Portal knights обзор
“Minecraft-подобные” игры заполонили планету. И одной из первых таких песочниц, посетивших Nintendo Switch наравне с самим Minecraft, который никак не обновится до удобоваримой версии, стал мультиплатформенный Portal Knights от студии Keen Games. И так как это порт – первым делом надо обратить внимание на оптимизацию.
Она не стала чудом. Первый же мир в портативном режиме встретит вас провисаниями. Да, студия явно пыталась перенести с ПК версии всё что могла, но трава на каждом блоке с неудачно выбранными параметрами дальности прорисовки убили производительность. При этом игра выглядит красиво – и попытки включить минимум фильтрации и адекватные тени со скайбоксами, достаточно большие миры, цикл дня и ночи, зеркальные эффекты на материалах и даже волны на воде заставляют сказать спасибо разработчику. Правда это неудивительно – игра выйдет вскоре на Android, так что опыт портирования у них явно есть. Будем верить, что эти проблемы поправят патчем, ведь при посещении первого же пустынного биома – лаги самоустраняются. Только заход в другой биом длится 30 секунд, что для прогрузки непростимо долго.
Первый дом под ремонт.
Теперь перейдём к игре. Хоть я и не играл в Minecraft (точнее из-за отсутствия каких-либо целей не понял фана, а строить здания из тех блоков я не стал), я прекрасно проводил своё время в Dragon Quest Builders (ждите на Switch в следующем году вместе с сиквелом). И сравнивать Portal Knights именно с ним я нахожу более подходящим занятием, чем делать то же самое с прародителем.
Перед нами песочница с RPG-элементами. С одной стороны ты можешь, конечно, настойчиво идти по истории про то, что надо победить празверей и построить все порталы, чтобы воссоединить планету, а можешь просто плюнуть на всё и начать строить себе трёхэтажный замок с колоннами в стиле барокко и статуей в свою честь. Разница с другими играми лишь в том, что материалы раскиданы между островами, так что от сюжетной ветки никуда не уйти. Вот такая вот имитация свободы, разбавленная гриндом для создания камней-порталов и боссами для прогрузки следующей цепочки миров. К слову миры, как и в других аналогах, создаются генерацией, кроме основных подземелий.
Путешествуя по мирам, можно заметить, что ты хотя бы не одинок, хотя населения с 48 островов всё равно не хватит на то чтобы заселить хотя бы одно село. Персонажи будут выдавать задания, которые в какой-то момент приведут вас к нахождению артефакта для открытия портала к боссу. Теперь поговорим о схватках – это закликивание. Постоянное закликивание. Есть кнопка для наведения на соперника, которая даёт возможность делать отпрыгивание от него и перекаты, заодно лишая способности атаки в воздухе. То есть первый же встретивший вас парящий даже на высоте одного кубика враг превратится в неодолимого противника.
Первое ваше ограничение от дальшнейшего прохождения. Очень скучный босс
В случае гринда только одна вещь будет иметь роль – сила вашей атаки, которая возрастает с уровнем и видом оружия. Прокачка здесь абсолютно линейна – три балла на прокачку шести классических характеристик. Каждые несколько уровней вам будут давать на выбор специализацию – пассивное способность, от которой польза будет не только вам, но и друзьям, которые присоединятся в кооперативе. Самое интересное в том, что поменять специализацию в ступенях можно в любой момент.
Вернёмся к боссу. Тут закликивание вышло на совершенно новый уровень. Враги обладают лишь одним паттерном атаки, наложенном на ограничение в размере арены и мелких миньонов шастающих туда-сюда для создания псевдо-сложности. Они выглядят устрашающе, но сражаться с ними очень скучно, как и с постоянно возрождающимся мелким врагами.
Да в игре есть система элементалей, но используется она не особо резво, особенно если вы, как и я, выберете класс война. Но попытаемся отойти от боевой системы, которая для игры этого жанра выглядит ещё ничего, если бы не лень в оформлении арен с боссами.
Перейдём к квестам – тут они двух видов: временные и сюжетные. Если о последних я всё рассказал, то первые просто “подай-принеси” задания, возникающие в определённое время и активные на несколько часов. Таким образом, разработчики пытаются дважды использовать пройденные вами локации и подтолкнуть к дополнительному гринду.
Ну а фантазии то есть где разгуляться то? – спросите вы. Да, есть. В каждом биоме один и тот же материал может иметь абсолютно разную текстуру, вроде руинных и грязевых блоков. Проблема в том, что самих биомов пока очень мало и о разнообразии говорить нельзя. Но видов блоков, мебели и прочих украшений достаточно чтобы отстроить себе такие же грандиозные сооружения как в Minecraft. Дополнительные микроразвлечения вроде разведения огорода также присутствуют, но не дают никаких бонусов кроме материалов для зелий. В игре есть абсолютно классическая система верстаков, которая настолько обычна, что отдельного разговора может и не удостаиваться.
В песочном мире лагов уже нет.
Онлайн работает – кроссплатформенный ли он я не проверял, локальный кооператив с разделением экрана работает. Управление хорошо адаптировано под одновременное использование сенсорного экрана консоли и джойконов, поэтому портативный режим является более удобным для игрока.
В конце концов, игра на данный момент выглядит как очень красивый скелет, которому нужна долгая поддержка для приобретения статуса полноценной песочницы. Многим бы хотелось рыбалки, готовки в виде мини-игр или хотя бы питомцев, для тех, кто привык играть в сингле. Базовые классы лучника, мага и война не покрывают потребности ролевика, учитывая схематичность прокачки, мало объясняющей игроку свою необходимость чем-либо кроме циферок урона и здоровья. Если сравнивать с Dragon Quest Builders с его стратегической системой развития города, отсутствием рудимента рпг-системы, замененной на замену экипировки и осадами – становится совсем грустно.
Игра будет стоить своих двух тысяч деревянных при условии длительной поддержки контентом, но учитывая скорый выход игры на Android в этом сомнений быть не должно.
Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.
Этот предмет несовместим с Portal Knights. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Portal Knights.
Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.
В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.
Минимальные:
Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 (64 бита)
Процессор: AMD Phenom 8450 (2.1GHz) или Intel Core 2 Duo E8400 (3.0GHz)
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 или ATI Radeon TM HD 6870, 1Gb
DirectX: 11
Свободного места: 2 GB
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 (64 бита)
Процессор: AMD FX 8120 (3.1GHz) или Intel i3 2100 (3.10GHz)
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750t или ATI Radeon HD 7850, 2Gb
DirectX: 11
Свободного места: 2 GB
Завязка стандартна: мир спокойствия и благополучия, населенный умными существами, уничтожил неожиданный и загадочный катаклизм – Разлом. Небеса упали, земля разверзлась, богоподобный некогда народ ушел в небытие, а на его место пришли монстры: мумии, зомби, демонического рода существа. Более того, все величественные замки, зеленые поля и леса разделились на острова, парящие под солнцем; единственная связь между ними – магические порталы.
Главный герой – Рыцарь Портала – должен найти способ соединить миры воедино, победить всех врагов и разгадать загадку Разлома. Столь незамысловатый сюжет не выделяется разнообразием повествования – фишкой игры является элементы песочницы, поданные вкупе с особенностями RPG, Экшен, Рогалик жанров.
Проще говоря: Portal Knights – это старенький Minecraft в жанре ролевого экшена с добротной физикой, приятной для глаз графикой и сюжетным повествованием.
Многие знатоки жанра утверждают: игра скорее больше похожа на Starbound со своей концепцией путешествия по разным мирам. Структура геймплея аналогична: игрок открывает новый остров, добывает редкую руду и иные полезные материалы, убивая при этом местный биом, крафтит что-то новое и преступает к поиску другого мира. Такой круговорот сопровождается сюжетным повествованием с помощью свитков, табличек, заброшенных замков и разнотипных боссов.
Поводом для жирного минуса в портфолио Portal Knights оказалась таргет-система, лежащая в корне боевки, введение которой объясняется релизом игры на консолях. Выглядит она неуместно и далеко непрактично в условиях массовости мобов – на особо опасных данжах наведение на врагов может сыграть плохую роль. Чтобы как-то компенсировать ограничение управления разработчики ввели перекаты – мера, знакомая фанатам Dark Souls.
Игра, где процесс завязан на бесконечном гринде, не прожила бы, если бы не кооперативный режим для четырех человек. В компании друзей можно делать все что угодно: изучать миры, уничтожать боссов, строить замки и сразу же ломать их со злобным смехом. Даже несмотря на отсутствие полноценного мультиплеера, игра кажется довольно интересной и увлекательной.
Контент для этой игры Просмотреть все (12)
Об этой игре
Наша сетевая игра-песочница рассчитана на множество игроков. В этом трёхмерном ролевом боевике вам предстоит стать рыцарем порталов, повышать уровень персонажа, делать грозное оружие и уничтожать врагов в реальном времени.
В игре десятки случайно генерируемых островов, где можно строить почти что угодно. Игровой мир расколот на части и запуган Пустым королём, а вы с друзьями — последняя надежда на спасение!
Дерзайте, следуйте за своей судьбой, Рыцарь Порталов!
Особенности:
- Разные классы героев.
Выберите путь воина, мага или рейнджера и персонализируйте свой внешний вид, способности и снаряжение. Открывайте новые таланты по мере развития своего героя!
Системные требования
-
Минимальные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: 64bit Versions of Windows 7, Windows 8, Windows 10
- Процессор: AMD Phenom(tm) 8450 Triple-Core Processor (3 CPUs),
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: 64bit Versions of Windows 7, Windows 8, Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-8400, 4.0 GHz
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970, 4 GB
- DirectX: Версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 8 GB
- Звуковая карта: On Board
-
Рекомендованные:
Copyright (2015) 505 Games. Published by 505 Games. The Portal Knights name and logo are trademarks of 505 Games SRL and may be registered trademarks in certain countries. All rights reserved. Developed by Keen Games.
Читайте также: