Shadowrun returns как спасти монику
29 сен. 2014 в 8:20
How can I convince Marta to stand down peacefully? I read the book, saw the fridge and rescued the park ranger but what do I say to her to stand down? I managed to get her at least to pretend to give me the key and then she attacked me, however when I followed the same dialogue options again she attacked me right away. It's pretty confusing.
So what do I need to say to her? And is it necessary to pick the academic etiquette option to avoid the fight?
29 сен. 2014 в 9:57
You dont need academics. I got her to join my group without it. (Just for the run, not permanently)
Sounds like you got most of the info. Did you click on the TV behind where the ranger was? It triggers a dialogue bit with Glory and you can bring up that during the Marta conversation too.
Also, did you pick 'Save the children' as your primary goal for the run? Don't think you can convince her if you pick the killing Harrow as your main goal.
29 сен. 2014 в 10:06You dont need academics. I got her to join my group without it. (Just for the run, not permanently)
Sounds like you got most of the info. Did you click on the TV behind where the ranger was? It triggers a dialogue bit with Glory and you can bring up that during the Marta conversation too.
Also, did you pick 'Save the children' as your primary goal for the run? Don't think you can convince her if you pick the killing Harrow as your main goal.
I picked saving the kids and I did check the TV out but still, when I'm supposed to argue that the cult is evil, especially the options about kids and the option calling them out on worshiping the devil, it just seems that some options lead to her attacking me in the end and I'm not sure which. As I said in my original post, I followed one dialogue tree to the pretend move of hers but when I tried it again the same way, at least I think it was the same way, it lead to a straightforward attack.
So the question is what options to pick? Is there an order in which I'm supposed to pick the questions and arguments? Or are there any arguments and questions I should not pick to not provoke her?
It all appears fine until only "give me the key, it's the right thing to do" option remains and she just refuses and attacks me and the best outcome I managed so far was that of her pretending to give me the key to get a chance to score a cheap shot before the main fight. 29 сен. 2014 в 10:16
I can't go back to tell you the specific options at the moment. But the main thing is that Marta really does care about the kids. You need to convince her that Harrow might be under control of the shrine and is doing horrible things to the newer kids too soon.
Keep in mind you dont want to get the key from her. You want her to join your group so she can see for herself.
If all that isn't working then the only thing I can think of is maybe you need to talk to Algernon in town before the run and hit him up for info about Glory's situation.
29 сен. 2014 в 11:02I looked around in the editor, and the Marta conversation is really quite intricate in how it's set up. There's a variable that goes from 0 to 3, starting at 0, that will increment or decrement depending on how well you reason with her. The higher the value of the variable, the more uncertain her replies will be, allowing you to gauge progress. If you start at 0, you'll know you've hit a good argument when she seemingly brushes it off.
The final test is performed when you ask her to hand over the pendant. At 0 or 1 (I forget which) she will either simply attack you or try to stab you before attacking you if you ask her to hand over the key. There might be more outcomes. At 2, she will freely hand over the key, but will be extremely confused. At 3, she will keep the key, but volunteer to come with you instead.
I don't quite remember all the topics, but here are a few things you can talk with her about:
* Sex: Red herring; she sees no issue with her sexual values. Most answers are neutral, although the judgemental ones will decrease your score with her.
* Philosophy: Only shows up if you read (all of?) the book in Harrow's study. My memory is fuzzy here, but I believe that passing the Etiquette check means gaining 2 points as compared to the 1 point gained from arguing that Harrow is totalitarian. Arguing incorrectly here counts against you.
* Religion: Only shows up if you haven't researched the Adversary, such as by talking to Aljernon. Red herring, and should not be used; she will easily counter any objections raised, which counts against you.
* Atrocities: If you have been inside the acolytes' lounge (I think) and found the bloody rags, you can tell her about this. If you have been in the room where the forest ranger is being tortured and investigated the trideo, you can bring up that story. I think that, if you have been to the kitchen and seen the ingredients used for sacrifices, you can also argue about that.
If you at any point make it clear that you intend to kill the spirit and Harrow instead of purifying the former, she will attack you and you will be forced to kill her. If you try to game the conversation so that you get the key from her and still kill Harrow, she will die in the ensuing fire.
8 окт. 2014 в 1:56Did you check the lounge where you fight 3 acolytes?
There you will find 2 more clues for the speech with Marta. One is on the floor and the other one, and i think the most important of all, is on the wall.
Minor Spoiler ahead.
-Save the ranger & interact with the Tri-vid device
-Read all Harrow´s Manifiesto.
-Enter the kitchen and check the Fridge-
-Enter the garage, check the van.
-Enter the main lounge, check the object on the floor (really important) & check the wall on the northeast corner(the most important).
Try all the unlocked dialogs, and after all tell her to give you the amulet.
And if she don´t accept and attack you. Then you should choose save the kids.
On my first playthrough, i chose kill Harrow, didnt inspect the ranger room & didn´t inpect the Main lounge. Marta fought me, i killed the spirit, killed Harrow and Glory got the special claw.
On my second playthrough, i chose save the kids, inspected all rooms & and all objects. Marta joined me, purified the spirit, saved the kids, Harrow escaped & Glory got the healing spell.
I don´t know if defeating Harrow or the Spirit first is important. But on my first i defeated Harrow first, and on the second i defeated the Spirit first.
Also, depending of what you done, you get another ending with Glory, i haven´t finish my second playthrough, but im really excited to check what happens.
Shadowrun Degrate Guide или Как Начать Играть
Главная Цель Партии: Не затрахать друг другу мозги, ну и как-то выжить. И как же не любить ролевые после того, сколько возможной грязи можно напридумать… Но о грязи потом, сейчас помощь тем, кто играл в Shadowrun Returns/Dragonfall/Hong Kong и хочется получить новые, уникальные, непередоваемые ощущения. Правда, стоит прояснить, что система, а также сеттинг имеет привычку сношать мозг жёстко и без вазелина, так что готовьтесь заранее. Вообще, это основа моего путеводителя по этой системе — читайте всё заранее и делайте персонажа заранее, так меньше мороки для ваших товарищей по несчастью. Ну да харе слова тратить, первый пункт на барабане!
Шаг Первый: Кури Мануал, до отказа, чтобы в Почках Жгло!
Вот тебе краткая иллюстрация того, какое кол-во мануала приходится курить. Так уж повелось, что в отличии от D&D, Shadowrun требует от тебя читать много и вникать в это. Чисто для сравнения: в Книге Игрока по D&D пятой редакции — примерно 330 страниц, а в основной книге Shadowrun пятой редакции — 500 страниц. Так что включай тот трек из трейлера Dark Souls и определись с тем, что тебе надо: «Просто Поиграть» — в зависимости от класса, читать придётся меньше, считай это условно лёгким уровнем. «Проникнуться Сеттингом и Играть» — условно средний уровень сложности, но читать придётся много. «Хочу быть ГеймМастером» — нууууу, тоби звизда.
Касательно ответа «А почему так сложно?» — нужно понять одну простую мысль, что мир сочетает в себе киберпанк, фентези, ну и чутка апокалипсиса. И всё это пересекается или каким-нибудь иным способом взаимодействует друг с другом. Если уже сразу понять, с каким из этих аспектов сеттинга хочется взаимодействовать, то можно сократить литературу как минимум на две книги, а то и больше. Имейте это в виду. К будущим ГеймМастерам это тоже имеет отношение, так как можно сделать партии чисто в Матрице или чисто в Астрале, всё зависит от воображения.Теперь перейдём к списку литературы, ссылки на которые я дам, как и краткое описание того, что в этих дополнениях находится. Ну и дополнительный уровень сложности — переведёна на русский только Основная Книга Правил целиком и большая часть дополнения Run Faster. Трудности Перевода ждут вас!
Шаг Второй: Ёжик… Лошадка.
Ещё одна особенность комьюнити по настольной Shadowrun — она меньше даже настольного Warhammer'а, не говоря уже про D&D. Так что прочитать кучу буков считается пол делом, ну и надеюсь ты уже понял, в чём заключается вторая половина. В этом деле самое важное, как и во всех ролевых настольных играх, стальное терпение. А если ты ещё и ГМ, то к терпению прилагается превозмогание в продумывания сюжета, противников, вариантов развития событий, баланса, и прочей хероборы, но зато у тебя не будет недостатка в игроках — таких как ты берут нарасхват.
Ну, самый относительно простой способ найти себе товарищей вот в этой вк-группе, так как это самое большое сообщество поехавших, что с удовольствием поможет. Да и можно спросить в других группах по ролевым настолкам, так как данное комьюнити вполне себе адекватное и готово составить компанию даже в чём-то таком. Даже в каких-то отдалённых от настолок группах или в ролевых форумах можно найти себе компанию, всё зависит от желания и терпения. Исключением являются форумные ролевые по Fate… Это звиздец и токсичность по всем фронтам.
Шаг Третий: А я не понял, что вы делаете в моём сеттинге? Вы хотите игратц?!
Короче говоря, более-менее доступных площадок для игры у вас примерно три — Roll20, Реал, Онлайн-Бомж-Стайл. Последний примечателен тем, что вам по сути нужно только сайт для рисования, какой-нибудь мессенджер, стабильная связь и время на подготовку. Такая схема упрощает всё, но если хотите что-то между дешивизной и крутостью, то вам поможет реальный мир, то есть, партии в IRL. Там можно по быстрому подготовить даже карты, распечатать монстров под нужды сюжета, а также подготовить ширму ГМа. Ну а что есть Roll20?
Roll20 — это симулятор партии, позволяющий зайти в браузер и наслаждаться игрой. Не такой суровый как Tabetop Simulator, но это элементарный инструмент для хорошей игры, к тому же условно бесплатный. Если будете играть в него, то рекомендую заглянуть опять в Мой Диск — там есть карты серии Shadowplan, специально под Roll20, которые я выкупил за 2-3 доллара на каждый сет и теперь делюсь с вами. Также, можно найти более детализированные карты на просторах интернета или же сделать их самому. Надеюсь, тебе это помогло чаммер и ты сможешь найти/создать прикольную партию. Пост на Reddit — хранит в себе много интересных штук для ГМов, рекомендую ознакомится.
Википедия по Shadowrun 5e — вся инфа из буков перенесена и структурирована в этом сайте, очень годная штука, что помогает освоится для новичков.
Книга «Не веди дела с Драконом» — довольно сочная реализация вселенной в художественной литературе, к тому же переведена на русский.
GM Tips — несмотря на то, что ролики скорее про D&D, многие советы применимы ко всем ролевым настольным играм, даже к Shadowrun.
Прохождение Shadowrun Returns: Dragonfall (На русском) - Часть 11: Фашисты-гуманисты
Прохождение самостоятельного дополнения Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut для игры Shadowrun Returns на русском языке.
Главный герой игры — новичок в команде опытных раннеров, которую возглавляет талантливый «декер» Моника Шефер. Первое задание казалось простым — проникнуть в хранилище под особняком Харфельд и выкрасть ценные данные. Но вместо лёгкой халтурки группу ждала смертельная ловушка, и не всем удалось выйти оттуда живыми.
Shadowrun returns как спасти монику
6 дек. 2018 в 17:53 Hello, i've just started that game yesterday,for it look good, the tactical fight remind of some oldies games.I want to ask, if their is some way to not allowing monika to die, i don't want to know how, just if it's possible? i'm asking that because i have the feeling of missing something in the manor so i wwwanted to know if my feeling are true or i'm just wrong.
If such have been already made ( i didn't find any in my research) i'm sorry. 6 дек. 2018 в 18:07 Her death is predetermined. A number of plot points (mostly in the Apex Rising mission) would become invalid otherwise. 6 дек. 2018 в 18:43 Ok, thank you for clarifying that point, i wwasn't sure if i missed something or not^^. 7 дек. 2018 в 4:25
In most cases, when it comes time for you to make a choice, you have 3-4 options available. In the usual instances, the choice you make has significant consequences. In some, however, all the choices lead to the same outcome. When Monica is stricken down, you are given 3 options, all of which lead to her death. Even if you yourself are playing a decker, if you try to jack into that Matrix terminal, Monika insists on doing it herself.
One suggestion: Don't choose to play any specific profession type, the skills you are given are much too restrictive. I always take the free-form option. Among other things, none of the NPCs in the crew are capable of acting as a "face" (general representative to the rest of the world). You will eventually want to pump Charisma up to at least 6 (any race can get that high, even trolls). Three of the etiquettes are fairly useful; Gang, Security and Corporate. Choose them, preferably in that order.
As long as you have that much Charisma, you may as well grab at least Conjuring 2. This allows you to get the Haste 1 conjuring spell, which is always useful. Likewise, you might consider boosting willpower to 2 and getting Heal 1 and Armor 1. Try to specialize in 1 or 2 combat forms; spreading karma out too much is less cost efficient in the long run.
Lastly, always talk to every crew member after each mission. All of them have personal side quests, which will eventually become available if you do so.
Читайте также: