Dragon knight dota 2 гайд
Dragon Knight – герой с ближним типом атаки, который может быть применён на любой из трёх линий – сложная, лёгкая или средняя. Герой ориентируется на характеристику «Сила», обладая колоссальным объёмом здоровья и брони. Способности ДК рассчитаны на фиксацию врагов, а также накладывание негативных эффектов. Дополнительно имеет внушительный потенциал к разрушению вражеских вышек.
Играя за ДК, рекомендуется воспользоваться гайдом, который и позволит достигнуть должного мастерства в игре за героя. В материале представлены плюсы и минусы героя, рассматриваются способности, а также предпочитаемые сборки артефактов.
+ Плюсы героя +
Драгон Кнайт (гайд) характеризуется следующими преимуществами:
p, blockquote 2,0,0,0,0 -->
Этот герой уникальный, ведь у него есть и ближняя атака, и дальняя, при этом в обличье дракона атака обладает разными модификаторами.
p, blockquote 3,0,0,0,0 -->
p, blockquote 4,0,0,0,0 -->
Кто контрит Dragon Knight
p, blockquote 5,0,0,0,0 -->
p, blockquote 6,0,0,0,0 -->
p, blockquote 7,0,0,0,0 -->
p, blockquote 8,0,0,0,0 -->
Способности Dragon Knight
p, blockquote 9,0,0,0,0 -->
p, blockquote 10,0,0,0,0 -->
p, blockquote 11,0,0,0,0 -->
p, blockquote 12,0,0,0,0 -->
Dragon Tail даёт простой, но долгий стан на 3.25 с уроном в 100. Интересный факт: в обличие дракона стан даётся на расстоянии атаки.
p, blockquote 13,0,1,0,0 -->
p, blockquote 14,0,0,0,0 -->
p, blockquote 15,0,0,0,0 -->
p, blockquote 16,0,0,0,0 -->
p, blockquote 17,0,0,0,0 -->
1-ый уровень хорош тем что можно быстро снести вышку, яд проходит по таверам.
p, blockquote 18,0,0,0,0 -->
2-ой уровень дракона даёт сплеш, очень удобно фармить крипов пачками.
p, blockquote 19,0,0,0,0 -->
3-ий уровень прибавляет эффект замедления, теперь от тебя точно никто не уйдёт.
p, blockquote 20,0,0,0,0 -->
p, blockquote 21,0,0,0,0 -->
p, blockquote 22,0,0,0,0 -->
Скилл билд Dragon Knight
p, blockquote 23,0,0,0,0 -->
p, blockquote 24,0,0,0,0 -->
p, blockquote 25,0,0,0,0 -->
Гайд на драгон кнайта показывает основной и самый эффективный скилл билд, он может меняться по ситуации.
p, blockquote 26,0,0,0,0 -->
p, blockquote 27,1,0,0,0 -->
p, blockquote 28,0,0,0,0 -->
Таланты Dragon Knight
p, blockquote 29,0,0,0,0 -->
p, blockquote 31,0,0,0,0 -->
Тактика игры за Dragon Knight
p, blockquote 32,0,0,0,0 -->
p, blockquote 33,0,0,0,0 -->
p, blockquote 34,0,0,0,0 -->
p, blockquote 35,0,0,0,0 -->
Гайд на Драгон Кнайта в бою
p, blockquote 36,0,0,0,0 -->
p, blockquote 37,0,0,0,0 -->
p, blockquote 38,0,0,0,0 -->
p, blockquote 39,0,0,0,0 -->
Что собирать Драгон Кнайту
p, blockquote 40,0,0,0,0 -->
p, blockquote 41,0,0,1,0 -->
p, blockquote 42,0,0,0,0 -->
Предметы для поздней игры:
p, blockquote 43,0,0,0,0 -->
Усилит дк как танка, отлично сочетается с его пассивкой.
p, blockquote 44,0,0,0,0 -->
Скорость атаки и хорошая пассивка.
p, blockquote 45,0,0,0,0 -->
Урон и криты точно не помешают в лейте.
p, blockquote 46,0,0,0,0 -->
Если против тебя неприятные персонажи с уклонениями (например phantom assasin) или бабочка.
p, blockquote 47,0,0,0,0 -->
p, blockquote 48,0,0,0,0 -->
p, blockquote 49,0,0,0,0 -->
В конце игры закуп выглядит примерно так:
p, blockquote 50,0,0,0,0 -->
p, blockquote 51,0,0,0,0 -->
p, blockquote 52,0,0,0,0 -->
p, blockquote 53,0,0,0,0 -->
Здравствуйте, сегодня я бы хотел рассказать вам о сильном лейт кэрри, Dragon Knight . Я раскажу про стаки(увеличение количества крипов на одной точке респауна) крипов с помощью доминатора, сильные и слабые стороны этого героя и как за него играть. И так, начнем.
UPD(15.06.12) - Небольшие визуальные изменения, обновлен скиллбилд. P.S. Через пару дней все доделаю.
UPD(16.07.12) - Обновлён айтембилд, приступаю к паб/фан варианту.
Плюсы героя+ Хороший реген и высокий показатель брони, что увеличивает его выживаемость.
+ Прекрасная способность для фарма.
+ Ульт, который дает нам сплешь замедление и возможность переходить в дальний бой.
+ Неплохая анимация атаки, что делает удобнее ласт хит.
+ Отличный лейт потенциал.
Минусы героя- Не слишком силен в начале игры.
- Маленькая изначальная скорость атаки и передвижения.
- Зависим от артефактов.
Комментарии к скиллам героя- Отличный скилл для фарма и добивания противника в сочетании с
- Хороший долгий стан, в форме дракона его можно сделать на расстоянии 400.
- А вот это делает нас чертовски живучим.
- Главное наше оружие, эта способность дает нам сплешь,дальний бой и нехилое замедление и увеличивает скорость передвижения. P.S На первом уровне нашего ульта мы нехило сносим вышки, т.к. яд наносит урон и зданиям.
Описание скилл билда и альтернативыВариант номер 1(Сосредоточенный на фарме):
Считаю такой скиллбилд самым приемлемым, сейчас объясню почему. Максим огонь, т.к. НАМ ОЧЕНЬ НУЖЕН ФАРМ, стан в начале, потому что сразу дает 2.5 секунды оглушения, но только на один раз, его улучшение добавляет нам 0.25 дополнительных секунд за уровень и 25 урона, вместо 300 урона от огня, которые вы могли бы нанести прокачивая это, но почему-же вместо пассивки не качать стан, пассивка также нужнее чем эти 0.75 дополнительных секунд, она нам и регена и брони даст, так что я вижу этот скиллбилд самым разумным.
Мой собственный Итембилд:
На первые деньги покупаем Рецепт ( Soul Ring 'a), , так же [item= Tango ] или и 3х . Далее Рецепт ( Soul Ring 'a) ----> в боковом магазине. Далее апаем 3 до и покупаем (Почему не другие? Как я выше говорил, нам нужна скорость атаки, да и силы немного даст). Теперь собираем ("Почему не он ведь даёт регенирацию хп и мп и дамага" Потому что у дракона 2 разные формы 1-ближняя и 2- дальняя и доминатор нам идеально подходит, т.к. его дальше можно превратить в ) и (объяснения в тактике). Ну и конечно . Дальше все на ваше усмотрение. Я предложу предметы, а в каком порядке их собирать вы должны решить по ситуации.
(Так ну с этим думаю всё понятно)
(Даст нам отличную скорость атаки и броню,также -5 брони противнику и +5 союзникам, вообщем все, что нам нужно).
(Хорошая прибавка к дамагу ДК + криты)
Теперь когда мы собрали хотя бы 2 из верхних предметов, можно приступить к:
(Советую собирать после чтобы было чем вампирить.)
(Надоело промахиваться? Собирай это)
(А почему нет? И брони даст, и маны, да и хорошая активная способность сочетающаяся с нашем замедлением в форме дракона)
Предметы по ситуации на различных стадиях игры:
- совсем не давно стал уважать этот арт, вообщем добавляет силы, маны и хорошую ауру скорости передвижения со скоростью атаки.(Если саппорты не могу так быстро собрать этот артефакт, то сделать это придеться вам) - И такое возможно. Обливайте меня грязью, но с ним вы становитесь практически не убиваемым, и опять же, собрать можно, если этого не МОГУТ сделать саппорты. - Прекрасно фармим в начале игры, спокойно можно собрать. - Все таже история с саппортами. - Как говориться "Без б". - Вроде Dendi говорил, что дагер можно всем.(Конечно, более пабовый вариант)
И так игра началась, кто-то спорит за мид, а мы идем желательно на нижнюю линию(The Radiant) или на верхнюю(The Dire). Сильно не нарываемся, хотя смотря кто с вами стоит. Фармим на Soul Ring . Всё можно харасить противников и бить крипов нашей 1 способность. Используем Soul Ring и дышим на противника. Как только нафармили на Dominator начинаем делать следующее:
1) Находим в лесу крипа пожирнее и захватываем его доминатором
2) Далее ставим его сюда
или сюда
3) Атакуем крипов на 50 секунде каждой минуты /
и уводим их от респауна /
и у нас есть уже на один стак крипов больше. Делайте это пока не нафармите Mordigan и 11 Level. Хочу сказать сразу, Дк один из немногих героев который с могут забрать большое количество "древних" крипов сразу, у дк это получается благодаря его сплешу начиная с 11 уровня героя. Благодаря такой возможности вы можете делать стаки оставаясь в это время на линии и продолжать фармиться. Так же можно попросить об этом саппорта. Забираем стаки, получаем много голда, закупаемся, убиваем. На этом всё, надеюсь эта информация оказалась полезной для вас.
К друзьям относятся любые дизейблы
, , саппорты(вардящие, покупающие куру и делающие отводы). Ну и главный ваш друг это прямые руки.
Ващ главный враг это кэрри, который решил вместе с вами фармить линию.
Ну а теперь серьёзно:
1)Дизейблы типа и (Ну это все до бкб конечно).
2)Герои мешающие фарму типа (Напомню, третья способность лича убивает юнита, забирая с собой опыт и деньги)
3)Мы танкуем не с помощью хп(как Doom Bringer), а с помощью брони, поэтому он может нам попортить жизнь , ну и самый противный кэрри против нас это (Этой "Леди" абсолютно начхать на нашу броню из-за своей второй способности и против неё 1х1 мы просто умираем.)
ЗаключениеНебольшой словарь терминов:
1)Сплешь - Атака при попадании наносит урон вокруг цели с определённым радиусом.
2)Саппорты - Помогающие кэрри, спасающие, ставящие варды.
3)Варды - своего рода глаза становящиеся на определённую точку и позволяют видеть игрокам, что находиться вокруг
4)Фарм - Сосредаточие на ласт-хите
5)Ласт-хит - Последний удар приводящий к смерти юнита,героя, вышки.
6)Стак - Увеличение количества крипов на респауне.
Вот и подошел к концу мой гайд. Надеюсь вам понравилось. Я не заставляю играть по такому стилю
, да и в каждой игре нужно думать, что собирать что прокачивать. Вообщем, играйте и учитесь.
Dragon Knight (также Драгон Кнайт или ДК среди русского комьюнити) представляет собой отличного лейт героя, который в умелых руках даже при раковых тиммейтах поворачивает ход катки в вашу пользу. Его основные преимущества – высокие показатели брони и регенерации ХП. Тем не менее, ДК отнюдь не неубиваем и залог успешной игры за него – работа в команде.
- Сильные стороны героя: отменная выживаемость, высокий потенциал для пуша и сила в лейте, хороший стан, удобный ласт хит.
- Слабые стороны: низкая скорость атаки и перемещения, мало что может в ранней игре, сильно зависим от артефактов.
Учитывая преимущества Драгон Кнайта, успешно контрить его могут персонажи вроде Сларка, Андерлорда, Титана, Слардара и тд.
- Способности и скилл-билд
- Прокачка талантов ДК
Способности и скилл-билд
- Breathe Fire. Потенциально крутой нюк, но недостаток МП у героя не позволяет пользовать его постоянно. Эффект – дамаг по зоне и снижение дамага вражин. Можно улучшить Soul Ring, чтобы харасить по кулдауну.
- Dragon Tail. Дешевый и сердитый стан с дамагом. Модифицируется, когда КД принимает драконий образ – скилл станит на дистанции атаки. В милишной форме у стана нет анимации, что позволяет отлично начинать драки с Блинка.
- Dragon Blood. Великолепный пассивный скилл, который дает 12 армора и повышает реген ХП. Резко модифицирует игру за героя, позволяя качественнее танковать.
- Dragon Form. Собственно, ульта. Дает драконий облик на 60 секунд с ускорением перемещения. На первом уровне позволяет схлопывать вышки (ядовитая атака работает на строения), на втором дает сплеш, что идеально подхходит для фарма, на третьем подключатся эффект замедления. С Аганимом появляется четвертая форма дракона, которая дает герою 40% сопротивления магии и усиливает эффекты трех предыдущих форм (ядовитая атака бьет сильнее, сплеш бьет сильнее, замедло замедляет сильнее).
Универсальный скилл-билд для ДК Дота 2: первый, третий, третий, второй, первый, ульт, первый, первый, третий, талант, третий, ульт, второй, второй, талант, второй, ульт, талант, талант.
Пара поинтов в пассивку на ранних уровнях помогает переживать почти любой матчап, но главным нашим скиллов должен стать Breathe Fire. Стан можно не брать рано, но желательно иметь его в единичку до 6 уровня, чтобы иметь возможность хотя бы сбивать телепорты.
Прокачка талантов ДК
- 10 lvl: если купили ботл или соул ринг, берем снижение урона. Если нет, берем манареген.
- 15 lvl: если играем в миде или на легкой линии, берем урон. С оффлейна лучше взять дополнительное здоровье, чтобы иметь возможность танчить.
- 20 lvl: почти всегда полезнее сила.
- 25 lvl: прокачка пассивки, модификатор стана — ситуативно.
Тактика боя за Дракон Кнайта
Универсальное решение в начале игры – шагать с саппортом на лейт и убивать крипов. Базовый закуп – регены, Mango и Quelling Blade. Также можно докупить Gauntlets of Strength, дабы потом купить себе Bracer. Первоочередная цель – собирать предметы, килы – важно, но второстепенно. Килы нарабатывается комбой стан+первый скил, с Soul Ring все будет быстрее и веселее.
В замесе ДК работает как типовой танк и агрессор. Оптимален врыв с ульты (причем активировать ее желательно незаметно для вражеских игроков). Сходу ДК дает стан наиболее опасному врагу и начинает его окучивать. Если кто-то сваливает при на лоу хп – его реально достать первой способностью. Главное – не агрессировать в одиночку, а предупреждать боевых братьев заранее.
Итем-билд на ДК
Универсальный гайд Драгон Кнайт Дота 2 предполагает, что из ботинок берутся Boots of Speed, а потом фармится Blink Dagger. Затем Black King Bar и Assaul Cuirass. Промежуточным предметом до Блинка или после Блинка и до БКБ можно взять Armlet of Mordiggian. В поздней игре собираем Daedalus, потому Satanic. Первый усиливает наши танковые способности, второй дает отличную пассивку и модифицирует атаку.
Где-то в билде еще можно появиться Monkey King Bar. Очевидно, что МКБ – вариативный итем и его имеет смысл брать лишь в том случае, если у врага есть грамотные типы на уворотах вроде Бабочки или Фантомки. Типовой фулл комплект выглядит так: Boots of Travel, Satanic, Black King Bar, Silver Edge/Blink Dagger, Assault Cuirass, Daedalus.
В целом, Драгон Кнайт считается достаточно простым в освоении персонажем и вполне подходит начинающим игрокам. Он однозначно не соло чар, весь потенциал герой раскрывается только в команде. Поэтому грамотное взаимодействие с тиммейтами – база для удачной катки.
Читайте также: