Hollow knight улитка шаман как найти
История
Единственный живой представитель рода улиток-шаманов, которых Рыцарь встречает на своём пути. Он рассказывает о своих родственниках, но сетует на то, что не способен посетить их в силу долга или других обстоятельств.
Как и остальные шаманы, способен создавать заклинания из Душ. Впрочем, он не способен управлять Пустотой ради создания усиленных заклинаний и не знает о существовании Бездны.
Описание
Расположенный прямо под землей, Забытый Перекресток состоит из множества пещер и дорог. Окаменелые остатки клопов покрывают поверхности пещер, а бледные папоротники растут сквозь трещины в земле.
Храм Черного яйца находится у входа в колодец в Грязьмуте на северо-востоке области. Внутри можно сражаться с двумя боссами: Полым Рыцарем и Сиянием. Также здесь можно встретить Quirrel. На северо-западе области находится Grubhome, где проживает Отец гусеничек (Grubfather).
К югу от этой комнаты находится локация, спрятанная за разрушаемую стену, где можно сражаться с задумчивым маулеком. Восток области имеет две связи с Кристальным Пиком. Мила добывает кристаллы в верхнем соединении. Эта часть Перепутья также имеет Трамвайное соединение с Землями упокоения.
Босс Ложный Рыцарь обитает в центре Забытого перекрестка, а к западу от него находится Насыпь предков. На юге Перепутья есть Горячий источник, а к востоку от него находится босс Матка Жужж (Gruz Mother), которая спит в церкви. Торговец Амулетами Салюбра расположен на юго-востоке Зараженного Перепутья. В заброшенной деревне рядом с ней в одном из домов может жить Слай.
Карта Забытого Перепутья
Шоссе и перекресток Забытого Перепутья были полны жизни. Много путешественников и торговцев прошли через локацию, так как она имела много связей с остальной частью Халлоунеста. Путь Пилигрима, дорога, ведущая в Город Слез, началась на западе Перепутья.
Из-за инфекции все путешествия через Перепутье прекратились. Теперь это пустое место называют Зараженным и оно заполненное дикими зверями и реанимированными жителями Hallownest.
Диалоги в Холлоу Кнайт
Общий
Первая встреча
Ого! Кто это ползет из темноты? Боже, ты выглядишь мрачно! Странное, пустое лицо и злобное оружие!
Что-то важное затянуло тебя в труп Хэллоунеста, но я не буду спрашивать об этом. Возможно, причина, по которой ты нашел меня, в том, что тебе нужна моя помощь?
Больше не говори, друг. Я собираюсь сделать тебе подарок, маленькое мерзкое заклинание моего собственного изобретения. Оно просто идеально для такого малыша, как ты! Охохо!
Слушая снова
Не бойся. Верь! Это заклинание теперь принадлежит тебе, все, что тебе нужно сделать, это забрать его! Охохо, без него ты далеко не уйдешь, обещаю!
После ухода, перед заклинанием
Ого, ты вернулся! Тебе не понравился мой подарок? Ты ушел, не сказав ни слова!
Возможно, ты храбрее, чем думаешь! Иди и возьми то, что принадлежит тебе!
После пробуждения рыцаря
Охо? Наконец-то ты проснулся! Прошу прощения, возможно, мне следовало предупредить тебя о силе этого заклинания. Я присматривал за тобой, пока ты спал, но, похоже, сам уснул! Охохо!
Теперь, когда мы проснулись, я подумал, не окажете ли вы мне небольшую услугу? Не в качестве компенсации за мой подарок, конечно, просто потому, что мы теперь друзья.
Видишь ли, ужасный великий зверь сделал себе дом в сердце этого храма. Такое неуважение! Я был бы весьма признателен, если бы ты рискнул и убил его за меня.
Это выносливое существо, но с твоей новой силой ты легко справишься с ним! Удачи с этой маленькой услугой, мой друг! Охохохохо
Снова слушаю
Что это? Тебя интересуют эти ворота между нами? Охохо! Любопытно, но эта дверь не откроется, пока ты не убьешь это существо, лежащее в сердце храма.
Не волнуйся об этом. Я уверен, что духи моих предков будут присматривать за тобой.
Снова слушаю
Почему ты сомневаешься? Боюсь, ты больше ничего от меня не получишь.
Хотя я восхищаюсь твоей настойчивостью! Охохохохо!
Приветствие по возвращении
Ого! Что привело тебя сюда, маленькая тень? Ты потерялся?
Не беспокойся обо мне. Больше мне от тебя ничего не нужно. Охохо!
Реакция на заклинания
После приобретения Опустошающего пике
Ох хо! Я ощущаю в тебе новую силу, которая расколет скалу под нами. Полезная вещь для тех, кто хочет путешествовать еще глубже.
Мой третий дядя раньше обладал подобными способностями. К тому же он обладал свирепым нравом! Охохо! Какая ужасная комбинация.
После получения Нисходящей тьмы
Мой друг. Мой друг. В тебе есть еще одно качество. Ты случайно не навещал мою четвертую тетю?
Она строит себе дом рядом с этой Хрустальной горой. Оставляет приятное впечатление на тех, кто ищет ее. Если бы я не был связан здесь, я бы с удовольствием навещал себя.
После получения Воющих духов
Ты выведал заклятие у моей двоюродной сестры? Разве ты не очарователен?
Обычно она не такая щедрая, конечно, не такая, как я, но у неё такой чудесный голос! Неудивительно, что ее заклинания несут в себе такую звуковую силу.
Интересности
- Пылающее чрево
- Осколок маски x 2
- Гусенички x 5
- Печать Халлоунеста x 1
- Гео x 1
- Горячий ключ x 1
- Герб города
- Черепок сосуда x 1
- Шепчущий корень
- Деепозит Гео x 27
- Душа Тотема x 6
- Жрун
Обитатели
- Слай
- Корнифер
- Отец гусеничек
- Салюбра
Враги
- Топтун
- Матка аспидов
- Охотничий аспид
- Задиристая оболочка
- Рогатая оболочка
- Жрун
- Жужжалка
- Бальдр
- Древний бальдр
- Ползун
- Мстекрыл
- Неприкаянная оболочка
- Оболочка стражника
- Прыгучая оболочка
- Воинственная оболочка
- Опарыш
- Молодняк аспида
- Починжук
Боссы
- Матка Жужж
- Ложный Рыцарь
- Сломленный чемпион (босс грёз)
- Задумчивый чревень
Описание
Туманные пещеры Туманного Каньона заполнены пузырьками и кислотными озерами, а некоторые области покрыты шипами. Земля и стены обычно состоят из камней или короткой зеленой флоры. Пузырьки в локации захватили вихревые газы внутри них, и те с оранжевым свечением могут взорваться, когда они лопнут.
Район с большим количеством Уму и Юму
В западной части Туманного Каньона, рядом путем в Сады Королевы, находится Заросший Курган, где можно приобрести заклинание Воющие Духи. Архивы Наставника расположены в центре Fog Canyon, где находится босс Уумуу, который защищает Мономону Наставницу.
Кверрила изначально можно найти за пределами здания.
Внешний вид Архивов Наставницы
Charm Notch скрыт на северо-востоке локации, в комнате, заполненной взрывными пузырями. На южной окраине каньона Банкир Миллибель основал банк возле станции Королевы.
Улитка-шаман
Улитка-шаман (ориг. Snail Shaman) — персонаж в игре Hollow Knight, которого можно встретить, войдя в Родовой курган на Забытом перепутье.
История
Туманный каньон разделяет многие природные геологические особенности с Зеленой Тропой. Можно предположить, что локации не были отдельными в прошлом. Охранная застава была занята Hallownest Crossguards. Путь Пилигрима, дорога, начинающаяся на Забытых перекрестках и заканчивающаяся у Города Слез, проходит через Туманный Каньон.
Главной особенностью района были Архивы Учителя, где Мономон Наставница хранила все свои исследования и знания королевства. В попытке остановить Заражение, Мономон стала Мечтателем, спящим вечно в своих архивах, защищенным разумным существом Ууму. В какой-то неизвестный момент Архивы стали гнездом для желатиновых созданий каньона.
Подлокации
Родовой курган
Обитатели
- Улитка-шаман
- Бальдр
- Древний Бальдр
- Мстекрыл
- Топтун
Интересности
- Мстительный Дух
- Шепчущий корень
- Soul Totem x 1
- Ловец душ
- Geo Deposit x 1
- Кокон живокрови x 1
Храм Черного Яйца
Чтобы остановить Инфекцию, Полый Рыцарь был запечатан в это яйцо после запечатывания Сияния. В прошлом некоторые жуки посещали храм, чтобы помолиться, но через некоторое время они перестали ходить туда.
Изначально доступ к Черному Яйцу заблокирован печатью на входе. После убийства всех трех Мечтателей, эта печать сломана, и вход открыт. Эта область предоставляет доступ к боям с Полым Рыцарем и боссом Сияния. Способность World Sense можно получить на планшете знаний рядом со Скамьей.
Обитатели
- Квиррел
- Хорнет
- Полый рыцарь
- Лучезарность
Интересности
Зараженное перепутье
После получения Крыльев Монарха или убийства одного из Мечтателей, Заражение будет распространяться через Перепутье, с оранжевыми гнойничками пустяков, появляющимися в окружающей среде. Навигация становится более сложной из-за того, что Инфекция закрывает определенные пути (два прохода будут полностью закрыты Заражением, что сделает их недоступными, как указано на карте). Кроме того, большинство стандартных врагов заменены новыми, более сильными вариантами.
Когда Перепутье заразится, дверь к западу от Родового Кургана будет автоматически открыта, даже если рычаг для ее открытия не был нажат.
Обитатели
- Взрывная жужжалка
- Неистовая оболочка
- Масляная оболочка
- Яростный мстекрыл
Где найти Шамана Улитку?
В Hollow Knight Шаман-улитка находится в Родовом Кургане на Забытом перепутье. Доступ к нему можно получить после победы над Ложным Рыцарем или сломав стену в левой части комнаты босса Ложного Рыцаря.
Как попасть в Туманный Каньон
Северная часть Туманного Каньона доступна из Зеленой Тропы. Доступ к восточной и центральной части Туманного Каньона изначально ограничен Теневыми Воротами, через которые нужно пройти в Теневой Накидке.
К этой части Туманного Каньона можно также попасть с Забытого перепутья через скрытый проход, который можно использовать со Слезой Исмы или с осторожной Хрустальной Чертой. Наконец, есть вход на восток от Туманного Каньона через Грибковые Пустоши, возле Пожирателя ног, требующий слезы Исмы.
Забытое Перепутье
События, связанные с персонажем
При первой встрече Шаман дарит рыцарю заклинание Мстительный Дух. Его принятие приводит к тому, что Рыцарь просыпается запертым в маленьком подземелье с поручением убить Древнего Бальдра в Родовом Кургане.
Спящий улитка-шаман из Hollow Knight
Получая заклинания от этих улиток, Улитка-Шаман комментирует, как эти заклинания напоминают ему его разных родственников.
Как пройти в Забытое Перепутье
К Забытому перепутью можно пройти, спустившись в колодец в Грязьмуте.
Обитатели
Персонажи | Враги |
Корнифер | Заряженная светомуха |
Миллибель | Мшекрыл |
Господин Гриб | Ума |
Квиррел | Юма |
Карта Туманного Каньона
Карта без значков
Туманный Каньон
Специальные комнаты
Гнездо аспида
В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.
Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.
После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.
Пустынная деревня
В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.
Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:
- Небольшая заброшенная хижина, где можно найти маленького полуинфицированного Слая;
- Дом Мендербуга;
- Магазин Салюбры, который может похвастаться большим количеством амулетов и предметов.
Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.
Дом гусеничек
К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.
После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.
Реплики
- «О-хо! Кто это там крадётся в темноте? Ой, как страшненько! Странный пустой взгляд и такое жуткое оружие!
Что-то очень важное привело тебя сюда, в место, что раньше называлось Халлоунестом, но я не буду об этом спрашивать. Раз уж ты здесь, тебе от меня определённо что-то нужно, не так ли?
Ни слова больше, друг. Вот мой дар: маленькое и весьма пакостное заклинание собственного изготовления. Такой крохе, как ты, оно под стать! О-хо-хо!»
- «Не бойся. Поверь в себя! Это заклинание теперь твоё, осталось только взять его!
О-хо-хо-хо, без него ты далеко не уйдешь, поверь!»
Прийти, не приняв до этого заклинание
- «О-хо, ты вернулся! Не понравилось, как выглядит мой дар? Меня покинули, не проронив ни слова!
Уверяю, ты храбрее, чем думаешь! Давай же, возьми то, что принадлежит тебе!»
- «О-хо? С пробуждением, соня! Извини, я должен был предупредить тебя о мощи этого заклинания. Я наблюдал за тобой, и сам, должно быть, задремал невзначай.
О-хо-хо-хо!
Ну, раз мы оба проснулись, я бы хотел попросить тебя о небольшом одолжении. Конечно, не в качестве платы за мой дар, нет — просто потому, что теперь мы друзья.
Видишь ли, огромный ужасный зверь поселился в самом сердце этого храма. Какое неуважение! Я бы был премного благодарен, если поможешь мне разобраться с ним в глубинах храма.
Зверь сей весьма крепкий, но с твоей новой силой он тебе не чета! Удачи в этом маленьком деле, кроха! О-хо-хо-хо-хо-хо-хо!»
- «Что такое? Тебя беспокоят эти стальные ворота между нами? О-хо-хо! Забавно, но они не откроются, пока ты не убьёшь зверя в сердце храма.
Не переживай ты так. Уверен, духи моих предков присмотрят за тобой».
Убийство Древнего бальдра
- «О-хо! Так значит, дело сделано, зверь убит!
Бедняга! Должно быть, он очень тебя испугался. Раньше он был довольно безобиден, но с тех пор как пещеры заполнил этот прогорклый воздух, он словно с цепи сорвался.
Но всё же это было необходимо! Прими мою благодарность! Конечно, мы оба знаем, что моё заклинание очень помогло тебе… О-хо-хо!»
Убийство Древнего бальдра без разговора
- «О-хо! А вот и ты! Я наблюдал за твоим сном, и сам, должно быть, задремал невзначай. А проснулся — тебя и след простыл. Любишь ты удивлять, о-хо-хо!
Вообще-то я бы хотел, чтобы ты мне немного помог. Видишь ли, некий зверь поселился в самом сердце этого храма…
…О-хо? Вот это сюрприз! Зверь повержен, хотя я даже не успел попросить тебя об услуге!
Уж не знаю, чем я заслужил такого друга, как ты! Ты чудо! О-хо-хо-хо!»
- «Гляди-ка! Ворота, что были между нами, открылись. О-хо-хо!
Уверен, тебе не терпится продолжить своё путешествие. Прощай и не падай духом! Помни — неважно, что ты ищешь… оно само найдёт тебя! О-хо-хо-хо!»
- «Что же ты медлишь? Боюсь, от меня ты больше ничего не получишь.
Однако я ценю твою настойчивость! О-хо-хо-хо-хо!»
- «О-хо! Что вновь привело тебя сюда, маленькая тень? Заблудимши?
Обо мне не беспокойся. Мне от тебя больше ничего не нужно. О-хо-хо-хо!»
- «Что это? Мой мстительный дар сроднился с тобой. Ты превратил его в нечто… другое.
О-хо-хо-хох! Я знал. Мой друг! Ты чудо. Твоя тёмная сущность сроднилась с моим заклинанием.
Должно быть, ты нашёл мощный источник силы для столь необычного и уникального преобразования».
- «Ах-хо! Я чувствую в тебе силу, способную пробить камень у нас под ногами. Полезный навык, особенно если хочешь пробраться глубже.
Помню, мой троюродный дядя так же умел. А ещё он отличался свирепым нравом! О-хо-хо-хо! Что за грозное сочетание».
- «Мой друг. Мой друг. Опять я вижу в тебе что-то новое. Может быть, тебе повстречалась моя четвероюродная тётушка?
Она обитает аккурат у Кристального кургана. Тот, кто встречался с ней, вряд ли уже забудет её. Если бы не моё служение этому месту, давно бы её навестил».
- «Выпытал заклинание у моей двоюродной сестрицы, да? Каков молодец.
Обычно она не такая щедрая, уж точно не как я, но какой же у неё прекрасный голос! Не удивлён, что её заклинания столь же зычные».
- «Этот крик? О-о-о-ох, как же его закоробило… Мы, улитки, не обладаем такой силой.
Откуда бы ни была та сила, оной ты обладаешь, наш брат там ещё никогда не был».
- «Заглядываешь в грёзы других… Меньше знаешь — крепче спишь, знаешь ли! О-хо-хо-хо-хо!»
Банк Миллибеля
Банк Миллибель находится рядом с самой нижней частью Туманного каньона, который связан со станцией королевы.
При приближении Миллибель предложит Полому Рыцарю возможность открыть банковский счет, где нужно заплатить Geo100, чтобы сохранить максимум Geo4500. Хотя, если Geo2550 или больше сохранено, Миллибель исчезнет в следующий раз, когда Рыцарь сядет за скамью или использует Stagway. После этого его можно найти в Доме удовольствий и ударить, где из него выпадут Гео.
Следует отметить, что если Рыцарь внесет больше Geo2550 в Банк Миллибеля, он никогда не сможет использоваться его для повторного хранения Geo.
История персонажа
В то время как Snail Shaman может создавать Заклинания Душ, такие как Мстительный Дух, он и другие улитки не могут создавать заклинания вроде Вопль Бездны, поскольку никогда не были в Бездне Холлоу Найт.
Интересные детали
Внутренние локации
Архивы Наставницы
Архив Мономоны Наставницы построенн посреди кислого озера. Он содержит все исследования Мономона, и именно здесь она стремилась сохранить знания Хэллоунеста. Архивы заполнены планшетами с записями и камерами хранения, одна из которых содержит журнальную запись для Заряженной светомухи. Эти структуры заполняют архивы зеленым свечением, которое видно снаружи. Юма сражается здесь, защищая покойного Мономона.
Персонажи | Враги | Боссы |
Кверрил | Заряженная светомуха | Ууму |
Мономона Наставница | Ума | |
Юма |
Заросший Курган ( Overgrown Mound)
Интересные находки
- 1 амулет Notc
- 2 Печати Халлоунеста
- 1 Кокон Живокрови, содержит 3 Семя Жизни
- 1 Гусеничка
- 2 Гео Депозита
Описание
Когда протагонист впервые встретится с Улиткой-шаманом, он дарует персонажу первое заклинание — Мстительный дух. Получение нового умения заставит Рыцаря потерять сознание, после чего он окажется по другую сторону ворот от шамана. Улитка попросит убить «зверя» — Древнего бальдра, — обитающего в его доме, после чего откроет для персонажа ворота.
Реплики
- «О-хо! Кто это там крадётся в темноте? Ой, как страшненько! Странный пустой взгляд и такое жуткое оружие!
Что-то очень важное привело тебя сюда, в место, что раньше называлось Халлоунестом, но я не буду об этом спрашивать. Раз уж ты здесь, тебе от меня определённо что-то нужно, не так ли?
Ни слова больше, друг. Вот мой дар: маленькое и весьма пакостное заклинание собственного изготовления. Такой крохе, как ты, оно под стать! О-хо-хо!»
- «Не бойся. Поверь в себя! Это заклинание теперь твоё, осталось только взять его!
О-хо-хо-хо, без него ты далеко не уйдешь, поверь!»
Прийти, не приняв до этого заклинание
- «О-хо, ты вернулся! Не понравилось, как выглядит мой дар? Меня покинули, не проронив ни слова!
Уверяю, ты храбрее, чем думаешь! Давай же, возьми то, что принадлежит тебе!»
- «О-хо? С пробуждением, соня! Извини, я должен был предупредить тебя о мощи этого заклинания. Я наблюдал за тобой, и сам, должно быть, задремал невзначай.
О-хо-хо-хо!
Ну, раз мы оба проснулись, я бы хотел попросить тебя о небольшом одолжении. Конечно, не в качестве платы за мой дар, нет — просто потому, что теперь мы друзья.
Видишь ли, огромный ужасный зверь поселился в самом сердце этого храма. Какое неуважение! Я бы был премного благодарен, если поможешь мне разобраться с ним в глубинах храма.
Зверь сей весьма крепкий, но с твоей новой силой он тебе не чета! Удачи в этом маленьком деле, кроха! О-хо-хо-хо-хо-хо-хо!»
- «Что такое? Тебя беспокоят эти стальные ворота между нами? О-хо-хо! Забавно, но они не откроются, пока ты не убьёшь зверя в сердце храма.
Не переживай ты так. Уверен, духи моих предков присмотрят за тобой».
Убийство Древнего бальдра
- «О-хо! Так значит, дело сделано, зверь убит!
Бедняга! Должно быть, он очень тебя испугался. Раньше он был довольно безобиден, но с тех пор как пещеры заполнил этот прогорклый воздух, он словно с цепи сорвался.
Но всё же это было необходимо! Прими мою благодарность! Конечно, мы оба знаем, что моё заклинание очень помогло тебе… О-хо-хо!»
Убийство Древнего бальдра без разговора
- «О-хо! А вот и ты! Я наблюдал за твоим сном, и сам, должно быть, задремал невзначай. А проснулся — тебя и след простыл. Любишь ты удивлять, о-хо-хо!
Вообще-то я бы хотел, чтобы ты мне немного помог. Видишь ли, некий зверь поселился в самом сердце этого храма…
…О-хо? Вот это сюрприз! Зверь повержен, хотя я даже не успел попросить тебя об услуге!
Уж не знаю, чем я заслужил такого друга, как ты! Ты чудо! О-хо-хо-хо!»
- «Гляди-ка! Ворота, что были между нами, открылись. О-хо-хо!
Уверен, тебе не терпится продолжить своё путешествие. Прощай и не падай духом! Помни — неважно, что ты ищешь… оно само найдёт тебя! О-хо-хо-хо!»
- «Что же ты медлишь? Боюсь, от меня ты больше ничего не получишь.
Однако я ценю твою настойчивость! О-хо-хо-хо-хо!»
- «О-хо! Что вновь привело тебя сюда, маленькая тень? Заблудимши?
Обо мне не беспокойся. Мне от тебя больше ничего не нужно. О-хо-хо-хо!»
- «Что это? Мой мстительный дар сроднился с тобой. Ты превратил его в нечто… другое.
О-хо-хо-хох! Я знал. Мой друг! Ты чудо. Твоя тёмная сущность сроднилась с моим заклинанием.
Должно быть, ты нашёл мощный источник силы для столь необычного и уникального преобразования».
- «Ах-хо! Я чувствую в тебе силу, способную пробить камень у нас под ногами. Полезный навык, особенно если хочешь пробраться глубже.
Помню, мой троюродный дядя так же умел. А ещё он отличался свирепым нравом! О-хо-хо-хо! Что за грозное сочетание».
- «Мой друг. Мой друг. Опять я вижу в тебе что-то новое. Может быть, тебе повстречалась моя четвероюродная тётушка?
Она обитает аккурат у Кристального кургана. Тот, кто встречался с ней, вряд ли уже забудет её. Если бы не моё служение этому месту, давно бы её навестил».
- «Выпытал заклинание у моей двоюродной сестрицы, да? Каков молодец.
Обычно она не такая щедрая, уж точно не как я, но какой же у неё прекрасный голос! Не удивлён, что её заклинания столь же зычные».
- «Этот крик? О-о-о-ох, как же его закоробило… Мы, улитки, не обладаем такой силой.
Откуда бы ни была та сила, оной ты обладаешь, наш брат там ещё никогда не был».
- «Заглядываешь в грёзы других… Меньше знаешь — крепче спишь, знаешь ли! О-хо-хо-хо-хо!»
Читайте также: