Как зарядить hitman
Недавно вышедшая Hitman 3 пришлась по вкусу многим игрокам, ведь в ней есть множество интересных геймплейных механик, а также отсылок, что приятно порадуют ветеранов серии! Интересные миссии, непростые цели и задачи, и многое другое обеспечивают захватывающее времяпрепровождение на множество часов. Однако в нашем сегодняшнем гайде, мы расскажем Вам о секретной концовке, которую Вы сможете открыть, если сделаете определенные действия в финальной миссии. ВАЖНО: Разумеется, в данной статье будут спойлеры, но мы постараемся сделать так, чтобы они были незначительными . Однако, если Вы желаете узнать секретную концовку Hitman 3 - просто дочитайте наш гайд до конца, а мы приступаем:
Интересные факты и примечания
- Раньше, в инвентаре дистанционный ЭМ-заряд выглядел, как пробивной заряд.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Содержание
Hitman Guide: 11 быстрых советов для тех, кто берет на свой первый контракт
Мы почти целый год удалены от первоначального релиза Hitman , хотя он только сейчас начинает попадать на полки магазинов в ‘правильной’ форме. Первоначально выпущенный в эпизодическом формате размером с укус, Hitman теперь является полнофункциональным в течение первого года, и в результате его можно, наконец, поставить на полки магазинов в качестве полного диска.
Мы назвали его одной из наших любимых игр 2016 года, и мы определенно думаем, что многие из вас должны попробовать его, насколько это возможно. Мы ожидаем, что многие из вас подхватят это из уст в уста за последний год – и поэтому мы здесь, чтобы помочь.
Около 50 часов работы в Steam и еще много на PS4, и мы знаем, как обойти мир убийства Hitman. Вот наши лучшие советы для тех, кто впервые ступает в обувь 47 – плюс несколько, которые могут удивить ветеранов.
Hitman советы: 11 быстрых советов для начинающих и мастер-убийц, так
Используйте различные этапы оповещения игры, чтобы помочь вам
В лучшем случае в Hitman вы никогда не увидите стадии оповещения в хорошем прохождении уровня, но иногда все идет не так. Это случается. Это часть игры, и мы рекомендуем вам не экономить отбросы, чтобы получить себя из него – иметь дело с ним!
Чтобы помочь в этом, одна вещь, которую вы должны знать о являются этапы оповещения игры. Текущее состояние отображается вокруг карты. Давайте быстро их проверим.
Нарушение
Нарушение границ довольно самоочевидно – это означает, что вы находитесь в области, где ваша нынешняя маскировка не дает вам никакого права быть. Если кто-нибудь заметит вас, они будут подозрительны. Существует короткий период, когда нарушение границ менее сосредоточено для NPC, когда на уровне есть паника, например, если пожарная сигнализация вытащена или поблизости есть взрыв или смерть, отвлекая людей.
Подозрительный
Этот статус появляется, когда люди знают, что что-то происходит. Может быть, произошло событие, или что-то, что вы сделали, оказало негативное влияние на уровень. Может быть, кто-то просто заметил вас где-то, где вы не должны быть, и ввел этот статус. Подозрение истекает относительно быстро, но вы не хотите оставаться рядом с подозрительными людьми – быстро уходите, пока они не стали более агрессивными. Действия, которые позволяют вам ‘вписаться’, такие как очистка пола в качестве уборщика, сделают вас незаметным для всех, если вы уже не скомпрометированы.
Скомпрометированный
Скомпрометирован - это условие, которого вы хотите избежать. Это означает, буквально, что ваш текущий наряд скомпрометирован, потому что вас заметили или что-то в этом роде. Ты взволнован. Охранники знают, кто вы, и будут распространять информацию о вас. Если вы откроете свое ‘видение Hitman’, люди, которые знают вашу истинную личность, будут выделены оранжевым цветом. Вы хотите, чтобы избежать этих людей и переключить костюмы как можно скорее.
Если вы вырубите человека, который вас видел, вы все равно будете скомпрометированы, пока их можно найти и разбудить. Вы захотите либо спрятать их тело, либо убить их прямо, чтобы удалить скомпрометированный статус, не теряя своего снаряжения.
Охота И Борьба
Я связал этих двоих вместе, потому что они оба очень плохие. Охота означает, что люди знают, кто вы, и имеют довольно хорошее представление о том, где вы находитесь и придете за вами. Шевелись! Прячься! Охотились будет в конечном итоге деградировать в скомпрометированы.
Бой означает, что они на вас, и вам, вероятно, не нужно, чтобы я сказал вам это, поскольку пули будут летать на вас.
Появление
-
— даётся за выполнения испытания «Сюжетные задания — Мумбаи».
Применение
- С помощью дистанционного ЭМ-заряда можно безопасно открыть дверь с электронным замком.
- С помощью дистанционного ЭМ-заряда можно безопасно взломать блок с записями камер видеонаблюдения.
- С помощью дистанционного ЭМ-заряда можно устроить несчастный случай, бросив его в лужу с человеком.
- Если дистанционный ЭМ-заряд присутствует у Вас во время прохождения миссии «Мир будущего», то он намного облегчит уничтожение вируса. Достаточно кинуть его в ноутбук в пещере.
Как призвать Кракена? Волшебное Пугало в игре HITMAN🤷♂️
Как слепы мы можем быть. Можно пройти игру и никогда не узнать всех тайн. Так например, рассмотрим игру Hitman . В ней датские разработчики, для особенно любопытных людей реализовали «особенную» функциональность: со дна морского призвать Кракена, стать пугалом обладающим сверх-естественной силой, способной превращать ваших противников в пепел, а также другие на первый взгляд странные возможности.
Понять, как работает подозрение
По своей сути Hitman - это игра-невидимка, и абсолютно важно публиковать хорошие результаты или завершать эти надоедливые одноразовые неуловимые цели, подробно понимая, как работают подозрительность и механика оповещения в игре. Игра объясняет это, но это так важно, что это заслуживает повторения.
Итак, вот сделка с подозрением: когда вы носите какую-либо маскировку, есть персонажи, которые все равно будут подозревать вас в ней. Как охранник, например, большинство других охранников не будут знать всех своих коллег и поэтому не будут подозревать вас. Некоторые охранники, однако, могут быть выше в пищевой цепи или просто придерживаться деталей, и поэтому они узнают, что вы незнакомец, если вы подойдете слишком близко.
Такие люди представлены белой точкой над головой. Чтобы быть ясным, вы можете приблизиться к этим людям, но вам нужно будет двигаться быстро – не оставайтесь в их поле зрения слишком долго. Некоторые наряды гораздо реже подозреваются, чем другие, поэтому работайте с тем, что доступно вам и экспериментируйте.
Секретная концовка в Hitman 3:
Ваша финальная миссия и цель, это сам Констант собственной персоной, именно его Вам надлежит устранить. Во время этой миссии, Вы окажитесь на поезде «Провиденс», что ездит внутри Румынии, и Констант вовсе не единственная цель на этом поезде. Если пожелаете - Вы сможете убить и других сотрудников «Провиденса», что также являются Вашими целями. Однако, что бы Вы не решили делать с остальными, Ваша главная цель - Констант, и вскоре Вы доберетесь до него. Он не станет сопротивляться, или пытаться Вас убить, вместо этого он будет спокойно смотреть в зеркало, и говорить с агентом 47. И вот тут начинаются разветвления.
Когда возьмете в руки сыворотку - не спешите ее применять, а вместо этого, просто немного подождите, и послушайте, что Вам скажет Констант. Он предложит Вашему персонажу использовать сыворотку на себе, ведь она и так уже однажды стерла его воспоминания, и может сделать это вновь. И в данный момент, Вы можете либо вколоть сыворотку Константу, либо еще подождать. И через некоторое время, когда он заговорит вновь, у Вас появится возможность вколоть препарат в себя. И именно это действие активирует секретный финал игры, а также разблокирует особое достижение "Count Down From 47".
И если Вы все же решите ввести инъекцию себе - Ваш персонаж лишиться чувств, а экран померкнет, но лишь не надолго. Вскоре агент 47 вновь придет в себя в крайне знакомой комнате, особенно, если Вы играли в оригинальный Hitman: Codename 47. А голос Константа произнесет те же слова, что звучали в начале этой захватывающей истории, что началась в 2000 году.
"Проснись, мой друг. Это рассвет нового дня, и у тебя есть дела" "Проснись, мой друг. Это рассвет нового дня, и у тебя есть дела"Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас! Мы желаем Вам приятной игры в Hitman 3!
Дистанционный ЭМ-заряд
Дистанционный ЭМ-заряд — высокотехнологичное устройство, оказывающее пагубное воздействие на электронику и способное убить при попадании в воду.
Описание
Дистанционный ЭМ-заряд. Посылает небольшой электромагнитный импульс, выводящий из строя находящуюся по близости электротехнику.
Уничтожаем корабль с помощью Кракена
Призвать Кракена можно в миссии « Мир будущего », для этого понадобится снайперская винтовка.
Снайперскую винтовку можно найти в комнате на втором этаже дома, который находится рядом с особняком Карузо. Ищем коричневую дверь.
Взяв винтовку, идем по карнизу и проникаем в следующий дом через окно. Взяв винтовку, идем по карнизу и проникаем в следующий дом через окно.Получив винтовку отправимся в ванную комнату, там вылазим в окно. Теперь мы на крыше, идем вдоль карниза и забираемся в следующий дом. Далее всё просто, относительно просто, все окна и двери открыты и ведут нас прямиком туда куда нам и нужно.
Читайте также: