Отличия starcraft от starcraft remastered
StarCraft задала высочайшую планку для других игр жанра много лет назад и до сих пор остается актуальной. И дело не только в геймплее, в плане постановки и сценария игра тоже собралась до почти недостижимых высот. Сюжет казался банальным только тем, кто не читал дальше вступительной аннотации. Это настоящая космическая опера уровня «Звездных войн», что только подтвердила вторая часть, подхватившая историю первой.
А еще StarCraft: Remastered — это отличный способ снова прожить «те самые» события. Не прочитать сжатое описание на вики, а увидеть все своими глазами, пройти от Чара до Айура.
За прошедшие годы геймплей не изменился, поэтому и ветераны стратегий в реальном времени, и новички, решившие впервые прикоснуться к одной из ключевых игр Blizzard, быстро почувствуют себя как дома.
С улучшенным звуком и графикой
Звук и графика в StarCraft подверглись серьезной доработке — музыку, звуки и диалоги вообще полностью записали заново. А вот графику, пусть и подтянули, но не до уровня текущего поколения. Мы даже сделали наглядное сравнение.
К сожалению, Blizzard решила не переносить игру с движка первого StarCraft на движок второй части, и лишь доработала уже существующий. Результат, впрочем, все равно впечатляет. Но никакого 3D тут и в помине нет — все та же двухмерная изометрия, все те же спрайты, просто качеством получше. Впрочем, в этом как раз шарм игры и заключается. Отдельно стоит отметить поддержку ультравысокого разрешения, широкоформатных мониторов и прочие мелкие радости, вроде приближения и отдаления камеры.
Огорчают только старые ролики — я бы с удовольствием пересмотрел их в хорошем качестве.
Ну, а если вас почему-то не устраивает обновленная графика — вы всегда можете переключиться на классическую версию.
Со старыми-добрыми багами, балансом и мультиплеером
Мультиплеер был подтянут до современных стандартов — тут вам и специальные слоты под наблюдателей, и адекватная работа с реплеями, и прочие полезные вещи. Статистика, как и прогресс игрока, теперь хранится в облаке, что совсем уж приятно.
Но в некоторых моментах разработчики решили оставить все как есть. Все «костыли», баги и глитчи плавно переехали из оригинала в ремастер. Кому-то такой ход покажется дикостью, но для тех же киберспортсменов это, например, важно, потому что некоторые глюки напрямую влияли на игровой баланс и использовались в соревнованиях.
Впрочем, мне, как человеку, в последний раз игравшему в первый StarCraft лет 15 назад ,все равно придется привыкать к вагону мелких, но важных изменений, которые в игре произошли с того момента.
Кстати, для тех, кто любил собираться с друзьями, играя по сети в одной комнате через пару-тройку ноутбуков, есть хорошая новость — LAN-режим из игры решили не убирать. Ну, а если среди ваших друзей поклонников «старкрафта» нет, то найти противника поможет обновленная система подбора игроков, взятая прямиком из второй части. С ней вы, скорее всего, не отправитесь на ужин к корейцу, хотя кто знает!
И без языкового барьера
Многие, я думаю, впервые познакомились со StarCraft по одному из двух сценариев. Первый — пиратская копия с русским переводом, откуда пошло по миру замечательное слово «надмозг», а второй — английская версия, в которой если и была кампания, то с вырезанными роликами (других в компьютерных клубах я попросту не встречал). Так или иначе, нормально познакомиться с сюжетом оригинала получилось далеко не у всех.
Что же, Blizzard решила не мелочиться, и перевела игру на тринадцать языков — в том числе и на русский.
Переведена игра от корки до корки — даже персонажи переозвучены, так что можно послушать знакомые по второй части голоса. Для новых игроков это прекрасный шанс познакомиться со вселенной поближе, для «старичков» — отличная возможность снова прогуляться по местам боевой славы. Впрочем, тут все опять же зависит от ваших предпочтений. Озвучку можно оставить оригинальную.
А еще так вы финансируете ремастер Warcraft III (наверное)
Должен отметить, что ремастеры как общее явление — страшное зло, за редким исключением. Если разработчики делают ремастер игры, которая вышла всего лет пять назад, то я делаю вывод, что у них кончились идеи, или они разленились. Но вот если основательно переделывается игра, которой стукнуло уже почти двадцать лет, да и стоит она на выходе не как протосский «батон» — я ничего против не имею. Даже напротив, радуюсь, ведь с классикой сможет ознакомиться больше людей.
Blizzard, как мне кажется, прощупывает почву на тему «а не кинуть ли нам в них переизданием Warcraft III»? Просят много, просят часто. А на Gamescom 2017 компания как раз собирается представить некий загадочный проект.
Вчера компания Blizzard анонсировала StarCraft Remastered. Сегодня в сети появилось сравнение оригинальной игры, вышедшей в 1998 году, с ремастером, который выйдет летом этого года. Ремастер будет доступен на Windows и macOS и будет переведён на 13 языков. Оригинальная игра станет бесплатной.
Самое главное, что будет нормальная локализация и поддержка широкоформата. Повод пройти игру. В свое время пропустил.
Надеюсь можно будет как в 3х героях в настойках в любой момент изменить рисовку на старую. Новая конечно крутая, но и старую не хочется забывать и иногда понастольгировать
WarCraf4er Старая старкрафт станет полностью бесплатной и с неё можно будет играть в мультиплеер и с теми у кого ремастер
Я один разницы не вижу, что поменялось за 19 лет?
Nickolas721 Да, один. HD текстуры разве не видишь?
Nickolas721 Иконка персонажа стала клевая, как ты мог это пропустить?
Жду теперь ремастера диабло 2. Всё-таки год диабло, а первую засунули в третью.
разрешение текстур подняли норм хорошо что не стали перелопачивать все досконально
еще бы анимации чуть кадров добавили бы и вообще круть
все равно лучше ремейк сделали бы красиво и современно выглядело . А ремастеры просто это косметический ремонт.
просто хочу в это поиграть. классика не стареет. подтянули картинку и спасибо
MicrolаB написал: HD текстуры разве не видишь?
HD? Нет, обычные, немного лучше старых, естественно. И это не текстуры, а скины моделей и интерфейса.
Lord of nord написал: Там только скрины с оригинальной.
Нажимай на картинки для увеличения и будет все видно.
Такое впечатление, что Близзарды купили фанатский ремейк "Mass recall". Примерно такое название было. Это сюжет первого стАрика на движке второго. Создавался с 2011 года. Кому интересно ищите на торрентах.
Я так понял скрины без черных полос по бокам это и есть ремастер?
Эм. а где ремастер? Там только скрины с оригинальной.
Lord of nord Nickolas721 Прежде чем орать, вы на скрины тыкните и всё сразу станет заметно.
Разработчики ремастера StarCraft продолжают рассказывать о нововведениях переиздания, а третье части рассказали непосредственно о разработке.
В этом видео разработчики рассказали, чем оригинальный StarCraft отличается от ремастера. Мы уже видели, что все основные элементы StarCraft бережно перенесены крайне бережно, но кое-что все-таки изменилось – визуальная составляющая.
Разработчики рассказали, что после первой демонстрации ремастер StarCraft многие игроки спросили, что вообще поменялось? Все дело в в нашей с вами памяти. Попробуйте сейчас запустить какую-нибудь старую игру, и вы удивитесь, что игра выглядит совсем не так, как вы запомнили.
Тоже самое произошло со множеством геймеров после просмотра первой демонстрации ремастера StarCraft. Кроме обновленных спрайтов, в ремастере появилась возможность включать динамическое освещение, а также нажатием одной клавиши переключаться на старый визуальный стиль.
Кстати, прямоугольные полосы у оригинального StarCraft по бокам — это не баг, а фича, так как игра предназначена для «квадратных» 4:3 мониторов. А вот StarCraft: Remastered доработан для широкоэкранных экранов, поэтому этих полос там и нет. Что весьма удобно — видно куда больше, и приходится меньше скроллить.
А если обновленной графики вам недостаточно, мы собрали пять веских причин, по которым вам стоит сыграть в StarCraft: Remastered.
Сетевое издание KANOBU
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-81598 от 03 августа 2021 г. Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
Главный редактор: Бражник А.В.
Учредитель: ООО «Канобу»
Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Читайте также: