Книга героев малфурион прохождение сильвана
Друзья, вот читаю я форумы, комментарии, и не пойму вайна сообщества насчёт действий Сильваны. Ну, точнее понимаю, но не верю, что преобладающее большинство игроков в Варкрафт стало такими наивными и миролюбивыми.
Сразу скажу, что лор знаю сильно поверхностно, по квестам/обрывкам медиа. Книги до дыр не зачитывал.
Начну издалека - назначение Сильваны Волджином и правда выглядит как уловка древних богов. Мало ли что там могло послышаться умирающему троллю - духи Лоа с ним говорили, или древние боги шептали ему свою волю - не известно. Но. Кто если не она? Тралл не хочет этим больше заниматься. ЛорТемар воевал долгое время под началом Сильваны. Бейн - сомнительное назначение, и для лора он довольно нонфакторная личность, по сравнению со своим отцом. Многие предлагают Саурфанга. Но не путайте - отличный воин и заслуженный ветеран зачастую не может быть достойным правителем. Политика - это дело бесчестное, грязное. Остаётся только Сильвана, которая хоть и является очень сомнительной кандидатурой, но так же является отличным стратегом, тактиком и великолепным политиком. Да, она преследует свои цели, цели отрекшихся, продолжения их рода, а теперь ещё будет преследовать цели Орды.
Дальше к событиям препатча БФА.
Мы с вами победили самого опасного и древнего врага из представленных в игровой вселенной. Вернулись на нашу родную планету. И тут обнаружили, что на планете начинает проступать новый, пока что ещё не изученный, но уже понятно что очень сильный и значимый ресурс. Ресурс проступает под боком у Орды(и мы пока что не знаем, что он будет по всей планете). И что, Сильвана, должна сделать, как вождь Орды? Она должна открыть порты для Альянса, и помогать им грузить азерит на корабли, с пристани провожая их в Штормград? Да ну нет же, господа. В интересах любой фракции захватить влияние над ресурсом. Добывать его единолично, установить монополию на это. Не важно для чего - для войны, или просто для того чтобы обезопасить себя же. Главное что бы была монополия. Монополия позволяет диктовать условия. И именно это входит в планы Сильваны. И что надо сделать для того, что бы укрепить позиции на континенте? Естественно очистить его от оплота противоположенной фракции. В Калимдоре остался один оплот Альянса - Дарнас. А по словам Сильваны ночные эльфы сражались бы до последнего, если бы только не удалось лишить их надежды. И для этого Сильвана предложила убить Малфуриона - но, не получилось. И далее диалог Сильваны и той эльфийки "-Ты можешь убить всех нас, но надежду ты не убьёшь. - Неужели?" это именно отсылка к тому, что нам надо убить надежду в эльфах для того, что бы окончательно сломить сопротивление. То, о чём говорилось в квесте с самого начала. Именно для этого всё и делается, чтобы лишить эльфов надежды, сломать их, показать превосходство смерти над жизнью - и именно это символизирует образ Сильваны на фоне горящего древа жизни.
Что остаётся в сухом остатке? Сильвана преследует цель - организовать монополию на добычу азерита в Калимдоре. Делает это в интересах Орды (Ну и отрекшихся. Больше трупов - больше численность отрекшихся). И для этого устраняет единственно возможный оплот ПОТЕНЦИАЛЬНОГО врага в Калимдоре. Почему кто-то считает это не логичным? Это абсолютно логичный и правильный геополитический ход.
Орда на этом фоне выглядит плохой? Да ну нет же. Нет в этом мире плохих или хороших. Орда выглядит преследующей свои интересы, и не стесняется для этого проливать кровь. Альянс поступает точно так же, порой даже бессмысленнее и кровожаднее. Вспомните и нападение на нейтральный корабль гоблинов, и резервации орков, и геноцид всей нежити, не зависимо от того, отрекшиеся те, или служители плети, и многие другие вещи, которые комьюнити воспринимаются как должное. Но должное оно лишь потому что в головах засело, мол Орда - плохо, и если те что-то делают плохое, это потому что они - зло, Альянс - хорошо, и если они что-то делают плохое - это потому что их вынудили/для защиты и т.п. Но это не так. И те и другие преследуют свои интересы, и не стесняются для этого применять все доступные силы. И это нормально в рамках абсолютно любого разреза.
Те, кто считают Сильвану Гаррошем 2.0/с сиськами/в юбке(нужное подчеркнуть). Вы серьёзно не видите разницу? Гаррош - сошедший с ума от шепота ИШараджа, убеждённый, что только Орки будут составлять Истинную орду, а остальные расы не достойны даже пыль подметать под пятами железных сапог зеленокожих, уничтожающий целые города просто потому что может, и Сильвана - тонкий и очень хитрый политик, хороший тактик и стратег, ведущий геополитику в интересах Орды за владение новым, ценным и сильным ресурсом?
Это два совершенно разных персонажа, разных именно по глубине осмысливания своих действий и дальновидности решений и их последствий.
Аргументы формата, что за Орду играет много друидов, как же они могли позволить сжечь древо жизни не состоятельны в принципе. Надо помнить, что Тельдрасил - древо жизни, выращенное, в безуспешной попытке вернуть бессмертие ночным эльфам. Всё. По факту это просто. памятник, если хотите. Далеко не единственное, не последнее и не уникальное древо жизни на Азероте. Дак почему же друиды должны так за него цепляться? И даже если должны - помним, что в мире варкрафта достаточно сюжетных. пробелов. Взять хотя бы квесты за Эльфов крови, когда паладины, воины добра и света, бегают и помогают отрекшимся превращать войска альянса и жителей восточных королевств в нежить.
Дальше возникают вопросы, почему же Сильвана отказалась заключать мир с альянсом. А вы сами как думаете. Альянс, который Отрекшихся никогда не считал за что-то более или менее осмысленное, принимал исключительно за трупаков, которых надо просто сжечь и истребить, вдруг предлагает мир. Многие из нас согласились бы мириться? Я думаю, что нет, даже при условии, что у Альянса новый король. Подобный вариант событий просто не мог рассматриваться как что-то более или менее вразумительное. Не говоря уже о том, что ни кто иной как Ген Седогрив в результате компании на расколотых островах лишил отрекшихся очень хорошего шанса на бессмертие. Как можно мириться или дружить после всего этого?
Но и это ещё не всё. Несмотря на то, что Сильвана давно приняла свою участь, как Королевы баньши, я думаю, нам не зря представили именно эту троицу(Джайну, Сильвану и Азшару) в предбфашных роликах. Мне кажется, нам приготовили кое-какую драму формата "Своим бездействием Джайна позволила Артасу стать темным рыцарем, который в последствии и убил Сильвану". И несмотря на то, что в мюзикле нам представили основное страдание Джайны именно по отцу, я уверен, что не затронуть такую благодатную почву для личной неприязни двух знаковых личностей Близарды не смогут.
В качестве post scriptum я процитирую одного Натрезима:
Значит альянс ещё держится? Дольше, чем я ожидал. Но она уже посеяла зерна погибели. Она умеет ждать. Когда троны окрасятся кровью измены, храмы охватит огонь, а очаг увенчает расколотая маска, вы всё поймёте, но будет слишком поздно.
Тактика на босса Сильвана Ветрокрылая, Святилище Господства 10/10
Сильвана Ветрокрылая, последний босс в Святилище Господства. Один из самых длительных боёв за всю историю WoW. Сильвана покажет игрокам весь свой арсенал способностей и надо быть к ним максимально готовыми.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Основные моменты
На первой фазе:
- Убегайте от больших вихрей, из которых появляются адды-стрелы [Цепи Господства]. Если на вас висит эффект [Зазубренная стрела], подойдите ближе к стреле, получите цепь и затем, на Героической сложности, убегайте. Если на вас нет этого эффекта, держитесь подальше от стрел, пока не появятся цепи. Все должны сосредоточиться на стрелах, чтобы все остались в живых.
- Танки должны меняться после того, как текущий танк будет отмечен [Стенающей стрелой] или не будет задет [Пронзателем сердец следопыта]. Отмеченный танк должен отойти подальше от рейда до окончания действия Стрелы.
- Уворачивайтесь от вихрей и больших темных кругов [Завеса тьмы] и в приоритете исцеляйте игроков, ставших целью [Кинжала тьмы].
- Быстро уничтожайте все стрелы, уворачивайтесь от линий на земле [Раскол] и расходитесь, когда Сильвана будет применять [Вой банши].
- Уворачивайтесь от темных волн, исходящих от Сильваны в форме банши [Блуждающие духи], и прерывайте ее применения [Гибели] любой ценой.
- Когда Сильвана выйдет из формы банши, вам снова придется иметь дело со способностями из первой фазы.
- В приоритете – убийство аддов Верных Утробе судей душ, голиафов и призывателей чтобы продвинуться далее в этой фазе. Как можно чаще снимайте с судей душ эффект [Ошеломляющий ужас]. Почаще меняйте танков на голиафах [Неистовство]. Быстро разделывайтесь со сферами, которые призывают призыватели [Детонация] и снимайте [Проклятие летаргии] как можно быстрее на Героической сложности. Прочие адды не столь важны.
- Второй танк должен пробежать по лужам на земле, переместиться в угол платформы, где с него должны снять накопленные эффекты в более удобном для рейда месте [Проклятие банши].
- Танки должны меняться после каждого [Пронзателя сердец банши], танк, которого сменили должен повторять предыдущий шаг, избавляясь от лишних луж.
- Разделитесь и постарайтесь иметь как можно больше здоровья, когда вокруг всех появятся кольца от [Крика банши].
- Если вас отметят фиолетовой стрелой, прыгайте на другую платформу, дайте эффекту закончиться и возвращайтесь на исходную платформу [Стенающая стрела].
- Перед тем как Сильвана закончит подготовку к [Разрушению], перепрыгните на другую платформу – заклинание разрушает платформу, на которой находится Сильвана.
Подробный разбор тактики
Сражение состоит из трех весьма отличающихся друг от друга фаз. Н апервой фазе вам предстоит сразиться с Сильваной в огромной комнате и опустить уровень ее здоровья до 83%. Затем, на второй фазе вам предстоит расчищать себе путь по огромным цепям, сражаясь с множеством аддов. На третьей фазе вы снова будете сражаться с самой Сильваной, которая попутно будет уничтожать платформы, на которых вы стоите, пока не потерпит поражение на 50% здоровья.
Читайте также: