Где документы в подземелье агропрома dead air
Подземелье «Агропрома» — катакомбы под НИИ «Агропром», здесь располагается тайник Стрелка. Судя по рассказу военного-дезертира, подземелье было построено для отвода канализации института в ближайший водоём.
Прохождение мода Dead Air Revolution
Вам звонят от Бога — запишите номер! Да, погоди немного,я ж еще не помер. Дай мне это царство выпить до конца.Эх, жалко нет лекарства супротив свинца! А я этой дамочке грубость сказал и она на меня заагрилась. Пришил. Это повлияет на дальнейший сюжет? Всем привет. Народ, ответьте на мои вопросы пожалуйста. 5 страница, верхний пост
Вопрос по Хип снимается. Новый появился. Квест " найти Шило ". Нашёл записку на ВНЗ " Круг ". Что дальше? Где тайный схрон? Кто такой Петруха?
А есть какая-нибудь правка чтобы прицелы не " гуляли "? А то 4 снайперки , а стрелять невозможно. Кто нашел группу ученых в Лиманске по квесту Германа прошу подсказать где искать. В Лиманске сплошной туман ничего не видно монолит отстреливаю на ощупь. Меток никаких нет. Добрался до выхода на генераторы и группу не обнаружил.
Подскажите, какую инфу, что именно надо принести болотному доктору из подземелий х18 и х16 (темная долина и Янтарь) Задание я взял поздно у него, в подземке агропрома я до этого находил кейс но отдал его военному , пришлось заспавнить что бы засчиталось задание для болотного доктора "подземелье агропрома.(если с янтаря надо материалы о пси-установке, то как их заспавнить, в спавнере их нет. А вот с ТД я не помню что находил.
Всем привет. Кто знает где в Рыжем лесу записка по заданию Локи "Свидетель" , в последней записки сказано, что тайник находится около огненной аномалии возле южной шахты, все облазил в полном присяде и деревья все облазил.
7sasha777 Ученые, вернее ученый находится в автобусе, где телепорты.
Black Shark Привет. Я находил там системник с надписью Х18, папку с доками и какие то записи, тока задиние на Х 18 все равно висит. Я тоже не сразу к доктору пошел и пришлось 2 раз лезть в Х 18.
Вопрос по найденным докам в лабах их держать до какого то момента или можно сдавать. Желающих много.
stalker0703 Привет вот ссылка на правки по оружию.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР! Всем привет! stalker0703 , в папке Mods в игре есть правка на раскачивание оружия- кидаешь в основную геймдату. Вам звонят от Бога — запишите номер! Да, погоди немного,я ж еще не помер. Дай мне это царство выпить до конца.Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Видимо этот квест так и будет висеть, я тоже по два раза уже слазил в темной долине и янтаре и ничего там больше не нашел, а квест туда так и висит, а в подземке агро я у кого то на видосе увидел что ящик военных, его я заспавнил и задание это исчезло.
---------------------
Подскажите как изменить дальность света налобного фонарика, и если есть скиньте сам файлик, light_night это другой фонарик.
varikap . Ружбайки - чинятся и очень хорошо чинятся. В игре есть несколько комплектов ремонта и чистящих средств. Пример: Пистоль-ремкомплект для пистолетов, набор инструментов
для пистолета, средство для чистки пистолетов, а также чистящие средства: Прогресс и Аврора.
Да, ещё пром. смазка - так-как имеет +6 к ремонту.
Black Shark . В Х-18 если нашел системник в комнате где огненный полтергейст был, нажми на нем использовать - он разберется на запчасти и носитель который тебе и нужен. Во многих лабах такой прикол, но не разбери другие - они отличаются по названию.
Прохождение мода Dead Air Revolution
- Добавлен Менеджер модов и 28 дополнений на ваш выбор
- Добавлено около 300 новых квестов и диалогов
- Добавлены новые разделы в ПДА (обязательно прочтите)
- Исследование зоны и получение переходов у нпс
- Работа на различные группировки и получение хороших наград
- Улучшение предметов с помощью крафта
- Добавлены квесты после отключения лабораторий
- Значительно улучшены показатели артефактов
- Добавлена возможность обмена вещей у некоторых торговцев, техников
- Расширен крафт в инструментах
- Убраны перки на снаряжение и добавлены навыки
- Техники ремонтируют очень дорого
- Важные нпс очень стойкие к получению урона
- Добавлены поломки оружий у которых они отсутствовали
- Прочие мелкие правки текста
- аддон рассчитывает игру ТОЛЬКО ЗА ГРУППИРОВКУ ОДИНОЧКИ
- множество предметов на локации могут быть квестовыми, если найдете то не продавайте, они могу понадобится
- если найдете СИСТЕМНЫЕ БЛОКИ на базе Чистого Неба и Агропроме, не в коем случае НЕ РАЗБИРАЙТЕ их и НЕ ПРОДАВАЙТЕ, они необходимы по квестам
- некоторые награды за квесты тоже могут понадобиться по другим квестам
- нужно поддерживать хорошие отношения с бандитами
- с военными нужно налаживать отношения
- наемников можно убивать, с ними не получиться сделать нейтралитет
- если вы решили воевать со всеми, то готовьтесь к тому, что у вас не будет союзников и на другие территории вы не попадёте
- берегите важных нпс, хоть они стойкие к урону, но мало ли что может случиться
- в игре присутствуют цепочки квестов, если вам за квесты не дают награды, не расстраивайтесь, в конце цепочки вас ждет очень хорошая награда
- старайтесь НЕ ПРОВАЛИВАТЬ квесты, иначе не будет возможности попасть на некоторые территории
- старайтесь собирать весь хлам который найдете в тайниках и трупах, ведь найденный хлам можно обменять у некоторых торговцев и техников на отличные вещи
- в игре присутствует баг с детекторами на Затоне, УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА не злоупотреблять им, а лучше вообще игнорировать его. Выполняя квесты, вы будете получать отличные награды и деньги, которые вам будет хватать, а если еще заниматься фриплеем, то проблем с деньгами вообще не будет
- в игре присутствует баг с починкой оружия у техников, техники игнорируют поломки оружия и берут деньги только за процент износа оружия. УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА пользоваться ремкомплектами для оружия, так намного интереснее
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead Air Revolution;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
- с Кордона в Темную Лощину - Шустрый (при взятии квеста на поиск сталкера)
- с Кордона на Свалку 1 - Бергамот (за выполнение КМБ)
- с Кордона на Свалку 2 - Технарь (при взятии 1го квеста)
- с Кордона на Болота - Волк (при взятии 2го квеста)
- с Болота на Кордон - Спора (при взятии 1го квеста)
- с Болота на Агропром - Новиков (при взятии 1го квеста)
- с Агропрома в Подземелье Агропрома - Кузнецов (диалог, ветка квестов)
- со Свалки в Бар - Прапор (купить за 10к)
- со Свалки в Темную Долину 1 - Лидер бандитов в Депо (при взятии 1го квеста)
- со Свалки в Темную Долину 2 - Торговец бандитов в Депо (при взятии 1го квеста)
- со Свалки в Агропром 1 - Медик бандитов в Депо (при взятии 1го квеста)
- со Свалки в Агропром 2 - Семёра, бандит в Депо (при взятии 1го квеста)
- с Темной Долины в лабораторию Х-18 - Султан (диалог, ветка квестов)
- с Темной Долины на Кладбище Техники - Техник бандитов (при взятии 1го квеста)
- с Темной Долины в Темную Лощину - Торговец бандитов (при взятии 5го квеста)
- с Бара на Дикую Территорию - Фанат (при взятии квеста на Дикой Территории)
- с Бара на Армейские Склады - Фанат (при взятии квеста на Армейских складах)
- с Бара на Кладбище Техники - Фанат (при взятии 1го квеста на мутантов)
- с Дикой Территории на Янтарь - Бармен (при взятии квеста на посылку)
- с Армейских Складов на Радар - Воронин (диалог, ветка квестов)
- с Армейских Складов в Рыжий Лес - Осведомитель (после выполнения 1го квеста)
- с Янтаря в лабораторию Х-16 - Сахаров (при получении пси-шлема)
- с Янтаря на Агропром - Фриз (при взятии 1го квеста)
- с Армейских Складов в Мертвый город - Бармен (по сюжету поиски Смерть Лампы)
- с Радара в лабораторию Х-10 - Фанат (по сюжету поиски Смерть Лампы)
- с Рыжего Леса на Радар - Лесник (после выполнения 2го квеста)
- с Рыжего Леса в Лиманск - Лесник (после выполнения 3го квеста)
- с Янтаря в Мертвый Город - Воронин (при взятии 1го квеста, будет доступно после отключения радара)
- с Лиманска в Мертвый Город - Воронин (при взятии 1го квеста, будет доступно после отключения Радара)
- с Радара в Центральную Припять - Воронин (при взятии 2го квеста, будет доступно после отключения Радара)
- с Центральной Припяти в Восточную Припять - Сахаров (после выполнения квестов Воронина)
- с Восточной Припяти в Путепровод - Сахаров (после выполнения квестов Воронина)
- с Окрестностей Юпитера в Рыжий Лес - Тукарев (после выполнения 2го квеста)
- с Окрестностей Юпитера на Затон - Ашот (после выполнения 4го квеста)
- с Окрестностей Юпитера в Путепровод - Локи (при взятии 2го квеста)
- с Затона в Госпиталь - Сыч (после выполнения 1го квеста)
- с Госпиталя в Лиманск - Сыч (после выполнения 1го квеста)
- с Затона на ЧАЭС-1 - Борода (диалог)
- с ЧАЭС-1 в Саркофаг - Локи (после диалога с Бородой)
- с ЧАЭС-2 в Бункер управления Монолитом - Локи (после диалога с Бородой)
- с ЧАЭС-2 на Генераторы - Воронин (после диалога с Локи)
- с ЧАЭС-1 на ЧАЭС-2 - Кузнецов (после диалога с Ворониным)
- с Генераторы в Военную лабораторию - Холод (после диалога с Кузнецовым) ОБНОВЛЕНИЕ: DEAD AIR REVOLUTION PATCH 2
ОПИСАНИЕ:
Большое обновление, которое приносит около 200 различных квестов, интересных нововведений в геймплейной части, а также, исправления ошибок. Вас ждут квесты на поиск тайников и предметов, спрятанных в труднодоступных местах, на разных локациях и не только. Реализована "варка" артефактов, прокачка костюмов и прочее. Играть стало чуть сложнее, большинство наград значительно изменены. Добавлено большое количество дополнений в менеджер модификаций, теперь, каждый может настроить игру под себя. Советую каждому скачать это обновление!
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ И НОВОВВЕДЕНИЙ В Patch 2:
- Добавлено около 200 новых квестов.
- Добавлено около 60 различных дополнений в менеджере модификаций.
- Добавлены различные наборы и инструменты.
- Добавлена возможность "варки" артефактов.
- Добавлена прокачка костюмов "ССП", "Сева" (Круглов, Тукарев).
- Добавлена прокачка бронекостюма "Носорог" (Азот).
- Добавлены покупки переходов у Информатора, но стоить будут дорого.
- Добавлены новые вещи которые будут выпадать с тайников.
- Добавлена наводка на тайник Бергамота в деревне новичков.
- Добавлено улучшение экзоскелета и туристического рюкзака которые увеличивают шанс выпадения трофеев с мутантов.
- Исправлены улучшенные баллоны, которые не работали в Х-18 и Дикой Территории.
- Исправлен вылет при переходе на Болота
- Исправлен баг с меткой по квестам Семеры.
- Исправлено описание квеста Васильева, ему нужно принести "Ветхую ткань".
- Исправлен момент с выпадением "Рог Химеры".
- Исправлен момент, когда мог, выдастся тайник в Баре у арены.
- Исправлен баг с меткой последнего квеста Васильева.
- Поправлен диалог с Барменом про задание с ящиком для Сахарова.
- Поправлен диалог с Ворониным.
- Поправлено описание некоторых квестов.
- Поправлено описание некоторых разделов энциклопедии.
- Изменены почти все денежные награды за квесты.
- Изменены некоторые квесты.
- Изменен вес кейса с 40кг на 20кг, снижена цена его стоимости.
- Изменен вес мешка с деньгами с 50кг на 30кг, снижена цена его стоимости.
- Улучшены свойства артефакта "Последний Обливион".
- Улучшения для бронекостюма "Носорог" стали дороже.
- Улучшены свойства шкур мутантов.
- Улучшенные рюкзаки будут давать +10кг к переносимому весу.
- Отключены звуки КПК, возвращены русские голоса наемникам и звуки аномалии электра.
- При старте игры можно выбрать только группировку Одиночки.
- По умолчанию настроена погода и события, настройки игры.
- Переход в Темную Лощину дает Шустрый.
- Немного увеличен шанс выпадения вещей с мутантов, шанс будет выше если у вас есть специальные ножи, охотничий набор, навык "Мясник".
- Пересмотрен крафт.
- Удален квест Сидоровича на планшет.
- Удален квест Волка на динамит.
- Удален квест Луиса.
- Удален квест Гонты.
- Удален квест Новикова.
- Удалены квесты Семенова.
ПОРЯДОК УСТАНОВКИ:
Ссылки на Dead Air 0.98b и на Dead Air Revolution [Patch 2] обновлены.
1 - Установить: Dead Air 0.98b Ссылка: yadi.sk/d/iQBaN-LG5wfGig
2 - Установить: Dead Air Revolution [Patch 2] Ссылка: yadi.sk/d/2bASPEK9IippGA
В папке: Dead Air Revolution [Patch 2] находятся 3 файла (MODS, JSGME, JSGME.lng).
Эти файлы поместить в корневую папку: Dead Air .
После чего, зайти в корневую папку: Dead Air и запустить файл JSGME .
В первом окне - нажать ОК , во втором окне - обязательно включить аддон: Dead Air Revolution .
По желанию, можно установить остальные дополнения.
Только после этого, запускать и настраивать графику и прочее под себя.
ВНИМАНИЕ.
Обязательно нужно начинать НОВУЮ ИГРУ!
Устанавливать СТРОГО на ЧИСТУЮ ВЕРСИЮ Dead Air 0.98b.
Старые сохранения работать НЕ БУДУТ!
РЕКОМЕНДУЕТСЯ установить следующие дополнения:
- Dead Air Revolution (обязательно).
- HD карта.
- Бег по воде и кустам.
- Видимые трупы на миникарте.
- Возможность пинать тушканов.
- Индикаторы обнаружения и шума.
- Нет раскачки прицела влево-вправо у оружия.
- Оружие не убирается.
- Отключение анимации.
- Отключение покачивания прицела.
- Отключение сломанного ПНВ.
- Открытые прицельные сетки.
- Патроны без пояса.
- КПК работает в Рыжем лесу и Генераторах.
- Уменьшена отдача у всего оружия.
Настоятельно НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ устанавливать следующие дополнения:
- Локации из Anomaly.
- Броня в трупах.
- Быстрое перемещение.
- Выбор группировок при старте.
- Деньги с трупов.
- Динамические аномалии.
- Обновление ассортимента раз в сутки.
- Отключены дополнительные поломки оружия.
- Перки + облегчения.
- Репутация не падает при убийстве.
- Снижена стойкость НПС.
- Различные СПАВНЕРЫ.
Требовательные (РЕСУРСОЁМКИЕ) дополнения:
- HD карта.
- HD модели.
- Текстурный пак: Dark Flora.
- Текстурный пак: Flora Retexture.
- Текстурный пак: Winter Mod.
Важно понимать, что некоторые дополнения - могут заменить другие дополнения. Соответственно - замененное дополнение работать не будет. При включении дополнения - внимательно читайте, что оно заменяет. К примеру, если включить дополнение "Нет усталости", а потом включить "Медленный вывод радиации", то дополнение "Нет усталости" работать не будет, так как, в данных дополнениях один и тот же файл.
Содержание
Чистое Небо
В ЧН данная локация имела гораздо более обширную территорию подземных помещений по сравнению с подземельями из ТЧ. Это связано с тем, что большую часть тоннелей затопил Шрам по просьбе Крылова, лидера «Долга» в 2011 году, по мнению которого, это должно было остановить мутантов, которые вылезали на поверхность из подземелья и сильно досаждали. После отключения водоперегонной установки большая часть подземных коммуникаций под НИИ «Агропром» оказывается затопленной, в том числе и вход через пещеру.
Тень Чернобыля
Туннель в катакомбах «Агропрома»
Одна из ключевых локаций в ТЧ. Здесь игрок впервые встречает опасных мутантов Зоны — кровососа и контролёра, а также находит первые обширные сведения о группе Стрелка. От первоначального подземного комплекса там осталась сравнительно небольшая его площадь. Катакомбы, примыкающие к подвалу самого НИИ, патрулируются солдатами, посланными сюда в наказание за свои провинности. В дальней части тоннеля обосновалась бандиты, периодически выходящие на поверхность. Остальная часть подземелья пуста, если не считать контролёра и кровососов, постепенно облюбовавших эти сырые места.
Сюда иногда приходят Фраер и Кочерга — двое бандитов-отшельников.
Интересные факты
- Ранее «Агропром» и его подземелье были одной локацией, но их разъединили из-за большого количества багов и понижения частоты кадров.
Тень Чернобыля
- В ТЧ, после активации появления кровососа, игрок может отбежать назад в проём, ведущий к винтовой лестнице, а мутант следом не пойдет. На шум могут прибежать солдаты и подвергнуться нападению кровососа.
- Кровососа можно обойти, пройдя другим ходом, где находится движущаяся «электра». Придётся её разрядить и, бросая болты, используя аптечки, быстро проскочить. При этом, если кровосос уже появился и солдаты были привлечены его шумом, то можно незамеченным прокрасться мимо военных к тайнику группы Стрелка, поскольку солдаты, патрулирующие коридор, в котором находится вход в тайник, будут заняты борьбой с мутантом, и данное место останется без патрульных.
Та самая газета
- В последнем коридоре, где появляется контролёр, можно найти газету под названием «Факты» — реально существующее, украинское русскоязычное издание. Можно даже различить название одной статьи — «Нужно прыгать из окна!».
- В тоннеле с «электрой» ночью можно найти артефакты «Бенгальский огонь», «Вспышка» и «Лунный свет».
- Некоторые выходы из подземелья не совпадают с отметками выходов на поверхности, даваемых дезертиром, что можно понять, наложив карты друг на друга.
Прохождение мода Dead Air Rerum
TSV511
Уже - объяснил Сохраняйте свои статусы - врачу будет легче ставить диагноз.
Оружие заряжается путем переноса патронов на соответствующий ствол. Во всяком случае у меня так вышло.Всем доброго.
Быстрый бег; патроны из рюкзака; пьяный прицел; перекрестие; отключение убирания оружия; отключение деградации артефактов; отключение анимации - Здесь.Всем привет. Вот такая непонятка: на болотах ГГ пытается уснуть у костра, завернувшись в плотную ткань, засыпает, но не просыпается. Почему-то погибает. Что не так?
Интоксикация организма, радиация. Перед сном выпей угля активированного, запей чистой водой. Реализм.Спасибо, а я думал баг.
bsv , привет! В Х-19 ( Х-10) все (нужные) двери открываются без кодов.
Что за вылет, ну никак в Бар не попаду!
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: . l.k.e.r 12\dead air\gamedata\scripts\sr_no_weapon.script:65: attempt to call field 'restore_weapon' (a nil value)0023:00563DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
Толкового описания вылета - не нашёл. Чисто Call of Chernobyl-вылет, как я понял. Идёт некий конфликт, между файлами игры. Может - разрабы не допилили, может - правки твои мешают. Никакой конкретики. Ещё порылся, на 90% - правки. Сам Dead Air - сырой + Rerum - не допилен ещё. Попробуй на время перехода - убрать исправленное.
0023:051CBE65 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:00449545 xrEngine.exe, CSheduler::Update()
0023:051CD700 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:7361FF95 MSVCR120.dll, vsprintf_s()
0023:00425BC1 xrEngine.exe, CGameFont::Out()
0023:724629D9 atiumdag.dll, OpenAdapter()
0023:00565E58 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave()
0023:00460749 xrEngine.exe, CApplication::OnFrame()
0023:0040F9F1 xrEngine.exe, CLoadScreenRenderer::OnRender()
Прошел основную ветку, но на Болоте и в Баре так и не побывал .Читайте также: