Fallout 3 местонахождение книг
Мегатонна. В салуне Мориартти вежливо поговорите с Харей и получите скидку на его товары.
Чтобы не тратить патроны понапрасну на крыс и кротов, надо взять квест в Мегатонне у продавца снаряжения. Она предложит составить обучающую книгу по выживанию на пустошах, это очень полезно, можно заработать крышек и опыта, и ещё она за каждую выполненную задачу будет дарить снаряжение.
При разговоре с президентом Анклава стоит делать упор на его искусственный интеллект - тогда, в конце концов, он отдаст вирус и включит самоуничтожение.
В убежище 87 есть мутант, которого можно освободить. Он был одним из учёных, проводивших эксперименты, - ему радиация нестрашна, так что он может достать чемодан. Также он поможет отбиться после выхода с базы Анклава, у него будет лазерный пулемёт.
Кстати, кому будет интересно, - на Северо-западе находится центр связи со спутником. Кто хочет, может туда придти и ударить из космоса десятью ядерными мини-ракетами.
Советы для воров-персонажей.
Как украсть вещь, которая лежит в поле видимости владельца:
Наводим курсор на вещь, нажимаем "z", после чего утаскиваем предмет в кусты, где нас не найдут, а там уже "воруем".
Крышечки, которые вы заплатили за ремонт, ложатся на карман торговца, думаю не стоит объяснять, как можно это использовать. Кстати, отремонтированные вещи можно продать дороже, так что есть смысл для стартового капитала не чинить их на месте боя, уменьшая количество, а принести торговцу.
Воруйте, только когда выключен фонарик и надеты вещи, дающие бонус к скрытности, и вас не видят. Тоже можно сказать и обо всем остальном цивильном снаряжении, которое дает бонус к торговле, речи, ремонту.
При быстром перемещении на некоторые локации можно очутиться впритык к ботам, у которых там респаун. В таких случаях неплохо действует выстрел из дробовика в режиме прицеливания, но бой будет достаточно рискованным, так как есть шанс получить аналогичный выстрел с гранатомета но только уже в свою сторону.
Долго думал как попасть в отломанный нос авианосца, там еще мостки деревянные и дверь к которой нужен навык взлома 100. Так вот. Свободный вход под водой. Осторожно - внутри мины и ловушки - дробовики-самострелы.
Миссия по нахождению робота. После того как вы поговорили с Пинкертоном, оказывается, что киборгом является начальник охраны, входящий в совет - он обычно находится на рынке. У вас появляется выбор: сдать робота или утаить его. Если вы утаите его (отпустите), то в благодарность он отдаст вам свою плазменную винтовку (урон - 41, сост-100%).
В начале, при побеге из убежища 101, в большом холе есть смысл воспользоваться пистолетом и завалить трех охранников у больших дверей. У них разживетесь пистолетами и боеприпасами, а также отличной броней!
Если их не убивать, то после выхода из убежища в развалинах городка в первом доме слева, в шкафу, кожаная броня, а в первом доме справа, в сейфе, много полезного и даже лазерный пистолет!
Пупс, дающий бонус к взлому, находится в останках офиса создателей игры. Сами «Развалины Бетесды» находятся чуть правее мнимой линии, соединяющей «Супермарт» и «Минное поле». В самом офисе он стоит на столе, рядом с единственным сейфом в здании.
Учтите, что в этот раз создатели ограничили максимальный уровень персонажа 20–м.Поэтому вряд ли выйдет «идеальный» мастер на все руки как в предиыдущих частях! Совет: с самого начала «прокачивайте» интеллект по максимуму, тогда навыки будут расти очень быстро! И не берите перки, связанные с добавлением опыта(их потратить лучше на боевые качества или на навыки). Опыта в игре хватает, надо только побродить по пустошам, да пройти доп. квесты, которые к тому же принесут дополнительное удовольствие от игры, а иногда и бонусные перки, как например в Грейдич (25% сопротивления огню и +1 к силе или выносливости) или в Арефу – кровь прибавляет по 20 оз, или пупсы, которые прибавляют к различным качествам перманентный бонус.
Вы можете взять отличное оружие, «бластер чужих»,оно убивает даже когтей смерти с одного–двух выстрелов. А найти его можно так: на северо–западе( NW на компасе) от свалки «Гринер Пасчерс» вы найдете НЛО. Обойдя вокруг НЛО, вы увидите инопланетянина, так вот рядом с ним вы и найдете бластер.
Выйти из «Транквилите–лэйн» (в убежище 112) можно не теряя кармы. Для этого заходим в «Заброшенный дом», там стоят радио, гном, кирпич и кувшин, на них надо кликнуть (с помощью клавиши использовать) в определенной последовательности: радио – гном – кувшин – кирпич –гном – бутылка, и справа от входа появится терминал с помощью которого нужно завести «китайское вторжение», после этого выйдите из здания и идите к игровой площадке – там будет дверь, через которую вы покинете «Транквилити–лэйн».
Есть очень быстрый способ перезарядки. Допустим, у вас в магазине осталось несколько патронов. Заходим в ваш Pip–boy, выбираем другое оружие, и потом то, какое у вас было. Все, времени на такую перезарядку тратится в несколько раз меньше.
5,56 от шерифа:
В Мегатонне (ближайшем городке от убежища) можно получить автомат 5,56 почти даром. В салуне у Мариарти сидит мистер Берк. Он предложит взорвать бомбу. Я посоветую отказаться от взрыва и сообщить об этом шерифу местному. Шериф побежит арестовывать Берка. И когда поведет его в тюрму, Берк застрелит его в спину, а вы его в голову (желательно через пошаговый режим ). С тела шерифа берете 5,56 автомат.
Если за вами гонится целый город, используйте «Стелс–бой», тогда о ваших прегрешениях забудут.
1. После прихода в Мегатонну лучше прогуляться на юг (например, к «Тенпенни–тауэр»). К югу от мегатонны вы будете встречать рейдеров с огнеметами и гранатометами. Первые отлично убиваются из пистолета на расстоянии, вторые из-за угла и в ближнем бою. Так вы в самом начале игры получите тяжелое вооружение.
2. В Мегатонне загляните к Люси Вэст. Она даст задание в Арефу. Из Арефу вы отправитесь на станцию метро Сенека (тут познакомитесь с двумя гулями, один из них согласится покупать сахарные бомбы за 15–30 крышек). По туннелю пройдете к Семье. При мирном разрешени конфликта и примирении Семьи и жителей Арефы Глава Семьи подарит схему Шиш–кебаба – лучшее оружие ближнего боя (гули, рейдеры, кротокрысы, Когти, собаки, протектроны, кентавры, супермутанты только отлетают). Компоненты для шиш–кебаба вы найдете в большом количестве на Минном поле (бензобак от мотоцикла; ручной тормоз от мотоцикла; запа льник(ищите в духовках); лезвие газонокосилки).
3. Для роста опыта хорошо сходить в Олд–Олни. Но без тяжелого вооружения и брони лучше не соваться: Когти Смерти – ребята серьезные.
4. Полезно сходить в Оазис. Там можно поднабраться опыта на убийстве болотников и королей болотников. За исполнение поручения древо–человека (попросит его убить) получите дополнительную способность – кожа станет прочнее.
Насчет квеста с киборгом, которого ищет ученый.
Это, по задумке авторов игры, чуть ли не самый большой квест из второстепенных. Ввели даже специального неубиваемого персонажа, какую-то безумную неубиваемую тетку, которая отыщет вас в произвольном месте на Пустошах, дабы попросить не искать киборга и заморочить ученого. Но этот путь - самый кривой, я не смог от нее ничего больше добиться, кроме маленькой подачки крышками после выполнения квеста по ее сценарию.
Два самых полезных варианта - это либо рассказать Харкнессу, что он киборг - и тогда он отдаст свою козырную плазменную винтовку (которую, правда, сложно чинить без пушек Анклава), либо сдать его доктору - и получить от него мегаперк-бонус к vats (который не всем нужен в принципе). Самое же логичное - сначала взять у Харкнесса винтарь и разрешение мочить доктора, потом сдать его доктору и получить перк. Потом можно завалить доктора, можно не валить. В любом случае, даже если Харкнесс останется жив, командовать вместо него будет какая-то тетка, а он сам навечно поселится наверху. Так что если захотите ограбить местный арсенал, который там находится, сделайте это до выполнения квеста с киборгом, тогда пострадает только турель в самом арсенале.
Этот совет про карму:
Быть добрым, значит заручиться поддержкой Регуляторов (Боевая Группа). Быть злым, значит заручиться поддержкой Когтей (Крутые Наемники. По-моему, лучше быть злым, и денег больше, и Когти с тобой.
Это информация, о том как взять за копейки наемника крутого на всю игру:
В то время пока вы в убежище, посовершайте парочку злых поступков, обзовите Амату, или убейте кого-нибудь при побеге, чтобы статус был злой, или очень злой. Когда придете в Мегатонну, то найдите там человека по имени Джерико. Поговорите с ним, скажите ему, что было раньше круто грабить, убивать, он предложит за 1000 крышек быть с вами. Он очень хороший боец.
Пупсы S.P.E.C.I.A.L.
1) Пупс Интиллекта - Ривет-Сити. Научная лаборатория, на третьем столе. (Интелект +1).
2) Пупс Восприятия - Республика Дейва. В музее Дейва. (Восприятие +1).
3) Пупс Выносливости - Логово Когтей Смерти (не путать с “Компанией Коготь”. По сравнению с этими тварями наемники Когтя покажутся вам плюшевыми зайцами).(Выносливость +1).
4) Пупс Удачи - Кладбище Арлингтона-север. Арлинготонский дом (Прямо при спуске в подвал). (Удача+1).
5) Пупс Силы - В Мегатонне. Дом Лукаса Симса.(Сила +1).
6) Пупс Харизмы - Убежище 108. Лаборатория клонирования на столе. (Харизма +1).
7) Пупс Ловкости - Свалка Гринер Пасчерс. Офис. (Ловкость +1).
Пупсы навыков
1) Пупс Медицины - Убежище 101. Стоит на столе отца. (Медицина +10).
2) Пупс Красноречия - Парадиз-Фолс, Берлога Гробовщика Джона. На первом этаже на столе, рядом с компьютерным терминалом. (Красноречие +10).
3) Пупс Бартера - Эвергрин-Миллс. На Базаре (Заходить через Плавильню). (Бартер +10).
4) Пупс Тяжелого оружия - Форт Константин в Резиденции Командования (Тяжелое оружие +10).
5) Пупс Взрывчатки - Радиостанция WKML. В Запечатанной Цистерне (Это название локации. Люк в нее находится за радиостанцией) (Взрывчатка +10).
6) Пупс Взлома - Развалины Бетесды. Офисы Бетесды-Восток (Взлом +10).
7) Пупс Холодного оружия - Данвич-билдинг. Отравленные подземелья (Холодное оружие +10).
8) Пупс Ремонта - Арефу. В доме Эвана Кинга. (Ремонт +10).
9) Пупс легкого оружия - База Национальной гвардии. На Оружейном складе Национальной гвардии (надо в подвале дернуть рубильник. Хабара там умотаться). (Легкое оружие +10).
10) Пупс Скрытности - В туннелях Яо-Гаев, в Логове Яогаев. (Скрытность +10).
11) Пупс Без оружия - Рокополис. Находится на западе от гаража Кайси Смита.(Ночью виден свет в камнях и флажки висят. Значка лока ции не будет). (Без оружия +10).
12) Пупс Науки - Убежище 106. В Жилых комнатах на столе. (Наука +10).
13) Пупс Энергооружия - Рэйвен-Рок (попасть туда можно только по основной миссии). Уровень 2, в одном из кабинетов на столе. (Энергооружие +10).
В начале игры, когда вы вышли из убежища и пришли в Мегатонну, советую пойти на юг. Вы можете встретить южней Мегатонны трех Изгоев. Они ходят одним путем – с юга карты на ее запад - и рубят мутантов, роботов Анклава и рейдеров. У одного из них миниган, у двух остальных – лазерные винтовки. Если идти за ними, в худшем случае (если их застрелят) вы получите миниган с 300 патронами, в лучшем случае вы подберете от рейдеров пистолет-пулемет 10-мм, огнемет (с небольшим боезапасом), охотничье ружье и даже (если повезет) гранатомет (жаль, в плохом состоянии)!
В начале игры, когда вы вышли из убежища и пришли в Мегатонну, советую пойти на юг. Вы можете встретить южней Мегатонны трех Изгоев. Они ходят одним путем – с юга карты на ее запад - и рубят мутантов, роботов Анклава и рейдеров. У одного из них миниган, у двух остальных – лазерные винтовки. Если идти за ними, в худшем случае (если их застрелят) вы получите миниган с 300 патронами, в лучшем случае вы подберете от рейдеров пистолет-пулемет 10-мм, огнемет (с небольшим боезапасом), охотничье ружье и даже (если повезет) гранатомет (жаль, в плохом состоянии)!
В убежище когтей смерти. Есть некий лазерный миниган под названием "МСТИТЕЛЬ". Он там находится за камнями в глубине, хорошая вещь.! РЕШИТ ВСЕХ!
В игре есть много уникального оружия. Выглядит оно как и обычное из этого класса, но имеет повышенный урон и чинится похожим.
"Ужасный дробовик" - в Эвергрин Милс (там, где куча наемников и ещё мутант в клетке) - нужно убить там продавца. Атака 87 (при лёгком оружии - 100).
"Наркоз" - как охотничье ружье, но с атакой 30. В сейфе в Республике Дейва, ключ взял после его убийства.
Револьвер "блекхок" - атака 57, даётся по квесту Агаты, но только после того, как вы ей принесете ноты. Ноты я нашел в полицейском участке.
Винтовка Линкольна - исторический музей, под стеклом. Атака 52. После квеста с Агатой я пользуюсь револьвером, т.к. у него большая атака.
"Разрушитель" - миниган, берётся у рейнджеров Рейли, после смерти одного из подчиненных в квесте. Атаку не пишу, т.к. полностью я его не чинил и не знаю его атаки.
Просто так в различных зданиях находил нож, кастет, гранатомет, которые тоже уникальные, но, к сожалению, не запомнил точно, где.
Плазменная винтовка А3-51 - по квесту с беглым андроидом. Атака, по-моему, 51.
Чтобы не тратить патроны понапрасну на крысо-кротов, надо взять квест в Мегатонне у продавца снаряжения, она предложит составить обучающую книгу по выживанию на пустошах, это очень полезно, можно заработать крышек и опыта, и ещё она за каждую выполненную задачу будет дарить снаряжение.
При разговоре с президентом анклава стоит делать упор на его искусственный интеллект, тогда в конце концов он отдаст вирус и включит самоуничтожение.
В убежище 87 есть мутант, которого можно освободить, он был одним из учёных, проводивших эксперименты, ему радиация не страшна, так что он может достать чемодан.
Также он поможет отбиться после выхода с базы Анклава, у него будет лазерный пулемёт.
Кстати, кому будет интересно, на северо-западе находится центр связи со спутником. Кто хочет, может туда пойти и ударить из космоса 10-ю мини-ядерными ракетами.
В городе гулей (музей) есть один вредный гуль. Он живет в местной гостинице. У него можно взять квест. Он просит убить несколько человек и принести от каждого по безделушке – ключу. Можно исправно выполнять квест и отдавать ключи гулю (убивая или не убивая этих людей), а можно выяснить, что этот гуль что-то замышляет (что-то, связанное с фортом Константин). После того как все ключи окажутся у вас, найдите этот форт (в правом верхнем углу), но нужно зайти не в сам форт, а в маленькую полуразрушенную постройку возле него (там еще найдете сейф с пупсом и крышками). Применяете ключи на двери, найдете рейдера – обыщите его. У него вы найдете последний ключ. Открываете дверь, возле которой лежит рейдер. Внутри будет усиленная силовая броня и "толстяк".
Если не хотите тратить патроны на диких гулей, в Темпени-тауэр помогите гулям пройти в башню, и получите в награду маску гулей (ни один гуль вас не тронет).
В Олд-Олни можно найти говорящую броню на теле одного мертвого послушника. Она предупреждает о врагах, и если у вас есть мед икс, вкалывает его во время боя, если вы ранены. Это силовая броня, поэтому без умения ее не надеть. Если не нашли, советую обыскать весь Олд-Олни, особенно в канализации (вроде, она там).
Как известно, книги в Ф3 повышают навыки Избранного. После прочтения книга исчезает из инвентаря, а соответствующий навык увеличивается на 1 (в случае, если Вы взяли перк «Понимание», доступный с 4 уровня, навык увеличится на 2).
С учетом того, что каждая книга разбросана по миру Ф3 в количестве 23-25 экземпляров, «Понимание» становится одним из ключевых перков начального этапа развития персонажа (пример – без этого перка сбор всех книг «Починка электроники» даст персонажу увеличение навыка Ремонт на 25, а с перком «Понимание» - уже на 50; ощутимая разница!).
Перечень книг и полезная информация.
1. Торговец из Джанктауна. Рассказы (Tales of a Junktown Jerky Vendor)
Повышаемый навык: Торговля
Количество книг в игре: 23
Джанктаун – город в Фоллаут 1, в котором разводили браминов, но при этом не было скотобойни и мясной лавки, чтобы разделывать и продавать мясо браминов. В Джанктауне находился офис Дока Морбида, который продавал в Хаб человеческое мясо под видом мяса игуаны (пасхалка на фильм Зеленый Сойлент (Soylent Green, 1973), в котором жители перенаселенной Земли очень оригинально решают проблему продовольственного кризиса и всеобщего голода – они питаются останками мертвых людей).
2. Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей (U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes)
Повышаемый навык: Тяжелое оружие
Рейдер с огнеметом на верхнем этаже Офисов Бесесды – Восток (в его инвентаре – копия книги) респаунится каждые 73 игровых часа, соответственно, каждые 73 часа с его тела можно снимать экземпляр книги, что позволяет получить в принципе неограниченное количество экземпляров «30 рецептов зажигательных смесей».
3. Никола Тесла и вы (Nikola Tesla and You)
Повышаемый навык: Энергооружие
Количество книг в игре: 25
Если Вы планируете собрать все 25 экземпляров книги, придется обезвредить бомбу в Мегатонне, т.к. после ее обезвреживания Вам подарят дом, установив научный стиль декора в котором можно получить экземпляр книги «Никола Тесла и вы».
На обложке книги, скорее всего, пародия на самого Никола Тесла (человек на обложке держит светящуюся лампу). Никола Тесла заявлял о том, что придумал беспроводной источник энергии, который позволял ему держать лампу и питать ее через тело без использования каких-либо проводов.
4. В укрытие! Ложись! (Duck and Cover!)
Повышаемый навык: Взрывчатка
Количество книг в игре: 25
Эта книга может быть основана на короткометражном обучающем фильме времен холодной войны с одноименным названием. Главный герой фильма – черепаха по имени Берт, которая скрывается в панцире при малейшем признаке опасности. Этот фильм показывали школьникам на занятиях, чтобы объяснить им, как вести себя в случае ядерной атаки на США.
Когда нпс в Ф3 пытаются бежать, они в точности повторяют движения, рекомендованные фильмом.
5. Современные замки (Tumblers Today)
Повышаемый навык: Взлом
Количество книг в игре: 25
Немного неправильный перевод названия книги на русский язык – термин «тумблер» («tumbler») означает какую-либо движимую деталь замкового механизма, которую нужно привести в определенное положение (ключом либо отмычкой), чтобы открыть замок.
Самый труднодоступный экземпляр книги – в Убежище 108, в маленькой кладовке напротив неработающего генератора. Там за несколькими ящиками стоит лестница, на вершине которой банка Нюка-Колы.
Книга под лестницей, но достать ее просто так не получится, придется кидать гранату и надеяться, что книга отлетит на более доступное место.
6. Терапевтический журнал округа Колумбия (D.C. Journal of Internal Medicine)
Повышаемый навык: Медицина
Количество книг в игре: 25
Судя по обложке, книга стоит $45.
7. Грогнак-варвар (Grognak the Barbarian)
Повышаемый навык: Холодное оружие
Количество книг в игре: 25
«Грогнак-Варвар» - название серии комиксов, издававшихся компанией «Хубрис Комикс» в середине 21 века о приключениях главного героя – варвара в доисторических временах. Всего было издано по меньшей мере 14 выпусков комикса. Первый выпуск назывался «В логове пожирателей девственниц» («In the Lair of the Virgin Eaters»). Каждый выпуск стоил $0,25. Во время Великой войны многие копии были сильно повреждены или вообще безвозвратно утрачены, что сделало уцелевшие копии «Грогнака-варвара» очень редкими и желанными для собирателей.
13 июля 2268 года подруга Избранного Амата находит неповрежденный выпуск комикса в старых вещах своего отца, Смотрителя Убежища 101. Она дарит этот экземпляр Избранному на его 10-ый день рождения (собственно, так мы и получаем первый экземпляр книги, повышающей навык в игре).
Название комикса – пасхалка к фильму "Конан-варвар" с незабвенным Арни в главной роли.
Более того, название выпуска ("В логове пожирателей девственниц") – пасхалка к конкретной сцене из этого фильма, в которой Конан убивает змея, поедавшего приносимых ему в жертву молодых девушек.
Изображение Варвара на обложке комикса точно такое же, как и изображение класса Варвар в TES4: Oblivion, только стилизованное под комикс.
Надпись «The Barbarian» на обложке комикса выведена на рисунке длинного железного меча, опять-таки из TES4: Oblivion.
8. Починка электроники (Dean’s Electronics)
Повышаемый навык: Ремонт
Количество книг в игре: 25
«Починка электроники» - книга для мастеров-самоучек, написанная в 21 веке. По этим книгам ремонтировалась электроника в Убежищах. Обложка и название книги – вольная пасхалка на «Практическую электронику для изобретателей» Пола Шерца.
13 июля 2268 года в кафетерии Убежища 101 можно увидеть записку от Стенли Армстронга, механика Убежища, с просьбой к жителям вернуть потерянную им копию книги «Починка электроники».
9. Наука для всех (Big Book of Science)
Повышаемый навык: Наука
Можно получить бесконечное количество экземпляров книги «Наука для всех», т.к. исследователь муравьев в локации «Туннели Шейлбридж», в инвентаре которого находится одна из книг, респаунится каждые 73 игровых часа.
Если Вы хотите собрать все 25 экземпляров книги, Вам нужно купить научную планировку для квартиры в башне Тенпенни (книга идет в довесок к интерьеру). Если у Вас дом в Мегатонне, все экземпляры собрать не удастся.
В книге около 1000 страниц, так как когда Избранный сдает тест «КОЗА» в Убежище 101, на доске можно увидеть надпись «откройте страницу 976 «Науки для всех». На этой же доске можно увидеть надпись «Необходимо изучить страницу 997».
10. Пистолеты и пули (Guns and Bullets)
Повышаемый навык: Легкое оружие
Количество книг в игре: 25
На обложке изображен револьвер Ruger GP 100 , модель 1985 года, шестизарядный револьвер с ударно-спусковым механизмом двойного действия, калибра .357 магнум или .38 спэшл.
11. Боевой устав китайского спецназа (Chinese Army: Spec. Ops. Training Manual)
Повышаемый навык: Скрытность
Количество книг в игре: 25
Иероглифы на обложке книги дословно переводятся как «Тренировочное пособие китайской армии».
Удивительно, но Избранный, по всей видимости, умеет читать по-китайски, иначе не объяснить, как он понимает то, что написано в этой книге. Вариант – книга могла быть переведена для многочисленных китайских шпионов-граждан США. Еще один вариант – Пип-бой 3000 может иметь функцию перевода с китайского на английский
12. Кулачный бой в иллюстрациях (Pugilism Illustrated)
Повышаемый навык: Без оружия
Количество книг в игре: 25
13. Ложь: учебник для конгрессмена (Lying, Congressional Style)
Повышаемый навык: Красноречие
Количество книг в игре: 24
На самом деле количество экземпляров книги, которые реально можно получить за одно прохождение – 23, так как по одному экземпляру находится в доме в Мегатонне и в башне Тенпенни, а одновременно владеть апартаментами в двух местах нельзя. Однако мы можем получить еще один экземпляр книги, если имеем квартиру в башне Тенпенни и пускаем туда гулей. В этом случае книга в номере Алистара Тенпенни появится вновь (при условии, что Вы ее уже взяли до этого).
Название книги – определенно отсылка к старой шутке про то, что все политики – лгуны. Это еще больше подтверждается тем фактом, что один из экземпляров книги лежит на трибуне в Конференц-Холле Капитолия, а другой – в укрытии Пуловски рядом с выходом из Капитолия.
14. Потерянный рай (Paradise Lost)
Повышаемый навык: Красноречие
Количество книг в игре: 1
Единственный экземпляр может быть получен Избранным в Подземелье гулей после разговора с Тулип. Она дает один экземпляр бесплатно, так как «вокруг и так лежит достаточно копий». Если выбросить «Потерянный рай» из инвентаря, он превратится в «Ложь: учебник для конгрессмена».
«Потерянный рай» - поэма англичанина Джона Мильтона о падении человека, искушении Адама и Евы Сатаной и их изгнании из рая. Интересно, что Тулип говорит о Подземелье как о бывшей экспозиции музея, посвященной загробному миру и основанной на «Потерянном рае». Однако это очевидная ошибка, так как композиция должна быть основана на произведении Данте Алигьери "Божественная комедия" .
15. Секреты мотивации звезд (Motivational Secrets Of the Stars)
Повышаемый навык: Красноречие
Количество книг в игре: книга была вырезана из релизной версии игры
Выглядит точно так же, как и довоенная книга, дает бонус к навыку Красноречие, по невыясненным причинам была вырезана из финальной версии игры.
Читайте также: