Видеокарта для графических программ какая лучше
Трёхмерное моделирование — перспективная отрасль, которая с каждым годом всё больше набирает обороты. Иллюстрация, дизайн интерьеров, анимация, реклама, постпродакшн и геймдев — спрос на 3D-дизайнеров стабилен, а стоимость их услуг весьма высока. При этом попасть в индустрию вполне реально: образовательные платформы предлагают самые разные курсы, рассчитанные на слушателей с любым уровнем подготовки. Поэтому при наличии времени и бюджета овладеть навыками трёхмерного моделирования не проблема.
Для того чтобы полноценно работать и успешно монетизировать свои знания, дизайнеру-трёхмерщику нужен компьютер. Очень хороший и дорогой, потому что обычный домашний/офисный десктоп и уж тем более ноутбук для этого абсолютно не подходят. Почему? Да потому что трёхмерка очень требовательна к железу: ни одному офисному процессу, никакой компьютерной игре не нужны такие вычислительные мощности, которые необходимы программам 3D-моделирования и рендер-движкам.
Например, постпродакшн легендарного «Аватара» студии Weta Digital потребовал полного обновления дата-центра: для выполнения заказа Джеймса Кэмерона существующих мощностей одного из самых именитых производителей трёхмерных спецэффектов просто не хватило. На создание и рендер первых 11 кадров ушёл целый год, и только после того, как в дата-центре появились 34 стойки с новейшими серверами HP Proliant, процесс производства удалось ускорить до 200 кадров в день. Совокупная мощность вычислительного массива составила 40 000 процессорных ядер, которым в общей сложности пришлось обработать петабайт (миллион гигабайт) информации.
Конечно, в обычной работе 3D-дизайнер вполне может обойтись без сверхмощных серверов, но производительный компьютер в любом случае понадобится. И, скорее всего, собирать его придётся самостоятельно. Если этот процесс вас не привлекает, имеет смысл проскроллить статью — в конце есть решение для тех, кто предпочитает тратить время на творчество, а не на самостоятельную сборку ПК. Всем остальным расскажем об основных нюансах, которые необходимо учитывать при выборе и покупке комплектующих.
Прежде чем сложить воедино все детали этого пазла, обратим внимание на три важных момента.
1. Область деятельности
Трёхмерный дизайн безбрежен и многогранен, и требования к технике в разных областях 3D очень разные, поэтому, прежде чем приступать к сборке компьютера, необходимо чёткое представление о том, какие задачи он будет выполнять. Например, проектирование для трёхмерной печати обходится практически без рендеринга — самого ресурсозатратного процесса в 3D — значит, оно не потребует мощного и дорогого железа. Для дизайна интерьеров придётся собрать более производительную машину, а тем, кто хочет заниматься анимацией и трёхмерными спецэффектами, нужно быть готовыми к покупке топовых (и самых дорогих) комплектующих.
2. Программы для работы
Ещё один довольно существенный ориентир в вопросах сборки компьютера для работы — системные требования программ. Их можно найти на официальных сайтах разработчиков (и убедиться в том, что эти показатели могут значительно отличаться). Как правило, производители указывают минимальные и рекомендованные параметры: стоит ли говорить, что на первые ориентироваться не стоит?
3. Актуальные комплектующие
Время — это то, что работает против вас. Компьютеры стремительно устаревают, а технологии, наоборот, развиваются всё быстрее и требуют всё больше вычислительных мощностей. То, что сегодня считается производительной машиной, завтра окажется просто хорошей, а послезавтра настоятельно потребует апгрейда. Поэтому собирать рабочую станцию необходимо с запасом мощности, чтобы хватило надолго. Как правило, хорошие машины работают около 3-6 лет, потом может потребоваться замена железа на более актуальное или просто новое (как в случае с твердотельными накопителями, у которых совсем небольшой ресурс).
А теперь вернёмся к комплектующим. Что выбрать?
Процессор — центральный элемент рабочей станции, который отвечает за все вычислительные процессы (в том числе и просчёты во время рендеринга). При выборе стоит обратить внимание на две основные характеристики: количество ядер (этот показатель определяет возможность выполнять несколько задач одновременно) и тактовую частоту (отвечает за быстродействие системы). Ещё один важный параметр CPU — многопоточность. Многопоточные ядра позволяют повысить производительность системы за счёт одновременной обработки двух потоков одним ядром.
Если говорить о процессорах Intel, бюджетным решением станут восьмиядерники из семейства Core i7, оптимальным — из Core i9, а те пользователи, которые не ограничены в средствах или планируют утереть нос «Аватару», могут обратить внимание на линейку Intel® Xeon®. Впрочем, многоядерные многопоточные процессоры AMD Threadripper™ тоже прекрасно подходят для 3D (и при этом стоят дешевле).
Хороший графический процессор или видеокарта — это настоящая инвестиция в будущее. Классические движки (такие как V-Ray или Mental Ray), использующие для просчёта только мощности центрального процессора, постепенно уступают новому поколению рендеров, работающих на вычислительных мощностях видеокарт. Главное преимущество GPU-движков — скорость: они за несколько секунд справляются с просчётом сцены, на которую рендер на CPU потратит 10-15 минут. Такой подход позволяет рендерить трёхмерную модель фактически в реальном времени, что значительно ускоряет работу дизайнера и повышает её качество.
Лидер и технологический локомотив в области GPU — это, конечно же, NVIDIA®. Последнее поколение видеокарт на базе архитектуры NVIDIA® Turing™ с технологией трассировки лучей RTX™ и тензорными ядрами предоставило массу новых возможностей не только геймерам, но и графическим дизайнерам. Для представителей творческих профессий NVIDIA® предлагает специальную линейку GPU Quadro® RTX™, позволяющую использовать возможности трассировки лучей, искусственного интеллекта и продвинутого шейдинга с аппаратным ускорением. Octane, Redshift, Cycles, Furry Ball, V-Ray RT — все популярные GPU-движки в паре с Quadro® в десятки раз ускоряют процесс рендеринга, повышают продуктивность, облегчают работу, позволяют создавать невероятно сложный и эффектный контент и, как следствие, повышают ценность специалиста на рынке 3D-графики.
Единственные минус линейки Quadro® — это цена. Впрочем, ассортимент GPU NVIDIA® достаточно широк, чтобы подобрать для сборки более бюджетную видеокарту — многие игровые модели неплохо показывают себя и в рендеринге. Подойдут линейки RTX™ и GTX™, а чтобы не запутаться в ассортименте, необходимо обращать внимание на четырёхзначный индекс модели. Первые две цифры (или одна у более старых карточек) указывают на поколение, вторые две — на характеристики производительности. Для 3D подходят модели десятого и двадцатого поколений с индексом производительности 60, 70 или 80. Из видеокарт подороже можно выбрать, например, NVIDIA® GeForce® RTX™ 2070, а если бюджет ограничен, стоит остановиться на NVIDIA® GeForce® GTX™ 1070 или 1060. Производительность у RTX™, само собой, будет больше, чем у GTX™, но все эти модели позволят использовать в работе GPU-движки и оценить преимущества рендера на мощностях видеокарты.
При выборе оперативной памяти правило простое: чем больше, тем лучше. Если бюджет ограничен, можно начать с 16 Гб, но при этом обязательно предусмотреть возможность расширения памяти в будущем (выбрать материнскую плату с достаточным количеством слотов). 24-32 Гб — оптимальная цифра, а самые сложные процессы могут потребовать и больше оперативки.
HDD и SSD
Для трёхмерной графики крайне важно быстродействие системы, поэтому без твердотельного накопителя не обойтись: на него устанавливают операционку и программы. Но SSD-хранилища недолговечны: количество циклов перезаписи на них ограничено, поэтому все рабочие проекты лучше хранить на старых добрых жёстких дисках — более медленных, но при этом более надёжных. Для SSD 240 Гб — это минимум, а объём HDD ограничен только бюджетом. Графические проекты требуют много места: пара-тройка терабайт довольно быстро забьется рабочими файлами, поэтому сэкономить на накопителях вряд ли получится.
Если планируется интенсивная работа с большой нагрузкой на HDD, есть смысл купить два одинаковых жёстких диска и настроить зеркальный RAID-массив. В этом случае один из дисков будет доступен для записи, а второй станет точной копией первого. Такая система позволяет в случае отказа одного из дисков, во-первых, не потерять данные, во-вторых — сохранить работоспособность системы и не прерывать работу над текущим проектом в ожидании новых комплектующих.
Материнская плата
Материнка — это фундамент вашей будущей рабочей станции, который объединит разрозненные детали в единую систему. Главное правило при ее выборе — берите с запасом! Плата должна быть масштабируемой: поддерживать установку дополнительных планок памяти, жёстких дисков, новых видеокарт и т. д.
Итак, с основными комплектующими мы определились. Осталось разместить их на материнской плате, добавить блок питания и систему охлаждения, сложить всё в красивый корпус, установить операционную систему и программы для работы… Сложно? К счастью, можно обойтись и без этого, просто купив готовый компьютер. Правда, до недавнего времени мощные сборки, подходящие для трёхмерной графики, встречались в магазинах электроники крайне редко. Но всё поменялось с появлением у Acer линейки профессиональных компьютеров для создателей контента Concept D.
Включи и работай
Эти компьютеры изначально создавались с целью удовлетворить специфические потребности представителей творческой индустрии, в том числе и дизайнеров-трёхмерщиков. Линейка включает в себя сразу три готовых десктопа: ConceptD 500, ConceptD 700 и ConceptD 900. Все комплектующие в них идеально подходят для графики и не конфликтуют друг с другом (чего нельзя исключить при самостоятельной сборке). Чтобы начать работу, десктоп достаточно просто достать из коробки и включить.
Даже младшая модель в линейке настольных ПК ConceptD 500 обладает весьма впечатляющими характеристиками. Она собрана на базе восьмиядерного 16-поточного процессора Intel®Core™ i9 и имеет на борту видеокарту NVIDIA® Quadro® RTX™ 4000. Concept D 700 — мощнее: он оснащен процессором Intel® Xeon® и дополнительным модулем памяти Optane™, который ещё больше увеличивает быстродействие системы. Старшая же модель ConceptD 900 — это настоящий монстр, производительная графическая станция, способная «вывезти» абсолютно любой, даже самый сложный проект. У неё целых два процессора Intel® Xeon® Gold 6148, которые в сумме дают 40 ядер и 80 потоков, и один из самых производительных GPU — NVIDIA® Quadro® RTX™ 6000.
Все рабочие станции ConceptD обеспечивают возможность апгрейда и расширения, так что каждая из них станет надёжным рабочим инструментом на долгие годы. Лэптопы линейки не только производительные, но и очень красивые: две младшие модели могут похвастаться элегантным белым корпусом с отделкой из дерева и алюминия, а старшая «упакована» в строгий чёрный корпус с эффектной вентиляционной решёткой.
Процессор 9900KS самый сомнительный в линейке Intel. Не стоит за него переплачивать, достаточно 9900K. Видеопамять минимум это 8Гб. Про 4Гб можно забыть сразу. А вот в необходимости оперативки 32 Гб, для "чайников" сомневаюсь, у "чайников" не будет таких задач в обозримом будущем - 16Гб за глаза.Покупать материнку с прицелом на дальнейший апгрейд - это правило практически не работает, потому что через года3-4, собравшись апргрейдить систему - захочется новый проц, а сокет на вашей материнке, за 4 года устареет к тому времени. Так что придется вам брать новую мать, новый проц, возможно новую память. В общем совет конечно хороший, но на практике он не работает. Просто переплатите в пустую. Рейд массивы чайникам тоже не понадобятся, у них не те задачи. Обычного бэкапа на второй винчестер более чем достаточно. Не стоит покупать HDD со скоростью вращения шпинделя больше чем 5500, чем быстрее вращается шпиндель, тем быстрее ваш диск полетит. Во время работы в 3д, вы не заметите прироста скорости если будете использовать скоростные и дорогущие HDD, а переплатите раза в 2 легко. Оптимально брать HDD от производителя WD например, тихие и живучие. Единственное что надо купить с прицелом на будущее это системный блок - он должен быть вместительным, с большим количеством посадочных мест под HDD, желательно формфактора АТХ, посмотреть чтобы в него влезла длинная видеокарта. Ну и на блоке питания я бы тоже не советовал экономить, вам же не нужны перезагрузки во время работы.
Да и не забудьте про кулер процессора, он должен обеспечивать приличное охлаждение процессора, во время долгих рендеров. Для процессора 9900K я бы посоветовал Noctua NH-D15. Пфф, берём с алика двухпроцессорную Kllisre X99, затариваемся 16гб оперативы от TANBASSH, затем 2 процессора e5-2678v3 по 12 ядер 24 потока каждый + снеговики к ним, БП с магазина, какой-нибудь Deepcool GamerStorm DQ650-M 650W и чтобы картинка была, да поиграть можно было GTX 970 за 8к. Радуемся :) А 16 оперативы не мало? На алике серверные плашки на 8гб продаются по косарю.
e.ov Процессор 9900KS самый сомнительный в линейке Intel. Не стоит за него переплачивать, достаточно 9900K. Видеопамять минимум это 8Гб. Про 4Гб можно забыть сразу. А вот в необходимости оперативки 32 Гб, для "чайников" сомневаюсь, у "чайников" не будет таких задач в обозримом будущем - 16Гб за глаза.x99 с алика я бы кроме как для ноды брать не стал. 970 печка хоть и хороша (у самого такая) но уже не тащит. если надо 1440 то извольте. Да и e5-2678v3 с его несчастными 3.3 турбо в однопотоке это печаль. Заголовок о компе для моделинга.. статью вообще писал человек далёкий от мира cg.
Покупать материнку с прицелом на дальнейший апгрейд - это правило практически не работает, потому что через года3-4, собравшись апргрейдить систему - захочется новый проц, а сокет на вашей материнке, за 4 года устареет к тому времени. Так что придется вам брать новую мать, новый проц, возможно новую память. В общем совет конечно хороший, но на практике он не работает. Просто переплатите в пустую. Рейд массивы чайникам тоже не понадобятся, у них не те задачи. Обычного бэкапа на второй винчестер более чем достаточно. Не стоит покупать HDD со скоростью вращения шпинделя больше чем 5500, чем быстрее вращается шпиндель, тем быстрее ваш диск полетит. Во время работы в 3д, вы не заметите прироста скорости если будете использовать скоростные и дорогущие HDD, а переплатите раза в 2 легко. Оптимально брать HDD от производителя WD например, тихие и живучие. Единственное что надо купить с прицелом на будущее это системный блок - он должен быть вместительным, с большим количеством посадочных мест под HDD, желательно формфактора АТХ, посмотреть чтобы в него влезла длинная видеокарта. Ну и на блоке питания я бы тоже не советовал экономить, вам же не нужны перезагрузки во время работы.
Да и не забудьте про кулер процессора, он должен обеспечивать приличное охлаждение процессора, во время долгих рендеров. Для процессора 9900K я бы посоветовал Noctua NH-D15.
можно взять бу за 25-30+оперативы до 32/64 гигов.
Можно системку и новую купить.
1.вы только модельер. Комп любое 4-6 ядерное нечто с оперативкой от 32гб. Видео для крупных мешей уровня 1050
1.2 вы моделер+шейдинг. Все тоже самое+видео 2060/1070+ саб прожорлив бывает.
2 рендер. Тут можно рендерить процем и забить на видюху, можно видюхой/некоторые поддерживают гибридный рендер. Или просто сидеть с ноутом даже и рендерить удаленно на ферме.
Интел сейчас вообще в плане цена/качество очень проигрывает амд. Для архивиза вполне хватит 3700х.
В целом слишком много факторов, чтобы рекомендовать что то конкретное. Разный софт, разные масштабы производства, разные цели и задачи. Интерьер/экстерьер в статике вообще на 3600 вполне замечательно можно делать. 3950х и анимацию порнндит на ура согласен зря быканул. Но всеравно низкие частоты под хорошие проц и видеокарту это плохо. По поводу пункта "Все комплектующие в них идеально подходят для графики и не конфликтуют друг с другом (чего нельзя исключить при самостоятельной сборке)." - проблема разве еще актуальна? Возможно мне как специалисту какие-то вещи кажутся банальными или из-за "замыленности" глаз не заметными, но что за конфликты имеются ввиду? По сути если ты не напутал с сокетом и подобрал БП достаточный по мощности - всё будет работать, я не прав? "Как правило, хорошие машины работают около 3-6 лет, потом может
потребоваться замена железа на более актуальное или просто новое (как в
случае с твердотельными накопителями, у которых совсем небольшой
ресурс)."
Да когда вы эту дичь нести перестанете?))) Знатоки железа.
"дизайнеру-трёхмерщику нужен компьютер. Очень хороший и дорогой, потому что обычный домашний/офисный десктоп и уж тем более ноутбук для этого абсолютно не подходят."
Хе. Пользуюсь Blender на эппл ноуте 4-летней давности без всяких крутых видюх и процессоров. 4 ядра, 16гб оперативки. Летает как ястреб.
Графическая карта - это тип видеоадаптера или видеокарты, устанавливаемой в большинстве вычислительных устройств (ПК, ноутбук, смартфон и тп) для отображения графических данных с высокой четкостью, цветом, разрешением и общим внешним видом.
Графическая карта обеспечивает высококачественное визуальное отображение путем обработки и выполнения графических данных с использованием передовых графических методов.
Видеокарты выполняют две роли в современных компьютерах. В играх они обеспечивают красивую графику, быструю смену частоты кадров, взрывы пиротехники, разнообразные визуальные эффекты над которыми работали разработчики.
А для CGI индустрии, включая художников-графиков, дизайнеров, иллюстраторов и профессионалов в области 3D, работающих в таких программах, как Adobe Creative Suite, Photoshop, Blender, Maya, 3DS Max и прочих, мощная видеокарта может иметь огромное значение для рендеринга или моделирования. Некоторые эффекты в этих программах уже не могут даже работать на CPU без помощи видеокарты.
Quadro vs GeForce vs Radeon vs Radeon Pro
Nvidia и AMD выпускают два вида видеокарт, которые ориентировочно предназначены для игр или дизайна. Для Nvidia вы, вероятно, уже знаете игровой бренд GeForce, в то время как карты Quadro предназначены для профессионалов, а с AMD - Radeon для игр и Radeon Pro для творческого программного обеспечения. Суть в том, что карты профессионального уровня стоят намного дороже.
При более высокой цене на Quadros и Radeon Pro вы получаете в основном те же аппаратные характеристики, что и в гораздо более дешевых игровых картах. Они имеют тот же базовый дизайн, ту же архитектуру и схожие спецификации, но с некоторыми принципиальными отличиями. Карты Quadro и Radeon имеют сертифицированные драйвера.
Это означает, что они были протестированы на совместимость с конкретным программным обеспечением, предлагают лучшую производительность с программнами для проектирования (при определенных обстоятельствах) и (предположительно) с меньшей вероятностью столкнутся с проблемами. У них есть память ECC для дополнительной точности. И иногда они работают на более низких тактовых частотах, что означает, что они имеют более низкие требования к мощности и меньшее тепловыделение.
Посмотрите на любой обзор видеокарты, и он будет полон трехбуквенных сокращений, которые используются для иллюстрации ожидаемой производительности программного обеспечения. Но это может заставить вас задуматься, какие из этих цифр имеют значение для современной видеокарты.
Ключевыми характеристиками, часто указанными в обзорах и изготовителями, являются объем памяти (емкость, пропускная способность и скорость), количество ядер (в основном аппаратное обеспечение) и тактовая частота карты (в МГц). Эти спецификации различаются для разных поколений графических процессоров и для разных уровней, а ядра в картах Nvidia и AMD не совпадают. Nvidia использует термин ядра Cuda, в то время как AMD ссылается на свои ядра GCN. Нельзя сравнивать производительность между AMD и Nvidia, если карта AMD имеет больше или меньше ядер, чем карта Nvidia.
Теперь перейдем к нашему обзору лучших видеокарт, доступных сейчас.
Лучшие видеокарты для 3d графики, моделирования и игр.
1. Элитный класс
Nvidia Quadro RTX 8000
Возможно лучшая видеокарта в мире
Ядра графического процессора: 4,608 | Базовая частота: 1,395 МГц | Максимальная тактовая частота: 1,770 МГц | Память: 48 ГБ HDDR6 | Пропускная способность памяти: 384 ГБ/с | Максимальное поддерживаемое разрешение: 7680x4320
Откройте новый рубеж в профессиональной графике с беспрецедентной производительностью и масштабируемостью благодаря 48 ГБ высокоскоростной памяти GDDR6 и NVIDIA NVLink ™. Дизайнеры и художники из разных отраслей теперь могут расширить границы возможного, работая с самыми большими и сложными рабочими нагрузками по трассировке лучей, глубокому обучению и визуальным вычислениям.
С ней вы получаете гораздо большую мощность рендеринга и 3D моделирования, чем предыдущее поколение Pascal, выводя приложения Cuda и OpenCL на новый уровень и оставляя любую другую видеокарту в сравнительно слабом состоянии.
Nvidia RTX A6000
Максимум производительности
Ядра графического процессора: 1860 | Базовая частота: 1455 | Максимальная тактовая частота: 1860 МГц | Количество универсальных (потоковых) процессоров: 10750 шт. | Память: 48 ГБ | Пропускная способность памяти: 768 ГБ/с
RTX A6000 - впечатляющая модель от NVIDIA, мягко говоря. Эта новая профессиональная видеокарта оснащена 10 752 ядрами CUDA, 84 ядрами RT нового поколения, 48 ГБ оперативной памяти GDDR6 и поддерживает интерфейс PCI Express 4.0 x16. Новая карта NVIDIA удваивает объем памяти графического процессора RTX 6000 до 48 ГБ GDDR6, что позволяет ей работать с более крупными и сложными наборами данных 3D моделирования. Профессионалы, с неограниченным бюджетом и которым требуется более 48 ГБ памяти, могут установить две карты A6000 через NVIDIA NVLink, чтобы получить в сумме 96 ГБ видеопамяти DDR6.
Хотя RTX A6000 технически является преемником RTX 6000, это скорее попытка заменить RTX 8000 - лучший графический процессор NVIDIA для рабочих станций. И даже тогда это экспоненциально больше, чем просто итеративное обновление по сравнению с моделью последнего поколения: это колоссальный скачок в производительности.
GeForce RTX 3090
Творчество на высшем уровне
Ядра CUDA: 10496 | Разрядность шины: 384 бита | Базовая тактовая частота: 1400 МГц | Максимальная тактовая частота: 1700 МГц | Память: 24 ГБ GDDR6X | Рекомендуемая мощность БП от 750 Вт
Невероятно мощная видеокарта с производительностью класса TITAN. В ее основе лежит Ampere — архитектура NVIDIA RTX второго поколения — с удвоенной производительностью трассировки лучей и технологий искусственного интеллекта благодаря улучшенным ядрам для трассировки лучей (RT), тензорным ядрам и новым потоковым мультипроцессорам. Видеокарта также оснащена впечатляющим объемом видеопамяти 24 Гб G6X, призванным обеспечить исключительный уровень игры.
NVIDIA DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения) — это революционная технология рендеринга на базе ИИ, которая обеспечивает новый уровень качества графики при помощи тензорных ядер в видеокартах GeForce RTX. DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно улучшает качество картинки в играх, используя глубокую нейросеть. Технология обеспечивает производительность, позволяющую выкрутить настройки трассировки лучей и разрешение на максимум.
Выведите работу с графикой на новый уровень с видеокартами GeForce RTX 30. Ускорение популярных графических приложений и новые возможности с использованием ИИ благодаря платформе NVIDIA Studio со специализированными драйверами и уникальными инструментами. Отличная производительность для работы с 3D, редактирования видео до 8K или стриминга в высоком качестве.
Nvidia Quadro RTX 4000
Базовая видеокарта профессионального уровня.
Ядра графического процессора: 2,304 | Базовая частота: 1,005 МГц | Максимальная тактовая частота: 1,545 МГц | GFLOPS: 7 100 | Память: 8 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 416 ГБ/с
Это наша главная рекомендация для видеокарт класса рабочих станций по доступной цене с отличной производительностью в дизайнерских приложениях. Она поставляется в элегантном дизайне с одним слотом, который помогает вписаться в небольшие корпуса и требует меньше энергии, чем более объемная карта GeForce.
В частности, приложения OpenCL и Cuda полностью используют новую архитектуру Turing, поэтому RTX 4000 будет иметь огромное значение при работе со всеми видами креативного программного обеспечения, плагинов и фильтров, обеспечивая превосходную производительность при рендеринге изображений, 3D и видео.
2. Бюджетный класс
Nvidia GeForce RTX 3060 TI
Лучшая видеокарта за свою цену
Ядра GPU: 4864 | Базовая частота: 1410 МГц | Максимальная тактовая частота: 1665 МГц | Память: 8 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 448 ГБ/с
Для игр и 3d моделирования на мониторах до 2к видеокарта RTX 3060 Ti просто потрясающая. По такой доступной цене вы удивитесь, насколько быстра эта карта. Мы обнаружили, что даже в более требовательных играх графический процессор легко соответствует производительности RTX 2080, а в некоторых случаях даже превосходит ее. Это свидетельство работы NVIDIA между сериями 20 и 30 и новой архитектурой Ampere.
Где RTX 3060 Ti немного уступает, так это мониторы 4K. Возможно вам придется уменьшить некоторые настройки, чтобы добиться стабильной частоты кадров. Этот графический процессор просто не поддерживает 4K, и это нормально. Цена у него соответствующая, и ожидать такого уровня производительности не стоит.
Если у вас есть монитор 4K (или вы планируете его купить), мы бы рекомендовали брать что-то лучше. Для экранов до 2к RTX 3060 Ti - блестящая покупка.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Революция в игровом реализме и производительности.
Ядра графического процессора: 4,352 | Базовая частота: 1350 МГц | Максимальная тактовая частота: 1545 МГц | GFLOPS: 13 448 | Память: 11 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 616 ГБ/с
Каждое поколение Nvidia выпускает свою флагманскую модель, а затем вторую версию с улучшенными характеристиками, с высокой ценой, и это действительно то, что пользователи ПК с энтузиазмом рассмотрят RTX 2080 Ti. В настоящее время это самая быстрая видеокарта на планете - 4352 ядра Cuda, почти вдвое увеличивающие аппаратное обеспечение трассировки лучей vanilla RTX 2080 и почти вдвое повышена производительность графической обработки.
Одна только эта карта стоит дороже, чем один обычный ПК среднего класса, но с некоторыми серьезными аппаратными средствами стоит задуматься об инвестициях, в том числе и для дизайнеров, чья рабочая станция превращается в игровой ПК, поскольку производительность Cuda и OpenCL значительно выросла.наряду с игровой производительностью.
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
Современная карта, которая заменяет GTX 1060
Ядра GPU: 1,536 | Базовая частота: 1500 МГц | Максимальная тактовая частота: 1770 МГц | GFLOPS: 4,608 | Память: 6 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 288 ГБ/с
Эта новая карта Nvidia, без сомнения, найдет свой путь в более доступные готовые ПК, чем дорогая высококлассная серия RTX, с возможностями, которые примерно находятся между (все еще впечатляющими) GTX 1070 и GTX 1060.
Она имеет 6 ГБ памяти GDDR6 и скромные 1536 ядер Cuda, и основан на более новой 12-нм архитектуре Turning карт RTX, но без аппаратного обеспечения трассировки лучей.
GTX 1660 Ti, обеспечивающий отличную игровую производительность в 1080p и 1440p, а также множество возможностей для ускорения плагинов и фильтров в креативном программном обеспечении, предлагается по очень хорошей цене и предлагается некоторыми производителями (например, PNY) в очень короткой форме, это может позволить втиснуть ее в крошечные ПК.
AMD Radeon Pro W5700
Безграничная свобода для воплощения креативных идей
Ядра графического процессора: 2304 | Базовая частота: 1465 МГц | Максимальная тактовая частота: 1725 МГц | GFLOPS: 7949 | Память: 8 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 256 ГБ/с
Radeon RX 5700 - вторая из видеокарт AMD Navi 10, обладающая новой / улучшенной архитектурой RDNA и играющая вторую скрипку после лидирующей роли RX 5700 XT. Это история, которую мы видели много раз за эти годы - RX 570 был скромным шагом вперед по сравнению с RX 580, то же самое для Vega 56 по сравнению с Vega 64, или, если вы предпочитаете карты от Nvidia, это немного похоже на GTX 1660 против GTX 1660 Ti или GTX 970 против GTX 980. Прямой конкуренцией является RTX 2060.
RX 5700 использует тот же графический процессор Navi 10, что и другие модели 5700, но AMD отключает четыре CU и 256 ядер, а также снижает тактовую частоту ускорения на 180 МГц. Это довольно типично для продуктов второго уровня для любого графического процессора, и причина изменений кроется в доходности чипов.
Как правильно выбрать хорошую видеокарту
Есть несколько основных вещей, которые следует учитывать при покупке. Более высокое разрешение экрана, с которым вы работаете (или играете), требует больше видеопамяти. Если вы собираетесь работать на мониторе с разрешением 4K или с крупными текстурами, вам нужна видеокарта с большим объемом памяти. Советуем брать 8 ГБ и более.
Количество ядер CUDA определяет общую мощность и скорость рендеринга.
Тактовая частота видеокарты бывает базовая и в режиме разгона. Подобно режиму Turbo на процессорах Intel, когда видеокарта находится под большой нагрузкой, она будет работать на более высокой тактовой частоте для повышения производительности, пока не достигнет заранее определенного максимума, который установлен во избежание перегрева. Или до включения вентиляторов.
Не забудьте также заранее посмотреть монитор, с которым вы работаете, и коннекторы видеокарты, которую вы покупаете. Все современные видеокарты используют только цифровые видеовыходы, либо HDMI, либо DisplayPort (это может быть либо маленький квадратный разъем miniDP, либо большой D-образный разъем).
Для дисплеев 4K или 5K все графические карты теперь поддерживают, по крайней мере, стандарты DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0.
Разницу в производительности и новизне графических карт, может подсказать аппаратная генерация серии видеокарты, всегда кодируемая для справки. Nvidia называет свои карты в честь ученых - Паскаля, Тьюринга и т.д., В то время как маркировка AMD немного более туманна, с Polaris и более новой архитектурой Vega, которая сейчас представлена на рынке.
Nvidia и AMD выпускают новую серию видеокарт примерно каждые два года, а когда выходит новое поколение, это означает повышение планки во всех технических областях - больше ядер, больше памяти, больше пропускной способности и больше функций, часто сжимая в ту же мощность и тепловые требования карты предыдущего поколения.
Для наилучшей производительности и лучшей перспективы, смотрите только в сторону новых видеокарт от именитых производителей. Не берите видеокарты сомнительного производства и без гарантии. Учитывая огромное количество убитых б/у видеокарт после майнинга, этот совет самый важный.
Обозначения в видеокартах
Что такое ti
TI - бозначает более мощную версию видеокарты. Производительность достигается не за счет заводского разгона, в ускорителях с таким индексом стоят более мощные графические чипы.
Что такое GTX
GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
Что такое RX
Radeon RX — это серия видеокарт, производимых компанией AMD.
Что такое RTX
Nvidia RTX — платформа, содержащая ряд полезных инструментов для разработчиков, которые открывают доступ к новому уровню компьютерной графики. Nvidia RTX доступна только для нового поколения видеокарт Nvidia GeForce RTX, построенного на архитектуре Turing. Основная особенность платформы — наличие возможности трассировки лучей в реальном времени (также называемой рейтресингом).
Компьютерную графику можно условно разделить на трехмерную и двухмерную. Трехмерная состоит из каркаса и текстуры, а также иногда из заданных физических свойств. Двухмерная графика – это обычные картинки. Чтобы обрабатывать 3D-сцены, нужен мощный компьютер. Для обычной 2D-графики большая мощность не нужна. Здесь гораздо важнее наличие правильного монитора, а лучше двух..
Типы 2D-графики
- Векторная – такие изображения хранятся в виде геометрических фигур, прямых, точек и окружностей. Удобство данного типа графики в том, что с ней проще работать в дальнейшем: не теряется качество при увеличении, можно легко редактировать после создания. Это сырье для создания растровых изображений.
- Растровая – самый популярный тип изображений, именно на таком принципе строится картинка на мониторе. Представляет собой набор пикселей, распределенный по строкам и столбцам. Редактировать такое изображение гораздо сложнее, но оно гораздо меньше весит. Все картинки, которые вы видите в Интернете, – это растровая графика.
- Фрактал – это сборное изображение, оно состоит из маленьких кусочков, которые можно двигать и редактировать по отдельности. Ярким примером являются многослойные картинки из графического редактора – например, Photoshop.
Создание всех типов изображений не очень затратно для ресурсов ПК. Наиболее требовательный процесс – это обработка фотографий: чем выше разрешение, тем больше времени нужно. Если компьютер со слабым процессором, возникнут трудности при накладывании фильтров. Визуализация, в зависимости от компьютера и поставленной задачи, может занять 30 секунд или несколько минут.
Популярные приложения для 2D графики
Десять лет назад мир 2D- графики между собой делили два титана – Photoshop и Corel DRAW. Теперь у этих редакторов появилось много конкурентов. В нашем списке – самые популярные приложения, на которых делается большинство картинок. Одни из них используются для обработки изображений, другие – для рисования, третьи – для создания векторной графики.
Достоинство этой программы в том, что, в отличие от остальных в этом списке, она бесплатна. Отлично подойдет новичкам, так как содержит богатый набор предустановленных кистей, фильтров, градиентов и других инструментов. Работает с графическими планшетами.
Adobe Photoshop
Самая популярная программа для редактирования изображений, ее название стало нарицательным. Разрабатывалась как платформа для ретуширования и обработки фотографий, что понятно из названия. В ней тоже можно рисовать, но для этих целей лучше выбрать другое приложение Adobe – Illustrator. Так как это программы одного разработчика, то они легко взаимодействуют друг с другом.
Adobe Illustrator
Рассчитано на работу с векторной графикой. В нем можно создавать новые рисунки с нуля и делать текстуры. Это очень удобно, если вы занимаетесь еще и 3D-моделированием. Доступно взаимодействие с другими продуктами Adobe, например, After Effect.
Autodesk SketchBook Pro
Инструмент с очень богатым функционалом. SketchBook Pro рассчитан на рисование, тут можно создать эскиз и отдельно его раскрасить. Учитывая уровень компании Autodesk, неудивительно, что в программу заложено огромное количество возможностей. Чтобы раскрыть все ее прелести, потребуется графический планшет, желательно с функцией чувствительности нажима.
Corel Painter
Еще одно приложение для рисования от не менее именитого разработчика. Оно имитирует все инструменты художника. Можно смешивать цвета, выбирать фломастеры, карандаши, кисти, типами краски и так далее.
Corel DRAW
Мощная платформа для создания векторной графики. За почти 30 лет существования программа обросла всевозможными плагинами и дополнениями. Это универсальный инструмент для работы с изображениями.
3D-графика
Работа с трехмерными проекциями подразумевает мощное железо. Самой емкой частью процесса создания сцены является рендеринг, для него нужно больше всего ресурсов. Для работы с большими проектами потребуется мощный компьютер с большим запасом оперативной памяти.
Рендеринг – это визуализация, в которую входит наложение текстуры на каркас и применение эффектов. После этого компьютер «фотографирует» созданную сцену и выдает вам изображение.
Какой нужен компьютер для работы с графикой
Для обычного рисования мощное железо не требуется. Средний компьютер с легкостью справляется с обработкой фотографий, но чаще всего двухмерная графика идет рука об руку с трехмерной. Подробнее о том, как выбрать компьютер для 3Д-графики и моделирования, читайте тут. Перед тем, как выбрать ПК, взглянем на системные требования к программам, которые позволяют работать с 2D-графикой.
Системные требования
Через тире указаны средние и максимальные требования.
Процессор | Оперативная память | Видеокарта | Место на диске | |
---|---|---|---|---|
GIMP | одноядерный, от 700 MHz | 512 MB | 64 MB памяти и поддержка 3D | 100 MB |
Adobe Photoshop | двухъядерный, от 2,0 GHz | 2–8 GB | от 512 MB памяти с поддержкой OpenGL 2.0 | 3,1 GB |
Adobe Illustrator | двухъядерный, от 2,0 GHz | 2–8 GB | 1–2 GB памяти с поддержкой OpenGL 4.0 | 2 GB |
Autodesk SketchBook Pro | двухъядерный, от 2,5–2,9 GHz | 4 GB | от 256 MB с поддержкой OpenGL 2.0 | 4 GB |
Corel Painter | четырехъядерный, от 2,0 GHz | 2-8 GB | 1 GB памяти с поддержкой OpenGL 3.2 | 1 GB |
Corel DRAW | 2–4 ядра, от 2,0 GHz | 2 GB | 1 GB памяти с поддержкой OpenGL 3.2 | 1 GB |
Как выбрать компьютер для графики
Как видите, программы не требовательны. Самый трудоемкий для компьютера процесс обработки фотографий – это применение фильтров. Обычные рисунки и векторная графика – маленького размера, и с ними проще работать. Например, зеркальные фотоаппараты Nicon и Canon имеют 24 мегапикселя, это своеобразный стандарт. Изображения получаются размером 6000х4000 пикселей. И это не предел.
Чтобы применить фильтр к такому гиганту, нужна стабильная работа процессора. На слабом компьютере это может занять несколько минут. Но если вы соберетесь рендерить трехмерную сцену на слабом ПК, то процесс может занять несколько дней и даже неделю.
Теперь обозначим, какими должны быть компьютеры для графики и дизайна 2019 года выпуска.
Какой нужен процессор?
Если вы не планируете работать с трехмерной графикой, то вам подойдет камушек начального уровня, например, Intel Core i3–8100 или Intel® Core™ i5-8400. Это четырех и шестиядерные процессоры с хорошей частотой 3,6 и 2,8 GHz. Такой мощности с лихвой хватит для работы с изображениями.
Если вы собираете профессиональную графическую станцию для работы с трехмерными объектами и рисования, то процессор должен быть мощнее – хотя бы 4 ядра с той же частотой. Компьютеры для графики, начиная с 2019 года, должны быть оборудованы камушком Intel Core i5–9600K, это решение начального уровня для профессиональной станции.
Для активной работы с тяжелыми трехмерными сценами нужен мощный процессор. Особого внимания заслуживает Intel Core i9-9820X – процессор с особой серверной мощностью. На данный момент это одно из топовых решений от компании Intel, мощнее только серверные процессоры Xeon. Intel Core i9-9820X имеет 10 ядер и 20 потоков с тактовой частотой 3300 MHz. Топовый Xeon работает на частоте до 4,0 GHz и имеет 28 ядер с 56 потоками.
Какая нужна видеокарта?
Если вы новичок и выбираете машину только для рисования, то подойдет любая видеокарта. Практически все они поддерживают несколько мониторов. Оптимальным вариантом для рисования будет новенькая NVIDIA GeForce 1060. Более продвинутое решение – NVIDIA GeForce RTX 2060 или 2070. На них еще и поиграть можно будет.
Новая RTX серия имеет в архитектуре дополнительные ядра CUDA, которые увеличивают вычислительную мощность. Они позволяют быстрее и эффективнее производить рендеринг изображений, видео и трехмерных сцен. Эта технология позволяет сделать из игровой видеокарты профессиональную для обработки изображений.
Для профессионалов в области графики создана серия NVIDIA Quadro. Эти видеокарты нужны для работы с тяжелыми трехмерными сценами и считаются самыми технологически продвинутыми в мире. В таблице представлены их краткие технические характеристики. Это профессиональное оборудование, рассчитанное на сверхвысокие нагрузки.
С выходом игровых карточек RTX серии добавились в модельный ряд также QUADRO RTX. Их основное отличие от обычных P и GV серий в том, что они имеют еще больше ядер CUDA. NVIDIA пошла тем же путем, что и раньше. Они выпустили полный модельный ряд карточек – от самых простых до самый тяжелых.
QUADRO P1000 | QUADRO P2000 | QUADRO P4000 | QUADRO P5000 | QUADRO GV100 | RTX 4000 | RTX 5000 | RTX 6000 | RTX 8000 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Видеопамять (GB) | 4 | 5 | 8 | 16 | 32 | 8 | 16 | 24 | 48 |
Тип видеопамяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5X | HBM2 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Ядер CUDA | 640 | 1024 | 1792 | 2560 | 5120 | 2304 | 3072 | 4608 | 4608 |
FP32 Performance (TFLOPS) | 1.894 | 3.0 | 5.3 | 8,9 | 14,8 | 7,1 | 11,2 | 16,3 | 16,3 |
Потребляемая мощность (W) | 47 | 75 | 105 | 180 | 250 | 160 | 265 | 295 | 295 |
Кол-во разъемов для мониторов | 4 | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
- Видеопамять нужна для развертки в ней текстур во время рендеринга. Рендеринг на видеокартах гораздо быстрее, однако ограничен количеством памяти. По этой причине рендеринг чаще ложится на плечи процессора, ведь расширить оперативную память проще и дешевле.
- Тип видеопамяти определяет скорость загрузки и выгрузки данных. Чем новее технология, тем выше производительность.
- Количество ядер CUDA. Эта технология позволяет выполнять вычисления с революционной скоростью. Благодаря ей уже несколько лет можно рендерить на видеокарте, что значительно экономит время. Количеством ядер определяется мощность и скорость вычисления задач. Технология только сейчас добралась до игрового модельного ряда и заиграла новыми красками в профессиональных карточках.
- FP32 Performance – это синтетический показатель обрабатываемой информации в секунду. Чем больше – тем лучше.
- Потребляемая мощность – это количество ватт, которое использует видеокарта во время работы. Чем больше число, тем мощнее нужны блок питания и система охлаждения.
Главный показатель здесь – количество памяти. Занимаясь 3D графикой, вы должны определить задачи, которые собираетесь выполнять. Если вам предстоит работа с большими сценами, в которых используются текстуры высокого разрешения, то нужна видеокарта с большим количеством памяти. В этом плане NVIDIA Quadro RTX 8000 бьет все рекорды. Вы сможете загрузить в нее сцену объемом до 48 GB.
Вместо NVIDIA Quadro часто используют NVIDIA GeForce RTX 2070. Это альтернативное решение, если компьютер для графики и дизайна будет использоваться и для игр. Она дешевле линейки Quadro, обладает хорошим запасом памяти, однако производительность ее в рендеринге ниже. Зато 2070 более универсальна, в играх покажет больший прирост мощности.
Сколько нужно оперативной памяти
Если вы собираетесь заниматься только двухмерной графикой и рисованием, то вам хватит 4 GB. Но лучше ставить 8 GB – это минимум на компьютере для работы с графикой 2019 года выпуска.
Для работы с трехмерными объектами нужно много памяти. Тут, как и с видеокартами, важны ваши задачи. 3D-модели бывают разные: если собираетесь делать игровые объекты, то хватит и 8 GB, а если планируете создавать трехмерную реалистичную графику с последующим превращением ее в видео, то нужно не менее 32 GB, а то и все 64.
Чтобы ускорить работу, нужно распределить память по слотам. Например, 2х8 GB работают медленнее, чем 4х4 GB. Поэтому нужна материнская плата с максимально большим количеством слотов под оперативную память. Количество оперативной памяти может быть ограничено процессором, выбирайте подходящую модель.
Нужен ли SSD для работы с графикой?
Для работы с двухмерной графикой SSD не обязателен, но сложно представить современный компьютер без этого помощника. В идеале лучше применять тандем из трех жестких дисков – 2хSSD и HDD.
SSD обычно имеют меньшую емкость, их нужно использовать для установки системы, программ и игр, а на HDD записывать файлы для длительного хранения. Второй твердотельный нужен под кеш программ обработки 3D сцен и последующей их конвертацией в видео, это если вы ними занимаетесь.
Компьютеры для графики 2019 года обладают сверхбыстрым SSD форм-фактора M.2. Такие накопители до 5 раз быстрее обычных SSD SATA. Самым продвинутым в этом плане является Samsung PRO и Kingston A1000. Это самый быстрые накопители на рынке.
Как выбрать монитор
Графические станции для 3D графики не могут раскрыть свой потенциал без хорошего монитора. Самый важный показатель – цветопередача. Есть несколько типов матриц, но самая лучшая дли рисования работы с графикой – IPS. Они немного дороже остальных, характеризуются большей задержкой, но идеальны для редактирования изображений.
Если вы профессионально занимаетесь графическим дизайном, то обязательно возьмите два или больше мониторов. Так вы сможете работать в нескольких программах сразу, быстро переключаясь между окнами. Все ваши работы будут на виду.
Монитор должен быть большой и с максимальным разрешением. Самый минимум – Full HD, но в идеале – 4К или 2К. Если два монитора с таким большим разрешением – для вас роскошь, то можно взять основной с высоким разрешением и дополнительный с меньшим.
Компьютеры для графики
Профессиональные графические станции
Попробовать рисовать можно на обычных машинах, предназначенных для дома или офиса. Если хотите развиваться в этой сфере, лучше купить специальные компьютеры для графики и дизайна.
HYPERPC NANO PRO 1 оборудован мощным процессором Intel® Core™ i5-11400(F). Достаточно мощная видеокарта позволит работать со сценами весом до 8 GB – главная особенность сборки. Это профессиональный компьютер для графики 3D начального уровня.
HYPERPC NANO PRO 3 немного мощнее своего собрата, тут более производительные процессор и видеокарта. Камушек Intel® Core™ i7-11700(F). Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Ti справится со сценами весом до 8 GB. Оба ПК оборудованы быстрым SSD M.2 и ёмким HHD.
Если хотите купить топовый компьютер для графики, выбирайте HYPEPRC LUMEN PRO 2. Эта рабочая станция оборудована мощным процессором AMD Ryzen 5 5600X. Он справится с рендерингом самых сложных сцен. Большое количество оперативной памяти, это не ограничит вас в качестве используемых текстур. Видеокарта позволит рендерить сцены весом до 8 GB.
HYPEPRC LUMEN PRO 4 – одна из лучших сборок для графического дизайна от HYPERPC. Процессор Intel® Core™ i7-11700(F). Изюминкой сборки является профессиональная инженерная видеокарта Palit GeForce RTX 3080 Ti. Огромное количество видеопамяти позволят вам отказаться от рендеринга на процессоре. Оба топовых системных блока работают на двух накопителях – SSD 2TB HYPERPC PRO M.2 и 6TB Seagate. Сверхскоростное хранилище ускоряет работу с трехмерными моделями в несколько раз.
Профессиональные видеокарты – специализированные графические платы, возможности которых изначально ориентированы не на игры, а на работу в сложных графических приложениях, связанных с видеомонтажом, анимацией, 3d моделированием и обработкой изображений, например, в фотошопе. Это достигается за счет оптимизации работы в специализированном ПО посредством драйверов и плагинов, которые недоступны для обычных видеокарт.
Лидеры рынка видеокарт для работы с графикой
В отличие от игровых и офисных видеокарт, на рынке профессиональных устройств не так много ведущих игроков:
PNY. Американская компания, более остальных специализирующаяся на выпуске графических карт для создания графики, монтажа видео и обработки больших массивов данных, включая 3D-рендер сложных чертежей.
HP. Еще один известный североамериканский бренд, также уделяющий немалое внимание собственной линейке видеокарт для профессионалов в области фотошопа, видеомонтажа и CAD.
Dell. Эта компания предлагает не так много вариантов, но они всегда отличаются детальной проработкой систем охлаждения и качественным подбором компонентной базы.
Как выбрать лучшую видеокарту для работы с графикой
Выбор подходящей видеокарты для монтажа видео, создания спецэффектов или обработки фото имеет несколько собственных нюансов:
Линейка. Профессиональные чипы выпускают как Nvidia (серия Quadro), так и AMD (серия FirePro), но лучшие результаты показывают карточки на чипах Nvidia, так как имеют поддержку ядер CUDA и большую интеграцию в современное графическое ПО.
Тип памяти. Для комфортной работы с графикой на современном уровне годится только память формата GDDR5 и не меньше. Использование устаревших стандартов приводит к сильному замедлению рабочего процесса, особенно при больших объемах данных.
Поддержка ECC. Наличие поддержки памяти с коррекцией ошибок избавит от многих проблем в процессе обработки большого объема данных.
Количество ядер CUDA. От этого параметра напрямую зависит скорость рендера роликов при видеомонтаже. Чем больше, тем быстрее работает специализированный софт.
Топ-5 лучших видеокарт для работы с графикой и вычислениями
5 DELL Quadro P1000 4GB
Эта видеокарта – лучший вариант для тех, кому нужен профессиональный чип, но в сборке компактного ПК. Карточка получила низкопрофильный форм-фактор и компактные габариты, так что поместится в любой корпус. Техническая часть представлена 14-нанометровым чипом GP107GL, имеющим 640 универсальных процессоров, 40 текстурных блоков и 32 блока растеризации. «Камушек» поддерживает 64x FSAA, DirectX 12, OpenGL 4.5, а также шейдеры 5.1, т.е. в арсенале имеется все самое необходимое для работы в фотошоп, видеомонтажа коротких роликов и несложного 3d моделирования.
4 PNY Quadro P400
Quadro P400 – профессиональная видеокарта начального уровня. Её стоимость колеблется в диапазоне 10-14 тысяч, что можно считать лучшим ценником в сегменте. Надеяться на высокую вычислительную мощность не приходится, однако для простого видеомонтажа, вычислений студенческого уровня или других подобных задач её вполне хватит. Также некоторые пользователи, судя по отзывам, используют P400 в качестве видеокарты для стриминга игр на Ютуб, Твич и т.п.
Габариты минимальны – карточка занимает один слот, размеры всего 145х69 мм – можно собрать крайне компактную рабочую систему. Ядро выполнено по 14 нм техпроцессу (процессор GP107GL). Оперативной памяти всего 2 Гб, тип GDDR5. Универсальных процессоров 256, текстурных блоков 16, блоков растеризации – 16. Выводить изображение предлагается через 3 Mini DisplayPort. Радует, что в комплекте есть переходники на DisplayPort и DVI разъемы. Наконец, отметим, что TDP всего 30 Вт, а значит ожидаем самый низкий уровень шума.
3 PNY Quadro P2000
Quadro P2000 – лучшая среднебюджетная видеокарта своего класса. Она подойдет для многих задач – работа в фотошопе, видеомонтаж, работа с графикой и 3D моделированием. К ней можно подключить до 5 мониторов с разрешением 5120x2880 точек. Отдельного внимания заслуживает объем видеопамяти. Он не стандартный и составляет 5 Гб. Разрядность шины памяти небольшая – 160 бит. Профессиональную жилку в ней выдают 1024 универсальных процессора и 64 текстурных блока. Имеется поддержка DirectX 12.
В отзывах пользователи отмечают довольно хорошую производительность и при этом весьма разумное энергопотребление. Также к плюсам покупатели относят компактность габаритов – плата занимает всего один слот. Что касается недостатков, то ключевой – возможные проблемы с запуском в устаревших версиях Windows и ограничение производительности при подключении более трех мониторов.
2 PNY Quadro P4000
Постепенно приближаемся к самым производительным и дорогим видеокартам на рынке. P4000 не переваливает за психологическую отметку в 100 тысяч рублей. Ценник колеблется в диапазоне от 68 до 87 тысяч. За эти деньги мы получаем продукт, который удовлетворит потребности большинства профессиональных пользователей. Видеопродакш, расчет инженерных конструкций – карточка справится достаточно быстро. Внешность куда презентабельнее предыдущих участников рейтинга. Quadro P400 занимает один слот, однако требует дополнительного питания через 6-pin разъем.
За вычисления отвечает 16 нм процессор GP104GL и 8 Гб памяти GDDR5 с шиной в 256 бит. Универсальных процессоров 1792. Текстурных блоков 112, блоков растеризации 64. Также отметим, что данная видеокарта поддерживает SLI – систему, позволяющую подключать одновременно несколько GPU для увеличения вычислительной мощности. В целом, P4000 обгоняет в синтетических тестах P2000 приблизительно на 30%.
1 HP Quadro K6000
Согласно отзывам экспертов, данная видеокарта – отличный выбор для дизайнеров, аниматоров и специалистов по визуальным эффектам. HP Quadro K6000 превосходно справляется с задачами обработки большого числа трехмерных объектов, сложных CAD-чертежей и демонстрирует высокую скорость работы при рендере видео. К недостаткам можно отнести отсутствие видеовыходов HDMI и поддержки разрешений выше 4К.
Читайте также: