in Pools of Darkness , zvláště pozdě v příběhu, se velmi lišilo od setkání předchozích her. Postavy hráče čelily některým z nejtvrdších tvorů ve vesmíru AD&D, navíc k řadě nových a impozantních tvorů vytvořených speciálně pro tuto hru, jako jsou Pets of Kalistes (inteligentní magičtí pavouci, kteří viděli neviditelného nepřátele a jejichž jedovatý kousnutí měl a -2) a děsiví Minions of Bane (kteří měli magickou odolnost démonů a dechové zbraně draků).
Tato hra byla zdaleka nejrozsáhlejší ze všech zlatých boxů, do hloubky dějů a možností postupu a vybavení. Tato hra také měla v té době lepší grafiku, protože podporovala 256 barev VGA namísto 16.
Dalším menším rozdílem je, že písmo použité ve hře je méně stylové, ale lépe čitelné.
Rozdíly mezi verzemi Pools of Darkness
Ve verzi pro Amigu bylo možné svitky spojit do balíčků, zatímco verze pro MS-DOS tuto možnost neobsahovala. Také hry lze načíst v nabídce tábora verze pro Amigu. Uživatelé systému MS-DOS museli restartovat nebo vstoupit do tréninkové haly a odstranit všechny své postavy ze strany, aby mohli načíst hru.
Herní kredity
- Tvorba hry: SSI Special Projects Group
- Vývojář: Ken Humphries, Dave Shelley
- Programátoři IBM: Russ Brown, Jim Jennings, Kerry Bonin
- Hudba: „Tlustý muž“ , Dave Govett
- Testující: Phil Alne, John Kirk, Andre Vrignaud, Brian Lowe, Alan Marenco, Glen Cureton, Mike Balajadia
- Umělci: Maurine Starkey, Richard Payne, Fred Butts, Jean Xiong, Mike Provenza, Cyrus Harris, Ed Trillo, Kevin Thompson, Laura Bowen, Mike Nowak, Mark Johnson
- Autoři setkání: Chris Carr, Ken Eklund, Lori White, Tom Ono, Gary Shockley, Dave Georgeson, Cynthia Hwang
Recepce
Podle GameSpy sice „není zapamatován jako nejpamátnější z her Forgotten Realms Gold Box, ale rozhodně to stálo za to si ho přehrát, pokud jste vzdorovali předchozím třem dílům“.
СОДЕРЖАНИЕ
История
Отряд начинает свое приключение в городе Флан , которому поручено безопасно сопровождать члена Совета Сашу с дипломатической миссией. Покинув город, Лорд Бэйн вместе с четырьмя своими помощниками заявляет, что вся земля Фаэруна принадлежит ему, и волшебным образом телепортируется, разрушает и стирает многие города с лица земли. Цель игры - систематически восстанавливать порядок в королевствах, уничтожая одного за другим миньонов Бэйна и возвращая свет и порядок в земли, погруженные во тьму.
Геймплей
Чтобы играть в Pools of Darkness , нужно просто создать персонажей и сформировать группу. Основы игрового процесса идентичны всем играм серии. В игре есть заранее разработанная партия, но многие игроки предпочитают создавать своих собственных персонажей. Можно изменить внешний вид и некоторые цвета боевого значка персонажа, а затем дать персонажу имя. В группу можно добавить не более шести персонажей, и настоятельно рекомендуется использовать все шесть пробелов, поскольку игра не дает никаких препятствий для небольших групп. NPC иногда присоединяются к группе в игре, что позволяет иметь более шести персонажей. Персонажи также могут быть перенесены из Secret of the Silver Blades .
участок
Цель группы - победить лейтенантов Бэйна Торна (древнего красного дракона ), Калистеса ( Марилит ) и Танетала (Глабрезу) и получить предметы, которыми они обладают. Конечная цель состоит в том, чтобы достичь земли Бэйна и лицом к лицу с последним и величайшим лейтенанта Бэйна, Gothmenes (а Балор ).
Все лейтенанты находятся в других измерениях, в которые можно попасть с помощью порталов, известных как Бассейны Тьмы. Путешествие по бассейнам может привести к тому, что многие типы предметов, которые держат персонажи, будут безвозвратно уничтожены и потеряны. Сторона может оставить эти предметы в хранилище, чтобы спасти их. Любые предметы из измерений постигнет та же участь при возвращении в миры. Некоторые очень мощные магические предметы и все немагические предметы могут пережить путешествие.
Есть также много побочных квестов, которые партия может выполнять по пути, что может помочь группе в получении опыта и предметов, особенно на ранних этапах. Есть много немаркированной области на надземным партия может войти, которые могут быть найдены , если игрок смотрит вокруг открытых полей для любых таких мест. Это верно для всех надземных миров.
Обязательные квесты включают:
- Расчистка поместья возле Драконьего Рога, открывающего путь в Гнездо Дракона.
- Очистить Гнездо Дракона, открывающее путь в Пещеру Торна через Озеро Тьмы.
- Расчистка пещеры Торна, которая даст группе Рог Судьбы.
- Расчистка пещер дроу и Храма Калистеса под Жентил Кипом, который открывает путь в Землю Калистеса через Озеро Тьмы.
- Очистите гостиную Калистеса, что даст группе Хрустальное кольцо.
- Расчистка красной башни Маркуса, которая открывает путь к телу Моандера через Озеро Тьмы.
- Очистите сердце Моандера, где живет Танетал, что даст группе Талисман Бэйна.
- Зачистка пещеры Аркама под Мулмастером, которая открывает путь в Землю Бэйна через Озеро Тьмы.
- И, наконец, очистка земли Бэйна и победить Gothmenes (а Балор ), который сражения Эльминстера .
В нескольких местах также есть побочные квесты, а также известные люди в королевстве. Например, Эльминстер всегда был рядом, чтобы поддерживать межпространственный портал для группы, если они прибудут в любое Озеро Тьмы. Пропавшая принцесса Алусаир Накасия попросит группу помочь ей сразиться с Ракшасами в Миф Дранноре . Наконец, после завершения последнего квеста, у группы была возможность либо закончить свое путешествие, либо пройти еще одно подземелье врагов и ловушек, известное как «Испытание Дэйва».
Функции
Pools of Darkness во многом отличался от своих предшественников. В отличие от других игр Forgotten Realms Gold Box, где группа всегда оставалась на Фаэруне , квесты, которые партия должна пройти, пересекали многие измерения, чтобы сразиться с лейтенантами Бэйна . К ним относятся пещера Торна, Земля Калистеса, посещение тогда еще спящего колосса Моандера в Астральном плане и, наконец, сама Земля Бэйна в Ахероне .
Маги имеют возможность получить заклинания до 9 уровня (максимум). Популярным заклинанием, доступным в этой игре, является Огненный шар отложенного взрыва, который может нанести урон нескольким целям одновременно. В отличие от Secret of the Silver Blades , огненный шар не может быть отложен и разыгрывается немедленно.
Pools of Darkness во многом следовали своим предшественникам с точки зрения структуры. В группе может быть максимум шесть авантюристов (с двумя дополнительными слотами для NPC). Персонажи имели возможность повышаться до 40 уровня.
Бои в Pools of Darkness , особенно в конце истории, сильно отличались от встреч в предыдущих играх. Персонажи игрока столкнулись с некоторыми из самых сложных существ во вселенной AD&D, в дополнение к ряду новых и грозных существ, созданных специально для игры, таких как Питомцы Калистеса (разумные волшебные пауки, которые могли видеть невидимых врагов и чей ядовитый укус нанес -2 спасброска) и ужасающих Миньонов Бэйна (которые обладали магическим сопротивлением демонов и дыхательным оружием драконов).
Игра была, безусловно, самой обширной из всех серий с золотыми ящиками по глубине сюжета, возможностям развития и оснащению. В то время игра также имела лучшую графику, поскольку поддерживала VGA 256 цветов вместо 16.
Еще одно незначительное отличие - шрифт, используемый в игре, менее стильный, но более читаемый.
Различия между версиями Pools of Darkness
В версии для Amiga прокрутки можно было объединять в пакеты, в то время как в версии для MS-DOS такой возможности не было. Также игры можно было загружать в меню лагеря версии Amiga. Пользователи MS-DOS должны были перезапустить или войти в тренировочный зал и удалить всех своих персонажей из группы, чтобы загрузить игру.
Игровые кредиты
- Создание игры: SSI Special Projects Group
- Разработчик: Кен Хамфрис, Дэйв Шелли
- Программисты IBM: Расс Браун, Джим Дженнингс, Керри Бонин
- Музыка: "Толстяк" , Дэйв Говетт
- Тестировщики: Фил Алн, Джон Кирк, Андре Вриньо, Брайан Лоу, Алан Маренко, Глен Кюретон, Майк Баладжадиа
- Художники: Морин Старки, Ричард Пейн, Фред Баттс, Жан Сюн, Майк Провенза, Сайрус Харрис, Эд Трилло, Кевин Томпсон, Лаура Боуэн, Майк Новак, Марк Джонсон
- Авторы встречи: Крис Карр, Кен Эклунд, Лори Уайт, Том Оно, Гэри Шокли, Дэйв Джорджсон, Синтия Хван
Прием
Согласно GameSpy, хотя «не запомнилась как самая запоминающаяся из игр Forgotten Realms Gold Box, но в нее определенно стоило сыграть тогда, если вы выдержали три предыдущих части».
Pools of Darkness is een rollenspelvideogame die in 1991 is uitgegeven door Strategic Simulations . Op de hoes en het introductiescherm is een vrouwelijke drow te zien . Het is de vierde (en laatste) inzending in de Pool of Radiance- serie Gold Box- spellen en het verhaal is een voortzetting van de gebeurtenissen na Secret of the Silver Blades . De roman die losjes op de game is gebaseerd, werd uitgebracht in 1992. Net als de vorige games in de serie speelt het zich af in de Forgotten Realms , een campagne-instelling van Dungeons & Dragons . Spelers moeten een invasie van een boze god stoppen en uiteindelijk naar andere dimensies reizen om zijn luitenants te confronteren.
Inhoud
Verhaal
Het gezelschap begint hun avontuur in de stad Phlan , belast met de taak om raadslid Sasha veilig te begeleiden op een diplomatieke missie. Bij het verlaten van de stad claimt Lord Bane, samen met vier van zijn luitenants, het hele land Faerûn als zijn eigendom, en op magische wijze teleporteert, vernietigt en verwijdert hij vele steden van het oppervlak van het land. Het doel van het spel is om systematisch de orde in de rijken te herstellen door Bane's handlangers één voor één te vernietigen en licht en orde terug te geven aan het land dat in duisternis is ondergedompeld.
Gameplay
Om Pools of Darkness te spelen, hoef je alleen maar personages te creëren en een feestje te vormen. De basisprincipes van de gameplay zijn identiek aan alle games in de serie. De game wordt geleverd met een vooraf ontworpen feest, maar veel spelers geven er de voorkeur aan om hun eigen personages te creëren. Men kan het uiterlijk en enkele kleuren van het gevechtspictogram van het personage wijzigen en vervolgens het personage een naam geven. Er mogen maximaal zes tekens aan het feest worden toegevoegd en het wordt ten zeerste aanbevolen om alle zes de spaties te gebruiken, aangezien het spel geen handicaps oplevert voor kleinere gezelschappen. NPC's sluiten zich soms aan bij het feest in het spel, waardoor het mogelijk is om meer dan zes karakters te hebben. Personages kunnen ook worden overgedragen vanuit Secret of the Silver Blades .
Verhaal
Het doel van de partij is om Bane's luitenants Thorne (een oude rode draak ), Kalistes (een Marilith ) en Tanetal (een Glabrezu) te verslaan en de items die ze bezitten te bemachtigen. Het uiteindelijke doel is om Bane's Land te bereiken en het op te nemen tegen Bane's laatste en grootste luitenant, Gothmenes (een Balor ).
Alle luitenants zijn te vinden in andere dimensies, die kunnen worden bereikt via portalen die bekend staan als Pools of Darkness. Reizen door de zwembaden kan ervoor zorgen dat veel soorten items die de personages vasthouden, permanent worden vernietigd en verloren gaan. De partij kan ervoor kiezen om deze items in een kluis achter te laten om ze op te slaan. Alle items van de dimensies zullen hetzelfde lot ondergaan als ze terugreizen naar de rijken. Sommige zeer krachtige magische items en alle niet-magische items kunnen de reis overleven.
Er zijn ook veel side-quests die het feest onderweg kan doen, die het feest kunnen helpen bij het opdoen van ervaring en items, vooral in het begin. Er zijn veel ongemarkeerde gebieden op de bovenwereld waar de partij binnen kan komen, die te vinden zijn als de speler rondkijkt in de open velden voor dergelijke plaatsen. Dit geldt voor alle overworlds.
De verplichte speurtochten omvatten:
- Clearing the Steading nabij Dragonhorn's Gap, wat de weg opent naar de Dragon's Aerie.
- Clearing the Dragon's Aerie, die de weg opent naar Thorne's Cave via een Pool of Darkness.
- Het opruimen van Thorne's Cave, wat het gezelschap de Horn of Doom zal geven.
- Het opruimen van de drow-grotten en de Kalistes-tempel onder Zhentil Keep, die de weg opent naar Kalistes 'Land via een Pool of Darkness.
- Kalistes 'Parlour opruimen, waardoor het feest de kristallen ring krijgt.
- Het opruimen van de rode toren van Marcus, die de weg opent naar het lichaam van Moander via een Pool of Darkness.
- Het hart van Moander opruimen waar Tanetal woont, waardoor het feest de Talisman of Bane krijgt.
- Het opruimen van Arcam's Cave onder Mulmaster, die de weg opent naar Bane's Land via een Pool of Darkness.
- Eindelijk, het opruimen van Bane's Land en het verslaan van Gothmenes (een Balor ), die tegen Elminster vecht .
Er zijn ook side-quests op verschillende plaatsen, en ook beroemde mensen in het rijk. Elminster was er bijvoorbeeld altijd om het dimensionale portaal voor het feest te behouden als ze bij een Pool of Darkness zouden aankomen. De verloren prinses Alusair Nacacia zal het gezelschap vragen haar te helpen bij de strijd tegen Râkshasa's in Myth Drannor . Ten slotte, na het beëindigen van de laatste zoektocht, had het gezelschap de mogelijkheid om hun reis te beëindigen of door nog een kerker van vijanden en vallen te gaan, bekend als "Dave's Challenge".
Kenmerken
Pools of Darkness verschilde op een aantal manieren van zijn voorgangers. In tegenstelling tot de andere Forgotten Realms Gold Box- spellen waarbij het gezelschap altijd in Faerûn verbleef , doorkruisten de speurtochten die het gezelschap moest doorstaan vele dimensies om de strijd aan te gaan met Bane 's luitenants. Deze omvatten Thorne's Cave, Kalistes 'Land, een bezoek aan het toen slapende Moanders koloslichaam in Astral Plane , en tenslotte Bane's Land zelf in Acheron .
Magiërs hebben de mogelijkheid om spreuken van niveau 9 te krijgen (het maximum). Een populaire spreuk die beschikbaar is in deze game is de Delayed Blast Fireball, die schade kan toebrengen aan veel doelen tegelijk. In tegenstelling tot Secret of the Silver Blades , kan de vuurbal niet worden vertraagd en wordt hij onmiddellijk geworpen.
Pools of Darkness volgde zijn voorgangers op de voet qua structuur. Het gezelschap kon maximaal zes avonturiers hebben (met twee extra slots voor NPC's). Personages hadden de mogelijkheid om door te gaan naar level 40.
Gevechten in Pools of Darkness , vooral laat in het verhaal, verschilden enorm van de ontmoetingen in de vorige games. De personages van de speler werden geconfronteerd met enkele van de sterkste wezens in het AD & D-universum, naast een aantal nieuwe en formidabele beestjes die speciaal voor het spel waren gemaakt, zoals de Pets of Kalistes (intelligente magische spinnen die onzichtbare vijanden konden zien en wiens giftige beet had a -2 save) en de angstaanjagende Minions of Bane (die de magische weerstanden van demonen en de ademwapens van draken hadden).
De game was verreweg de meest uitgebreide van alle Gold Box-series, qua verhaallijndiepte en mogelijkheden voor vooruitgang en uitrusting. De game had destijds ook betere graphics omdat het VGA 256 kleuren ondersteunde in plaats van 16.
Een ander klein verschil is dat het lettertype dat in de game wordt gebruikt minder stijlvol is, maar gemakkelijker te lezen.
Verschillen tussen versies van Pools of Darkness
In de Amiga-versie konden scrolls worden samengevoegd tot bundels, terwijl de MS-DOS-versie deze optie niet had. Ook konden games worden geladen in het kampmenu van de Amiga-versie. MS-DOS-gebruikers moesten opnieuw opstarten of een trainingshal betreden en al hun personages van het feest verwijderen om een game te laden.
Spelcredits
- Spelcreatie: SSI Special Projects Group
- Ontwikkelaar: Ken Humphries, Dave Shelley
- IBM-programmeurs: Russ Brown, Jim Jennings, Kerry Bonin
- Muziek: "The Fat Man" , Dave Govett
- Testers: Phil Alne, John Kirk, Andre Vrignaud, Brian Lowe, Alan Marenco, Glen Cureton, Mike Balajadia
- Kunstenaars: Maurine Starkey, Richard Payne, Fred Butts, Jean Xiong, Mike Provenza, Cyrus Harris, Ed Trillo, Kevin Thompson, Laura Bowen, Mike Nowak, Mark Johnson
- Ontmoetingsauteurs: Chris Carr, Ken Eklund, Lori White, Tom Ono, Gary Shockley, Dave Georgeson, Cynthia Hwang
Ontvangst
Volgens GameSpy, hoewel "niet herinnerd als de meest memorabele van de Forgotten Realms Gold Box-games, maar het was toen zeker de moeite waard om te spelen, als je de vorige drie afleveringen trotseerde".
Читайте также: