Как отключить анимации в сталкер мизери
Общая информация
Название: MISERY 2.2.1.
Разработчик: MISERY Development Team
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Язык: English, Polish, Russian, French, German, Italian.
Системные требования.
Минимальная конфигурация
Тип процессора: Intel Core i3 - i5 / AMD эквивалентный процессор (2.5 GHz и более)
3 Гб ОЗУ
512 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта
Рекомендуемая конфигурация
Тип процессора: Intel Core i5 - i7 / AMD эквивалентный процессор (3.2 GHz и более)
6 Гб ОЗУ
1024MB (1GB) DirectX® 10.0 совместимая карта/ nVIDIA® GeForce™ GTX-2xx, GTX-4xx, GTX-5xx, GTX-6xx and GTX-7xx / ATI Radeon™ HD5xxx, HD6xxx and HD7xxx серии
Вы окунётесь в гиблый мир, где вам придётся спасать свою жизнь от жадных бандитов, которые при любой возможности прибегнут к нападению на вас ради кражи вашего хабара, от различных останков живых существ, которые будут рады пообедать вами. Вам придётся выживать в суровых условиях зоны, прибегая к различным методам выживания.
Добывать пищу, находить чистую воду, следить за своей экипировкой, поддерживать ее в исправном состоянии, во время чинить оружие, охотиться на диких зверей и так далее.
Твоя жизнь, зависит только от тебя, Сталкер!
- Полностью переработанная графическая часть: измененные версии графических модификаций Atmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая интерфейс, оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль.
- Свыше 200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно новых моделей, пять вариантов ножей, а также новые профили стандартного оружия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.).
- Переработанная система симуляции жизни и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, альтернативные spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки.
- Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанная фоновая музыка на локациях
- Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением, характеристиками и местом начала игры. Все они сильно отличаются между собой, что делает игру более реиграбельной и разнообразной по стилю прохождения.
- Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под минималистичный и усложненный стиль.
- Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении.
- Новая схема апгрейда брони, оружия, аддонов, починка подручными средствами с использованием естественных предметов для повышения эффективности починки (текстильные листы, ремкомплекты и другие)
- Нововведения: монолитовцы-камикадзе, система охоты на всех мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров пригрозив убийством, апгрейд брони модулями (шкуры мутантов, кевларовые пластины, контейнеры для артефактов и т.д.), 12 стадий состояния каждого шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых индивидуальных тайников, полевая починка инвентаря, крафтинг, уникальность каждого сталкера и другие.
• Добавлен небольшой бонус к здоровью для всей чистой и высококачественной пищи и напитков (зависит от класса);
• Все классы немного более устойчивы к повреждениям пули;
• Все классы должны есть больше чтобы быть полностью сытым, а также получить бонус к выносливости от сытости;
• Вес и выносливость подкорректированы у всех классов (что означает, что выносливость истощается немного медленнее);
• Дальность обзора NPC установлена в 250 метров;
• NPC значительно хуже видят ночью;
• Все костюмы теперь имеют эффект маскировки (не только Ghillie);
• Аспекты Stealth (стелса) усилены;
••• [NEW]: Камуфлированное оружие и шлемы дают бонус к стелсу (в дополнении к костюмам);
••• [NEW]: Тяжелые винтовки и блестящее огнестрельное оружие (серебряное/золотое) уменьшают процент стелса.
Оптимизация и исправления
• Несколько больших и маленьких багов исправлены (всё еще работаем над всеми остальными);
• Оптимизация оперативной памяти;
• Оптимизация процессора и памяти на 4-9%;
• Квест в Детском саду: трупы разведчиков остаются, пока Вы не заберете взрывчатку;
• Игра на поздней стадии должна быть существенно улучшена за счет нового скрипта, который очищает всех незадействованных отрядов на других картах (спасибо kcs);
• Погода больше не меняется резко после загрузки сохранения (спасибо kcs);
• Игра больше не должна вылетать при открытии холодильника с солдатом в Детском саду (спасибо kcs);
И многие другие изменения в этом плане…
Пользовательский интерфейс
• Обновленный установщик;
• Теперь дата начала игры будет 2015;
• Реализованы реальные украинские имена;
• Отображенное количество приготовленных частей мутантов;
• Все UI теперь более чувствительны к действиям игрока;
• Все UI получили бонус к хитрости, такие как намеки;
• И другие обновления…
Визуальные изменения
• Исправленные BumpMap у ОЦ-33 ТТ33;
• Добавлены недостающие bumpmaps для Colt 1911 и SVU;
• Оптимизация текстур формата dds, mipmap и bumpmaps (снижен размер текстур на 32 мб);
• Исправлен icon_equipment.dds (очистка заднего фона, специально для SVU);
• Оптимизация для всех расходных материалов и prop текстур;
• Оптимизация для некоторых текстур оружия;
• Уменьшен размер данных текстур на 55 мб;
• Медик и бармены теперь продают также частично истощенные расходные материалы и препараты;
• Бармен продает вещи, на которых он специализируется, дешевле, чем поставщик оружия;
• Большинство мутантов чуть менее устойчивы к повреждениям;
• Включен спавн гражданских зомби (из оригинальной игры);
• У Тремора меньше медикаментов в продаже на 33%, чтобы снизить стоимость добычи, которую можно получить после его самоубийства;
• Увеличен спавн отрядов сталкеров (различных группировок) на 33%;
• Участие в перестрелке на Шевченко или в сделке на Лесничестве за одну сторону, реагирует на спавн друзей/врагов;
• Теперь легче стать друзьями со сталкерами/бандитами (очень большие изменения в этой ветке);
• Отряды нейтральных к Вам фракций могут путешествовать по всей карте, в то время как враждебные отряды ограничены зоной своей фракции (за исключением элитных отрядов, которых все же можно встретить за территорией противника);
• Если ГГ нейтрален с бандитами – наемники также нейтральны. Этим отрядам разрешено посещать Скадовск и Янов, таким образом эти лагеря будут более заполнены в плане НПС.
• Отряды могут иметь цель в виде «атаковать определенное место», которое может являться стоянкой/постоянной базой враждебной фракции или другим опасным местом.
Снаряжение и экипировка
• Броня теперь эффективнее против атак мутантов на 25%-33%;
• Броня ухудшается от 1.33х (легкая броня) до 2х (тяжелая броня) быстрее от атак мутантов;
• Научный шлем теперь имеет ПНВ 2-го уровня;
• НОВИНКА: Memo «состояние экипировки», что даст Вам мгновенную информацию о состоянии всего что на Вас есть;
• Новое оружие:
- СВД камуфлированная;
- НОВОЕ: АК-47 в нескольких вариантах;
- НОВОЕ: АКМС в нескольких вариантах;
- НОВОЕ: МР-412 Rex;
- НОВОЕ: АКМ Свободы;
- НОВОЕ: АКМ Долга;
- Альтернативная Beretta;
- Все виды Colt;
- Обе Грозы;
- Белый и Поношенный Desert Eagle;
- СВД Шустрог;
- Альтернативный SIG550;
- SIG550 Стрелка;
- SIG220;
- Walther;
- ПКМ Зулуса;
- ВСК-94;
- UMP-45;
• Новые анимации оружия:
Abakan, AKS74, AKS74u, Beretta, Colt, Desert Eagle, FN2000, Fort, G36, Groza,
HPSA, L85, LR300, Mossberg500, MP5, PB, Makarov, Protecta, SIG220, SIG550,
USP45, VAL, Vintorez, VSK94, Walther, Winchester1300, APS, OC33, PKM,
Scorpion, SPAS12, Dragunov, Tokarev, UMP45 and Karabiner 98.
НОВОЕ: GSH-18 + AKM.
Скачиваем модификацю с официального сайта. ModDB
1. Проверяем, что у вас установлена ЧИСТАЯ Steam лицензия игры.
2. Извлекаем файлы с установленного архива в отдельную папку.
3. Запускаем MISERY_v2.2.1. setup
4. Указываем путь к корневой папке с установленной игрой. Чаще всего это "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat
Как убрать анимацию употребления еды, разделки туш и т. д в S.T.A.L.K.E.R. MISERY 2.2?
Как убрать анимацию употребления еды, разделки туш и т. д в S.T.A.L.K.E.R. MISERY 2.2?
Если как-то добавили значет как-то можно и убрать). Может есть какой-то файлик?
Джек Ричер Мудрец (18107) Убрать можешь, а гарантировано запустить после этого игру и уж тем более пройти её - нет) Да и глупая у тебя логика, добавили - значит можно убрать. Подобные анимации убрать нельзя, фишка мода так сказать
Вряд ли ее можно убрать - это ж "усложняющий игру" мод
Нафига ее убирать? я наоборот ищу как ее включить. У меня она не показывается почему-то: просто звук есть и ГГ пошатывается пару секунд. А где, черт возьми, сама анимация?
S.T.A.L.K.E.R. MISERY 2.1.1 Проблема, нужна помощь!
После смены класса просит перезагрузить игру. Со штурмовика на снайпера, выключает игру, запускаю заного, вылазает иконка ЗП и "Программа завершила работу". Незнаю как бороться, класс штурмовик мне вообще не нравится, а с этим вылетом прям отталкивает играть, помогите!
Стой попробуй выбрать класс "Штурмовик".Если ты сильно хочешь поиграть тогда попробуй.
Попробовал, никак, не нравиться, снайпер более универсален в плане ношения брони и прочего, + он к радиации очень уязвим
Даня Надеев Ученик (117) А ты пробовал через режим совместимости запустить?
Как отключить анимации в сталкер мизери
STALKER MISERY — геймплейная модификация на платформе STALKER Зов Припяти, призванная вывести игру на новый уровень. Модификация представляет собой глобальное обновление оригинальной игры, направленное на то, чтобы добавить сложности, реализма и погрузить игрока в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего содержимого исходной игры.
Единственное, что остается нетронутым — это сюжетная линия оригинальной игры.
• Добавлен небольшой бонус к здоровью для всей чистой и высококачественной пищи и напитков (зависит от класса);
• Все классы немного более устойчивы к повреждениям пули;
• Все классы должны есть больше чтобы быть полностью сытым, а также получить бонус к выносливости от сытости;
• Вес и выносливость подкорректированы у всех классов (что означает, что выносливость истощается немного медленнее);
• Дальность обзора NPC установлена в 250 м;
• NPC значительно хуже видят ночью;
• Все костюмы теперь имеют эффект маскировки (не только Ghillie);
• Аспекты Stealth (стелса) усилены;
••• НОВОЕ: Камуфлированное оружие и шлемы дают бонус к стелсу (в дополнении к костюмам);
••• НОВОЕ: Тяжелые винтовки и блестящее огнестрельное оружие (серебряное/золотое) уменьшают процент стелса.
Оптимизация и исправления
• Несколько больших и маленьких багов исправлены (всё еще работаем над всеми остальными);
••• НОВОЕ: Оптимизация оперативной памяти;
••• НОВОЕ: Оптимизация процессора и памяти на 4-9%;
••• НОВОЕ: Квест в Детском саду: трупы разведчиков остаются, пока Вы не заберете взрывчатку;
••• НОВОЕ: Игра на поздней стадии должна быть существенно улучшена за счет нового скрипта, который очищает всех незадействованных отрядов на других картах (спасибо kcs);
••• НОВОЕ: Погода больше не меняется резко после загрузки сохранения (спасибо kcs);
••• НОВОЕ: Игра больше не должна вылетать при открытии холодильника с солдатом в Детском саду (спасибо kcs);
И многие другие изменения в этом плане…
Пользовательский интерфейс
• Обновленный установщик;
• Теперь дата начала игры будет 2015;
• Реализованы реальные украинские имена (спасибо _Tamas_);
• Отображенное количество приготовленных частей мутантов;
••• НОВОЕ: Все UI теперь более чувствительны к действиям игрока (?);
••• НОВОЕ: Все UI получили бонус к хитрости, такие как намеки (?);
• И другие обновления…
Визуальные изменения
• Исправленные BumpMap у ОЦ-33 ТТ33;
• Добавлены недостающие bumpmaps для Colt 1911 и SVU;
• Оптимизация текстур формата dds, mipmap и bumpmaps (снижен размер текстур на 32 мб);
• Исправлен icon_equipment.dds (очистка заднего фона, специально для SVU);
• Оптимизация для всех расходных материалов и prop текстур;
• Оптимизация для некоторых текстур оружия;
• Уменьшен размер данных текстур на 55 мб;
• Медик и бармены теперь продают также частично истощенные расходные материалы и препараты;
• Бармен продает вещи, на которых он специализируется, дешевле, чем поставщик оружия;
• Большинство мутантов чуть менее устойчивы к повреждениям;
• Включен спавн гражданских зомби (из оригинальной игры);
• У Тремора меньше медикаментов в продаже на 33%, чтобы снизить стоимость добычи, которую можно получить после его самоубийства;
• Увеличен спавн отрядов сталкеров (различных группировок) на 33%;
• Участие в перестрелке на Шевченко или в сделке на Лесничестве за одну сторону, реагирует на спавн друзей/врагов;
• Теперь легче стать друзьями со сталкерами/бандитами (очень большие изменения в этой ветке);
• Отряды нейтральных к Вам фракций могут путешествовать по всей карте, в то время как враждебные отряды ограничены зоной своей фракции (за исключением элитных отрядов, которых все же можно встретить за территорией противника);
• Если ГГ нейтрален с бандитами – наемники также нейтральны. Этим отрядам разрешено посещать Скадовск и Янов, таким образом эти лагеря будут более заполнены в плане НПС.
• Отряды могут иметь цель в виде «атаковать определенное место», которое может являться стоянкой/постоянной базой враждебной фракции или другим опасным местом.
Снаряжение и экипировка
• Броня теперь эффективнее против атак мутантов на 25%-33%;
• Броня ухудшается от 1.33х (легкая броня) до 2х (тяжелая броня) быстрее от атак мутантов;
• Научный шлем теперь имеет ПНВ 2-го уровня;
• НОВИНКА: Memo «состояние экипировки», что даст Вам мгновенную информацию о состоянии всего что на Вас есть;
• Новое оружие:
- СВД камуфлированная;
- НОВОЕ: АК-47 в нескольких вариантах;
- НОВОЕ: АКМС в нескольких вариантах;
- НОВОЕ: МР-412 Rex;
- НОВОЕ: АКМ Свободы;
- НОВОЕ: АКМ Долга;
• Новые текстуры оружия:
Альтернативная Beretta, все виды Colt, обе Грозы, Белый и Поношенный Desert Eagle, СВД Шустрого, Альтернативный SIG550, SIG550 Стрелка, SIG220, Walther, ПКМ Зулуса, ВСК-94 и UMP-45;
• Обновления оружия:
- FAMAS: новые прицелы;
- SVU: правильная модель, которая показывает, прикручен ли глушитель или нет;
- IMI Galil: новые прицелы;
- STG-44: новые прицелы;
- VSK-94: новая модель, похожая на оригинальную, + прицелы со светящимися знаками;
- UMP-45: новые прицелы + возможность прикреплять прицелы ACOG;
- SVD альтернативная: модель, которая показывает, прикреплен ли прицел или нет;
- НОВОЕ: SIG550 – зеркальные модели;
- НОВОЕ: GSH-18 – новая модель;
- НОВОЕ: АКМ – новые модели;
- НОВОЕ: АКС74 зеркальная модель + новые принадлежности;
• Новые анимации оружия:
Abakan, AKS74, AKS74u, Beretta, Colt, Desert Eagle, FN2000, Fort, G36, Groza,
HPSA, L85, LR300, Mossberg500, MP5, PB, Makarov, Protecta, SIG220, SIG550,
USP45, VAL, Vintorez, VSK94, Walther, Winchester1300, APS, OC33, PKM,
Scorpion, SPAS12, Dragunov, Tokarev, UMP45 and Karabiner 98.
НОВОЕ: GSH-18 + AKM.
Минимальная конфигурация
Тип процессора: Intel Core i3 - i5 / AMD эквивалентный процессор (2.5 GHz и более)
3 Гб ОЗУ
512 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта
Рекомендуемая конфигурация
Тип процессора: Intel Core i5 - i7 / AMD эквивалентный процессор (3.2 GHz и более)
6 Гб ОЗУ
1024MB (1GB) DirectX® 10.0 совместимая карта/ nVIDIA® GeForce™ GTX-2xx, GTX-4xx, GTX-5xx, GTX-6xx and GTX-7xx / ATI Radeon™ HD5xxx, HD6xxx and HD7xxx серии
Порядок установки:
1. Зов Припяти версии 1.6.02
2. MISERY 2.2
3. Обновление русификатора
4. Дополнения (по желанию)
Установите Зов Припяти версии 1.6.02 и скачайте архив с MISERY (обн. русификатора и дополнения ставятся поверх уже установленного мода). Распакуйте скачанный архив и из уже распакованной папки запустите от им. администратора «MISERY_v2.2 setup.exe». Укажите путь в папку с игрой. Установщик спросит, какие опции вы желаете выбрать:
1. В моде доступно три класса: Штурмовик , Разведчик , Снайпер . Класс потом можно будет сменить в игре. Какой лучше — подробнее в FAQ.
2. Язык текста и озвучки: русский .
3. FOV (Field Of View) — угол обзора/поле зрения камеры от первого лица. Рекомендуемое значение — 83 .
4. A-life distance — дистанция симуляции жизни. Рекомендуемое значение — 300 .
5. Сложность: Misery mode — стандартная (рекомендуется); Rookie mode — для новичков.
6. Режим игры: Normal mode — обычный режим (рекомендуется); Dark mode — постоянный радиационный фон днем.
Примечание: выбранные значения, кроме пунктов 2, 5 и 6, можно сменить после установки — подробнее в FAQ.
• В случае ошибок с архивом во время установки: убедиться, что вы сперва распаковываете архив, а потом из уже распакованного запускаете установщик от им. администратора; распаковывать через 7-Zip; перекачать с ModDB.
Примечание: падение кадров и фризы будут даже на самых производительных компьютерах, проблема со стороны мода в оптимизации.
Читайте также: