Как поставить красный факел на раздатчик в майнкрафт
Значения [ ]
ID блока [ ]
Название | Текстовый ID |
---|---|
Красный факел (на полу) | redstone_torch |
Красный факел (на стене) | redstone_wall_torch |
Название | Текстовый ID | Числовой ID |
---|---|---|
Красный факел (активный) | redstone_torch | 76 |
Красный факел (неактивный) | unlit_redstone_torch | 75 |
Нумерация данных [ ]
В Bedrock Edition и Java Edition 1.12 используется следующая нумерация данных:
НД | Описание |
---|---|
0 | (неиспользуемый) |
1 | Направлен на восток. |
2 | Направлен на запад. |
3 | Направлен на юг. |
4 | Направлен на север. |
5 | Направлен вверх. |
Состояния блока [ ]
Как сделать так чтобы в майнкрафте факел светился в руке без модов? Хочу без мода)))
Наверняка каждый хотел, чтобы факел можно было держать в руке и освещать себе дорогу, отбросив необходимость таскать за собой в шахту стаки факелов. Так вот, включить факел в руке достаточно просто. Для этого нужно всего лишь зайти в настройки графики -> качество -> динамическое освещение (переключить на детально, или на быстро, если пк слабый). Всё.
У меня слабый пк я поставил быстрое у меня не работает
Но что бы эта функция появилась нужно иметь мод Optifine.
У меня optifine есть, но в настройке "качество" нет динамического освещения. Вообще освещения нет!
Алена Чаннова, не надо заходить в настройки качество, просто в графике это есть.
Простите очень глупый вопрос но все же, вы знаете как сделать подобное на Нинтендо свич или в целом на кансолях?
Похоже тебя огорчу без изменений в игре не как. Только мод
Кто -то, хавыха он писал 4 года назад, не было ещё таких настроек
да еслибы кнам на праздник гари потер приходил магии небыло
На всё там есть!
"Настройки" - "Динамическое освещение" на Детально (для быстрого ПК) или Быстро (для слабого ПК)
Наверняка каждый хотел, чтобы факел можно было держать в руке и освещать себе дорогу, отбросив необходимость таскать за собой в шахту стаки факелов. Так вот, включить факел в руке достаточно просто. Для этого нужно всего лишь зайти в настройки графики -> качество -> динамическое освещение (переключить на детально, или на быстро, если пк слабый). Всё.
Наверняка каждый хотел, чтобы факел можно было держать в руке и освещать себе дорогу, отбросив необходимость таскать за собой в шахту стаки факелов. Так вот, включить факел в руке достаточно просто. Для этого нужно всего лишь зайти в настройки графики -> качество -> динамическое освещение (переключить на детально, или на быстро, если пк слабый). Всё.
Exteraxe Знаток (453) Это ты дурак? OptiFine HD это не шейдер, а мод который нужен для них.
Использование [ ]
Как ингредиент при крафте [ ]
Размещение [ ]
Красные факелы могут быть установлены на всех сторонах большинства твёрдых, непрозрачных, полных блоков (в том числе двух плит). Исключения перечислены в таблице ниже.
Блок | Может ли быть установлен факел |
---|---|
Ступени | Только сверху перевёрнутых ступеней |
Плита | Только сверху плит, установленных в верхней половине блока |
Забор | Только сверху |
Булыжниковая стена | Только сверху |
Стекло | Только сверху |
Окрашенное стекло | Только сверху |
Загрузочная воронка | Только сверху |
Снег | Только сверху 8 слоёв |
Поршень | Только сверху и только в отключённом состоянии |
Липкий поршень | Только сверху и только в отключённом состоянии |
ТНТ | ТНТ при этом не активируется |
Шалкеровый ящик | Да |
Магмовый блок | Да |
Блок слизи | Да |
Маяк | Да |
Песок душ | Да |
Лёд | Да |
Плотный лёд | Да |
Светокамень | Да |
Спаунер мобов | Да |
Люки | Да |
Цепь | Да |
Рамка портала Края | Нет |
Грядка | Нет |
Листва | Нет |
Табличка | Нет |
Чародейский стол | Нет |
Костёр | Нет |
Кувшинка | Нет |
Кактус | Нет |
Тропа | Нет |
В схемах из красного камня [ ]
Красные факелы могут заряжать блоки и активировать механизмы. Также красный факел способен инвертировать сигналы.
Красный факел активирует близлежащие красные провода и выключается, если к блоку, на котором он закреплён, подводится включённый красный провод. При переключении своего состояния красный факел дает задержку в один такт красного камня (0,1 секунды). Если красный факел будет в течение некоторого времени менять своё состояние с частотой в один такт (например, будет замкнут сам на себя), то он «перегорит» — перестанет работать до тех пор, пока не изменится цепь, к которой он подключён.
В активном состоянии красный факел может активировать красный провод, компаратор или повторитель до уровня сигнала, равного 15, в том числе под самим красным факелом, если он прикреплен к боковой стороне блока. Также он способен заряжать твёрдый непрозрачный блок, если этот блок расположен над красным факелом. Красный факел не влияет на блок, к которому он прикреплен, даже если это блок-механизм. Например, факел из красного камня, прикреплённый к лампе, не активирует её.
Красный факел гаснет, когда он вынужден изменить своё состояние более восьми раз за 60 тактов (три секунды, исключая задержку). После сгорания красный факел дымится, шипит и отключается, а затем игнорирует попытки изменить своё состояние до тех пор, пока количество изменений состояния за последние 60 тактов игры не упадёт до менее восьми. После этого он повторно активируется, когда получает обновление блока (соседний блок меняет своё состояние) или обновление красного провода, которое обычно не деактивирует красный факел. Нет предела тому, как часто может перегореть единственный красный факел.
Уровень света красного факела — 7, но использовать красный факел в качестве источника света не рекомендуется, потому что он выделяет в два раза меньше света, чем обычный факел (и свет красного факела не будет мешать спауну враждебных мобов). Добыть красную руду сложнее, чем уголь (нужна более качественная кирка, опасная близость лавы). К тому же крафтится красный факел в соотношении 1:1, а обычный факел — 1:4.
Красный факел не может растопить снег или лёд.
История [ ]
Альфа-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.1 | Красный факел добавлен в игру. | ||||
На данный момент красный факел испускает частицы пламени. | |||||
v1.0.2_01 | Красные факелы и вентили отрицания теперь дают сигнал блоку только в том случае, если он находится рядом или над ними. | ||||
v1.1.0 | Красные факелы больше нельзя размещать на листве, независимо от того, были ли они сгенерированы естественным образом на дереве или размещены после обрезки ножницами. | ||||
v1.2.0_02 | Красные факелы больше не могут дублироваться в многопользовательской игре. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.2_01 | Исправлена ошибка, из-за которой красные факелы при размещении выглядел странно. | ||||
1.3 | Красные факелы теперь используются в крафте повторителей. | ||||
1.6.6 | Красные факелы теперь можно разместить на светокамне. | ||||
1.7.3 | Исправлена ошибка, из-за которой красный факел дублировались с помощью поршней. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.2.1 | ? | Время перегорания красного факела уменьшено со 100 тактов до 60. | |||
12w07a | Красные факелы могут быть размещены на стекле. | ||||
1.3.1 | ? | Красные факелы теперь можно размещать поверх перевернутых плит и ступеней. | |||
1.4.2 | ? | Красный факел теперь разрушается, если на него упадёт наковальня. | |||
1.5 | 13w01a | Красные факелы теперь могут быть использованы для крафта компаратора и активирующих рельс. | |||
1.7.2 | 13w37a | ID 75 и сам неактивный красный факел были удалены из игры. | |||
1.8 | 14w07a | Красные факелы, прикрепленные к стене, теперь представляют собой повёрнутые в сторону версии вертикальных красных факелов, а не имеют свои собственные модели. | |||
14w25a | Перегоревшие красные факелы больше не исправляются случайным образом. | ||||
На красные факелы теперь неправильно влияет окклюзия окружающей среды. | |||||
14w33c | Красные факелы больше не подвержены влиянию окклюзии. | ||||
1.9 | 15w43a | Красные факелы теперь генерируются как часть иглу. | |||
1.12 | ? | Красные факелы теперь могут быть размещены на боковой стороне светильника Джека. | |||
1.13 | 17w47a | Различные идентификаторы блоков были разъединены и объединены. Это также коснулось красных факелов: redstone_torch для вертикально стоящего красного факела, и redstone_wall_torch для настенного. | |||
Добавлено активное состояние для красного факела. | |||||
До «Сглаживания» числовые идентификаторы этих блоков были 75 и 76. | |||||
17w48a | Красный факел может быть размещён на верхней стороне светильника Джека. | ||||
1.14 | 18w43a | Текстура красных факелов была изменена. | |||
19w12b | Красные факелы могут быть размещены на льду, морском фонаре и светокамне. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.13.0 | build 1 | Красный факел добавлен в игру. | |||
0.15.0 | ? | Задняя сторона настенного красного факела теперь отображается. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Красные факелы генерируются в иглу. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура красного факела была изменена. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Красный факел добавлен в игру. |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Красные факелы генерируются в иглу. | |
none | none | 1.90 | none | none | Текстура красного факела была изменена. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Красный факел добавлен в игру. |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Красный факел», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Гайд № 3 - Красный факел.
Посмотри и запомни! Это очень важная штука. Она незаменима в редстоун схемах.
Свойства факела:
Если положить рядом с факелом редстоун - по нему начнёт идти беспрерывный сигнал
Факел передаёт сигнал блоку, который находится над ним.
Факел можно погасить, тогда он никуда не будет передавать сигнал. Погасить факел можно, подведя к блоку, на котором стоит факел редсотун, и активировав его.
Факел деактивирован не правильно:
Факел деактивирован правильно:
Примеры применения факела:
№ 1
В этой простой схеме факелы поочерёдно гасят и активируют друг друга. Редстоун подведён к поршню, из за чего он бешено двигает взад - вперёд блок.
Эту схему я использовал в описании дюпа .
№ 2
Как можно гасить и зажигать эту лампу, не строя лестницы к ней?
Строим такую конструкцию:
Лампа не горит.
Дёргаем рычаг - нижний факел гаснет, тогда верхний горит и гасит факел над ним, теперь факелу выше гореть ничто не мешает и он гасит факел над собой и т.д.
В итоге лампа загорелась:
№ 3
Идёт чебурек в пещере, видит алмазик.
Ломает руду и тут.
Дело в том, что с другой стороны на руде стоит факел. Рядом находится блок с неактивным факелом, от которого идёт редстоун к динамиту.
Когда ломается руда - факел падает и перестаёт деактивировать другой факел. Тот в свою очередь даёт редстоуну сигнал. Зажигается динамит.
Получение [ ]
В Java Edition неактивный красный факел нельзя получить как предмет. В Bedrock Edition его можно получить, взломав инвентарь.
Разрушение [ ]
Красный факел всегда дропает сам себя, если его разрушить. Этот блок можно разрушить рукой или любым инструментом. При этом, прочность инструментов тратиться не будет.
Красный факел также выпадает как дроп, если:
- блок, к которому он прикреплён, будет разрушен
- вода или лава смоет его
- поршень попытается его передвинуть
Натуральная генерация [ ]
Красные факелы появляются в иглу.
Крафт [ ]
Звуки [ ]
Содержание
Автофермы пчёл и мёда в майнкрафт 1.15 [Гайд] [19w34a]
Устроены они на новых механиках со снапшота 19w34a и версии 1.14. Использовать мы будем раздатчик и пузырёк/ножницы. Если вы бы хотели чтоб я подробнее написал о пчёлах и их взаимодействии с нами, поставьте оценку статье и напишите да/нет.
Кстати, все автофермы придумал лично.
Автоферма Honey bottle
Не особо дорого, не особо дёшево. Ферму я сделал как можно компактнее.
Готово! Вам лишь осталось положить в выбрасыватель скляночки, ну и дождаться мёда конечно!
Не забудьте украсить полянку и притащить пчёл!
Теперь загрузите в раздатчик ножницы и ждите.
Если вы ничего не поняли.
Читайте также: