Альбион онлайн черный рынок где находится
Разработчики MMORPG Albion Online выложили видео, в котором они поделились подробностями относительно такой новой функции, как Черный рынок. И удалось узнать следующее:
- Черный рынок, по сути своей, является специальным NPC, находящимся в Кэрлеоне. Он покупает предметы у игроков, а затем раскидывает их между мобами, фракциями и сундуками (а те, в свою очередь, сбрасывают предметы игрокам в открытом мире);
- у Черного рынка нет установленной цены на товар и нет бесконечного спроса. Во время убийства мобов есть шанс, что Черный рынок выложит ордер на покупку. И после того, как на ту или иную вещь будет получено какое-то определенное количество заявок, Черный рынок приступит к поднятию цен на эту вещь;
- генерируемые ордера всегда соответствуют определенному проценту серебра, выпавшему с мобов. Проще говоря, если с моба упадет 100 серебра, то тогда 20% от этой суммы будет отдано Черному рынку (и вы получите только 80 серебра);
- если вы убили NPC и с него упал предмет, которого нет на складе, то тогда Черный рынок создаст ордер на покупку. А если предмет есть на складе, то тогда NPC сбросит его вам (и общее количество на складе уменьшится на 1);
- Черный рынок может потерять некоторые вещи, которые приобрел у игроков. Часть низкоуровневых вещей он удаляет из игры, и тем самым создается спрос на низкоуровневые вещи (и не происходит захламление рынка предметами низкого уровня);
- Черный рынок позволяет команде увеличить выпадение предметов в PvE, не уменьшая роль крафтеров;
- благодаря Черному рынку отпадает необходимость эссенций в процессе обработки материалов (эссенции не удалят, но в будущем разработчики придумают для них другую роль);
- изысканные ресурсы больше не будут выпадать из мобов и сундуков. Вместо них в дропе появятся вещи, созданные игроками.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
1) Не пробовал себя на чёрном рынке, но хочет попробовать и не в убыток.
2) Знает, что такое чёрный рынок, но хочет тратить на это гораздо меньше собственного времени.
3) Не интересуется чёрным рынком вообще, но и продавать свои ресурсы спекулянтам не хочет, а хочется скрафтить, что-то в своём городе. (что на этих тирах мало вероятно)
4) Устал спекулировать вокруг Карлеона, а посчитать рентабельность поездки с учётом риска потери транспорта так и не доходили руки.
5) Хочет просчитать убытки от демпинговой торговли, для выдавливания конкурентов из 3-го пункта.
6) Кому всё равно на прибыль, но надо быстро и безубыточно заполнить журналы. В избранное В избранном Этот предмет добавлен в избранное.
Не в сети 18 сен. 2019 в 6:12
1,118 | уникальных посетителей |
24 | добавили в избранное |
Предлагаю Вашему вниманию табличку БЫСТРОЙ оценки рентабельности чёрного рынка.
Таблица Excel не содержит макросов и представлена для свежих версий офиса (файл T2&T3.xlsx.),
Так же версия для 2003 офиса и ранее (файл T2&T3 (2003).xls),
Первые впечатления.Это часть, написана с учётом того, что Вы уже успели ознакомиться с табличкой и инструкцией.
Во-первых, хотелось бы указаний на ошибки, проверено всё 30 раз и очно и на самом рынке, результатом проверки стало ещё
4кк. Так что гарантирую Вашу прибыль. Но естественно никто не застрахован, от того, что после Вашего размещения заказа, тут же кто-то не прибежит мамонт, и не перебьёт Вашу цену, да ещё и гигантским объёмом. Прибыль Вы всё равно гарантированно получите, чем и хороши уровни Т2 и Т3, но только дня через 3 или 4. Однако, считаю своим долгом объявить вознаграждение (компенсацию) в 1КК серебра, тому кто найдёт ошибку.
Во-вторых, если Вы возможно успели заметить, реализована разница в возврате ресурсов при крафте в зависимости от Вашей локации. Пока это распространяется только на ресурсы, но не на предметы. Нужно ли расширять эту опцию или логичнее вынести возврат в отдельный заполняемый столбец, для самостоятельной возможности планирования поездки? Для меня этот вопрос пока открыт, так как с одной стороны, больше прибыли, а с другой стороны возможность забыть поменять коэффициент, и наторговать себе в убыток.
В-третьих, общие предложения и замечания, от эргономики до я не знаю чего. При создании я руководствовался следующими принципами: 1) экономия реального времени 2) удобство и максимальная информативность, что бы глаза по таблице не бегали в поисках нужной цифры.
В-четвёртых … проценты … как демократия, отвратительно, но системы лучше я пока не придумал.
ЗаключениеЭта часть написана с учётом того, что Вы уже получили ощутимую прибыль.
Во-первых, табличка Т4.1-3, в процессе создания, которая будет учитывать и возможную прибыль от разбора артефактов, просчитывать рентабельность использования выкаченной энергии и учитывать рентабельность апгрейда вещей артефактами, и возможно «очистку ресурсов» если за время тестов увижу в этом рентабельность. Скажем так её черновик мне приносит за 60 минут уже по 5кк.
Во-вторых, буду краток, мой Яндекс кошелёк 41001988476324. Буквально на хлебушек, так как пока без работы. Так что очень очень пожалуйста.
В-третьих, создам отчёты любой сложности, для Вас или Вашей организации. В портфолио работы интегрированные с БД от 1с до SAP.
В-четвёртых онлайн обучения работе с Excel (имеются сертификаты Microsoft).
Разработчики MMORPG Albion Online выложили видео, в котором они поделились подробностями относительно такой новой функции, как Черный рынок. И удалось узнать следующее:
- Черный рынок, по сути своей, является специальным NPC, находящимся в Кэрлеоне. Он покупает предметы у игроков, а затем раскидывает их между мобами, фракциями и сундуками (а те, в свою очередь, сбрасывают предметы игрокам в открытом мире);
- у Черного рынка нет установленной цены на товар и нет бесконечного спроса. Во время убийства мобов есть шанс, что Черный рынок выложит ордер на покупку. И после того, как на ту или иную вещь будет получено какое-то определенное количество заявок, Черный рынок приступит к поднятию цен на эту вещь;
- генерируемые ордера всегда соответствуют определенному проценту серебра, выпавшему с мобов. Проще говоря, если с моба упадет 100 серебра, то тогда 20% от этой суммы будет отдано Черному рынку (и вы получите только 80 серебра);
- если вы убили NPC и с него упал предмет, которого нет на складе, то тогда Черный рынок создаст ордер на покупку. А если предмет есть на складе, то тогда NPC сбросит его вам (и общее количество на складе уменьшится на 1);
- Черный рынок может потерять некоторые вещи, которые приобрел у игроков. Часть низкоуровневых вещей он удаляет из игры, и тем самым создается спрос на низкоуровневые вещи (и не происходит захламление рынка предметами низкого уровня);
- Черный рынок позволяет команде увеличить выпадение предметов в PvE, не уменьшая роль крафтеров;
- благодаря Черному рынку отпадает необходимость эссенций в процессе обработки материалов (эссенции не удалят, но в будущем разработчики придумают для них другую роль);
- изысканные ресурсы больше не будут выпадать из мобов и сундуков. Вместо них в дропе появятся вещи, созданные игроками.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
Состоялся выход обновления “Гектор” для MMORPG Albion Online. В игре появился НПС “Черный рынок”, который приобретает вещи у ремесленников, а затем распихивает их по существам и сундукам (чтобы данные предметы могли выпасть героям).
Врата ада обзавелись улучшенным внешним видом, обновленной механикой и мини-боссами. Также стали доступны три уровня сложности этого опасного места. Из игры были удалены города и бухты черных локаций. И вместо них теперь вы обнаружите Королевский портал в Кэрлеоне, с помощью которого удастся переместиться в различные точки Провинций.
Были добавлены новые маунты, поэтому приготовьтесь прокатиться на мамонте, олене и не только. В доску достижений внесено множество правок. Переработано руководство для новичков. И определенные комплекты брони претерпели визуальные улучшения.
Для обработки материалов вам больше не нужны эссенции. Более детальное описание изменений патча можно обнаружить на специальной странице.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
Читайте также: