Сталкер путь человека возвращение где найти тайник соболя
stalker, сталкер, путь человека возвращение, найти тайник Соболя , из записки Соболя получаем наводку где искать тайник, .
S.T.A.L.K.E.R.: "Путь человека: Возвращение" Квест Боярина / Тайник Соболя В этом видео мы найдем дом на который нам .
В этом ролике Проникли В РАДИОАКТИВНЫЙ ГОРОД, что бы спасти Карину которая прапала на экскурсии. за нами .
Несмотря на то, что тему видео я назвал «ГАЗ 2217 Соболь, расход топлива зимой, да по городу», акцентировать .
Прохождение Путь Человека Возвращение
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Возвращение;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Эта версия мода: "Путь человека. Возвращение." Полностью адаптирована под Сталкер ТЧ 1.0006.
Все предыдущие: Правки и Фиксы - уже включены в сборку.
Так же - включена правка, которая позволяет писать русскими буквами названия сохранений.
Установка:
1 - Установить чистый Сталкер ТЧ и пропатчить его до версии 1.0006.
2 - Удалить папку: bin - которая будет находиться в папке с установленным Сталкером ТЧ 1.0006.
* Папки: bin и gamedata из распакованного архива, поместить в папку с игрой Сталкер ТЧ 1.0006.
* Примечание:
* Папка: bin из распакованного архива, полность работоспособна.
3 - Начать новую игру.
Ссылка на Яндекс Диск: yadi.sk/d/-v7DPUaw3aQVRs
Наверно я распишу прохождение, как это задумал я. Надо было сразу написать это.
ГГ очнулся в Предзонье - ограбили, нужно в местный Бар. Идем.Рабоаем в Предзонье. После того как Михалыч открывает преход на Затон, чтобы попасть в Лиманск к его другу, идем туда. Михалыч сказал ГГ, то на Затоне он может подработать. нужно на Скадовск заглянуть. тут уж как пожелаете, можете к Степанычу сначала сходить, а потом на Затоне поработать, можете наоборот. Работа на затоне, потом в Лиманск. Возвращаемся к Михалычу после Лиманска, он предлагает сходиь к полковнику Боголюбову. Идем, разговор, соглашаемся ему помогать. Выходим на Кордон. Разговор с Кайданом, идем в деревню, встречам Волка- разговор. Разговариваем с новичками, смс Сидоровича, ругается старый жлоб. Идем к нему, он рад видеть Гг, у Сидора странная просьба, гроб ему нужен. Идем к Гробовщику. Работаем с ним, он отправляет на Свалку.Идем туда. Находим того к кому отправил Гробовщик. Передаем что нужно, Потап предлагает работу, беремся, и так по цепочке.Со свалки Гг побывает на АГРо и в подземке, в Темной два раза. Закончили со Свалкой, идем к Гробовщику. Получаем что нужно - к Сидору. В ПДА у ГГ есть запись про Болота, ведь Сидор дал Инфу. Пошли на Болота, там находим проводника, квест, закончили, он открыл "двери", Гг на Базе, пробежались по основным НПС, задание помощь монахам, все с ними поделали, Получаем инфу, где Болотный Доктор. Идем на Старое болото. Встреча друзей.
Док дает квест на "соседа", выполнили, получаем квест на арты. В задании все четко прописано, куда и зачем. Погнали, Старая свалка, затем Склады, затем Радар и х8. Нужно в Мертвый Город, переход должен быть на Янтаре, пошли, Бар(квесты), Дикая (проходная для квестов), выполнили все на Баре, двинули на Янтарь, там неожиданная встреча, узнали про переход, пошли в Мертвый Город, там все оформили, вернулись на склады, чтобы идти дальше, на Юпитер, там много квестов, все поделали, пошли в Припять. Нашли сталкеров в Прачечной поработали с ними, получили то, зачем пришли. Пора к Доку. Вернулись, у Дока просьба, взялись, затем получили лекарство, пора к полковнику, он заждался, переживает за внучку. Вот примерно так.
Халявные тайники от автора
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!Халява в моде Путь Человека "Возвращение", начнем.
Места примерные, а там сами ищите, если желание есть.
Предзонье, халява в рюкзаке, лежит в машине, там где Бар.
Несколько пачек с патронами на базе вояк, и на Баре.
Затон, халява в рюкзаках. недалеко от ВНЗ"Круг", в самом ВНЗ.
На Скадовске, Там где арт для Боцмана, На территории заправки. В Одном из катеров.
Юпитер, В Деревни Капачи, недалеко от Янова, Оазис.
Бар, на территории бара.
Болота, рыбацкий хутор, база "Чистого Неба, на хуторе с водонапорной башней.
Склады, на территори базы Свободы, болотце.
Старое Болото, хутор Кровососа.
Старая свалка, Ангар, в конце локации.
Свалка, территория ангара или депо, кто как называет.
Кордон, кто играл в Дежавю, должен знать.)
Всем привет! Несколько подсказок по началу игры.
Правка от laki Лечим Arguments : LUA error: . - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\sak.script:16: C stack overflow
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!Это профиксенный XR_3DA.exe, для патча 1.0004, на равномерное использование памяти от laki.
Исправлена ошибка (bytes_need=mSize) && vl_Count.
Так же читаем инструкцию. На всякий случай, обязательно сделайте копию своего файла.
Правка по вылетам при выходе из деревни новичков и получении награды у писателя:
Сталкер путь человека возвращение где найти тайник соболя
Вопрос: Бронька и стволы быстро изнашиваются. Где чиниться ? Где покупать ?
Ответ: Стволы будут выдаваться в награду, а также могут быть найдены в тайниках. Это не тот мод, где нужно палить по всему, что движется. Убивайте только в случае крайней необходимости, т.е. либо по заданию, либо если никак не избавиться (не пройти мимо). В остальных случаях - БЕГИТЕ! Иначе окажетесь в свитере и с ножом против псевдогиганта. Берегите гранаты.
Вопрос: Частые вылеты с логом "stack overflow". Что делать ?
Ответ: Понижать настройки. Перегружать игру (полностью, с выхода в Windows) примерно каждый час-два. Чаще сохраняться. Совет - сохраняйтесь каждый раз на новый сейв, например, нумеруя 001, 002, 003 и т.п., или подписывайте. Сохраняйте перед и после взятия задания.
Вопрос: Сколько должно быть огурцов по заданию Семёновны ? (Предбанник)
Ответ: Огурцов - семь. Седьмой может укатиться к магазину, или к решётке, как повезёт. Ищите внизу, мог укатиться.
Вопрос: Где искать нычку Мирного по заданию Колобка ? (Предбанник)
Ответ: Колобок - мужик на втором этаже здания в военном городке. Нычка находится под упавшей крышей, в щели, которая на первый взгляд кажется непролазной (залазить ползком, в полном присяде) (визуально по ПДА - под южной частью упавшей крыши).
Вопрос: Где искать канистры с бензином для Кардана (Затон) ?
Ответ: Нулевой этаж (где мостик через "озеро"), где подсобные помещения. Один под упавшим на землю шкафом в западной части здания, второй - ЗА стоящим щкафом в самой восточной комнате-подсобке. Обе канистры на одном уровне.
Вопрос: Где искать документы для найма (Затон) ?
Ответ: ВНЗ "Круг". Первый - на этаже, где бегал кровосос в оригинальном ЗП, за цистернами. Второй - в подземелье, за решёткой, где лежал труп сталкера в оригинале (на полном присяде, т.е. ползком, пролезть за решётку и повернуть за угол). Третий - за дырой в полу, ведущей в трубу (в оригинале там кажется "Геркулес" лежал. Перепрыгнуть через пролом в полу, который уже "на выход", там и будет)
Вопрос: Где искать паяльную лампу для Кардана на Лесопилке ? (Затон)
Ответ: В тракторе в ангаре на холме, под сиденьем. ГГ озвучивает находку (когда находится рядом). Смотреть со стороны полуоткрытой двери.
Вопрос: Где искать артефакты на Лесопилке ? (два разных задания) (Затон)
Ответ: "Череп" - в разрушенном домике, в углу комнаты. Другой арт (забыл название) на домике с трубой, за трубой.
Вопрос: Собрался идти на Свалку, заплатил за проход, но тут один из "Свободы - это рай" говорит: "Подходи, разговор есть". При этом все фразы при разговоре с ним стандартны, никаких заданий нет.
Ответ: Это он как раз насчёт оплаты и пытается поговорить. Но Вы уже оплатили, можете идти не обращать на него внимание (трындит насчёт "разговора" постоянно, можно игнорировать всегда).
Вопрос: Где искать "Фартовую нычку" (нычку по заданию Фарта) ? (Свалка)
Ответ: По ПДА - правая сторона Свалки, овраг второй сверху (следующий после перехода в ТД). Там деревья, и кабаны. Рюкзак на большом сухом дереве, запрыгивается с холма.
Вопрос: Где искать баллоны для отца Леонида (Болота) ?
Ответ: ПЕРВЫЙ - на сгоревшем хуторе - в овощном деревянном ящике, к ящику прислонены поддоны, стоят ближе к одном из выходов, там ещё какие-то заграждения вроде. Буквой F не обнаруживается, т.к. по сути находится внутри ящика. Можно увидеть визуально, и достать через щёлочку. ВТОРОЙ - на полке в домике (естественно, не на хуторе, а там, где Леонид сказал - уже не помню)
Вопрос: Где искать аккумуляторы для Саныча (Болота) ?
Ответ: АТП, он же МехДвор. Один в вертикальной стопке покрышек (внутри) возле одного из грузовиков под навесом, второй - в разрушенном домике, в углу (!), в дыре выломанных досок.
Вопрос: Где брать артефакты по квесту Доктора ? (неполное)
Ответ: Первый - "Глаз Ворона" даёт в награду отец Сергий (на Болотах), он предупреждает, чтобы арт не продавали! Даёт ещё до того, как Вы узнаете о его нужности, до взятия квеста у Доктора.
Второй - наводку даёт дед Игнат на Старой (билдовской) Свалке. Арт находится в левом верхнем углу локации (после наводки), лежит прям посредине ручья, где спец.монстры гуляют.
. до остальных пока не дошёл.
Вопрос: Где искать нычки наёмников по заданию (Дикая Территория, она же Росток)
Ответ: Ангар 1 - это где в оригинале ТЧ снорки и радиация (рюкзак за/между квадратными цистернами которые примерно на уровень глаз ГГ, под стенкой), Ангар 2 - через дорогу от него (в дальнем правом углу, за вертикальными цистернами), Здание у "железки" - это которое с проломленной крышей, в дальней правой комнате от пролома, за входом слева.
Четвёртый тайник - в заваленной подземке, со стороны где в оригинале ТЧ Круглов был (ну, про ружьё охотника из Бара и Desert Eagle тоже в курсе) - вот там, в правом дальнем углу, рюкзак за/справа от стоящей торцом ко входу бетонной плиты, там ещё электры лупят, подобраться проблематично.
Вопрос: Где искать телепорт на Дикой Территории по квесту "Притча" (о волшебном хабаре), выданном дядей Пашей ?
Ответ: Телепорт находится на ДТ, на пятачке где горящий вертолёт. За вагонами со щебёнкой (открытые, низкие), в северном углу локации (локация ведь под углом) - территория с трубами, огороженная сеткой. Вот за сеткой (прыгать с вагонов) в самом дальнем углу. Телепорт не видно, просто нужно туда подойти. Сам тайник находится на той же крыше, куда попадаете после телепортации (рюкзак). Выход - там же (ГГ озвучивает), с этой крыши спрыгивать не нужно вообще.
Вопрос: Как попасть на могилу Лукаша ? Она за забором! (Армейские Склады)
Ответ: За забор можно выйти возле перехода на Радар, на холме рядом с дозором, сначала перепрыгнув забор, потом перейдя через скалу. Оттуда по пустому краю вдоль забора добраться до могилы. Возле могилы - побухать, подождать. Вернуться оттуда можно гораздо быстрее:
- прыгнув со скалы с "этой" стороны на базу, скала рядом с могилой
- прыгнув со скалы с "этой" стороны на базу, в восточной части базы (после прыжка ГГ получает повреждения, так что наобум лучше не прыгать).
Также можно забраться за сетку (к могиле) в юго-восточной части базы, там ещё дерево стоит. Запрыгивал на востоке базы, потом вдоль забора по колючке, аккуратно, и таки пролезть можно, именно возле дерева на ЮВ базы, будто дыра там.
Прохождение Путь Человека Возвращение
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР![error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 172
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : hud_timer_m_text
что можно сделать подскажите?
------------------------------------
LAKI спасибо! все получилось!
Лечение: Правка худа для Возвращение 1.0006.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
*** Ставить всем обязательно кто играет на моём худе очень много исправлений, новая игра не нужна.***
Ребята я ни как не ожидал что на других разрешениях будет такое сильное искажение, поэтому вот правка пользуйтесь. Это для тех кто играет на худе от Mecheniy@Mecheniy. Подогнал на те типы разрешений что описаны в папках.
Способ установки и пояснения внутри архива.
Подогнал координаты биорадара всё работает и стоит на местах где должно стоять, проверял на тех разрешениях
которые описаны в папках.
Исправлена ошибка в файлах ( ui_custom_msgs_16 и ui_custom_msgs ) . Спасибо nikolskj. При взятии тайника чёрного сталкера.
Читайте также: