Фразы гэндзи овервотч
Kanji: 本気を見せてみろ。
English: Show me what you can really do.
Ryūjin no ken wo kurae! (self and hostile)
Kanji: 竜神の剣を喰らえ!
English: Taste the blade of Ryūjin!
Mizu no yō ni nagare.
Kanji: 水のように流れ。
English: Flow like water.
Chatter [ ]
Mi o sutete mo, myōri wa sutezu.
Kanji: 身を捨てても、名利は捨てず。
English: Even if I sacrifice my body, I will never sacrifice my honor.
You can abandon your body, but never let go of your honor.
Shi no nioi ka? Yoshi! Itsu demo koi.
Kanji: 死の匂いか? よし! いつでも来い。
English: Death watches over the battlefield. I am ready.
Waga kokoro meikyōshisui.
Kanji: 我が心明鏡止水。
English: My mind is as clear as a stainless mirror.
Rin. Byō. Tō. Sha. Kai. Jin. Retsu. Zai. Zen.
Kanji: 臨兵闘者皆陣列在前
English: (Literal) Preside. Warriors. Fight. Person. Altogether. Formation. Align. At. Front. (Nine Syllables of the Japanese Kuji-In)
Actual meaning: Presiding warriors and fighting personnel, all align your formation up front.
Kanji: 人知れず神の許しを待ちし間に ここらつれなき世を過ぐすかな
English: While I wait for God's forgiveness unnoticed, many are the years of pain I have endured.
English: Let's go!
Waga tamashī wa mada moete oru.
Kanji: 我が魂は まだ燃えておる。
English: My soul still burns.
Kanji: もう一戦願おう。
English: Let's hope for a better round.
Tatakai wa owaran.
Kanji: 戦いは終わらん。
English: The battle is not over.
Waga kokoro wa ryū no kokoro.
Kanji: 我が心は竜の心。
English: My heart is a dragon's heart.
Kanji: 精神統一!
English: A unified spirit!
Chikara ga minagitte kuru!
Kanji: 力がみなぎってくる
English: My strength is overflowing!
Kanji: 糞!
English: Shit!
Kanji: 良し!
English: Okay!
Call-Outs [ ]
Trigger | Quote | Audio |
---|---|---|
Hero Change | Genji here. | Link ▶️ |
Genji is with you. | Link ▶️ | |
Sniper Sighted | Sniper; be wary. | Link ▶️ |
Enemy Sighted | I have spotted the enemy. | Link ▶️ |
Enemy sighted | Link ▶️ | |
Turret Sighted | Enemy turret ahead. | Link ▶️ |
Enemy Has a Teleporter | Enemy teleporter detected. | Link ▶️ |
Our enemies possess a teleporter. | Link ▶️ | |
Teleporter Sighted | Heh. I found the teleporter. | Link ▶️ |
Enemy Has a Shield Generator | Our enemies have deployed a shield generator. | Link ▶️ |
Ally Damaged | Behind you. | Link ▶️ |
Watch yourself. | Link ▶️ | |
Enemy Ultimate | Take cover! | Link ▶️ |
Time Running Out (Defense) | Victory draws near. Defend! | Link ▶️ |
Defend as one. Victory is near. | Link ▶️ | |
Time Running Out (Attack) | The battle draws to its conclusion. We must attack. | Link ▶️ |
Time is against us. Press on. | Link ▶️ |
Mission-Specific [ ]
Trigger | Quote | Audio |
---|---|---|
Point Contested (Defense) | ||
Point Being Captured (Defense) | Our point is under attack. Let us welcome our guests. | Link ▶️ |
Our point is under attack. Let us rid ourselves of these unwanted guests. | Link ▶️ | |
We are losing the objective! Push them back. | Link ▶️ | |
Our enemies have the upper hand for now. Let us turn the tables. | Link ▶️ | |
The objective is under attack. | ||
Capturing Point | I am taking the objective. Join me. | Link ▶️ |
The objective is mine. Be quick about it. | Link ▶️ | |
We must press our advantage and seize victory. | Link ▶️ | |
Point Lost | ||
Payload Stuck | The payload is stopped. And here I thought we had a plan. | Link ▶️ |
Escorting Payload (Attack) | Push the payload. | Link ▶️ |
Push forward. | Link ▶️ | |
The payload moves. We must keep it safe. | Link ▶️ | |
Keep the payload in motion. | Link ▶️ | |
Payload Moving (Defense) | Stop the payload. | Link ▶️ |
The payload is moving; stop it. | Link ▶️ | |
We need to stop the payload. Converge upon it. | Link ▶️ |
Eliminations [ ]
Ningen nado, toruni taranwa.
Kanji: 人間など、取るに足らんわ
English: You’re only human.
Kanji: この程度か。
English: You amount to little.
Kanji: 俺は風だ!
English: I am the wind!
Kanji: 良し!
English: Okay!
Kanji: かまいたち!
English: Whirlwind slice!
Kamaitachi are Japanese yōkai resembling weasels, said to ride wind currents and slash people with bladed claws or sickles. In practice the phrase describes an individual being sliced by a sudden and unseen force.
Kanji: 風よ。
English: The wind.
Kanji: 追いつけるかな?
English: Can you keep up?
Owari ni shi-te aru
Kanji: 終わりにしてある
English: To the end. (or) I'll finish this.
Senri no michi mo, hito ashi zutsu hakobunari.
Kanji: 千里の道も、一足ずつ運ぶなり
English: The journey of a thousand miles begins with a single step.
Kanji: はっ。アホが!
English: Ha. You fool!
Kanji: 見事
English: Brilliant!
Kanji: クソ!
English: Damn.
Kanji: クッ!
English: Damn!
Kesshite hirumu na yo.
Kanji: 決してひるむなよ.
English: Do not falter.
Kanji: たじろぐでないぞ.
English: Don't falter.
Kanji: やられたか.
English: Unfortunate.
Hito o norowaba ana suru.
Kanji: 人を呪わば穴二つ.
English: If you wish ill upon someone, it will fall upon you.
Communication [ ]
Kanji: よお!
English: Hi.
Kanji: ありがとうよ。
English: Thank you.
Voice Lines [ ]
Kanji: 糞!
English: Damn!
Kanji: 覚悟!
English: I am prepared!
Iza jinjō ni shōbu!
Kanji: いざ尋常に勝負!
English: Let's fight fairly!
Waga tamashī wa kinkō o motomeru.
Kanji: 我が魂は均衡を求める。
English: My soul seeks balance.
Waga tamashī wa Fukushu o motomeru.
Kanji: 我が魂は復讐を求める。
English: My Soul seeks vengeance.
Kanji: まだまだ!
English: Not good enough!
Kanji: 良し!
English: Okay!
Exclusive 75
Exclusive 75
Kanji: 良いハロウィンを。
English: Happy Halloween.
Kanji: メリークリスマス。
English: Merry Christmas!
Exclusive 25
Kanji: 替え玉!
English: Another serving! (of ramen noodles)
Exclusive 75
(2019) Exclusive 75
Interactions [ ]
(In Hanamura Arcade)
- D.Va: Genji, I heard you used to have all the high scores here!
- Genji: That's right! Wait, used to? Hey, where did they all go?!
- Genji: Doomfist, you are truly a worthy foe.
- Doomfist: If we fight again, I can't promise you'll walk away this time.
- Genji: Nor can I.
- Genji: It is not too late to change your course, brother.
- Hanzo: You may call yourself my brother, but you are not the Genji I knew.
- Hanzo: You are mistaken, brother. I am beyond redemption.
- Genji: So this is what has become of you? A pity.
- Hanzo: I will not be judged by you.
- Genji: What's wrong, Hanzo? Don't you recognize me?
- Hanzo: You may call yourself my brother, but you are not the Genji I knew.
- Hanzo: Together we could've built an empire.
- Genji: That was your dream. Not mine.
- Hanzo: You will never amount to anything!
- Genji: We shall see, brother.
- Hanzo: Think you can do better than me?
- Genji: I am certain of it.
- Hanzo: I do not fear death.
- Genji: No, you find living the challenge.
- Genji: What would our father think of what we've become, brother?
- Hanzo: It's hard to say who he'd be more disappointed by.
- Lúcio: Hey Genji, how bout I hook up your lights to my music?
- Genji: That is not what they are for.
- Genji: *Sighs* Just this one time.
- McCree: You might be fast, Genji, but you ain't faster than a bullet.
- Genji: Why don't we find out?
- McCree: Genji, how'd you ever get used to. You know. It was hard enough for me and it was just the one arm.
- Genji: It was a long and difficult road, but now, I feel at ease in my own body.
- Genji: (on Route 66) Why have you come back to this place, McCree?
- McCree: The only thing it ever is. Unfinished business, and unhappy history.
- McCree: How'd a guy like you get a nickname like "Sparrow" anyways?
- Genji: My father Sojiro called me that as an insult. I've grown to like it.
- Mercy: You seem well, Genji.
- Genji: I am a different man now. I am whole.
- Genji: Angela, what did you wish for on your tanzaku?
- Mercy: If I tell you. Does it mean it won't come true?
- Genji: This reminds me of our time on base in Switzerland.
- Mercy: You were the only one who stayed up so late. I enjoyed our conversations.
(Valentine's Day/White Day)
- Mercy(on Hanamura): I got you some chocolates, Genji. Swiss, they're the best!
- Genji: Thank you, Angela. Perhaps you could share them with me?
- Genji(on Hanamura): Angela, I have some chocolates for you. . Not Swiss.
- Mercy: *sigh* I suppose it will have to do. Thank you, Genji.
- Moira: Much more talkative now, aren't you, Genji?
- Genji: I find the company more agreeable these days.
- Moira: I always thought you would understand better than most the duality of human existence.
- Genji: I am at peace with it. I suspect you will be forever unsatisfied.
- Sombra: You wouldn't believe what I learned about you, Sparrow.
- Genji: I am at peace with who I was. Your threat does not concern me.
- Genji: What is it like to have the chance to change the past?
- Tracer: Sometimes it doesn't want to change.
- Genji: Do not blame yourself for Mondatta's death. It was not your fault.
- Tracer: You don't understand Genji, I could have saved him. Maybe the world would have been better off if it had been me instead of him.
- Winston: Genji, this is just like old times.
- Genji: Our paths cross for now. As to the future, we shall see.
- Genji: I always liked working with you, Winston. No awkward small talk.
- Winston: Always liked working with you, too. You have a. great sense of humor!
- Zarya: How do I trust a man who is half machine?
- Genji: The heart of a man still beats inside of me.
- Genji: How can I convince you that I am still a man?
- Zarya: I know what you are. I am only sorry that you do not.
- Genji:(on King's Row) Does the suffering of the omnics here trouble you, Master?
- Zenyatta: It does. My brother, Mondatta, gave much to improve their lives, but it was not to be.
- Zenyatta: It is good to fight alongside one of my brightest pupils.
- Genji: And you, master.
- Genji: I am grateful to be here, my master.
(Or)
(With Sentai, Oni, or Young skins, on Nepal)
- Zenyatta: How was your reunion with your brother?
- Genji: He's still not ready for time to flow forwards again.
- Brigitte: Genji, how come you hide your face?
- Genji: Because I do not people to fear me. or pity me
Map-Specific [ ]
Map | Quote | Audio |
---|---|---|
Hanamura | (Defense) Fukushu ga hossuru nowa fukushu ni kogareta mono nomi |
Kanji: 復讐が欲するのは復讐に焦がれた者のみ
English: Revenge takes only the one who seeks it.
Kanji: 龍一文字
English: Dragon's straight edge
Rin. Byō. Tō. Sha. Kai. Jin. Retsu. Zai. Zen! I need dancing!
Kanji: 臨兵闘者皆陣列在前
English: Literal: Preside. Warriors. Fight. Person. Altogether. Formation. Align. At. Front. I need dancing!
Actual meaning: Presiding warriors and fighting personnel, all align your formation up front. I need dancing!
Rin. Byō. Tō. Sha. Kai. Jin. Retsu. Zai. Zen! I need singing!
Kanji: 臨兵闘者皆陣列在前
English: Preside. Warriors. Fight. Person. Altogether. Formation. Align. At. Front. I need singing!
Actual meaning: Presiding warriors and fighting personnel, all align your formation up front. I need singing!
Skin-Specific [ ]
Byakko no ken o kurae! (self and hostile)
Kanji: 白虎の剣を喰らえ
English: Taste the blade of the White Tiger!
Oni no ken o kurae! (self and hostile)
Kanji: 鬼の剣を喰らえ!
English: Taste the demon's blade!
Waga kokoro wa oni no kokoro.
Kanji: 我が心は鬼の心。
English: My heart is a demon's heart.
Kanji: 変身!
English: (Ready to) Transform!
Kanji: 変身!
English: Transform!
Kanji: ありがとうございました!
English: Thank you!
Datamined [ ]
Quotes marked "datamined" might not exist in-game, and may be outdated. Do not take them as representative of the game in its current or future states.
Please move quotes that do exist in game to their appropriate sections above.
Содержание
Описание [ ]
Киборг Гэндзи Шимада смирился со своим механическим телом, которое раньше вызывало у него лишь отвращение, тем самым открыв новую лучшую сторону своего характера.
Как младший сын главы клана ниндзя Шимада, Гэндзи жил в роскоши и привык к привилегированному положению. Он не проявлял интереса к криминальным аспектам деятельности клана. Хотя ему нравилось обучаться мастерству ниндзя — в чем он весьма преуспел, Гэндзи предпочитал прожигать жизнь, строя из себя молодого плейбоя. Многие члены клана считали, что его беззаботный образ жизни не сулит ничего хорошего и может обернуться бедой, и потому их возмущало чрезмерное внимание и опека, которые отец Гэндзи проявлял по отношению к сыну. После внезапной гибели главы клана старший брат Гэндзи, Хандзо, потребовал, чтобы тот принял большее участие в судьбе криминальной империи их отца. Гэндзи отказался, чем навлек на себя гнев Хандзо. Страсти достигли такого накала, что братья бросились друг на друга с оружием. Этот поединок чуть не стоил жизни Гэндзи.
Хандзо думал, что убил своего брата, но благодаря действиям Overwatch и вмешательству доктора Ангелы Циглер Гэндзи удалось спасти. Всемирная служба безопасности увидела в Гэндзи потенциального союзника в борьбе с кланом Шимада. Он умирал от полученных ран, но организация Overwatch предложила ему спасение в обмен на службу. Многие органы Гэндзи пришлось заменить на кибернетические импланты. Это сделало Гэндзи еще быстрее и улучшило его навыки ниндзя. Превращенный в живое оружие, Гэндзи бросил все свои силы на уничтожение криминальной империи, которая принадлежала его семье.
Но со временем киборга начали терзать внутренние противоречия. Механические имплантанты вызывали в нем отвращение, и он не мог смириться с тем, во что он превратился. Выполнив свое задание, он покинул Overwatch и отправился путешествовать по миру, надеясь постичь смысл своего существования. Он скитался много лет, пока наконец не встретился с роботом-монахом по имени Дзенъятта. Поначалу Гэндзи отвергал мудрость Дзенъятты, но робот все продолжал его наставлять. Со временем Дзенъятта стал настоящим учителем Гэндзи. Слушая мудрые слова монаха, Гэндзи смирился со своим двойственным положением человека-машины. Он осознал, что в его теле киборга продолжает жить человеческая душа, и понял, что его новая форма — дар судьбы, делающий его сильнее.
Впервые за всю свою жизнь Гэндзи обрел свободу. Даже он сам не знает, куда может привести его путь.
Моделька Дзенъятты отлично ловит сюрикэны, при этом не имеет защитных способностей или способностей убежать, как например у Ангела или у Аны.
Моделька Торбьорна отлично ловит сюрикэны, не имеет возможности быстро убежать от вас или взять в прицел.
Мобильность Гэндзи помогает легко брать в фокус Бастиона.
Если Хандзо промахнётся "Простой геометрией", или же "Кластерной стрелой", то скорее всего вы его убьёте.
Легко пробирается за спину к Роковой Вдове и аннигилирует её.
Да, опытные Гэндзи могут легко убить Симметру. Но новичкам лучше даже не пытаться, только на расстоянии с ЛКМ. Ибо её атаки пробивают защиту Гэндзи.
Гэндзи из-за медленных сюрикэнов плохо попадает по Фарре, а особенно если её исцеляет Ангел, то точно без шансов.
Опять же пробивает отражение Гэндзи. Если вы будете попадать Уинстону в голову, то скорее всего убьёте его, но лучше не подходить к нему вблизь.
Опытные Маккри легко оглушат вас даже во время отражения атак, если Маккри потратил оглушение - то он становится лёгкой целью..
Игроки на Крысавчиках умеют кидать свои мины через отражение и наносить целых 120 ед. урона по вам, а это 3/5 здоровья Гэндзи.
- Мобильность
- Маленькая моделька
- Хороший бурст урон
Гэндзи очень мобильный герой штурма, который способен быстро атаковать фронт противника и отступить к своей команде. Рассмотрим использование его способностей:
1) Молниеносный удар - наша способность для атаки и отступления. Если мы видим, например, Хандзо на ближней дистанции - прожимаем ЛКМ ( если он не стоит вплотную или на расстоянии 2м ), иначе прожимаем ПКМ, затем моментально Молниеносный удар, но так, чтобы оказаться за спиной Хандзо. После чего резко разворачиваемся, затем атакуем на ПКМ и бьём быстрым ударом, наносящим 30 ед. урона. Такая комбинация легко убивает героев с 200 здоровья.
2) Отражение атак - способность в основном используется как защита, может отразить некоторые ультимейты.
3) Киберловкость - пассивная способность, благодаря которой Гэндзи лазает по стенам и делает двойные прыжки. Используйте её во время боя, чтобы быстро изменять своё местоположение.
4) Клинок дракона - перед применением рекомендуется прыгнуть в воздух с Молниеносного удара, в воздухе по нам труднее попасть, при этом нам открывается доп. вид на противника. После применения Молниеносный удар моментально восстанавливается, используем его в первую очередь на таких героев, как: Дзенъятта, Ангел, Лусио, Ана(Аккуратнее, может усыпить). Затем переключаемся на дд, в последнюю очередь - на танков.
Хорошо, а теперь рассмотрим некоторые особенности Гэндзи.
1) Используйте двойные прыжки в битве, прыгайте над головой жертвы - так ей сложнее попасть по вам, а неопытные соперники вообще могут потерять вас из виду.
2) Комбинация ЛКМ + Молниеносный удар + ПКМ + Быстрый удар наша лучшая подруга
3) Лазанье по стенам отменяет ваше отражение атак. Пользуйтесь этим, ибо это самый эффективный способ отменить эту способность. (Ползаем по стене меньше секунды, затем резко поворачиваемся к врагу)
4) Основная ваша цель - саппорты, но вы не должны лезть 1 против 6, постоянно общайтесь с командой, если вы услашили "Mercy low" - отличный вариант убить Ангела, ибо после убийства ваш молниеносный удар перезаряжается.
А теперь пора поговорить, на моё скромное мнение, лучших саппортов под Гэндзи.
1) Дзенъятта - его сфера, повышающая урон, отлично сочетается с вашей молниеносной атакой.
2) Ангел - воскресит, если что, хорошее исцеление.
3) Ана - хорошая комбинация с ультимейтами, но Ане возможно будет сложно попадать по вам в битве, по-этому вместе с ней рекомендую взять Ангела или Дзенъятту.
Наше обучение мы начнем с полигона. В первую очередь настройте прицел так, как вам будет удобно. На мой взгляд стандартный не самый удачный, поэтому я использую такой:
После настройки прицела подберите такую чувствительность для Гэндзи, чтобы вам было удобно делать быстрый разворот на 180 градусов. Это очень важный нюанс, без которого будет очень сложно быть эффективным игроком.
Обязательно привяжите кнопку атаки рукой к клавише мыши под большим пальцем, если таковая имеется. Это касается игры за всех героев и не раз поможет выйти из дуэли победителем. До клавиши V , назначенной по умолчанию, тянуться очень неудобно.
Основное оружие
Давайте взглянем на основную атаку (ЛКМ, левая кнопка мыши) – Гэндзи последовательно выпускает три сюрикена, с довольно низкой скоростью полета. Чтобы попадать ими в дальние подвижные цели придется приноровиться, почувствовать их скорость и пускать на опережение.
Альтернативная атака (ПКМ, правая кнопка мыши) выпускает три сюрикена, но они летят конусом. Центральный летит точно в перекрестье прицела, еще два летят под одинаковым углом влево и вправо. Скорострельность в этом режиме значительно выше, также, как и скорость полета, чем при использовании основной атаки. Именно ПКМ следует применять в ближнем бою.
Один сюрикен, при попадании в тело, наносит 28 единиц урона. У Гэндзи достаточно долгая перезарядка, которая сбрасывается при применении любых способностей, кроме двойного прыжка, речь о которых пойдет ниже.
Способности
Рывок (по умолчанию клавиша Shift )
Имеет дальность 14 метров, наносит 50 урона, кулдаун 8 секунд. Рывок можно совершить в любом выбранном направлении. Крайне универсальная и часто используемая способность. Помогает атаковать, отступать, перемещаться между целями, наносит урон всем противникам, оказавшимся на одной линии. Время перезарядки сбрасывается, если вы или союзники добили цель, недавно пораженную рывком.
Отражение атак (по умолчанию клавиша Е)
Гэндзи отражает все летящие в него снаряды обратно в противника в течении двух секунд. Кулдаун 8 секунд. Блокирует все атаки ближнего боя. Молот Рейнхарда, крюк Турбосвина, катана вражеского Гэндзи, удары рукой не наносят нам никакого урона, но и отразить их обратно нельзя. Способность можно прервать досрочно, прожав рывок или зацепившись руками за стену. Не забывайте об этом.
Далее по тексту я буду применять английское название этой способности – Deflect.
Названия двух пассивных способностей Двойной прыжок и Лазанье по стенам говорят сами за себя. Обе активируются на пробел. Вы можете Два раза прыгнуть и один раз пролезть по стене, не коснувшись горизонтальной поверхности. При совершении второго прыжка, моделька вашего персонажа переворачивается, что затрудняет ведение прицельного огня по вашей голове, поэтому его следует использовать постоянно. Нигде официально не документировано, но при использовании двойного прыжка с небольшой задержкой и движения, например, вперед, вы пролетаете 10 метров над землей.
В сочетании с рывком, играя за Гэндзи, можно преодолеть 24 метра по воздуху и без проблем в короткий срок добраться до тех мест, куда может залезть очень небольшое количество героев. Используйте эти способности для проведения неожиданных атак с фланга или с тыла.
Если вы недавно начали играть в Overwatch , то необходимо досконально изучить все карты и расположение аптечек на них, так как действуя в тылу, подлечиться сможем только от них. В идеале, вы должны суметь пройти любую карту спиной вперед и ни за что не зацепиться, только изредка разворачиваться, чтобы использовать короткие пути.
Ну и на конец суперспособность – Клинок Дракона.
Гэндзи на 6 секунд обнажает катану, которая наносит 120 урона в пяти метрах перед ним, а атаки сюрикенами становятся недоступны. Обратите внимание, что за один взмах можно поразить несколько противников.
Перед активацией клинка воспроизводится анимация доставания его из ножен, во время которой мы уязвимы, так как не можем использовать дефлект. Анимацию убирания клинка обратно в ножны можно прервать, активировав лазанье по стенам.
Катаной также можно отражать вражеские атаки 2 секунды, для этого не нужно доставать вакидзаси (короткий клинок). Но если длительность вашей ульты в момент начала дефлекта уже составляет меньше двух секунд – то он завершится досрочно.
Активация суперспособности сбрасывает кулдаун рывка .
Геймплей
Игра на Гэндзи целиком построена на комбинировании способностей. На самом деле комбинация в общем случае только одна: ПКМ или ЛКМ (зависит от расстояния до цели), быстрый шифт (и еще более быстрый разворот на 180 ° ), удар вакидзаси (Гендзи режет своим коротким клинком вместо удара кулаком), затем еще раз ПКМ.
Но ничто не мешает поменять порядок или исключить некоторые действия в зависимости от конкретной ситуации. Видите, или вам дали инфу, что какой-то из вражеских героев с низким уровнем здоровья? Быстро шифтанулись, пока его не похилили, ударили вакидзаси или сунули три сюрикена в лицо, если урона от рывка не хватило, и отступили к своей команде, так как после убийства рывок перезарядился. Перепрыгивайте через голову противника, чтобы ему было как можно труднее вести по вам прицельный огонь.
Именно для отработки до автоматизма комбинаций способностей я рекомендую вам провести пару часов на полигоне, прежде чем продолжить тренировки в быстрой игре. Вы должны очень быстро уметь разворачиваться после рывка и проводить атаки ближнего боя или кидать три сюрикена точно в голову противника. Поэтому в начале гайда я посоветовал привязать атаку ближнего боя на боковую кнопку мыши и повысить чувствительность мыши до такого уровня, чтобы это было делать максимально комфортно.
Когда почувствуете, что достаточно избили тренировочных ботов, можно приступать к быстрой игре. Только успейте пикнуть Гэндзи первым! Возможно это покажется смешно и нелепо, но, если вы не успели, либо попросите уступить вам героя, либо выходите и ищите другую игру. Иначе вы не закрепите приобретенные навыки, не выработаете мышечную память. После нескольких игр возвратитесь на полигон, если чувствуете, что у вас что-то не получается. Приблизительно после десяти часов вы уже должны постичь азы, все остальное придет только с дальнейшей практикой в быстрой игре. Например, тот же дефлект нигде, кроме как против реальных игроков, не отработать.
Кстати, до сих пор дефлект я упоминал только вскользь, хотя это очень важные элемент геймплея. С помощью него можно нанести огромное количество урона. Если противники окопались за воротами и спамят в вас гранатами, ракетами, стрелами, то неожиданный выход из-за угла либо прыжок сверху и включение дефлекта может принести одно или несколько легчайших убийств. Зная, откуда ведет огонь вражеская Вдова, превентивным дефлектом можно отразить выстрел в её же голову. Важно не просто отражать снаряды, гранаты и т.п., а делать это прицельно, желательно в голову.
Вообще, дефлект одна из самых сломанных способностей в игре на данный момент. Его хитбокс намного больше модели персонажа, а также он отражает некоторый ультимативные способности, например, Гравитационный импульс Зари.
Если вы остались с противником один на один, то вы должны не просто бездумно прожимать вашу единственную защитную способность, а попытаться обмануть врага, заставить его стрелять в вас. Опытные игроки знают, чем может обернуться стрельба в дефлект, поэтому постараются подождать его перезарядки. Или же наоборот, постараются оглушить вас, выстрелить в голову, прежде чем вы успеете среагировать. Очень часто ваши схватки будут такими играми разумов.
Теперь расскажу о том, как максимально эффективно реализовать суперспособность. При грамотном проведении комбинаций атак, хорошего спама сюрикенами ЛКМ, вы зарядите ее очень быстро. Следовательно, лучше всего её использовать как можно быстрее, чтобы зарядить следующую. Защитные ультимейты заряжаются дольше, чем клинок дракона, поэтому уже в ранней игре вы сможете заработать преимущество для вашей команды. Даже если вы убьете только двоих, это уже должно помочь пройти первую арку, довезти груз до чекпоинта или захватить точку.
Поначалу, когда машешь шашкой, то начинает немного срывать башню. У вас в руке катана, враги разбегаются в разные стороны, а длительность то всего шесть секунд! В это время важно действовать методично и не поддаваться панике. Перед активацией клинка оцените ситуацию, чтобы вас не убили прежде, чем завершится анимация вынимания катаны, вынудите соперника использовать свои сейвящие способности, такие ледяная глыба или Мэй или теневая форма Жнеца. Два удара по 120 урона отправят на респаун большинство героев атаки, защиты или поддержки с полным запасом здоровья, кроме Жнеца, Думфиста, Бастиона и Мэй, для них потребуется дополнительный урон, например, от рывка. Старайтесь поразить одним ударом сразу несколько противников, чтобы нанести максимальное количество урона. Перед прожатием ульты можно сделать рывок в воздух, чтобы в полете достать катану, а так как рывок откатывается после вашего пронзительного боевого клича, следующим шифтом приземлиться на головы противников. Таким образом можно даже убить Фарру в воздухе, но это достаточно рискованная затея. После убийства первого врага с помощью шифта перемещайтесь к следующему, но не улетите слишком далеко! Чтобы уменьшить дистанцию рывка, его можно приметь в пол после прыжка, тогда его дальность будет меньше 14 метров. Не допускайте того, чтобы враг отходил из зоны поражения, иначе вы будете просто разрезать воздух без возможности шифтануться. В первую очередь убивайте маломобильных или раненых персонажей, и только потом гонитесь за остальными.
Тактика
Есть два варианта игры: работать во вражеском тылу, убивать снайперов и саппортов, отвлекать других соперников, чтобы ваша команда оказалась в небольшом численном перевесе, или же находится как можно ближе к союзникам и помогать им во всем, делая короткие вылазки, чтобы добивать раненых. Какого-то одного стиля придерживаться не получится, все зависит от сетапа вашей команды и команды противника, и карты, на которой вы играете. Нужно комбинировать эти тактики, чтобы извлечь максимальную выгоду из вашего персонажа. Но также не забывайте, что иногда следует сменить героя, если против вас много контрпиков и вы в течении долго времени не приносите никакой ощутимой пользы.
Во время защиты точки или груза вражеские фланкеры также будут пытаться убить ваших саппортов, так что помогайте им по мере возможности.
Надеюсь, этот гайд помог лучше освоить героя, и вы узнали для себя что-то новое.
Читайте также: