Sacred ashes dragon age что это
Если не проигрывается видеоролик
1. Базовое: обновите браузер и установите последнюю версию Adobe Flash Player.
2. Попробуйте зайти через другой браузер.
3. Отключите антибаннерные плагины и программы.
4. Если все другие видеоролики на сайте проигрываются нормально, зайдите сюда через полчаса-час. Возможно, видеоролик просто еще не закачался на сервер.
Если видеоролик долго подгружается в плеер или медленно скачивается:
1. Первая и вторая из названных выше причин.
2. Случается, что падает одна из раздающих видео сетей. Тогда помогает перезагрузить страничку (используйте F5), чтобы запустить видео снова. Если с трех-пяти попыток эффекта нет, то дело не в этом.
Codex entry: Temple of Sacred Ashes, Rediscovered
Codex text
According to legend, the Sacred Ashes of Andraste were carried out of the Imperium by Havard, disciple of Our Lady. Wounded by Tevinter soldiers when he tried to stop Andraste's capture, Havard was too late in coming to Minrathous to stop the execution. All he found was her ashes, left out in the elements. As soon as Havard touched them, Andraste appeared in a vision.
"Rise," she said, "Aegis of the Faith. The Maker shall never forget you so long as I remember."
The Aegis of the Faith, so named by our Prophet herself, stood at her word and found his wounds healed and his spirit renewed. He gathered the ashes of Andraste and returned to the lands of the Alamarri tribes, which are now Ferelden. It's said that Andraste's song led him to a holy site, where Havard and his followers built a temple to house her remains.
There the legend ends. For centuries, men searched for the Temple of Sacred Ashes, finding only rumors and tall tales. Chantry scholars concluded that there was no temple. There were no Sacred Ashes. It was all a myth, allegory intended to inspire and feed the fire of faith.
Then the Hero of Ferelden came. Seeking to cure a dying arl with the miraculous powers of the ashes, the Hero, with the help of renowned scholar Brother Ferdinand Genitivi, traced the steps of the ancients and came to a remote ruin, high in the Frostback Mountains. There, the Urn of Sacred Ashes waited, as the legend said it would.
Additional excerpt added if the Urn of Sacred Ashes was defiled and the Warden fought Leliana.
But the Hero had no reverence for what had been found, and destroyed the urn. Sister Leliana, left Hand of Most Holy Divine Justinia V, lashed out at the Hero in retribution, but was struck down. Days later, thanks to the grace of Andraste, she awoke. Still gravely injured, she made her way down the mountain to share the temple's discovery with the world.
Upon his return to Denerim, Brother Genitivi shared what he had seen with othe Chantry scholars. Sadly, his stories of snowbound ruins, spirit guardians, and the Hero of Ferelden's sinister blood pact with a dragon-worshipping cult were deemed too outlandish to be true, and his account was dismissed. Brother Genitivi died by his own hand shortly thereafter. Maker guide him.
The Chantry's treatment of this dedicated scholar will forever be a stain on its history. Several years after Genitivi's passing, we began reexamining his writings. Templars searched the Frostback Mountains, following in his footsteps, and found the temple. The Sacred Ashes, however, were long destroyed - as Genitivi had written.
After the triumph of the righteous over the Fifth Blight, the temple's discovery was shared with the world. Much to our dismay, however, by the time our soldiers arrived at the temple, the urn had disappeared. To this day, we do not know who took them or why. All that is certain is that it was the Maker's will.
The Hero of Ferelden did not share the discovery with the world, and Brother Genitivi, whose research made it possible, had disappeared without a trace. Truth, however, will always out and rumors circulated about the cause of Arl Eamon Guerrin's miraculous recovery. Agents of the Chantry investigated claims about the Urn of Sacred Ashes and were eventually led, as the Hero had been led, to the temple. By the time our soldiers reached it, however, the urn was nowhere to be found.
Though the ashes were gone, the temple itself stood, and it has since become a source of hope for the faithful. If the Grand Cathedral is the beating heart of our Chantry, then the Temple of Sacred Ashes is her soul. Here, we honor the Chantry's past even as we forge bravely into our future.
—From a lecture delivered by Chantry scholar Mother Clothilde at the University of Orlais in 9:38 Dragon
Temple of Sacred Ashes, Rediscovered
Sacred ashes dragon age что это
Статус: Offline
Автор: endeavour1934, Azure Tenkai
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Это набор лиц для Морриган, Лелианы, Стэна и ГГ. Очередная попытка сделать их похожими на лица из ролика "Sacred Ashes". Все лица автономны и не требуют наличия сторонних модов!
Данный пак включает в себя лица из следующих модов:
Morrigan and Leliana Sacred Ashes Face Mod от автора endeavour1934,
AT Sten Face of Sacred Ashes от автора Azure Tenkai,
AT Malcolm Grey Warden of Sacred Ashes and Warden Calling от автора Azure Tenkai
- Папка " Realistic Teeth " содержит лица для установленного мода "Realistic Teeth".
- Папка " Leliana CG Hair " содержит лицо Лелианы с прической из ролика "Sacred Ashes".
- Папка " Leliana More Hairstyles " содержит лицо Лелианы с прической из мода "More Hairstyles".
- Папка " Leliana OrigHair " содержит лицо Лелианы с оригинальной (обычной) прической.
- Папка " Leliana Lelianas Song " содержит лицо Лелианы для DLC "Песнь Лелианы". Может быть установлено вместе с лицом из оригинальной кампании.
- Папка " Morrigan V3.3 " содержит новое лицо Морриган.
- Папка "Standard" содержит лица для обычных зубов, НЕ "Realistic Teeth".
- Папка " AT Grey Warden v5 " содержит лицо Серого Стража из ролика. Устанавливается путем изменения имени лица в файле сохранения.
- Папка " AT Grey Warden v5 (without glow) " содержит лицо Серого Стража из ролика без светящихся глаз. Устанавливается путем изменения имени лица в файле сохранения.
- Папка " AT Grey Warden V5 (CC Version) " содержит лицо Серого Стража из ролика для редактора создания персонажа. Устанавливается путем добавления строки <resource name="hm_greywarden.mop" /> в файл chargenmorphcfg.xml .
- Папка " AT Sten V3 (with Grey Eyes) " содержит лицо Стэна с серыми глазами.
- Папка " AT Sten V3 (with Purple Eyes) " содержит лицо Стэна с фиолетовыми глазами.
- Папка " Leliana CG Hair " содержит лицо Лелианы с прической из ролика "Sacred Ashes".
- Папка " Leliana More Hairstyles " содержит лицо Лелианы с прической из мода "More Hairstyles".
- Папка " Leliana Lelianas Song " содержит лицо Лелианы для DLC "Песнь Лелианы". Может быть установлено вместе с лицом из оригинальной кампании.
- Папка " Leliana OrigHair " содержит лицо Лелианы с оригинальной (обычной) прической.
- Папка " Morrigan V3.3 " содержит новое лицо Морриган.
Скачайте и распакуйте архив с помощью архиватора 7-zip.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<morph_config>
<heads>
<human_male> 4. Ниже строки <human_male> впишите следующую: <resource name="hm_greywarden.mop" />
Должно получиться что-то вроде: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<morph_config>
<heads>
<human_male>
<resource name="hm_greywarden.mop" /> 5. Сохраните файл chargenmorphcfg.xml . Начните новую игру, выберите расу "человек", пол "мужской" и вы увидите новое лицо на первом месте в списке.
Для удаления лиц компаньонов просто извлеките их папки с лицами из вашей папки "override".
Dragon Age: Inquisition
Number
Section
Location
Automatically obtained upon entering the Ruined Temple; see prologue quest the Wrath of HeavenAppearances
Прохождение Dragon Age: Origins – The Arle of Redcliffe
Ну что, с магами мы разобрались, пора приступать к следующей части. А значит, наш путь идет в Редклифф (Redcliffe), Эрл которого неожиданно заболел. Прежде чем приступать к миссии стоит посетить свой кемпинг, в котором обязательно поговорите со своими коллегами, так же если вы не скинули лут в Башне Магов, продайте все лишнее тут.
Прибыв в деревню, на мосту вы встретите некого Томаса, он объяснит вам, что творится в Рэдклиффе. Отправляемся к центру города и заходим в храм. Здесь нас ожидает Bann Teagan (Банн Теаган), после короткого приветствия он расскажет о нападении живых мертвецов и других деталях вроде болезни Эрла.
Естественно, на плечи четырех человек ложится миссия по спасению жителей. Теаган попросит помочь Сэру Перту и мэру Мёрдоку в подготовке обороны. Если после этого разговора сейчас покинуть деревню, вы обнаружите, что все жители пропали – вероятно, были съедены во время ночной атаки.
Для начала идем к Мёрдоку, он находится на главной площади, прямо напротив храма. Мэр расскажет, что стражникам нужно починить обмундирование, однако единственный кузнец способный сделать это до ночи – Оуэн, отказывается помогать, так как его дочь пропала. Дом кузнеца находится за спиной Мёрдока. Дверь закрыта, однако поговорив с Оуэном через дверь и сказав, что вы не хотите разговаривать с дверью, он впустит вас. Вам нужно будет убедить кузнеца помочь стражникам с их оружием, однако взамен, он попросит вас найти его дочь. Соглашаемся, и он тут же приступит к своей работе. Если вы не в настроении брать еще один квест можете убить его и взять ключ от заначки с новеньким обмундированием. Так же можно ничего не делать и сказать Мёрдоку, что Оуэн не поможет и придется использовать старое оружие. На мой взгляд, стоит взять квест на спасение дочки, так как позже вы потратите всего 30 секунд на выполнение этой миссии.
Снова поговорив с Мёрдоком и сказав ему о выполненном задании отправляемся наверх по холму к мельнице. Здесь разговариваем с Сэром Пертом. Он попросит вас поговорить с Матушкой Ханной (Mother Hanna) для благославления битвы. Здесь вам придется долго говорить с Матушкой, однако это не обязательная миссия и сразу после первого разговора с Сэром Пертом можно поговорить с ним еще раз и сказать о вашей готовности.
Если вы не уверены в своих силах, то можете походить по деревне и выполнить дополнительные квесты, которые помогут в подготовке обороны Рэдклиффа от зомби.
Скажите Мёрдоку и Перту что вы готовы и время автоматически изменится на ночь.
Битва окажется достаточно простой. Ваши силы будут превышать силы зомби, важно помнить, когда вам сообщат о том, что зомби прорвались к центру города, немедленно попросите у Сэра Перта помощь рыцарей, иначе вас могут серьезно покусать.
После уничтожения всех зомби отправляйтесь к мельнице для разговора с Банном Теаганом. Он расскажет о том, как попасть в замок – вы пойдете через секретный проход под мельницей. После отдыха и приготовлений заходим в мельницу, вход находится в глубине комнаты.
Подземелья Замка
В подземелье на вас сразу нападет небольшая группа зомби. Используем магию или стрелы пока танк держит мертвяков на себе. Когда подойдете к лестнице еще несколько трупов решат полакомиться вами. Хорошо, если у кого-то из ваших магов будет заклинание Конус Холода или его аналог. Основная тактика - не давать мертвякам приближаться к вашим дамагерам.
По пути вы обнаружите мага Йована. Вы можете убить его, оставить в клетке, освободить или заставить покинуть замок. Выбрав первое или последнее будет означать, что позже он не сможет вам помочь. Однако учитывая, что квест The Broken Circle уже выполнен это не важно. Если The Broken Circle не был выполнен, и вы выгнали или убили его, ну, скажу лишь, что зря вы это сделали.
Поднявшись на следующий уровень, попадаем на главный этаж замка. Вы появитесь в северо-западном углу карты, цель – северо-восточный угол. Тут неплохо иметь с собой разбойника с прокачанным вскрытием замков, так как в соседней двери с входом в подземелье будет много клевого эквипа, например неплохой щит танку.
Слева - сокровищница, справа - дочь кузнеца
Кстати, помните квест на поиск дочери кузнеца? Девушка прячется в комнате слева от выхода во двор (вам туда и надо). Если не догоняете, то выше есть карта.
Поднимаемся по лестнице и заходим внутрь. Смотрим кат сцену с сынком Эрла в главной роли. Паренек не только грубиян, но еще и бесноватый! Поговорив немного, демон прикажет своим силам атаковать вас. Можете не волноваться, что вы будете сражаться с Банном Теаганом, чувак выживет.
Дальше снова идет разговор на тему "Что делать?" Если вы сохранили жизнь Йовану тогда после нытья вроде “Невиноватый я, он сам пришел!”, парень предложит несколько вариантов решения сложившейся ситуации. Мы можем либо прирезать пацаненка, либо использовать ритуал для уничтожения демона сидящего в нем. Однако ритуал очень сложный и потребует во время выполнения очень мощных “ингредиентов” – Лириум или человеческая жертва. Изольда готова отдать свою жизнь для спасения своего сына, но, такое решение очень сильно понизит мнение Алистаира о вашем персонаже. Так что наш путь лежит в The Circle Tower.
По пути к башне магов мы наткнемся на засаду устроенную наемным убийцей Зэвраном (Zevran). И снова у нас есть поле для испытания замораживающей или усыпляющей магии. К этому времени либо ваш персонаж, либо Морриган прокачаете одну из веток магии которые ведут к Буре или Сну (заклинания по территории). Опасность представляют лучники, так что используем стрелы или заклинания пока танк держит остальных. После битвы, Зэврана можно взять в партию.
Попав в башню, разговариваем с Ирвином по поводу ритуала, так же можете зайти к квартермейстеру и продать/купить лут, у него же покупаем Лириум для ритуала.
Вариант с убийством Коннора
Если вы выбрали убийство Коннора (сын Эрла). Тогда вам придется поучаствовать еще в паре битв. После короткого разговора появится Демон Желания, начнется новая битва. Когда её здоровье окажется примерно на ?, демон исчезнет и оживет куча зомби. Дальше так же появится Демон Ярости – используем заклинания холода. В итоге, когда Коннор будет побежден, Изольда ворвется в комнату и попросит сохранить ему жизнь. Либо убедите её в то, что если вы не уничтожите демона вся её семья пострадает, либо просто оглушите её. Как ни крути, выбрав этот путь ваша партия будет очень недовольна вашими действиями.
Сумеречная Зона
Походив вокруг и поговорив с Эрлом, идем к порталу. В конце острова видим Коннора, после короткого разговора понимаем, что это демонесса, выносим её.
Возвращаемся туда откуда пришли (портал станет активным), дальше будет еще два похожих острова, на которых помимо самой демонессы так же появятся Демоны Ярости.
Последняя битва окажется ненамного сложнее остальных, да и сражаться не обязательно. Вместо этого вы можете заключить сделку на душу Коннора: Демонасса покинет его тела на многие годы, но рано или поздно вернется, взамен она не будет атаковать вас и в придачу предложит награду. Какую награду выбрать – решать вам. Доступно обучение специализации Маг Крови, что поднимет рейтинг в партии, книжка, дающий вам одно очко таланта, и “удовольствие”. Хе-хе, сэйв делали? Кстати, это решение не повлияет на геймплей.
Если же вы оказались высокоморальным человеком и отказались принимать предложение демонессы, придется драться. Во время битвы вы заметите, что мадам обладает неплохим резистом к магии. Так же она создаст много своих копий. В этой битве вам понадобится Лириум и лечебки, вы же запаслись?
Читайте также: