Врата тайны ведьмак 1 где найти книгу
Таинственная башня
Попав в Вызиму, ведьмак решил нанести визит Калькштейну, алхимику, которого знает еще с Предместий. Калькштейн намерен открыть башню на болотах и хочет, чтобы Геральт помог ему в этом. Для начала алхимику нужны две книги: "Ain Soph Aur" и "Тайные Врата". Обе эти книги можно найти у Голана Вивальди, который потребует за них в сумме 400 оренов. Если ведьмаку такая сумма не по карману, то книгу "Ain Soph Aur" также можно найти и на болотах, в доме Дедушки-людоеда. А "Врата Тайны" можно уже за 100 оренов купить у краснолюда. Другой оборот принимают дела, если Геральт убил белок в первой главе в ходе квеста «Странники в Ночи» — Вивальди будет арестован, а за его вызволение Юз, тюремщик, будет требовать 200 оренов. Выйдя на свободу, бывший банкир будет очень благодарен Волку и отдаст обе книги бесплатно. Теперь стоит прочитать книги и пойти прямиком к Калькштейну. Между алхимиком и ведьмаком завязывается беседа, в ходе которой выясняется, что теперь им понадобятся десять сефиротов.
Как найти сефироты и открыть башню мага в лесу на болотах?
Калькштейна внезапно посетит замечательная мысль: ему понадобится доброволец, готовый найти сефироты и проникнуть в заброшенную башню среди болот (задание «Таинственная башня»), в которой, по его мнению, хранятся тайные забытые знания. В башне когда-то жил могущественный маг, после его смерти скрытая сила вышла из-под контроля и теперь уродует всех существ, подходящих слишком близко к заколдованному месту. Встретиться с алхимиком можно у него дома в Храмовом квартале в любое время суток (ориентируйтесь по карте, клавиша [M]). В беседе ведьмаку предложат заняться решением головоломки с таинственной башней, путь к которой пролегает через дамбу и лес на болотах. Для быстрого возвращения к Калькштейну нужно использовать камень телепортации, полученный в самом начале задания, у любого из мест Силы.
На первой стадии задания предстоит найти две редкие книги «Врата тайны» и «Ain Soph Aur» (обе хранятся у Вивальди). Если он попал в тюрьму, отправляемся к Юзу в городскую темницу, выплачиваем деньги за арестанта, получаем книги бесплатно, иначе просто покупаем их. Судьба банкира зависит от принятого решения в задании Харена Брогга из первой главы: товар отдан белкам — Вивальди на свободе, белки убиты — Вивальди в тюрьме. Ain Soph Aur можно также найти в домике Дедушки людоеда. Попасть на дамбу, а затем и в лес на болотах можно, показав стражникам кольцо городской стражи, полученное от Винсента Мейса, или просто подкупив их. Стражники пропустят и в том случае, если в охоте на кокатрикса — в самом начале главы — была принята помощь Зигфрида. Дальше пользуемся услугами паромщика.
Собрав книги и прочтя их, возвращаемся обратно к Калькштейну. Делимся полученной информацией. Он расскажет о десяти сефиротах, которые служили ключами от входной двери башни. Местоположение девяти сефиротов алхимик перечислит в записке, доступной через журнал в разделе «Глоссарий». Последний сефирот можно будет получить в конце расследования от Лжереймонда. Найденные сефироты устанавливаем в одноименные обелиски, разбросанные по всему болоту, делать это безопаснее днем. После завершения дверь в таинственную башню откроется, а телепортирующий кристалл вернется к своему законному владельцу — Калькштейну — при первом удобном случае (в следующей главе).
Прохождения игры Ведьмак 4 Глава
короче такой вопрос в 4 главе есть монстры такие как яга, альп, цеметавр мне нужно дропнуть с них зубы, но чтобы это зделать надо запись о них в дневника так собственно и сам вопрос книжки у меня нету, и я не знаю где ее взять в 4 главе (темноводье) подскажите где можно взять книгу о этих монстров в этой главе.
Кстати забыл добавить что они для кв Больно не будет я хочу собрать все зубы для дантиста и получить лучший меч в игре, если же нельзя найти книгу в этой главе то будут ли эти монстры в следующей главе то есть 5?
В Полях (локация такая) живет Отшельник. У него можно купить разные книги.
The Witcher
Как провести расследование и разоблачить Азара Яведа?
Смысл всего расследования заключается в том, чтобы найти человека, который работает на Азара Яведа и через него выследить лидера Саламандр. Путь будет длинным, предстоит много мелкой возни. Начинаем расследование с обращения за помощью к профессиональному детективу Реймонду Марлоу. Получив от него указания, посещаем начальника стражи Винсента Мейса, выполняем его задание со складом. Пытаемся у него узнать об узнике из темницы, но безуспешно — он откажется говорить. Находим фисштех и передаем его стражнику Юзу, надзирателю. Чтобы допросить свидетеля в лечебнице Св. Лебеды, надо иметь кольцо с печатью Городской Стражи, которое выдает Винсент Мейс в случае оправдания. Оправдать его поможет Кирпич, если останется жив. Второй способ расчистить путь — один раз подкупить стражников. Допросив узника, возвращаемся к Реймонду. Благодаря добытой информации под подозрение попадут алхимик Калькштейн, Могила и Вивальди.
Если нет доступа на кладбище, то покупаем для могильщика водки, после чего тот доставит тело в лечебницу Св. Лебеды. Можно было бы и другим путем попасть на кладбище, выкупив долговые расписки могильщика у Талера, но этот вариант становится доступен позже, когда на руках будет пропуск. Проводим вскрытие вместе с Шани, результатом которого должно стать понимание истины. Если пойти по ложному пути, то предстоит убить Могилу, а это неправильно. Обходим всех невиновных, хвастаемся результатами. Встречаемся с Лжереймондом, в беседе скрываем правду. Выполняем оставшиеся поручения, и отправляемся к разрушенной башне мага на болоте, где состоится короткое сражение с Азаром Яведом и Профессором, которые скроются через портал. Найденная книга мага поможет сохранить жизнь ведьмаку в конце третьей главы, с помощью Щита Альзура. Если следствие пошло по ложному пути, книгу отберет Азар Явед.
Читайте также: