Как победить толбота uncharted 3
28 мая 2020 | Автор: Максим
28 мая 2020 | Автор: Максим
28 мая 2020 | Автор: Максим
28 мая 2020 | Автор: Максим
28 мая 2020 | Автор: Максим
28 апреля 2020 | Автор: Максим
27 апреля 2020 | Автор: Максим
27 апреля 2020 | Автор: Максим
27 апреля 2020 | Автор: Максим
27 апреля 2020 | Автор: Максим
21 апреля 2020 | Автор: Максим
21 апреля 2020 | Автор: Максим
21 апреля 2020 | Автор: Максим
21 апреля 2020 | Автор: Максим
Contents
Biographical information
Membership
Occupation
High-level Agent of the Hermetic OrderMarlowe's Second-in-Command
Gender
History [ ]
Uncharted 3: Drake's Deception [ ]
London [ ]
Nate about to show the ring.
Trying to find Iram of the Pillars, Katherine Marlowe and Talbot discovered that they would need Sir Francis Drake's ring, which was currently in the possession of Nathan Drake.
Talbot, Cutter, Nathan Drake and Victor Sullivan meet up in The Pelican Inn to supposedly trade the ring for money, when in reality, Nate and Sully are only trying to flush out Talbot and Katherine. Sully inspects the money and claims that it's counterfeit. Nate hastily takes back the ring and backs away, but Cutter and his thugs attack them.
While Nate and Sully fight Cutter and his thugs, Talbot flees from the Inn with the money. He meets Katherine and drives her car to Nate and Sully, who are trapped by Talbot's men in an alley. After Marlowe takes the ring, Nate attempts to grab it back, but Cutter shoots both him and Sully. Marlowe becomes furious at Cutter for his actions. Talbot is keen to get away, however, and drives off with Marlowe.
London Underground [ ]
"Finally, Drake's secret will be revealed."
Talbot and Marlowe then travel to their hidden library beneath London to decode the ring using Francis Drake's ring decoder.
However, the ring doesn't fit in the decoder, and they both realize that it's a fake. Marlowe orders her men to find Nate and bring the real ring back to her. Talbot and Marlowe then both leave the library, unaware of Nate's presence.
The Chateau [ ]
Talbot leaves Nate and Sully with the spiders.
With the odds stacked against him and Marlowe, Talbot knew that Nathan Drake and Victor Sullivan were heading to the Chateau, and decided to follow them there.
Inside the secret chamber beneath the Chateau, Talbot, Harris and another agent find Nate and Sully as they attempt to leave with one half of an amulet, an important clue to finding Iram. Talbot orders his right hand man called Harris to get the artifact, but when he does, a swarm of spiders crawl from the walls, and kill Harris. Talbot orders the other agent to acquire the amulet before it is long beneath the spiders. The agent succeeds, and the two of them leave the chamber. Later, Talbot orders his men to burn down the Chateau, in hope it will take care of Nate and Sully for good.
Syria [ ]
Talbot steals Cutter's journal.
Having had them followed too, Talbot travels to Syria to stop Chloe and Cutter from finding the other piece of the artifact, still under the impression that Nate and Sully are dead. He discovers all four of them nearing the entrance, and decides to drug Cutter, forcing him to give his gun and journal to Talbot. Talbot disappears around a corner as Nate and the others arrive.
Talbot and his agents encounter Nate, Cutter, Chloe and Sully the next morning, after the heroes leave the crypt. Talbot orders the latter to drop their weapons and gloats about being equally matched until his other men arrive. Suddenly, Charlie acts as if he's been drugged again and points his gun at Nate. Talbot orders Cutter to shoot Nate after the heroes drop their guns, but Cutter was merely pretending and shoots Talbot in the chest. The four escape to a nearby tower in hopes of losing Talbot and the agents.
Katherine tries to kill Charlie.
After Cutter is left trapped on the tower mere minutes later, Talbot arrives with Marlowe. To Cutter's confusion and horror, he shows no ill effects from the gunshot. He takes the amulet from the reluctant Cutter before Marlowe's agents pour gasoline around him. She then lights a flame, leaving Cutter trapped. Talbot and Marlowe then disperse, leaving their agents to take care of Nate and the others.
Yemen [ ]
Talbot punches Drake.
With the amulet solved, Talbot arrives in Yemen the same time Nate is there. Unknown to Nate, Talbot is fully aware that Nate is following him through the streets. After Nate rounds the corner in a hotel, Talbot hits him with a brutal punch, before throwing Nate out of the window. But is unaware Nate took Cutter's journal from him as he threw him out the window.
Talbot appears again when he drugs Nate, using the same method he used on Charlie Cutter. Nate has hallucinations while hearing Talbot telling him to relax. The hallucination ends, and Nate finds himself in a Yemen square with Katherine Marlowe, Talbot and Rameses. Talbot keeps silent throughout the conversation between Marlowe and Nate, until he informs Katherine that Sully, who knows the coordinates to find Iram of the Pillars, has been discovered. Nate loses his temper, throws the table forward, and chases after Talbot. Eventually the two of them both arrive at a rooftop with no easy escape. The two have a quick fist fight, before Rameses knocks Nate out with a large wooden board.
City of Brass [ ]
Talbot 'kills' Sully.
Hallucination
After arriving in Iram, Talbot kills Sully with a T-Bolt Sniper after an eclipse. Enraged, Drake chases Talbot, following him down an elevator shaft. Talbot drops a smoke bomb behind him, blinding Nate at first, before forcing him into another level of hallucination.Nate gives chase to Talbot, but loses him, and is instead confronted by a number of odd hallucinations which are caused by the water.
Reality
Talbot and Marlowe made their way towards the center of the city, discovering a small reservoir, containing a brass jar that Marlowe is seeking. They used a crane to lift the brass vessel out but Nate and Sully arrived to thwart their plan by destroying the winch, creating a destructive chain reaction that ends up causing the entire city (which apparently resided atop a dormant sinkhole of quicksand) to collapse. Talbot grabbed Katherine and the two of them dispersed.
Talbot and Marlowe run into Nate and Sully later on a spiral staircase, as the city falls apart. The staircase collapsed, and Talbot, Marlowe, and Nate became trapped in a pit of quicksand. After Talbot and Nate are able to get out of the quicksand, Talbot yells at Nate to save Marlowe. Nate tried to rescue Katherine but she was already in too deep and was sucked beneath the sand, suffocated. Nate and Sully dispersed as Talbot cried in despair.
Talbot fights Drake.
Nate and Sully almost reach the exit, but Talbot, having inconspicuously found another way to the surface beforehand, suddenly blocks Nate's way. Talbot pulled out a knife and engaged in a brutal fist fight with Nate, attempting to stab him but Nate overpowered him at every turn. Eventually, Talbot managed to gain the upper hand, and would have killed Nate, if not for Sully's intervention.
Sully came to Nate's rescue by shooting Talbot in the shoulder with a pistol, but the platform crumbled and Nate fell off while Sully lost his pistol. Nate managed to recover it while grasping the side of the platform. Talbot fought Sully, and, beating him, was about to crush his head with a rock. Nate shot and killed him, and his body fell off the platform, into the sinking city.
Uncharted 3: Глава 8. Цитадель часть 2, прохождение игры
Эта страница Руководство содержит пошаговое руководство по второй части главы 8 Uncharted 3. Эта глава называется Цитадель, и во время нее Натан Дрейк должен продолжать уничтожать врагов из этого места. По пути можно найти маленькие головоломки со шпионским стеклом, а также головоломки с нажимными пластинами.
Это руководство по Uncharted 3 Drake’s Deception представляет собой подробное руководство по игре из третьей части приключений Натана Дрейка. Прочитав наше руководство, вы сможете легко закончить игру.
Поднимаемся под огонь и прыгаем на цепи. Мы будем использовать их, чтобы добраться до небольшого окна [1] , через которое мы сможем вернуться к башне.
Нам нужно уничтожить врагов, стреляющих в наших спутников, расположенных ниже. В центре комнаты мы найдем деревянные двери [2].
Когда мы попытаемся открыть из них у нас выскакивает мышечная голова в жилете [1]. Мы вынимаем его кулаками, а затем снова открываем дверь, чтобы добраться до вершины башни.
Мы выходим на небольшую возвышенность [1], чтобы присоединиться Чарли и вместе с ним разгадывают тайну скрытого входа. После короткого разговора мы стоим на табличке на земле [2] и смотрим через телескоп в небо.
Нам нужно найти Полярную звезду (мы можем использовать блокнот, чтобы напомнить себе о ее положении [1] ). Как только мы нацелим телескоп на звезду (Дрейк сообщит нам об этом), мы опустим прицел вертикально, чтобы нацелиться на ворота далекой башни [2].
Как только мы это сделаем, несколько ракет будут лететь к нам, и нам придется быстро перебегать через стену [1]. Когда мы дойдем до конца, наши компаньоны будут прятаться за укрытиями, и нам придется подбирать снайперскую винтовку Дракона [2]. Это оружие с низкой скорострельностью, предназначенное для боя на большие расстояния.
С снайперской винтовкой, мы прячемся за приличным укрытием и мочим врагов с кучей ракетных установок [1]. Мы должны помнить, что прямое попадание ракеты приведет к мгновенной смерти.
Как только мы избавимся от нападавших, Салливан и Хлоя скатятся с помощью веревки. Вместе с Чарли мы будем сбиты ракетой на близлежащие здания. Теперь мы должны быстро следовать за Чарли, выполняя несколько опасных прыжков в беге [1], чтобы в итоге попасть во двор [2] , охраняемый бандитами.
Территория довольно обширна и богата людьми, которые хотят нас убить. Мы тщательно выводим оппонентов из максимально безопасной позиции. Особенно опасным противником будет профессионал, вооруженный кевларом и обрезанным ружьем, поскольку он может выдержать несколько выстрелов. Когда битва окончена, мы направляемся с нашим спутником к воротам [1], которые мы видели через телескоп.
За воротами мы найдем обычную кладовую, но наше внимание привлекут две статуи, расположенные по бокам от входа. Перед одним из них, на земле, мы найдем каменную плиту с символом [1]. Мы наступаем на него и осматриваем область замка с подзорной трубой.
На нижнем уровне, на земле, мы найдем символ звезды (солнца) [1].
Мы смотрим на это через телескоп [1] и затем мы смотрим вверх (все еще через телескоп), чтобы увидеть, что столбцы украшены символами [2].
Салливан поможет нам. Как только с врагами разбираются, мы следуем за Чарли, проходим через дыру в стене [2] и поднимаемся наверх, чтобы встретиться с недавно потерянными компаньонами.
Теперь мы должны решить головоломку с колоннами. Как только мы войдем в темный переулок слева, Чарли подвергнется нападению с использованием неуказанного препарата и потеряет свой блокнот.
Все, что нам нужно сделать сейчас, это подойти к средней колонне [1], переместить ее и пройти через скрытый вход.
Uncharted 3: Глава 22. Мечтатели дня, бой с боссом Талбот, прохождение
На этом уровне вам предстоит участвовать в различных битвах с общими врагами. Кроме того, вам придется остерегаться разрушающихся элементов всей конструкции.
Это руководство по Uncharted 3 Drake’s Deception представляет собой подробное руководство по игре из третьей части приключений Натана Дрейка. Прочитав наше руководство, вы сможете легко закончить игру.
Путешествие по городу
Войдите в башню [1]. Оказавшись внутри, идите налево, к мосту, где вы встретите другую группу противников. Вытрите их, пересеките первый мост, обойдите башню [2] с рычагом посередине и перейдите второй мост.
Так вы доберетесь до башни, где находится Салливан [1]. Следуйте за ним к предыдущей башне и активируйте рычаг [2].
Таким образом, вы будете можно перейти к насосной машине [1].
Пройдите под ним и поднимитесь по лестнице [1] . Откройте закрытые ворота с помощью двух рычагов [2].
В комнате со статуей змеи [1] вы должны спрыгнуть вниз и начать серию коротких боев с небольшими группами противников, стоящих на вашем пути [2].
Cражаясь с солдатами Марло, вы бежите вдоль нескольких зубчатых колес [1]. Не забывайте избегать гранат и лазерных прицелов снайпера. Добравшись до камеры с тремя головами [2], вырезанными на стене, вы должны осторожно спуститься по лестнице, ведущей на поверхность.
После того, как вы уничтожите всех врагов, бегите в здание перед вами и убейте нескольких противников слева, включая снайпера, скрывающегося на мосту. Осторожно выйдите из комнаты через две арки [1] перед вами.
Если вы выйдете на мостик, вас может сбить ракета. Немного высунувшись из здания, убейте всех врагов, скрывающихся на крыше. Они вооружены ракетной установкой и снайперской винтовкой [2] .
Оказавшись снаружи, избавьтесь от еще двух врагов и пройдите по лестнице, ведущей к пещере. [1]. На вершине лестницы вам снова предстоит сражаться с врагами. После этого подойдите к металлическому сундуку [2].
После того, как вы узнаете больше о планах ваших конкурентов откройте ворота двумя рычагами и пройдите налево к широкому мосту с зубчатыми колесами [1].
Побег
После долгой заставки все рухнет, и вам придется бежать из затерянного города. Как только вы получите контроль над Дрейком, убейте ближайшего врага, возьмите его снайперскую винтовку и уничтожьте противника с помощью ракетной установки, которая скрывается на башне в конце моста [1]. Отныне вы должны прорваться через мост и спрятаться за последовательными укрытиями или препятствиями.
Бегите на другую сторону выступа и поднимайтесь на стену, с которой вы можете добраться до блоки, которые движутся вверх [1] . Используйте блоки, чтобы попасть на верхний этаж. Убейте всех врагов, но остерегайтесь бандита с ракетной установкой, который стреляет в вас с моста [2].
Поднимитесь на другие блоки, которые движутся вверх. Прыгайте на верхний этаж башни и поднимайтесь по лестнице. Бегая по ближайшей лестнице, вы должны победить всех врагов [1] . Затем продолжайте подниматься к комнате с винтовой лестницей [2] .
После смерти Марло вы бежите за Салливаном вверх по извилистой лестнице [1]. После того, как вы выйдете на улицу, продолжайте следовать за Салливаном и запрыгните на каменный выступ [2].
Все вокруг вас начнут рушиться и рушиться. Вам придется прыгать с одной платформы на другую [1].
Дуэль с последним боссом (Talbot)
Недалеко от При выходе из затерянного города вы снова столкнетесь с Талботом. Вам придется сражаться с ним на дуэли [1]. Как и в случае других важных сражений или столкновений, сосредоточьтесь на противодействии атакам и вырывании захватов [2].
Также попробуйте придерживаться середины арены. Бои у края могут быть рискованными и опасными. Если вы упадете с каменного уступа, вы будете висеть на его краю и должны избегать ударов Талбота, иначе вы можете умереть.
После победы на дуэли подпрыгните, чтобы добраться до Салливана и сбежать из город, который тонет в песочном море [1].
Behind the scenes
Voiced by
Motion capture
Katherine Marlowe's Hermetic Order and its combat section, as well as acting as Marlowe's right-hand man.Talbot appears as the secondary antagonist of Uncharted 3: Drake's Deception, acting as a major foil to protagonist Nathan Drake. In addition, he also appears as a playable skin in the multiplayer modes of Drake's Deception and Uncharted 4: A Thief's End.
In all of his appearances, Talbot is voice acted and mo-capped by Robin Atkin Downes.
Character design [ ]
Appearance [ ]
Talbot appears in his mid-30s just like Drake. He has black hair and gray eyes. He is always dressed in a suit with a red tie, slacks, and dress shoes. During chapter 11, he removes the jacket and loosens his tie. In the last chapter, he tucks his sleeves and does not have his tie.
Naughty Dog states in the Official Game Guide that they specifically created Talbot to be a foil of Drake: 'he's a man of roughly the same age and physical ability as Drake', Naughty Dog calling him the 'anti-Drake'. He has slicked hair, and a rather pointy chin, but the developers tried to imagine parts of Drake in his final appearance. Everything was intended to make him a 'worthy match for Drake'. His entire character was built around this.
Personality [ ]
Talbot is somewhat sadistic, and violent when aggravated. He also seems deeply attached to Marlowe as he expresses deep rage when Drake fails to rescue her. He also will manipulate others to do things for him such as when he drugged Cutter to give him his notebook. He also shows above average intelligence, because when he was fleeing from Drake, he knew if he attempted to fight in the open, both of them would have been captured by the Yemen Police Force.
Читайте также: