Yooka laylee можно ли играть вдвоем
11 апр. 2017 в 19:10
Can 2 players play through the campaign together?
I know in A Hat in Time you can do that
11 апр. 2017 в 19:11 Sure does. Pity there's no online coop, though. This is definitely the platform to do that. 11 апр. 2017 в 19:13 Sure does. Pity there's no online coop, though. This is definitely the platform to do that.What does each player control? What character is player 2 11 апр. 2017 в 19:13 Sure does. Pity there's no online coop, though. This is definitely the platform to do that.
What does each player control? What character is player 2 It's like Octodad. Player one gets left leg, right arm and player two gets right leg, left arm. 11 апр. 2017 в 19:15 Sure does. Pity there's no online coop, though. This is definitely the platform to do that.
What does each player control? What character is player 2
No idea myself actually. Definitely not Laylee, though. Maybe some sort of tag-team style coop. 11 апр. 2017 в 19:20 Second person plays as a reticle that can collect things. 11 апр. 2017 в 19:25 Second person plays as a reticle that can collect things. 11 апр. 2017 в 19:43 11 апр. 2017 в 23:43 Second person plays as a reticle that can collect things.
Are you serious
Yes, what did you expect? This isn't Sonic. It's a single player centric 3d platformer. This thread was only created for a shameless plug for that other weird ass 3D platformer. 12 апр. 2017 в 6:22
Yes, what did you expect? This isn't Sonic. It's a single player centric 3d platformer. This thread was only created for a shameless plug for that other weird ass 3D platformer.
You mean the one that has actual proper local co-op lol! What a joke
AND it has Steam workshop support
And it's also $20 compared to $40
Yooka Laylee is pretty disappointing
14 апр. 2017 в 11:36It's co-op in a similar way as Super Mario Galaxy. The second player controls a cursor that operates separately from Mario, can collect items and interact with certain hazards (traps). It's interesting in its own right insofar as it gives a passive audience an option for a (albeit limited) active role should they choose.
Given the nature of the game, I'm okay with this. Other co-op options that I've seen in other games, or others have listed here, seem like a poor fit for the game (my opinion only, and I normally LOVE co-op). These include.
- Tag in with swaps between characters (odd because the characters are a team and don't operate separately in any functional way)
- Take turns at certain points (just as easily accomplished by handing over the controller after X has happened, which is what I've been doing with "X" meaning a Paigie retrieval or character death)
- Split-screen with multiple Yookas and Laylees (especially odd, but maybe a fit for some)
- Competitive play swapping (not co-op, but a decent local multiplayer option similar to Super Mario Bros. 3, where a successful completion of a mission or a death triggers a swap to the other player for an attempt to tackle the challenge and improve upon the performance of the other player)
BUDDY UP: Establish your own buddy-duo and adventure through Yooka-Laylee in co-op mode! Taking control of a unique co-op character, a second player can assist Yooka and Laylee by stunning enemies and helping them tackle tricky challenges. No piggyback required.
Yooka-Laylee is a singleplayer game with local multiplayer mini games.
I will own A Hat in Time and continue to enjoy the heck out of Yooka-Laylee, I can enjoy several games, not one or the other as the OP seems to be implying.
14 апр. 2017 в 12:24 Second person plays as a reticle that can collect things.You know the first few hours I thought that thing was an objective way point because I don't recall it ever being explained of what the thing was. Luckily I didn't follow it cause it was always in the corner of my screen but it was still confusing. Assuming it's that hexagon with bees around it anyways.
Guessing it activates if you move your mouse which I accidently did while using the steam overlay.
Первый крупный патч к Yooka-Laylee исправит проблемы с камерой
Разработчики из Playtonic Games рассказали, какие изменения будут внесены в Yooka-Laylee с первым крупным патчем. Основное внимание они уделили непослушной камере, которую ругали многие рецензенты и пользователи (на своём сайте.
Другие нововведения коснутся проблем, с которыми сталкиваются люди, проходящие Yooka-Laylee на скорость. Для них добавят «возможность быстрее пропускать диалоги, перематывать ролики и сократить продолжительность фраз у героев». К сожалению, создатели до сих пор не сообщили, когда игра выйдет на Nintendo Switch — возможно, портирование начнётся после исправления недочётов на остальных платформах.
Перечисленные выше исправления позволят «спидраннерам» значительно улучшить свои результаты. На сегодняшний день за рекордный срок Yooka-Laylee прошёл стример TheRedSock — он потратил на это чуть больше 34 минут, хотя не раз утверждал, что мог бы дойти до титров ещё быстрее. Для этого он использовал баг, позволяющий попасть к финальному боссу без сбора 100 страничек.
Yooka-Laylee можно будет полностью пройти в локальном кооперативе
Студия-разработчик Playtonic рассказала о локальных мультиплеерных режимах, которые будут доступны в приключенческом платформере Yooka-Laylee. Часть из них показана в трейлере, опубликованном ниже по тексту.
Как оказалось, всю сюжетную линию можно будет от начала до конца пройти с напарником. Один игрок будет управлять Юкой и Лейли, а второй — командой пчёл (Bee Team). Компаньону предстоит подбирать коллекционные предметы вроде бабочек и перьев, а также обезвреживать ловушки.
Также будут доступны восемь аркадных режимов, в которых можно принимать участие в одиночку или в локальном кооперативе с поддержкой до четырёх игроков. Это гоночная игра Kratos Karting, арена Glaciators, захват флага Blag the Flag, стрельбище Gun-let Run, испытания на прыжки Jobstacle Course и Hurdle Hijinx, и другие мини-игры.
Чтобы запустить аркадные режимы, нужно при прохождении одиночной кампании искать специальные игральные монетки. Релиз Yooka-Laylee состоится 11 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Впоследствии игра будет портирована на Nintendo Switch.
Yooka-Laylee
В интереснейшее время мы живём. Подумать только: считаные годы назад сотни или даже тысячи творцов прозябали в нищете из-за банальной невозможности быть услышанными. Сколько музыкантов, писателей и кинематографистов опустили руки от недостатка денежных знаков? Но сегодня, с уже привычной нам системой краудфандинга, творческим личностям это не кажется серьёзной преградой. Внятно расскажи потенциальной аудитории, чего хочешь и сколько тебе нужно, — и можешь смело расчехлять свой чемодан с гравировкой «вдохновение»… или пыльную шкатулку с ностальгическими нотками из былых времён.
Натыкаясь на очередной проект такого плана, хочешь задать логичный вопрос: «Вам не надоело?» В комьюнити постоянно ведутся разговоры о ненормальном количестве сиквелов, ремейков, «наследников» и плагиаторов. И ведь происходит это во всех областях индустрии развлечений. Есть тут и хорошая сторона — люди получили возможность поиграть в вещи вроде Torment: Tides of Numenera, которые мало кто осмелится издать, или же узнать окончание историй Shenmue и The Longest Journey, начатых ещё при Царе Горохе… Однако параллельно собираются деньги на что-нибудь типа «игры, вдохновлённой серией Mega Man». И плевать на то, какого качества были последние девяносто девять игр франчайза. А потом ещё удивляются: «Чего же Mighty No. 9 такой херовый. »
Нет смысла рассуждать о том, каким образом на развитие индустрии влияют вкусы самой аудитории. Кто-то предпочитает чистить зубы вилкой, кто-то любит красить уток в зелёный цвет, так что если вы желаете проходить одну и ту же игру двадцать лет кряду — никто не имеет права вас останавливать. Вот только если какой-то жанр давно скончался, знайте: он скончался не просто так. И не нужно жаловаться на то, что вас обманули. Это введение здесь только для того, чтобы вы понимали, откуда сегодня берутся игры вроде Yooka-Laylee.
Как это часто бывает, сотрудники Playtonic Games отпочковались от более известной студии — Rare. За тридцать пять лет существования у неё вышла уйма разнообразных игр, многие из которых обладали заметной культурной ценностью. Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct — за эти и другие вещи мы должны благодарить именно ребят из Rare. Естественно, сей ностальгический бэкграунд сыграл на руку Playtonic Games, позиционировавшей свою дебютную работу как духовного наследника другой некогда популярной серии Rare — Banjo-Kazooie.
Здесь следует напомнить о том, что же такое Banjo-Kazooie. Помните то огромное количество 3D-платформеров, где вам приходилось носиться по открытым локациям и собирать всевозможные штуки? Штуки, за которые покупались новые приёмы, открывавшие доступ в ранее не доступные места, где вы могли собрать больше штук, закупить ещё больше приёмов, открыть… Вспомнили? Замечательно. По прошествии лет весь этот «кладоискательский вояж» успешно ассимилировался в куда более разнообразных «песочницах» и данный подвид приключенческих игр упокоился с миром. Впрочем, сама Banjo-Kazooie стала вещью если не культовой, то вызывающей у бывалого игрока трогательный ностальгический писк. Стоимостью в два миллиона фунтов стерлингов.
По сути, в предыдущем абзаце геймплейная формула Yooka-Laylee уже описана предельно подробно. Вопреки очевидным мыслям о маленьких гавайских гитарах, название игры состоит из имён главных героев: юного хамелеончика Yooka и его верной подруги — летучей мышки Laylee. Потому что все успешные платформенные адвенчуры, как правило, озаглавлены именами центральных протагонистов! Ну, там, Ratchet & Clank. Jak and Daxter. Banjo-Kazooie…
Миров в игре пять. Сокрыты они в фолиантах, тщательно запрятанных на базе Capital B. Разумеется, по мере освоения новых приёмов для вас откроется путь в ранее не доступные участки площадок. Там вы соберёте ещё больше валюты, роль которой досталась перьям (за них приёмы и покупаются), улучшений для здоровья и энергии, а также искомых страничек — Pagies. Листочки находятся в заложниках у всяческих прохиндеев, которые без стыда и совести заставляют выполнять задания разной степени психопатичности. Это могут быть банальный платформинг, гонки, поездки на шахтёрской вагонетке (привет, Donkey Kong Country) или даже викторина с вопросами типа «Сколько плиток на полу в этой комнате?» Правильный ответ: 3535. Сами Pagies не только открывают книги с новыми мирами, но и расширяют старые, дабы вы могли чуть дольше насладиться уникальными решениями дизайнеров из Playtonic Games.
Однако если вы общались с видеоиграми до этого момента, с последним могут возникнуть проблемы. Сеттинг буквально всех миров здесь так или иначе спи… вдохновлён другими проектами. Одним лишь Banjo-Kazooie студия, конечно же, не ограничивается, тщательно впитывая идеи из вышеупомянутого Donkey Kong Country, Super Mario 64 и всяких «Соников». И если вы всё ещё находите интересными объектами для исследования джунгли, древние руины, мрачные замки, ледяные уровни, казино и прочий избитый бред, то вам можно только позавидовать. Справедливости ради надо отметить, что многие из них достаточно массивны и начинены развлечениями на любой вкус. Если вы не помрёте со скуки в первой трети игры, Yooka разучит уйму гастрономических финтов. Так, съеденные ягоды влияют на запускаемые залпы: огненные, водные, ледяные и даже разрывные. Ещё позднее хамелеон сможет адаптировать собственное туловище под свойства облизываемого объекта: огонь согреет, липкий мёд поможет подняться вверх по покатому склону, а светящиеся штуки… осветят путь.
Надоедает это настолько же резво, насколько начинает развлекать. Поиск фигни превращается в рутину, неплохой платформинг портит дегенеративная камера, а предлагаемые игрой тоники (перки, открывающиеся по принципу достижений) на процесс влияют незначительно. Зато Playtonic Games успешно справляется со своей ностальгической миссией. Дополнительные мини-игры вызывают яркие флэшбэки к тем временам, когда вы не могли пройти очередной задроченный побочный квест, зажавший обязательный для полного прохождения предмет. Ведь все мы скучали по такому, не правда ли?
И всё это не было бы большим делом, умей Yooka-Laylee погружать в себя игрока. Так ведь и держались многие 3D-платформеры прошлых лет: за счёт необычных вселенных, сказочных историй, искромётных диалогов и обаятельных героев. Так вот, всё перечисленное — вообще не про Yooka-Laylee. Ведущая парочка настолько уныла, что даже в третьем сугробе справа на ледяном уровне харизмы больше, чем в них обоих вместе взятых. Yooka — спокойный, рассудительный ящер, выполняющий всю грубую работу. Laylee — стервозная саркастичная мышь, которой отвели парочку дополнительных приёмов, играющих роль в решении редких загадок, чья доля в общем изобилии составляет от силы процентов пятнадцать. Ах да, ещё она оправдывает способность парить в этой игре. В остальное время Laylee отыгрывает роль бесталанного комик-релифа, от шуток которого глаза лезут на лоб.
Здешний юмор — это отдельная статья. Как и коллектив Rare, сотрудники Playtonic Games родом из Англии. Соответственно, из уст Laylee то и дело изрыгаются «искромётные» игра слов и самые настоящие шутки про пердёж. Последней каплей становится депрессивное облако, сопровождающее выпадение своих осадков комментариями в духе: «Наконец-то я облегчился!», «Как долго я держал это в себе!» и кряхтением, обычно издаваемым людьми при дефекации. И даже не хочется думать о том, как именно авторы записывали озвучку этого процесса. Лучше всего сценаристам, разумеется, удаются референсы к старым (и не очень) играм, индустрии, краудфандингу и прочим вещам, призванным закатать четвёртую стену в асфальт. Но все же понимают, что отсылочками стоит гордиться лишь тогда, когда юмором гордиться не получается?
Yooka-Laylee очень напоминает человека, вломившегося на тусовку хипстеров в образе Джими Хендрикса. Что было бы замечательно, умей он обращаться с гитарой хотя бы на уровне любителя. Однако ничего хорошего из этой затеи не выходит. Игра не просто не реанимирует почивший жанр олдскульных 3D-платформеров, но и напоминает, за что многие геймеры могли его не любить. И делает это, бесстыдно прикрываясь шкурой хорошей серии Banjo-Kazooie. Радует лишь, что критики и некоторые её спонсоры с Kickstarter прекрасно это понимают — отзывы о Yooka-Laylee весьма и весьма сдержанные.
Но при этом нельзя отрицать, что игра неплохо выполнена на техническом уровне. Выглядит она симпатично, прыжки по платформам удобны (когда в дело не вступает камера, само собой), а управление вполне дружелюбно. И не исключено, что Yooka-Laylee придётся по вкусу младшим членам вашей семьи. Однако учтите, что после знакомства с ней велика вероятность формирования у дитятки на редкость плохого чувства юмора.
Читайте также: