Loop hero книга памяти для чего
Запутанная структура стен заставляет вас напрячь извилины и вспомнить большой кусок этого мира.
- Ничего не делает и занимает много места.
- Служит для более быстрого вызова босса.
Как получить заметную перемену
Это второстепенный ресурс, который вы можете собирать при установке различных карточек. Чтобы получить «заметную перемену», установите рядом следующие карты:
Как получить стабильную древесину
- Соберите 12 единиц «стабильного хвороста» для получения этого ресурса.
Как получить обрывок воспоминаний
Этот ресурс можно получить только одним способом. Вам нужно не тратить получаемые карточки в течение определённого времени, чтобы полностью заполнить место под карточки, и они начали исчезать. За каждую исчезнувшую карточку вы получите по одному «обрывку воспоминаний».
Как получить много ресурсов единовременно
При размещении карт с ресурсами, вы можете создавать эффективные комбинации. Чтобы получить единоразовый бонус, используйте две комбинации, описанные ниже.
Казна. В игре есть такая карта как «Казна». Эту карточку можно установить в любое пустое место на карте, если рядом нет других карт. При заполнении пустых полей вокруг казны различными картами (луга, скалы, горы), вы получите единоразовый бонус, в который входят:
- Две рандомные карты;
- Два уникальных предмета (одежда или оружие);
- 15 случайных ресурсов.
После этого казна будет считаться опустевшей. Вы сможете удалить эту карту при помощи карты «забвение» и установить на её месте другую удобную для вас карту.
Важно: Для получения бонусов нельзя размещать казну на краю карты! Вокруг казны должны быть 8 свободных клеток для размещения карт с ресурсами. Если вы проигнорируете это условие, то не получите единовременного бонуса!
Примечание: Пустая казна генерирует сильных монстров — горгулий. Эти враги станут рандомно появляться на карте. Чтобы избежать их появления, мы рекомендуем использовать «забвение» и избавиться от опустевшей казны.
Скалы + горы. Если разместить квадрат 3 на 3 из карт скал или гор, то эти карты создадут «горный пик». За эту комбинацию вы получите 10 рандомных ресурсов. У этой комбинации есть и негативная сторона, так как раз в 2 дня горный пик будет создавать сильного противника — гарпию.
Книга памяти
Получение
Книга памяти — улучшенный ресурс в Loop Hero. Выглядит как книга с символом, похожим на открытый глаз или молекулу водорода, какой она представлена в игре.Как получить метаморфозу
- Можно получить после сбора 20 кусочков «заметных перемен».
Как получить книгу памяти
- Соберите 10 обрывков воспоминаний, чтобы получить этот ресурс.
Как получить стабильный хворост
Чтобы получить стабильный хворост, нужно поставить рядом следующие карты:
- Луг рядом с казной;
- Установите на карте передвижения рощу и пройдите по ней (+1 стабильный хворост).
Как получить уцелевшую щебёнку
- Постройте кладбище, чтобы получать по 1 единице щебёнки проходя по этой клетке;
- Вы будете получать щебёнку при каждом использовании карточек «скала» или «гора».
Как получить паёк
Для получения одной единицы пайка, потребуется разместить рядом следующие карты:
- Луг рядом со скалой или горой;
- Луг рядом с казной;
- Луг рядом с маяком;
- Время от времени активная карта рощи может прибавлять одну единицу ресурса, когда герой проходит по этой клетке.
Ресурсы в Loop Hero — как быстро добыть металл, древесину, камень, метаморфозу, паёк, книгу памяти и так далее
Loop Hero — rougelike-игра, в которой вы играете за рыцаря, путешествующего по вымышленному миру. В игре нужно восстановить равновесие и порядок, собирая различные карточки и создавая свой новый мир. При этом вы также можете находить ресурсы для обустройства своего лагеря. Сегодня мы расскажем, какие ресурсы существуют в Loop Hero, а также дадим несколько советов по быстрой добыче полезных предметов.
Для начала стоит отметить, что все ресурсы в игре делятся на два типа — основные и второстепенные. Чтобы получить основные ресурсы, нужно собрать определённое количество второстепенных. Количество имеющихся на данный момент ресурсов можно отследить в правой верхней части экрана. Ниже мы описали все доступные ресурсы в игре, а также быстрый способ их получения.
Как получить постоянный металл
- Ресурс будет получен после сбора 13 единиц «металлолома».
Как безопасно сохранить часть ресурсов
Если вы хотите безопасно сохранить часть ресурсов не завершая экспедицию, то вам нужно прокачать уровень своего персонажа минимум до шестого. Иногда на этом уровне вам будет доступно три различных умения, среди которых будет навык «Запасы». Это умение позволяет сохранить 10% от всех собранных ресурсов каждый новый круг, когда персонаж проходит клетку со своим лагерем. Такая способность отлично подойдёт для безопасного сохранения полученных ресурсов, так как после гибели, скорее всего, большая часть добычи уже будет находиться в вашем лагере.
Как получить продуктовый запас
- Чтобы собрать данный ресурс, нужно найти 12 единиц «пайков».
Описание [ ]
Почти все достаточно искуссные маги одержимы поиском способа достичь бессмертия. Лабиринт памяти результат одной из таких попыток. Стены этого лабиринта зачарованы так, что способны аккуратно замещать воспоминания идущего мимо них человека воспоминаниями давно почившего архитектора. Идущий к центру лабиринта неизбежно пройдёт основные точки воспоминаний и станет совершенно другой личностью, магом, изобрёвшим и создавшим этот лабиринт. Пусть воспоминания частично и заменяются, а личность вошедшего в лабиринт подвергается существенным метаморфозам, полной трансформации до сих пор не случилось, не смотря на большое количество попыток с стороны простаков поверивших байке о сокровищах в центре лабиринта. Неизвестно где именно просчитался почивший волшебник: может лишь одних воспоминаний недостаточно для воссоздания личности, может в чертежах или заклинаниях были допущены неточности. В прочем может всё работает, просто первая из копий мага намеренно поломала лабиринт чтобы не плодить себе подобных. Как знать.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Художественные тексты [ ]
Эффективные комбинации карт в Loop Hero
В ролевой инди-игре Loop Hero вы не можете управлять персонажем, однако ваша цель — не дать ему погибнуть, выстраивая мир и давая ему бонусы местности. Бонусы не всегда предполагают что-то хорошее, например, призывая врагов. При этом правильные комбинации карточек местности могут сделать вашего персонажа почти непобедимым.
Карты с местностью нужно ставить на черные клетки по сторонам от петли, по которой ходит персонаж. Некоторые карты у вас есть по умолчанию, некоторые выпадают с монстров. Конечно, довольно занимательно изучать всевозможные комбинации этих карточек, что и стало одной из особенностей игры. Однако в этом гайде мы опишем наибольшую часть возможных комбо и их бонусы.
Абсолютно все карты взаимодействуют между собой, и каждая поставленная карта будет так или иначе преобразовывать мир и различные показатели. Вы можете прочитать про все карты игры в нашем отдельном гайде. Вам может быть также интересно узнать, как призвать секретного Чёрного слизня.
Казна + любая карточка. Поставьте казну на свободную клетку (советуем делать это сразу в начале игры), чтобы она не соприкасалась с другими картами. Теперь поставьте любую карту на соседнюю клетку и получите случайный ресурс.
Чем больше разных карточек вокруг казны, тем больше ресурсов она даёт. Однако когда все прилегающие к казне клетки будут заняты, она станет пустой, и каждые 3 дня будет появляться горгулья.
Гора + скала. Повышает здоровье на 10 единиц. Если поставить рядом с горой две скалы, здоровье увеличится ещё на 10. Можно ставить вокруг казны, чтобы получать ресурсы.
Горы + скалы. Если поставить горы и скалы в квадрат 3х3, эта местность превратится в горный пик. Пик даст много ресурсов и 120 единиц здоровья, при этом будет размещать на поле боя гарпий каждые 3 дня.
Особняк вампиров + деревня. Отдельно стоящий особняк вампиров выпускает этих монстров на соседние клетки. В комбинации с деревней получится ещё более опасное место — захваченное село с полчищами вампиров. Через неё сложно пройти без потерь, так как драться придётся с пятью мобами за раз.
Однако на четвёртый проход через такое село, оно станет усиленной деревней и будет лучше лечить и выдавать более интересные задания. Один особняк вампиров может сделать захваченными три стоящих в ряд деревни.
Особняк вампиров + болото. Исцеляющий эффект вампиризма будет вместо лечения наносить урон любому атакующему, включая вашего персонажа.
Поле битвы х2. Такие карты можно поставить только рядом с деревней. Поставьте два поля битвы рядом таким образом, чтобы они покрывали одну прямую тропы. Тогда тропа станет кровавой: каждые 4 дня на поле боя в этом месте будут появляться особые кровавые мобы.
Луг + любая карточка. Если поставить луг рядом с любой другой картой, кроме самого луга, то он станет цветущим и будет восстанавливать 3 единицы здоровья в день.
Цветущий луг + хроно кристалл. Хроно кристалл вдвое увеличит количество восстановленных цветущим лугом единиц здоровья. За день вы будете получать 6 НР с одного цветущего луга рядом с хроно кристаллом.
Скала/гора х10. Если на территории всей карты вы поставили 10 карточек скал и/или гор, в рандомном месте вдоль тропы будет появляться лагерь гоблинов. Гоблины сильнее других монстров, но их лагерь легко убрать картой «Забвение».
Лагерь гоблинов + болото. Эта комбинация заменит простых гоблинов лучниками, которые, как можно догадаться, намного сильнее и опаснее.
Деревня х2. Две деревни в любых местах на карте дадут лагерь бандитов так же в рандомном месте. Из бандитского лагеря будет выходить по бандиту на прилегающие клетки раз в два дня. Бандиты такие же опасные противники, как гоблины, так что лучше убирать их лагеря вышеупомянутой картой.
Роща + кровавая роща. Вместе дают голодную рощу, в которой появляются разные противники. Например, могут появиться свирепые мясные големы, с которых выпадают отличные бонусы. Голодная роща убивает любого, чьё здоровье опустится ниже 15%.
Храм молний + лес. Поставьте храм молний так, чтобы на пути удара молний стоял лес, и получите горящий лес. Такие клетки будут увеличивать не скорость атаки, а урон магической атаки.
Река + пустыня/пески. Такая комбинация даст вам оазис, который снижает скорость атаки персонажа, при этом скорость атаки всех противников станет ещё ниже.
Река + поле битвы. Создав такую комбинацию, вы получите кораблекрушение. После этого появятся сундуки и сирены.
Река + дорога. Это комбо создаст заросли, в которых появятся рыбаки.
Лес/чаща х10. 10 таких карт создадут клетку с названием «Деревня?», в которой будет тренировочный лагерь.
Как получить уцелевший камень
- Для получения нужно собрать 10 единиц «уцелевшей щебёнки».
Получение [ ]
Книга памяти получается из 10 Обрывков воспоминаний. Может стать наградой за убийство Использование [ ]
Разблокирует статьи в игровой Энциклопедии.
Как получить металлолом
Основной способ добычи металлолома — игнорирование лишних предметов в своём инвентаре. Когда инвентарь будет полностью заполнен и вы получите новые вещи, такое же количество предметов будет удалено из вашего рюкзака и превратится в металлолом. Каждый разрушенный предмет равен одной единице ресурса.
Читайте также: