Large canvas bag dayz что вешается
The next Update For Mass's many item overhaul includes an entirely new, never before seen backpack with new unique functionality, The slots are the best in the game at 120 slots! But can be upgraded with a single molle pouch to 135! Meaning you can truly be a pack rat if you so desire, It also takes a Compas on the back And the NBC bag. Though You should probably only use the orienteering compass as it's the one intended. The balancing factors in play to make this possible without breaking the game are as follows
You cannot put it in your hands slot, so you cannot double carry them to then make yourself a walking tent.
You cannot sprint with it on regardless of if you have stamina or not, Sprint is toggled off when it's equipped. -Cleetus's script, Thank you for being the legend that you are.
The model has been provided by Comatose Badger, same with the textures. also a genuine legend. without these guys the game would be a much more boring place.
Classnames are : MassRuckBagDesert, MassRuckBagBlack, MassRuckBagGorka, MassRuckBagGreen.
More Attemptive fixes of the CB helm. test please.
Also The m110 now takes the m9a1 Bayonet, And the SVT Takes the SKS Bayonet.
m110 also has slightly better lighting and bump maps.
The Scout scope now fits on the M4A1
Some script changes in relation to ammunition and magazines to match Vanilla standards.
PPSH no longer has a phantom attachment slot.
The Cheytac has been renamed to its IRL Counterpart, It also now aims properly with ironsights.
338 ammunition type buffed.
Various Items (Excluding the Toolbelt) Now have their attachments listed in the item descriptions.
2 NEW GUNS ADDED!
The Wolf AR-15. A Fully automatic AR Platform Rifle chambered in 9x39 and has a integrated suppressor. a beast of a rifle. comes with a 30 round magazine and takes all NATO Scopes. No hunting/lrs scopes though in an attempt to balance it.
The Ruger-Mini-14 a somewhat well known little rifle chambered in 5.56x45 NATO, Takes stanag magazines. my variant is the civilian semi-automatic 'Ranch Rifle' It takes NATO Scopes and a hunting scope, It also takes the M9A1 Bayonet, An improvised suppressor and a ghillie wrap.
Classname is: Massmini14.
Model Author for the mini14 is "omgitstallin"
Another Attempt to Animate the Large Canvas Backpack Shoulder slot. (A little extra feedback given by Munghard.)
Compatibility (I genuinely hope.) For Munghard's Item-Pack.
Big Thanks to MortenTardo from
|The TittehZ Crew|Zombie Hordes|PVE|
For providing this update's new TraderConfig
Final note, Those complaining about item weight, I have no idea what changed the item weights. for me it's fine, so it must be some sort of mod conflict OR the devs just simply changed what weight means. and If that's true I'll have to look more into it.
HOTFIX FOR
16:56:16.319 SCRIPT (E): NULL pointer to instance
Class: 'SurvivorBase'
Entity id:2928755
Function: 'CanSprint'
Stack trace:
MassTextures\scripts\4_World/sprint.c:6
scripts/4_World/entities\manbase\playerbase.c:2044
Thank you cleetus
The next Update For Mass's many item overhaul includes an entirely new, never before seen backpack with new unique functionality, The slots are the best in the game at 120 slots! But can be upgraded with a single molle pouch to 135! Meaning you can truly be a pack rat if you so desire, It also takes a Compas on the back And the NBC bag. Though You should probably only use the orienteering compass as it's the one intended. The balancing factors in play to make this possible without breaking the game are as follows
You cannot put it in your hands slot, so you cannot double carry them to then make yourself a walking tent.
You cannot sprint with it on regardless of if you have stamina or not, Sprint is toggled off when it's equipped. -Cleetus's script, Thank you for being the legend that you are.
The model has been provided by Comatose Badger, same with the textures. also a genuine legend. without these guys the game would be a much more boring place.
Classnames are : MassRuckBagDesert, MassRuckBagBlack, MassRuckBagGorka, MassRuckBagGreen.
More Attemptive fixes of the CB helm. test please.
Also The m110 now takes the m9a1 Bayonet, And the SVT Takes the SKS Bayonet.
m110 also has slightly better lighting and bump maps.
The Scout scope now fits on the M4A1
Some script changes in relation to ammunition and magazines to match Vanilla standards.
PPSH no longer has a phantom attachment slot.
The Cheytac has been renamed to its IRL Counterpart, It also now aims properly with ironsights.
338 ammunition type buffed.
Various Items (Excluding the Toolbelt) Now have their attachments listed in the item descriptions.
2 NEW GUNS ADDED!
The Wolf AR-15. A Fully automatic AR Platform Rifle chambered in 9x39 and has a integrated suppressor. a beast of a rifle. comes with a 30 round magazine and takes all NATO Scopes. No hunting/lrs scopes though in an attempt to balance it.
The Ruger-Mini-14 a somewhat well known little rifle chambered in 5.56x45 NATO, Takes stanag magazines. my variant is the civilian semi-automatic 'Ranch Rifle' It takes NATO Scopes and a hunting scope, It also takes the M9A1 Bayonet, An improvised suppressor and a ghillie wrap.
Classname is: Massmini14.
Model Author for the mini14 is "omgitstallin"
Another Attempt to Animate the Large Canvas Backpack Shoulder slot. (A little extra feedback given by Munghard.)
Compatibility (I genuinely hope.) For Munghard's Item-Pack.
Big Thanks to MortenTardo from
|The TittehZ Crew|Zombie Hordes|PVE|
For providing this update's new TraderConfig
Final note, Those complaining about item weight, I have no idea what changed the item weights. for me it's fine, so it must be some sort of mod conflict OR the devs just simply changed what weight means. and If that's true I'll have to look more into it.
As always the xmls have all been updated.
Next bugfix changelog, Coming with a little extra special something for the trouble of constantly updating my mod day after day.
Let's start with the thing that's new, The ppskn has been updated significantly with a new rate of fire, a new gunshot sound effect and the ability to take nato attachments, acog/etc.
The MassCBhelmet Now HOPEFULLY Works, Do test for me please. also added the breathing sound effects for closed-face helmets for it to ensure immersion.
The bugfix for today is magazines and guns not taking the new tracer bullets. they now do. all guns that were effected were the B52, PPSKN42, SCOUT556, SVT, 7.62M4A1 And last but not least, the m110. All of these guns and their magazines now take their respective Tracer rounds.
Reconfigure of the armsan's config in hopes that it helps fix crashing with the gun (No idea what's causing crashes, it could just simply be a problem with vanilla. unknown for now.)
The SVT40 has been fixed.
All of my backpacks now have a slot for a chemlight. No radios though.
Large Canvas bag's canteen slot has been changed to the new vanilla canteen attachment slot.
Fixed a bug where MY canteen slot was conflicting with the canteen slot on the new vanilla military belt. has since been fixed.
PPSH41 recoil slightly reduced.
New recoil pattern and Rate of fire adjustments to the M110 And the Kivaari 338 DRD Rifles
New sound effects for the Kivaari
Fixed sound effects for the m110
Barrel length config added to the m300 and kivaari so they collide with objects realistically when raised, no more clipping barrels into walls.
The Kivaari's mesh has been made slightly larger to fit the real life version.
The Kivaari has received a new paintjob that looks more detailed than the original tan, It's now a sleek black that's seen lots of use in combat.
Fixed the Molle belt attachments appearing in the air when the character is crouched/prone
All Backpacks in my pack now have proper holding animations thanks to a bit of help from munghard.
ALL Items in my pack with attachments no longer have attachment jiggle, they all now sync perfectly with the item they're attached to like they're part of the mesh. (BIG DEAL! WOOO!)
Dragonballs added. yep. classnames are MassDB1 - 7
Let's pray this works. I didn't have any test server volunteers this time to ensure it works on server environments.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Mass'sManyItemOverhaul
There's now too many items for me to add everything to the front page, So instead I'll open a new thread for classnames.
Q . Will I continue basic clothing retextures?
A. Maybe, But for the most part? No. I may create retextures here and there if I'm inspired by something, if your idea is really good 'll do it. but for the most part my retextures from this point on will need to be advanced including making new materials for models, in example, leather pea coats and stuff.
Q. Can I repack your mod for my server mod
A. No. You cannot Repack my mod for your server pack. Sorry.
I do however occasionally sell assets from my mod that I have the rights to. You can ask about that.
Q. Can you help me install your mod on my server?
A. No. If I helped everyone install the mod on their server I wouldn't have any time to continue updating the mod, However. This mod isn't 'hard' to install. It's the same as any other item mod, The types.xml is located in the mod folder so you can properly set up item spawning. I'm sure if you look online you can get all the help you need with properly installing mods on your server.
Large canvas bag dayz что вешается
• КОЖАНЫЙ РЮКЗАК
Большой рюкзак из дубленой кожи. Довольно полезный, несмотря на то, что плечевые ремни неудобные и натирают.
ВЕС: 1 КГ СЛОТЫ: 5х6 ВМЕСТИМОСТЬ: 9х7(ТАБЛИЦА ВМЕСТИМОСТИ)
Автономный одноразовый источник света. Как только начнется реакция, его уже нельзя будет выключить. Хорошо подходит для маркировки местности в темноте.
Переносная рация
Переносная радиостанция средней мощности с переключателем частоты. Для работы требуется батарейка.
Large canvas bag dayz что вешается
В данной теме написан список рюкзаков и их описание,тема хорошо подойдёт новичкам,чтобы подобрать нужный рюкзак.
• ШКОЛЬНЫЙ РЮКЗАК
Детский рюкзак. Не очень практичен в плане вместимости, но зато незаметный.
Хорошо подойдёт новичкам, которые не знаю где взять рюкзак лучше,попадается очень часто,для переноса еды,воды в самый раз.
Имеет два слота,в которые можно повесить источник света и рацию.
• СУМКА ИЗ МЕШОЧНОЙ ТКАНИ
Простая сумка из веревки и мешковины. Простенькая, но эффективная.
ВЕС: ОКОЛО 1 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 4х4 ВМЕСТИМОСТЬ: 6х5
Сумка крафтится.
Для крафта нужно: Мешок и Верёвка.
Веревку можно найти в деревнях,городах,мешки хорошо попадаются на пляже и в амбарах,однако все зависит от сервера и случая,я бы лучше оставил мешки для Гилли костюма.
Как выглядит рюкзак и необходимые предметы для крафта смотрите на прикрепленных изображениях.
• МЕХОВОЙ МЕШОК
Просто мешок, сделанный из веревки и шкуры кабана. Щетинистый, но практичный.
ВЕС: ОКОЛО 1 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 4х4 ВМЕСТИМОСТЬ: 6х5
Тоже крафтовая сумка,так же проста в изготовление.
• КРАФТ МЕХОВОГО МЕШКА
Для того, что бы создать меховой мешок, нам понадобится шкура любого животного и веревка. Берем один из элементов в руки и наводим на него другой, после чего зажимаем ЛКМ и дожидаемся окончания анимации,как выглядят сама сумка и составляющие для крафта опять же в прикрепленных изображениях.
• УНИВЕРСАЛЬНАЯ ПОЯСНАЯ СУМКА
Достаточно маленькая сумка, можно повесить на жилет, чтобы увеличить вместимость.
ВЕС: ОКОЛО 1 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 4х4 ВМЕСТИМОСТЬ: 5х6
Находятся только на военных базах и кпп,так же на нее можно повесить рацию и хим.свет.
• ДЖУТОВЫЙ РЮКЗАК
Малозаметный джутовый рюкзак с деревянной рамой. Не слишком жесткий, но очень практичный.
ВЕС: ОКОЛО 2 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 5х4 ВМЕСТИМОСТЬ: 6х7
• КРАФТ ДЖУТОВОГО РЮКЗАКА
Для того, что бы создать джутовый рюкзак, нам понадобится сумка из мешочной ткани и 3 короткие палки. Берем один из элементов в руки и наводим на него другой, после чего зажимаем ЛКМ и дожидаемся окончания анимации.
Подходит для гибли костюма,так же можно на неё повесить рацию и хим.свет.
Как выглядит сумка и составляющие для крафта,смотрите в прикрепленных изображениях.
• МЕХОВОЙ РЮКЗАК
Малозаметный рюкзак из шкуры кабана с деревянной рамой. Не очень модный, но зато очень практичный.
ВЕС: ОКОЛО 2 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 5х4 ВМЕСТИМОСТЬ: 6х7
Крафтится точно так же как предыдущий рюкзак,только нужна сумка из меха и 3 палки,а так точно такая же сумка как выше.
• ПОХОДНЫЙ РЮКЗАК
Легкий рюкзак для повседневного использования. В нем очень удобно переносить самые различные предметы.
ВЕС: ОКОЛО 1 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 5х4 ВМЕСТИМОСТЬ: 7х6
Хороший и вместимый рюкзак,но опять же в основном пользуется спросом либо после возрождения,временно,либо только новичками,так как бываелые игроки знают что они очень хорошо заметны,попадается в любой деревне/городе.
Так же даёт возможность прикреплять хим.свет и рацию.
• ШТУРМОВОЙ РЮКЗАК
Компактный, но достаточно вместительный рюкзак; найдется место для необходимого снаряжения. Хорошо подходит для воздушно-десатных операций.
ВЕС: ОКОЛО 1 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 5х4 ВМЕСТИМОСТЬ: 7х6
Отличный рюкзак,находится в основном на военных базах и КПП.
Так же есть слоты для хим.света и рации.
• ВОДОНЕПРОНИЦАЕМЫЙ РЮКЗАК
Водонепроницаемый рюкзак. С какими бы неблагоприятными погодными условиями вы ни столкнулись, ваше снаряжение всегда останется сухим. Можно закопать при помощи лопаты.
ВЕС: ОКОЛО 1 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 6х5 ВМЕСТИМОСТЬ: 9х7
Так же можно прикрепить хим.свет и рацию.
Опять же очень яркие,по этом сгоятся лишь на первое время,попадаются везде.
• БОЕВОЙ РЮКЗАК
Удобный рюкзак для длительного ношения с отдельным доступом в нижнюю часть.
ВЕС: ОКОЛО 2 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 6х5 ВМЕСТИМОСТЬ: 9х7
Попадается так же как и весь военный шмот,на военных объектах.
Имеет так же слоты для хим.света и рации.
• ТАКТИЧЕСКИЙ РЮКЗАК
Рюкзак со множеством отделений, сделан из прочной ткани. Идеально подходит для коротких походов.
ВЕС: ОКОЛО 3 КГ ЗАНИМАЕМЫЕ СЛОТЫ: 6х5 ВМЕСТИМОСТЬ: 7х9
Так же находится на военных объектах и так же имеет 2 слота чтобы повесить рацию и хим.свет.
Читайте также: