Как разбирать машины в thief simulator
Симулятор вора Станьте настоящим вором. Украдите свободные районы с песочницами. Наблюдайте за своей целью и .
Прохождение игры Thief Simulator, игра Симулятор вора в которой самое главное развивать свое ремесло и обогащаться .
Симулятор вора Станьте настоящим вором. Украдите свободные районы с песочницами. Наблюдайте за своей целью и .
В новой серии игры Thief Simulator (Симулятор вора) мы будем разбирать украденный автомобиль. Ох уж не легкая это .
Прохождение игры под названием "Thief Simulator" на русском языке. Часть двенадцатая. ▻Ссылка на игру .
Прохождение игры Thief Simulator, игра Симулятор вора в которой самое главное развивать свое ремесло и обогащаться .
В этой серии вор-домушник Ромен забирается в 201 дом, где живут Риды и угоняет из гараж автомобиль Bolthorn Family .
The Thief's Vehicles
Two cars are available for the thief to use as transportation: A small hatchback, and a large van. Both cars have a white box in the passenger's seat that can be used to store additional loot:
Select an item listed in one column of the storage interface to transfer it to the other.
The trunk of the car, and back of the van, can also be used to carry larger items that don't fit in the thief's backpack.
Hatchback
The thief's initial car is a black hatchback with two seats and a small amount of trunk space. In reality the hatchback looks like an old Mazda. It is waiting for him at the nearest curb after his first robbery. A white box sits on the floor between the glove compartment and the passenger seat, and can be used to store up to 15 lbs of additional loot. The trunk can only support two flat-laying items and one upright item.
While it doesn't carry much, the hatchback is small and able to maneuver into areas that the van can't. Once raised, the hatch can also be used as a ramp to get over some fences.
Van
At level 19, a black van turns up for sale at the Pawn Shop. The cost is $35,000, but well worth it. Not only does the van have larger storage space, it's also taller than the hatchback, making it easier to hop fences.
The box in the van's passenger seat holds 30 lbs; twice as much as the starter car. Additionally, the back of the van can hold five flat items and three upright items--two and a half times what the trunk of the hatchback can carry.
Note: When visiting the Garage, thief's Hideout, Pawn Shop, or Junkyard, both vehicles will be parked nearby, regardless of which one was driven to that location. This gives the player the option to switch vehicles once they're ready to return to the neighborhoods.
Grand Theft Auto
There are a total of nine vehicles that can be stolen:
The first six vehicles are sitting in the garage at their listed locations. It is highly recommended that the player make sure the garage door and car gate are both open before attempting to take a vehicle, since this will make for a faster getaway.
The Skid Loader and Forklift are both out in the open in the construction site. The loader can be driven off the lot via a nearby ramp, while the forklift must be carefully navigated through security to the front gate.
The Sleigh can be found to the right of the car gate on lot 307. This vehicle is only available during the Christmas Event.
Note: Stolen goods cannot be stored in the back of these cars for transport (not even the Bolthorn truck beds); however, the player can store items in the hatchback or van, and they will be transported back to the garage when the stolen car is driven out of the neighborhood.
Car Alarm
Some cars have an alarm that must be disabled before they can be taken. Trying to unlock the car before disabling the alarm will cause the police to be called.
Unlock the Car
Four vehicles will need to be unlocked with a drill, while three have digital locks whose signals must be cloned. The drill takes time to use but the signal cloner acts like a key and immediately opens the door.
Hotwiring
The Bolthorns, Aisan Cougar, Skid Loader, Forklift, and Sleigh will all need to be hotwired in order to start their engines. Hotwiring is represented by a short minigame where the player attempts to connect the correct wires to start the ignition.
Select each square until two yellow wires appear.
The Vulcans (white and orange) and Kubra do not need to be hotwired; they will immediately start with the use of the signal cloner. The orange Vulcan can also be driven away with a car key found on the property.
Driving Away
It might sound simple at first, but each vehicle handles differently and can pose a challenge while leaving the property. On top of that, pedestrians that see the thief driving off in the stolen car will call the police if he remains in their line of sight for too long. Obviously, it is much easier to steal cars at night, when fewer pedestrians are around.
Driving overall is a lot easier in third person mode. The key to change perspective while driving is displayed in the upper left corner of the screen.
Как разбирать машины в thief simulator
За копию игры огромное спасибо Роману
Вор-рецидивист по кличке Одеколон не смог убежать от милиционеров, потому что быстро выдохсяСюжет в игре есть, но он прост до безобразия.
Наш протагонист оказывается на свободе после тюремного заключения и вынужден работать на чувака по имени Винни в уплату старых долгов. Проще говоря, мы будем воровать не только для души и заработка, но ещё и для мафии. Винни, общение с которым осуществляется при помощи рации, подкидывает нам задания, а мы попутно тащим всё, что плохо лежит и продаём скупщику краденого.
В общем-то, я уже неоднократно упоминал, что сюжет в симуляторах абсолютно не важен, так что можно просто воровать в своё удовольствие, не особо заморачиваясь поручениями Винни.
Приехал на дачу, оказалось, что зимой воры залезли, сперли что-то там по мелочи. И разгадали кроссворды, которые лежали на столике! Козлы!Итак, в игре нам предстоит воровать для того, чтобы покупать инструменты для воровства, чтобы потом снова воровать, чтобы снова покупать инструменты. и так по кругу. Геймплей ради геймплея=)
Но не всё так просто, как может показаться на первый взгляд.
Первые задания будут довольно лёгкими: залез в указанный дом, спёр то, что плохо лежит, продал скупщику краденого. Но чем дальше в лес, тем толще партизаны.
Если поначалу стоит брать всё, на что упадёт взгляд, то в дальнейшем кража кастрюль по пять баксов не будет приносить никакого профита, поэтому придётся искать то, что подороже, обшаривая дом. А на это требуется время. Могут вернуться жильцы, или схватить за задницу бдительные соседи, а уж если приедет полиция.
Кстати, насчёт полиции. Даже если мы отбежим на пару сотен метров от дома, в котором совершали кражу, встанем под деревом и прикинемся фикусом, бдительные полицейские, догнав нашего героя, тут же его расстреляют. То есть, мы виноваты по определению, а правосудие в игре вершится быстро и без проволочек. Выглядит по меньшей мере странно. Вывод: полиции лучше не попадаться.
К кражам нужно готовиться. Во-первых, на специальном сайте можно приобрести сведения о жильцах дома, о хранящихся в нём ценностях и о способах проникновения (открытое окно на заднем дворе или простой замок на двери чёрного входа). Во-вторых, можно в течение нескольких дней лично наблюдать за жильцами, чтобы узнать их распорядок дня: воровать проще тогда, когда в доме никого нет. В-третьих, нужно учитывать, что жители района, прогуливающиеся рядом, обязательно насторожатся, если увидят, что мы совершаем какие-то противоправные действия, поэтому нужно поглядывать на мини-карту: там отображается дистанция, на которой нас могут заподозрить в чём-то нехорошем.
Кстати, если спереть несколько мелких вещей, таких, как пульт, жёсткий диск, маршрутизатор или сотовый телефон, а на следующий день вернуться в этот же дом, то украденные вещи будут, как ни в чём не бывало, лежать на своих местах.
За каждую удачную кражу мы получаем очки опыта и повышаем уровень. Очки умения можно потратить на то, чтобы открыть новые предметы (электронная отмычка, стеклорез, набор для разбора драгоценностей и так далее) или улучшить уже имеющиеся способности. Карабкание по лозам и водосточным трубам и увеличение объёма инвентаря - штуки крайне полезные.
Нужно иметь в виду, что за первую кражу предмета дают десятикратный опыт, так что, если на глаза попалась дешёвая вещь, которую мы раньше игнорировали, стоит прихватить её с собой, дабы сделать из нашего протагониста настоящего профи.
У нас имеется своя берлога, где можно поспать, чтобы промотать время, потренироваться во вскрывании замков и сейфов и полазить по компьютеру в поисках сведений о домах и жильцах. А для того, чтобы попасть в жилой район, ломбард или к автомеханику, нужно сесть в автомобиль.
Собственно, с одной стороны всё просто, а с другой - достаточно увлекательно, ведь кражи необходимо тщательно планировать: собирать информацию, следить за жильцами, находить самые дорогие предметы и при этом не попадаться на глаза бдительным соседям и полиции.
Игра представляет собой весьма качественный, на мой взгляд, образец симуляторов, в котором на первое место выходит увлекательный геймплей, а все остальные аспекты работают на него. Отлично подойдёт для того, чтобы скоротать несколько зимних вечеров.
Car Key Signal Cloner
The signal cloner is only used on two vehicles: The Vulcan Spectre and the Kubra GTS. It is a necessary purchase if the player is trying to complete the storyline or get all of the achievements in the game.
To use the cloner, the thief must be near the tenant in 205, 207, or 304. They can be on the other side of a wall, just as long as they are close enough for the cloner to catch the signal.
Hold the interaction button until a confirmation beep is heard--The cloner will then display a steady green light. Now the thief can approach the car, open the door, and start the engine without issue.
Bug: The lights on the cloner may not always show the correct state. The best way to tell if a signal has been cloned is to once again approach the tenant and try to recapture the signal.
Traffic
While it causes only minor issues, it's still good to be aware of what impact traffic can have on gameplay.
During the day, and rarely at night, cars can be seen traveling through Greenview and Richie R. Street. Cars do not pass through the Industrial Street. They cannot be interacted with, and the drivers will not acknowledge the thief when he is walking by with stolen goods or other suspicious behaviors.
If the thief parks his car in the middle of the road or just stands in the street, the cars will stop and the game will warn the player that traffic is blocked. After a while, the police will be called if the obstruction isn't moved.
The police will also be called if the thief hits one of the cars with his vehicle, or vice versa. Also, make sure you don't run into pedestrians.
Repairs
The hatchback with a dent in its hood.
Overall, it's a good idea to avoid crashing into anything. Bumping into signposts, fences, other cars, trees, etc. can cause damage to the thief's vehicle, which will be immediately taken out of his funds. Damages may be in the double digits, which can really cost the thief early on in his career.
Contents
Vehicles
Vehicles are a large part of the game. The thief uses them as transportation and storage, and has the opportunity to steal several for profit.
Chop Shop
Once a car has been returned to the garage, the thief can place it on the hydraulic lift and take it apart, piece by piece. At this time, the Skid Loader, Forklift, and Sleigh cannot be transferred to the lift.
Some pieces are requested on BlackBay, others will be automatically scrapped as junk, and all others will be transported to the storage locker on-site. As of patch 1.070, these additional parts can be sold to a junkyard.
Selecting certain parts of the car will allow access to that specific area (Engine, Rear Axle, Wheels, etc.), where the thief will have to remove each part of the car in the correct order. Accessible parts will be highlighted in green. Hold down the interaction key to remove the part.
The brake disc cannot be removed before the tire.
Be sure to check every angle of the car; some parts are well hidden if you're not familiar with a vehicle's components.
The shell and minimal parts of the vehicle chassis will be left behind after the more valuable parts are picked from it. Thanks to the addition of a junkyard, players are no longer forced to keep an empty frame inside the garage--It can be sold to the junkyard dealer. Overall, it's not necessary to take apart any car for the story missions, so each stolen vehicle can be left parked outside as part of a decorative collection.
A cool collection of cars.
Note: The orange Vulcan Spectre, Skid Loader, Forklift, and Sleigh will not appear in the garage; they only appear in the Hideout. This may be due to the fact that they are meant to only be available after a certain point in the storyline.
Читайте также: