Готика 2 возвращение 2 как убивать призраков
В этой статье я расскажу о самых простых вещах которые пригодятся в путешествиях и которые вы не сразу можете найти. Кроме того мы зачистим первые локации и выполним квесты на ферме Лобарта.
Обновлено 29 августа 2021 года.
Итак после первого разговора с Ксардасом нам дают 3 основных квеста.
Ночной монстр (теперь квест опционально, включается, со старта его нет)
Прежде чем отправляться в приключения. Нужно изучить важные быстрые кнопки в игре.
Нажимаем справку H и видим все кнопки.
На начальном этапе важны
L — дневник с заданиями.
M — карта (в начале игры нет, над купить)
Кнопки Num Lock
1 — выпить бутылку жизни
2 — выпить бутылку мана
3 — выпить бутылку выносливость.
Если бутылок нет, то ГГ съест какую то еду из инвентаря.
Быстрый бег — тильда. Через неё же отключаем (в начале игры особо не побегаешь)
Факел — 6, факел также может поджигать врагов.
Пробел достать оружие. Оружие также биндится на 1, 2, 3, 4, и т.д
Также в настройках актуального Нового баланс игры есть новый раздел Управление модом:
Здесь можно выставить все горячие кнопки. Обратите внимание на кнопку Ускорение времени у меня — Z — современная фишка НБ — позволяет не тратить время на перемещения по карте.
Дагон даёт нам квест Хранители
Рекомендую также посмотреть видео на канале, там тоже рассказываю интересные фишки для начинающих, кот нет в статье:
Поднимаемся на второй этаж, на столе будет лежать ключ и несколько предметов. В шкафах также есть свитки которые нам пригодятся в будущем. Лутаем все полки.
Кроме того сбоку мы можем найти алтарь Белиара.
Помолившись можно получить 1 карму. Можно молиться 1 раз в день. Также есть алтарь Инноса. Набрав 100 кармы можно взять дары в виде 10 силы, ловкости, или 120 жизней.
Также можно жертвовать деньги за 5000 золотых вам сразу подарят 100 кармы.
В особых дарах можно магам увеличивать магическую мощь или получить щит. У алтаря Инноса можно освещать доспехи паладинам. (у того что будет в монастыре)
Всё облутав стоит поспать в кровати до рассвета, начинаем игру мы ночью.
Как только выйдем из башни видим столб. Появляется запись рунические камни.
Об этих столбах нужно поговорить с Ксардасом, но сначала убьём ночного монстра и выполним первый квест.
Чуть пройдя дальше мы встретим цель первого задания.
Что делать с фокусирующим камнем из храма Аданоса
Как прогнали Ворона, в конца арены где он молился будет кнопка и дверь. Там находим руну на печеньку и фокусирующий камень. С помощью телепортера портируемся обратно в лагерь бандитов. Сообщаем Торусу, что Ворон сбежал, в замен получаем доспехи Стражника (для этого с ним нужно поговорить том, что за доспехи на нём и где взять такие).
Эти доспехи стражника также можно будет перековать.
Но на этом не всё.
Идём к Сатурусу, рассказываем про Ворона и кристалл. Кристалл активирует телепортер который находится наверху развалин, т.е прямо перед магами воды. Чуть правее будет телепортер.
Телепортер ведёт сначала в один карман, где нас ждут 2 глорха. За стеной будет мини босс Гайде. Убить её просто, нужно залезть на стену и расстрелять арбалетом/магией.
Следующий телепортер ведёт в Храм Аштара — тут будет много табличек, и сундуков с ловушками, будьте осторожны некоторые ловушки уменьшают характеристики. Аштар — мирный дракон.
Тут важно не сохранятся рядом с ним, иначе будут баги при загрузке.
Он расскажет нам про коготь Белиара. Возвращаемся в Сатурусу и рассказываем ему всё.
Дальше идём к лорду Хагену и получаем ключ от ворот в Долину рудников.
Надеюсь этот гайд был для вас полезным. В будущем я подробно с картинками сделают прохождение. Если у вас есть вопросы оставляйте их в комментариях ниже.
Квест сбор Репы
Репа находится за амбаром, нужно собрать 20 штук и отнести Лобарту, а потом его жене. По ответам я выбрал дешевле одежду. Она нужна чтобы отдать пирату Грегу, но об этом позже.
Жена Лобарта даёт квест
Квест Беспокойство Лобарта
Он хочет узнать что за люди ковыряются в земле недалеко от него фермы.
Идём в гору за домом Лобарта
Там наверху есть полевой жук. Чутка постреляв в него с лука я понял, что не пробиваю его поэтому я просто выманил его на фермеров и они без проблем его зарубили.
Поднимаемся дальше в кругу камней ещё 2 полевых хищника.
Также выманиваем их на крестьян.
В этот раз одному не повезло.
Персонаж не именной, не жалко.
Поднимаемся снова к камням. Собираем травы. Там там же в кругу есть Царский щавель обязательно его собираем. Царские щавели нужны для крафта перманентных зелий на силу, ловкость, ману.
Чуть ниже круга. Обнаруживаем тех самых людей.
Общаемся с главным, узнаём что они тут делают, в шатре есть 4 шкуры волка (финальная сборка игры март 2020) возвращаемся к Лобарту.
Теперь когда мы помогли с вином, помогли с репой, спрашиваем у Лобарта сколько будет стоить для нас одежда. Он продаёт нам её за 30 монет и дешевле не будет. Покупаем. Одежду лучше отдать пирату Грегу.
Как убить Ворона
В мартовской сборке у него ещё прибавили жизней. К счастью нам нужно снять только половину, затем он 100% сбежит.
Если вы маг, то стратегия простая, зелья на ускорение, бегаем от одного угла к другому. Можно взять пару сильных свитков огня, он хорошо пробивается горением.
Если вы воин, то новичку убить его будет не просто. Нужно одеть все кольца и амулеты на броню. Перед боем расшифровать все таблички на жизни, силу и т.д которые мы нашли. Тут главное запомнить его последовательность ударов и бить в конце его связки. Но на долго выносливости вам хватать не будет, поэтому 100% нужно будет бегать и пить бутыльки на жизни и выносливость, не пытайтесь его убить за 1 раз. Если жизней мало бегите в другой конец арены, благо она большая и хильтесь.
Второй вариант для воина — это арбалет, закупаемся быстрой селёдкой или бутыльками на скорость, бегаем по кругу и сносим Ворону жизни с арбалета. Нужно снять только половину, затем он убежит.
Если совсем всё тяжко, попробуйте в настройках игры отключить Альтернативный АИ. Не могу сказать как он влияет на Ворона, но без него маги перестают блинкаться и орки не крутят камеру, вполне возможно и Ворон станет полегче.
Как убить беспокойного глорха — квест Ночной монстр
(квест только в очень старых сборках мода АБ, квест также можно включить в настройках gothic.ini)
Это одинокий глорх (он там, за деревом). Его можно запинать руками, держа в руках факел, сделать это нужно так чтобы зажать его в скалу, так ГГ не даст шанса ему ответить. Но у него целых 300 хп и убивает он нас за 1-2 удара, поэтому затыкать его палкой или руками проблематично новичку, поэтому будем выманивать его на скелетов у башни Ксардаса.
Кстати говоря, по ощущениям в сборке февраль 2020 года жизней стало у НПС побольше даже на готической сложности.
Перед нападением желательно сохранится, скорее всего в своей первой попытке он вас догонит и придётся переигрывать.
Выбираем огненную стрелу в инвентаре, целимся и кидаем в монстра. Бежим зигзагами (бегает он быстро) к скелетам у башни, которые очень легко расправляются с монстром.
Идём к Ксардасу и говорим по поводу монстра и столба телепорта.
Он даст нам руну телепортации. Однако чтобы можно было телепортироваться нужно активировать эти столбы с помощью рунических камней. Рунические камни разбросаны по всей карте и к их поискам мы ещё вернёмся.
Поговорив с Ксардасом и сдав квест мы получаем свой первый уровень а это 15 ЛП и 20 жизней. Ура!
Дальше два варианта. Либо мы придерживаемся тропы и выходим к стоянке Ковалорна. Либо идём к озеру налево, и там зачищаем пещеру от гоблинов.
Где взять набедренную повязку братства
От башни Ксардаса я пойду к озеру и там через пещеру (зачищая при этом гоблинов).
Там в долине стоит Лестер с первой готики, поговорив с ним он нам даст нашу первую броню повязку послушника. Эта повязка также будет нам нужна для вступления в болотный лагерь, без неё с нами там просто не будут общаться. (Также если сгонять в болотный лагерь и начать вступление к укуркам, с этой повязкой, можно получить 1000 золотых на халяву, но придётся кинуть идола на деньги.)
Убиваем первого гоблина клинком который мы нашли в башне Ксардаса. Забираем с него палку и экипируем её, у палки больше длина и попадать ей будет проще.
Дальше нас ждёт ещё несколько гоблинов. В итоге немного пройдя по пещере придерживаясь правой стороны мы выходим в долину.
Не забываем лутать все травы которые находим, из них мы будем варить зелья маны и здоровья.
Спустившись можно обнаружить много падальщиков которые агрятся толпой и скорее всего запинают нашего героя на данном уровне, поэтому я просто пробегаю зигзагами к Лестеру и начинаю с ним диалог, за это время все падальщики разойдутся.
Общаемся с Лестером, он нам говорит один из вариантов как попасть в город Хоринис. Для этого нужно иметь 10 одинаковых трав и сказать, что мы несём их алхимику.
Обязательно поговорите с Лестером о том Что он знает об этой местности. В замен он даёт нам набедренную повязку братства.
За одно он бежит и вырезает падальщиков которые закрывают нам проход назад.
В этой же долине можно подсобрать одинаковых растений для Константино, чтобы пройти в город Хоронис. Для этого надо её зачистить. Достаём палку, жмём num 6, в итоге мы бьём палкой и факелом. Урон значительно вырастает и мы без проблем можем убивать падальщиков.
Я люблю часто сохраняться чтобы не переигрывать и вам совету.
Затем возвращаемся обратно к башне.
Кстати на спуске в долину за пеньком лежит бутылёк с маной и свитком.
Возвращаемся в точку от башни Ксардаса и идём по тропинке.
Там нас ждёт Кавалорн которого окружили гоблины. Помогаем ему с гоблинами.
Он нам рассказывает о Кольце воды. Говорит что его ограбили. Пока не идём с ним за бандитами, а идём проход в скале, за нашей первой каменной табличкой для камня телепорта.
Готика 2 возвращение 2 как убивать призраков
Яркендар.
Приходим убивать Равена. Когда у Равена остаётся жизни меньше половины, он исчезает.
Перед порталом из Храма Аданоса находим "Древнюю скрижаль". Читаем ее.
Идем к Сатурасу, от него к Золотому дракону. Золотой дракон скажет, что нужно придать магическую силу скрижали.
Идем в Библиотеку, используем Древнюю скрижаль на Руническом алтаре. Получаем "Магическую древнюю скрижаль".
Свиток вызова стража используем в центральном зале Храма Аданоса. Появится Древний страж храма. Убить его нельзя, поэтому сматываемся.
Идем к Сатурасу и Золотому дракону. Дракон говорит про "Бич стражей", который убивает каменных стражей.
Бич Стражей находим в Библиотеке, на Алтаре зодчих.
Возвращаемся в Храм Аданоса и убиваем Древнего стража храма. Берем с трупа "Рунную скрижаль стража", "Рунное сердца стража". Возвращаемся к Золотому дракону. Показываем ему рунную скрижаль и сердце. Дракон говорит, что надо найти магический портал.
Снова бежим в Библиотеку и активируем Палантир древних. В Каньоне появляется куча Бессмертных стражей и открывается портал на Плато древних.
Плато древних и Храм Cлез.
После входа в локацию, сначала перемещаемся налево вдоль горы, совершая круговой обход.
В скоплениях нежити, находим четыре мини-плато, на которых убиваем по паре верховных жрецов древних и Древних стражей. Из их трупов выпадают ржавые ключи, которыми открываем сундуки. В каждом из сундуков берем по Каменному осколку, всего = 4 штуки.
Эти каменные осколки активируем в строении с четырьмя алтарями-каменными стражами, где вверх поднимаются вихри. Откроется дверь в Малую пирамиду, со статуей сверху. В ней берем Золотой скипетр.
Убиваем братьев стражей, рядом с Большой пирамидой. Чтобы их убить, нужно свести обоих рядом друг с другом и убить сначала Амул Саха (более сильного), а за ним Амул Рафа (или, в начале боя, нанести повреждения обоим). После их убийства, первая дверь Большой пирамиды открывается.
У Амул Саха забираем 1-ю часть Рунной плитки (правый кусок скрижали). Вставляем её в алтарь, в небольшом помещении, расположенном рядом с Малой пирамидой.
Прыгаем в Провал (около Храма с вихрями). На дне пропасти ползает Каракуст. Убиваем, выманивая его под колонну (колонну надо толкнуть), которая раздавит тварюку.
За Каракустом лежит на земле ключ. Подбираем его и в соседней пещере открываем сундук. В сундуке берем Камень слез.
Прыгаем дальше вниз. Внизу видим святящийся алтарь. Активируем на нем Камень слез. За пропастью-ловушкой откроется стена. Прыгаем через две пропасти с ловушками-шипами. Выходим на портал, заходим в него.
Мы в Храме Слез.
Первую решетку можно обойти по камням стене слева, прыгнуть вниз и сразу оказаться возле каменного стража Храма слез. А можно свитками превращения в мясного жука, но этот вариант более нудный.
Убиваем всех каменных стражей перед входом внутрь Храма Слез. Затем нажимаем на кнопку, расположенную на большой колонне рядом с лестницей. Открывается решетка, ведущая внутрь Храма.
Нас ждет комната, которую аккуратненько проходим и перепрыгиваем по краю (если по центру, то умрем от ловушки).
При заходе в следующую комнату появится Храмовый страж, а дверь закроется. При этом впереди ловушка с шипами. Надо подставиться под удар Храмового стража, чтобы перелететь через шипы.
Открывается проход дальше, в помещение, в котором в центре размещен телепорт из локи на Плато древних (для нас он пока не активен). Слева и справа от телепорта две комнаты, вход в которые закрыт решетками. Попасть можно только в одну из них. В любую на выбор, активировав переключатель. В любой из этих комнат нас будет ждать именная нежить и плюшки:
Справа стоит Масур, верховный жрец Храма Слёз (пуляется Стрелой мрака). Элики: жизни (+10), духа (+5); скрижаль магии (+6)
Слева стоит Ам Хас, страж Храма Слёз (с двуручником). Элики: выносливости (+2), ловкости (+2), жизни (+10), силы (+2); скрижали
Первая древняя рунная плитка у башни Ксардаса
Одна из каменных табличек находится в проходе рядом с Кавалорном. Проходим в проход в скале и собираем тут все серафисы, за ящиками также есть немного лута. Очень важно забрать её, чтобы в будущем активировать столб-телепорт на рыночной площади в Хоринисе. Если вы играете на кошмарном сне, на данном этапе игры не думаю, что возможно её забрать, потому что мы будем пользоваться свитками магии.
Движемся вдоль скалы.
И за деревьями обнаруживаем гоблина
Сохраняемся и также затыкавиваем его палкой с факелом. Главное ударить первым и потом просто затыкать ударами.
Пройдя чуть дальше видим двух варанов.
К ним лучше не спускаться, они лютые для нашего ГГ. Выбираем в инвентаре свитки огненных шаров которые мы залутали в башне Ксардаса и едим травку на ману и стреляем шаром, 1 шар — 1 рептилия, она просто догорает.
Кстати тут я получил ещё один уровень!
Первая каменная табличка лежит за пеньком.
Видим пенёк, за пеньком лежит желанная каменная табличка, чуть правее есть две крысы их также можно затыкать палкой. На этом здесь всё, возвращаемся к Кавалорну и берём квест на бандитов.
С бандитом у входа в пещеру можно поговорить прежде чем брать квест и при правильных диалогах получить +2 к риторики.
В сущности Кавалорн их всех развалит, нам главное не умереть от случайного удара.
Лутаем всё что убивает Кавалорн, у одного из бандитов ключ от сундука.
Говорим с Кавалорном.
Он даёт нам задание Маги воды, надо отнести записку Ватрасу в город Хоронис.
Снова говорим с Кавалорном прежде чем он уйдёт и узнаём что он может нас учить.
Опережая события я буду играть за лучника. Поэтому сразу вложил 20 ЛП в Лук (наверное поторопился). Обучение стоит 75 монет, и после обучения у меня осталось 120 монет, а нам ещё надо купить одежду у Лобарта.
Если вы думаете за какой класс играть, пока не стоит тратить ЛП и деньги. Нам потребуются деньги на покупку одежды.
Ладно, лутаем всё в пещере. В сундуке находим лук, экипируем его.
От пещеры идём дальше вниз по тропе и встречаем шершня.
Я его просто расстрелял из лука. Справа статуя Инносу, лутаем всё на алтаре и молимся.
Идём на право за статую там будет ферма Лобарта.
Первым встречаем Малета. Говорим о том, что на нас напали бандиты. Потом что мы о них позаботились. Получаем за это вино.
Вино нужно будет отдать крестьянину с именем Вино, мы просто идём прямо за Малетом на другое поле.
Объясню вкратце мы должны помочь фермерам, чтобы Лобарт скинул для нас цену на одежду, которые мы отдадим пирату Грегу.
Общаемся с Вино берём квест на Бессоницу Вино, где нам нужно помочь с орком. Также спрашиваем у него чем мы можем помочь ещё и отдаём Вино.
Идём к Лобарту и общаемся с ним. Он спрашивает за кого мы. Отвечаем за крестьян и получаем +1 риторики. Получаем квест на репу. Также в доме есть книжный комод, которая даст нам +1 интелекта, 1 риторики и учит одноручному оружию.
Идём собирать репу за амбаром.
Кстати тут стоит ополченец Тейлор, странно что скриптами он не обращается к нам принудительно. Чтобы он дал нам задание нужно выбрать ветку «уверенно» о том, что он наверняка тут стоит не просто так. Он даст нам поручение проверить башню, идём к Ксардасу и говорим про него. Тут у нас 2 варианта, либо отвести его к скелетам, либо соврать, никаких последствий не будет.
Одежда для пирата Грэга
Выходим из дома Лобарта
И идём прямо по дороге.
Через несколько секунд увидим Грэга.
Он рассказывает что ему нужно по делам в город, соглашаемся ему помочь и отдаём одежду которую купили у Лобарта.
На этом я заканчиваю эту статью. В следующей мы пойдём в Хоринис, там нас ждёт много квестов, очков опыта и ЛП. Кроме того перед нами встанет серьёзный выбор за какую гильдию и кем играть. Я постараюсь обо всё рассказать подробно.
Эта статья с самыми частыми вопросами прохождения готика 2 возвращение 2.0 Альтернативный баланс. Это краткие вопросы, по которым нет смысла писать отдельные статьи, но они могут вызывать проблемы. Это только часть вопросов которые я хочу осветить и они касаются только 1 главы. Продолжение по другим главам будет в следующих статьях.
Если у вас будут вопросы, задавайте их в комментариях постараюсь помочь. Приятной игры!
Видео на канале:
Эксперимент забвение
С этим квестом часто возникают проблемы. Проходится всё просто. Нужно побить какого-нибудь крестьянина, но не убивать его. Либо просто ударить и убежать. После этого он будет жёлтым цветом и кричать что мы бандиты. Тогда кастуем на него свиток забвения. Кастовать свиток во время боя нет смысла.
Как вербовать ученика в братство
Для вступления в лагерь братства нужно привести ученика гуру в городе. Этим учеником является Валентино. Идём в город и отдаём самокрутку идолу Парвезу. Затем говорим в баре с Регисом и Корагоном о Валентино и узнаём, что он всех бесит. После нужно побить Валентино, сделать это можно ночью в 4 утра когда он уходит из таверны. НО побить в городе его у меня ну никак не получалось. Поэтому встаём на его пути, достаём оружие, он агрится на нас (постарайтесь чтобы он вас не ударил) выбегаем вместе с ним за город через южные ворота и там делаем с ним что хотим (но не убиваем). Кастуем забвение. После этого говорим с ним и предлагаем помочь. Всё он согласен, отводим к Парвезу, если его нет в таверне, он ночует напротив казармы ополченцев.
Магический взлом
Научить руне магического взлома может Галлахад. Для этого нужно выполнить квест задание Галлахада и в качестве награды взять обучение кругам, на первом кругу он учит руне взлома. Чтобы её сделать, нужен свиток взлома и камень. Руну можно не биндить на 1,2,3. Она просто должна лежать в инвентаре. Взлом через Y, если у вас хватает маны.
Книга рыбалка
Книгу даёт рыбак Фарим в портовой области, когда мы принесём ему сборную солянку по квесту.
Ключ от склада мастеров
Ключ выдаётся ГГ в 4 главе. Но попасть на склад можно раньше, нужно превратиться в животное, встать рядом с дверью, нажать вперёд и обратить обратно в человека. Так можно пройти за любую стену.
Как пользоваться марвином
Бывает, что нужно что то порпавить в забаговавшейся игре. Жмём паузу. Набираем MARVIN, отжимаем паузу. F2 — открывает, консоль. Чтобы закрыть консоль жмём F3 или паузу, затем набираем число 42.
Как включить бессмертие
Я знаю, что некоторые люди любят просто побегать по сюжету, а не заниматься мободрочем. Чтобы включить бессмертие жмём паузу. набираем guardian, отжимаем паузу, в углу появятся руны. Чтобы отключить, проделываем тоже самое.
Как повысить алхимию
Крафт отмычек
Отмычки можно делать после изучения основ ковки. Им учит Харад после вступления к нему в ученики или кузнец в портовой области.
Где находится болотный лагерь
Болотный лагерь находится в стороне фермы Бенгара и лагеря охотников. Т.е сначала идём к таверне мёртвой гарпии, потом по тропе к озеру, тут 2 наёмника и домик. Никуда не сворачивая идём прямо через поле. Тут будет проход в скале, слева лагерь охотников, поднимаемся по лестнице и слева будет лагерь. Если вы туда хотите вступить, сначала возьмите набедренную повязку у Лестера, он находится в долине, рядом с башней Ксардаса. Только с ней с нами заговорит один из гуру.
Как воскресить персонажа
Для этого нужны свитки дыхание смерти. Продаются у самых разных магов торговцев. В последних версиях воскрешать НПС можно только если его убил кто-то, а не вы.
Где брать эктоплазму
Эктоплазма выпадает с призраков. Убивать их проще с 4 кругом магии или серебренным оружием.
Убить послушника
Вероятнее всего речь идёт о послушнике магов огня, которого нужно принести в жертву Белиару для вступления в некроманты. Этот послушник Ополос — он курит у моста в монастырь огня после 18 часов. Тут ничто не будет мешать убить его.
Как посмотреть риторику
Нажимаем B, на второй вкладке листаем вниз.
Как научиться варить зелья ловкости
Зелья на варку ловкости учит Сагита после того как принесли ей солнечное алоэ.
Как вылечить орка
Свиток продаётся в верхнем квартале у алхимика Саландрила.
Решетка в канализации
Покупаем любой свиток превращения, превращаемся встаём рядом с решёткой, жмём вперёд и снова становимся человеком. Всё мы за решёткой.
Где Джо
Джо сидит в башне за домом Торбена. В последних версиях дверь можно взломать силой или магией. После этого он находится в таверне в портовой области, за столом.
Вам также будет интересно
Статья уже очень большая, поэтому на этом всё.
Надеюсь вы нашли ответы на свои вопросы. Если у вас есть вопросы задавайте их в комментариях, постараюсь помочь. Продолжение следует.
Эта статья-предисловие, в которой я расскажу общую картину, чтобы у вас было представление об этой части карты. Расскажу, что вы тут можете найти для мага и для воина.
Яркендар — это место с кучей табличек на силу/ману/ловкость и владение оружием. Они повсюду, поэтому не ленитесь погулять по карте и пособирать их. Миксир учит нас расшифровывать таблички, расшифровываются они на археологическом столе, который есть слева в доме (где обычно стоит Сатурас) или в Хоринисе в доме Ватраса.
Яркендар — это место с золотыми рудниками, поэтому выучив тут же переплавку, можно будет на специальном верстаке ковать монеты и поднять довольно не плохо золота.
По всему Яркендару разбросанные старинные монеты, которые можно будет продавать Василию с фермы Онара и получать за это неплохо опыта.
Кроме того убивая богомолов с них будут дропаться головы. С этих голов можно будет варить эликсиры разума на интеллект. Рецепт продаётся у мага воды Кроноса.
Одежда бандитов
Во-первых по прибытию нужно поговорить со всеми магами воды. Основной квест найти ворона и освободить рабов. Но для этого нужно сначала раздобыть одежду бандитов, которая находится в пиратском лагере.
Пиратский лагерь находится справа если стоять спиной ко входу, где портал. Нас практически сразу встретит пират Аллигатор Джек, он нас и доведёт до пиратского лагеря. В пиратском лагере нам нужно попасть в хижину капитана, чтобы это сделать нужен ключ от его помощника, он его отдаст за золото, также можно выкопать его клад, в пещере на входе в каньон (с орками) в котором вы охотились на крыс.
Прежде чем нам дадут одежду пиратов, нам нужно убить кусачей в каньоне. Берём в помощники Скипа и Аллигатора Джека, тут разносим всех орков. Справа вверху будет храм, туда помощники не пойдут, но там будут только печеньки и корона для мага. Кроме того все постаменты дают баф. к интеллекту, но чтобы они читались, нужно выучить хотя бы язык крестьян у Миксира. Вычистив кусачей, сдаём квест Джеку и получаем разрешение забрать броню бандитов.
Лагерь бандитов
Второй этап это когда мы раздобыли броню бандитов идём лагерь бандитов, он находится в левой части, если стоять спиной ко входу, где портал. Дойдя до лагеря, одеваем одежду пирата и входим внутрь, тут узнаём как нам попасть в верхнюю часть. После болотожоров нам нужно будет сходить в ближайший храм и забрать там табличку. Храм находится чуть правее от входа в бандитский лагерь. Идите по правой стороне а не по болоту. Дальним боем отстреливаем ядовитых мух. Храм будет чуть глубже в лесу.
Убив всё что есть в храме и открыв сундук, не расслабляйтесь сзади появится паук мини босс. В этом же сундуке будет новая мантия для магов — Мантия жрецов Яркендара.
Когда раздобудем табличку на всё равно захотят кинуть, поэтому просто убиваем кидальщика и проходим наверх.
Покушение на Эстебана
Сразу на входе нас узнают, идём к Эстебану получаем квест на расследование. Возвращаемся к НПС который нас узнал и отказываемся от сделки — убиваем его. Это нужно сделать чтобы распутать клубок. Одному из рабов говорим что мы работаем на эстебана, НЕ КУЗНЕЦУ, тогда он даёт нам подсказку. Более подробно об этом квесте я расскажу в подробном прохождении, здесь только основные моменты.
Узнав кто заказчик, соглашаемся устранить его, ведь Эстебан всё равно нас захочет кинуть. Проходим через Торуса ещё выше. Тут нужно в руднике, взять квест на зачистку Краулеров и зачистить их, тогда к нам придёт Бладвин. Его тоже убиваем, с его головой проходим к стражнику в этих же шахтах, который охраняет рабов. Показываем ему голову, затем к Торусу и освобождаем рабов. С головой бладвина идём к Ворону в храм. Пойдя на право смотрим 4к ролик.
Вызов Куархадрона
На данный момент мы посетили только 2 храма. Ещё два находится если идти прямо, если стоять спиной ко входу, где портал. Пройдя дальше можно встретить отшельника, вот с этой точки должен быть виден 1 храм. Также отсюда же можно дойти до гробница Куархадрона. У новичков возникают проблемы с поиском его гробницы. Дойти до неё можно от дома отшельника, если сначала пойти вниз по тропе, чуть пройдя слева будет резкий поворот наверх на скалу, тут главное этот подъём не пропустить. Как поднимитесь тут будут пару гарпий и тролль.
В склепе активируем свиток который нам дал маг воды и призываем Куархадрона. Может быть такое, что Куархадрон говорит на не понятном языке, это значит что вы не выучили ни одного языка древних, нужно хотя бы выучить язык крестьян у магов воды.
Ответы Куархадрону
К какой касте мы принадлежим — стражи Мертвых (Хранители Духов)
Кто защищает народ Яркендара — войны
Кто способен отдать мне прямой приказ — жрецы
Кто привел в этот мир Зло — войны
За кем остается последнее слова в совете пяти — ученые
Кто облегчает страдания и лечит раны — целители
Кто закрыл портал, чтобы не пропустить в наш мир зло? — Я этого знать не могу.
После этого он нам верит и говорит как открыть дверь в храм Аданоса.
Собрав все таблички из всех храмов, идём и отдаём их Ватрасу.
Храм Аданоса
Зайдя внутрь в левой стене будут кнопки. Порядок такой: сначала пришли люди — 1. жмём кнопку с человечками. Затем они установили ловушки — 2. жмём кнопку с зигзагами, и пришло солнце, 3. жмём кнопку с солнцем.
Внутри нас будет ждать мини босс Демон. И куча дверей. Правильная дверь — правая крайняя (как только мы зашли в зал).
Дальше будет ещё ловушка, нужно пройти по светлым плитками и выйти через крайнюю правую колонну, которая без паутины.
Дальше, две комнаты одна налево и направо, тут будут печеньки и сундуки с ценностями. В левой комнате будет сундук с посохом жрецов Ярендара (+ к интеллекту)
Прямо дверь проведёт нас через печеньки и выведет в комнату с центром и духом. Говорим ему о том, что его отец построил ловушки и он должен знать правильный рычаг, а затем чтобы он попытался угадать, он не угадает, но т.к мы стоим в центре нас не убьёт, а дверь откроется.
Тут нас ждёт ещё один зал с печеньками. А в следующем сам ворон.
Сковорода для Хильды
Сковороду продаёт торговец Кантар. Он находится прямо у дома Лобарта.
Также он нам предлагает взять пропуск, но мы будем ему должны. Я согласился, в будущем можно будет получить опыта.
Относим сковородку, берём похлёбку, выпиваем её она даёт нам +1 к силе. Кроме того получаем квест на заточку ножа. Это мы будем делать уже в городе.
Теперь идём к Тейлору. Он на нас наезжает, выбираем ветку, что он стражник из города и он пришёл сюда не просто так.
Квест проблемный ополченец
Тейлор ограничивает наше время. И поручает узнать, что в башне. Идём к Ксардасу и общаемся с ним. Он предлагает заманить его на своих скелетов. Тут решать вам, сказать что в башне пусто или привести Тейлора к башне. Отмечу одно, чтобы вы ни выбрали последствий не будет.
Снова общаемся с Лобатом по поводу работы и получаем квест.
Читайте также: