Мегамен 8 прохождение
Note:This walkthrough is only a stage guide. If you want to know how to defeated the boss, click on the boss of that stage. But the information for how to defeat Lumine and Lumine's Final Form is available.
Contents
Intermissions
To activate the Intermissions, oddly enough you'll need to lose lives during missions. By deliberately sacrificing yourself and using up retries, eventually an Intermission will activate upon returning to the Hunter Base. The first will be the Noah's Park Intermission, with three more (Central White, Inferno & Troia Base) to follow.
Intermissions primarily offer various ways to save up Metals in either small rooms riddled with waves of enemies or repetitive arenas. You'll have infinite retries to use and the ability to exit at any time.
Intro Stage: Noah's Park
Intermission
This Intermission will see you trapped in front of the cascading waterfall in Noah's Park (where you fought one of the giant crab mechaniloids). You'll be assaulted by waves of small crabs and bouncing wheels from every direction, including a rogue flying claw. Two numbers appear up on the right, the top indicates your top score for the mission while the lower records total enemy defeats of the current session. Watch out when the claw flies in, after streaking away once it'll fly up out of the screen after passing over your character and come straight down, so stand well clear of the area where it took off to avoid a beating. Eventually all the enemy types will attack at once while the claw flies in and out, so keep yourself moving while attacking. The Hermes Armor's Body Parts H allows you to avoid any kind of damage from the small crabs and bouncing wheels, giving you a great chance of racking up huge scores in the hundreds.
Booster Forest: Bamboo Pandamonium
This stage is all about the Ride Armor. You need the armor to get most of the items. To get the Ride Armor all the way to the end of the stage requires skill. You can raise/lower elevators with the blue switches—put the armor on the elevator, then jump out and hit the switch (the game demo shows this). In a couple of cases, you have to drop the Ride Armor onto moving spikes and let the spikes move the armor underneath a ledge while you jump out and run across the top of the ledge, then jump back in on the other side. Some platforms will move under the Ride Armor’s weight. Note that if you die during the second portion of the stage, you can pick up the Ride Armor again by going to the right, then jumping up and snagging the ledge above you and working your way back left and air-dashing over the spikes. The Ride Armor will be waiting for you up there.
Troia Base: Optic Sunflower
You have to complete training sessions and how well you do determines whether you get the high path or the low path. You can see where you are on the grid in the background. During a training session, you can tell whether you are doing well or not based on the color of the score/timer: white means you are going up a level; yellow means you are staying at the same level; and red means you are going down a level. Note that if you die during the non-training areas (the halls between the training areas), you get docked one level in the training path.
Pitch Black: Dark Mantis
This is one of the more clever stages, although it’s painfully unfair later on if you don’t switch on the lights. If you get spotted in a spotlight, you stop the attack by destroying the shielded robot that is standing near the door that opened in the background, where all the other robots are coming out. Later in the stage you can activate a generator. (Pallette will tell you when you are in the right area if you have her with you.) After a sequence of spotlights, you come out of a hallway into thin air, and normally you would drop downward to continue on. Instead of jumping down, air-dash across. There is an energy capsule there. Climb up the wall; there should be an opening in the wall there, where you will find a short hallway and a sleeping soldier. Transform using Axl (you have to have picked up a soldier transformation before now; you can get them easily by triggering a spotlight then grabbing the DNA from one of the responding soldiers), then do the salute motion while standing in front of the sleeping soldier. He will wake up and open the door behind him. Follow him. You need to jump-start the generator with the lightning weapon (such as Axl’s Plasma Gun) then hit it four times. If you hit it more than four times, it doesn't matter. Now the lights are on; you will be thankful for this later in the stage. (Otherwise, you have to navigate a completely black corridor full of enemies and spikes, lit only by a single enemy that is not invulnerable to your shots, which means if you try to attack the other enemies in the area, you might well take your light source out along with your targets.)
Primrose: Gravity Antonion
You can flip the rooms around by touching the buttons. (You’re technically altering the gravity, but the game nicely turns the entire room around on the screen so that you don’t have to play upside down.) Red buttons will flip you entirely over, whereas green buttons do a 90-degree turn. Don’t drop blocks on your head! The Runnerbomb-like enemy that Axl can turn into is invincible to most spikes. He’s not invincible to the large spikes on the tops of some blocks, however, like the ones in the mini-game, which can only be passed by simply avoiding the spikes and blocks and following the pattern. When the spiky blocks start moving up and down in normal difficulty, hug the right corner and simply dash or move right to left and vice versa to dodge according to their movement.
Metal Valley: Earthrock Trilobyte
As soon as you enter this stage, a giant crazed Mechaniloid, named Yellow Brontes, will drop down and start chasing you. You start out the stage being followed by Yellow Brontes, an invincible robot. He keeps pace with you and attacks you occasionally. After you reach the far right side of the stage, you have to hit a lever high on a cliff to trigger a crane to hit the robot’s head. Do this a few times and the robot will turn around and run away. Chase it back to a building. Enter the building. Inside, you’ll eventually come to the robot again. This time keep dashing back and forth from one side of the room to the other hitting the switches high in the walls. These will cause the crane to hit the robot’s head. Do this until it is through.
Dynasty: Gigabolt Man-O-War
This stage is all about chasing Gigabolt Man-O-War (who is in a UFO form) through a futuristic city while on a floating Ride Chaser. During the stage, you'll encounter glowing billboards. Don't hit them, as you'll lose speed. Instead, let Gigabolt hit them. The billboards will collapse if he hits them.
During the entire chase don't stop firing at your target, you'll know you've hit home when he briefly flashes red. Watch out for the multitude of projectiles he often spews out to attack you with, at first he'll lay out exploding bombs. If they detonate use the Quick Strafe to zip around the latent explosion. With enough of a pelting Gigabolt will begin to show wear and tear with flames and smoke billowing from his backside, so you'll know you're getting there. Try to grab as many of the Metals scattered about along the way, especially when Gigabolt drops red ones. After taking enough damage he'll generate a group of small jellyfish projectiles and launch them at you, just be ready to sneak out of their way. Eventually you'll return to the beginning of the circuit and head around for another lap, just be sure to keep up with Gigabolt and take him down quickly, otherwise after a few minutes he'll escape and you'll automatically lose (the screen flashes red for some time before he escapes). It may take you a few tries to conquer Gigabolt, just don't give up. Once you've belted him enough he'll retreat and land on a floating platform where you'll face off against Gigabolt on foot.
Central White: Avalanche Yeti
Jet-bike stage number two. Unlike with the Ride Armor, when you take a hit, your character takes the damage, not the bike. The shape of your bike’s shots depends on your character. For best results, weave back and forth while firing away. When facing the mini-boss, dash forward to get into range, then blast it.
Inferno: Burn Rooster
This is the stage where you have to navigate auto-scrolling vertical tunnels. It’d be so much nicer if the screen wouldn’t auto-scroll. Anyway, in the middle of the stage is a breather—a corridor full of spikes instead of auto-scroll. After you beat the Maverick, you have to escape from the stage in another auto-scroll section. Note that the flying robot that Axl can copy only appears in Normal or Hard mode. In Easy mode, your navigator will still tell you about it, but the robot itself is nowhere to be found.
Jakob: Vile V
This stage only goes in one direction: up! The entire stage is an elevator. Very easy level. Just don’t fall off.
Gateway: Sigma
From the hangar bay, head right and enter the doors. You'll find a huge gold structure with teleporters on it. Here are the colors of them and where you'll find each Maverick (after you defeat them, you'll find out that they were fakes):
- Black: Dark Mantis
- Red: Burn Rooster
- Orange: Earthrock Trilobyte
- Purple: Gravity Antonion
- White: Avalanche Yeti
- Cyan: Gigabolt Man-O-War
- Yellow: Optic Sunflower
- Green: Bamboo Pandamonium
After you defeat them all, you'll have to evacuate. Return the way you came, watching out for the crumbling floor. But when you reach the hangar bay, Sigma will appear. He'll talk a bit, then attack. Sigma has many attacks. One is Sigma Slash, where he'll do a dash slash.
Final Stage
Part One: The Moon: Vile and Goliath Ride Armor
Be advised that the two characters you choose for this stage will be the ones you'll use in the final boss battles, so choose carefully. It's also a good idea to have both Life Tanks filled up and the Prickle Barrier and Spare Energy items in your inventory. So this is it, the final showdown with the Mavericks responsible for this latest crisis. You'll begin on the Moon's surface before proceeding inside Sigma's giant palace. From the outset your Navigator's signal is being jammed, so you'll be going solo. Traverse over the rocky surface and watch out for potholes in the ground. Carefully take out the Reploids wielding freezer rifles and missile launchers, especially around the holes. Not far in you'll encounter a large pit full of spikes (on the moon of all places?) and a missile-launcher wielding Reploid on the far side atop a ledge. Shoot it from the left side and watch out for incoming missiles. With the path clear air-dash or hover over to the ledge to avoid the spikes and move on. Watch out for jetpack Reploids and the flamethrower turrets beyond. Take out the shielded Reploids and sword-wielding varieties across the plateau, and watch out for pits. Eventually you'll reach a tall cliff, climb up and quickly prepare to face a multitude of Reploids guarding the entrance of the palace. With all enemies cleared out, head inside the giant structure. Right inside the entrance hall you'll be greeted by Sigma's doorman (Vile) and face him for the last time in battle, check the bosses guide for tips to send him back to his grave.
Part Two: Sigma Palace: Real Sigma
With Vile suffering his third defeat on record to the Hunters, the doors will unlock and you'll be clear to explore the vast innards of the palace. You're now in for a surprise if playing Hard mode. Before leaving the room your reserve character teleports in to chat with your controlled Hunter. But once your main character leaves, the door slams shut on the other, trapping them inside. A battered Vile reappears on the left, cackling before slamming himself into the trapped Hunter. You get the idea of what befalls them, as you'll be stuck for the rest of the stage with one Hunter. It's still quite possible to make it through alone, and don't worry about your reserve character. Vile's last bid at triumph failed, as they'll make a fated return when you face Sigma. Proceed through the adjacent room and down the corridor. You'll encounter a standard Reploid, but it'll promptly change it's body to mimick the Sigma body you faced in the Gateway mission. You'll be facing an army of these Sigma-Copies throughout the palace but they're aren't the real deal so shouldn't give you too much trouble. Wander too close to the Sigma-Copy and its eye will glint before it unleashes a quick sword slice, so keep your distance. Hammer it with fire from afar and eventually it'll revert to a normal Reploid before exploding. Watch out for a second Sigma-Copy above, shoot it while up on the right wall. Move on and carefully avoid the spider-turret's fire up on the far left wall. Take it out and climb up, but watch out as you'll encounter another Sigma-Copy. This one will charge up purple energy in its hands before unleashing three small energy balls. After floating on the spot for a split second they'll come straight at you so be ready to move quickly, or alternatively keep in mind that Zero can deflect the balls with a swing of his weapon. Destroy the Sigma-Copy and move on, taking out the spider-turret on your way up the room. At the top you'll face two Sigma-Copies standing side-by-side, one uses the slash attack while the other fires the energy balls, so be careful. With all the enemies cleared out head right at the top of the room.
Be very careful in the following room as the entire floorspan is covered in spikes. Carefully jump up the left wall and air-dash over to the exit on the right to move on. Shoot the Sigma-Copy across the way in the next room and carefully jump down to the opening below beyond the spike-lined floor. In the next shaft, take out the spider-turret and keep in mind that there's a life capsule hiding behind the Sigma-Copy above in the corner. Descend the shaft by sliding down the right wall as there's a spike trap in the floor below. Head left to find a spider-turret on the ceiling and a Sigma-Copy generating a protective energy barrier. Take out the barrier as you would any barrier-protected foe and destroy the copy before moving on. Slide down the left wall ahead to find two more Sigma-Copies below. Shoot at them from the wall while watching out for the spike trap below. With both targets neutralized, head right to find a life capsule next to a hole in the floor. Grab the capsule if you need it before falling through the hole. Slide down the right edge and drop down to the entrance below on the right wall, as you don't want to fall into the gaping hole.
The next room contains spikes lining the walls and only a few platforms bridging the hole below, so take it easy. Destroy the lone Sigma-Copy and use a combination of tiny jumps and air-dashes (to avoid touching the spikes at the base of the walls) to get through safely. Up above on the left wall you'll spot a ledge with a full life Refill capsule, but it's a hassle to reach, so don't worry too much about it. Head right to find another shaft riddled with spikes. Carefully ascend the shaft, Zero's double-jump and X's enhanced jump with the Icarus Armor and Ultimate Armor really help out here. Use the safe wall sections to reach the top of the shaft, but be warned that it might take you a few tries to get through in one piece (the Prickle Barrier is an absolute must here). Once above you'll spot two more Sigma-Copies above the ceiling, so head left for now. This next area is very tricky, as you'll need to use the side of the long floating platform to project yourself higher up the shaft. Your ultimate goal is the door above on the right, but there's two ways to get there. If you have Axl, jump over to the side of the floating platform, then carefully jump up and over to the safe platform on the left side of the shaft. From there you can easily jump up and hover over to the door. If you don't have Axl, it'll be very tricky to reach the door, you'll need to jump up high using Zero's double-jump or X's enhanced jump and air-dash at the peak of the jump to just clear the spikes. I can't stress enough how important it is to have the Prickle Barrier in case you do touch the spikes (you won't need it again beyond here). Beyond you'll face the final two of Sigma's clone cronies, break through the first one's barrier and watch out for the second's energy balls. Crush them both and head through the door beyond. Cross the long narrow corridor to find another door, through this one you'll locate a huge elaborate throne room. Walk down the pink carpet, up the staircase and along the open-air hall to find an ugly sight, the real Sigma sitting atop a high throne (Narcissus would be proud). There's no turning back now, so if you need help check the bosses guide for tips on defeating the final trio of bosses.
Final Arena: Heaven's Gate: Lumine
For the thorough information for how to defeat Lumine and Lumine's Final Form, click here.
Lumine is surrounded by the eight colors of the teleporting hatches earlier. He floats around the room and uses the ultimate attacks of the various Mavericks. I’m not sure whether or not his weaknesses change based on who he is emulating. If you’ve fought the Mavericks a lot you should be able to cope with Lumine’s attack patterns.
You have to hit the little Lumine inside the frame. One attack he does is interesting, it’s multiple rings which move outward and then inward, and the rings have breaks in them that you have to dodge through. He also has lasers which are fired at your feet, and some other laser missiles which fly into the air then come down where you are standing. He also sends down yellow shard-like shots which fall in groups with gaps where you can dodge. And he likes to swoop off the screen to the left (jump and air-dash over him). He seems to favor the right side of the screen. Lumine’s ultimate involves him firing off a horizontal line of those yellow shard-like shots, and then they arrange themselves into multiple horizontal rows with gaps and move back and forth.
After you get Lumine down to about 1/4 health, his attack style completely changes. New stage, new music, everything. He remains curled up in his wings most of the time and you have to guard-break him. You can Double Attack him as long as his wings aren’t curled.
Note: Your characters’ health is not refilled between any of the final battles. Also, if you die you have to go through the plot again (where applicable), but this means you can switch out to another character and see that character’s version of the dialogue. Or just skip it with .
Megaman X8 - игра, до верху наполненная всяческими секретами, порой довольно сложными. Если вы никак не можете добрать нужных процентов любимому персонажу, этот гайд для вас.
=-=-=-=-=-=-=-= Содержание =-=-=-=-=-=-=-=
1. Интро
2. Секреты
3. Как набить все S-ранки в Troia Base
4. Советы
5. Секреты, связанные с Вашим прогрессом
6. Конец
=-=-=-=-=-=-= 1. Интро =-=-=-=-=-=-=
Скажу сразу, это НЕ проходилово. Мегамен - не Final Fantasy и не Shadowrun, чтобы расписывать каждый ход персонажа в стиле "пойди-в-эту-дверь-и-выстрели-вон-по-тому-врагу", да и нету тут такой необходимости. То, что требует описания - это глубокозапрятанные(или зарытые) секреты, которые не всегда просто отыскать. Вот тут-то я вам и помогу.
Скажу сразу, если вы НЕ хотите испортить впечатление от игры, то попробуйте найти все секреты сами. Я настоятельно рекомендую обращаться к гайду ТОЛЬКО тогда, когда вы сделали все, что могли, но не смогли найти тот или иной предмет - вот тогда можно смотреть в гайд(и рвать на себе волосы - "Как же я до этого сам не допёр!" =)).
=-=-=-=-=-=-=-= 2. Секреты =-=-=-=-=-=-=-=
Все секреты подразделяются на 3 категории - это капсулы доктора Лайта, Редкие Металлы и Оружие для Зеро. Но т.к. я забыл, что является Металлом, а что - оружием для Зеро, я просто описываю, как взять предмет. Зато я помню, где они все лежат. =) На капсулы доктора Лайта всегда нужен Икс.
--- Noah's Park
При первом прохождении этапа взять ничего не получится.
1. Нужен Зеро. Дойдите до небольшого водопада, который идет сразу после пропасти(самый первый водопад). Если приглядеться, то водопад скрывает за собой платформу с Металлом наверху. Заберитесь на неё двойным прыжком - и Металл ваш.
2. Капсула доктора Лайта (Icarus-Buster). Тут все просто. Берите Икса и доходите до места, где Алия при первом прохождении сказала Зеро использовать двойной прыжок. Под этим местом был проход, закрытый ящиком. Теперь ящик просто стоит рядом. Захожите в проход и берите Металл.
3. Нужен Икс с красным апгрейдом шлема (Icarus Armor). Прямо в том месте, где при первом прохождении присоединяется Зеро(после первой западни СпайБэтов), над Вами имеется лазейка с Металлом. Она закрыта камнем, который можно пробить тем самым апгрейженным шлемом.
--- Troia Base
Половина секретов просты, половина муторны как ничто другое.
1. Капсула доктора Лайта(Hermes-Buster). Икс и Squeeze Bomb. После зоны с двумя ботами и вертикально перемещающимися платформами. Дойдите до двери, потом сделайте Dashjump(Dash, а потом прыжок, чтоб дальше пролететь). Заберитесь наверх. Используйте Squeeze Bomb и войдите в капсулу.
2. Взять его, не умерев, можно только с Экслом. После зоны с грозным ботом и надвигающимися справа шипами заберитесь наверх, перепрыгните на правую платформу, после чего прилепитесь к левому её краю и скатитесь. Когда начнете падать - Dash вправо, и вы окажетесь на платформе с Металлом. А вот вернуться вы можете только за Эксла. =)
3. См. секцию "Как набить все S-ранки в Troia Base".
4. См. секцию "Как набить все S-ранки в Troia Base".
--- Primrose
Мерзкий этап. Очень помогает копирование Экслом робота, способного ходить по шипам.
1. Капсула доктора Лайта(Icarus-Helmet). Возьмите Эксла и Лэйер как навигатора.Когда она скажет Вам, что определенного робота можно скопировать - смело делайте это. После комнаты с блоками, из которых выхоят шипы(или там появляется Вайл), вы оказываетесь в комнате с тремя летабщими роботами с щитом. Убейте их и жмите на зеленую кнопку. Потом еще раз(смотрите не попадите под блок!). Перевоплотитесь в Эксла и трансформируйтесь в шагающего по шипам Реплоида. Пройдите по шипованному туннелю и войдите в телепорт. Там - капсула.
2. Находится в комнате с массой шипов и двигающихся блоков. Переверните комнату, переключитесь на Эксла и быстренько перевоплотитесь в Реплоида, способного на хождение по шипам. Металл лежит прямо в верхнем правом углу комнаты.
3. Нужен Икс с апгрейдом бастера(от Icarus Armor) и оружие Crystal Wall(дается за Earthrock Trilobyte). В одной из комнат с блоками и фиолетовым блочным фоном(в них просто есть ступеньки, но нету кнопок, переворачивающих её) заберитесь на левую стену и доберитесь там до спокойно стоящего там в воздухе блока. Используйте там заряженный Crystal Wall для "откапывания" Металла.
--- Pitch Black
Тёмный этап. респект Capcom за почти что Metal Gear Solid'овское включение генератора.
ВКЛЮЧЕНИЕ ГЕНЕРАТОРА - Для этого нужен Эксл и Plasma Gun. В комнате с прожекторами вызовите тревогу и убейте какого-нибудь Реплоида Copy Shot'ом. Возьмите его ДНК. Теперь дойдите до того места, гдк вы должны упасть вниз, но вниз не падайте. Заберитесь на левую стену и войдите там в проход. Перевоплотитесь в Реплоида, отдающего честь(его ДНК вы подобрали), и отдайте честь спящему ораннику. Он откроет дверь. Используйте Plasma Gun для включения генератора.
Для 3-х местных секретов нужен Эксл с Plasma Gun'ом.
1. Нужен Икс(с Icarus-Buster и Crystal Wall). Металл закопан прямо в центре комнаты с генератором.
2. Нужен кто угодно(помимо Эксла для генератора). Идите обратно к началу места с прожекторами. Наверху появятся заметные платформы. Запрыгните на самую левую и прыгайте по ним дальше, пока не дойдете до платформы с Металлом.
3. Нужен Зеро. На выходе из комнаты с прожекторами появятся 2 платформы, ведущие к Металлу. Запрыгните на них двойным прыжком и возьмите наверху Металл.
4. Капсула доктора Лайта (Hermes-Body). Нужен Икс. В одной из комнат, где вы спускаетесь вниз и избегаете лучей за счет ящиков (Эта комната идет после района, где вы следуете в полной тьме за ботом с фонариком), переберитесь на правую стену и до упора лезьте наверх. Пройдите в проход. Вот вам и капсула.
--- Dynasty
К счастью, на этом идиотском этапе нету секретов.
--- Inferno
Серая труба таит в себе множество тайн.
1. Нужен Эксл. В комнате-трубе с серыми стенами и шипами, идите вниз, пока не встретите летающего Реплоида. Скопируйте его ДНК. Идите наверх почти до самого начала, пока не увидите что-то типа дырки в стене. Перевоплотитесь и залетите туда. Там будет Металл.
2. Нужен Зеро с T-Breaker. Возьмите Пэлетт в навигаторы. В этой же серой трубе она скажет вам, что чувствует, что пол в одном из мест можно пробить. Пробейте его T-Breaker'ом.
3. Капсула доктора Лайта(Hermes-Legs). В этой же трубе есть место, где вы можете пойти в два альтенативных путя. Капсула - в конце одного из них. Найти её не очень сложно.
4. Нужен Зеро или Икс с Icarus-Legs. После серой трубы, когда попадете в очередной пассаж с падающими платформами, с самого начала запрыгните на самую верхюю. И так до самого верха. Потом - вправо(лучше dash'ем) и там будет Металл.
--- Central White
Лажовый этап. Нужно пройти его весь дважды, чтобы взять секреты.
1. Капсула доктора Лайта(Hermes-Helmet). Нужен Икс и Зеро. Дойдите до конца этапа и перед дверью босса заберитесь двойным прыжком на стену. Вскарабкайтесь наверх и используйте Teshuoha для плавки льда. Теперь Икс может спокойно выслушать нотацию и заиметь кусок синей брони.
2. Нужен Зеро и Эксл(да, придется проходить весь этап заново). Заберитесь снова наверх, переключитесь на Эксла, прыгните с края и ховерите налево до упора. Вы прилепитесь к арке, а что на ней будет - уже понятно.
--- Metal Valley
Скучный этап, но секреты собрать все равно надо. =)
1. Капсула Доктора Лайта(Icarus-Body). Нужен Икс с оружием Fire Rooster. После того, как вы краном расшибете Механилоида в первый раз и пойдете назад, идите без особых прыжков - приземляясь всегда ближе к стене. Когда вы встретите место с капсулой, вы увидите, что камней нет. Прожгите баллоны и идите в капсулу.
2. Нужен Зеро. В начале этапа, когда дойдете до большого скелета, сделайте с его края двойной прыжок - наверху есть Металл.
3. Нужен Эксл. После первого "расшибления" Механилоида вы заметите, что можете забраться на сваи, которые держит подъемный кран. Ховерите с со сваи на сваю(если боитесь упасть, ориентируйтесь по тросам до свай) и на последней будет Металл.
4. Нужен Икс с Crystal Wall и Icarus-Buster. После первого "расшибления Механилоида", когда вы спуститесь на землю, вы заметите, что мостики над выемками исчезли. В первой из выемок нужно использовать заряженный Crystal Wall.
--- Booster Forest
Тоже нелегкий этап из-за того, что нужно лелеять грёбаную Ride Armor. Без неё взять можно только один секрет. В секции 4 есть некоторые советы по поводу сохранения Ride Armor.
1. Нужен Аксл. Когда дойдете до фонтана(вы пойдете вокруг него) скопируйте ДНК Реплоида, который умеет превращаться в шарик. Когда дойдете до места, где есть 2 понижающихся моста для Ride Armor(после второго лифта для Ride Armor) спуститесь вниз, перевоплотитесь в шарик и катитесь влево. Там будет проем, а в нем - немного Металлов. И Редкий Металл там тоже будет.
2. Капсула доктора Лайта(Icarus-Legs). Нужен Икс, Эксл и сохранение Ride Armor до второго лифта. На втором лифте станьте Экслом, засуньте броню на лифт, поднимите её, залезьте в неё, отойдите чуть налево и с разбегу прыгните на ней влево. Когда она начнет падать - прыгайте из нее и ховерите налево. Там будет Капсула.
3. Нужно сохранение Ride Armor до второго лифта и Икс с Crystal Wall. ховерите направо и прыгайте вправо. Там будет 2 ящика, преграждающие путь(ломаются только Ride Armor). Там опять-таки идите дальше. Когда дойдете до места, где есть платформа над Вами и конвейер спереди, выйдит из Ride Armor и нажмите кнопку. Лезьте в Ride Armor и садитесь на лифтик - он подниме Вас до места. Сломайте там ящики и используйте заряженный Crystall Wall на "условном знаке на полу." Потом.
4. . Идите дальше, пока не дойдете до еще одного конвейера(там еще есть лифт для Ride Armor). Бросайте броню в конвейер - её будет поднимать мост. Идите без неё, не отставая. Когда дойдете до места, где мост захочет выкинуть её в пропасть, БЫСТРО прыгайте в неё, залезайте налево(где Вы бежали без брони) и спокойно скользите налево. Когда будете падать, Вы пробьете пол и поедете вместе с броней на мостике. Наслаждайтесь взятым Металлом.
Вспомнив Megaman X4 с его виртуальным этапом и получением ранков "S", мне сразу же стало понятно, что на этом уровне для получения двух Редких Металлов нужно набрать S-ранки на тренировочных зонах. Но зоны казались мне невероятно сложными, и у меня ушло определенное время, пока я смог сделать гарантированный на успех порядок действий для каждой(опытным путём). Теперь разъясню правила.
1. Сначала нужно набрать все S-ранки, кроме одной или двух зон, чтобы взять первый Металл, а потом уже набрать все S-ранки, чтобы взять второй. если вы с первого раза набрали все S-ранки, то вы в пролете. Вот такой вот баг.
2. Первая зона - нейтральная, т.е. ранк там расположен всередине. Если в конце время горит белым - то вы заработали S-ранк и далее пойдете на более сложную зону, если желтым, то вы пойдете на тот же уровень сложности, на котором вы сейчас(), если красный - то уровень сложности падает. Это "цветное" правило относится ко всем остальным зонам.
3. Если вы погибаете на зоне или на пути к ней, ваш ранк при заходе на зону падает вниз. Так что умирать нельзя(как-то по тюремному вышло, ну да ладно).
4. В идеале для всех S-ранков нужно отбить белое время на первой зоне и желтое на всех остальных(находясь на высоком уровне белое время не горит, так как вы уже на самом сложном уровне).
5. Для того, чтобы сделать все это, Вам понадобятся: - Икс с полной Icarus Armor(красная); - Зеро с D-Glaive и, если это возможно, с Sigma Blade.
- 1. Боты с двух сторон -
Просто стреляйте в них ДО того, как они появляются на экране. За Икса. Последовательность - Лево-Право-Право-Лево-С Обоих Сторон-Лево. Просто стреляйте в этой последовательности. Для S-ранка надо убить не менее 85 ботов.
Переключайтесь на Зеро и дайте ему в руки D-Glaive. Постоянно жмите на кнопку атаки, чтобы ранить бота. Как только бот пойдет вверх, используйте double attack(её счетчик вы набили Иксом в первой тренировке). тут нужно просто сделать это быстро и не прогадать с моментом double attack'и.
- 3. Бот и движущиеся горизонтально платформы -
Икс. Используйте Giga Crush, а потом просто стреляйте по боту. Если он начнет телепортироваться - можно использовать Зеро с D-Glaive. Если бот умер, а вы падаете, то вы НЕ умрете, так что не бойтесь экстрима! Перед следующей дверью дайте Giga Crash'у полностью наполниться.
- 4. Боты и движущиеся вертикально платформы -
Первая тактика - использовать Giga Crash, а потом переключиться на Зеро и бить их D-Glaive'ом, пока не умрут. Вторая тактика - если у Зеро есть Sigma Blade, то боты мрут с двух ударов. =)
Просто бейте его, не уворачиваясь. Главное - быстро. Очень легкая зона. Опять зарядите Giga Crash перед следующей зоной.
- 6. Грозный бот и шипы слева -
Можно использовать Giga Crash, а потом стрелять в него неполными зарядками(с Icarus Armor они работают почти как пулемет). Sigma Blade убивает с первого удара, если он у Вас уже есть. И вновь зарядите Giga Crash перед следующей зоной.
- 7. Пара Реплоидов -
Giga Crash, а потом неполные зарядки пулеметной очередью. Или Sigma Blade, как всегда. Кстати, если тут появляется Вайл и вы его убиваете, то рейтинг тоже будет S.
Тут не имеет значения, как Вы его убьете. Просто убейте.
- 9. Cutman's Return! -
Да, Вы прошли, набрав все S-ки, кроме одной или двух, в первый раз. Да, Вы набрали все S-ки во второй раз и получили все свои Металлы на этом уровне. Но есть еще один бонус. Если у Вас PC-версия игры или PS2-версия с сейвом из MMX: Command Mission, насладитесь боем с боссом по имени Cutman из первой части Megaman! Такой вот ностальгический бонус.
=-=-=-=-=-=-=-= 4. Советы =-=-=-=-=-=-=-=
Чтобы Ride Armor в Booster Forest не падала с конвейеров, после того, как запрыгните в неё, прыгните влево, а потом уже прыгайте на нужную платформу. - Чтобы Реплоиды-огнеметчики не приносили вреда Ride Armor, выпрыгивайте из неё и убивайте их "в своем теле".
Если хотите, приволоките Ride Armor для битвы с Bamboo Pandamonium.
Одно из самых быстрых оружий за Эксла(для набивания комб) - Ray Gun.
Если у Вас есть Metal Generator, то в Noah's Park можно бесконечно долго бежать влево, если что.
В начале игры тратьте свои металлические сбережения на Life Up'ы - будет легче потом. - EXF(убийство босса double attack'ой) повышает ранг на миссии. И выпендрёж, конечно же.
Чтобы отыскать секреты, как правило, надо использовать всех Навигаторов по разу. Лэйер скажет, кого скопировать, а Алия и Пэлетт подскажут секреты(причем как правило разные).
Как бы Вам не нравился какой-то из Охотников, для ВСЕХ секретов использовать надо всех - в зависимости от того, кто требуется. То же самое, что и собрать диски в Rockman & Forte - надо было сыграть и за Мегамена (Рокмена), и за Бэйса(Форте).
Dynasty Stage - постарайтесь убить Скитальца как можно быстрее - этап отвратителен из-за жуткой камеры. Для некоторых boost'ов нужно вставать в край экрана.
Sigma Blade R0x0rs TeH BiG one one one one one. Хе-хе.
Ultimate Armor - соберите 100% мощности за Икса. Игра должна быть на сейве, на котором она была уже пройдена на Normal или Hard.
. - соберите 100% мощности за Зеро. Игра должна быть на сейве, на котором она была уже пройдена на Normal или Hard.
White Axl - соберите 100% мощности за Эксла и убейте последнюю форму Люмине оружием Copy Shot.
Навигаторы - возьмите Навигатора на последний этап. Пройдите игру. Теперь вы можете за 40000 выкупить право за него играть (чипы зовутся Alia Buster, Layer Rapier и Pallette Bullets соответственно). Одного из навигаторов я получил даже без прохождения, просто часто его используя. Алия аналогична Иксу, Лэйер - Зеро, Пэлетт - Экслу. Их можно прокачать до 100%, но никаких новых броней и бикини-версий Вы не увидите. Жаль! =)
Концовки - если последний удар по Люмине был нанесен каким-либо персонажем, то Вы увидите небольшую дополнительную вставочку в финале о нём.
Доктор Лайт (Dr. Light), большой специалист в области робототехники, создает первого в мире робота, способного автономно принимать осознанные решения, действуя в своих размышлениях полностью аналогично человеку. Он назвал его Иксом (Mega Man X). На момент создания доктор был уже стар и не мог быть уверен в отсутствии погрешностей в его работе. Поэтому, чтобы не допустить каких-либо ужасных последствий, причиной которых мог бы стать Икс, Лайт поместил его в специально сконструированную капсулу, назначением которой являлась проверка всех систем Икса. В капсуле было выставлено ограничение на 30 лет проверки, по истечению которых Икс получил бы возможность самостоятельно существовать.
. спустя около сотни лет, в 21ХХ году.
Доктор Каин (Dr. Cain), ученый примерно того же профиля, что и Лайт, находит на месте раскопок древней лаборатории (которая на самом деле является лабораторией др. Лайта) капсулу, содержащую Икса и послание от его создателя, в котором говорится о том, что Икс может приносить много пользы людям, равно как и причинить огромный вред в том случае, если нарушит главное правило роботов: «Робот никогда не должен причинять вред человеку». Каин был поражен мощностью и компактностью Икса как робота и провел точное исследование его структуры. Больше всего его поразила способность Икса мыслить подобно людям настолько, что отличия были незаметны. Используя полученные в результате исследования технологии, Каин решил создать аналогичных Иксу роботов со всеми его особенностями. Он назвал их реплоидами (англ. reploid – REPLicated andrOID, что переводится примерно как «Скопированный андроид»; андроидами принято называть человекоподобных роботов, от греческого andros и eidos).
Реплоиды оправдали его ожидания: они мыслили и приносили заметную пользу человечеству, обладая огромной мощью и следуя их приказам. Реплоиды имели самое разнообразное строение: это были и люди, и животные, и насекомые, и растения, и любые иные формы земной жизни, имитированные в виде металлических роботов, — Каин проявил больше оригинальности чем Лайт, создавший Икса человекоподобным. И все было хорошо.
. До тех пор пока один из реплоидов, некто под именем Сигма (Sigma), не осознал, что реплоидам не нужно выполнять приказы людей, так как люди слабее их, а то что их создали люди — не имеет значения. Такие мысли не были заблуждением или ошибкой программы, позволяющей реплоидам мыслить как люди, причиной этому было нечто другое, но так как данная статья не раскрывает сюжета всех частей Мегамена Икс, то оставим это в тайне, тем более, что известным это станет не ранее чем к четвертой части серии — Мегамен Икс 4 (Mega Man X4).
Статья, посвященная Мega Man Х4, также не раскрывает сюжета — авторы настоятельно рекомендуют раздобыть полную версию ММХ4, включающую в себя оригинальные сюжетные видеоролики, и проникнуть в суть вопроса самостоятельно.
С тех пор реплоидов на стороне Сигмы называют Скитальцами (от англ. Mavericks, также «Бродяги»). В связи со сложившейся ситуацией Каин принял меры и организовал подразделения реплоидов, целью которых было уничтожение Скитальцев. Этих «правильных» реплоидов назвали Охотниками (от англ. Hunters), и, естественно, Икс стал одним из них.
Итак, в этой игре Иксу предстоит сразиться со многими скитальцами, пройти через большое количество сложных ситуаций и, сразившись в конце с Сигмой, восстановить справедливость в мире.
Геймплей Mega Man X
Ожидать множество наворотов от этой части как от первой в серии не приходится, однако уже здесь были введены многие интересные возможности (если сравнивать с классическим Мегаменом), такие как, например, отпрыгивание от стен, собирание брони из капсул доктора Лайта и аккумуляторы энергии (Sub Tank). Скорость зарядки выстрелов ниже чем в последующих частях, и вначале передвижение по местности — не очень удобное, так как нет ускорителей, которые доступны во всех остальных частях игры Megaman X без исключения. В любом случае, поиграть в эту игру стоит, хотя бы потому что это прообраз целой серии Megaman X. Удачной игры!
Тактика прохождения Mega Man X (для начинающих)
Первый уровень не представляет собой ничего особенного. Вам надо добраться до стоянки, где поджидает Вайл (Vile). Вы его не сможете победить: он должен вас повредить, оставив немного жизненной энергии. Он схватит Икса и попытается уничтожить его, но ему помешает Zero, выстрел которого повредит броню Вайла. После этого Вайл смоется, после чего состоится небольшой разговор Икса с Зеро (Zero).
Как и обычно в играх, начинающихся с «Mega Man» или «Megaman», здесь на выбор даются 8 боссов: после победы каждого босса главный герой получает определенное оружие, причем каждый из боссов особенно уязвим к одному из видов оружия. Перейдем к описанию конкретно этой игры:
Первым лучше всего выбрать Chill Penguin, он не так сложно атакует в битве как большинство других, а на его уровне есть капсула с броней для ног, которую мало того, что не нужно искать, — ее нельзя обойти. Без этого улучшения невозможно собрать некоторые усиления по ходу игры, а с ним игра сразу становится немного проще. Босс, уязвимый ко льду, атакует электричеством. Этой подсказки должно хватить, так как эта игра не такая уж сложная. Если все же для вас это сложновато – см. следующий раздел.
Не читайте статью дальше, если ни разу не прошли эту игру! Это испортит ваше впечатление от игры. Вы получите полноценные впечатления, только если найдете все секреты самостоятельно.
Детали и секреты Mega Man X
Цепь уязвимости (порядок прохождения боссов):
Chill Penguin —> Spark Mandrill —> Armored Armadillo —> Launch Octopus —> Boomer Kuwanger —> Sting Chameleon —> Storm Eagle —> Flame Mammoth —> Chill Penguin —> [по кругу].
Chill Penguin
1). Капсула: броня для ног. Иксу понадобится улучшение для ног, чтобы получить возможность скользить. Капсула Лайта встретится по мере прохождения уровня — это задумано по сюжету игры.
2). Life up находится на верхней платформе во втором гнезде стрекоз, куда нельзя допрыгнуть на ходящей броне. Но можно сделать так: прыгните, будучи в броне, и еще раз нажмите прыжок (держа «вверх»), чтобы выпрыгнуть из брони и допрыгнуть до обрыва, зацепившись за стену платформы. Гнезда можно уничтожить при помощи оружия Fire Wave (выдается после победы над Flame Mammoth). В одном из них обнаружится сердце Life up.
Storm Eagle
1). Капсула: броня для шлема. Пройдя летающие платформы, вы увидите перед собой высокую стенку. Запрыгните наверх и, перепрыгнув ее, спрыгните вниз. Там вы обнаружите платформу с баллонами. Допрыгнуть до них можно, используя скольжение + прыжок + вперед. Но перед этим необходимо заполучить броню для ног. Допрыгнув, уничтожьте баллоны и пройдите дальше — там появится капсула Лайта.
2). Life up здесь находится в самом начале игры на башне, на которую вам нужно запрыгнуть с поднимающейся платформы (скольжение + прыжок влево).
3). Sub tank находится на вышке, на которую вам можно забраться при помощи лифта, где стоит пушка. Уничтожьте пушку и запрыгните на подъемник. Когда подъемник поднимет вас, необходимо разбить стекло выстрелом, и вы окажетесь в башне, в которой и находится Sub Tank.
Spark Mandrill
1). Life up Сначала придется уничтожить водно-электрического монстра, а после этого — дойти до стены, где сверху находится платформа с сердцем Life up. Нужно потрудиться запрыгнуть на эту платформу, рывком оттолкнувшись от стены (требуется улучшение ног). Также можно использовать оружие Boomerang Cutter (выдается после победы над Boomer Kuwanger), которое способно подцепить сердце и принести его Иксу.
2.) Sub tank Вам надо дойти до первой лестницы, залезть наверх, потом спуститься вниз по другой лестнице и дойти до стенки. Понадобится оружие Boomerang Cutter (выдается после победы над Boomer Kuwanger). Потребуется выполнить следующую комбинацию: прыжок + выстрел в воздухе, и бумеранг с Sub Tank'ом вернется к Иксу.
Flame Mammoth
1). Капсула: броня для рук. Ее вы найдете в той же местности, где находится лава. Перед первой платформой, под которой течет лава, на потолке находятся кирпичи, до которых вам надо допрыгнуть, но при этом у вас должны быть улучшены ноги и шлем, чтобы пробивать эти кирпичи. Пробив их, поднимитесь наверх, где и обнаружите капсулу Лайта.
2). Life up вы найдете в лаве под платформой у стены в углу, куда можно попасть, если вы убили Chill Penguin — лава будет заморожена и не опасна для Икса.
3). Sub tank можно найти, забравшись на самую высокую платформу, на которой находится жизнь (часть уровня с большим количеством кротов-шахтеров) и прыгнув с нее влево со скольжением на стенку, где в закрытой области и находится Sub Tank. Чтобы достать Sub Tank, необходимо использовать оружие Boomerang Cutter (выдается после победы над Boomer Kuwanger) или пробить кирпичную стенку при помощи улучшенных ног.
Sting Chameleon
1). Капсула: броня для тела. Ее вы обнаружите, допрыгнув со скольжением до стены перед входом в пещеру и забравшись наверх. Там будет поджидать робот, которого надо уничтожить, целясь ему в голову (когда он стоит и прыгает), голову (когда он прыгает) или пустую руку, когда он атакует клешней (Fire Wave и Storm Tornado — наиболее эффективные оружия против него: огонь можно тратить постепенно, а торнадо необходимо четко прицеливаться). После победы над роботом появится капсула Лайта.
2). Life up находится перед входом в первую пещеру в яме, где с правой стороны преграждают путь камни, которые необходимо разбить улучшенными ногами. Прежде чем идти за сердцем, необходимо победить босса Launch Octopus — в яме появится вода, которая позволит допрыгнуть до платформы справа, где и находится Life up. Прыгать необходимо со скольжением.
Launch Octopus
1). Life up. Уничтожьте лодку в месте, где возникают подводные поднимающиеся вихри. Лодка упадет на то место, где находятся шипы, и образуется яма. Прыгайте в эту яму. В области с шипами придется сразиться с подводным монстром (ему нужно отстреливать хвост или голову — это уязвимые места, а самое лучшее оружие против него — Storm Tornado от Storm Eagle). Уничтожив монстра и пройдя дальше, получите сердце Life up.
Boomer Kuwanger
1). Life up. Чтобы достать Life, на этот уровень придется вернуться второй раз, заполучив Boomerang Cutter после победы над боссом. Сердце легко заметить на одной из платформ по мере прохождения уровня. Используя оружие Boomerang Cutter, пустите бумеранг так, чтобы выстрел был точно рассчитан для захвата Life up — бумеранг вернется к Иксу с сердцем.
Armored Armadillo
1). Life up расположен в местности, где находится второй буровой танк. Вам надо быстро уничтожить этот танк, чтобы он не разнес часть стены, по которой необходимо забраться наверх, где и лежит Life up. Самое лучшее оружие против буровых танков — Fire Wave (выдается после победы над Flame Mammoth).
2). Sub tank находится там, где стоит первый буровой танк. Сначала опуститесь на землю, а потом, когда танк поедет бурить, быстро запрыгните на стену, чтобы не попасть под его шипы. После этого спуститесь обратно и пройдите в область, где стоял танк, — там вы обнаружите Sub Tank.
3). Супер-секрет! Так называемый Hadouken или «Шаровая молния» — альтернативная часть брони для рук. Hadouken находится в капсуле Лайта прямо над входом в комнату босса Armored Armadillo — платформа, на которой лежит шарик с энергией. Чтобы увидеть капсулу, необходимо на вагонетке запрыгнуть на эту платформу и спрыгнуть в яму. Этот трюк необходимо проделать пять раз — на пятый на этой платформе должна появиться капсула Лайта. Важное условие: должны быть собраны все восемь Life up, четыре Sub Tank и все части брони.
Последние уровни
Sigma Stage 1
На этом уровне впереди вас пойдет Зеро на разведку. Иксу по дороге снова встретится Вайл, тот самый, что был на первом уровне на ходящей броне. Зеро пойдет за ним первым, чтобы остановить его, но будет пойман Вайлом и посажен в клетку с защитным полем (слышится звук заряжаемого выстрела, сам выстрел, потом звук повреждения босса, звук удара ходящей брони, повреждение Зеро, три шага ходящей брони и включение защитного поля).
Вам опять придется оказаться побежденным, но не уничтоженным. Вайл возьмет Икса, чтобы отодвинуть от клетки с Зеро. Но Зеро сломает клетку и попытается уничтожить Вайла на ходящей броне с помощью самоуничтожения, но будет сильно поврежден и уничтожит только ходящую броню. Сам же Вайл останется живым. Икс освободится от поля, в которое его поймал Вайл и восстановит свои жизни. Тут вам нужно уничтожить Вайла. Cамое эффективное оружие против него — Rolling Shield от Armored Armadillo.
Победив Вайла, Икс подбежит и наклонится перед наполовину поврежденным Зеро, пожертвовавшим собой, чтобы помочь Иксу. Зеро отдаст ему свою пушку (при условии, что вы не брали на уровне Flame Mammoth из капсулы Лайта броню для рук). Дальше придется снова сразиться с Boomer Kuwanger, которого проще всего уничтожить оружием Homing Torpedo. В следующей комнате вы сразитесь с пауком (Maverick Spider), которого можно уничтожить с помощью оружия Shotgun Ice или заряженным Икс-бастером.
Sigma Stage 2
Здесь снова придется сразиться с двумя знакомыми боссами — Chill Penguin и Storm Eagle. Убив двух боссов, будет поджидать Rangda-Bangda — это стена с двумя глазами и летающей штукой в центре. Этот босс побеждается при помощи оружия Chameleon Sting.
Sigma Stage 3
На этом уровне вы сразитесь с пятью боссами: Armored Armadillo, Sting Chameleon, Spark Mandrill, Launch Octopus и Flame Mammoth. Перед Flame Mammoth есть место с шипами, куда можно попасть, только используя заряженное оружие Chameleon Sting. Последний босс — D-Rex (Maverick Tank), которого лучше уничтожить оружием Boomerang Cutter.
Sigma Stage 4
Последний уровень, где Икс сразится с самым коварным из врагов человечества и реплоидов — Сигмой (Sigma). Но сначала вам сразиться с его собакой-роботом (Velgauder), которую можно уничтожить оружием Shotgun Ice или заряженным Икс-бастером. Победив пса, вы сразитесь с самим Сигмой, которого можно уничтожить оружием Electric Spark. Gj,tlbd Cbuve в первичном виде, вы сразитесь с его финальной формой — броней, похожей на волка; сам Сигма будет находиться в голове волка. Уничтожить эту броню можно, стреляя в голову из заряженного Икс-бастера или оружием Rolling Shield.
Совет
Не забывайте проверять, заполнены ли собранные Sub Tank'и запасной энергией. Они понадобятся, если у вас мало энергии, например, в сражении против Сигмы в его финальной форме.
Интересные факты
1). Икс, которого мы знаем, изначально был иным. Охотник, известный во всех играх как в X-серии, так и в других, под именем Zero — истинный первый образ «нового Мегамена», а точнее — Икса. Официально известно, что в начальных набросках Mega Man X выглядел как нынешний Икс, похожий на Зеро, и у него должны были быть помощники под некими именами RX и RY. Эта версия была отброшена на ранней стадии разработки, по большей части из-за того, что в компании Capcom посчитали образ Зеро мало похожим на Мегамена. Поэтому уже существующие фанаты Мегамена могли просто не признать в нем «того самого». И вот, черновой вариант Икса отошел к Зеро. Новым Иксом стал другой персонаж, тот, которого все знают на данный момент. Вот таким образом в истории серии Mega Man X студия Capcom поставила все «на свои места».
2) Многое в этой игре списано с классических Мегаменов, так как Мегамен Икс — первая игра серии, и разработчики, очевидно, еще не совсем могли определиться с тем, что же они хотят создать.
a). Оружие Boomerang Cutter основано на Rolling Cutter из первой части классической серии Mega Man.
b). Метул (Metool), он же меттаур (Mettaur) в MMBN1—6, он же металл в MM1—5 (версии для GameBoy и GameBoy Color) — нередко встречающийся враг, похожий на ходячую шахтерскую каску. Этот враг появляется практически в любой игре о Мегамене: сложнее найти игры, где этого врага нет, чем игры, в которых он присутствует в той или иной форме. Созданный в самом первом Мегамене и будучи списанным в Mega Man X из Мega Мan, этот враг перешел все пропасти и покорил все вершины, пробравшись во всевозможные места.
c). Одна из атак Storm Eagle — яйцо с четырьмя самонаводящимися робоптичками, в Мega Мan 7 и некоторых уровнях других игр были подобные враги.
d). Распределитель энергии, впервые появившийся в поздних частях классической серии, является изначально «вмонтированным» в Икса, и поэтому нет нужды лишний раз его искать или покупать (распределитель пополняет энергию того типа оружия, которой меньше всего при поднятии дополнительной энергии, иногда остающейся в виде бонуса после врагов).
3). Взгляд с технической точки зрения: для парализующего энергетического выстрела Вайла используется тот же спрайт (графика), что и для спецэффекта взрыва Икса при смерти, а для выстрела Зеро — перекрашенный зеленый выстрел Икса.
Некоторые подсказки и тактические приемы помогут Вам пройти Боссов в игре.
* Stage 1: Island (Остров).
Giant Robot Crab Boss (Гигантский робот - краб): "зафутболивайте" (kick) Mega Ball в морду роботу-боссу, пока он не взорвется.
* Grenade Man Stage.
Игрок должен выбирать Grenade Man в качестве первого соперника. Чтобы победить его, воспользуйтесь Mega Buster'ом или Thunger Claw. Как только расправитесь с ним, получите Flash Bomb.
* Frost Man Stage.
Оружие, которое получите в случае победы - Ice Wave. На очереди Frost - он в верхнем правом углу экрана. Врежьте ему Flash Bomb, когда он прыгнет на Вас - так он не сможет блокировать атаку. На полпути наткнетесь на глыбу льда под Mega Man ом. Чтобы уничтожить "айсберг", Меда Man использует Astro Crush.
* Tengu Man Stage.
Чтобы победить босса на этой стадии, Вы должны изловчиться и влепить ему из лазера, а затем прикончить Меда Buster ом. Для победы над Tengu Man ом воспользуйтесь Ice Wave. Опасайтесь Тепди Мапа пока он "на земле", не атакуйте. А потом прикончите его и получите Tornado Hold.
* Clown Man Stage.
Tornado Hold нужен для того, чтобы разделаться с Clown Man ом. Он атакует с трапеции, которая раскачивается на экране. Tornado Hold собьет его на землю, a Mega Buster завершит дело. Победите - получите Tornado Claw, с помощью которого Вы сможете проникнуть в определенные зоны, чтобы победить промежуточного босса стадии. Ваш лучший шанс - Mega Ball.
* Duo Stage.
После того, как пробьетесь через четырех главных Боссов стадий (Main Boss stages), попадете на стадию Duo. Против Duo используйте Mega Buster. Меда Man, победив Duo, не получит никакого оружия.
* Aqua Man Stage.
Непрерывно нажимайте прыжковую кнопку и Вы поплывете! Когда нарветесь на срединного Босса, действуйте следующим образом. Прыгайте с "жердочки на жердочку" и атакуйте его любым оружием по Вашему выбору. А вот когда схватитесь с Aqua Мапом, то поможет только Astro Crush! За победу получите Water Baloon.
* Sword Man Stage.
Эта уникальная стадия состоит из четырех зон, которые необходимо преодолеть, чтобы продолжить путь по уровню. На пути Вам будут мешать четыре статуи. Они пропустят Вас, если вспрыгните на каждую оранжевую "кнопку" во всех четырех зонах. На четырех квадратах в первой комнате замка Sword Мапа нарисовано оружие, которое Вы должны добыть, чтобы преодолеть этот специфический участок.
* Area 1. Вверх/налево. Необходимо использовать Tornado Hold, чтобы сдвинуть "летающие замки".
* Area 2. Вверх/направо. Исполъзйте Ice Wave, чтобы "заморозить" столбы пламени.
* Area 3. Вниз/налево. Здесь необходим Tornado Claw.
* Area 4. Вниз/направо. Чтобы осветить путь, используйте Flash Bomb.
Пройдя все четыре зоны, сможете миновать статуи на Вашем пути. Когда встретятся lava boats, просто перепрыгните и продолжайте свой путь. Чтобы победить срединного босса - выстрелите в красный драгоценный камень. Water Balloon поможет разделаться с Sword Man ом. Наградой будет Flame Sword.
* Search Man Stage.
Почаще пользуйтесь Thunder Claw, a Flame Sword пригодится, чтобы спалить Spikes и, конечно, прикончить Search Man а. Что получите? Homing Sniper!
* Astro Man Stage.
Вы здесь попадете в лабиринт, изучите его, есть повторяющиеся участки. У Вас есть Homing Sniper - значит Astro Many крышка, и Astro Crush Ваш!
Читайте также: