Minecraft story mode кто такой магнус
I select Magnus Because when we leave Lukas with Axel. he can do something to him? don't know but Ellegard is the smart one you can choose it too but that risk Lukas and Axel
-Your choose , Your Story
14 ноя. 2015 в 1:32 Ellegard = Redstone Nerd. Magnus = XTREME MICHAEL BAY FAN 14 ноя. 2015 в 4:37 i choose Magnus because when it comes to destruction Magnus is the person! 16 ноя. 2015 в 12:34 You end up with both in either case. Just pick the one you want to be friendliest with.I select Magnus Because when we leave Lukas with Axel. he can do something to him? don't know but Ellegard is the smart one you can choose it too but that risk Lukas and Axel
-Your choose , Your Story
If you leave Axel behind, he gets Magnus too all by himself. When he comes back Magnus decorates the enterance with stone. If you leave Olivia with Lukas she'll find Ellegard too by herself, comeback, and Ellegard decorates the enterances with redstone and iron.
At first I liked Magnus because he is a destruction guy, but I think as they said, TNT wouldn't work for the Wither Storm. Ellegard is an enginner and she can make anything to help Jesse and the group! Ellegard wins! 13 фев. 2016 в 19:25
He said let's get out of this town
Drive out of the city
Away from the crowds
I thought heaven can't help me now
Nothing lasts forever
But this is gonna take me down
He's so tall, and handsome as hell
He's so bad but he does it so well
I can see the end as it begins my one condition is
Say you'll remember me
Standing in a nice dress, staring at the sunset babe
Red lips and rosy cheeks
Say you'll see me again even if it's just in your wildest dreams (Ah ah)
Wildest dreams (Ah ah)
I said no one has to know what we do
His hands are in my hair, his clothes are in my room
And his voice is a familiar sound, nothing lasts forever
But this is getting good now
He's so tall, and handsome as hell
He's so bad but he does it so well
And when we've had our very last kiss
But my last request it is
Magnus
Magnus appears briefly in a flashback. He is shooting fireworks in the air. He leaves the temple along with his fellow members and enters an End portal where he triumphantly stands on the dead Ender Dragon.
Assembly Required
In-Game Decision
Go to Boom Town with Axel (Alive)
Magnus will catch Jesse in a TNT trap and steal the amulet. Regardless of player decisions, Jesse will convince Magnus to follow them but Magnus insists on Jesse facing him in the "Death Bowl." Once again, Jesse defeats Magnus regardless and Magnus, Jesse, Axel, and Olivia return to the temple.
Go to Redstonia with Olivia (Alive)
Magnus will appear at the temple with Axel.
After Ellegaard and Magnus spot each other, a quarrel will break out and will abruptly end after Jesse tells them to stop.
Ellegaard will suggest they go to Soren's fortress and obtain the Formidi-Bomb, which Magnus proclaims "the F-Bomb."
At Soren's fortress, both Magnus and Ellegaard storm off.
The Last Place You Look
Once Jesse and their friends leave the End, Magnus and Ellegaard will spot them. Both are fighting a herd of mobs and the Wither Storm is coming closer to them.
In-Game Decision
Take Magnus's Armor (Dead)
Once Jesse takes Magnus's armor, the former will run into the Wither Storm's vicinity and attempt to craft the Formidi-Bomb. Once this fails and Jesse is levitated by the Wither Storm's tractor beams, they will spot Magnus and Ellegaard get slammed into a tree.
Once Jesse has crafted the Formidi-Bomb, they will be knocked unconscious and wake up after dawn. Once they have noticed that Magnus is dying, they will rush to his side. Magnus asks Jesse to help everyone who was eaten by the Wither Storm. Jesse can choose to promise or not promise. Regardless, Magnus will die of his injuries.
Take Ellegaard's Armor (Alive)
Magnus will be seen upset at Ellegaard's death.
A Block and a Hard Place
Magnus will appear in this episode if Jesse took Ellegaard's armor in the previous episode. Magnus will first be seen hiding behind a stone wall. Once Jesse and their friends find horses, Magnus will ride on one with Soren on the rear end of the horse.
Once Jesse arrives at a cave, Magnus will be seen with Soren and Gabriel.
Magnus then appears at the end, giving Jesse a Nether Star to place on a beacon.
If Magnus died in the previous episode, he will appear in Soren's flashbacks.
Order Up!
Magnus will appear in this episode on a banner if the player went to Boom Town, Magnus died, or both.
A Journey's End?
Magnus will appear in this episode on a banner if the player went to Boom Town, Magnus died, or both.
Season 2
Hero in Residence
Magnus will appear in this episode on a banner if the player went to Boom Town, Magnus died, or both. If Magnus is alive, Axel will mention that Magnus let him make the Fireworks for Boom Town. If Magnus is dead, Axel will mention that every year they have a memorial for Magnus with Fireworks and TNT.
Minecraft: Story Mode - Episode 1: The Order of the Stone: Прохождение
Как уже стало известно, Minecraft: Story Mode от Telltale Games будет состоять из пяти эпизодов. В свою очередь, каждый эпизод состоит из шести глав. Ниже вы можете ознакомиться с прохождение первого эпизода Minecraft: Story Mode под названием «Орден Камня».
Как и во всех играх Telltale Games, вы сами выбираете те или иные действия, а также реплики в диалогах. И если большая часть из них никак не влияет на сюжет, то некоторые ваши решения могут быть важными.
Глава 1. Конкурс «Эндеркон»
Список целей первой главы:
— Соберите предметы, расположенные в комнате.
— Выберитесь из дома через люк.
— Выполните последовательность QTE-действий с нажатием клавиш Q, E, W, S, A, D.
— Взаимодействуйте со стендом №5.
— Выполните последовательность QTE-действий при строительстве экспоната.
— Двигайтесь через лес, пока не найдёте тёмную пещеру.
— Войдите внутрь пещеры и выйдите из неё на другой стороне.
— Найти Рубена, прячущегося в кустах неподалёку.
— Используйте свой деревянный меч, чтобы сразиться с зомби-мутантами.
После того, как вы перегруппируетесь, то пообщайтесь с членами другой команды. Выберите название команды и пройдите на выставку. Подойдите к стенду №5 и начните общение с друзьями. Через некоторое время вы познакомитесь с Петрой и Лукасом. Выполните QTE-последовательность, чтобы завершить постройку.
Вскоре Айден, член вражеской команды вытолкнет блок, из-за чего потечёт лава и загорится Рубен. Ваша команда попытается защитить постройку. Решите, как действовать дальше: в группе или в одиночку искать Рубена. Попав в лес, пройдите через три секции прежде, чем сможете отыскать пещеру. В первой вы сможете найти морковку. Перед пещерой вы увидите дым. Осмотрите сгоревшую часть костюма, но Рубена здесь не будет.
Войдите внутрь пещеры, осмотрите тёмную дыру слева и идите в дальний конец. Пещера небольшая и вскоре вы окажетесь снаружи. На следующей локации осмотрите один из кустов, чтобы отыскать в нём Рубена. Появятся зомби и другие противники. Сразитесь против них, используя деревянный меч. Атакуйте левой кнопкой мыши, а другие клавиши используйте для движения вперёд назад и выбора цели справа или слева. Меч сломается и появится огромный паук.
Беги! Я их отвлеку!
Если выбрать этот вариант диалога, то Рубен убежит прочь. Но бояться этого не стоит! Рубен вернётся к вам в третьей главе, когда вы окажетесь в магазине мясника.
Держись рядом! Я не дам тебя в обиду.
Выбор этой реплики заставит Рубена остаться около вас в этой и последующих главах, но у него под глазом появится синяк. Когда вы окажетесь в магазине мясника в третьей главе, то Рубен исчезнет. Повторится та же ситуация, что и в случае с предыдущим выбором.
Глава 2. Знакомство с Петрой
Список целей второй главы:
— Смастерите каменный меч.
— Сразитесь с врагами на мосту или спрыгните с него.
Эта глава очень короткая. Вы вместе с Петрой должны пройти в пещеру. Выберите несколько реплик, которые никак не влияют на развитие событий. Здесь вы узнаете о том, что нужно соорудить каменный меч. Откройте сундук, чтобы достать все необходимые для крафта детали. Перед вами поле 3 на 3. Вы должны поместить два каменных блока в квадраты среднего ряда, а именно – верхний и центральный. В нижний квадрат среднего ряда поместите деревянную палку.
Идите к мосту, чтобы встретиться с противниками с обеих сторон. Настало время принять решение: либо вы остаётесь на мосту и сражаетесь с врагами, либо вы спрыгиваете с моста. В любом случае, в конечном счёте, главный герой всё равно спрыгнет с этого моста вниз.
Глава 3. Пробуждение Иссушителя
Список целей третьей главы:
— Встретьтесь с торговцем в жутком, тёмном переулке.
— Поговорите с разными людьми, пока движетесь через Эндеркон.
— Вырвите Рубена из рук мясника.
— Поговорите с контроллёром.
— Поговорите с дамой, продающей слизь, чтобы получить восемь ядер слизи.
— Поговорите с Лукасом, чтобы получить девятое ядро слизи.
— Смастерите блок слизи из девяти ядер.
— Разбейте стекло и освободите кур.
— Потяните за рычаг в библиотеке.
— Выполните несложные QTE-действия, чтобы сбежать от железного Голема.
— Примите решение: помочь Лукасу или поговорить с Габриэлем.
— Покиньте Эндеркон и направляйтесь к храму.
— Откройте портал.
— Выберите, кого спасти – Петру или Габриэля.
— Войдите в портал.
Теперь вы можете прогуляться по выставку в разных направлениях. Изучите различные стенды и взаимодействуйте с людьми. Вы можете пообщаться с контроллёром, Лукасом и рядом других персон. Поговорите с Акселем, затем – с Эйденом. Наконец, подойдите к силуэту того самого незнакомца, стоящего спиной. К сожалению, это не он. Здесь вы должны услышать визг Рубена. Подойдите к лавке мясника (мужик с чёрными усами) и поговорите с ним. Сделайте всё, чтобы вернуть Рубена обратно, пригрозив мяснику мечом. Следуйте далее.
После того, как вы поговорите с Оливией, то увидите Айвора, который проходит в зал. Для того чтобы пройти мимо контроллёра, вы должны освободить цыплят с левой стороны. Идите на задний план экрана, где парень прыгает на зелёном блоке слизи. Взгляните на эту картину, затем пройдите к стенду со слизью, где стоит девушка, которую вы спутали с Айвором. Поговорите с ней, чтобы получить восемь частей слизи. Далее пообщайтесь обо всём с Лукасом, который даст вам девятый кусок слизи. Чтобы найти его, двигайтесь на передний план экрана – парень будет с правой стороны. Из всего этого соорудите блок слизи (разместите все девять ядер в девять квадратов) и используйте его для того, чтобы разбить стекло. Это действие позволит вам отпугнуть контроллёра и попасть в зал. В прыжке нужно будет щёлкнуть сначала по блоку слизи, а затем – по блоку стекла, за которым находятся куры.
Украдкой проберитесь в зал и следуйте за Айвором в библиотеку. Идите вглубь экрана, поговорите с Петрой. Пройдите налево, чтобы увидеть затейливое зелье на подставке. Осмотрите его, Аксель заберёт склянку. На её место он поставит другую банку. Зато вы увидите рычаг. Потяните за этот рычаг, чтобы обнаружить скрытую область. За стеной находится песок души и сундук. Загляните внутрь сундука, чтобы обнаружить черепа. Когда услышите звук, то спрячьтесь за сундуком справа.
Я сама пойду за Лукасом.
Выбор этого варианта подразумевает возвращение в библиотеку, где вы сможете найти Лукаса, который прячется в сундуке с сокровищами. Отвлеките Голема. Для этого приподнимитесь и поверните голову направо. Заберите стоящую рядом склянку и бросьте её в полки у дальней стены. Теперь Лукас будет следовать вместе с вами. Вернитесь наверх, чтобы увидеть, как Айвор подходит к Габриэлю.
Давайте вместе проберёмся к Габриэлю.
Принятие такого решения позволит вам пройти через толпу, чтобы поговорить с Габриэлем. После нескольких коротких фраз появится Айвор. Лукас вернётся сразу, как только вы окажетесь снаружи. Если вы отправились за Лукасом или приняли другое решение, то всё равно появится Айвор. Айвор будет использовать зелье и ничто не сможет его остановить. Идите за Габриэлем, который ведёт вас к выходу из зала, где вы окажетесь в безопасности. Выполните последовательность QTE-действий. Ползите вперёд по обломкам, зажав клавишу W. Спасите Петру.
Продолжайте бежать к храму, двигаясь в стороны от фиолетовых лучей, параллельно нажимая на всплывающие на экране клавиши (кнопки). После того, как вы доберётесь до храма, откройте портал (включив свет) и будьте готовы прыгнуть внутрь.
Если вы выберите этот вариант, то Габриэль упадёт на землю. Затем Петра выкрикнет ваше имя. Затем можете попытаться спасти Петру, но всё будет тщетно.
Глава 4. Нижний Мир
Список целей четвёртой главы:
— Запрыгните в вагонетку.
— Выполните последовательность QTE-действий, перемещаясь на вагонетке.
Итак, пути назад нет. Вскоре появится Айвор, но он практически сразу же и исчезнет. Пообщайтесь с некоторыми персонажами, а затем начните убегать, когда увидите Призрака. Запрыгните в вагонетку в шахте и начните ехать вниз по рельсам. В следующей части вас ожидает отрезок с QTE-действиями. Нагибайтесь, когда это будет нужно. Спасите Рубена. Затем атакуйте мечом летящие в вас огненные шары. Сражайтесь с врагами, нажимайте на указанные клавиши (кнопки). В конечном счёте, вы достигните другого портала и воссоединитесь с остальной командой. Пройдите через портал или пусть первым это сделает Аксель.
Глава 5. Домик на дереве
Список целей пятой главы:
— Уничтожьте зомби-мутанта за пределами портала.
— Примите решение: построить хижину или домик на дереве.
— Примите решение: дать Лукасу печенье или нет.
— Примите решение: позволить Лукасу остаться или сказать ему, чтобы он ушёл.
— Поднимитесь по лозе.
Пожалуй, это лучше всего.
Выбор этого варианта приведёт к тому, что Лукас уйдёт. Пока неизвестно, что произойдёт дальше.
Ты остаёшься с нами.
Принятие данного решения позволит вам сохранить Лукаса в команде. Лукас останется с вами на протяжении всей оставшейся части первого эпизода Minecraft: Story Mode. После того, как противостояние будет завершено, все лягут спать. Утром герои отправятся дальше. Вскоре Джесси залезет на лозу. С её помощью вы сможете добраться до храма. Пройдите внутрь здания, чтобы начать шестую и последнюю главу первого эпизода.
Глава 6. Храм Ордена Камня
Список целей шестой главы:
Теперь вы находитесь внутри храма. Выполните несложные QTE-действия. Обратите внимание на летающие стрелы и переключатель на другой стороне комнаты. Создайте лук. Справа внизу есть кнопка с рецептами. Нажав на неё, вы сможете узнать о том, как соорудить лук. На всякий случай вот правильный рецепт: правый столбец – три нити, левый столбец вторая сверху вниз ячейка – палка, средний столбец верхняя и нижняя ячейки – ещё две палки.
Пройдите в знакомую библиотеку и прочтите книгу, чтобы обнаружить, что фактически Айвор был пятым членом легендарных героев. Книга лежит на полке, что на переднем плане экрана. Подойдите к Лукасу и идите вниз экрана, чтобы обнаружить её. Поднимитесь наверх, чтобы найти разрушенную часть храма.
Осмотрите пьедестал в центре. Поместите амулет в отверстие на нём, а затем двигайтесь к задней части храма, чтобы отыскать пять переключателей. Взаимодействуйте с переключателями в следующем порядке: первый, третий и пятый. Именно в такой последовательности! Если вы её изменили, то придётся немного помучаться. Вы должны сделать так, чтобы все 10 цветных блоков по бокам от карты загорелись. Это позволит вам активировать свет, который укажет на местоположения двух других героев. Прослушайте диалоги персонажей, а затем приготовьтесь к принятию ещё одного большого решения, завершающего первый эпизод.
Выбрать Магнуса. Это решение определяет то, на поиски кого вы отправитесь в следующем эпизоде. Это также означает, что вы продолжите путешествие вместе с Акселем, при этом оставите Оливию с Лукасом.
Читайте также: