Что за моб в майнкрафте смеется
Первым мобом анонсированным к голосованию на Майнконе 2021 года стал милый светлячок-Glare . Пока не известно будет ли он добавлен в игру, но наверняка войдет в историю Майнкрафта, как некоторые другие мобы.
Именно по этой причине я решил посвятить целую статью милому маленькому существу.
С вами MVA GamerZ и сегодня мы поговорим о светлячках в Майнкрафте!
Не знаю как разработчикам пришла в голову идея добавить в игру Светлячка, надеюсь они не пересмотрели Лунтика, так как вроде переросли этот возраст, но в целом моб довольно интересный.
По имеющейся информации Глер будет спавниться в темных пещерах и указывать игроку на возможность спавна здесь враждебных мобов. Работает это примерно так: бродя по пещерам вы сможете встретить Глера и он будет летать рядом в тех местах, где будут появляться враждебные мобы- пауки, зомби, скелеты и возможно сам Варден.
Этакий свет во мраке и темноте заброшенных темных пещер.
Глер добрый моб, так что смысла его атаковать скорее всего не будет. по крайней мере я не смогу поднять свой игровой меч на столь милого кроху. Нам добавят возможность его приручать и сделать своим питомцем и помощником. Конечно, если это моб победит на голосовании, но пока об этом говорить рано, ведь мы еще даже не видели остальных мобов.
Встреча Агнес со светлячком произошла в заброшенной шахте, так что там видимо тоже можно будет встретить Светлячка. В полной темноте Глер станет сердиться и таким образом укажет на возможность найти неприятностей на голову своего игрового персонажа.
Более подробно об этом мобе мы узнаем в ходе самой трансляции Майнкона, так что нас ждет не мало интересного в этом году!
У вас уже появились мысли о том,каким будет грядущее обновление 1.19? Если да, пишите в комментарии- обсудим!
А на этом видимо все! Оставляю вам шанс поделиться мыслями, хотелось бы вам проголосовать за этого милого моба.
Уязвимость и иммунитет
Некоторые мобы обладают уязвимостью или иммунитетом к определённым видам урона. Например, морские существа, такие как черепахи, получают больше урона от трезубцев с чарами «Пронзатель». Будучи иммунными к удару молнии (только в Bedrock Edition) и утоплению скелеты получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».
Некоторые группы мобов имеют одинаковые уязвимости и иммунитеты.
Нежить
К этой группе мобов относятся зомби (в том числе зомби-дети, зомби-жители, зомби-свинолюди, кадавры и утопленники), скелеты (в том числе зимогоры и скелеты-иссушители), фантомы, лошади-зомби и лошади-скелеты. Все эти мобы получают урон от взрывных зелий лечения и исцеляются от взрывных зелий урона. Нежить также облает иммунитетом к утоплению и отравлению. Большая часть нежити (за исключением лошадей-зомби, лошадей-скелетов, зомби-свинолюдей, кадавров, скелетов-иссушителей и иссушителя) загорается при попадании на солнечный свет. Все эти мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».
Водные мобы
К этой группе мобов относятся аксолотли, утопленники, дельфины, спруты, стражи, древние стражи, черепахи и все виды рыб. Водные мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Пронзатель», иммунны к утоплению (кроме дельфина), и получают урон от удушения, если слишком долго находятся вне воды (за исключением стражей, древних стражей, черепах и утопленников).
Мобы Нижнего мира
Эта группа включает в себя всех мобов, обитающих в Нижнем мире. Большинство из них имеют иммунитет к огню и лаве, за исключением пиглинов, жестоких пиглинов и хоглинов.
Членистоногие
К этой группе можно отнести пауков (в том числе пещерных), чешуйниц, чешуйниц края и пчёлы. У мобов этой группы нет особой реакции на зелья или окружение, но все они получают увеличенный урон от оружия с чарами «Бич членистоногих».
Игрок - единственный живой представитель своего вида.
В одиночном режиме игрок не может встретить других, похожих на себя людей (за исключением зомби). И хоть в игре присутствуют жилые деревни, их жители в корне отличаются от игрока. Также в ходе своих странствий мы можем наткнуться на древние постройки, такие как подземная крепость, адский замок и шахта. Все они были заброшены много лет назад и теперь по их темным коридорам бродят лишь враждебные монстры.
Потресканная каменная кладка и факелы, все еще освещающие пустые темные залы Потресканная каменная кладка и факелы, все еще освещающие пустые темные залыЭто наводит на определенную мысль - ранее мир игры был заселен "стивоподобными" людьми с очень развитой архитектурой. Что же случилось и почему от былой цивилизации остались лишь руины, а бывшие люди по ночам вылазят из земли? Игра не дает ответа.
Игрок убегает от ожившего трупа, который желает лишь убивать. Игрок убегает от ожившего трупа, который желает лишь убивать.Поведение и особенности
На поведение мобов влияет несколько факторов, на которые стоит обращать внимание.
- Игровое время
- Тип враждебности существа
Кроме этого, у существ есть физика, что позволяет им перемещаться по миру. После смерти все мобы будут испускать частицы дыма, которые медленно поднимаются вверх, а также некоторое количество опыта и уникальный лут.
Для ориентирование по местности, живые существа используют искусственный интеллект, что позволяет им обходить лаву и перепрыгивать блоки. Большинство мобов могут заметить игрока на расстоянии до 16 блоков, но в ночное время суток данный показатель может снижаться.
Существует несколько категорий мобов, что влияет на урон и взаимодействие с ними.
- Дружелюбные. Не будут атаковать игрока ни при каких условиях.
- Нейтральные. Могут быть как нейтральны, так и враждебны к игроку.
- Враждебные. Атакую игрока в зоне видимости.
- Боссы. Уникальные существа, которые существенно опаснее обычных мобов.
- Приручаемые. Можно сделать их своими домашними животными.
- Создаваемые мобы. Некоторых мобов можно создать.
Некоторые сущности могут иметь иммунитет к определенным видам урона.
- Зомби. Горят на солнечном свете и получают дополнительный урон от зачарования Небесная Кара.
- Водные мобы. Получают увеличенный урон от эффекта Пронзатель.
- Адские существа. Не получают урон от лавы и огня.
- Членистоногие. На них не влияют зелья.
Все мобы
Моб | Тип моба |
---|---|
Медведь | Нейтральный |
Ведьма | Враждебный |
Волк | Приручаемый |
Вызыватель | Враждебный |
Гаст | Враждебный |
Гигант | Враждебный |
Грибная корова | Дружелюбный |
Дельфин | Нейтральный |
Житель | Дружелюбный |
Досаждатель | Враждебный |
Дракон | Босс |
Древний страж | Враждебный |
Железный голем | Создаваемый |
Жесткий пиглин | Враждебный |
Зимогор | Враждебный |
Зоглин | Враждебный |
Зомби | Враждебный |
Зомби-житель | Враждебный |
Зомби-наездник | Враждебный |
Зомби-пиглин | Нейтральный |
ИглоБрюх | Нейтральный |
Иллюзор | Враждебный |
Иссушитель | Босс |
Ифрит | Враждебный |
Кадавр | Враждебный |
Обычная корова | Приручаемый |
Кошка | Приручаемый |
Крипер | Враждебный |
Кролик | Приручаемый |
Убийца-кролик | Враждебный |
Курица | Приручаемый |
Лавовый куб | Враждебный |
Лама | Приручаемый |
Летучая мышь | Нейтральный |
Лиса | Приручаемый |
Лосось | Дружелюбный |
Лошадь | Приручаемый |
Зомби-лошадь | Враждебный |
Лошадь-скелет | Враждебный |
Мул | Приручаемый |
Овца | Приручаемый |
Осел | Приручаемый |
Оцелот | Приручаемый |
Панда | Нейтральный |
Паук | Нейтральный |
Пещерный паук | Враждебный |
Пиглин | Враждебный |
Поборник | Враждебный |
Попугай | Приручаемый |
Пчела | Нейтральный |
Разбойник | Враждебный |
Разоритель | Враждебный |
Свинья | Приручаемый |
Скелет | Враждебный |
Скелет-иссушитель | Враждебный |
Скелет-наездник | Враждебный |
Слизень | Враждебный |
Голем из снега | Создаваемый |
Спрут | Дружелюбный |
Страж | Враждебный |
Страйдер | Нейтральный |
Эндермен | Нейтральный |
Торговец-странник | Дружелюбный |
Треска | Дружелюбный |
Тропическая рыбка | Дружелюбный |
Утопленник | Враждебный |
Фантом | Враждебный |
Хоглин | Враждебный |
Черепаха | Дружелюбный |
Чешуйница | Враждебный |
Чешуйницы в Крае | Враждебный |
Шалкер | Враждебный |
Поведение
Частицы дыма, появившиеся при смерти свиньи.
Поведение каждого вида мобов в Minecraft определяется определённой системой искусственного интеллекта (ИИ).
Обычно мобы бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причиняют вреда, если игроки или другие мобы их не спровоцируют (обычно атакой), после чего моб станет враждебным и атакует спровоцировавшую его сущность.
Мобы замечают игрока на расстояния 16 блоков, хотя некоторые могут видеть и дальше. Ближе к ночи видимость уменьшается. В свою очередь игрок может услышать издаваемые мобами звуки также с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.
Достижения
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите зомби-жителя | Огненные недра | Киньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке). | minecraft:story/cure_zombie_villager | |
Вернуть отправителю | Убейте гаста его же огненным шаром. | Нижний мир | — | minecraft:nether/return_to_sender | |
Война миров | Заманите гаста в обычный мир… а затем убейте его. | Вернуть отправителю | Убейте гаста в обычном мире. | minecraft:nether/uneasy_alliance | |
Бедный Йорик! | Добудьте череп скелета-иссушителя | Чертоги страха | Получите череп скелета-иссушителя. | minecraft:nether/get_wither_skull | |
В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Получите огненный стержень. | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | |
Чудо-юдо | Призовите иссушителя | Бедный Йорик! | Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается иссушитель. | minecraft:nether/summon_wither | |
Дежавю | Возродите дракона Края | Освободите Край | Призовите дракона Края. | minecraft:end/respawn_dragon | |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Имейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз. | minecraft:end/levitate | |
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root | |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 33 монстров . | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
Не отходя от кассы! | Купите что-нибудь у деревенских жителей | Приключения | Положите продаваемый крестьянином товар в свой инвентарь. | minecraft:adventure/trade | |
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров . | minecraft:adventure/kill_all_mobs | |
Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | |
Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используя арбалет с чарами «Пронзающая стрела IV», убейте одним выстрелом пять различных по типу мобов. | minecraft:adventure/arbalistic | |
Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой | Самострел | Используя арбалет с чарами «Пронзающая стрела», убейте двух фантомов одним выстрелом. | minecraft:adventure/two_birds_one_arrow | |
И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику его же монетой | Самострел | Застрелите разбойника из арбалета или лука. | minecraft:adventure/whos_the_pillager_now | |
Грянул майский гром | Поразите крестьянина молнией | Попасть впросак | Поразите крестьянина молнией, созданной трезубцем с чарами «Громовержец». | minecraft:adventure/very_very_frightening | |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния более 50 метров | Точно в цель | Убейте скелета стрелой (или трезубцем) с расстояния горизонтально более 50 метров. | minecraft:adventure/sniper_duel | |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любого из этих 15 типов животных . | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите одного из этих 6 животных: кошка, волк, лошадь, попугай, лама, оцелот. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите пару каждого из этих 19 типов животных . | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
Что за моб в майнкрафте смеется
1. Не стоит смотреть в глаза странникам Края.
Горе тому игроку, который случайно посмотрит в глаза этому монстру при включенных наушниках.
3. Пластинки 11 и 13
И если вы еще думаете, что с миром игры все хорошо, найдите эти пластинки.
Добыть и проиграть обычную пластинку в игре - задача не из легких. Их можно найти лишь в сундуках подземелий, либо подобрать с тела убитого при особых обстоятельствах моба.
Но также в игре существуют две пластинки под номером 11 и 13, которые найти еще сложнее.
Одиннадцатая - единственная пластинка, которая отличается от всех остальных внешне. Она покореженная и разбитая, что уже вызывает определенные опасения у игрока. Но все становится куда более пугающим, когда игрок решит вставить её в проигрыватель: вместо типичной музыки включится запись, на которой слышно как за игроком гонится неизвестный монстр. Можно услышать звуки бега по земле и гравию, также можно услышать лающий шум, как перед резкой остановкой. После этого слышно что-то, похожее на огниво. После этого бег возобновляется, слышно дуновение ветра и звуки портала в Нижний мир. Бег ускоряется, но тщетно — через несколько секунд он обрывается. Можно услышать в самом конце звук, похожий на звук Странника Края или волчьего лая. Скорее всего, автор записи погиб, оставив после себя это пугающее послание.
Пластинка 13 же представляет собой эмбиент-композицию, состоящую в основном из пещерных шумов, металлического звяканья, всплесков и звуков скелетов и криперов. Эти две пластинки идеально подходит к друг к другу. Наложив эти две композиции друг на друга, можно получить целостное представление о произошедших событиях.
2. Страшные звуки из пустых пещер.
Спорная особенность игры, ставшая причиной разорения бесчисленного количества кирпичных заводов.
Проходя мимо одной из пещер игрок может услышать страшные звуки, доносящиеся из её глубины. Они могут быть довольно разными, начиная от простого завывания ветра и заканчивая утробными рыком неизвестного существа.
Вот какие звуки игрок может услышать проходя мимо плохо освещенного помещения:
Звук проезжающего под землей поезда.
Ангельское пение
Оркестр с низким тоном
Демонический рёв
Звон.
Гул неизвестной машины.
Затихающий звук гонга
Чье-то (!) дыхание
Звук пролетающего аэроплана
Резкий звук скрипки
Звук радио с помехами
Звук из фильма ужасов
Громкие подземные шаги
Удар, звук скрипки и падения инструмента на землю
Звук катящейся вагонетки
Щелканье челюсти неизвестного монстра
Глядя на все вышеперечисленное задаешься вопросом: действительно ли игру делали для детей?
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Мобы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Содержание
Что за моб в майнкрафте смеется
Доступность на платформах
Некоторые мобы доступны не на всех платформах.
Спаун
Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от освещения и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов могут размножаться сами или с помощью игрока, в результате чего спаунятся детёныши.
Некоторые мобы (такие как Снежный голем или Иссушитель), чтобы появиться, должны быть «построены» игроком. Железный голем может как спауниться естественным образом, так и быть «построенным» игроком.
Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества или команду /summon , чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края, вызванный при помощи команды, появится с изменённым ИИ и будет оставаться на месте призывания.
Достижения
Зомби-доктор. Вылечить зомби-жителя.
Мировая война. Затащить гаста в обычный мир и убить его.
Бедный иссушитель. Добыть череп-иссушителя.
Пламя. Добыть стержень ифрита.
Чудо. Призвать иссушителя-босса.
Дежавю. Возродить Дракона.
Отличный вид. Взлететь на 50 блоков из-за шалкера.
Приключение. Исследовать место воровства.
Охотник. Убить любого враждебного моба.
Касса. Купить что-нибудь у жителя.
Цель. Попасть в моба из лука.
Зверобой. Убить всех мобов в игре.
Големы. Создать железного Голема.
Арбалетчик. Убить одним выстрелом из арбалета 5-ти мобов.
Птицы. Уничтожить 2-х фантомов одной стрелой.
Разбойник. Убить разбойника трезубцем.
Гром в мае. Уничтожить крестьянина молнией.
Дуэль. Убить скелета на расстоянии 50-ти блоков.
Ужин. Начать разводить животных.
Друг. Приручить животное.
Фермер. Вырастить всех видов животных.
Чем может напугать Minecraft?
Объяснять что такое Minecraft и с чем его едят не стоит: он и так известен всему миру.
У игры имеется огромная фан-база и считается что целевая аудитория игры - дети дошкольного и среднешкольного возраста. А так ли это на самом деле?
Казалось бы, чем может напугать игра, в которой все состоит из блоков, даже деревья? Оказывается, много чем, нужно лишь немного подумать и включить воображение.
Давайте начнем с самого начала - узнаем главного героя.
Известно о нем мало: его зовут Стив (либо Алекс, если играете за девушку) и его главная цель - выжить. Второстепенными задачами служат убийство Дракона Края и Адского демона - Иссушителя .
Начнем в порядке возрастания. Мелочи в начале, а самое страшное припасем напоследок.
Спавн существ
Мобы могут появляться в различных ситуациях, а также спавн каждого отдельного взятого существа имеет свои нюансы. Большинство мобов могут появиться просто так и, в зависимости от света и биома, а также типа мира. Некоторые из них могут появиться группой или же с детенышами.
Сущности не могут появиться на прозрачных блоках, за исключением воды. Кроме этого, мобы не могут заспавниться в лаве. Кроме этого, есть существа, которых может призвать сам игрок, например Иссушителя или Голема.
Также для призыва можно использовать яйца спавна и команду /summon.
Список мобов
В этом списке мобы делятся на несколько групп. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.
Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.
Дружелюбные мобы
Нейтральные мобы
Нейтральные мобы иногда пассивны, а иногда враждебны по отношению к игроку. Многие нейтральные мобы становятся враждебными только тогда, когда их атакуют первыми, но для некоторых нейтральных мобов есть другие способы спровоцировать их на враждебность.
Враждебные мобы
Приручаемые мобы
Создаваемые мобы
Мобы, которых нужно «построить».
Боссы
Запланированные мобы
Запланированные мобы, которые были добавлены в предварительной сборке или запланированы для добавления в новую версию.
Неиспользуемые мобы
Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены командой /summon .
Нереализованные мобы
Эти мобы находились в ранних стадиях разработки игры или планировались к добавлению, но сейчас в самой игре отсутствуют.
Мобы из Education Edition
Урон, наносимый мобами
Урон, наносимый мобами игрокам, зависит от сложности игры. Приведенные ниже значения представляют количество урона, полученного за удар.
Читайте также: