Barotrauma защищенный стальной шкаф как открыть
Если вы уже набрали все инструменты, можем приступать к взлому:
1. Для начала, открутите крышку шлюза отверткой (Клик ЛКМ по шлюзу), перед вами появится панель с проводами и входами для них.
2. Подключите красный провод к входу "Toggle", как показано на изображениях.
3. Далее, закройте панель и подключите провод к любой из кнопок (Или установите новую), как показано на изображениях.
31 июл. 2020 в 12:07Заблокированы двери
Камрады, аопрос такой. Паразиты пробили днище и с водой ринулись на мостик, я как капитан, отдал приказ инженеру-механику заделать пробоины , но тут произошел полный коллапс и дверь в отсек заклинило. Не могу туда попасть, не открывается и все, резкаом ее чинил, но она не зеленая а белая, полоска , ключ не помогает , отверткой - провода вроде на месте. Как ее разблокировать ? Я уже и снаружи течи заделал , а в отсек прохода нет , что делать ?
AdvertisementYou can help the Barotrauma Wiki by expanding it.
Reason: "Containers page is more compact Containers."
Large Steel Cabinet | |
---|---|
Stats | |
Item Slots | 30 small item slots |
Medium Steel Cabinet | |
---|---|
Stats | |
Item Slots | 15 small item slots |
Secure Steel Cabinet | |
---|---|
Stats | |
Item Slots | 15 small item slots |
Steel cabinets, also referred to as lockers, are simple installations that act as a storage space. They prove beneficial in freeing up space in a crew member's inventory, as well as organizing items in general.
Usage [ ]
Upon interacting with a large steel cabinet, it will open a GUI table of slots for items. From here the player can drag and drop items into the table to store them. They can hold up to a max of 30 items. Medium steel cabinets can hold up to 15 items. Secure steel cabinets can hold 15 items, but they usually can only be accessed by captains or security guards.
Gallery [ ]
Inside a large steel cabinet.
Inside a medium steel cabinet.
Submarine Editing [ ]
Once placed, cabinets placed using the submarine editor can be set to auto-populate with appropriate items. To accomplish this, you must add the appropriate tags in the "Tags" field. See below for a table showing what items are included in each tab.
Additionally, the Secure Steel Cabinet can be set to only be accessible by crew members carrying a specific id tag. To accomplish this, enterthe desired id(s) into the "Picking required" field that is shown when the safe is selected in the submarine editor. Note that this mechanic is identical to the one used to secure doors against certain member of the crew.
Values below are taken from materials.xml, medical.xml, medmaterials.xml, tools.xml, weapons.xml, and buffs.xml, and is accurate as of v0.9.8.0.
Item | storagecab | medfabcab | toxcab | medcab | supplycab | secarmcab | armcab | weaponholder | crewcab |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
carbon | Yes | ||||||||
iron | Yes | ||||||||
tin | Yes | ||||||||
lead | Yes | ||||||||
phosphorus | Yes | ||||||||
copper | Yes | ||||||||
zinc | Yes | ||||||||
sodium | Yes | Yes | |||||||
silicon | Yes | ||||||||
calcium | Yes | Yes | |||||||
aluminium | Yes | ||||||||
uranium | Yes | ||||||||
potassium | Yes | Yes | |||||||
titanium | Yes | ||||||||
magnesium | Yes | ||||||||
lithium | Yes | ||||||||
chlorine | Yes | ||||||||
thorium | Yes | ||||||||
steel | Yes | ||||||||
titaniumaluminiumalloy | Yes | ||||||||
plastic | Yes | ||||||||
ballisticfiber | Yes | ||||||||
organicfiber | Yes | ||||||||
rubber | Yes | ||||||||
flashpowder | Yes | ||||||||
incendium | Yes | Yes | Yes | ||||||
fulgurium | Yes | ||||||||
physicorium | Yes | ||||||||
dementonite | Yes | Yes | Yes | ||||||
fiberplant | Yes | ||||||||
elastinplant | Yes | ||||||||
aquaticpoppy | Yes | ||||||||
yeastshroom | Yes | ||||||||
slimebacteria | Yes | ||||||||
tonicliquid | Yes | ||||||||
meth | Yes | ||||||||
steroids | Yes | ||||||||
hyperzine | Yes | ||||||||
ethanol | Yes | ||||||||
antibleeding1 | Yes | Yes | |||||||
antibleeding2 | Yes | ||||||||
antibleeding3 | Yes | ||||||||
antidama1 | Yes | Yes | |||||||
antidama2 | Yes | Yes | |||||||
antibloodloss1 | Yes | Yes | |||||||
antibloodloss2 | Yes | Yes | |||||||
deusizine | Yes | ||||||||
liquidoxygenite | Yes | Yes | |||||||
calyxanide | Yes | ||||||||
antipsychosis | Yes | ||||||||
antinarc | Yes | ||||||||
morbusineantidote | Yes | ||||||||
cyanideantidote | Yes | ||||||||
sufforinantidote | Yes | ||||||||
deliriumineantidote | Yes | ||||||||
antirad | Yes | ||||||||
elastin | Yes | ||||||||
opium | Yes | ||||||||
antibiotics | Yes | ||||||||
stabilozine | Yes | ||||||||
adrenaline | Yes | ||||||||
sulphuricacid | Yes | ||||||||
spear | Yes | ||||||||
alienspear | Yes | ||||||||
explosivespear | Yes | ||||||||
harpoongun | Yes | Yes | |||||||
syringegun | Yes | Yes | |||||||
revolverround | Yes | ||||||||
revolver | Yes | Yes | |||||||
smgmagazine | Yes | ||||||||
smg | Yes | Yes | |||||||
flamer | Yes | Yes | |||||||
stungrenade | Yes | ||||||||
empgrenade | Yes | ||||||||
fraggrenade | Yes | ||||||||
incendiumgrenade | Yes | ||||||||
stunbaton | Yes | ||||||||
divingknife | Yes | ||||||||
grenadelauncher | Yes | ||||||||
40mmgrenade | Yes | ||||||||
40mmstungrenade | Yes | ||||||||
shotgun | Yes | ||||||||
shotgunshell | Yes | ||||||||
stungun | Yes | ||||||||
stungundart | Yes | ||||||||
toyhammer | Yes | Yes | |||||||
bikehorn | Yes |
Outerwear: Body Armor • Diving Suit • Moloch Shell Fragment
Innerwear: Assistant Clothes • Captain's Clothing • Clown Ensemble • Engineer's Clothing • Mechanic's Clothing • Medical Doctor's Clothes • Security Officer's Clothes
Head: Baseball Cap • Captain's Hats • Security Helmets • Diving Mask • Health Scanner HUD
Прокачал ГГ до 12 ур-ня, а как вскрывать запертые ящики и шкафчики - понять не могу. В рюкзаке 5 отмычек, монтировка и связка ключей, но нифига не работает. Баг игры или так и должно быть? Обычно, если есть навык "взлом", значит - можно взломать чё-нить. Куча локаций с кучей закрытых шкафов и ящиков - множественные клики ничего не дают, а правый клик ничего не делает.
Читайте также: