Прист кто это в wow
“It is faith in ourselves that separates us from others, and with our powers, we will cause great change in all of Azeroth. The weak will come to lean on you. The lepers will call you Lord. And the ignorant will look to you for guidance.”
The priest is the master of healing and preservation, restoring his wounded allies, shielding them in battle and even resurrecting his fallen comrades from death. While he has a variety of protective and enhancement spells to bolster his allies, the priest can also wreak terrible vengeance on his enemies, using the grand powers of the Holy Light to smite and purge them or the devastating powers of the Void to decimate their minds. The priest is a diverse and powerful class, highly desirable in any group and capable of fulfilling multiple roles.
Discipline and Holy priests are powerful and versatile healers with a range of tools for supporting their allies, while Shadow priests use dark and sinister magic to deal crippling damage to their foes. Priests' ability to heal and buff allies, avoid aggro, dispel buffs on enemies, dispel debuffs on their allies, and resurrect fallen comrades makes them an important member of any group, whether it's PvP or PvE.
Priest talents can strengthen their ability to heal the wounded, endanger their foes with the power of Shadow, or empower themselves and others with protective prayers.
Priest races
Human priests
While the draenei were the first known physical race to be associated with the forces of "The Light", humans were the first to discover the Holy Light on Azeroth, and were responsible for passing on the religion to other races, most notably the high elves and dwarves. Humans built mighty churches and cathedrals as places of worship and teaching of the Light. The Church of the Holy Light teaches its followers to be virtuous in life, and while the religion is more philosophical than theistic, its practitioners do believe their devotion connects them to a greater and mysterious force in the universe. Humans have produced great priests who have healed their allies or have used the powers of the Light to purge their enemies.
Forsaken priests
A Forsaken priestess.
Troll priests
Zaduru, a troll priest.
The troll priesthoods are, much like the shamans and the witch doctors of the various troll tribes, spiritual advisers and caretakers. With trolls being naturally superstitious and spiritual, it allows the various troll priests to manipulate the spiritual energy of the world in order to either heal or harm their targets. The various energies that the troll priests draw can come from various sources, be it Loa spirits, voodoo magic or the target itself. Drawing upon these energies, the troll priests either mend or harm, depending on which blessing the spiritual entity bestows. Arguably, in World of Warcraft, troll priests can be considered witch doctors in a cultural perspective, in equal terms with the shamans.
Tauren priests
With the arrival of Cataclysm priests are now a playable class for the tauren. These priests are known as "seers" and use the power of An'she, the sun, in their spells just as tauren paladins, named the Sunwalkers, do. This is similar to how night elven priests use the power of the moon through their goddess, Elune, instead of through the Holy Light. There have been tauren seers before the arrival of the Cataclysm, but their path has now either been enhanced with new magic or revitalised by new blood. Tahu Sagewind has become the leading tauren priest.
Gnome priests
Обзор [ ]
Способности [ ]
Лечение [ ]
Жрецы имеют ряд лечащих способностей. Жрецы веток Послушание и Свет могут исцелять и накладывать щиты, имеющие разные особенности, такие как мгновенное лечение, лечение в течение времени, массовое лечение. Исповедь дает жрецам ветки Послушания возможность наносить урон, что хорошо комбинируется со способностью Архангел. Не смотря на то,что жрецы ветки Тьма специализированны на нанесении урона, они так же могут лечить своих союзников и могут с помощью символов на жреце ветки Тень увеличивать это лечение с помощью Объятий вампира.
Нанесение урона [ ]
Жрецы имеют доступ к двум школам магии - Свет и Тьма - и могут наносить урон с помощью них. Жрецы имеют ряд способностей наносящих прямой или периодический урон. Жрецы ветки Тьма без сомнения наносят больший урон, чем жрецы специализации Послушание с помощью исповеди. Даже жрецы исцеляющих веток могут наносить урон способностями ветки тьмы, таким как исчадье тьмы. Жрецы с символом отражающий щит могут использовать Слово Силы: Щит, чтобы отразить урон.
Снятие магии [ ]
Также жрецы могут противостоять заклинаниям. Они могут снимать магические эффекты и даже неуязвимость со своих врагов с помощью рассеивания магии и массового рассеивания заклинания, в то время как жрецы в ветке Послушание и Свет могут очищать своих союзников от вражеской магии и болезненных эффектов. Жрецы веток Послушание и Свет могут и в целом считают, что кроме лечения они обязаны снимать отрицательные эффекты, но в то же время жрецы ветки Тьма также способны внести свой вклад, если это необходимо.
Персонажи WOW. Кто такие роги,локи,присты? авары,прото вары
Рога - разбойник. Может нанести очень большой урон, но очень легко убивается.
Лок - чернокнижник (сокращение от варлок). - тоже достаточно легко убиваются. Наносит урон на расстоянии, может призывать демона.
Прист - священник, жрец.
Вар - warior, он же воин. Сложно убить, сильно бьет =)
Вот вроде в двух словах)
А к чему вопрос?
Rogue разбойник
Warlock чернокнижник
Priest священник
Warrior воин
Proto Warrior воин с двумя оружиями
Оружие и Броня [ ]
Жрецы могут носить только кинжалами и посохами у Мастеров Оружия по достижении 10-го уровня.
Основная статья: Расы жреца
Specializations
For a full list of specialization abilities, see Priest abilitiesDiscipline
Uses magic to shield allies from taking damage as well as heal their wounds.
A versatile healer who can reverse damage on individuals or groups and even heal from beyond the grave.
Shadow
Uses sinister Shadow magic and terrifying Void magic to eradicate enemies.
Background
A dwarven priestess.
The Clerics of Northshire were human priests who served the kingdom of Stormwind during the First War. The clerics served as healers on the battlefield, but were ill-prepared for the hazards of combat, and thus suffered heavy casualties. This order was largely destroyed, and the Second War saw fragile priests replaced on the battlefield by armored paladins, the Knights of the Silver Hand — established by the clerics' leader Archbishop Alonsus Faol and his apprentice Uther the Lightbringer.
Third War
This section concerns content related to Warcraft III: Reign of Chaos or its expansion The Frozen Throne.Специализации [ ]
Для полного списка всех способностей для любой специализации смотрите Способности жреца- Лечение: лечение одной цели, лечение группы, лечение рейда, периодическое лечение, предотвращение урона, воскрешение.
- Светлая магия: поддержка, рассеивание и излечение болезни, прямой урон.
- Темная магия: прямой урон, периодический урон, сожжение маны, управление угрозой, захват сознания.
- Разное: контроль.
Послушание [ ]
"Создавая магические щиты и взывая к великим силам, жрецы могут отводить вред от себя и от своих спутников."
Жрецы ветки Послушание - сильные лекари, специализирующиеся на поглощении урона с помощью способностей Слово Силы: Щит, Божественная Эгида и Духовный Щит - улучшенные веткой щиты, а также смягчающие урон Подавление боли и Слово силы: Барьер. Также жрецы могут предотвращать и поворачивать вспять урон в этой ветке и Исповедью наносить урон и лечить. Жрецы этой ветки также имеют ряд интересных способностей, таких как Архангел, Внутренний фокус и Заем времени. Особенность этой специализации в том, что они могут как исцелять, так и наносить урон.
Небольшое время перезарядки способностей и акцент на исцелении делает эту специализацию предпочтительным вариантом для PvP. Их Слово Силы: Щит, усиленное за счет специализации и с помощью Божественного озарения, используется довольно часто. Специализация Послушание основана на поглощении урона, суммируя защиту с помощью Божественной Эгиды, Духовной Защиты и Подавления Боли, что помогает защищать союзников даже если они выведены из боя, в то же время заклинание Искупление очень эффективно, когда лечение не столь критично.
Жрецы пользуются доступом к священным силам, чтобы восстанавливать свое здоровье и здоровье союзников.
Жрецы ветки Свет являются одними из самых универсальных целителей с разнообразными инструментами для поддержания своей группы. По сравнению со жрецами ветки Послушание, жрецы ветки Свет сосредотачиваются прежде всего на быстром исцелении, а не на предотвращении получения урона, с помощью способности Эхо Света, предоставляющим цели лечение с течением времени на основе количества первоначального исцеления. Ключом к многогранности жрецов ветки Свет является использование ими различных чакр, чтобы сосредоточиться на требованиях текущей ситуации: Чакра: Безмятежность отдает предпочтение одной цели исцеления, а Чакра: Освящение преимущественно действует на лечение нескольких целей и AoE исцеление и Чакра: Наказание очень полезна для нанесения урона. Каждая Чакра также предоставляет жрецу новую способность: Слово Света: Безмятежность (мощное мгновенное лечение), Слово Света: Освящение (АоЕ лечение, лечащее на протяжение времени) и Слово Света: Наказание (полезно для нанесения урона и дезориентации цели).
Жрецы этой ветки также имеют одни из самых интересных и необычных вариантов исцеления в игре. Колодец предлагает игрокам мощный вариант самоисцеления. Кольцо света является мгновенным заклинанием, лечащим несколько целей вокруг заклинателя. Оберегающий дух является чрезвычайно мощным защитным заклинанием, которое способно спасти цель от верной смерти. Жрецы могут лечить даже будучи мертвыми с помощью духа воздаяния - в течение ограниченного времени. По сравнению со жрецами ветки Послушание, эти жрецы, как правило, больше внимания уделяют прямому лечению, а также исцелению с течением времени с помощью Божественного Гимна, Слова Света: Освящение и других многочисленных заклинаний.
Использование темной магии позволяет жрецам мгновенно наносить огромный урон врагу или растягивать причиняемую боль.
Нежить жрец в облике Тьмы.
Механика нанесения урона этим классом сводится к проклинанию противников различными ДоТами (damage over time spells), аналогично колдуну. Одним из самых нужных заклинаний тьмы, получаемым из талантов, является [Пытка разума] - трехсекундное потоковое заклинание, наносящее урон силами тьмы и замедляющее передвижение цели на 50%.
Жрецы ветки Тьма рождены для нанесения урона врагу. Их Облик Тьмы ( ныне облик бездны) увеличивает их урон, скорость, живучесть, а также увеличивает скорость произнесения заклинаний всей группы. Жрецы в этой ветке сосредоточены на использовании заклинаний наносящих урон в секунду в течение времени. Это такие способности как Слово Тьмы: Боль, Прикосновения Вампира, последнее также востанавливает ману жрецу. Обычно жрецы, избравшие этот путь, используют ДоТы вместе с нанесением урона мгновенными заклинаниями, такими как Взрыв Разума, завершающий Пытку Разума, позволяя этой способности нанести дополнительный урон. Жрецы ветки Тьма получили новый ресурс - сферы тьмы, которые он накапливает с помощью особенных заклинний, и благодаря им может использовать некоторые способности, которые были недоступны. Способности, благодаря которым он накапливает эти сферы - это Взрыв Разума и Слово Тьмы: Смерть.
Жрецы ветки тьма также хороши в контроле противников. В то время как все жрецы внушают страх и ужас противникам с помощью ментального крика и ментального демона, жрецы этой специализации могут использовать так же ментальный ужас и тишина, при чем первая способность более полезна против классов, специализирующихся на ближний бой, а второй против кастеров. В руках опытного жреца специализации тьма эти способности могут привести к фатальной ошибке противника. Жрецы этой ветки мастера в выживании и восстановлении маны, так же они могут превращать наносимый ими урон в собственное исцеление с помощью заклинания объятья вампира.
Жрецы в ветке тьма специализируются на нанесении урона в течении времени. В этом им способствует облик тьмы. Все это помогает им наносить урон нескольким целям и в даже когда они не видят цель. Однако в ситуациях, когда не хватает времени для создания полного набора DoT, жрецы ветки тьмы могут использовать пронзание разума и взрыв разума для быстрого сжигания целей. В то время как умышленные другие классы в основном наносят урон, когда это необходимо, жрецы ветки тень также способны к лечению и могут также накладывать щиты, для защиты союзников. В то время как прямое исцеление требует, чтобы священники выходили из формы тьмы, символ темного связывания может позволить им лечить себя и других, не выходя из облика.
Shadow Priest Abilities & Talents Preview ft. Cromar
★ Mists of Pandaria - Holy Discipline Priest Preview - Ft CabalsCorner - WAY➚
подскажите. кто такие в играх "прист" , "танк" , "вино" и "данж" ?))
прист-тот кто лечит и воскрешает (сид\жрец)
танк-основном это оборотень у зооморфов (это тот который заберает на себя всех мобов)
вино-это вещь для данжа которая уберает всех мобов оставляет только боссов
данж- подземелье где монстры сильнее обычных и есть босс
Priest ( Прист )- класс персонажа, лекарь в основном.
"Танк"- тот, кто держит на себе агро моба, и не дает ему нападать на других игроков. Максимум брони и ХП. В основном вары (воины ) и палы ( паладины ).
"Данж"- подземелье, куда ходят группами от 5 до 40 человек за медалями и эмблемами, позволяющими купить редкий шмот ( одежду ) и оружие.
Ну так вот, вкратце. Про "вино" слышу первый раз.. .
Всё это WoW.
Abilities
Aelthalyste resides in the War Quarter of Undercity ready to train priests of all capabilities.
For a full list of priest abilities, see Priest abilities.
Priests bring a wide range of abilities to any party. Depending on their spec, priests may specialize in healing and protecting their allies, or dealing powerful shadow damage to their enemies. However, a priest's capabilities extend far beyond these roles. Priests can buff their allies' stamina, ward against fear, restore mana to their party and even dispel magical debuffs and diseases from their allies. They can terrify, silence and horrify enemies, and remove some of their most powerful buffs and immunities. They can defer aggro, grant substantial speed buffs to their allies and even pull heedless teammates out of the fire. Priests' innate power in manipulating others can allow them to see through the eyes of a distant target, or even dominate an opponent's mind, turning a foe into a friend, or sending them to their death at the bottom of a precipice.
Healing
Damage mitigation
Damage dealing
Remba, Abbess of Ash, a dwarf shadow-priest.
Utility
Dispels
Crowd control and mobility
Stats, weapons, and armor
- The most important stats for a priest are (depending on specialization): intellect, haste, mastery, and stamina.
- The priest can wield staffs, one-handedmaces, wands, and daggers.
- The priest can only wear cloth armor. For details on set items that are useful for priests, see priest sets.
In the RPG
This section contains information from the Warcraft RPG which is considered non-canon.Priests practice a complex, organized form of spirituality built around moral philosophy, the worship of a particular deity (such as Elune) in some cases, and/or idol worship, rather than around the reverence of the elements that shamans practice, or the close divine connection with animals and the wilderness that druids maintain. Priests serve not only as influential religious figures in their respective societies, but also as powerful practitioners of divine magic, which they use to heal and protect, or harm and weaken.
Priests comprise quite a varied group in Azeroth. A female priest is called a "priestess". Many are followers, in some manner, of the Holy Light. Some priests choose to be pyremasters or High Priest, while some of the most experienced become epic priests. There are also racial restrictions to some titles, such as witch doctor for trolls and Priestess of the Moon for night elf females.
Priest / Жрец
Прист является мастером лечения и контроля над яростью. Другие классы, такие как шаман, друид и паладин, могут лечить, но не так хорошо, как прист. Прист так же может воскрешать умерших игроков так же как шаманы, друиды и паладины. Варлоки так же могут применять способность воскрешения, через использование камня души. Прист так же имеет несколько кастов, которые могут помочь членам группы. Прист даже может брать по контроль монстров-гуманоидов не превышающих его уровень.
Сильные стороны.
- Очень сильный в лечении.
- Может воскрешать других игроков.
- Имеет сильнодействующие касты.
- Может зачаровывать монстров - гуманоидов.
- Другие игроки любят играть с пристами.
Слабые стороны.
- Могут носить только тканевую броню.
- Очень хрупкие и легко убиваются в некоторых ситуациях.
Роль класса.
С их преданностью вере, Присты Азерота, исцеляют и защищают своих соплеменников. Лечение и поддержка являются несомненно главными игровыми составляющими приста. Дополнительно, они имеют способности массового контроля против живых мертвецов, которые могут сохранить жизнь. Их темную мощь тоже не стоит недооценивать, потому, что при хорошей игре прист темной специализации может нанести значительный урон. Мы не будем говорить вам о том, как играть в игру - главный козырь игры этим классом - это изобретательность, совершенствуемая игроками каждый день!
Проблемы
- Допустимые расы: Human, Night Elf, Dwarf, Undead, Troll
- Стандартные показатели: Жизнь(Health)/Мана(Mana)
- Допустимая броня: Ткань(Cloth)
- Допустимое оружие: Одноручные Дубины(One-Handed Maces), Кинжалы(Daggers), Посохи(Staves) и Волшебные Палочки(Wands)
Воскрешение
Заклинание воскрешения используется на мертвого игрока. Когда игрок воскрешается, он должен будет подтвердить свое воскрешение нажатием клавиши accept в появившемся у него на экране окне. После воскрешения игрок будет телепортировать на то место, где стоял воскрешающий, а не туда, где лежал труп. Воскрешение нельзя применить в битве.
Специальные расовые заклинания.
Есть некоторые заклинания, которые доступны только определенным расам, по завершении соответствующих квестов.
- Desperate Prayer (Уровень Игрока 10). (Dwarf/Human )
- Starshards (Уровень Игрока 10). (Night Elf )
- Touch of Weakness (Уровень Игрока 10). (Undead )
- Hex of Weakness (Уровень Игрока 10). (Troll )
- Fear Ward (Уровень Игрока 20). (Dwarf )
- Feedback (Уровень Игрока 20). (Human )
- Elune"s Grace (Уровень Игрока 20). (Night Elf )
- Devouring Plague (Уровень Игрока 20). (Undead )
- Shadowguard (Уровень Игрока 20). (Troll )
Исцеляющие заклинания (Healing Spells) (Святая Магия)
- Lesser Heal - Лечит вашу цель на Х единиц
- Heal - Лечит вашу цель на Х единиц
- Greater Heal - Лечит вашу цель на Х единиц. Очень медленно-кастующееся заклинание.
- Flash Heal - Лечит дружественную цель от Х до Y. Это быстро кастующееся заклинание, которое требует большого количества маны. Если есть угроза смерти, то можно использовать это заклинание, что бы спасти жизнь, потому что другое лечение может не спасти вовремя.
- Prayer of Healing (Групповое Лечение) - Лечит ближайших членов группы на Х единиц. Это очень мощное заклинание.
- Renew - Излечивает Х повреждений в течении Y времени. Использовать Renew лучше после сражения или когда танк вернулся после приманивания (пула).
Заклинания святой магии. (Holy Magic Spells)
- Smite (Прямое Повреждение) - Наносит врагу Х святого урона. Это способность полезна против монстров, которые наиболее восприимчивы к святому(Holy) урону.
- Dispel Magic - Рассеивает волшебство на выбранной цели. Снимает Х вредоносных заклинаний с друзей и Х полезных заклинаний с врагов. Может использоваться для снятия вредных заклинаний, повешенных монстрами на вас или членов вашей группы.
Заклинания темной магии. (Shadow Magic Spells)
- Mind Blast (Прямое Повреждение) - Наносит цели Х теневого(Shadow) урона, но есть реальная опасность. Опасность заключается в том, что вы можете с агресить на себя монстра, который сразу побежит к вам, даже если вы в группе. Это заклинание хорошо для добивания монстра или для атаки монстра с дальнего расстояния, стоя за спинами членов вашей группы.
- Shadow Word: Pain (Урон За Время) - Слово тьмы, которое причиняет Х урона в течении Y секунд. Лучше всего применять, когда вы будете драться с монстром некоторое время. Если монстр будет убит слишком быстро, то это заклинание будет потрачено в пустую, т.к. не дает заклинанию убить монстра. Действие схоже с заклинанием Варлока(Warlock) - Corruption.
- Mana Burn - Выжигает Х маны у цели. Пропорционально количеству манны, выжженого таким способом, цель получает Y урона. Это полезное заклинание против врагов с маной. Выделите монстра и ищите у него mana bar.
- Mind Vision - Позволяет присту видеть глазами цели в течении Х минут. Это способность хороша для разведки, забавы или любопытства.
- Fade - Сокращает уровень агрессии у небольшого количества врагов на Х секунд. Если монстры агрессивны к вам, из-за того что вы полечили, кого-то из группы, используйте эту способность для снижения их агрессии. Тогда, если вам повезет, то монстры нападут на кого-то, кто более подходит для борьбы с ними, например на война(Warrior).
- Mind Control - Берет под контроль монстра-гуманоида до Х уровня, но замедляет его скорость атаки на Y%. Действует Z минут. Не может быть использовано на уже перехваченных целях.
Дисциплины (Disciplines)
- Levitate - Позволяет кастующему подниматься на небольшое расстояние над землей. Во время действия заклинания, вы будете падать с замедленной скоростью и сможете ходить по поверхности воды. Любое повреждение отменит эффект.
- Power Word: Shield - Ограждает члена группы щитом из его собственной души, таким образом защищая его от Х повреждений. Длится Y секунд. В то время, пока держится щит, использование заклинаний не будет прервано нанесенным уроном. Один раз защищенная цель, может быть защищена снова через Z секунд. Хорошие присты - эксперты в использовании Power Word: Shield. Их не надо просить использовать этот щит, т.к. он может быть использован однажды в течении 30 сек. на одну цель. Может быть использован только на себя и на членов группы.
- Inner Fire (Кастуется На Себя) - Взрыв святой энергии заполняет кастующего, увеличивая броню на Х единиц. Если нанесен урон оружием ближнего или дальнего боя, то часть урона снижается. Длится Y мин. или до следующего использования.
Усиляющие заклинания (Buffs)
- Power Word: Fortitude - Святая сила вселяется в цель и увеличивает Stamina на Х единиц на Y минут. Используйте на членов группы, т.к. это увеличивает количество их жизни. Просите, что бы члены группы сообщали вам, когда действие заклинания подходит к концу.
- Shadow Protection - Увеличивает у цели сопротивляемость темным заклинаниям(Shadow spells) на Х в течении Y минут.
- Prayer of Fortitude - Мощь вселяется в членов группы и увеличивает их Stamina на X в течении 1 часа. Требует реагент.
Прочие заклинания.
- Mind Soothe - Вешается на гуманоида. Сокращает радиус его агрессии на вас на Х ярдов. Эта способность полезна для приманивания. Священник кастует Mind Soothe на 1 цель, затем атакует ближайшую без опасности получить на себя агрессию сразу 2-х монстров.
- Psychic Scream - Священник использует психический крик, который заставляет Х врагов убежать в страхе. Хорошо использовать на толпу, когда дело идет плохо. Действие крика может сбить урон нанесенный по цели.
- Shackle Undead - Сковывает цепями выделенного живого мертвеца на Х секунд. Любое повреждение по нему, снимет эффект заклинания. только дна цель может быть скована одновременно. Увеличенный шанс прекращения эффекта досрочно.
Другая информация
- Для пристов в игре есть ряд эпических квестов.
Выбор профессии.
Вы можете выбрать все, что захотите. Лучше попробовать подобрать что-нибудь более подходящее священнику.
- Tailoring - Прист сможет создавать броню из ткани, что бы одевать ее на себя или продавать другим.
- Enchanting - Прист сможет зачаровывать свою экипировку, что бы становиться сильнее.
- Herbalism and Alchemy - Прист сможет создавать усиливающие его зелья или зелья восстанавливающие ману.
Races
A draenei priest.
Charkov, a forsaken undead priest.
All races except Orcs and Highmountain tauren can play as priests. Priests start with the following attributes:
Organizations
История [ ]
Жрецы Средиземья - это человеческие священники, которые служили Штормграду во время Первой Войны. Жрецы служили целителями на поле боя, но они были плохо подготовлены к опасностям битвы и поэтому они понесли тяжелые потери. Этот орден был почти полностью уничтожен и во время Второй войны были почти полностью заменены бронированными паладинами, рыцарями Серебренной Длани под командованием архиепископа Алонсия и его учеником Утером Светоносным.
Люди - жрецы [ ]
В то время, как Дренеи были первыми, кто был связан с силами света, люди были первыми, кто открыл силы света на Азероте и в будущем были ответственны за распространение религии среди Дворфов и Высших Эльфов. Люди строят могучие церкви и соборы, которые становятся местами изучения и поклонения Свету. Религия учит своих последователей быть добродетельными при жизни, но в то же время религия здесь похожа больше на философию, чем на что-то теистическое. Практикующие ее считают, что их преданность связывает их с большей и таинственной силой во Вселенной. Существует упоминание в старых преданиях, что божественные существа, названные "Надежда", руководят молящимися Свету невидимой рукой. Люди произвели большинство жрецов, которые могли лечить союзников или использовать силы света, чтобы отчистить своих врагов.
Отрекшиеся жрецы [ ]
Отрекшиеся, кто однажды следовал догматам Святого Света, изменили свою философию на связанную со своим нынешним обликом. Отрекшиеся отказались от религии, так же как отказались от них. Потерянные и сломленные, эти священники основали новую религию на основе эгоцентричной версии своей прежней веры. Философия под названием Забытая Тень сосредотачивается вокруг самоутверждения и желания сбалансировать смерть и жизнь. Не смотря на то, что они не могут использовать Святой Свет, они научились использовать Тень; священники учат, что Тень и Свет должны быть в балансе, и хотя они используют умения Света, они должны помнить, что рождены Тенью.
Тролли - жрецы [ ]
Трольское жречество является духовным советником и покровителем в трольских племенах наравне с шаманами и знахарями. Вместе с этим, тролли по натуре - суеверная и духовная раса, и это позволяет жрецам манипулировать энергией духов для лечения ран и нанесения вреда цели. Разная духовная энергия, которую используют тролли-жрецы может поступать из разных источников, будь то духи Лоа, магия Вуду или сама цель. Опираясь на это, тролли-жрецы могут либо лечить, либо наносить вред зависящие от того, откуда или от чего жрец черпает энергию. Можно сказать, что в WoW тролли являются жрецами больше с культурной точки зрения, на ровне с шаманами.
Таурены-жрецы [ ]
С приходом Cataclysm, жрец стал играбельным классом для тауренов. Эти жрецы известны как "провидцы". Они используют силу Ан'Ши и силу солнца, как и таурены-паладины. Это похоже на то, как Ночные Эльфы используют силу луны, а не Священного Света. Провидцы были и до Катаклизма, но с приходом обрели новые силы. Наставником жрецов-тауренов стал Таху Мудрый Ветер.
Выдающиеся жрецы [ ]
Имя | Роль | Статус | Местонахождение |
---|---|---|---|
А Андуин Ринн | Король Штормграда | Жив | Крепость Штормграда,Штормград |
А Алонсий Фаол | Бывший лидер Церкви Света | Погиб | Похоронен в Тирисфальских лесах |
Архиепископ Бенедикт | Бывший лидер Церкви Света | Убиваемый | Душа Дракона |
О Жив | Храм света Пустоты | ||
Ириди | Жрица | Погибла | Похоронена в Запределье |
Верховная жрица Ишана | Верховная жрица Жива | Шаттрат | |
О Сен'джин | Бывший лидер Троллей Черного Копья | Погиб | Неизвестно |
А Велен | Пророк Дренеев | Жив | Экзодар |
А Тиранда Шелест Ветра | Верховная жрица Элуны, Правительница ночных эльфов | Жива | Дарнас |
Class overview
Priests are devoted to the spiritual, and express their unwavering faith by serving the people. For millennia they have left behind the confines of their temples and the comfort of their shrines so they can support their allies in war-torn lands. In the midst of terrible conflict, no hero questions the value of the priestly orders. These masters of the healing arts keep their companions fighting far beyond their normal capacities with an array of restorative powers and blessings. The divine forces at the priest’s command can also be turned against foes, smiting them with holy fury.
Creation screen description
Priests are well-rounded healers with a variety of tools. However, they can also sacrifice their healing to deal damage with Shadow magic.
Classic guide
Прист кто это в wow
Новая классовая иконка
Жрец - это мастер лечения и поддержки в игре, в то же время с удивительно сильным потенциальным уроном. Его способности лечить и накладывать благотворные заклинания на союзников, избегать аггро, рассеивать благотворные заклинания у врагов, рассеивать вредоносные заклинания со своих союзников, а также способность воскрешать павших приятелей делает его важным членом любой группы, независимо от того ,PvP это группа или
Содержание
Описание с официального сайта [ ]
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя. В разгаре сражения ни один герой не усомнится в приказах жреца.
Contents
Notable
High Priestess of Elune Tyrande Whisperwind, co-ruler of the night elves.
Читайте также: