Как заморозить видео в after effects
Расскажу самые базовые вещи о рендере в Adobe After Effects. Будет как небольшая подсказка для новичков.
Рендерить можно двумя способами. Через Render Queue внутри After Effects и через стороннюю программу Adobe Media Encoder.
Для слабых компьютеров или тяжёлых проектов советую Render Queue. А для всего остального — Media Encoder.
Две заметки перед началом
1) Если АЕ 2017 года или ниже — скачайте кодеки Quicktime. На macOS не нужно.
2) Если рендерите через Media Encoder проверьте, чтобы он был того же года, что и After Effects.
К настройкам рендера
Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Media Encoder
Сейчас самый распространённый стандарт сжатия видео — H.264. Мало весит, не убивает качество и везде поддерживается.
— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.
— Заходим в Composition → Add to Adobe Media Encoder Queue. Немного ждём, открывается Media Encoder.
— Нажимаем на стрелочку в Format и выбираем H.264.
— В Preset выбираем Match Source High Bitrate.
— Output File выбираем куда сохранить. Нажимаем Enter или на зелёный треугольничек справа. Рендер пошёл.
В итоге, минутное видео больше не будет весит несколько гигабайт, а останется где-то в пределах сотни мегабайт.
Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Render Queue
— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.
— Заходим в Composition → Add to Render Queue.
— Нажимаем на синий текст рядом с Output Module.
— В Format выбираем Quicktime.
— Нажимаем Format Options.
— В Video Codec выбираем H.264.
Файл получится тяжеловатый, но легче, чем совсем без сжатия. Поэтому для последних версий АЕ лучше использовать Media Encoder, где есть H.264.
— Кликаем ОК в двух окошках.
— Справа от Output To нажимаем на синий текст и выбираем куда сохранить.
— Нажимаем Enter или кнопку «Render» справа.
Готово! Рендер начался.
Рендерим видео на альфа-канале через Media Encoder
А сейчас рассмотрим как отрендерить анимацию с прозрачным фоном. Это уже чуть-чуть посложнее.
— Открываем нужную композицию.
— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue
— В Format выбираем Quicktime
— В Preset ничего не выбираем, просто нажимаем на синий текст
— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:
AE 2017 и ниже — PNG.
АЕ 2018 — Animation.
AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.
— Нажимаем кнопку Match Source.
— Проматываем чуть-чуть вниз, в Depth выбираем параметр у которого написано +alpha или 32 bit.
— Нажимаем ОК, в Output выбираем место куда сохранится файл и запускаем рендер.
Всё, теперь ролик отрендерится с прозрачностью, будет потяжелее. Зато на фон можно подставить всё, что угодно.
Рендерим видео на альфа-канале через Render Queue
— Открываем нужную композицию.
— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue
— Кликаем на синий текст рядом с Output Module.
— В Format выбираем Quicktime.
— Нажимаем «Format Options».
— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:
AE 2017 и ниже — PNG.
АЕ 2018 — Animation.
AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.
— Нажимаем ОК.
— В Channels выбираем RGB+Alpha.
— Нажимаем ОК.
— В Output To выбираем куда сохранить файл.
— Нажимаем Enter или кнопку «Render».
Есть!
Создаём шаблоны для рендера в Media Encoder
Как в Media Encoder, так и в Render Queue можно создавать шаблоны на все случаи жизни: для H.264, альфа-канала, MP3, PNG-секвенций. Один раз настраиваете рендер, сохраняете в темплейт и в нужный момент переключаетесь между ними.
— Чтобы сохранить шаблон достаточно настроить рендер под себя и нажать на эту кнопку
— После этого, созданный темплейт будет доступен в выборе пресетов
Создаём шаблоны для рендера в Render Queue
— Настраиваем рендер, нажимаем справа от Output Module на стрелочку и выбираем Make Template
— Задаём имя шаблону — готово, можно рендерить
— Чтобы сделать шаблон рендером по умолчанию просто выбираем его в Movie Default
Рендерим один кадр из видео
Сохранить текущий кадр можно двумя способами. Одной кнопкой в плагине FX Console.
— Создаём любую композицию
— Нажимаем Composition → Add To Render Queue
— Справа от Output Module нажимаем на маленькую стрелочку и выбираем Make Template
— В появившемся меню нажимаем Edit
— Format ставим PNG Sequence
— Channels — RGB + Alpha
— Нажимаем ОК
— Ставим его во Frame Default. Нажимаем ОК
— Возвращаемся обратно в нашу композицию
— Выбираем Composition → Save Frame As → File и сохраняем кадр куда нужно. Если будет прозрачность, сохранит с прозрачностью.
Теперь в любом проекте можно нажать Save Frame As или Ctrl+Alt+S и кадр сохранится. Настраивать темплейт снова больше не нужно.
Думаю на этом всё.
Надеюсь, что эта заметка поможет кому-нибудь с рендером. Если что-то непонятно — пишите в комментарии, разберёмся.
Эффекты растягивания по времени, перераспределения и искажения времени полезны для создания замедленного или ускоренного движения, стоп-кадров и других результатов изменения времени.
Дополнительные сведения об эффекте «Искажение времени» см. в разделе Эффект «Искажение времени».
Эндрю Крамер (Andrew Kramer) опубликовал на веб-сайте Video Copilot видеоурок, демонстрирующий растягивание по времени, перераспределение времени и наложение кадров.
Ускорение или замедление всего слоя с использованием одного коэффициента также называется растягиванием по времени. При растягивании слоя по времени звук и исходные кадры в видеоряде (и все ключевые кадры, принадлежащие слою) перераспределяются согласно новой продолжительности. Используйте эту команду, только если нужно задать новую продолжительность для слоя и всех его ключевых кадров.
Если время слоя растягивается таким образом, что получившаяся частота кадров сильно отличается от исходной, качество движения в пределах слоя может ухудшиться. Для получения наилучшего результата перераспределения времени используйте эффект «Искажение времени».
Растягивание слоя по времени с определенного момента
Выберите команду «Слой» > «Время» > «Растягивание по времени». Укажите новую продолжительность слоя или введите коэффициент растягивания. Чтобы указать момент времени, с которого будет растягиваться слой, выберите один из вариантов «Удерживать на месте» и нажмите кнопку «ОК».Точка входа слоя
Фиксирует начальную точку времени слоя в текущем положении и растягивает слой по времени, перемещая его точку выхода.
Фиксирует слой в положении индикатора текущего времени (а также кадра, отображаемого на панели «Композиция») и растягивает по времени слой, перемещая точки входа и выхода.
Точка выхода слоя
Фиксирует время окончания слоя в текущем положении и растягивает по времени слой, перемещая его точку входа.
Растягивание слоя по времени до определенного момента
На панели «Таймлайн» переместите индикатор текущего времени в кадр, в котором будет начинаться или заканчиваться слой.Чтобы растянуть точку выхода до текущего момента времени, щелкните время выхода для слоя в столбце «Выход», удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS).
Растягивание по времени слоя без его ключевых кадров
При растягивании по времени слоя изменяются и положения его ключевых кадров. Чтобы предотвратить такое поведение, можно вырезать и вставить ключевые кадры.
Запомните время, когда появляется первый ключевой кадр. (Для этого можно установить маркер композиции.) На панели «Таймлайн» щелкните название одного или нескольких свойств слоя, содержащих ключевые кадры, которые должны остаться в прежней точке времени. Переместите или растяните слой до новых точек входа и выхода. Переместите индикатор текущего времени в точку времени, где был первый ключевой кадр до вырезания группы кадров.Если изменить направление, в котором воспроизводится слой, все ключевые кадры для всех свойств выделенного слоя также будут воспроизводиться в обратном порядке. Исходные точки входа и выхода слоя сохраняются по отношению к композиции.
Для получения наилучшего результата создайте предварительную композицию слоя, а затем измените его направление в этой композиции. Дополнительные сведения об этом процессе см. в разделе Сведения о предварительной и вложенной композициях.
На панели «Таймлайн» выберите слой, направление которого нужно изменить. Выберите команду «Слой» > «Время» > «Обратный во времени слой» или нажмите клавиши CTRL+ALT+R (Windows) или COMMAND+OPTION+R (Mac OS).Можно выделить ключевые кадры и поменять их направление в нескольких слоях и свойствах, но каждый набор ключевых кадров свойства изменяется только в пределах исходного диапазона времени, но не в других диапазонах выбранного свойства. Направление маркеров на панели «Таймлайн» не изменяется, поэтому после инвертирования ключевых кадров может потребоваться переместить маркеры.
На панели «Таймлайн» выделите диапазон ключевых кадров, порядок которых необходимо изменить. Выберите команду «Анимация» > «Помощник в работе с ключевыми кадрами» > «Ключевые кадры, обратные во времени».Общие сведения о перераспределении времени
Часть продолжительности слоя можно растянуть, сжать, воспроизвести в обратном направлении или заморозить с помощью процесса, который называется перераспределением времени. Например, если у вас есть видеоряд с идущим человеком, можно воспроизвести движение человека вперед, затем воспроизвести несколько кадров в обратном направлении, чтобы человек немного отступил назад, а затем опять воспроизвести движение вперед, чтобы человек продолжил свое движение. Перераспределение времени хорошо подходит для комбинирования замедленного движения, ускоренного движения и движения в обратном порядке.
Эффект «Искажение времени» предоставляет аналогичные возможности с более гибким управлением над наложением кадров и с дополнительными ограничениями в результате применения в качестве эффекта.
Кадры из видеоряда без перераспределения времени отображаются с постоянной скоростью в одном направлении. Время при перераспределении искажается для диапазона кадров в пределах слоя.Если применить перераспределение времени к слою, который содержит звук и видео, звук и видео останутся синхронизированными. Аудиофайлы можно перераспределить, чтобы постепенно уменьшить или увеличить тональность звука, воспроизвести звук в обратном направлении или создать переливающийся или скрипящий звук. Для слоев с неподвижными изображениями время нельзя перераспределить.
Время можно перераспределить на панели «Слой» или в редакторе диаграмм. Результат перераспределения видео на одной панели отображается на обеих панелях. Каждая из панелей содержит свое представление продолжительности слоя.
Панель «Слой» содержит визуальное представление изменяемых кадров с их номерами. На панели отображается индикатор текущего времени и маркер перераспределения времени, с помощью которого можно выделить кадр для воспроизведения в текущий момент времени.
В редакторе диаграмм представлены изменения, которые были заданы с течением времени, с указанием ключевых кадров, и диаграмма, похожая на ту, что отображается для других свойств слоя.
При перераспределении времени в редакторе диаграмм по значениям, представленным на диаграмме «Перераспределение времени», можно определить, какой кадр в какой в момент времени воспроизводится, и управлять этим поведением. Каждый ключевой кадр «Перераспределение времени» связан со значением времени, которое соответствует определенному кадру в слое. Это значение представлено по вертикали на диаграмме значений «Перераспределение времени». Если включить перераспределение времени для слоя, After Effects добавит ключевой кадр «Перераспределение времени» в начальную и конечную точку слоя. Значения времени по вертикали для этих начальных ключевых кадров «Перераспределение времени» соответствуют их горизонтальному положению на таймлайне.
Добавляя дополнительные ключевые кадры перераспределения времени, можно создать сложное движение. При каждом добавлении ключевого кадра «Перераспределение времени» создается другая точка, в которой можно изменить скорость или направление воспроизведения. При перемещении ключевого кадра вверх или вниз на диаграмме значений изменяется кадр видео, который будет воспроизводиться в настоящий момент. After Effects затем интерполирует промежуточные кадры и воспроизводит видеоряд вперед или назад от этой точки до следующего ключевого кадра «Перераспределение времени». На диаграмме значений (если читать слева направо) растущий угол означает воспроизведение вперед, а убывающий угол — воспроизведение назад. Значение растущего или убывающего угла соответствует скорости воспроизведения.
Аналогичным образом значение рядом с названием свойства «Перераспределение времени» указывает на кадр, который воспроизводится в данный момент. Если перетащить маркер на диаграмме значений вверх или вниз, это значение изменится соответствующим образом и будет установлен ключевой кадр «Перераспределение времени» (в случае необходимости). При необходимости щелкните это значение и введите новое или перетащите значение, чтобы изменить его.
При перераспределении времени исходная продолжительность исходного видеоряда может стать недействительной, так как части слоя больше не воспроизводятся с исходной скоростью. При необходимости установите новую продолжительность для слоя до перераспределения времени.
Как и в случае с другими свойствами слоя, значения времени на диаграмме «Перераспределение времени» можно просмотреть в виде диаграммы значений или диаграммы скорости.
Если после перераспределения времени полученная частота кадров сильно отличается от исходной, то качество движения в слое может ухудшиться. Примените совмещение кадров, чтобы улучшить перераспределение времени для замедленного или ускоренного движения.
При работе с перераспределением времени используйте информацию, отображаемую на панели «Информация». Коэффициент, заданный в единицах «сек/сек», показывает текущую скорость воспроизведения — количество секунд исходного слоя, воспроизводимых за каждую секунду после перераспределения времени.
Перераспределение времени слоя
Время можно перераспределить для всего слоя или его части, чтобы получить набор других результатов, например стоп-кадр или замедленное движение. (См. раздел Перераспределение времени.)
Adobe After Effects всегда считалось отраслевым стандартом, который идеально подходит для монтажа видео. Данное ПО позволяет создавать отличные визуальные эффекты, такие как slow motion, ускорение, создание анимационной графики, соединение видео, анимация и др. Но After Effects не является удобным для всех пользователей, особенно если вы новичок в редактировании видео. Таким образом, инструкция, как создать slow motion в Adobe After Effects может быть весьма полезной, если вам необходимо это применить.
В данной статье мы покажем вам как шаг за шагом создать slow motion в After Effects. Если у вас есть проблемы с данной задачей, проделайте нижеуказанные действия.
Заранее мы также подобрали альтернативу After Effects, которое предоставляет более простой способ создания slow motion. Он подойдет как для новичков, так и для полупрофессионалов.
Теперь, давайте приступим.
Adobe Slow Motion Video Editor: Создание Slow Motion в After Effects
Фактически, Adobe After Effects предоставляет пользователям два различных способа создания slow motion:
Теперь давайте рассмотрим эти варианты.
Как создать Slow Motion в After Effects с помощью Time Stretch (растяжение временной шкалы)?
Ускорение или даже снижение определенного слоя на протяжении всего сегмента видео называется растяжением по времени. Если вы растягиваете во времени данный слой в видео, исходные кадры в видео и аудио перераспределяются в течение заданной продолжительности.
Шаг 1: На панели композиции или временной шкале выберите слой. Переместите выделенное окно в значок композиции. Перейти к предварительному просмотру, нажмите на него для проверки проекта.
Шаг 2: Перейдите на вкладку эффекты и предустановки, затем выберите коллекцию эффектов времени. Нажмите на Time warp, затем перетащите его на временную шкалу.
Шаг 3: Теперь в окно управления эффектом, установите значение скорости 100 или другое необходимое значение скорости, затем нажмите enter. Перейдите на вкладку эффекты, затем откройте опцию Time warp.
Шаг 4: Перейдите на временную шкалу и установите индикатор времени в нужное положение. Затем вы можете создать опорный кадр, нажав на значок часы в окне опций трека. Затем можно переместить ползунок времени и создать другой опорный кадр, а затем изменить значение скорости.
Шаг 5: Переместите ползунок еще раз и создайте третий ключевой кадр с тем же значением. Создайте четвертый ключевой кадр с исходным значением. Как только это сделано, выделите все кадры, удерживая левую кнопку мыши и щелкните на них правой кнопкой мыши. Выберите keyframe assistant из меню, а затем выберите опцию easy ease. Эти действия сглаживают воспроизведение кадров.
Шаг 6: Перейдите на вкладку "Просмотр" для просмотра полученных результатов.
Как создать Slow Motion в After Effects с помощью Time Remapping (перераспределение времени)?
Перераспределение времени позволяет расширять, воспроизводить, сжимать или даже замораживать часть слоя в видео. Например, если вы воспроизводите кадры идущего человека, то вы можете использовать after effects slow motion для создания эффекта, как будто человек движется вперед или назад.
Шаг 1: Перейдите в "File" затем выберите "new project > new composition". Выберите частоту кадров до 60 секунд, аналогичную видео.
Шаг 2: Перетащите видео, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Time > enable time remapping". Это позволит вам увеличить время видео.
Шаг 3: Перейдите к колонке эффектов и найдите Time warp, затем перетащите его на видео. Теперь проверьте настройки. Вы можете изменить скорость от 50 до 100.
Шаг 4: ерейдите в эффекты и кликните на скорость. Можно передвинуть фрейм и сделать еще один, выбрать 2% от общей скорости, или еще один и выбрать скорость 100. Таким образом, видео начинается со 100, затем оно начнет замедляться до 2%, а затем вернется к 100.
Шаг 5: YЗатем вы можете визуализировать его и посмотреть, как оно работает. Видео находится в идеальном замедленном режиме.
Подытожим
Очевидно, что даже несмотря на то, что вышеуказанные действия очень понятны, но некоторые из вас все еще могут столкнуться со сложностями при обработке After Effects, не так ли?
Тогда вам поможет альтернатива Adobe After Effects, под названием Filmora Video Editor, которая доступна для Windows или Mac. Рассмотрим более детально.
Filmora Video Editor - Лучшая альтернатива Adobe After Effect
На рынке вы можете найти огромное количество видеоредакторов, поэтому возможно возникнет задача при выборе нужного. Именно поэтому, мы рекомендуем остановить свое внимание на Filmora Video Editor или Filmora Video Editor для Mac. Он известен как мощный инструмент с очень интуитивным механизмом работы для редактирования видео, который позволяет изменять различные аспекты видео. Функции, такие как tilt-shift помогают сосредоточиться на определенной части видео. Пользователи могут также размыть определенные части видео и, соответственно, настроить процентное соотношение.
Filmora Video Editor
- Не требуется время, чтобы привыкнуть к нему, подходит как для базового, так и для расширенного редактирования видео.
- Оснащен отличными инструментами редактирования наряду с различными эффектами: элементы, slip screen, фильтры, наложения и многое другое.
- Быстрый способ для ускорения или замедления видео в любых форматах.
- Поддерживает вывод отредактированных видео в определенных форматах для устройств; загрузка на YouTube, Vimeo; запись на DVD.
- .
Инструкция по созданию Slow Motion в Filmora Video Editor
Шаг 1. После запуска видеоредактора на компьютере, сразу войдите в режим "Action Cam Tool". Затем нажмите кнопку "Import" для загрузки видеофайла в медиатеку.
Шаг 2. Нажмите на опцию "Speed" в меню боковой панели, и поместите указатель воспроизведения в положение, где вы хотите его замедлить. Затем выполните следующие действия:
- После этого отметьте опцию "Speed" и переместите ползунок назад, чтобы замедлить видеоклип.
- Вы можете нажать "Replay" , чтобы выбранный момент повторялся. В настоящее время Filmora Video Editor позволяет повторять фрагмент до 10 раз. В вашем распоряжении есть функция "Reverse" в режиме "Replay".
Шаг 3. После настройки, нажмите кнопку "Export" для выбора папки и формата сохранения.
Примечание:
Очевидно, что "Action Cam Tool" не позволяет свободно разделять, обрезать или редактировать видеоклип, поэтому если вам нужно выполнить эти действия, вам необходимо открыть "Full Feature Mode" в начале редактирования, а затем "Action Cam Tool" для замедления или ускорения видео.
Сравнение: Какой инструмент является лучшим?
В вашем распоряжении находится два инструмента для создания slow motion, но какой лучше?
На самом деле:
Если вы использовали Adobe After Effects в течение определенного периода времени, то вы можете продолжать работу с ним и проделать вышеуказанные действия для создания замедления. Но если вы рассматриваете другие варианты такого же качества, но по более привлекательной цене?
Если вы новичок в этой сфере? Тогда Adobe Effects может оказаться немного сложнее, вы можете рассмотреть возможность работы с более удобным приложением для лучшего понимания процесса обработки.
В целом, Filmora Video Editor может стать идеальным решением для создания slow motion. Он идет по более демократичной цене, чем Adobe After Effects.
Теперь, просто можете нажать на ссылку ниже для начала работы с таким мощным видеоредактором.
Если нужно изменить скорость клипа целиком, то это достаточно простая задача и выполняется она с помощью функции Time Stretch.
- создадим проект Adobe After Effects;
- создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
- импортируем видео для замедления (у меня длительность
- Stretch Factor – процент растяжения. >100% - замедление видео, <100% - ускорение. Например, если ввести 200% - скорость воспроизведения уменьшится в 2 раза;
- New Duration – установить длительность. Если время увеличить - скорость воспроизведения уменьшится. При изменении New Duration изменяется Stretch Factor и наоборот;
- Hold in Place – удерживать замороженный кадр (этот параметр используется с другими эффектами или плагинами);
- Layer In-Point – в точке входа слоя;
- Current Frame – текущий кадр;
- Layer Out-Point – в точке выхода слоя;
ВНИМАНИЕ! Панель Time Stretch можно вызвать из Всплывающего меню Time/Time Stretch…, или щелкнув мышкой по параметру Stretch на панели Timeline.
Что бы параметры "In", "Out", "Duration", "Stretch" отображались на панели Timeline щелкните мышкой по кнопке отображения слева внизу панели.
2. Изменение скорости воспроизведения видеофрагмента в видеоклипе с помощью функции Adobe After Effects – Time Remap.
Как замедлить не видео клип целиком а только часть видео клипа - видеофрагмент? Для этого используется функция Adobe After Effects – "Time Remap"
- создадим проект Adobe After Effects;
- создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
- импортируем видео для замедления фрагмента (у меня длительность 7,5 сек, приблизительно в 4 раза короче композиции – при замедлении видео в 4 раза длительность видео увеличится в 4 раза);
- вставим видео в созданную композицию;
- включим для видео режим изменение карты времени – выделим видео на Timeline и нажмем ctrl+alt+T (или включим функцию из меню Layer/Time/Enable Time Remapping);
Функция "Time Remap" включится, и на Timeline отобразятся Ключевые кадры в начале и конце видео клипа. Вообще все дальнейшее можно делать, устанавливая и перемещая Ключевые кадры и изменяя время Time Remap, но удобнее, нагляднее и быстрее это делать в графическом виде:
-
Для включения графического представления функции Time Remap щелкнем по значку Include This Property In The Graph Editor Set слева от слов Time Remap на панели Timeline, и включим режим Graph Editor панели Timeline;
Всего у нас получилось 4 ключевых кадра, далее я их буду считать слева направо. Два из них находятся на начале и конце видео клипа, два на начале и конце видео фрагмента в котором мы будем изменять скорость воспроизведения.
Точное время далее берем либо на Timeline либо из Time Remap - зеленые овалы.
Из физики мы знаем, что скорость и время связаны между собой, поэтому изменяя время мы будем изменять и скорость.
Такой прямоугольник можно выделить на любом участке прямой (у нас их три!)
- отобразим параметры "In", "Out", "Duration", "Stretch"
- в поле "Duration" - длительность введем 19,27;
- Щелкнем по первому участку и правую сторону прямоугольника вернем в точку 2,00;
- Щелкнем по третьему участку и левую сторону прямоугольника установим в расчетную в точку 18,00;
Как это проще сделать смотрите в видео клипе.
По окончанию настройки скорости воспроизведения видеофрагмента можно попытаться улучшить качество:
-
включим смешение кадров Layer/Frame Blending=Pixel Motion
Не забывайте, что бы опция включилась нужно нажать аналогичную кнопку в опциях панели Timeline.
Поэкспериментируйте с прямоугольниками на практике и разоберитесь как ведет себя видео при перемещении прямоугольника и изменении его размеров.
3. Изменение скорости воспроизведения видеофрагмента в видеоклипе с помощью эффекта "Timewarp".
Скорость воспроизведения можно изменять с помощью встроенного в Adobe After Effects эффекта "Timewarp". Общие принципы изменения скорости видео мы рассмотрели в предыдущем примере, поэтому в этом примере я буду краток. Будем выполнять такое же замедление, как и в предыдущем примере:
- создадим проект Adobe After Effects;
- создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
- импортируем видео для замедления фрагмента (я возьму из предыдущего примера);
- вставим видео в созданную композицию;
- включим для видео режим изменение карты времени Enable Time Remapping);
- Растянем видео клип без изменения скорости - схватим мышкой правый край и потянем право до
Откроется панель Effect Controls и на ней Вы увидите параметры примененного эффекта. Настройка эффекта Timewarp:
- Metod - метод с помощью которого осуществляется заполнение видео отсутствующими кадрами при замедлении. При ускорении видео лишние кадры попросту выбрасываются, с разными алгоритмами, но там грехи не очень заметны. А вот с замедлением все гораздо сложнее.
Если мы имеем видео 30 кадров в секунду, то при замедлении в 3 раза длительность видео станет в 3 раза больше, и для такой же частоты кадров не будет хватать 60 кадров в секунду - программе их надо где то взять! Здесь могут использоваться разные методы (практически одинаковые во всех программах реализующих замедление видео), их мы и рассмотрим:- Whole Frames - дублирует последний кадр. Самый быстрый и самый некачественный;
- Frame Mix - создает новый кадр путем смешивания (blending) существующих соседних раздвигаемых кадров;
- Pixsel Motion - создает новый кадр, анализируя изменения пикселов в существующих соседних раздвигаемых кадрах. Самый медленный и самый качественный;
В большинстве случаев я выбираю Pixsel Motion.
- Speed – для изменения скорости в процентах;
- Source Frame – для изменения частоты кадров;
Если установить Speed=300%, мы увеличим скорость в три раза. В видео длительностью 30 секунд, мы получим десять секунд ускоренного видео, а дальше двадцать секунд стоп-кадр.
И наоборот если выставить Speed=25% мы уменьшим скорост в 4 раза. Из видео длительностью 10 секунд, мы получим видео длительностью 40 секунд. Поэтому нам пришлось включать режим изменение карты времени Enable Time Remapping!
Группа параметров Tuning:
- Global Smoothness - глобальное сглаживание;
- Local Smoothness - локальное сглаживание;
- Smoothing Iterations - сглаживающие итерации;
Продолжим настройку эффекта:
- установим Курсор воспроизведения в точку 2,00. Установим Ключевой кадр Speed = 100
- установим Курсор воспроизведения в точку 2,01. Установим Ключевой кадр Speed = 25
- установим Курсор воспроизведения в точку 17,29. Установим Ключевой кадр Speed = 25
- установим Курсор воспроизведения в точку 1800. Установим Ключевой кадр Speed = 100
Можно переключиться в графический режим Graph Editor. Дальше можно экспериментировать с параметрами для улучшения качества замедления.
4. Изменение скорости воспроизведения видеофрагмента в видеоклипе с помощью плагина Twixtor.
- Display – переключение отображения в панели Composition – оригинал или видео с примененным плагином;
- Use GPU – включение поддержки графического процессора;
- Группа опций Source Control - опции исходного видео, здесь желательно ввести параметр Input: Frame Rate - частоту кадров исходного видео;
- Группа опций Track Control – опции настройки качества результирующего видео;
- Группа опций Output Control – опции настройки замедления;
- Time Remap Mode - режим перенастройки времени - по скорости или по кадрам;
- Speed % – процент замедления или ускорения видео;
- Frame Interp – смешивание кадров:
- Nearest - вообще без смешивания (быстро, но не качественно);
- Blend - обычное смешивание;
- Motion Weighted Blend - продвинутое смешивание на основе просчета движения пикселей в соседних кадрах (медленно, но качественно);
Пример настройки плагина Twixtor. (Далее все аналогично применению эффекта Timewarp.)
- создадим проект Adobe After Effects;
- создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
- импортируем видео для замедления фрагмента (я возьму из предыдущего примера);
- вставим видео в созданную композицию;
- включим для видео режим изменение карты времени Enable Time Remapping;
- Растянем видео клип без изменения скорости - схватим мышкой правый край и потянем право до
Теперь можно заняться настройкой качества. Совет по настройке один – пробуйте изменять параметры и смотрите что получилось. Часто увеличение параметра, влияющего на качество, дает результат противоположный ожидаемому.
Такие опции улучшения качества в движении как Motion blur, Frame Blending и др. с данным плагином применять нет необходимости, хотя в некоторых случаях можно наблюдать определенные улучшения изображения.
Я думаю, есть еще эффекты и плагины позволяющие изменять скорость видео, у каждого есть сои достоинства и свои недостатки - выбирайте сами чем пользоваться. Цель всех перечисленных функций, эффектов и плагинов заполнить недостающие кадры при замедлении. Идеальный вариант купить камеру снимающуюю 10000 кадров в секунду и проблема снимается! (Но денег на камеру надо. и получается не такой уж идеальный.)
Привет друзья! Новенькое видео о том, как при помощи нехитрых манипуляций в After effects остановить время и сделать крутой эффект.
Видеомонтаж
603 поста 4.7K подписчиков
Правила сообщества
Критикуй, мамкин оператор.
Мяч на леске повесить и совсем просто будет.
Timewarp пользовался, но плагины лучше. А так тупо маски через инструменты, можно ещё добавить слои, для эффекта 3д. Но тут трекинг, елемент как я понял, не досмотрел. Простая хрень.
Но хорошо, что быстро. На видеосмайле бы эту штуку 20 минут объясняли. Потому русские туториалы не смотрю.
еврвей Беркут, пел дуэтом с пугачихой,а потом сменил Кипелова в Арии.единственная хорошая песня в его исполнении город с группой Афтограф. Никаким эффектом тут ничего не остановишь
Замена объекта в кадре. Лучше смотреть без звука
Роботы-рабочие в Москве
Возвращение с работы
В комментах брейкдаун и гифка
Шаровая молния возле железной дороги
Целью была имитация съемки на мобильный телефон "как есть", то есть, со всеми ее недостатками — шумами, артефактами, тряской и т.п.
Сложности добавило то, что более-менее приемлемых видео с реальными шаровыми молниями в природе найти очень трудно, к тому же, и у них качество весьма посредственное.
Поэтому трудно было добиться реализма, т.к. сравнивать особо не с чем.
Делал под впечатлением от шаровой молнии в последней игре Метро (она там такая прикольная, синяя, трещит, искрами сыпет, хочется засунуть в карман, как артефакт)), не спеша в течение примерно трех недель с отвлечением на другие дела.
Читайте также: