Fallout 4 прохождение
Настало время разыскать человека, который, возможно, похитил ребёнка. Подойдите к собаке, которая будет ждать вас у прохода сверху, и следуйте за ней по улицам города в направлении следующего пункта назначения.
Цель. Следовать за собакой и найти улики на Келлогга.
Начнём с того, что вы пройдёте через рынок и покинете Диамонд-Сити. Как только вы покинете вестибюль, то пройдите на ближайшую улицу. Собака побежит по дороге на юго-запад. Держитесь рядом с ней и окажетесь в пустыне. Вскоре собака остановится и начнёт лаять. Это означает, что она нашла зацепки, касающиеся местоположения Келлогга. Следуйте за собакой к пруду и заберите предмет из пепельницы на ящике.
Цель. Следовать за собакой.
Когда сигары будут у вас, то собака вновь побежит через пустыню. Двигайтесь за ней на запад вдоль железнодорожных путей. Вскоре вы попадёте в засаду, устроенную группой землекопов. Разберитесь с противниками. Когда локация будет зачищена, то вновь следуйте за собакой. Скоро собака свернёт в правую сторону. Следуйте за ней вниз и двигайтесь в самый конец.
Цель. Найти подсказки о Келлогге.
Когда собака вновь остановится, то вам придётся вновь искать улики на Келлогга. Подождите, когда псина залает, и подойдите к двери в бетонной стене. С правой стороны от двери будут валяться окровавленные бинты, привязанные к трубе. Подберите их и собака вновь начнёт бежать дальше.
Цель. Следовать за собакой (продолжение).
Следуйте за собакой через соседние двери и обыщите труп на земле. Вы найдёте оружие, боеприпасы и несколько стимуляторов. Поднимитесь по ступенькам с левой стороны и как только окажетесь на верхнем уровне, разберитесь с дикими собаками, бродящими по локации. Когда путь будет чист, то найдите вашего четвероногого приятеля и следуйте к железнодорожным путям.
Цель. Убить Яо Гая.
Двигайтесь за собакой на северо-запад. Вскоре вы обнаружите сломанный ствол дерева на дороге. Запомните его местоположение и продолжайте идти вперёд. В конце маршрута вы попадёте в засаду огромного существа, похожего на медведя. Это Яо Гай. Без боя пройти дальше не получиться. Как только начнётся сражение, сразу бросьте зажигательную смесь в противника. Огонь будет постоянно наносить незначительный ущерб монстру. Заберитесь на вершину и стреляйте из основного оружия. Лучше всего использовать оружие с высоким уроном. К примеру, двуствольный дробовик. Стреляйте в голову монстра, поскольку это самое уязвимое место.
Избегайте атак когтями, если не хотите получить серьёзные повреждения. Чтобы избежать повреждений, нужно двигаться на юго-восток и вернуться к сломанному стволу дерева, отмеченному ранее. Делайте так, чтобы дерево было между вами и монстром. Так вы сможете стрелять в его голову с близкого расстояния, оставаясь при этом полностью защищёнными от когтей.
Если зверь бросится к вашей позиции, то просто обойдите дерево, чтобы сохранить укрытие. Продолжайте стрелять в монстра и, в конечном счёте, он издаст свой последний рёв. Когда будете готовы продолжить, то вернитесь к собаке в конце пути на северо-западе и возобновите путешествие. Вскоре вы увидите здание станции на правой стороне дороги. Поднимитесь по лестнице в задней части и пройдите внутрь.
Спрыгните через люк на земле и ограбьте комнату ниже. Вы найдёте бутылочные крышки и боеприпасы на трупе. Когда закончите исследование, то поднимитесь по лестнице неподалёку и воссоединитесь с собакой на рельсах снаружи. Продолжайте идти на север вдоль дороги, и собака уткнётся в хижину справа, недалеко от оранжевого вагона впереди. Войдите в лачугу и спуститесь по ступенькам справа. Разоружите часового и пройдите через дверь. Пройдите прямо под аркой и сверните налево в короткий туннель.
Цель. Найти улики на Келлогга.
Вскоре собака вновь начнёт лаять, указывая на то, что нашла что-то интересное. Продолжайте идти на запад и пройдите через туннель. Осмотрите бутылку с алкоголем на маленьком столике у кресла слева.
Цель. Следовать за собакой (продолжение).
Собака вновь почует запах Келлогга и вам снова придётся следовать за ней на запад. Пройдите под аркой и пересеките мост. Следуйте мимо заброшенных автомобилей и разберитесь с упырями по пути. Когда вы доберётесь до другой стороны моста, сверните направо и следуйте по дороге на юго-запад. Двигайтесь рядом с собакой вперёд, пока не заметите штурмового дрона, лежащего на правой стороне дороги.
Цель. Найти улики на Келлогга.
Подберите стимулятор из ящика, расположенного у опрокинутой тележки, а из деревянного ящика достаньте коктейль Молотова. Обыщите Протектрона у дерева. Когда будете готовы продолжить, то вернитесь к штурмовому дрону и активируйте его голову.
Цель. Следовать за собакой (продолжение).
После того, как разговор закончится, продолжайте идти на запад вдоль дороги, не отставая от пса. Вскоре вы наткнётесь на супер-мутанта и его приятеля. Оба они нападут на вас сразу, как только вы приблизитесь. Отойдите в сторону, чтобы избежать летящего в вас коктейля Молотова. Используйте оружие с высоким уроном, такое как дробовик, чтобы быстрее победить противников. Если это возможно, то нужно победить сначала супер-мутанта.
Когда ваши оппоненты будут устранены, то обыщите их тело и продолжайте следовать за собакой. Примите в правую сторону к ближайшему переходу и идите на север. Вскоре собака уйдёт с дороги, свернув в левую сторону. Следуйте за ней на северо-запад пустыни. В конце концов, вы достигните ржавого забора, где собака вновь остановится.
Цель. Найти улики на Келлогга.
Обыщите область. Найдите окровавленные бинты и осмотрите их, чтобы продолжить слежку.
Цель. Следовать за собакой (продолжение).
Когда собака побежит, то следуйте за ней, проберитесь через дыру в заборе и двигайтесь на север вдоль заросшей улицы. Продолжайте идти вперёд, а затем остановитесь, как только собака начнётся взбираться по ступеням здания слева.
Цель. Проверить собаку.
Поднимитесь по лестнице, где вас ждут псина. Вы найдёте её у входа в здание. Поговорите, чтобы активировать следующую цель.
Цель. Найти путь в Форт Хаген.
Чтобы продолжить задание, вам нужно найти способ попасть в Форт Хаген. Вернитесь вниз по ступенькам и начните движение на запад. Двигайтесь вдоль стены, чтобы вас не заметили со сторожевых башен. Когда вы заберётесь в тыл здания, то войдите в скрытый режим и поднимитесь по деревянным лесам. Вверху сверните направо и прижмитесь к соседней стене, чтобы избежать турелей выше. Двигайтесь вдоль стены против часовой стрелки и поднимитесь по трапу на юг.
Вверху поверните налево и по-прежнему действуйте в скрытном режиме. Медленно двигайтесь в сторону турели впереди. Если вы были осторожны, то сможете пробраться по крыше незаметно. Однако если вас заметят, то нужно будет разобраться с турелями. Когда будете вблизи первой турели, то сверните налево и пройдите на север, пока не увидите проход синего цвета. Сверните в правую сторону и пересеките соседнюю крышу. Далее вновь поверните направо и двигайтесь на юго-восток. Вскоре вы доберётесь до большого чёрного люка в полу. Упадите вниз.
Цель. Найти Форт Хаген.
Почти сразу же на входе локации вас атакуют противники. Лазерное оружие наносит энергетический ущерб, поэтому, если у вас есть возможность, то экипируйте броню с лучшей защитой от такого урона. Разберитесь с противниками. Можете использовать осколочные гранаты и скорострельное оружие. Когда враги будут повержены, то пройдите на кухню справа от исходной позиции поднимите ружьё и патроны на столе. Войдите в комнату слева от начальной позиции и найдёте запертую аптечку с пакетом крови, стимулятором и ещё одной полезной вещью.
Когда будете готовы продолжить, то покиньте ванную комнату и пройдите через отверстие в стене на севере. Сверните в правую сторону и пройдите через другое отверстие. Здесь есть турели. Разберитесь и пройдите через дверь на западе. Продолжайте идти на запад в сторону дальней стены, пройдите через дверь с надписью «Выход» на юго-западе. Спуститесь по лестнице и взломайте терминал снизу. Если получится, то вы активируете Протектрон рядом, который поможет вам в сражениях.
Когда будете готовы продолжить, то следуйте через дверной проём на севере и примите в правую сторону в следующий коридор. Устраните противника за дверью в конце. Пройдите через отверстие на южной стене и сразу же убейте патрульного. Двигайтесь обратно вдоль юго-западного коридора, где вы сражались с противником минутой ранее.
В конце прохода пройдите через дверной проём к западу и разберитесь с турелью в нише справа. Двигайтесь на запад через дыру в стене и ликвидируйте противника справа. Следуйте по коридору на север. Коридор будет уходить на северо-восток, а вы вскоре увидите подвешенную сверху турель. Используйте в качестве укрытия колонны и мебель в центре комнаты. Если у вас есть навыки хакера, то вы можете постараться отключить турель, не повреждая её. Также можно использовать компьютер для открытия двери безопасности и войти в клетку, где есть боеприпасы и медикаменты.
Когда с турелью будет покончено, то достаньте припас из ящика в центре помещения. Покиньте клетку и откройте синюю дверь, чтобы найти путь обратно. Вызовите лифт на севере, пройдите внутрь и нажмите на кнопку, чтобы спуститься на нижний уровень. Внизу идите по коридору на юг и проследуйте через синюю дверь слева. Подождите Ника, который присоединится к вам. Когда команда будет в сборе, то вернитесь в длинный коридор и продолжайте идти на юг. Присядьте и подойдите к тележке справа, откуда можно будет отключить лазер.
Когда вы доберётесь до дна, то разберитесь с караульной турелью у прохода слева. Пройдите через ворота безопасности рядом, двигайтесь по коридору и войдите в дверь в конце, чтобы получить доступ в командный центр Форта Хагена. Попав внутрь командного центра, двигайтесь по коридору на юг и спуститесь по лестнице. Войдите в комнату ниже и продолжайте идти на восток, уничтожая противников. Когда угроза будет подавлена, то продолжайте идти прямо и на перекрёстке сверните направо. Пройдите через дверь и идите по коридору, пока не увидите дверной проём слева.
Пройдите в палату с кроватями и соберите припасы. На стене есть терминал, для взлома которого требуется экспертный уровень. Вернитесь в коридор, идите на запад и разберитесь с турелью, неподалёку от перекрёстка. Сверните налево на перекрёстке и уничтожьте вторую турель. Убейте противников, которые атакуют вас, затем идите вниз на следующий уровень.
Внизу примите в правую сторону и уничтожьте третью турель. Когда локация будет зачищена, то двигайтесь по коридору в левую сторону и соберите припасы за дверью справа. Вернитесь в коридор и пройдите через дверь слева, немного впереди. Следуйте через дверь в северо-восточном углу комнаты и подберите очередную статуэтку, стоящую на столе. Эта статуэтка подарит вам постоянное воздействие: +25 % к критическим выстрелам из энергетического оружия. Вернитесь в коридор.
Спуститесь вниз по лестнице к югу и сверните налево. Будьте готовы столкнуться с очередной группой врагов. Когда закончите, то двигайтесь по коридору, пока не пройдёте через дверной проём в самом конце. Примите в левую сторону, поднимитесь по ступенькам и уничтожьте турель наверху. Здесь есть терминал мастер-уровня на стене впереди. Поверните за угол направо, где будет ещё одна турель. Разберитесь с ней, войдите в комнату с ресепшеном и уничтожьте последнюю турель. После этого пройдите через деревянную дверь на северной стене.
Цель. Сразиться и убить Келлогга.
Заберите аптечку со стола и припасы из ящика на кровати. Пройдите вперёд, двигайтесь по коридору, который уходит налево, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь в конце. Когда в соседней комнате включится свет, то впереди увидите Келлогга и несколько противников, охраняющих территорию. Спросите у него, где Шон. Когда узнаете, что Шон в институте, то спросите у него, как туда попасть. Приготовьтесь к сражению.
Когда разговор завершится, то у вас будет несколько секунд прежде, чем Келлогг откроет огонь. Быстро развернитесь и бегите в коридор, чтобы укрыться. Бросьте коктейль Молотова или осколочную гранату, чтобы нанести повреждения вашим целям. Когда с обычными противниками будет покончено, то настанет время сразиться с Келлоггом. У него есть плащ-невидимка – очень раздражительная штуковина. Для того чтобы поразить цель, вы должны будете стрелять в едва видимый силуэт, который можно заметить в момент передвижения Келлогга по комнате. Помимо всего этого Келлогг очень хорошо стреляет и буквально за пару выстрелов может убить вас (в зависимости от сложности).
Во время битвы активно используйте стимуляторы и аптечки. Заманите Келлогга к двери в верхней части лестницы и укройтесь за углом. Бросьте гранату в дверной проём и при необходимости отступите и пополните запас здоровья. В конце концов, Келлогг выйдет из режима невидимости, что сделает сражение намного проще. Будьте в укрытие и стреляйте в него из самого мощного оружия, отступая назад по коридору, если он приближается слишком близко.
Цель. Найти больше информации.
После того, как Келлогг будет убит, соберите оружие и боеприпасы. Вы сможете найти пароль от терминала (на трупе). Повторно пройдите в комнату в верхней части лестницы и найдите компьютерный терминал Келлогга на белом столе напротив северной стены. Соберите стимуляторы, затем активируйте терминал. Откройте дверь, используя систему управления.
Цель. Обсудить полученную информацию с Ником.
Когда вы это сделаете, то подойдите к Нику и начните разговор. Скажите ему, что вам нужен способ, чтобы найти Шона. Он скажет, что нужно поговорить с Пайпер, репортёром, которая находится в Диамонд-Сити. Скажите Нику, что вы готовы идти.
Цель. Обсудить полученную информацию с Пайпер.
Поднимитесь по ступенькам на южной стороне комнаты и сверните налево. Двигайтесь на восток на следующую локацию и вызовите лифт в конце. Пройдите внутрь, нажмите на кнопку и поднимитесь наверх. Когда дверь, наконец, будет открыта, выйдите в коридор и используйте терминал на стене. Разберитесь с турелью, откройте дверь и пройдите через неё. Вернитесь на улицу, где у вас появится новый дополнительный квест. Примите в правую сторону и спуститесь по трапу поблизости. В нижней части идите на север и спрыгните с края здания. Откройте пип-бой и перейдите на вкладку с картой. С помощью быстрого путешествия переместитесь в Диамонд-Сити.
Когда доберётесь до места назначения, то двигайтесь к северо-востоку вниз по лестнице и найдите вторую хижину слева. Над дверным проёмом висит большой знак газеты Диамонд-Сити. Пройдите внутрь и подождите, чтобы Пайпер и Ник закончили диалог. Когда это произойдёт, то скажите Пайпер, что вам нужна помощь. Расскажите о смерти Келлогга. Никто предложит вам посетить доктора Амари.
Согласитесь с планом Ника. Детектив скажет, что вам требуется часть мозга Келлогга, которая у вас уже есть. Решите, хотите ли вы взять с собой Ника, Пайпер или никого. Закончите разговор, что приведёт к завершению текущего квеста и автоматически активирует следующий.
Опасные мысли
Цель. Поговорить с доктором Амари.
Доктора Амари можно найти на окраине старого города, куда, в принципе, указывает маркёр. Когда будете готовы, то покиньте офис Пайпер. Вернитесь на улицу, откройте свой пип-бой и используйте быстрое перемещение на станцию Парк-Стрит. По прибытии на станцию двигайтесь по северо-восточной дороге и двигайтесь к пункту назначения по маркёру. Сразитесь с супер-мутантами, прячущимися в здании слева, сразу за заброшенным автобусом, а затем продолжайте идти вперёд, пока не достигните подножия большой красной башни.
Отсюда сверните направо и увидите знак, указывающий путь к нужному зданию. На перекрёстке сверните направо, двигайтесь по аллее, пока не достигните синей двери в конце. Пройдите через неё. После того, как вы будете внутри, к вам подойдёт лысый мужик, стоящий слева. Попытайтесь применить на него убеждение. Когда разговор закончится, то двигайтесь по аллее слева от оружейного магазина. Идите в левую сторону и увидите то, о чём говорил Ник Валентайн. Подойдите к красной двери и пройдите через неё.
Следуйте по коридору, который уходит в левую сторону, и войдите в большую камеру справа. В конце комнаты вы заметите Валентайна, беседующего с женщиной. Подойдите к ним. Поднимитесь на сцену и пройдите через дверной проём в юго-восточном углу. Наконец, спуститесь по ступенькам и поверните направо, направляясь в ярко освещённую комнату снизу.
Подойдите к доктору Амари и поговорите. Пусть Ник объяснит, что вы хотите, затем попросите Амари помочь вам. Отдайте часть мозга Келлогга. Когда Ник предложит подключить чип к его мозгу, то поблагодарите его и подождите. Далее узнайте, есть ли способ сломать замок. Амари предложит, чтобы вы и Ник попробовали получить доступ вместе. Если вы готовы, то согласитесь начать процесс.
Цель. Сесть в кресло памяти.
После того, как беседа закончится, подойдите к креслу памяти и садитесь на него. Через несколько секунд начнётся моделирование.
Цель. Изучить память Келлогга.
Когда туман рассеется, идите вперёд и войдите в комнату в конце. Осмотрите предметы и людей, чтобы узнать больше о прошлом Келлогга. Когда сцена закончится, то идите в правую сторону. Когда вы доберётесь до кухни впереди, то посмотрите следующую последовательность и двигайтесь дальше. Повторите процесс, просмотрите воспоминание Келлогга в коридоре, на баре, на складе, в Убежище 111 и, наконец, увидите Шона. После этого сцена закончится. Взаимодействуйте с телевизором, чтобы вернуться в реальный мир.
Цель. Поговорить с доктором Амари.
Подойдите к доктору Амари и начните диалог. Скажите ей, что чувствуете себя хорошо. Доктор скажет, что вы должны подготовиться. Узнайте о средствах защиты от излучения. Вы должны будете отыскать костюм от радиации. Ещё лучше взять силовую броню.
Спасибо! Внесённые изменения отправлены на проверку модератору.
Copyright © 2001-2021Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.
После вступительного видеоролика пройдите на кухню, где вас ждёт робот-домохозяйка. Сейчас весь смысл вашей игры заключается в том, чтобы дождаться прихода представителя «Волт-Тек». Можете подойти к входной двери и посмотреть через окошко на ней. У дома напротив вы должны увидеть того самого мужчину в коричневом пальто. Подождите, когда он доберётся до вашей двери и позвонит в неё. Откройте дверь по просьбе жены. Кстати, вы можете играть как за мужчину, так и за женщину. В зависимости от вашего выбора в самом начале игры у вас будет либо супруга, либо супруг.
Поговорите обо всём с мужчиной, чтобы узнать о том, что тот предлагает. Распределите свои первые очки умений. После того, как дверь будет закрыта, идите по просьбе супруги в комнату с ребёнком. Поиграйтесь с малышом, щёлкните по подвешенным ракетам. Когда робот позовёт вас, то вернитесь в гостиную и посмотрите телевизор. Как только передача завершится, то выбегайте через двери и следуйте по зелёной отметке на радаре в верхней части экрана. Вскоре вы должны добраться до сетчатых ворот, где стоит офицер. Поговорите с ним, пока тот вас всех не пропустит. Идите на платформу, которая окажется подъёмником, и смотрите кат-сцену.
Следуйте наверх по лестнице и подойдите к отмеченной зелёным маркёром девушке, раздающей комбинезоны «Убежища 111». Получив свой комбинезон, идите вслед за врачом «Волт-Тек» и активируйте открывшуюся криогенную камеру. Смотрите продолжительную кат-сцену, по окончании которой начнётся первая миссия.
Время на исходе
Цель. Покинуть «Убежище 111».
Подойдите к камере вашей супруги (супруга) напротив и потяните за красный рычаг, чтобы открыть её. Заберите с пальца своей второй половинки обручальное кольцо. Единственный выход из комнаты с криогенными камерами ведёт в коридор. Следуйте в другой конец коридора и щёлкните по раздвижной двери. К сожалению, сейчас вы не можете её открыть. Откройте раздвижную дверь сбоку и следуйте по коридору. На стекле с другой стороны вы увидите первого противника – радиоактивного таракана. Под окном на ящике лежит охранный прут. Заберите его.
В соседнем помещении справа есть чем поживиться. Среди прочего на столе около компьютера лежит стимулятор. Стимуляторы в Fallout4 ничем не отличаются от тех же предметов в предыдущей части серии. Так, используя стимулятор, вы можете восстановить до 30 % от максимального уровня здоровья главного героя. Если, к примеру, у вас 50 % запаса здоровья, то использование стимулятора бессмысленно.
Вернитесь в коридор и откройте другую раздвижную дверь. Следуйте вперёд, а затем пройдите в помещение с левой стороны, на которое указывает маркёр. В центре есть огромные штуковины с электрической энергией. Двигайтесь по периметру комнаты по часовой стрелке. Убивайте радиоактивных тараканов и пройдите через новую дверь.
В помещении со стойкой Смотрителя обыщите всё вокруг. На столе лежат стимуляторы, 10-тимиллиметровый пистолет, патроны к нему, очки и планшет. Но самое главное, что вы должны сделать: загляните в компьютер на столе и выберите строку «Открыть эвакуационный тоннель». Выйдите из компьютера и увидите, как открываются раздвижные двери напротив. Идите через них, убивая радиоактивных тараканов. Подойдите к трупу учёному у выхода из «Убежища 111» и поднимите пип-бой. Теперь у вас есть инвентарь и т. д. Активируйте панель рядом со скелетом и подождите, когда откроются двери «Убежища 111». Следуйте через дверь, спуститесь вниз и встаньте в лифт. Здесь у вас будет последний шанс изменить какие-либо параметры или внешний вид главного героя. Покиньте убежище.
Цель. Вернуться домой.
Следуйте к маркёру на карте и мини-радаре, чтобы выполнить это задание. Через речку лучше всего перейти по деревянному мосту, иначе персонаж будет облучён радиацией. У дома вы увидите старого знакомого – своего робота.
Цель. Поговорить с Кодсвортом.
Пообщайтесь с роботом обо всём и узнайте, что здесь произошло. В ходе диалога появится фраза, выделенная жёлтым цветом. При выборе этой фразе и необходимом уровне убеждения вы получите дополнительные очки опыта. В дальнейшем в диалогах часто будут возникать подобные ситуации. Если вы удачно выберите фразу, то сможете узнать о крышках или других ценных предметах, которые утаивают ваши собеседники. Закончите диалог с роботом.
Цель. Вместе с Кодсвортом обыскать район.
Следуйте за роботом, который приведёт вас в дом с дутнями. Победите летающих жуков, после чего Кодсворт скажет, что нужно лететь в другой дом. Двигайтесь туда и вновь перебейте летающих тварей. Далее самостоятельно начните разговор с Кодсвортом, который расскажет о том, что нужно обыскать Конкорд.
Цель. Осмотреть Конкорд.
Обратите внимание на отметки на вашем радаре у верхней части экрана. Вам нужно двигаться в ту сторону. К слову, впереди будет река, а обойти её можно лишь по мосту правее. Так и сделайте и двигайтесь по дороге, пока не получите дополнительное задание.
Дополнительная цель. Поздороваться с собакой.
На заправке вы должны увидеть собаку. Поздоровайтесь с ней. Теперь она будет вашим компаньоном, так же как и Кодсворт.
Обыщите станцию, убейте кротокрыс – ещё одних стандартных противников. Следуйте в Конкорд и осмотрите город. Вы должны добраться до музея, около которого будет несколько рейдеров. Разберитесь с рейдерами, после чего вам предложат пройти внутрь музея. Задание на этом будет выполнено, начнётся новое.
Зов свободы
Цель (необязательно). Взять лазерный мушкет.
Лазерный мушкет будет валяться около трупа одного из рейдеров. Почему бы его не подобрать? При использовании этого оружия, нажимайте несколько раз на клавишу R, чтобы зарядить его и выполнить более мощный выстрел.
Цель. Войти в музей.
Просто щёлкните по двери, ведущей внутрь музея, и дождитесь завершения загрузки.
Цель. Разыскать поселенцев.
Зачистите музей. Убейте противников наверху, следуйте через проход справа, чтобы оказаться в другом конце первого этажа. Поднимитесь по лестнице и разберитесь со всеми врагами. Только после того, как никого из рейдеров в живых не останется, откроется дверь в убежище поселенцев.
Цель. Поговорить с Престоном Гарви.
Поговорите обо всём с Престоном Гарви.
Цель. Открыть дверь.
Начните разговор с техником Стурджесем. Когда тот отойдёт от компьютера, то войдите в него. Вам нужно подобрать правильный пароль. В данном случае это было слово CACHE. Вообще система взлома в игре выглядит следующим образом: на экране вы видите огромное количество символов, причём некоторые из них образуют слова из пяти и более букв. У вас есть четыре попытки, чтобы отгадать пароль. Щёлкайте по словам, которые видите. Если пароль найден, то вы получите доступ к компьютеру. Если код неверен, то вы услышите соответствующий звуковой сигнал, а также увидите на экране информацию о том, были ли сходства выбранного слова с паролем. Если вам не удалось за четыре попытки подобрать пароль, то нужно будет погулять 10 секунд, чтобы терминал вновь стал для вас доступным.
Взломав терминал, выберите строку «Открыть дверь», тем самым выполните задание.
Цель. Раздобыть ядерный блок.
Следуйте к указанной точке и откройте дверь. Если вы не использовали компьютер Стурджеса, то можете войти в терминал справа от двери. Так же эту дверь можно открыть при помощи шпильки, если таковая у вас имеется. Вытащите из панели ядерный блок, задание при этом будет обновлено.
Цель. Вставить ядерный блок в силовую броню.
Вернитесь в комнату с постояльцами музея, где вы были раньше. Выйдите из этого помещения через дверь в другом конце и идите к маркёру. Откройте дверь под названием «Содружество». Вы окажетесь на улице около силовой брони. Подойдите к ней и нажмите на клавишу E.
Цель. Облачиться в силовую броню.
Повторно нажмите на клавишу E, чтобы забраться в броню.
Цель. Взять миниган.
Следуйте вверх по руинам и подберите миниган.
Цель. Зачистить Конкорд.
Двигайтесь вперёд и убейте врагов, которых увидите. Можете смело спрыгивать вниз с крыши, поскольку силовая броня полностью предотвращает урон, получаемый при падениях. Помимо рейдеров в городе нужно будет убить большого мутанта под названием Коготь Смерти. Обязательно обыскивайте все трупы. Как только все рейдеры будут мертвы, то задание обновится.
Цель. Доложить Престону.
Просто вернитесь в музей и поговорите с Престоном Гарви обо всём.
Цель. Поговорить с Престоном Гарви в Сэнкчуари.
Следуйте обратно к вашему дому около убежища, что на северо-западе. Здесь будет маркёр. Но Престон вряд ли успеет сюда прийти раньше вас. Откройте карту и увидите ещё один маркёр – это Престон, движущийся в Сэнкчуари. Можете пойти к нему на встречу и поговорить. Задание на этом завершится. У Престона можете взять новое задание. Ещё одно дополнительное задание есть у Стурджеса, который будет внутри одного из домов Сэнкчуари после того, как вы побеседуете с Гарви Престоном. Одновременно с этим начнётся новая миссия – «Первый шаг».
Разговор со Стурджем
Прежде, чем двигаться дальше, загляните в дом и поговорите со Стурджем. Узнайте, чем вы можете ему помочь, и тот скажет, что необходимо отремонтировать кровати. Во дворе этого дома есть мастерская, верстак и станция техобслуживания брони. Поскольку вы уже здесь, то обязательно отремонтируйте силовую броню на 100 %. Для того чтобы это сделать, вам необходимо покинуть броню и отремонтировать каждую часть костюма по отдельности. При этом нужно будет потратить найденные предметы.
Наверняка заряд вашего ядра практически на нуле. Вряд ли в данный момент у вас есть на руках другое ядро. Если заряд падает, то передвижение значительно замедляется, так же как и нарушается работа брони в целом. Оставьте броню в этом месте и двигайтесь дальше без неё. Прежде, чем начинать следующий квест, не забудьте открыть пип-бой и распределить очки навыков.
Первый шаг
Цель. Поговорить с жителями Тенпинэс Блюфф.
Отложите квест с отправлением в Диамонд-Сити и направляйтесь в поселение Тенпинэс Блюфф. Откройте пип-бой и активируйте отслеживание квеста «Первый шаг». В настоящий момент вы не можете использовать быстрое путешествие в поселение, поэтому двигайтесь туда пешком. Следуйте по маркёру на радаре на восток.
Идите по главной дороге Сэнкчуари и пройдите между домами в конце города. Далее дорога будет заблокирована большим озером. Слева вниз по склону есть небольшой мост. Используйте его, чтобы пересечь радиоактивное озеро. Продолжайте идти на восток, вблизи воды, чтобы обойти огромные камни.
Когда озеро будет позади вас, то впереди покажется высокий ржавый забор. Подойдите к нему и проберитесь через отверстие во двор.
В правой части двора есть небольшая кабина, в которой можно найти много чего полезного. Среди прочего стимуляторы. Внутри также есть компьютерный терминал и мастерская. Изучите записку рабочего. Терминал позволяет управлять роботом на улице. Покиньте здание и двигайтесь в Тенпинэс Блюфф, используя маркёр. Пройдите мимо большой спутниковой антенны справа и следуйте до тех пор, пока не доберётесь до нового места.
Обратите внимание на женщину, размахивающую пистолетом. Поговорите с ней обо всём.
Цель. Убить рейдеров.
Вашей следующей задачей является подавление агрессии рейдеров на соседнем заводе. Двигайтесь на юг от поселения, используя маркёр. Спуститесь вниз по склону, пройдите через железнодорожные пути, разбираясь с врагами, и двигайтесь под эстакадой. Следуйте вперёд и, в конце концов, вы увидите завод. Подойдите ближе и окажетесь на окраине Лексингтона. Не смотря на то, что вы должны зачистить завод, придётся иметь дело с врагами на улицах города. Перед входом в зону загляните в инвентарь и экипируйте лучшую броню, которую только смогли найти.
Когда вы завершите подготовку, то идите к заводу через улицы города. Действуйте осторожно, поскольку на вас могут напасть люди, упыри или животные. Продолжайте следовать на юг и, в конечном счёте, достигните северной стороны завода. На правой стороне крыши здания вы можете увидеть светящийся знак. Там также должен быть небольшой гараж.
Отсюда можете двигаться в правую сторону и штурмовать вход завода. Примите в левую сторону, двигаясь на восток вдоль дороги. Пройдите мимо первого красного автомобиля. Остановитесь перед вторым фонарным столбом с левой стороны и посмотрите вперёд. Вы увидите небольшой переулок, в конце которого есть ворота. Пройдите через эти ворота. Продолжайте идти вперёд и сверните налево, внутрь сломанной трубы.
Пройдя на следующую область, двигайтесь вдоль трубы и будьте готовы убивать упырей. Когда путь будет чист, то пройдите в комнате с левой стороны от вас. Пройдите вперёд и налево. За углом есть небольшая комната с кучей полезных предметов.
Когда вы будете готовы продолжить, то вернитесь и разберитесь с караульными у входа. Следуйте вдоль прохода, убивая противников. На верхней ступеньке пригнитесь и двигайтесь направо. Справа будет ещё одно место, а слева – открытая дверь. Во-первых, разберитесь с рейдером в проходе справа, затем пройдите в дверной проём слева и разберитесь с врагами. В левой части комнаты есть турель.
Затем вернитесь к месту, где вы имели дело с первым рейдером, и разберитесь с оставшимися захватчиками. Когда со всеми налётчиками будет покончено, то идите в конец коридора и пройдите в комнату слева. Поднимитесь наверх по лестнице и пройдите через дверь с левой стороны. Пройдите по дорожке и спуститесь по ступенькам в соседнюю комнату. Будьте готовы противостоять любым рейдерам. Пройдите через синюю дверь у подножия лестницы. С левой стороны есть дверь лифта. Двигайтесь на юг по коридору и поднимитесь по ступенькам справа.
Используйте дверь в конце. Следуйте через дверной проём слева, где столкнётесь с несколькими рейдерами. Когда локация была зачищена, то найдите трещину в стене за углом справа и пройдите вперёд. Разберитесь со всеми врагами и вернитесь к двери лифта. Поднимитесь по ступенькам справа от двери лифта и по лестничной клетке двигайтесь наверх. Когда доберётесь до большого помещения на верхнем этаже, то осторожно пройдите внутрь. Здесь будет несколько противников. На основном этаже есть несколько охранников. Также есть две турели. Уничтожьте всех врагов, чтобы завершить текущую часть задания.
Цель. Доложить о завершении миссии жителям Тенпинэс Блюфф.
Когда рейдеры будут повержены, а завод очищен, то необходимо будет вернуться к жителям Тенпинэс Блюфф. Найдите дверь под знаком выхода на восточной стене и следуйте в конец. Активируйте пип-бой, откройте карту, а затем выберите быстрое перемещение в поселение. Когда окажетесь на месте, то найдите женщину, о которой говорилось ранее, и расскажите ей об успешном завершении миссии. Вы получите несколько крышек и доступ к мастерской на локации.
Цель. Поговорить с Престоном Гарви.
Для завершения текущего задания переместитесь в Сэнкчуари и найдите Престона Гарви. Поговорите с мужчиной и сообщите, что поселенцы согласились присоединиться к ним. Вы получите за это ракетницу, которая может быть использована для вызова подмоги.
Продолжайте разговор с Престоном и попытайтесь у него получить дополнительную информацию о Квинси Массакре. Поблагодарите Престона и согласитесь помочь ему.
Теперь, когда у вас доступно ещё несколько квестов, настало время продолжить поиски пропавшего сына. Это место находится на юго-востоке. Быстрое путешествие недоступно, поэтому придётся идти пешком. Убедитесь, что вы активировали данный квест. Откройте карту и переместитесь в Лексингтон. Отсюда можно будет пойти прямиком на юг. Не стоит идти по улицам Лексингтона, поскольку они небезопасны, поэтому двигайтесь по окраине города. Используя маркёр на карте, двигайтесь через пустошь.
Вскоре вы доберётесь до низкого зелёного здания на окраине города. К югу от здания есть дорога. Двигайтесь на восток по улице, пройдите по мосту впереди (под мостом ещё находится красный автомобиль) и продолжайте идти дальше, пока не дойдёте до перевёрнутого грузовика. Отсюда идите по дороге в правую сторону, на юг, приближаясь к маркёру. Вскоре у вас появится сигнал от радиобашни. Откройте пип-бой и настройте радиочастоту на соответствующую волну. Вы услышите сигнал бедствия от человека по имени Рекс Гудман, который оказался в плену у мутантов. В журнале появится новый квест.
Идите вперёд до большой стены, которая ограждает бейсбольный стадион. Пройдите в правую сторону и следуйте на запад. Двигаться нужно вдоль стены стадиона, поэтому нужно будет вскоре свернуть на юг. Вскоре вы увидите граффити, указывающие направление Диамонд-Сити. Продолжайте идти на юг и пройдите под высокими лесами через дорогу. Когда будете на другой стороне, то примите левее и подойдите к женщине. Когда женщина закончит беседу, она повернётся и начнёт разговор с вами. Расскажите Пайпер, что вы хотите попасть в Диамонд-Сити, после чего человек «в домофоне» откроет ворота. Завершите беседу и пройдите в здание.
Цель. Найти информацию о Шоне.
Спросите у мэра и Пайпер, о чём они спорят. Расскажите, что ищите пропавшего человека, своего сына. Вас направят в детективное агентство, расположенное неподалёку. Как только разговор закончится, то в журнал будет добавлен новый квест.
Мощнейшая силовая броня.Вы увидите несколько хижин и палаток, которые и являются Диамонд-Сити. Спуститесь вниз по лестнице и двигайтесь в центр области. Детективное агентство Валентайн находится на северо-востоке, куда, в принципе, указывает маркёр. Идите по улицам и остановитесь, как только доберётесь до магазина оружия впереди. В квестовые записи вашего журнала добавится новая цель – исследовать боевую зону.
Совет! Стоит потратить несколько минут на изучение рынка, где вы можете получить сразу несколько новых квестов: расследовать колдовство в музее и многое другое.
Когда будете готовы продолжить, то вернитесь к магазину оружия. Встаньте лицом и идите налево. Как только доберётесь до здания школы, то поверните направо. Вы увидите знак, указывающий на детективное агентство. Следуйте вниз по переулку справа и пройдите в здание через главный вход.
Внутри подойдите к женщине, рассматривающей файлы, и поговорите обо всём. Используйте вариант «Это важно» (если достаточно вашего навыка убеждения). Вы узнаете о пропавшем детективе. Узнайте об уликах, указывающих на его местоположение. Детектива в последний раз видели на станции Парк Стрит. Скажите, что могли бы помочь ему, и квест подойдёт к концу. Зато начнётся новое задание, которое называется…
Валентайнов день
Цель. Найти Ника Валентайна.
Прежде, чем покинуть детективное агентство Валентайна, поднимитесь по лестнице на востоке и на комоде найдите аптечку первой помощи. Предметы внутри аптечки выделены красным цветом. Это означает, что они кому-то принадлежат. Если вы их возьмёте, то это будет считаться за кражу. Посему в дальнейшем, если вы видите красный цвет, то будьте осторожны.
Когда будете готовы продолжить, то вернитесь вниз и покиньте здание через дверь красного цвета на восточной стене. Вернитесь на улицу, поверните в правую сторону и двигайтесь на запад, пока не дойдёте до приземистой зелёной лачуги. Отсюда поверните налево и следуйте по деревянной тропинке прямиком на юг, пока не дойдёте до зелёного мусора, расположенного между рампой слева и лестницей справа. Двигайтесь вверх по лестнице и идите по туннелю.
После того, как вы вернётесь к входу на стадион, пройдите через турникеты и окажетесь на открытом воздухе. Ваш следующий пункт назначения – станция Парк-Стрит, лежит в глубине города, немного к востоку. Двигайтесь по дороге к югу от статуи и поверните налево. Идите по дороге на восток через двор.
Вскоре дорога пропадёт, поэтому двигайтесь на северо-восток через мусор, двигаясь к маркёру. Следуйте, пока не доберётесь до Тринити Плаза. Продолжайте идти вперёд, следуйте на север мимо церкви, которая будет справа, а затем сверните направо к перекрёстку. Идите по дороге на восток, пока с левой стороны не увидите общественный парк. Двигайтесь против часовой стрелки по периметру парка и двигайтесь по дороге на север. Если во время ваших путешествий вы взяли дополнительное задание «Тропа Свободы», то вы здесь можете выполнить одну из целей миссии. Если вы заинтересованы в выполнении этого задания, то нужно поговорить с Турботом слева. Прогуливаясь по улицам, вы должны будете найти красную линию под ногами.
Однако мы сосредоточимся на поисках детектива Ника Валентайн. Пройдите за забор парка на севере, пока не заметите приземистое каменное здание. Двигайтесь к северу и найдите вход на станцию Парк-Стрит. Пройдите через двойную синюю дверь, чтобы продолжить поиски.
Внутри станции войдите в скрытый режим и медленно спускайтесь по сломанному эскалатору. Когда голоса утихнут, то пройдите в соседнее помещение и ликвидируйте противников. Противники будут идти по одному через проход справа. Убейте их. Когда путь будет чист, то вернитесь в основную область и двигайтесь на юго-восток, двигаясь по коридору с правой стороны от прилавка. Обратите внимание, что сначала вы можете исследовать область за прилавком. Сзади будет бесполезный терминал и запертая дверь. Откройте её и найдёте небольшой тайник с крышками. Здесь же есть сейф, но для его вскрытия требуются навыки.
Двигайтесь вдоль юго-восточного прохода и загляните за ящик слева, чтобы найти матрас. Если необходимо пополнить здоровье, то можете вздремнуть. Когда будете готовы продолжить, спуститесь по ступенькам справа и, как только повернёте за угол, обратите внимание на шахту поблизости, с левой стороны. Разберитесь с врагами и продолжайте двигаться вниз.
Вы окажетесь на платформе станции, где вас атакуют противники. Будьте осторожны, поскольку укрыться здесь негде. Постарайтесь заманить противников ближе к лестнице и убейте каждого по отдельности. Когда с противниками будет покончено, обыщите трупы и спрыгните на железнодорожные пути. Двигайтесь через туннель на северо-востоке, направляясь в сторону маркёра на карте.
Когда вы упрётесь в кучу мусора, блокирующего путь, то сверните налево и продолжайте двигаться на север. Вскоре вы столкнётесь с несколькими врагами. Устраните их и двигайтесь по маркёру к освещённой лестнице в задней части подвала. Поднимитесь по этой лестнице и активируйте панель управления дверьми убежища.
Двери в «Убежище 114» теперь открыты. Пройдите внутрь и двигайтесь через ворота в конце. Слева будет несколько бандитов. Подойдите к запертой двери у северо-восточной стены. Отсюда идите направо и пройдите через раздвижную дверь непосредственно впереди. На полке лежат два стимулятора, Med-X на столе. Можете изучить информацию об экспериментах в убежище в соседнем терминале.
Когда будете готовы продолжить, то покиньте комнату и пройдите через дверной проём впереди. В следующем помещении найдите раздвижную дверь в западном углу и пройдите в конец. Сразу сверните в правую сторону и спуститесь по лестнице. Когда будете внизу, то услышите голоса – группа бандитов поблизости. Переместитесь в следующую комнату и пройдите через дверь с левой стороны, где нужно будет разобраться с двумя врагами. Обыщите трупы, затем пройдите к двери в конце коридора. Следуйте через них и окажетесь в просторном помещении с врагами.
Войдите в скрытый режим и следуйте вниз по лестнице к проходу в нижней части. Убейте одинокого противника, патрулирующего коридор. Вниз по ступенькам к юго-востоку от вашей позиции дислоцируется ещё одна группа бандитов. После того, как локация будет зачищена, следуйте по дорожке, пока не окажетесь в восточном углу комнаты. Когда увидите развилку, то идите по любому маршруту, ведущему в одно и то же место. Внизу будет ещё один противник.
Найдите открытый люк впереди и спуститесь в самый низ. Когда будете внизу, то пройдите через дверной проём на северо-востоке и пройдите через коридор справа. В конце него будет ещё одна дверь, через которую нужно пройти. Примите в левую сторону и следуйте по коридору, который уходит в правую сторону. Пройдите через дверь справа, в самом конце. Внутри следующего помещения вы увидите бандита, разговаривающего с Валентайном. Идите в левую сторону и пройдите к лестнице в юго-западном углу комнаты. Поднимитесь по ступенькам, возьмите заколки для волос из ящика с инструментами сверху, затем поверните направо. Разберитесь с гангстером, бросив в него, к примеру, коктейль Молотова. Обыщите тело, чтобы найти пароль от двери.
Цель. Поговорить и следовать за Ником.
Зная пароль, двигайтесь к терминалу у северной стены, который находится рядом с камерой заключения. При помощи терминала и пароли откройте дверь и войдите в комнату с Ником Валентайном. Поговорите с детективом и расскажите, что ищите Шона. Вскоре ваш новый приятель пройдёт через дверь, а вам нужно будет следовать за ним. Прежде, чем покинуть комнату, заберите со стола статуэтку. Пройдите через дверь и догоните Ника, который будет ждать вас неподалёку. Когда вы будете рядом, то Ник должен вновь побежать. Следуйте за ним через комплекс.
Вскоре вы покинете текущее помещение и пройдёте вниз по лестнице. Внизу Ник предупредит вас, что впереди есть противники. Пройдите через дверной проём с правой стороны и позаботьтесь о врагах. Все оппоненты находятся в западной части комнаты. Можете бросить в них коктейль Молотова или гранату. Когда территория будет зачищена, то Ник пройдёт через дверной проём справа. До того, как последовать за ним, используйте фонтан в центре, чтобы восполнит запас здоровья.
Следуйте за детективом на север по коридору и подождите его, чтобы пройти через дверь справа. Поднимитесь по лестнице, в верхней части поверните налево и пройдите в спальное помещение. Двигайтесь вдоль прохода, придерживаясь Ника, и устраните оставшихся бандитов. В конце концов, вы доберётесь до другой лестницы. Поднимитесь и примите в правую сторону. По коридору будет несколько бандитов, которых нужно быстро уничтожить. Осмотрите соседние помещения на севере, где есть несколько стимуляторов. Идите на восток вдоль прохода, в конце сверните направо и поднимитесь по ступенькам.
Вверху вы увидите ещё одну дверь, к югу. После того, как Ник откроет её, следуйте за ним, пока не вернётесь на станцию Парк-Стрит. Здесь будет ещё одна вражеская группировка во главе с боссом. Если у вас достаточный уровень убеждения, то вы можете избежать сражения. Вместе с Ником покиньте убежище и пройдите через станцию. По лестнице выберитесь на поверхность.
Вернувшись на улицу, скажите, что вас послал Элли. Согласитесь вместе с Ником вернуться в Диамонд-Сити. Активируется новый квест, одновременно завершится текущий.
Откровение
Как только вы будете готовы начать выполнение нового задания, то откройте свой пип-бой и быстро переместитесь на рынок Диамонд-Сити. Ваша первая задача: встретиться с Ником Валентайном и узнать, что он может вам рассказать о пропавшем сыне. Когда вы будете на рынке, то двигайтесь по маркёру к агентству Валентайна и пройдите внутрь.
Цель. Поговорить с Элли.
После того, как Ник воссоединится с Элли, сообщите ей, что вы были рады помочь. Вы получите небольшое вознаграждение.
Цель. Присесть.
Присядьте в кресло напротив Ника и расскажите всё, что вы знаете о Шоне.
Цель. Рассказать Нику свою историю.
Начните рассказ с описания «Убежища 111», расскажите обо всём, что знаете. Когда Ник просмотрит список потенциальных убийц, то узнайте больше о загадочном институте, затем вновь обсудите Шона. Далее вы должны более подробно описать похитителей. Выберите каждый параметр лица. Когда Ник спросит у вас, слышали ли вы что-либо о Келлогге. Вы узнаете, что Келлогг был замечен в городе с похожим по описанию мальчиком. Ник предложит вам вместе с ним нанести визит в дом Келлогга.
Цель. Следовать за Ником.
Встаньте со своего места и покиньте здание через красную дверь позади вас. Ник ждёт вас снаружи. Как только он начнёт двигаться, то следуйте за ним по улицам города. Поднимитесь по лестнице и приблизьтесь к зданию в конце. Подождите, пока Ник пытается вскрыть замок в дом Келлогга, затем попытайтесь это сделать сами. Если вы не сможете её открыть, то придётся отыскать ключ.
Цель. Получить ключ от дома Келлогга.
Ник предложит посетить мэра, который может вам помочь с ключом. Спуститесь по лестнице позади вас, а затем, когда окажетесь на земле, двигайтесь на юг, пока не доберётесь до пандуса и лестницы. Найдите знак с левой стороны, который указывает в сторону мэрии. Следуйте наверх по пандусу, продолжайте идти вперёд, пока не увидите жёлтый лифт. Шагните на платформу и нажмите на красную кнопку, чтобы подняться наверх.
Когда лифт остановится, то пройдите в мэрию и поговорите с Пайпер. Если у вас доступна опция убеждения, то подойдите к женщине на ресепшне. Расскажите Женеве, что вы хотели бы увидеть мэра, затем пройдите через дверной проём позади неё. Вы найдёте мэра, смотрящего через окно справа. Подойдите к нему и начните разговор.
Объясните, что вас послал Ник, и что вам нужен ключ от дома Келлогга. Мэр откажется вам помочь, но есть несколько способов, которыми вы можете переубедить его. Вы можете подкупить его 250 крышками, либо попытаться убедить его (если достаточно уровня убеждения). Когда у вас будет ключ, вернитесь к Нику, ожидающему вас около дома Келлогга.
Цель. Обыскать дом Келлогга.
По прибытии используйте полученный от мэра ключ, чтобы открыть дверь Келлогга и войти в здание. Подойдите к столу на первом этаже и пройдите под ним. Нажмите на красную кнопку, чтобы открыть секретную панель на соседней стене. Пройдите, осмотрите полки и соберите полезные предметы. Заберите стимуляторы на столе напротив заберите сигару на столе около кресла. Когда вы будете готовы продолжить, то подойдите к Нику и поговорите с ним. Он предложит вам использовать вашего пса, чтобы по запаху сигареты найти Келлогга. Покиньте здание.
Цель. Показать собаке сигару.
Вернитесь на улицу, подойдите к собаке и выберите фразу «Показать сигару». После того, как вы поручите найти Келлогга, текущий квест подойдёт к концу. Начнётся новый квест, который сразу же будет добавлен в ваш журнал.
Читайте также: