Hollow knight заклинания
По ходу прохождения игры, нашему герою будут постепенно открываться техники оружия и заклинания. А порой и вовсе будут попадаться особые вещи, дающие новые возможности, благодаря чему можно будет пройти в ранее закрытые локации. Вот об этом мы сейчас и поговорим.
Заклинания
Собственно, магия, на которую расходуются души.
Фокус
Что даёт: Восстанавливайте панцирь от урона, фокусируя ДУШУ на себе. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Фокус будет потреблять 33 % Душ, которые находятся в сосуде душ Рыцаря, для регенерации одной потерянной маски здоровья.
Если у персонажа будет менее 33 % Душ в сосуде, Фокус использовать не удастся. Использовать Фокус можно даже при полном здоровье, однако это не возымеет никакого эффекта, а лишь потратит Души. При получении урона во время Фокуса заклинание прервётся, тем самым персонаж не успеет восстановить утраченную маску здоровья, а Души будут потрачены впустую.
Фокус не восстанавливает маски живокрови.
Как получить: Является изначально доступным заклинанием. Во время прохождения первичной локации можно будет увидеть надписи, в которых и раскрывается предназначение Фокуса, при этом Фокус можно использовать ещё до прочтения надписей.
Мстительный дух
Что даёт: Призывает духа, который летит вперёд, прожигая врагов на своём пути. Для вызова духа потребуется ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.
Как получить: Улитка-шаман на Родовом кургане поделится этим заклинанием с Рыцарем — без Мстительного духа уйти далеко не получится, так как проход на Зелёную тропу преграждает Древний бальдр. После поглощения Мстительного духа герой потеряет сознание и при пробуждении окажется за воротами в домике Улитки-шамана.
Опустошительное пике
Что даёт: Пикирующий удар о землю концентрированной силой ДУШИ. Уничтожает врагов под вами и пробивает хлипкие поверхности. Для этого навыка нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Персонаж делает нырок вниз, что позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол. Может быть улучшено в Нисходящую тьму.
Как получить: Рыцарь получит Опустошающее пике после победы над Мастером душ, тем самым персонаж сможет использовать данное заклинание, как это делал босс.
Воющие духи
Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ. Для вызова нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 3 раза. Воющие духи в 6 раз сильнее обычного гвоздя, а также заклинание наносит вдвое больше урона, нежели Мстительный дух, если попадёт по врагу всеми тремя взрывами. Может быть улучшен в Вопль Бездны.
Как получить: Воющие духи можно получить на Заросшем кургане в Туманном каньоне, неподалёку от входа в Сады Королевы.
Теневая душа
Что даёт: Призывает духа Тени, который летит вперёд, прожигая врагов на вашем пути. Для вызова тени нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпустит дух, наносящий урон всем врагам на своём пути. Неуязвимому врагу Теневая душа не нанесёт урона, однако дух полетит дальше, невзирая на препятствие в виде врага.
Как получить: Теневая душа находится в секретной комнате Святилища душ, попасть куда можно с помощью Изящного ключа. После небольшого сражения с Воином душ персонаж сможет пройти в комнату, где находится пленённая улитка. После взаимодействия с улиткой та заревёт и распадётся на частички Пустоты, которые поглотит Рыцарь, тем самым улучшив заклинание.
Нисходящая тьма
Что даёт: Пикирующий удар о землю концентрированной силой ДУШИ и Тени. Уничтожает врагов под вами и пробивает хлипкие поверхности. Для этого навыка нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Персонаж делает рывок вниз, что позволяет вызвать двойную ударную волну, наносящую врагам существенный урон. Рывок наносит 15 урона, последующие взрывы наносят 30 и 15 соответственно. Во время и после применения Нисходящей тьмы Рыцарь на несколько мгновений становится неуязвимым. Этот приём можно использовать для избежания урона от врагов, если у персонажа хватает для этого Душ.
Как получить: Нисходящая тьма находится на Кристальном кургане, при этом необходимо разрушить кристалл с трупом четвероюродной тётушки Улитки-шамана, чтобы заполучить заклинание. Для того чтобы добраться до заклинания, необходимо кристальное сердце. Так как на Кристальном кургане мало врагов, чтобы получить много Душ, но очень много опасностей, связанных с платформами, рекомендуется экипировать Кровь Улья и/или Песнь гусеничек.
Вопль бездны
Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ и Тени. Для вопля нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 4 раза.
Как получить:В западной части Бездны находится комната, посреди которой расположен пьедестал. Необходимо использовать Воющие духи на пьедестале, чтобы Рыцарь улучшил заклинание до Вопля Бездны.
4,137 | уникальных посетителей |
151 | добавили в избранное |
1.У слая за 150, 500, 800 и 1500 гео, за 3-4 осколки нужен ключ лавочника.
2.После спасения Бретты в её домике, чтобы спасти нужна клешня богомола. Бретта находится в грибных пустошах возле лавочки под деревней богомолов.
3.В глубинном гнезде через грибницу, грибница находится над деревней богомолов (в левой части, там будет проход).
4.На вокзале королевы, с правой стороны нужна клешня богомола (маленькое испытание)
5.Победить задумчивым чревнем, нужна клешня богомола.
6.Каменная святилище на зеленой трапе, под лавочкой.
7.Освободить 5 гусеничек
8.Комната с жрунами на забытом перепутье, нужна клешня богомола.
9.Дает провидица за 1500 грёз.
10.В конце королевских сток.
11.У серой плакальщице в землях упокоения, выполнить задания.
12.Возле лавочке в кристальном пике, нужны монаршие крылья. (слева будет маленький проход)
13.В улье, надо разбить хрупкую стену жирным шершнем.
карта;
для задания с серой плакальщицей;
1.Первый у Слая в Грязьмуте за 550 гео.
2.За 900 гео после того как отдадите ключ лавочника.
3.Слева от лифта в забытом перепутье, разблокируйте лифт в город слёз.
4.На зеленой тропе слева от туманного каньона, надо будет пройти испытания.
5.Над рабочим трамваем, тоже надо пройти испытания.
6.Над вокзалом короля, пройти несколько волн.
7.После открытие всех вокзалов на вокзале рогачей.
8.В древнем котловане нужно пожертвовать 3000 гео в фонтан.
9.У Провидицы после того как соберете 700 грёз.
Карта;
1.В древнем котловане под трамвайными путями, слева откуда въезжает трамвай, нужно победить 2 низших червей.
2.В кристальном пике, нужны монаршие крылья, но если вы особенный то можно можно отскочить от шахтера или его кирки.
3.В глубинном гнезде возле горячего ключа, нужно кристальное сердце и победить Носка.
4.После спасения 31 гусенички.(у отца гусеничек)
5.У провидицы за 300 грёз.
6.Во втором колизее. (испытание завоевателя).
Теперь про гвоздь;
1 ур гвоздя наносит 5 урона.
2 ур гвоздя наносит 9 урона, стоимость 250 гео.
3 ур гвоздя наносит 13 урона, стоимость 800 гео и 1 бледная руда.
4 ур гвоздя наносит 17 урона, стоимость 2000 гео и 2 бледной руды.
5 ур гвоздя наносит 21 урона, стоимость 4000 гео и 3 бледной руды.(это максимальный уровень гвоздя)
P.s С амулетом "хрупкая сила" гвоздь наносит на 50% урона больше.(амулет можно купить у пожирателя ног в грибных пустошах, отмечено жёлтой стрелкой).
гвоздь можно улучшить у кузница.(красная стрелка)
P.s 2 так же, c каждым улучшением гвоздя здоровье босса увеличивается.
карта;
Начнем сперва с ячеек для амулетов, всего их 8 и половину из них можно купить у Салюбры
За первую ячейку надо;
1.наличие 5 амулетов и 120 гео.
2.Второю за наличие 10 амулетов и 500 гео.
3.Третья наличие 18 амулетов и 900 гео.
4.Четвертый наличие 25 амулетов и 1400 гео.
Салюбра находится здесь;
5.Над картографом в туманном каньоне.
Требования;теневая накидка или слеза Измы (нужно будет пройти испытания)
Вот тут;
6.В грибных пустошах по пути к пожирателю ног нужно убить двух грибных великанов, после того как грибы будут побеждены, вы получите свою награду.
вот сюда;
7.В первом испытании колизея.
вот тут колизей;
8.Победить Гримма.
Как призвать, как убить и что делать есть внизу руководства.
Ну теперь и о амулетах поговорим, первый свой амулет можно получить в самом начале игры, после того как провяливается пол, в конце паркура нужно пройти вниз, с первого взгляда может показаться что там пройти нельзя, но это не так, прыгнув на шипы зажав кнопки вниз и вправо параллельно бить гвоздем можно спокойно пропрыгать, так можно получить свой первый амулет, ярость павшего.
упущу ненужную информацию к примеру; сколько амулет занимает, или какие у него свойства, это можно спокойно посмотреть в самой игре.
Я расскажу только где его забрать или купить.
Начнем с амулетов которые можно купить.
Капризный компас (220 гео)
Загребущий рой (300 гео).
Крепкий панцирь (200 гео).
Тяжёлый выпад (требуется ключ лавочника, стоимость 350 гео).
Ореол мастера гвоздя (после изучения всех техник гвоздя).
Ловкач (требуется ключ лавочника, стоимость 400 гео).
Живительное сердце (250 гео).
Длинный гвоздь (300 гео).
Непоколебимое тело (120 гео).
Шаманский камень (220 гео).
Быстрый фокус (800 гео).
хрупкая жадность (250 гео).
хрупкая сила (600 гео).
хрупкое сердце (350 гео).
если сломаются можно починить, первый за 150 (с экипированным гербом защитника за 120) второй за 350 (с гербом 280), третий за 200 (с гербом 160).
Повелитель грёз (500 Сущности)
Мрачное дитя (бесплатно)
P.s если изгнать Гримма то вместо Мрачного дитя, можно получить беспечная песнь.
нерушимая сила (15000 гео и экипированная хрупкая сила)
нерушимое сердце (12000 гео и экипированная хрупкая сердце)
нерушимое жадность (9000 гео и экипированная хрупкая жадность)
На этом покупные амулеты закончились, переходим к остальным.
P.s 2 Песнь гусеничек и элегия куколки можно получить у отца гусеничек.(первый за 10, второй за 46 спасенных гусеничек).
9.Тремогнездо. (Убить босса)
10.Глубокий фокус. (Пройти испытания)
11.Споровый гриб. (Пройти мини испытания)
12.Пронизывающая тень. (Пройти мини испытания)
13.Облик Унн. (Нужна слеза измы)
14.Кровь Улья. (Убить босса)
16.Песнь ткача. (Пробить хрупкую стену за Преследующим верующим)
18.Душа Короля (первая половина)
19.Душа Короля (вторая половина)
21.Живительное ядро находится в бездне, будет закрытая дверь с синими каплями или ягодами, хз что это. Нужно 15 масок живокрови, возьмите хрупкое сердце благословения джони и живительное сердце и дверь откроется.
Как выглядит дверь (только капли не светятся)
Где это;
22.Пожиратель душ.
где это лежит;
карта всего остального;
Некоторые Билды;
Начнем пожалуй с заклинаний.
1.мстительный дух, 15 урона, с шаманский камнем 20 урона.
2.Опустошающее пике, наносит 35 урона, с шаманским камнем 46.
3.Воющие духи, наносит 30 урона, с шаманским камнем 45.
местоположения.
Усиленные версии заклинаний;
1.Теневая душа, наносит 30 урона, с шаманским камнем 40.
2.Нисходящая тьма, наносит 60 урона, с шаманским камнем 88.
3.Вопль Бездны, наносит 80 урона, с шаманским камнем 120.
получить можно.
Техники гвоздя;
1.Ураганный удар наносит, урон 1.25 (3-7 ударов обычного гвоздя).
2.Рассекающий удар, урон гвоздя+2.5.
3.Великий удар, урон гвоздя+2.5.
можно изучить здесь.
1.Накидка мотылька, позволяет делать рывок.
2.Клешня богомола, позволяет взобраться на стены.
3.Кристальное сердце, позволяет лететь вперед долгое время.
4.Слеза измы, позволяет плавать в кислоте.
5.Монаршие крылья, позволяет делать второй прыжок.
6.Тавро Короля, открывает путь в бездну.
7.Теневая накидка, позволяет проходить сквозь существ.
Карта;
Карта где это;
Дальше нужно пройти вперёд, и ещё раз сломать стену за которой будет вот такой жук
ударьте по жуку гвоздем грёз, потом выйдите назад во вторую комнату она должна выглядить так
В середине комнаты будет решетка с огнем, побейте её
дальше отправляйтесь в Грязьмут и зайдите в большой шатер. После того как вы получили амулет мрачное дитя, надеваете его и идёте собирать алое пламя.
всего так надо сделать 3 раза, во второй раз будет бой с боссом(Гриммом), после победы он даст тебе ячейку амулета.
Третий раз когда соберете пламя будет два пути, либо изгнать труппу либо, победить короля кошмаров.
при изгнании будет выдана достижения "изгнания" , а при победы над королем кошмаров будет выдана достижения "ритуал".
гайд на Гримма и Короля кошмаров;
Вот так кратко, ну теперь а пантеоне.
Попасть в пантеон можно через королевские стоки, в подлокации выгребная яма. В левой часть будет стоять большой гроб, его нужно отпереть простым ключом.
вот так выглядит выгребная яма; Чтобы попасть в пантеон нужно;
1.один простой ключ или два если у тебя не открыты королевские стоки.
3.побелить всех имеющихся боссов.
карта;
Всего будет 5 пантеонов, во всех по 8 боссов кроме 5 пантеона.(в 5 все боссы сразу)
билд на все пантеоны, быстрый фокуc, глубокий фокус, облик унн, песнь гусеничек, колючки.
Гайд по 5 пантеону
Как получить мстительный дух
Вы можете и должны получить это заклинание довольно рано в игре, так как оно находится в первой части Hallownest и необходимо для входа в Greenpath. Это заклинание находится прямо слева от Ложного Рыцаря , которого Корниферос отметит на своей исходной части карты.
Как только вы победите Ложного рыцаря, идите налево в следующую комнату, которая будет жутко украшена черепами насекомых на палках. Поднимитесь наверх этой комнаты, чтобы найти логово шамана-улитки, место, которое называется Курган предков.
Поговорите с Шаманом-улиткой в его логове, и он предложит вам Vengeful Spirit. Прыгайте в нее, чтобы принять заклинание.
Примечание: принятие Vengeful Spirit заманит вас в ловушку в новом месте с мини-боссом, которого необходимо победить, прежде чем исследовать Hallownest дальше.
Тень Душа
Это заклинание является улучшением Vengeful Spirit и заменит это заклинание, как только оно будет приобретено. Это более мощная версия заклинания Vengeful Spirit, которое действует таким же образом и потребляет такое же количество Души.
Ключи к тени души
Получив ключ лавочника, вернитесь в Грязь и посетите магазин Слая. Ключ лавочника откроет его кладовую, где он хранит свои редкие предметы. Затем эти предметы становятся доступными для покупки. Среди них есть второй ключевой предмет, который нужно купить за 800 Geo: Elegant Key .
Как получить душу тени
Элегантный ключ можно использовать, чтобы открыть запертую дверь, расположенную в Святилище Души, подразделении Города Слез.
Подсказка: на лифте до запертой двери слева есть секретная взламываемая стена. Разбив его, Рыцарь сможет быстро перемещаться между Святилищем Души и ближайшей скамейкой.
За запертой дверью в Soul Sanctum находится сложная битва с мини-боссом против Soul Warrior и его призванного Безрассудства (вот почему быстрый путь к скамейке удобен!).
Подсказка: эта битва значительно упрощается, если использовать бледную руду для обновления до Channeled Nail, что позволяет рыцарю одним выстрелом убить каждую глупость.
После того, как вы победите этого босса, продолжайте движение влево и над зоной боя, чтобы найти странную фигурку жука, прикрепленную к устройству. Осмотрите фигуру, чтобы поглотить Душу Тени.
Как получить все заклинания в Hollow Knight:
- Мстительный дух
- Теневая душа
- Опустошающее пике
- Нисходящая тьма
- Воющие духи
- Вопль бездны
Мстительный дух
Все, что вам нужно сделать, это нажать FOCUS или QUICK CAST, чтобы запустить мстительный дух в направлении, в котором смотрит рыцарь, и нанести 15 повреждений прорвавшимся врагам. С технической точки зрения, это навык по площади, который может быть полезен, когда вы хотите уничтожить целую группу крипов за раз. Это заклинание передаст Рыцарю Улитка-шамана без всякого вызова.
Теневая душа
Опустошающее пике
Нисходящая тьма
Как и Теневая душа, эта улучшенная версия Опустошающее пике просто наносит немного больше повреждений, чем оригинал. Ударная волна теперь взрывается дважды, нанося 30 и 15 повреждений.
Вам нужно добраться до Кристального кургана на Кристальном пике, спасти улитку-шаман, запертого в кристалле в комнате, расположенной справа от него. Все, что вам нужно сделать, это разбить кристалл и освободить улитку-шаман. Вам могут понадобиться Монаршие крылья или Накидка мотылька, чтобы добраться до этого места.
Воющие духи
Вместо того, чтобы удерживать ВНИЗ, чтобы использовать Опустошающее пике, теперь вы должны FOCUS или QUICK CAST, пока держитесь, и Рыцарь выпустит над собой Взрыв душ, нанося три взрыва с максимальным общим уроном 30. Это заклинание может покрыть гораздо более обширное пространство, чем другие заклинания, что очень полезно для борьбы с такими раздражающими летающими врагами, как Первобытный аспид или Крылатый глупец.
Воющие духи находятся в заросшем кургане Туманного каньона. Вы должны уничтожить рой сквитов, чтобы получить Воющие духи.
Вопль бездны
Пустынное погружение
Как попасть в пустынное погружение
Это заклинание становится доступным сразу после победы над грозным боссом Мастером душ. Мастер Душ находится в верхней комнате Святилища Душ, более высокого подразделения Города Слез.
Нисходящая тьма
Это заклинание является улучшением для Desolate Dive и заменит это заклинание, как только оно будет приобретено.
Как и Shade Soul, это более мощная версия своего базового заклинания, которое действует таким же образом и потребляет такое же количество Soul.
Как стать нисходящей тьмой
Descending Dark можно получить в подразделении в правом нижнем углу Хрустального пика, которое называется Кристаллизованный холм.
Внутри Crystallized Mound есть сложный платформер. Здесь нет лабиринта или карты, поэтому следуйте по дорожке направо через платформы, пока не встретите шамана-улитки, заключенного в кристалл. Уничтожьте кристаллизованного шамана, чтобы получить нисходящую тьму.
Вопль бездны
Как получить крик бездны
Вопль Бездны находится в крошечной комнате в самой левой части Бездны.
В этой комнате квадратный камень окружен статуями с лицами, напоминающими нападение Воющего Призрака. Встаньте на камень и выполните Howling Wraith, чтобы получить улучшение Abyss Shriek.
Если чары играют важную роль в битвах с боссами, заклинания и способности неизбежны, если вы хотите добраться до каждого уголка Hallownest. Это также «способности» открывать «ворота» в Hollow Knight, механизм, который вы можете найти в каждой игре Metroidvania. В этом руководстве мы разбиваем всю информацию, которую вам нужно знать о том, как получить заклинания в Hollow Knight, включая места, формы улучшений и функции каждого из них (за исключением Фокуса, который предоставляется вам с самого начала). Давайте начнем!
Воющие призраки
Эта атака может использоваться во время прыжка или стоя и может быть полезна против летающих врагов, хотя она наносит урон только в узком радиусе вокруг Рыцаря.
Как получить воющих призраков
Это заклинание можно найти, войдя в локацию в каньоне Тумана, которая называется Заросший курган. Это место находится далеко слева от Туманного каньона.
Здесь нет главного босса, которого можно было бы победить, хотя игрок столкнется с множеством сквитов, которые необходимо уничтожить, прежде чем можно будет получить заклинание. Как только сквиты будут побеждены, продолжайте движение прямо через Туманный каньон, чтобы найти шелуху большого шамана-улитки и заклинание «Воющие призраки», плавающее рядом с ним. Прыгайте в заклинание, чтобы получить его.
Способности
Собственно, предметы, дающие что-то хорошее.
Накидка мотылька
Что даёт: Рыцарь сможет совершать рывки на небольшие расстояния как на земле, так и в воздухе (повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования клешни богомола). Позволяет уходить от атак врагов.
Как получить: После победы над Хорнет на Зелёной тропе можно будет подобрать Мантию с трупа менее везучего путешественника.
Улучшения: Накидка может быть улучшена в Бездне до теневой накидки, что позволит проходить через теневые врата. Амулет Трюкач позволяет совершать рывки чаще и добавляет рывок вниз.
Клешня богомола
Что даёт: Позволяет цепляться за стены и отпрыгивать от них, тем самым позволяя попадать в ранее недоступные места.
Как получить: Клешня находится в Деревне богомолов, для получения необходима накидка мотылька.
Кристальное сердце
Как получить: В восточной части Кристального пика расположен большой горный голем, в котором и находится кристальное сердце.
Монаршие крылья
Что даёт: Позволяют совершать двойной прыжок, давая возможность исследовать новые территории. Повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или прочных шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования Клешни богомола.
Как получить: После победы над Разбитым Сосудом персонаж сможет пройти в небольшую пещеру, где и находятся Монаршие крылья.
Слеза Измы
Что даёт: Позволяет без вреда плавать в кислотных водах, тем самым позволяя исследовать ранее неизведанные территории.
Как получить: Слезу можно получить в Роще Измы возле трупа самой Измы. Чтобы попасть в Рощу Измы, требуется победить Навозного защитника, после персонаж сможет переключить рычаг, тем самым спустив кислоту из туннеля и получив доступ к подлокации.
Теневая накидка
Что даёт: Позволяет совершать теневой рывок, с помощью которого можно проходить сквозь врагов и теневые врата и, тем самым, исследовать новые местности. С помощью этой способности нельзя избежать урона от взрыва или шипов. Теневой рывок имеет небольшую перезарядку. После рывка возле персонажа будут образовываться небольшие чёрные «пылинки», которые через небольшой промежуток времени возвратятся к персонажу. Использование рывка во время перезарядки будет обычным рывком, который не позволяет проходить сквозь врагов.
Как получить: Пройдя в Бездне через огромное озеро теней на востоке можно обнаружить фонтан с чашей. Постояв немного внутри этой чаши, Рыцарь улучшит накидку мотылька до теневой накидки.
Улучшения: Трюкач не сокращает время перезарядки способности. Пронизывающая тень позволяет наносить урон теневым рывком, при этом сама дальность рывка увеличивается на 39 %.
Тавро Короля
Что даёт: Позволяет пройти в Бездну, тем самым получить иную концовку игры. Также добавляются новые диалоги с некоторыми персонажами.
Как получить: В восточной части Края королевства необходимо второй раз сразиться с Хорнет, после чего протагонист сможет пройти в Сброшенный панцирь, в конце которого и находится Тавро Бледного Короля.
Врата Грёз
Что даёт: Позволяет оставить на своём месте Врата грёз, в которые можно будет телепортироваться из любой точки Халлоунеста. Телепортация тратит 1 Сущность. После установки на карте появится иконка, показывающая текущее местоположение Врат грёз.
Как получить: Врата грёз можно получить в Землях упокоения после разговора с Провидицей, если персонаж получил 900 Сущности.
Улучшения: Телепортация в Грёзах приведёт к тому, что персонаж очнётся на том месте, где он входил в Грёзы, а не там, где были установлены Врата. Телепортация разрушит нежный цветок.
Читайте также: