Random draft dota 2 что это
Было время, когда Random Draft был самым популярным режимом среди серьезных игроков. Это было в эпоху, когда -apem был в каждой второй игре — режим, который позволял игрокам брать своего любимого героя и полностью игнорировать раннюю игру, за счёт большого количества золота и опыта. Этот режим, возможно, также ответственен за менталитет "5 кэрри" — у каждого героя были уровни и деньги на покупку любых предметов.
Примерно то же самое сейчас происходит и в AP. Игроки чаще всего берут метовых или любимых героев, а саппортов берут редко. Одна фишка, которую можно использовать в пабах — показать, что вы берете лесника, вынудив союзника взять саппорта, а потом взять саппорта самому. Таким образом вы можете практически гарантировать наличие двух саппортов в команде.
С другой стороны, в AP проходят большинство рейтинговых игр. До введения в игру банов, матча за матчем, в играх высокого рейтинга можно было встретить несколько одних и тех же героев. Ситуация заметно улучшилась с введением банов, но менталитет не изменился — играйте лучшими героями, чтобы выиграть.
И именно этот менталитет мешает многим игрокам развиваться.
Limited Heroes [ ]
Play with heroes suitable for new players.
Select from a pool of heroes designated for beginners. Playing Limited Heroes matches used to be part of the tutorial, this is no longer the case. There are no punishments for leaving a game, and bots will replace players who leave.
Captains Mode [ ]
Each team's captain bans and chooses heroes for the team.
Captains mode is the standard format for tournament games. The captains ban certain heroes, up to seven per team, preventing either team from picking the hero. The captain also chooses five heroes for their team. After the captains choose five heroes, each player chooses a hero from their captain's selections. 30 seconds are allotted for bans, and 30 seconds for picks. Each captain has 130 seconds total bonus time that can be used throughout any selection. If time runs out during a ban selection, no hero will be banned; if time runs out during a pick selection, a random hero will be chosen. In Unranked matchmaking, The player that clicks the "become captain" button first is the captain; In Ranked, the captain is the player on each team with the highest solo MMR. The starting team is randomly selected in matchmaking; if playing in a private lobby a starting team may be specified. Some heroes that were recently created or tweaked are unavailable in Captains Mode; they will be added eventually.
Ranked All Pick [ ]
The All Pick mode in ranked matches works different than the regular All Pick mode, and is called "Ranked Matchmaking".
- Banning Phase:
- All players have 15 seconds to vote for a hero to be banned.
- A hero may only be voted once. Two players cannot vote for the same hero.
- The game displays heroes as they are voted on, but not who voted.
- After 15 seconds, each vote has a 50% chance of succeeding. The chances are rolled for each voted hero individually.
- The system automatically bans additional random heroes based on their ban rate at the MMR bracket the match plays on. This always results in a total of 16 banned heroes.
- Players pick heroes over 3 rounds.
- The first two rounds last 25 seconds. Two players from each team pick a hero.
- The last round lasts 20 seconds. One player from each team picks a hero.
- If the timer expires, players who haven't picked lose 2 gold per second.
- Player picks are not revealed until their round ends. If two players pick the same hero, that hero is banned and the round restarts. This can happen maximum twice. If two players pick the same hero for the third time, whoever picks the hero first will get the hero, and the other player will have time to repick their hero.
- If a player fails to pick a hero and loses gold for more than 30 seconds, they are assigned a random hero.
- If a player does not enter battle with his hero until after the 0:00 mark, that player's gold is removed and distributed to all of the players on his team. Similar to if he had abandoned, but it does not count as an abandon for the sake of the game being safe to leave.
- Players can let the system pick a random hero from the entire hero pool, except their 25 least played ones.
- Only the players of the first round may random a hero. All other players have to pick.
- The randomed hero cannot be repicked.
- Randoming a hero gives the player of the randomed hero a Faerie Fire and an Enchanted Mango at the beginning of the game (i.e. swapping cannot be used to move the items to another hero).
Turbo Mode [ ]
This game mode has the same rules as All Pick. However, in order to shorten the match time, several differences exist:
Импровизируй и становись сильнее
Когда Wings выиграли TI6, команду хвалили за широту их пула героев, гибкость игроков и умение подстраиваться под игру на лету. Это те качества, которые RD может воспитать в игроке. Поэтому перепикать wings было практически невозможно — они играли всем.
Китайские про-игроки все играют в Random Draft. Более того, большинство игр с высоким ММР также проходят в этом режиме. И если раньше Китай считался самым консервативным регионом, то теперь на каждый турнир команды приезжают с двумя-тремя новыми стратегиями и связками.
Игроки играют в AP, поскольку он чаще всего позволяет им брать своих любимых героев. В рейтинговых играх это означает что можно урвать самого сильного героя в мете. Этот режим хорош для тренировки определенного героя, но не игнорирует вторую сторону Доты.
Без драфта, AP не меняется из игры в игру. И нередко можно встретить игроков, которые всячески противятся нестандартным пикам союзников. У Доты нет "учебника" по которому надо играть, а выигрывать можно любыми героями. Самое главное — думать о пике. Даже самый не-метовый герой в определенной ситуации может оказаться лучшим выбором.
All Pick [ ]
Choose from the full hero pool.
Players can choose any hero, random a hero, or swap heroes with teammates.- 75 seconds hero selection time, instead of the default 60.
- 75 seconds pre-creep time, instead of the default 90.
- Players lose 2 gold per second if they haven't picked a hero after the selection timer runs out.
- Cannot random in the last 10 seconds of the picking phase.
Randoming [ ]
Clicking the "Random" button locks in a random hero for the player
- Gives a free and unsellable Enchanted Mango and Faerie Fire
- Ignores the player's 25 least played heroes
Открытое мышление
Random Draft ограничивает пул героев и заставляет игроков выбирать из того что есть. Вместо того, чтобы думать о сильнейшем герое меты, игроки начинают думать о композиции команды. Более того, некоторые драфты могут не дать достаточное количество хороших героев определенной роли, и можно вынудить команду противника играть субоптимально, а не рваться за самым метовым кэрри.
В Random Draft игроку дается очень правильное количество выбора. 50 — достаточное количество, чтобы каждый мог найти себе героя по душе, но недостаточное, чтобы каждая игра была повторением предыдущей. Выявление сильных героев, чьи контр-герои оказались вне пула RD, тоже очень интересное занятие.
В отличии от CM, в режим относительно легко играть, а композиция команды не зависит от умения одного игрока. Более того, отсутствие коммуникации гораздо более крупная проблема в Капитанском.
И что немаловажно, менталитет игроков в RD совершенно другой. (Из личного опыта — в RD люди стараются играть командой гораздо чаще. — примечание редактора)
Private Lobbies [ ]
In private lobbies, the creep spawn timer in the All Pick mode uses the same timer as the Captain's Draft mode.
These game modes are only available in private lobby games.
Reverse Draft [ ]
Captains choose heroes that the other team must play.
Same rules as Captains Mode, except after the captains have chosen their heroes, players will be forced to pick from the other team's choices.Mid Only [ ]
Creeps only spawn in the middle lane. Duplicate heroes allowed.
Similar to 1v1 Solo Mid but less restrictive. Creeps only spawn in middle lane, and players are allowed to select the same hero. Any amount of players can play, and the game only ends when either team's ancient is destroyed.Робость — сестра таланта
Одна из самых больших проблем в коммуникации Доты это разница между ожиданием и реальностью. Никто не играет идеально, но все почему-то продолжают думать о моменте в начале игры, и начинать на его основании флэймить. Ошибки делают все, с ними нужно уметь бороться, поэтому их надо уметь принимать.
Более того, Дота даёт огромное количество инструментов для анализа ошибок. Можно смотреть свои собственные записи игр или учиться у про-игроков на твитче. Но не стоит ожидать что каждый игрок в вашей команде будет знать о Доте столько же, сколько о ней знают про-игроки. Включая вас.
Random Draft позволит вам ускорить процесс обучения, разнообразить игры и перестать думать в рамках меты. Это нередко сплачивает команду, улучшает коммуникацию между союзниками и делает игры намного интереснее. И в такой среде очень сложно думать что игра была проиграна из-за драфта одного игрока или одной ошибки.
1v1 Solo Mid [ ]
Play 1v1 against another player in the middle lane.
This mode is not available in public matchmaking. Practice your mid-lane play against another player. The first player to achieve two kills or destroy an enemy tower wins. Players can pick identical heroes, and cannot see their opponent's hero choice until they have made a selection. Only the middle lane will spawn creeps. Each player starts off with a courier, free of charge.- First set of runes does not spawn.
- Players can voice chat with each other.
- Players may forfeit by calling 'gg' or leaving the match.
- Side towers are invulnerable.
Random Draft [ ]
Players take turns choosing from a pool of 33 random heroes.
Radiant and Dire players take turns picking from a pool of 33 random heroes. Players are given 20 seconds to make each choice. The starting team is always the same.Least Played [ ]
Choose from a pool of your least played heroes.
Each player cannot choose any of their 40 most played heroes.Подбор матчей
Подбор матчей это процесс, посредством которого осуществляется подбор групп игроков и команд-соперников для обычных игр. За исключением игры с ботами, уровень игроков определяется главным образом на основе рейтинга подбора игр (MMR).
Game modes
Game modes are a set of restrictions within which the game of Dota 2 can be played. Most game modes alter how heroes are picked by players. There are also some novelty modes that allow 1v1 play, or give a player a new hero every time they die, for example. Game modes are unlocked by increasing your profile level, with all modes being unlocked at level 10. In addition to standard game modes, Dota 2 also supports Custom Games created by the community.
Рейтинг подбора игр [ ]
Любой подбор матчей между игроками основан на рейтинге подбора игр (MMR), схожим с системой Elo. Игроки примерно равного уровня будут поставлены в одну игру.
Ability Draft [ ]
Play a hero with four abilities selected from a random pool of abilities.
Players are given a random hero from Ability-Draft enabled heroes. Each players' abilities are put into a pool. Players take turns selecting abilities from the pool, given seven seconds for each choice. Each player selects three normal abilities and one ultimate.Почему стоит играть Random Draft
Было время, когда Random Draft был самым популярным режимом среди серьезных игроков. Это было в эпоху, когда -apem был в каждой второй игре — режим, который позволял игрокам брать своего любимого героя и полностью игнорировать раннюю игру, за счёт большого количества золота и опыта. Этот режим, возможно, также ответственен за менталитет "5 кэрри" — у каждого героя были уровни и деньги на покупку любых предметов.
Примерно то же самое сейчас происходит и в AP. Игроки чаще всего берут метовых или любимых героев, а саппортов берут редко. Одна фишка, которую можно использовать в пабах — показать, что вы берете лесника, вынудив союзника взять саппорта, а потом взять саппорта самому. Таким образом вы можете практически гарантировать наличие двух саппортов в команде.
С другой стороны, в AP проходят большинство рейтинговых игр. До введения в игру банов, матча за матчем, в играх высокого рейтинга можно было встретить несколько одних и тех же героев. Ситуация заметно улучшилась с введением банов, но менталитет не изменился — играйте лучшими героями, чтобы выиграть.
И именно этот менталитет мешает многим игрокам развиваться.
Captains Draft [ ]
Captains ban and choose from a selection of 27 heroes.
Each team's captain bans three heroes, then they take turns picking five heroes for their team. Heroes are chosen from a pool of 27 random heroes: 9 Strength heroes, 9 Agility heroes, and 9 Intelligence heroes. Each captain has 180 seconds total to make all selections. The player that clicks the "become captain" button first is the captain. The starting team is randomly selected in matchmaking; if playing in a private lobby a starting team may be specified. All heroes are available in Captains Draft.All Random [ ]
Each player gets a random hero.
All players are assigned a random hero.Импровизируй и становись сильнее
Когда Wings выиграли TI6, команду хвалили за широту их пула героев, гибкость игроков и умение подстраиваться под игру на лету. Это те качества, которые RD может воспитать в игроке. Поэтому перепикать wings было практически невозможно — они играли всем.
Китайские про-игроки все играют в Random Draft. Более того, большинство игр с высоким ММР также проходят в этом режиме. И если раньше Китай считался самым консервативным регионом, то теперь на каждый турнир команды приезжают с двумя-тремя новыми стратегиями и связками.
Игроки играют в AP, поскольку он чаще всего позволяет им брать своих любимых героев. В рейтинговых играх это означает что можно урвать самого сильного героя в мете. Этот режим хорош для тренировки определенного героя, но не игнорирует вторую сторону Доты.
Без драфта, AP не меняется из игры в игру. И нередко можно встретить игроков, которые всячески противятся нестандартным пикам союзников. У Доты нет "учебника" по которому надо играть, а выигрывать можно любыми героями. Самое главное — думать о пике. Даже самый не-метовый герой в определенной ситуации может оказаться лучшим выбором.
Contents
Наказания [ ]
- Игроки, отклонившие или не принявшие подтверждение готовности к матчу, не смогут искать другой матч в течение некоторого времени.
- Игроки, многократно отклонившие или не принявшие подтверждение готовности к матчу, могут быть помещены в Низкий приоритет.
Приоритет [ ]
Приоритет определяет, насколько быстро игроки начнут матч с другими. Есть 3 типа приоритета: высокий приоритет, стандартный приоритет, низкий приоритет. Игроки в низком приоритете не получают боевых баллов за матч, дольше ищут игру и играют только с другими игроками с низким приоритетом. Понижение приоритета является обычным наказанием за Оценка поведения [ ]
Консоль отображает оценку поведения.
Считается, что качество матча зависит от оценки поведения игроков. Игроки с высокой оценкой поведения попадают в матч с другими такими же игроками, что верно и для низкой оценки. Текущую оценку поведения можно узнать, если ввести в Консоль следующие команды:
Открытое мышление
Random Draft ограничивает пул героев и заставляет игроков выбирать из того что есть. Вместо того, чтобы думать о сильнейшем герое меты, игроки начинают думать о композиции команды. Более того, некоторые драфты могут не дать достаточное количество хороших героев определенной роли, и можно вынудить команду противника играть субоптимально, а не рваться за самым метовым кэрри.
В Random Draft игроку дается очень правильное количество выбора. 50 — достаточное количество, чтобы каждый мог найти себе героя по душе, но недостаточное, чтобы каждая игра была повторением предыдущей. Выявление сильных героев, чьи контр-герои оказались вне пула RD, тоже очень интересное занятие.
В отличии от CM, в режим относительно легко играть, а композиция команды не зависит от умения одного игрока. Более того, отсутствие коммуникации гораздо более крупная проблема в Капитанском.
И что немаловажно, менталитет игроков в RD совершенно другой. (Из личного опыта — в RD люди стараются играть командой гораздо чаще. — примечание редактора)
Содержание
Настройки [ ]
Настройки позволяют игрокам играть лишь с теми, кто установил те же опции. Выбор большего количества опций значительно снизит время поиска, так как система сможет искать игроков из намного большей выборки.
Игровые режимы [ ]
Окно "Игровые режимы"
Игровые режимы определяют, игры в каком режиме вы хотите искать. Выбор большего количества режимов увеличит скорость поиска.
Текущие режимы, доступные для подбора:
- All Pick
- Turbo
- Captains Mode
- Single Draft
- Random Draft
- Least Played
- All Random
- Captains Draft
- Ability Draft
- All Random Deathmatch
Регион [ ]
Регион определяет, на каком региональном сервере вы хотели бы играть. Выбор большего количества регионов может ускорить время поиска игр, но при этом могут возникнуть проблемы с задержкой если сервер далеко от вас. Можно выбирать до 3 регионов. Рекомендуется играть только в регионах, где язык, которым вы владеете, является доминирующим; это поможет вам избежать жалоб из-за того, что вы говорите на другом языке (а такое случается).
Текущие доступные регионы:
- Запад США
- Восток США
- Западная Европа
- Восточная Европа
- Россия
- ЮВ Азия
- Южная Америка
- Дубай
- Перу
- Южная Африка
- Индия
- Япония
- China UC
- China UC 2
- China TC - Шанхай
- China TC - Чжэцзян
- China TC - Ухан
- China TC - Гуандун
Окно "Языки" позволяет вам выбрать до 2 языков. Вас выберут вместе с другими игроками, выбравшими те же языки. Выбор большего количества языков ускорит поиск матча. Если не выбран ни один язык, будет учтён текущий язык вашего клиента.
Робость — сестра таланта
Одна из самых больших проблем в коммуникации Доты это разница между ожиданием и реальностью. Никто не играет идеально, но все почему-то продолжают думать о моменте в начале игры, и начинать на его основании флэймить. Ошибки делают все, с ними нужно уметь бороться, поэтому их надо уметь принимать.
Более того, Дота даёт огромное количество инструментов для анализа ошибок. Можно смотреть свои собственные записи игр или учиться у про-игроков на твитче. Но не стоит ожидать что каждый игрок в вашей команде будет знать о Доте столько же, сколько о ней знают про-игроки. Включая вас.
Random Draft позволит вам ускорить процесс обучения, разнообразить игры и перестать думать в рамках меты. Это нередко сплачивает команду, улучшает коммуникацию между союзниками и делает игры намного интереснее. И в такой среде очень сложно думать что игра была проиграна из-за драфта одного игрока или одной ошибки.
All Random Deathmatch [ ]
Players receive a random hero when they respawn after dying. First team to exhaust either teams 40 respawns, reach 45 kills on either team, or when the Ancient is destroyed, wins.
At the start of a match, every player is given a random hero. When a player dies, they are given a new random hero upon respawning, all of the players' previous reliable gold and items, including the Hero levels are kept for the new Hero. Each team has a total of 40 respawns. The game ends when a team has no respawns left and all its players are dead, or the ancient is destroyed.Single Draft [ ]
Choose from 3 random heroes.
Players pick from a pool of one Strength hero, one Agility hero, and one Intelligence hero. Each player gets different randomly assigned heroes.- Randoming a hero out of the selected 3 does not grant extra gold.
- Swapping heroes with allies is not allowed.
- When in Low Priority, the player is only allowed to play in this game mode.
Содержание [ ]
Valve заявили, что подбор пытается выполнять следующие критерии:
- Баланс команд. (Каждая команда имеет 50% шанс на победу.)
- Разрыв в мастерстве между наиболее и наименее опытным игроком в матче сводится к минимуму.
- Наиболее сильный игрок команды Света должен быть приблизительно так же силен, как и наиболее сильный игрок команды Тьмы.
- Различия между опытом (измеряется по количеству сыгранных игр) между наименее опытным игроком и самым опытным игроком сводятся к минимуму.
- Каждая команда содержит примерно одинаковое количество групп игроков.
- Например, подбор пытается избежать случаев, когда в одной команде все 5 игроков в группе, а в другой каждый по одному.
Обычная игра [ ]
Обычные или пользовательские игры, не использующие и не изменяющие ваш одиночный/групповой рейтинг.
- Все режимы игры против игроков доступны для их поиска с помощью обычного подбора.
Рейтинговая игра [ ]
Ограниченный подбор позволяет игрокам-одиночкам играть только против других одиночек.
Опцию можно найти в разделе Настройки -> Расширенные настройки -> Прочее.
- Рейтинговый подбор матчей позволяет игрокам зарабатывать Сезонный рейтинг вместе с медалью, которая может быть показана в профиле. Сезонный рейтинг обнуляется в конце каждого сезона. Смотрите посвящённую этому статью, чтобы увидеть эти медали и информацию о дивизионах.
- Для рейтинговых игр доступны режимы All Pick - Рейтинговый, Captains Mode и Random Draft.
- Игроки могут выбрать вариант поиска только других играющих в одиночку игроков.
- Разный рейтинг записывается для подборов ролей основы и поддержки.
- В отличии от обычных матчей, рейтинг всех игроков показывается в конце игры.
Требования и ограничения [ ]
- Игроки должны привязать уникальный номер телефона к своей учётной записи Steam, чтобы использовать рейтинговый подбор.
- Номера телефонов можно удалять или менять, однако существует задержка в 3 месяца перед тем, как один номер телефона можно использовать на другую учётную запись.
- Группы с любым количеством игроков ниже необходимого уровня не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
- Откалиброванный рейтинг не может быть выше 3500. Более умелые игроки должны подниматься вверх, начиная от этой отметки.
- Группы с любым количеством игроков, имеющих низкий приоритет, не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
Тренировка 1 на 1 [ ]
Эта опция сталкивает вас против другого игрока на Тренировка с ботами [ ]
Эта опция противопоставляет вас или вашу команду неуправляемым ботам.
- Кооперативные игры с ботами всегда проходят в режиме All Pick.
- Рейтинг не отслеживается для матчей с ботами.
Event Game Modes [ ]
Several game modes are released for a limited time to tie in with seasonal events. These modes cannot be played outside of the duration of the event.
Diretide 2012 [ ]
Collect candy for your team's candy bucket. Avoid the sugar-hungry Roshan!
Diretide 2012 features invulnerable buildings, new tough creeps called Roshlings on each lane, and a candy bucket in each team's ancient creep camp. The game mode has two phases, the first goal being to collect candy and to return it to your team's candy bucket. Candy can be obtained from Roshlings or neutral creeps, or stolen from enemy heroes or the enemy bucket. After some time, Roshan will begin roaming the map, chasing random heroes and attacking them until they die or feed him a piece of candy. When the first phase ends, the team with the most candy stored wins, and Roshan settles in one of the jungle camps, beginning the second phase. All heroes receive a substantial amount of gold to spend on items and both teams must now work together to kill Roshan for the match to end. Roshan has much higher health and an arsenal of deadly abilities at his disposal. All players receive a Greevil Egg upon completion of a Diretide 2012 match.
Diretide 2013 [ ]
A variant of Diretide 2012 with a different Roshan fight.
Most of the rules are the same as Diretide 2012, however the Roshan fight plays differently. All heroes receive unlimited gold with which to purchase items. Roshan has gained additional, more powerful abilities. When Roshan dies, he comes back stronger, gaining more health each time he is defeated, with the match ending when the timer runs out.
The Greeviling [ ]
Transform into your Greevil! Race to clear out 11 neutral Greevil camps around the map.
The Greeviling features invulnerable buildings, no lane creeps and neutral Greevil camps with unique abilities that occasionally appear in the jungle. Players are given the Greevil Whistle, which allows them to transform their hero into a selected Greevil from the player's inventory, with abilities and stats based on which essences were applied to its Greevil Egg before hatching. The goal of the game mode is to clear out 11 neutral Greevil camps before the enemy team. Each cleared camp spawns a gift which sends random items to a random hero on the map.
Wraith-Night [ ]
Defend Skeleton King's altar against waves of creeps as he is reborn into Wraith King!
Wraith-Night is a mode where a team of 5 players must defeat 13 waves of creeps and prevent Skeleton King 's altar from being destroyed. The last wave features a reborn Wraith King , which must be defeated 3 times to complete the wave. The match ends if Wraith King is defeated, Skeleton King 's altar is destroyed, or if all 5 players are dead.
Most heroes have a modification to their skill set.
Fighting the Year Beast [ ]
Battle the elusive Year Beast for rewards and fame!
The Year Beast is occasionally available during the New Bloom Festival 2014. In this game mode, five players must attempt to inflict as much damage as possible to the Year Beast. The round ends when the timer runs out or all players are dead. Rewards are based on how much damage was inflicted.
Compendium Match [ ]
Replay matches from The International 2013 with the same picks.
This game mode was available to Compendium owners, and allowed them to replay certain matches from The International 2013. Players can choose from the five heroes that were picked by the competing teams playing in the original match.Mutation Mode [ ]
Play an unranked match with random game modifiers'
This game mode was available to The International 2018 Battle Pass owners. Players could queue for an unranked match with three random game modifiers that greatly changes Dota 2's mechanics.Weekend Battle Cup [ ]
The Weekend Battle Cup is a weekly tournament available during certain tournament events. It compromises eight teams in a competing in a single bracket format. Winners of the Battle Cup earn temporary awards depending on the event.
How to enable other game modes [ ]
Читайте также: