Terminator resistance как изменить разрешение экрана
Can't make a proper guide in Guides section so I'm posting this here.
If you want to improve visual quality of the game, such as increasing draw distance, tweak memory limit for textures, disabling chromatic aberration/object blur/depth of field, improve texture quality, improve screen space reflections and improve the anti-aliasing, this guide is for you.
First, go to C:\Users\<Your Username>\AppData\Local\Terminator\Saved\Config\WindowsNoEditor and find Engine.ini then open it with a text editor (for example Notepad).
And here's explanation of what they all do:
MaxAnisotropy ensures the game always uses 16x Anisotropic Filtering (has basically no performance impact on modern PCs).
TemporalAACurrentFrameWeight, TemporalAASamples, PostProcessAAQuality and Tonemapper.Sharpen improve the quality of the Temporal Anti-Aliasing and make the image overall cleaner and sharper.
SceneColorFormat and SceneColorFringeQuality disable the Chromatic Aberration.
SSS.HalfRes, SSR.Quality, SSR.Temporal, SSS.Filter, SSS.SampleSet and SSR.MaxRoughness improve the quality of the Screen Space Reflections (a bit more costly performance wise than stock settings).
LensFlareQuality will slightly improve the quality of lens flares (didn't notice a performance impact so if it's there it's negligible).
StaticMeshLODDistanceScale and SkeletalMeshLODBias improve character model quality at a distance (didn't notice a performance impact so if it's there it's negligible).
Streaming.FullyLoadUsedTextures and Streaming.HLODStrategy make it so that the game loads textures into memory at start rather than during gameplay greatly reducing chance of hitches or stutter (downside is that the INITIAL loading times are increased a little, but only on first-launch of the game per session).
Streaming.PoolSize controls how much video memory is assigned to textures, you should set it to exactly half of your graphic card's VRAM, as I have 8GB VRAM I set it to 4096 (aka 4GB).
Common values for this would be 6144 for 12GB VRAM, 4096 for 8GB VRAM, 3072 for 6GB VRAM and so on and so forth (this makes the game load and manage textures better with the loading textures at start tweaks above).
ShadowQuality, Shadow.RadiusThreshold and Shadow.RadiusThresholdRSM improve shadow quality a bit (minor performance impact).
MotionBlurQuality and DefaultFeature.MotionBlur completely disable Motion Blur (ingame setting only disables camera blur, but not object blur, with this object blur is also disabled).
foliage.LODDistanceScale and ViewDistanceScale greatly improve draw distance and drastically reduce pop-in, in fact pop-in is pretty much almost entirely eliminated with this (has a slight performance impact).
DepthOfFieldQuality disables Depth of Field in cutscenes if you find it too blurry for your taste, you can also set it to 4 to improve the quality of DoF through enabling Bokeh effect for it (it will make it a bit more "cinematic" but even blurrier).
bEnableMouseSmoothing and bViewAccelerationEnabled ensure that Mouse Acceleration/Smoothing will always stay on, Unreal Engine 4 games tend to sometimes randomly trigger it back on especially if you have a controller plugged in, with this it ensures it will always stay off.
MaxChannels increases the amount of max audio channels allowed at the same time (as in concurrent sounds), game default is 32 which is pretty low.
ScreenPercentage controls Supersampling, this is by far the most performance intensive tweak as it renders the game at higher resolution in % relative to your current resolution and then scales back. This greatly improves visual clarity at moderate-to-heavy performance cost depending on the value you set and how powerful your graphics card is.
100 is the default value (no supersampling) and anything above it up to 200 is % value of supersampling applied. I found 125 to be a decent compromise between visual improvement and performance cost on my GTX 1070 but you may want to turn it off or increase depending on your graphics card (if it's better).
Terminator: Resistance "Фикс для ультрашироких мониторов 1.0"
Фикс для широких, ультрашироких и мультимониторов с соотношением сторон 21: 9, 32: 9 и 48: 9, который убирает черные полосы в игре Terminator: Resistance.
Фикс был проверен на 2560x1080, 3840x1080 и 5760x1080.
Также с помощью этой утилиты вы сможете настроить удобный для вас угол обзора в игре (FOV).
Установка: распакуйте архив в папку с игрой \ Terminator \ Binaries \ Win64 и запустите исполняемый файл.
Terminator resistance как изменить разрешение экрана
да, тоже с этим сталкивался не помню как решал но как то решал, помоему надо снизить разрешение на минимальное там 1280 типа и потом поставить нужное
При включённом FSR не меняется, тк он сам подстраиваться.
И при виде Окна бывает не меняется
Terminator resistance как изменить разрешение экрана
Антон, это, то что сегодня посмотрел. А так вбей в поиск
fsr Terminator: Resistance
Там довольно немало разных видео
Макс, фигня в целом. Только саунды в игре хорошие, сразу по фильмам сидишь ностальгируешь. А так графон слабый, задания унылые, враги тупые.
Umbrella, надо самому оценить,а то одному не нрав,второй кайф ловит)
Umbrella, ахах,вот оно че)Звучит как слова самого творца,хозяина)
Макс, отличная игра, особенно если ты фанат или любитель фильмов и т .д
Мне из Терминаторов своё время очень нравился Terminaror Salvation, игра вышла в 2009 году, тут тебе и великолепная графика(2009 год. ) и красивые анимации передвижения, анимации даже могут конкурировать с играми 2021 года, вид от 3-лица, музыка, враги, где нужно искать подход к уничтожению, постоянно не дает скучать, то на машине перестреливаешь мототерминаторов то еще че то, вообщем просто прелесть которого забыли люди. Если родились позже и не играли эту игру в своё время попробуйте играть сегодня, игра выглядит и смотрится неплохо.
Sadael, Терминатор 2009 года, самый унылый шутер, ток уровень в туннеле более менее стало интересно.
Читайте также: