Готика 3 как нырять под воду
-
Запрещено написание постов без использования тега спойлера! То есть ни вопрос, ни ответ нельзя формулировать открыто. Чтобы поставить спойлер, используйте следующий тег (кнопка )
Прежде чем задавать вопрос о игре, попробуйте найти информацию, прочитав FAQ .
Всех NPC можно найти на этой карте или на этой .
Пока не выбрали, за кого именно вы будете играть, не стоит захватывать больше двух городов, принадлежащих одной фракции. И если на вашего перса рассердились орки - это никак не "решается". Придётся переигрывать игру.
Как нырять под воду в Gow 1 (Vita)?
Подскажите на какие кнопки нажать чтобы Кратос нырнул под воду в Gow 1 на вите, сейчас я внутри лабиринта.
Общие вопросы [x]
Вопросы по прохождению можно задать здесь.
Проблемы технического характера можно обсудить здесь.
Вопросы по аддону Forsaken Gods задаются на соответствующем подфоруме.
Для вопросов, затрагивающих изменения, вносимые коммьюнити-патчами , пользуйтесь этой темой.
Прежде чем задать свой вопрос, проверьте, есть ли ответ на него в F.A.Q. по Gothic 3
Собственно вопрос :) почему в инвентаре пишеться что у моих стрел урон - 0, в то время когда я ими убиваю врагов?
Собсно, уже сказали.
Орки в Варанте по умолчанию не будут нападать, потому что они "отдельные" и к городам не приписаны, в отличие от миртанских.
В Варанте, если ты освободишь от ассасинов более 3х городов - нападать будут ассасины, а не орки.
Варант и Миртана по количеству возможных освобождений не связаны никак.
Это всё что я знаю.
Могу спросить, если так хочется знать.
Насколько я знаю, а я уверен в том что я говорю, варантские города не зависят от миртанских. Как и орки. Потому что в Варанте городами правят не орки, а ассасины. И борьба идёт между ассасинами и кочевниками.
Shifroval
Чёрт его знает. Надо движок копать и скрипты.
Могу спросить, если так хочется знать.
Если весь город наезжает тогда это проблема. А если только один за тобой погнался, выводи его за город в тихое место отдубась не убивая, сними с него лут и когда в себя будет приходить кастуй на нем Забвение или Амнезию и все он ничего не будет помнить.
Навык отговорки очень хорошо помогает разика два отбрехаться. Но если и дальше продолжаешь сундуки чистить, то это уже не поможет. Этот навык как сигнал тебе что в городе уже порядком наворовал и надо больше морковку со столов не таскать.)))
Леонид2009 и все кто хотел знать
Я получил таки ответ :)))
1. Бонусы "Убийцы орков" к урону у дальнобойного и ближнебойного оружия не различаются.
2. Добавляет 25% урона, но с учётом защиты цифры получаются такие:
_______ Скаут _Воин _Элитный/Главарь
Легкий ___20___ 18_____ 14
Средний __16___ 14_____ 10
Сложный __12___ 10_____ 7
При сильном ударе и попадании в голову урон также будет удвоен, как и всегда.
Только не 25%, а обычный урон 25. В процентах это было бы слишком много.
Ты это о чем? Если об опыте, то очки появляются с каждым новым уровнем.
Здравствуйте. Играл давно Готику 1 и сейчас решил поиграть Готику 3. ПРошел уже немало квестов, но у меня есть вопросы. Надеюсь на ответы.
1. По поводу респауна. Восстанавливаются ли здесь животные, или нет? Есть ли вообще смысл пытаться зарабатывать охотой?
2. То же самое по поводу руды. Где можно(если можно) стабильно брать большое количество руды? Какие мечи лучше ковать?
3. Если я так и дальше в будущем буду захватывать орочьи поселения, смогу ли я попадать в их города?
4. Выгодно ли здесь заниматься алхимией? А то я что не смотрю, все невыгодно(в смысле цена покупки ингридиендов дороже получившегося продукта)
5. Какие травы повышают навыки? И где их найти? Я узнал, что:
- Ловкость повышается ягодой гоблина
- Жизни повышаются властоцветом
- Выносливость повышается охран-травой
- Мана повышается пламеникой
- Древнее знание повышается каменной табличкой(столбы и кафедры не в счет)
А остальные(сила, кузнечное дело, алхимия) можно ли повысить и если да, то с помощью каких трав?
Вопросы специально нумеровал, чтобы легче отвечать было. Версия игры - 1.09 русская
1. До патча 1.70 респауна в мире нет.
2. Опять же, до патча 1.70 руда в жилах не восстанавливается.
3. Освобождать города можно, но не более 3х, тогда все орки будут считать тебя "подозрительным морра" и будут нападать.
4. По сравнению с Г2, в Г3 алхимия не так важна, но с альт. балансом в 1.70 её важность немного увеличили.
5. Сила повышается драконьим корнем.
Алхимия повышается чтением аналоев, там иногда или алхимия, или древнее знание. Кузнечное дело повышается за некоторые квесты. Да и сила, ловкость и воровство и пр тоже иногда за квесты дают.
Ну и учителя.
Получишь фактически другю игру.
З.Ы Зачем ж ты на АГ тоже самое написал? :))))
А что до тормозов на средних с 1.72, то тут уже копай в сторону компа, т.к в 1.72 с движком хорошо поработали, оптимизировали насколько возможно и т.п
А свопы всегда будут у всех, этого не избежать.
Конфиг копа ещё напиши.
И есессно, копайся в настроках, поиграйся с ползунком памяти и кэша, поотключай разные хрени и т.п
Спасибо за полный ответ! Опять установил 1.72 и прочел фак
1. По поводу животных. Как я понял, надо подождать 120 часов чтобы было обновление, но видимо это не 100% вероятность. А какая(хотя бы примерно)?
2. По поводу обновления руды я там вообще ничего не нашел(а также в файлах описания при установке), если не секрет, может подскажешь, сколько времени надо ждать? И какой шанс что она восстановится? В общем, по-подробнее. А то я старые сейвки удалил(1.09) и сейчас начал заново, а до тех мест пока далековато :-)
3. Эти 2 пункта работают без альтернативного AI и альтернативного баланса?
4. Все остально понятно. Как понимаю, по поводу кузнечного дела и алхимии ничего не предусмотрено из ингридиендов :) Кстати, искал в сети карты рудных шахт и растений, но ничего не нашел, они существуют вообще?
Что за всопы? Кстати, а как играться? я не понимаю в этом. Ну поставил все на максимум - глючит, на среднюю- глючит, на низкую - не глючит :) При том, даже на высоких глючит не всегда, вот как понять оптимальные настройки(при разрешении 1280x1024@75hz - обязательное условие) для меня загадка.
Параметры компа:
системная плата - ASUS P5KPL-CM(RTL) MicroATX 2 DDR-II
проц - intel pentium Dual-Core E5200 2.5ГГц/2мб/800МГц
ОЗУ - DDR-II 1Gb + DDR-II 1Gb
граф.карта - DDR-3 ATI RADEON HD4670 1Gb
ззы: плизз, обязательно ответьте кто-нибудь на вопросы 1-3, буду очень благодарен, а если и на остальные ответите, то это вообще будет мегареспект!
Подводное плавание в Вальхайме: скоро появится механик?
Как я объяснил во введении, у этой игры нет даже месяца в раннем доступе.
А учитывая энтузиазм игроков, кажется очевидным, что разработчики вложат душу и тело в этот проект, чтобы продолжить его развитие.
Поэтому мы можем представить, что после этого, это может быть можно плавать под водой например, для восстановления подводных ресурсов.
А пока, давай останемся скорее на водев строительство лодок ! Если вам нужна помощь в постройке и пилотировании лодок, вот пошаговое руководство:
Как плавать под водой в Вальхайме?
К сожалению, пока что нельзя плавать под водой на Вальхейме. Нет доступных команд, которые заставили бы вашего персонажа погрузить голову под воду. Тем не менее, вы должны иметь в виду, что игра все еще находится в раннем доступе, и на момент написания этой статьи не прошло и месяца с момента ее выпуска.
Тема: Как нырять под воду в Gow 1 (Vita)?
platinum boyЯ думаю, ты еще не получил силу Посейдона. Когда получишь - научишься нырять.Ответить с цитированием Вверх ▲ Металлический охотник за трофеями
Kovish, Ты серьёзно?
Как нырять в Вальхайме
Этот трюк работает только для сбора ресурсов на мелководье. Представьте себе сценарий, в котором вы умышленно или непреднамеренно разбили лодку в реке, и гвозди утонули, что сделало их недоступными.
Таким образом, вы не можете вернуть сырье для своей лодки, чтобы восстановить ее.
Поскольку это не невозможно плавать под водой на Valheim, придется проявить фантазию. Маленькая хитрость состоит в том, чтобы взять небольшую высоту, как при нырянии, чтобы прыгнуть в воду и временно заставить вашего персонажа утонуть.
Если вы хорошо целитесь и в вашем инвентаре есть слоты, вы автоматически собираете ресурсы.
Если нет точка высоты, чтобы прыгнуть в водуПостройте верстак и несколько деревянных платформ рядом с ним, чтобы набрать высоту и прыгнуть в воду.
Этот метод, хотя и является очень примитивным, все же потенциально позволяет восстановить труднодоступные ресурсы, как бронза или железо.
Если вам нужна помощь, вот несколько быстрые уроки, которые помогут вам :
Читайте также: