В чем отличие компилятора языка программирования и ide
Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только учитесь программировать, важно знать обо всех новых и уже существующих интегрированных средах разработки . Ниже приведен список 10 наиболее популярных IDE .
Чем IDE отличается от текстового редактора?
IDE — это не просто текстовый редактор. В то время как текстовые редакторы для кода, такие как Sublime или Atom , предлагают множество удобных функций, таких как подсветка синтаксиса, настраиваемый интерфейс и расширенные средства навигации, они позволяют только писать код. Для создания функционирующих приложений как минимум нужен компилятор и отладчик.
IDE включает в себя эти компоненты, как и ряд других. Некоторые из них поставляются с дополнительными инструментами для автоматизации, тестирования и визуализации процесса разработки. Термин «интегрированная среда разработки» означает, что предоставляется все необходимое для превращения кода в функционирующие приложения.
Ознакомьтесь с приведенным ниже списком функций и недостатков каждой из 10 лучших IDE .
1. Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio — это интегрированная среда разработки , цена которой варьируется от $699 до $2900 . Множество версий этой >Visual Studio является отличным инструментом для студентов и профессионалов.
- Огромная библиотека расширений, которая постоянно увеличивается;
- IntelliSense ;
- Настраиваемая панель и закрепляемые окна;
- Простой рабочий процесс и файловая иерархия;
- Статистика мониторинга производительности в режиме реального времени;
- Инструменты автоматизации;
- Легкий рефакторинг и вставка фрагментов кода;
- Поддержка разделенного экрана;
- Список ошибок, который упрощает отладку;
- Проверка утверждения при развертывании приложений с помощью ClickOnce , Windows Installer или Publish Wizard.
Недостатки : поскольку Visual Studio является супертяжелой IDE , для открытия и запуска приложений требуются значительные ресурсы. Поэтому на некоторых устройствах внесение простых изменений может занять много времени. Для простых задач целесообразно использовать компактный редактор или средство разработки PHP .
2. NetBeans
Бесплатная среда разработки с открытым исходным кодом. Подходит для редактирования существующих проектов или создания новых. NetBeans предлагает простой drag-and-drop интерфейс, который поставляется с большим количеством удобных шаблонов проектов. Среда в основном используется для разработки Java приложений, но можно устанавливать пакеты, поддерживающие другие языки.
Поддерживаемые языки программирования: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие .
- Интуитивный drag-and-drop интерфейс;
- Динамические и статические библиотеки;
- Интеграция нескольких сессий GNU-отладчика с поддержкой кода;
- Возможность осуществлять удаленное развертывание;
- Совместимость с платформами Windows, Linux, OS X и Solaris;
- Поддержка Qt Toolkit;
- Поддержка Fortan и Assembler;
- Поддержка целого ряда компиляторов, включая CLang / LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.
Недостатки: эта бесплатная среда разработки потребляет много памяти, поэтому может работать медленно на некоторых ПК.
3. PyCharm
Поддерживаемые языки: AngularJS, Coffee Script, CSS, Cython, HTML, JavaScript, Node.js, Python, TypeScript.
- Совместимость с операционными системами Windows, Linux и Mac OS;
- Поставляется с Django IDE;
- Легко интегрируется с Git, Mercurial и SVN;
- Настраиваемый интерфейс с эмуляцией VIM;
- Отладчики JavaScript, Python и Django;
- Поддержка Google App Engine.
Недостатки: пользователи жалуются, что эта среда разработки Python содержит некоторые ошибки, такие как периодически не работающая функция автоматического заполнения, что может доставить определенные неудобства.
4. IntelliJ IDEA
Еще одна IDE , разработанная Jet Brains . Она предлагает пользователям бесплатную версию Community Edition , 30-дневную бесплатную ознакомительную версию Ultimate Edition и годовую подписку на версию Ultimate Edition за $533 — $693 . IntelliJ IDEA поддерживает Java 8 и Java EE 7 , обладает обширным инструментарием для разработки мобильных приложений и корпоративных технологий для различных платформ. Если говорить о цене, IntelliJ является прекрасным вариантом из-за огромного списка функций.
Поддерживаемые языки программирования: AngularJS, CoffeeScript, HTML, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass, TypeScript и другие.
- Расширенный редактор баз данных и дизайнер UML ;
- Поддержка нескольких систем сборки;
- Пользовательский интерфейс тестового запуска приложений;
- Интеграция с Git ;
- Поддержка Google App Engine , Grails , GWT , Hibernate , Java EE , OSGi , Play , Spring , Struts и других;
- Встроенные средства развертывания и отладки для большинства серверов приложений;
- Интеллектуальные текстовые редакторы для HTML , CSS и Java ;
- Интегрированный контроль версий;
- AIR Mobile с поддержкой Android и iOS .
Недостатки: эта среда разработки JavaScript требует времени и усилий на изучение, поэтому может оказаться не лучшим вариантом для начинающих. В ней есть много сочетаний горячих клавиш, которые нужно просто запомнить. Некоторые пользователи жалуются на неуклюжий интерфейс.
5. Eclipse
Бесплатный и гибкий редактор с открытым исходным кодом. Он может оказаться полезен, как для новичков, так и для профессионалов. Первоначально создаваемый как среда для Java-разработки сегодня Eclipse имеет широкий диапазон возможностей благодаря большому количеству плагинов и расширений. Помимо средств отладки и поддержки Git / CVS , стандартная версия Eclipse поставляется с инструментами Java и Plugin Development Tooling . Если вам этого недостаточно, доступно много других пакетов: инструменты для построения диаграмм, моделирования, составления отчетов, тестирования и создания графических интерфейсов. Клиент Marketplace Eclipse открывает пользователям доступ к хранилищу плагинов и информации.
Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.
- Множество пакетных решений, обеспечивающих многоязычную поддержку;
- Улучшения Java IDE , такие как иерархические представления вложенных проектов;
- Интерфейс, ориентированный на задачи, включая уведомления в системном трее;
- Автоматическое создание отчетов об ошибках;
- Параметры инструментария для проектов JEE ;
- Интеграция с JUnit .
Недостатки: многие параметры этой среды разработки могут запугать новичков. Eclipse не обладает всеми теми функциями, что и IntelliJ IDEA , но является IDE с открытым исходным кодом.
6. Code::Blocks
Еще один популярный инструмент с открытым исходным кодом. Гибкая IDE , которая стабильно работает на всех платформах, поэтому она отлично подходит для разработчиков, которые часто переключаются между рабочими пространствами. Встроенный фреймворк позволяет настраивать эту IDE под свои потребности.
Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran .
- Простой интерфейс с вкладками открытых файлов;
- Совместимость с Linux , Mac и Windows ;
- Написана на C++ ;
- Не требует интерпретируемых или проприетарных языков программирования;
- Множество встроенных и настраиваемых плагинов;
- Поддерживает несколько компиляторов, включая GCC, MSVC ++ , clang и другие;
- Отладчик с поддержкой контрольных точек;
- Текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и функцией автоматического заполнения;
- Настраиваемые внешние инструменты;
- Простые средства управления задачами, идеально подходящие для совместной работы.
Недостатки: относительно компактная среда разработки Си , поэтому она не подходит для крупных проектов. Это отличный инструмент для новичков, но продвинутые программисты могут быть разочарованы ее ограничениями.
7. Aptana Studio 3
Самая мощная из IDE с открытым исходным кодом. Aptana Studio 3 значительно улучшена по сравнению с предыдущими версиями. Поддерживает большинство спецификаций браузеров. Поэтому пользователи этой IDE могут с ее помощью быстро разрабатывать, тестировать и развертывать веб-приложения.
Поддерживаемые языки: HTML5, CSS3, JavaScript, Ruby, Rails, PHP и Python .
- Подсказки для CSS , HTML , JavaScript , PHP и Ruby ;
- Мастер развертывания с простой настройкой и несколькими протоколами, включая Capistrano , FTP , FTPS и SFTP ;
- Возможность автоматической установки созданных приложений Ruby и Rails на серверы хостинга;
- Интегрированные отладчики для Ruby и Rails и JavaScript ;
- Интеграция с Git ;
- Простой доступ к терминалу командной строки с сотнями команд;
- Строковые пользовательские команды для расширения возможностей.
Недостатки: есть проблемы со стабильностью, и она работает медленно. Поэтому профессиональные разработчики могут предпочесть более мощную HTML среду разработки.
8. Komodo
Предлагает бесплатную 21-дневную ознакомительную версию, полная версия стоит $99 – $1615 в зависимости от редакции и лицензии. Komodo поддерживает большинство основных языков программирования. Удобный интерфейс позволяет осуществлять расширенное редактирование, а небольшие полезные функции, такие как проверка синтаксиса и одноступенчатая отладка, делают Komodo одной из самых популярных IDE для веб и мобильной разработки.
Поддерживаемые языки: CSS, Go, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby, Tcl и другие.
- Настраиваемый многооконный интерфейс;
- Интеграция контроля версий для Bazaar , CVS , Git , Mercurial , Perforce и Subversion ;
- Профилирование кода Python и PHP ;
- Возможность развертывания в облаке благодаря Stackato PaaS ;
- Графическая отладка для NodeJS , Perl , PHP , Python , Ruby и Tcl ;
- Автоматическое заполнение и рефакторинг;
- Стабильная производительность на платформах Mac , Linux и Windows
Недостатки: бесплатная версия среды разработки программного обеспечения не включает в себя все функции. В то же время премиум версия явно стоит своих денег.
9. RubyMine
Еще одна премиум IDE , разработанная компанией Jet Brains . Предлагается 30-дневная бесплатная ознакомительная версия, полная версия стоит $210 — $687 в год. Удобная навигация, логичная организация рабочего процесса и совместимость с большинством платформ делают RubyMine одним из популярных инструментов для разработчиков.
Поддерживаемые языки: CoffeeScript, CSS, HAML, HTML, JavaScript, LESS, Ruby и Rails, Ruby и SASS.
- Сниппеты кода, автоматическое заполнение и автоматический рефакторинг;
- Дерево проектов, которое позволяет быстро анализировать код;
- Схема модели Rails ;
- Просмотр проекта Rails ;
- RubyMotion поддерживает разработку под iOS ;
- Поддержка стека включает в себя Bundler , pik , rbenv , RVM и другие;
- Отладчики JavaScript , CoffeeScript и Ruby ;
- Интеграция с CVS , Git , Mercurial , Perforce и Subversion .
Недостатки среды разработки: чтобы RubyMine работала бесперебойно, компьютеру требуется не менее 4 ГБ оперативной памяти. Некоторые пользователи также жалуются на отсутствие опций настройки GUI .
10. Xcode
Набор инструментов для создания приложений под iPad , iPhone и Mac . Интеграция с Cocoa Touch делает работу в среде Apple простой, вы можете включать такие сервисы, как Game Center или Passbook , одним кликом мыши. Встроенная интеграция с сайтом разработчика помогает создавать полнофункциональные приложения « на лету ».
Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C.
- Элементы пользовательского интерфейса можно легко связать с кодом реализации;
- Компилятор Apple LLVM сканирует код и предоставляет рекомендации по решению проблем производительности;
- Панель навигации обеспечивает быстрое перемещение между разделами;
- Interface Builder позволяет создавать прототипы без написания кода;
- Пользовательский интерфейс и исходный код можно подключить к сложным прототипам интерфейсов всего за несколько минут;
- Редактор версий включает в себя файлы журнала и хронологии;
- Распределение и объединение процессов удобно при командной работе;
- Test Navigator позволяет быстро тестировать приложения в любой момент разработки;
- Автоматически создает, анализирует, тестирует и архивирует проекты благодаря интеграции с сервером OX X ;
- Рабочий процесс настраивается с помощью вкладок, поведения и фрагментов;
- Библиотека инструментов и каталог ресурсов.
Недостатки инструментальной среды разработки: для запуска Xcode нужен компьютер от компании Apple . А для загрузки создаваемых приложений в Apple Store — лицензия разработчика.
Выбор подходящей IDE
Какая IDE окажется лучшей именно для вас зависит от используемой операционной системы, языка программирования и тех платформ, которые вы хотите развивать.
Пропустили ли мы какие-нибудь важные IDE ? Напишите об этом в комментариях.
Данная публикация представляет собой перевод статьи « Best IDE Software – a List of the Top 10 » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру
Не пойму в чем глобальное различие IDE и текстового редактора? Согласно википедии IDE включает в себя текстовый редактор, компилятор или интерпретатор, средства автоматизации сборки, отладчик.
2 ответа 2
В текстовых редакторах нет понятия "проект". Что даёт это понятие:
а с чего вы взяли что ваши друзья строят свой процесс именно так? Быть может у них все так же автоматизировано. Я знаю людей которые для удобной работы в vim купили педали (ногами переключать режимы и еще какие хоткеи). Причем если потратить недельку на допиливание vim-а, можно получить ту же ide, только с меньшим набором функций.
Это на самом деле вопрос из разряда светное vs темное пиво. Каждый выбирает то, что ему нравится. Все зависит от того с чем работает человек, с масштабами работ и т.д.
@Fesor > Я знаю людей которые для удобной работы в vim купили педали (ногами переключать режимы и еще какие хоткеи)
Простите, я бы выкинул такой Vim. Играть ногами учат на органе в консерватории. А если для управления нужен доп инструмент, то быстрее сделать это двумя руками чем педалить 🙂 Впрочем, кому что нравится.
Язык бы указали что ли.
Очевидно, что IDE лучше, ибо в ее состав входит и текстовый редактор, и компилятор, и куча других фич.
Выбирают текстовый редактор или те, у кого комп не тянет IDE, или любители vim/emacs.
@Losted, еще у некоторых IDE есть какой встроенный статический анализатор, для языков со статической типизацией помогает находить ошибки еще в процессе написания кода, переходы к определению вызываемой функции/метода. много всего. + плагины.
ИМХО, если проект не укладывается в 0,5К-1К строк, то стоит задуматься о IDE.
Выбор инструмента зависит от задачи которую вы решаете в данный момент.
Например, долгое время, разработку серверной части php-сервисов (не только веб кстати) проходил в windows в FAR+несколько плагинов, без отладчика, зато без каких либо требований к рабочей машине, каких-то настроек и установки приложений, а на linux мне хватало vim.
Если вы решаете рабочую задачу, то выбирайте те инструменты, которые повышают продуктивность. Потому что чем быстрее сделаешь, тем больше $$ в карман положишь.
а с чего вы взяли что ваши друзья строят свой процесс именно так? Быть может у них все так же автоматизировано. Я знаю людей которые для удобной работы в vim купили педали (ногами переключать режимы и еще какие хоткеи). Причем если потратить недельку на допиливание vim-а, можно получить ту же ide, только с меньшим набором функций.
Это на самом деле вопрос из разряда светное vs темное пиво. Каждый выбирает то, что ему нравится. Все зависит от того с чем работает человек, с масштабами работ и т.д.
@Fesor > Я знаю людей которые для удобной работы в vim купили педали (ногами переключать режимы и еще какие хоткеи)
Простите, я бы выкинул такой Vim. Играть ногами учат на органе в консерватории. А если для управления нужен доп инструмент, то быстрее сделать это двумя руками чем педалить :) Впрочем, кому что нравится.
@begemot_sun, для дополнительного увеличения производительности, так лучше? Ну и да, больше ради шутки.Язык бы указали что ли.
Очевидно, что IDE лучше, ибо в ее состав входит и текстовый редактор, и компилятор, и куча других фич.
Выбирают текстовый редактор или те, у кого комп не тянет IDE, или любители vim/emacs.
Общий вопрос. Но можно рассмотреть С++ как частный случай По части редактора рекомендую посмотреть в сторону VIM или Sublime Text IDE из-за дополнительных фич, упрощающих девелопмент. Например: автокомплит, автоматические рефакторинги, дебаг и т.п.@Losted, еще у некоторых IDE есть какой встроенный статический анализатор, для языков со статической типизацией помогает находить ошибки еще в процессе написания кода, переходы к определению вызываемой функции/метода. много всего. + плагины.
ИМХО, если проект не укладывается в 0,5К-1К строк, то стоит задуматься о IDE.
Выбор инструмента зависит от задачи которую вы решаете в данный момент.
Если обсуждать 'сферического коня' то выбор между 'notepad' и 'полнофункциональный IDE с отладчиком' диктуется не только выбранными библиотеками и фреймворками, но и банальной трудоемкостью развертывания и первоначальной настройки.
Отличный пример - попробуйте настроить с ходу на windows машине какой-нибудь php-IDE с работающей отладкой, вы меня поймете.
Например, долгое время, разработку серверной части php-сервисов (не только веб кстати) проходил в windows в FAR+несколько плагинов, без отладчика, зато без каких либо требований к рабочей машине, каких-то настроек и установки приложений, а на linux мне хватало vim.
Если вы решаете рабочую задачу, то выбирайте те инструменты, которые повышают продуктивность. Потому что чем быстрее сделаешь, тем больше $$ в карман положишь.
Интерпретаторы и компиляторы отвечают за преобразование языка программирования или сценариев (язык высокого уровня) в машинный код. Но если обе программы делают одно и то же, чем они различаются? Давайте разберемся.
Компилятор
Что такое компилятор?
Компилятор — это компьютерная программа, которая переводит компьютерный код с одного языка программирования на другой. Компилятор берет программу целиком и преобразует ее в исполняемый компьютерный код. Для этого требуется целая программа, так как компьютер понимает только то, что написано двоичным кодом. Задача компилятора — преобразовать исполняемую программу в машинный код, который и распознается компьютером. Примерами скомпилированных языков программирования являются C и C++.
Компилятор в основном используется для программ, которые переводят исходный код с языка программирования высокого уровня на язык программирования более низкого уровня.
Компилятор способен выполнять многие или даже все операции: предварительную обработку данных, парсинг, семантический анализ, преобразование входных программ в промежуточное представление, оптимизацию и генерацию кода.
Интерпретатор
Что такое интерпретатор?
Интерпретатор — это компьютерная программа, которая преобразует каждый программный оператор высокого уровня в машинный код. Сюда входят исходный код, предварительно скомпилированный код и сценарии.
Интерпретатор представляет собой машинную программу, которая непосредственно выполняет набор инструкций без их компиляции. Примерами интерпретируемых языков являются Perl, Python и Matlab.
- И компилятор, и интерпретатор выполняют одну и ту же работу — преобразовывают язык программирования высокого уровня в машинный код. Однако компилятор преобразовывает исходный материал в машинный код перед запуском программы. Интерпретатор выполняет эту функцию при ее запуске.
Как это работает?
Интерпретатор создает программу. Он не связывает файлы и не генерирует машинный код. Происходит построчное выполнение исходных операторов во время исполнения программы.
В этом гайде вы узнаете о том, что такое компилятор и как он работает. Мы разберем этапы компиляции и от чего зависит выбор подходящего компилятора. Этот материал поможет лучше понять, как компьютер выполняет программный код и почему иногда код не компилируется.
Зачем нужен компилятор?
Процессор — самая важная часть компьютера. Он обрабатывает информацию, выполняет команды пользователя и следит за работой всех подключенных устройств. Но процессор может разобрать только машинный код — набор 0 и 1, которые записаны в определённом порядке.
Почему именно 0 и 1? В процессор поступают электрические сигналы. Сильный сигнал обозначается цифрой 1, а слабый — 0. Набор таких цифр обозначает какую-то команду. Процессор ее распознает и выполняет.
Программы для первых компьютеров выглядели как огромные наборы 0 и 1. Чтобы записать такую программу, инженеры пользовались гибкими картонными карточками — перфокартами. Цифры на перфокарте записывались поочередно, в несколько строк. Чтобы записать 1, программист делал отверстие в карте. Места без отверстия обозначали 0.
Компьютер считывал перфокарту специальным устройством и выполнял записанную команду. Для одной программы составляли сотни перфокарт.
Писать их было долго и сложно, поэтому инженеры стали создавать языки программирования, обозначая команды словами и знаками. Для того, чтобы процессор понимал, какие команды записаны в программе, программисты создали компилятор — программу, которая преобразует программный код в машинный.
Как работает компилятор?
Преобразование программного кода в машинный называется компиляцией. Компиляция только преобразует код. Она не запускает его на исполнение. В этот момент он “статически” (то есть без запуска) транслируется в машинный код. Это сложный процесс, в котором сначала текст программы разбирается на части и анализируется, а затем генерируется код, понятный процессору.
Разберём этапы компиляции на примере вычисления периметра прямоугольника:
После запуска программы компилятору нужно определить, какие команды в ней записаны. Сначала компилятор разделяет программу на слова и знаки — токены, и записывает их в список. Такой процесс называется лексическим анализом. Его главная задача — получить токены.
Затем компилятор читает список и ищет токен-операторы. Это могут быть оператор присваивания( = ), арифметические операторы( + , - , * , / ), оператор вывода( printf() ) и другие операторы языка программирования. Такие операторы работают с числами, текстом и переменными.
Компилятор должен понять, какие токены в списке связаны с токен-оператором. Чтобы сделать это правильно, для каждого оператора строится специальная структура — логическое дерево или дерево разбора.
Так операция P = 2*(a + b) будет преобразована в логическое дерево:
Теперь каждое дерево нужно разобрать на команды, и каждую команду преобразовать в машинный код. Компилятор начинает читать дерево снизу вверх и составляет список команд:
- Взять переменную a , взять переменную b , сложить их
- Взять результат сложения, взять число 2 и найти их произведение
- Результат произведения присвоить (записать) в переменную P
Компилятор еще раз проверяет команды, находит ошибки и старается улучшить код. При успешном завершении этого этапа, компилятор переводит каждую команду в набор 0 и 1. Наборы записываются в файл, который сможет прочитать и выполнить процессор.
На чем написан компилятор?
В 1950-е годы группа разработчиков IBM под руководством Джона Бэкуса разработала первый высокоуровневый язык программирования Fortran, который позволил писать программы на понятном человеку языке. Помимо языка, инженеры работали и над компилятором. Он представлял собой программу с набором исполняемых команд, которая могла компилировать другие программы на Fortran, в том числе и улучшенную версию себя.
В дальнейшем язык Fortran и его компилятор использовали, чтобы написать компиляторы для новых языков программирования. Такой подход используют программисты и в настоящее время. Писать машинный код долго и неудобно. К тому же, для современных процессоров он может отличаться. Придется писать несколько версий одного и того же компилятора для разных компьютеров. Быстрее и проще написать компилятор на существующем языке программирования. Для этого разработчики выбирают удобный язык и пишут на нем первую версию своего компилятора. Он будет более универсальным для компьютеров и легко скомпилирует улучшенную версию себя.
Какие бывают компиляторы?
Ни один компилируемый язык программирования не обходится без компилятора. Некоторые компиляторы работают с несколькими языками программирования. Но программист должен учитывать еще и параметры компьютера, на котором программа будет запускаться.
Дело в том, что современные процессоры отличаются друг от друга устройством, поэтому машинный код для одного процессора будет понятен, а для другого нет. Это касается и операционных систем: одна и та же программа будет работать на Windows, но не запустится на Linux или MacOS. Поэтому нужно пользоваться тем компилятором, который работает с нужным процессором и операционной системой.
Если программа будет работать на нескольких операционных системах, то нужен кросс-компилятор — компилятор, который преобразует универсальный машинный код. Например, GNU Compiler Collection(сокращенно GCC) поддерживает C++, Objective-C, Java, Фортран, Ada, Go и поддерживает разную архитектуру процессоров.
Начинающие программисты даже не знают о наличии компилятора на компьютере. Они пишут программы в интегрированной среде разработки, в которую встроен компилятор, а иногда и не один. В этом случае, выбор компилятора делает среда, а не программист. Например, MS Visual Studio поддерживает компиляторы для операционных систем Windows, Linux, Android. Выбирая тип проекта, Visual Studio определяет процессор и операционную систему компьютера, и после этого выбирает подходящий компилятор.
Какие ошибки может определить компилятор?
- ошибки объявления переменных или отсутствие их начальных значений
- ошибки несоответствия типов
- ошибки неправильной записи операторов и функций
Иногда компилятор определяет код, который при выполнении дает неправильный результат. Но преобразовать такую программу в машинный код все-таки можно. В этом случае компилятор показывает пользователю предупреждение. Такая реакция компилятора больше похожа на рекомендации, но на них стоит обратить внимание. Программист сам решает оставить код с предупреждением или изменить программу. Анализируя текст программы, компилятор не только ищет ошибки, но еще и упрощает ее код. Такой процесс называется оптимизацией. Во время оптимизации компилятор изменяет программный код, но функции, которые выполняла программа, остаются прежними.
Выводы и рекомендации
Компилятор — переводчик между программистом и процессором. Он преобразует текст программы в машинный код, определяет ряд ошибок в программе и оптимизирует ее работу. Выбирая, где компилировать программу, важно помнить о том, что машинный код для процессоров и операционных систем будет разным, и подобрать правильный компилятор. Чем точнее компилятор определит команды, тем корректнее и быстрее будет работать программа. Для этого следуйте простым рекомендациям:
- использовать простые, понятные команды;
- помнить о соответствии типов данных;
- внимательно набирать код, избегая синтаксических ошибок;
- избегать повторяющихся действий и бесполезных переменных.
Частые вопросы
Чем компилятор отличается от интерпретатора?
Компилятор это программа, которая выполняет преобразование текста программы в другое представление, обычно машинный код, без его запуска, статически. Затем эта программа уже может быть запущена на выполнение. Интерпретатор сразу запускает код и выполняет его в процессе чтения. Промежуточного этапа как в компиляции нет.
Читайте также: