Вставить валидные картинки выбором с компьютера и ссылкой
Вот такое вот поле для деятельности оптимизатору. Раз каждая картинка — это отдельный запрос, значит, чтобы уменьшить число запросов, нужно уменьшить число отдельных картинок. Поскольку просто выбросить картинки нам никто не даст, остается их объединять — склеивать разные изображения в один файл. Загружаются склеенные картинки одним запросом, а уже потом выбираются нужные участки (благо в CSS есть свойство background-position). Этот типичный подход описан в статье Спрайты: меньше картинок — больше скорость.
Схема data:URL
Но есть и другой вариант. А что, если картинки не клеить между собой, а внедрять прямо на место их использования — непосредственно в HTML и CSS файлы? Конечно, сами файлы при этом несколько «распухнут» — увеличатся в размерах, но зато все загрузится за один запрос. Выигрыш на заголовках может быть весьма ощутимым! И, как ты увидишь ниже, не только на заголовках.
Технически, такая «вклейка» возможна. Базируется она на схеме data:URL. Эта схема позволяет внедрить на веб-страницу данные так, как если бы они были подключены с помощью вызова внешних файлов. Оговорюсь, внедрение возможно не в произвольном месте, а именно в URL (например, в атрибуте src, тега img).
Сразу предупрежу — метод не панацея. Имеет ряд существенных ограничений. Но, давай по порядку.
Как это выглядит?
Все очень просто. Имеем следующий синтаксис:
- MIME-тип — тип встраиваемых данных (мы будем встраивать рисунки, поэтому, скорее всего, будет что-то типа image/gif или image/png );
- base64 — означает, что данные закодированы в base64 (если параметр не указан, считается, что данные закодированы в ASCII);
- данные — собственно набор байт — закодированное изображение.
На практике получатся примерно такие (или во много раз более длинные) громоздкие, но вполне валидные конструкции:
А что с кроссбраузерностью?
Закономерный вопрос. В настоящее время подавляющее большинство браузеров поддерживают эту технологию. Ни с Firefox, ни с Opera, ни с Safari, ни с IE8+ никаких проблем быть не должно.
Для IE6-7 существует альтернативное решение вставки изображений в виде mhtml-включений. Так что можно сказать, что все популярные браузеры позволяют использовать внедрение изображений.
Как обычно, не откладывая в долгий ящик, демо-пример странички с data:URL для фоновых картинок (CSS) и для тега img (HTML).
- IE 6-8
- Firefox 3
- Opera 9.5-10
- Safari 4
- Chrome 8
Как получить код?
С кроссбраузерностью разобрались, пример посмотрели. Теперь самое время, что бы кто-нибудь сказал: «Стоп! Что ты там за символы понавставлял в примере?! Где ты их взял? У меня же просто картинка! Файлик…».
Не беспокойся. За нас уже поработали. Существуют готовые сервисы, которым можно «скормить» файл-картинку и получить соответствующий ей код.
Про размеры картинок
Так как картинка вставляется в URL, на размер кода накладываются некоторые ограничения. Вообще говоря, по спецификации, браузеры обязаны поддерживать URL не менее 1Kb. На самом деле ситуация гораздо лучше. В ходе эксперимента выяснилось, что блок кода картинки до 32Kb можно смело использовать во всех популярных браузерах (FF, Opera, Chorme, Safari, IE6+).
При размере больше 32Kb пасует IE8. Но, если для IE8 использовать не data: URL, а MHTML-включение (как для IE6-7), то можно использовать код до 64Kb.
Важная оговорка! Цифры, приведенные выше, относятся именно к размеру base64-кода картинки. Фактический размер изначального изображения должен быть примерно на треть меньше. Таким образом, имеем безопасное ограничение для размера встраиваемой картинки примерно 20Kb.
В чем сила, брат?
Итак, можно с помощью специального сервиса превращать картинки в строки кода и вставлять их в HTML/CSS. Но это же уйма дополнительной работы! Для чего это все?
Преимуществ метода достаточно много. Вот перечень показавшихся наиболее существенными:
Обратная сторона медальки
Недостатков тоже хватает:
- трудоемкость при разработке и поддержке. Мы не просто пишем адрес картинки, а еще и тратим время, кодируя/декодируя ее;
- утверждается, что закодированные в Base64 данные примерно на треть больше по размеру, чем исходный файл изображения. Этот негативный момент можно устранить, если использовать gzip сжатие — такие данные будут хорошо жаться;
- для HTML теряется выгода от кеширования — внедренные картинки, являясь единым целым с HTML-страницей, перезагружаются каждый раз, когда перезагружается документ;
- браузеры имеют ограничения по длине URL, что определяет максимальный размер данных. То есть метод неприменим для больших картинок;
- данные включаются как простой поток, и многие среды обработки не могут поддерживать контейнеры (вроде multipart/alternative или message/rfc822), чтобы обеспечить большую гибкость, типа метаданных, сжатия данных или согласования контента по языку.
Где применять?
Перечень достоинств и недостатков весьма внушительный. Однозначно одобрить или забраковать данную технологию невозможно. Просто она имеет ограниченную область применения.
Очевидно, что выигрыш от использования data:URL для CSS существенно больше, чем для HTML (где теряем выгоды от кеша и получаем дополнительный геммор с IE6-7). Так же имеем очень существенную оговорку о максимальном размере закодированного файла (да еще для разных браузеров он разный).
Вывод напрашивается сам собой: встроенные, при помощи data:URL, изображения имеет смысл использовать в CSS, для небольших фоновых картинок — получим выигрыш в быстродействии.
Подходит для высоконагрузочных проектов, или проектов, где важна скорость загрузки.
О производительности
update 23.02.11 by Ksayri Применение data:URL способно существенно снизить (до 10 раз) производительность некоторых браузеров. В частности это касается Firefox (который тратит очень много ресурсов на обработку base64) и IE6-7 (которым приходится иметь дело с mhtml). Чем больше будет data:URL на странице, тем больше будет тормозить.
Поэтому сейчас оптимальным решением будет приметь сначала CSS спрайты, а затем преобразовывать минимальное количество спрайтов в data:URL.
Вставить изображение на страницу можно из буфера обмена, по ссылке с внешнего ресурса или из загруженных на Yandex Wiki файлов. Дополнительные параметры вставки изображений описаны в разделе Изображения и файлы.
Вставить изображение из буфера обмена
скопируйте рисунок из графического редактора или сделайте снимок экрана; скопируйте файл с изображением из файлового менеджера на вашем компьютере (вставить изображение таким способом можно только в macOS). Ограничение. Копируйте изображения по одному. Yandex Wiki не поддерживает вставку нескольких изображений одновременно. Откройте вики-страницу и нажмите кнопку Редактировать . Вставьте в текст страницы изображение из буфера обмена.Изображение будет автоматически загружено на Yandex Wiki, а ссылка на изображение появится в тексте страницы. Также оно будет доступно в списке прикрепленных файлов на панели слева .
Вставить изображение по ссылке
Если изображение размещено на веб-ресурсе:
Откройте страницу Yandex Wiki и нажмите кнопку Редактировать . Примечание. Если вы вставите в текст страницы ссылку на изображение без элементов разметки, на странице отобразится изображение без альтернативного текста.Вставить изображение, которое уже загружено на Yandex Wiki
На панели слева нажмите значок .
Загрузите нужный файл или файлы.
Список всех загруженных файлов будет доступен на панели слева на вкладке .
Откройте страницу и нажмите кнопку Редактировать .
Скопируйте ссылку на изображение:
На панели слева откройте список загруженных файлов ().
Наведите курсор на файл и нажмите значок .
Появится надпись Ссылка на файл скопирована . Теперь вы можете вставить ее в текст страницы.
Вставьте ссылку на страницу. Например:
","prev_next":<"prevItem":<"disabled":false,"title":"Прикрепить файл","link":"/support/connect-wiki/attach-file.html">,"nextItem":>,"breadcrumbs":[,],"useful_links":null,"meta":,"voter":""prevItem": ","lang":>,"extra_meta":[>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>,>],"title":"Вставить изображение - Yandex Wiki. Справка","productName":"Yandex Wiki","extra_js":[[,"mods":,"__func137":true,"tag":"script","bem":false,"attrs":,"__func67":true>],[,"mods":,"__func137":true,"tag":"script","bem":false,"attrs":,"__func67":true>,,"mods":,"__func137":true,"tag":"script","bem":false,"attrs":,"__func67":true>],[,"mods":,"__func137":true,"tag":"script","bem":false,"attrs":,"__func67":true>]],"extra_css":[[],[,"mods":,"__func69":true,"__func68":true,"bem":false,"tag":"link","attrs":>,,"mods":,"__func69":true,"__func68":true,"bem":false,"tag":"link","attrs":>],[,"mods":,"__func69":true,"__func68":true,"bem":false,"tag":"link","attrs":>]],"csp":<"script-src":[]>,"lang":"ru">>>'>"current":"ru","available":["ru"]>Вставить изображение на страницу можно из буфера обмена, по ссылке с внешнего ресурса или из загруженных на Yandex Wiki файлов. Дополнительные параметры вставки изображений описаны в разделе Изображения и файлы.
Вставить изображение из буфера обмена
скопируйте рисунок из графического редактора или сделайте снимок экрана; скопируйте файл с изображением из файлового менеджера на вашем компьютере (вставить изображение таким способом можно только в macOS). Ограничение. Копируйте изображения по одному. Yandex Wiki не поддерживает вставку нескольких изображений одновременно. Откройте вики-страницу и нажмите кнопку Редактировать . Вставьте в текст страницы изображение из буфера обмена.Изображение будет автоматически загружено на Yandex Wiki, а ссылка на изображение появится в тексте страницы. Также оно будет доступно в списке прикрепленных файлов на панели слева .
Когда мы с Вами учились делать ссылку активной, я Вам обещала, что научу как сделать картинку ссылкой.
Зачем делать картинку ссылкой? При нажатии на картинку, человек перенаправляется либо на какой-то сайт, либо на какую-то страницу Вашего блога.
По мнению некоторых успешных блоггеров, поисковики любят не картинки-ссылки, а текстовые ссылки и советуют с картинкой помещать также и активные текстовые ссылки.
Вы видите, что у меня в сайдбаре под картинкой-ссылкой стоит текстовая ссылка, ведущая туда же, куда и картинка.
Как делать текстовую ссылку активной, Вы можете почитать здесь. А мы займёмся картинкой и сделаем её ссылкой.
Итак, Вы подготовили картинку, которую будете делать ссылкой. Для этого нам нужны будут 2 ссылки: ссылка на саму картинку и ссылка страницы, куда Вы будете перенаправлять читателя.
1). Чтобы получить ссылку на картинку , надо чтобы она находилась в Сети Интернет. Поэтому нам надо её с Вашего компьютера разместить в интернет.
Вы видите ссылку на файл, копируете её. Это и будет ссылка на картинку (сохраните её в какой-нибудь файл)
б). Если же Вы не хотите нагружать свой блог лишними картинками, можете хранить свои картинки в фотохранилище и взять ссылку на картинку там. Как хранить картинки и фото в интернете, как зарегистрироваться в фотохранилище и взять ссылку, можно почитать здесь.
2). Ссылка на картинку у Вас есть,теперь нам понадобится ссылка на ту страницу, на которую будет вести картинка .
Теперь надо создать HTML код этой картинки-ссылки и поместить его в сайдбар.
Даю Вам заготовочку, из которой Вы сможете сделать свою картинку-ссылку
Давайте разберём этот код, чтобы Вы поняли и смогли легко подставить свои данные
Когда Вы код собрали и подготовили, можно вставлять его в сайдбар Вашего блога.
Теперь Вы знаете как сделать картинку ссылкой и имея заготовочку, Вы сможете поставить такую картинку-ссылку в любое место, где есть редактор, поддерживающий HTMLкод.
В прошлый раз смайлики нашли Ирина и Лилия и они получают: Ирина -4 балла, Лилия-2 балла.
Прежде, чем ответить на вопрос « как вставить картинку в HTML? », следует отметить, что перегружать веб-страницы огромным количеством графического материала не стоит, поскольку это не только улучшит визуальное восприятие ресурса пользователем, но и увеличит время загрузки страницы.
При создании веб-сайтов чаще всего используют графические форматы PNG , GIF и JPEG , а для дизайнерских работ с изображениями — графический редактор Adobe Photoshop , обладающий богатыми возможностями для сжатия и изменения размера изображений без потери качества, что является невероятно важным для веб-разработки.
Как вставить изображение в HTML?
Для того чтобы вставить изображение на HTML-страницу, используется одиночный простой тег:
где xxx — адрес изображения. В том случае, если картинка находится в одной директории со страницей, тег будет выглядеть как:
Однако скоростной и стабильный интернет добрался ещё не во все уголки земного шара, и бывает так, что изображение на веб-сайте попросту не загружается. Для таких случаев существует понятие альтернативного текста.
Он показывается на месте картинки в момент его недоступности, загрузки или в режиме работы браузера « без картинок ». Добавляется он с помощью атрибута alt тега <img>.
Пример добавления альтернативного текста к графическому файлу:
Назначение размеров картинки в HTML
Для того чтобы изменить размеры отображения графического файла, используют теги height и width , где height — высота, а width — ширина, измеряемые в пикселях.
При использовании данных атрибутов браузер сначала выделяет место для графического контента, подготавливает общий макет страницы, отображает текст, после чего загружает саму картинку.
Рисунок помещается в прямоугольник с заданными размерами, а в том случае, если параметры меньше или больше исходных, картинка растягивается или сжимается.
Если атрибуты height и width не используются, браузер загружает изображение сразу, задерживая отображение текста и прочих элементов страницы.
Данные параметры можно указать как в пикселях (размер картинки постоянен и не зависит от разрешения экрана пользователя), так и в процентах (размер картинки зависит от разрешения экрана).
Следует помнить, что в тот момент, когда вы изменяете исходный размер изображения, необходимо сохранять его пропорции.
Для этого достаточно указать значение только одного из параметров ( ширины или высоты ), а значение второго браузер вычислит в автоматическом режиме.
Расположение картинки в HTML
Как и ко многим тегам HTML, к применим атрибут align , который выполняет выравнивание изображения:
Читайте также: