Rust как узнать кто убил
Попали в ловушку? Баги игры повязали вас тугими путами?
Откройте консоль и введите команду «suicide». Она отправит вашего персонажа на точку возрождения. Где она окажется? Это уже зависит от вас.
Зачем нужно знать, как сделать суицид в Rust? Все очень просто. Игра недоработанная, она может подкинуть сюрприз. Вы можете застрять на ровном месте или провалиться под текстуры. Чтобы не заходить на сервер заново, достаточно ввести эту команду.
как сделать суицид в rust
Конечно, вы должны понимать, что если вы не знаете, как сохраниться в Rust, то от такого действия будет мало толку. Если вы не построили кровать или спальный мешок и не сохранились, то появитесь в какой-нибудь пещере или в поле.
Как видите, разработчики предусмотрели такую возможность. Это очень хорошо, потому что иногда лень перезаходить на сервер. Это нужно выходить, запускать игру и еще ip вводить. Слишком долго и муторно.
Теперь вы знаете, как умереть в Rust. Процедура быстра и безболезненная. Нажали кнопку и отправили своего персонажа домой.
Вычисляем ник по убийству «слипера»
Этот метод является универсальным, и подойдёт он для всех серверов. Всё что вам нужно, так это зайти на сервер после рейда. Вероятнее всего вы будете убиты. Не спешите сразу возрождаться. Переведите свой взгляд на левый верхний угол экрана. Там вы увидите из чего, и кто вас убил. Запоминайте ник и идите мстить негодяю.
Интерфейс мёртвого спящего игрока
Данная картинка сообщает нам, что нас зарейдил игрок с ником «Abd al-Wahhab», а убил он меня при помощи пулемёта М249.
Управление погодой
Команды для настройки погодных условий на сервере.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
water.quality | 1 | Регулирует качество погодных явлений. |
weather.clouds | 1 | Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака. |
weather.fog | 1 | Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман. |
weather.rain | 1 | Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь. |
weather.wind | 1 | Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер. |
world.monuments | TRUE | Включает монументы на карте. |
Полезные примеры использования биндов.
Бинды призваны помочь вам с рутинным и не всегда удобным вводом консольных команд. Ниже представлены примеры их использования, которые помогут вам избежать постоянного использования консоли. При необходимости вы можете заменить клавиши на удобные для вас.
Чтобы снять бинд с кнопки достаточно ввести в консоль unbind КНОПКА
Подробнее о том как создавать и пользоваться биндами,а так же больше примеров вы можете узнать из нашего гайда.
Прочие команды
Остальные консольные команды, которые не были распределены по категориям.
Управление эвентами
Команды для управления игровыми событиями, позволяющие их запускать и управлять по желанию администратора.
Bradley APC
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
spawn bradleyapc | Немедленно спавнит бредли рядом. | |
bradley.enabled [Boolean] | TRUE | Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки. |
bradley.respawndelayminutes [Value] | 60 | устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться. |
bradley.respawndelayvariance [Value] | 1 | Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой. |
Вертолёт
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
heli.call | Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту. | |
heli.calltome | Вертолёт прилетает к вашему местоположению. | |
heli.lifetimeMinutes [Value] | 15 | Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт. |
heli.bulletAccuracy [Value] | 2 | Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность. |
heli.bulletDamageScale [Value] | 1 | Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака. |
heli.strafe |
Воздушный шар
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
hotairballoon.population [Value] | 1 | Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
hotairballoon.outsidedecayminutes [Value] | 180 | Время распада воздушного шара (в минутах) |
hotairballoon.serviceceiling [Value] | 300 | максимальная высота полёта (в метрах) |
Миникоптер
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
spawn minicopter.entity | 1 | Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:Данная команда не будет работать на RCON-платформах, потому администраторам потребуется залогиниться на игровом сервере. При использовании команды, администратор должен находиться над землёй. Администратор не должен упираться в стену или прочие особенности ландшафта. |
minicopter.population [Value] | 1 | Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
minicopter.outsidedecayminutes [Value] | 240 | Время распада миникоптера (в минутах) |
minicopter.serviceceiling [Value] | 300 | Максимальная высота полёта (в метрах) |
Сухогруз
Команда | Значение по умолчанию | Команда |
---|---|---|
cargoship.event_enabled [Boolean] | TRUE | Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента. |
spawn cargoshiptest | Спавнит сухогруз. | |
ai.npc_spawn_on_cargo_ship [Boolean] | TRUE | Команда включает, либо выключает NPC на короблях. |
cargoship.egress_duration_minutes [Value] | 10 | |
cargoship.event_duration_minutes [Value] | 40 | Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах) |
Рождественский эвент
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
xmas.refill | Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если xmas.enabled установлен на true, xmas.refill работает автоматически по расписанию. | |
xmas.enabled [Boolean] | TRUE | Команда включает событие RUST Xmas. |
xmas.jpgtsperplayer [Value] | 2 | Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnattempts [Value] | 5 | Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnrange [Value] | 50 | Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы. |
Санта Клаус
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
santasleigh.drop | Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит Santa Inbound, иначе N/A. | |
spawn santasleigh | Спавнит сани Санты. | |
santasleigh.desiredaltitude [Value] | 50 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок. |
santasleigh.altitudeaboveterrain [Value] | 60 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта. |
Список всех консольных команд в расте
В данной статье мы постарались собрать все актуальные консольные команды из игры раст. Некоторые из них помогут вам упростить и настроить некоторые элементы игры, что даст вам небольшое преимущество в виде прироста FPS или автоматизации рутинных действий. Другие же помогут вам настроить интерфейс игры, управлять сервером или заниматься разработкой.
Для того чтобы использовать какую либо команду, нужно открыть консоль. Сделать это можно нажав кнопку F1, после чего появиться окно со строкой ввода, куда необходимо ввести нужную вам команду.
Практически все консольные команды требуют для исполнения передать какое либо значение:
Консоль и Combatlog
Как вам всем известно, на модифицированных серверах нет плагинов. То есть посмотреть нанесённый урон сразу не получится. Что же, обрадую вас. На официальных серверах тоже есть возможность просмотра урона. Делается это при помощи консольной команды “Combatlog”.
- Для начала откроем консоль (сделать это можно нажав клавишу F1), а затем в открывшееся окно вводим “Combatlog” (без кавычек);
- Сразу после нанесения урона эту команду можете не вводить, она показывает информацию только через 10 секунд после совершения какого-то действия, связанного с уроном.
В консоли появятся непонятные слова. Разберёмся в них. Первой строчкой всегда идут названия столбцов. Каждый столбец разбирать не будем, а затронем только те, из которых мы можем узнать полезную информацию:
Команды управления правами
Команды для владельцев серверов, с их помощью можно выдать игрокам особые права на сервере.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
ownerid [Steam ID] | Команда выдаёт игроку права администратора. | |
removeowner [Steam ID] | Команда снимает права администратора с определённого игрока. | |
moderatorid [Steam ID] | Выдаёт игроку права модератора. | |
removemoderator [Steam ID] | Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока. |
Команды настройки клиента
Команды для персонализации клиента игры. С их помощью можно более тонко настроить графику игры,а так же включить или выключить дополнительные возможности интерфейса, такие как отображение количества кадров в секунду или игрового чата.
Команды настройки античита
Команды управления игровым античитом.
Управление игровым миром
Команды для настройки игрового мира.
Как узнать кто тебя зарейдил в Rust
Рейды в Rust – обычное явление. Игроки рейдят как большие клановые дома, так и маленькие кибитки соло игроков. Довольно сложно сделать защищённый на время вашего оффлайна дом. Рано или поздно, но ваш дом зарейдят, в лучшем случае в онлайне. В худшем же – оффлайн рейд. Но иногда бывает так, что рейдер не смог добраться до лута по той или иной причине. Как же узнать, кто рейдил ваш дом, если вы, к примеру, хотите отомстить ему, устроив ответный рейд? В данной статье мы разберём несколько способов
Команды для разработчиков
Общие команды
Команды доступные каждому игроку, не требующие особых прав на использование.
Команды администратора
Команды, используемые администраторами , для управления сервером.Дают возможность банить игроков,выдавать предметы, отключать чат и использовать другие функции необходимые для контроля над игрой на сервере.
Телепортация
Команды позволяющие использовать телепортацию игроков.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
teleport [Player Name] | Телепортирует вас к указанному игроку. | |
teleport [Player Name A] [Player Name B] teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B] | Телепортирует игрока A к игроку B. | |
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] | Телепортирует игрока по координатам. | |
teleport2me [Player Name] | Телепортировать игрока к себе. | |
teleportany [Value] | Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse |
Оповещение о рейде на модифицированных серверах
Более подробную информацию про оповещение о рейде вы можете найти в посвящённой данной теме статье.
Плюс данного метода в том, что вы получите уведомление сразу после начала рейда. Это даёт вам шанс отбить рейд, если успеете зайти на сервер.
Как посмотреть урон другим игрокам в Rust
Rust – игра, в которой довольно часто сталкиваешься с другими игроками. Перестрелки с иными пользователями иногда могут миновать, но чаще всего приходится вступать в конфликт. Дальше вас спасут или ваши навыки стрельбы или везение.
Как часто вы сталкивались с вопросом по типу «ДА СКОЛЬКО ЖЕ У ТЕБЯ ТАМ ХП? 4 хита, а ты ещё живой!»? Лично у меня, как и у моих товарищей по команде, время от времени возникает такой вопрос. Поэтому предлагаю вам прочитать данную статью, в которой вы узнаете, как просмотреть урон в Rust, который ты нанес другому игроку.
Урон в Rust
Урон по игрокам – это количество ХП (Health point), которое будет потрачено у противника в случае успешной атаки. Узнать информацию о нанесённом уроне можно на модифицированных серверах. При попадании по противнику примерно в центре экрана выскакивают цифры – это и есть нанесённый урон.
Отсюда и выходит информация, по типу “2 по 23, за домом ныкается”, где “2” – количество попаданий по противнику, “23” – нанесённый урон за 1 выстрел, “За домом ныкается” – противник прячется за домом. Нужно ли делиться подобной информацией? Однозначно да. Если вы оставите противника лоуХПовым (LowHP – низкий уровень здоровья), а также проинформируете об этом вашу команду, можно будет пропушить (Push – наступательное действие команды на конкретного или конкретных противников с целью быстрого уничтожения) противника, пока тот на отхиле (лечится).
Но это мы разобрали урон на модифицированных серверах. А как дела обстоят на официальных серверах или на серверах, где нет подобных плагинов?
Читайте также: