Terraria что нового
Terraria 2
Terraria 2 должна стать вторым ПК-взносом серии Terraria. Первоначально было обнаружено, что Redigit будет работать над Terraria: Otherworld до разработки Terraria 2, но Terraria: Otherworld с тех пор была отменена.
В отличие от продолжения, обновления оригинальной Террарии являются свободой. «Там очень много вещей, запертых в Террарии» - пояснил он (прим. Пер .: Redigit). «Система лута работает, механизм развития персонажа работает. В Terraria 2 я действительно хочу иметь бесконечные миры. Вы можете путешествовать куда угодно. Также я хочу большего разнообразия биомов. Там будет очень много вещей. Terraria 2 означает, что есть. Спинкс сказал, что в ближайшее время будет обновление масштаба 1.2, и вряд ли он будет анонсирован снова, в ближайшие несколько месяцев. Он рассматривает возможность перехода на Terraria 2 »и рассматривает потенциальный вариант, который будет поощрять фанатов Terraria, надеющихся увидеть продолжение развития игры. К непосредственному развитию Terraria 2 разработчик, однако, еще не приступил. По его словам, пока он занимается дополнительным контентом к первой части. По его словам, обновления для первой Террарии - и большие, и маленькие - будут выходить еще три-четыре месяца.
"Доброго дня, Террарийцы!" Мы надеемся насладиться последними обновлениями. 'Мы, кстати, закончили сбор команды Re-Logic и воодушевлены будущей нашей компанией и нашими проектами! 'Мы хотели бы поделиться с вами информацией о Terraria: Otherworld, о котором многие люди спрашивают в течение всей истории.
Мы уже сообщаем, что игра еще не готова. Мы хотим поделиться текущей работой и некоторой доступной информацией.
Двадцать девятое обновление (1.3.0.7)
Бета-тест terraria версии для Mac и Linux.
Пятьдесят первое обновление (1.4.0.4)
Исправление багов, улучшение производительности.
Содержание
Пилоны, градостроительство и уровень счастья NPC
Уровень счастья NPC — обращайтесь с ними правильно
- NPC становятся счастливее, когда игрок находится в их любимом биоме
- NPC становятся счастливее, когда им нравятся соседи
- NPC становятся счастливее, когда лагерь не переполнен другими NPC
- Цены у NPC будут корректироваться в зависимости от уровня счастья
- Если NPC достигнет достаточно высокого уровня счастья, то можно получить доступ к Пилону
- С помощью нового варианта в окне диалога
- С помощью самих диалогов (пример ниже)
Теперь дороги не нужны, ведь есть Пилоны!
Как упоминалось выше, NPC с высоким уровнем счастья дадут возможность получить доступ к Пилонам. Что же это такое и почему должно волновать игроков? Если в биоме есть определенное количество счастливых NPC, то в этом биоме разблокируется Пилон. Он позволит моментально телепортироваться между другими Пилонами. Это дает возможность создать целую сеть из точек, к которым можно моментально телепортироваться, а значит, отпадет нужда в долгих походах между разными Пилонами.
Руководство по эксплуатации Пилонов
Можно разместить только один Пилон для одного вида биома. Так, например, нельзя разместить два Океанских Пилона.
Пилоны должны быть размещены на плоской поверхности. Иначе работать они не будут.
Недалеко от Пилона должны находится минимум два живых NPC.
Пилоны не могут быть использованы во время битвы с боссом или событий вторжения.
Тридцать четвертое обновление (1.3.2.1)
Сороковое обновление (1.3.4.1)
Одно небольшое изменение в игре и исправление багов.
Двадцать восьмое обновление (1.3.0.6)
Исправление ошибок. Понижение урона посоха призыва Stardust Dragon Staff.
Тридцать седьмое обновление (1.3.3.2)
Тридцать пятое обновление (1.3.3)
В основном направлено на пустыню и погодно визуальные эффекты
Сорок первое обновление (1.3.4.2)
Добавлена возможность использовать текстур-паки и исправление багов.
Сорок девятое обновление (1.4.0.2)
Мир Terraria станет еще более оживленным
Атмосферные эффекты
Journey's End привносит в игру новые погодные эффекты, которые оживят окружающую среду. От ветряных деньков до грозы мир будет чувствовать себя более живым, чем когда-либо прежде. Обратите внимание, что погода влияет и на игровой процесс, так что будьте готовы к сильному ветру!
Ветреная погода отлично подходит для запуска воздушных змеев!В игре появятся новые виды деревьев. При этом все деревья раскачиваются на ветру, а при ударе по стволу могут уронить плод.
Следующий уровень погружения
Игроки смогут принимать участие в повседневных делах, которые ранее не были доступны. От сидения и лежания (и даже сна!) до поглаживания домашних питомцев, мир станет еще более интерактивным. Огромное количество новых продуктов питания и новая трехуровневая система бонусов за потребление еды.
Новая генерация мира
Десятки новые великолепных фонов
Новый биом — Кладбище
Осторожнее! Ведь слишком много надгробий в одном месте образуют новый биом. Кто знает, какие тайны он хранит.Сорок пятое обновление (1.3.5.1)
Новые сложные враги и боссы
19 новых противников проверят ваш характер
Не удивляйтесь летающему на воздушном шарике слайму!22 новых мирных существа и 5 новых золотых существ
Два новых босса
Два новых мини-босса
Двадцать седьмое обновление (1.3.0.5)
Исправление ошибок. Добавлен новый предмет, с помощью которого можно призвать Лунного лорда.
Мелочи, имеющие большое значение
Замена блоков
Это одна из самых впечатляющих мелочей. Использовав такую особенность, начнешь задавать вопрос «Как я без этого раньше жил?». Теперь не придется убирать старые блоки, чтобы на их месте поставить новые. Не придется разрушать старые постройки, чтобы заменить стены на новые. Достаточно просто заменить старый блок новым, и все. Причем старые блоки можно забрать назад.
Также следует упомянуть, что эта функция работает и на сундуки: нет необходимости опустошать старый деревянный сундук, чтобы заменить его золотым.
Пустое хранилище
Это не просто новый вид хранилища, но и решение проблемы с переполнением инвентаря. Теперь не придется часто возвращаться домой, чтобы переложить все ценные вещи в сундуки.
Новое меню создания мира и персонажа
Новое меню создания мира включает в себя возможность ввода Seed мира и крутой генератор названий.
Новая система достижений
Для новый игроков иногда непросто выполнять те или иные достижения. Новая система достижений с руководством поможет.
Новый дизайн шкалы здоровья/маны. Даже для боссов!
Обновление позволит менять пользовательский интерфейс как никогда раньше. Можно даже менять внешний вид полосок здоровья и маны. Выбор только за игроком!
Может потребоваться лодка побольше
Рыбалка получила много новых функций. Переработан баланс, появились новые места для ловли рыбы. Но следует быть осторожным, некоторые существа очень больно кусаются.
Рыбалка во время Кровавой Луны
Только отчаянный рыбак может идти на рыбалку во время Кровавой Луны. Но ценный улов того стоит. Правда следует быть осторожным: в глубине водоема может находится нечто.
Лавовая рыбалка
Опасное занятие, но награда того стоит!
Ящики и акула-опустошитель
Акула-Опустошитель — была в Terraria настолько бесполезна, что стала предметом мемов. Разработчики увеличили ее возможности. Теперь Акула способна добывать все, что угодно. Вплоть до Демонита/Кримтана.
Рыбалка в Пре-Хардмоде позволяла пропустить Хардмод. Это был забавный альтернативный путь, но ему пришел конец. Из ящиков все также можно выловить различные руды, но теперь в Пре-Хардмоде можно вылавливать только Пре-Хардмодовые руды.
Разработчики отлично потрудились и выпустили прекрасное обновление. Увы, это последнее обновление Terraria. Возможно, разработчики порадуют фанатов новой игрой в том же стиле, например, недавно стало известно о возможном раскрытии исходного кода Terraria: Otherworld.
Re-Logic анонсировала второе «последнее» обновление для Terraria — оно выйдет уже 13 октября Статьи редакции
С апдейтом в игре появятся новые предметы, исправления и даже финальные титры.
13 октября ПК-версия игры получит очередной «последний» апдейт — об этом разработчики объявили в новом тизере. В игре появится ещё один NPC и ряд новых предметов, включая костюмы, нарисованные фанатами в рамках специального конкурса. Они должны были выйти ещё в составе майского обновления, но разработчики не успели их добавить.
Кроме того, в Terraria добавят новые достижения и финальные титры, о которых фанаты просили уже долгое время. Также в апдейте будут исправления багов и баланса. Большинство нововведений пока держится в секрете.
Разработчики собираются и дальше поддерживать игру, но контентных обновлений больше не планируют. В ближайшем будущем — выпуск апдейтов на консолях и мобильных устройствах до актуальной версии.
Последнее крупное обновление для Terraria под названием Journey's End вышло 16 мая. Оно стало одним из самых масштабных и самым успешным в истории Terraria. После его релиза пиковый онлайн игры в Steam составил 489 тысяч игроков, а среднее количество пользователей целый месяц не опускалось ниже 100 тысяч.
Седьмое обновление (1.0.6.1)
Исправлены ошибки версии 1.0.6, добавлена лесопилка и изменено несколько старых предметов.
Новые способы игры
Режим Путешествия
Совершенно новый для Terraria режим «Путешествие», который обеспечит более доступный опыт игры. Можно исследовать каждый блок, предмет и побежденных врагов. В любое время имеется возможность сменить сложность игры на более комфортную. Единственное ограничение в этом режиме — фантазия самого игрока.
Режим Мастера
Этот режим — настоящий вызов для самых опытных и храбрых игроков Terraria. Любая допущенная ошибка наказуема. Только настоящий Мастер игры сможет дойти до финала.
Гольф
Journey's End приносит в Terraria гольф. Это абсолютно новый и уникальный режим игры. Можно создать эпичное большое поле для гольфа, позвать друзей и бросить настоящий вызов! Чтобы было легче вникнуть в этот режим вместе с обновлением, разработчики подготовили 3 карты, созданные бета-тестерами.
Двадцать пятое обновление (1.3.0.3)
Исправление ошибок. Улучшена работа с инвентарём.
Тринадцатое обновление (1.2.0.2)
Исправление большинства ошибок версии 1.2.
Девятое обновление (1.1.1)
Исправлены ошибки версии 1.1.0, добавлен снежный легион, снежный биом, снеговики, подарки.
Четвертое обновление (1.0.4)
Новые предметы, мобы и враги, изменены несколько старых. Исправлены некоторые баги.
Самое крупное обновление для Terraria ужу здесь! Команда разработчиков работала над ним на протяжении долгого времени, и вот, обновление, которое должно вывести игру на новый уровень, можно назвать "завершенным". С нетерпением готовы приступить к новому путешествию в мире Terraria.
Сорок четвертое обновление (1.3.5)
Добавлены новые языки, исправлены баги и добавлена пара новых вещей.
Четырнадцатое обновление (1.2.0.3)
Корректировка баланса, исправление ошибок версии 1.2.0.2, добавление новых предметов.
Шестое обновление (1.0.6)
Добавлены новые предметы, враги и звуки, изменено несколько старых предметов, врагов и брони.
Шестнадцатое обновление (1.2.1)
Хэллоуинское обновление, исправление ошибок, добавление нового тематического контента.
Пятнадцатое обновление (1.2.0.3.1)
Исправление критических ошибок.
Восьмое обновление (1.1.0)
Исправлены ошибки версии 1.0.6.1, добавлено куча новых предметов, монстров и боссов.
Девятнадцатое обновление (1.2.2)
Рождественское обновление, исправление ошибок, добавление нового тематического контента.
Тридцать восьмое обновление (1.3.3.3)
Тридцать первое обновление (1.3.1)
Большое обновление, улучшающее механизмы. Багофиксы, немного улучшен интерфейс.
Семнадцатое обновление (1.2.1.1)
Исправление ошибок версии 1.2.1.
Более 1000 новые предметов! Теперь общее количество предметов в игре составляет 5000!
Для лучшего понимания стоит показать некоторые вещи.
Новый класс оружия — Хлыст
Отличное оружие для призывателей.
Новые маунты, в том числе лавовая акула
Новые предметы эстетики — мебель, картины и многое другое
Двадцать третье обновление (1.3)
Огромное обновление, в котором было добавлено множество новых монстров, предметов, изменений в механике, новая графика и новый финальный босс.
История обновлений
Исправление багов, оптимизация, ребаланс предметов и мобов.
Пятидесятое обновление (1.4.0.3)
Двадцать второе обновление (1.2.4.1)
Крупный багфикс, введены некоторые вещи.
Тридцать девятое обновление (1.3.4)
Небольшое кроссоверное обновление вместе с Dungeon Defenders 2.
Сорок третье обновление (1.3.4.4)
Восемнадцатое обновление (1.2.1.2)
Исправление ошибок версии 1.2.1.1, добавление новых предметов, изменение старых.
Тридцатое обновление (1.3.0.8)
Релиз Terraria для Mac и Linux.
Пятьдесят четвёртое обновление (1.4.1.1)
Исправление багов, оптимизация.
Двадцать шестое обновление (1.3.0.4)
Сорок восьмое обновление (1.4.0.1)
Двенадцатое обновление (1.2.0.1)
Исправление критических ошибок.
Тридцать третье обновление (1.3.2)
Добавлены предметы по тематике вечеринок. Также присутствуют багофиксы. Из изменений главное: спецэффекты при росте дерева, сортировка предметов в сундуках, выбор дальнейшего биома порчи при переходе мира в хардмод.
Пятьдесят третье обновление (1.4.1)
Добавлены титры, доступные после победы над Лунным лордом. Новый НИП - Принцесса. Новые достижения и предметы. Добавлен саундтрек Terraria: Otherworld и Journeys End в магазине Steam. Изменения баланса и исправления багов.
Двадцать четвертое обновление (1.3.0.2)
Сорок шестое обновление (1.3.5.2)
Старое на новый лад
Полный ребаланс противников и предметов
В рамках обновления разработчики пересмотрели баланс различных вещей в игре. Это привело к тому, что каждая пылинка в игре была переосмыслена. Придется поновому изучать уже знакомые вещи.
Ребаланс противников
Старый друг Голем приготовил несколько новых сюрпризов Король Слизней научился пользоваться веревками Лунный Лорд просто смеется над тщетными попытками спрятаться от негоИзменения в оружии и броне
Оружие и броня были тщательнейшим образом изучены и изменены. Это всего лишь небольшой список изменений, приведенный для примера:
Короткий меч
Теперь этот малыш может совершать удары в любом направлении.
Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями.
Бластерная пушка
Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд.
Голова Медузы
Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака.
Священные доспехи
Новый бонус сета: Покров. Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость. После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации.
Титановая броня
Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки. Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко.
Броня из звездной пыли
Страж имеет более агрессивную атаку. Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение.
Улучшенные текстуры
Энциклопедия живых существ Terraria
Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов. Чтобы не утруждать себя поисками в Интернете, разработчики предложили по истине удивительную вещь — внутриигровую Энциклопедию, в которой есть всё необходимое. Крайне полезная вещь как для новичка, так и для ветерана игры.
Мифические твари и где они обитают: Изучение Энциклопедии
Заполнение Энциклопедии Terraria — не только интересное занятие для игрока, но и для нового NPC — Зоолога!
Этот дружелюбный персонаж будет делиться с игроком интересными вещами по мере заполнения Энциклопедии. Не забывайте периодически заглядывать к Зоологу.
Тридцать шестое обновление (1.3.3.1)
Сорок седьмое обновление (1.3.5.3)
Двадцатое обновление (1.2.3)
Крупное юбилейное обновление, добавлены новые Нипы, предметы, возможности, исправлено множество багов.
Десятое обновление (1.1.2)
Исправлены ошибки версии 1.1.1.
Одиннадцатое обновление (1.2)
Исправлены ошибки версии 1.1.2, крупные изменения в геймплее и механике, огромное количество новых предметов и монстров, 5 новых боссов, новая музыка для старых биомов, новые природные объекты, и многое другое.
Сорок второе обновление (1.3.4.3)
Одно небольшое изменение в игре и исправление багов.
Двадцать первое обновление (1.2.4)
Тридцать второе обновление (1.3.1.1)
Пятое обновление (1.0.5)
Добавлены новые предметы и враги, изменено несколько старых.
Пятьдесят второе обновление (1.4.0.5)
Исправление багов, оптимизация.
Читайте также: