Что будет если умереть в the forest
Первая встреча:
При первой встрече туземцы не нападут на вас, а постараются изучить.
Птица на руке
Вы не белоснежка, животные не любят вас, а предупреждают, что рядом бродят туземцы.
Огонь
Он отпугивает туземцев, не бойтесь ставить костры, это отпугнет незваных гостей.
На одном костре нельзя готовить дважды пищу.
Лес
И днем вас поджидают опасности, будьте бдительны, ведь и с деревьев на вас будут кидать копья и камни.
Есть вероятность, что при вырубке леса, станет меньше живности в округе. Лучше тоскать бревна от лагеря по-дальше.
Варан: "это не только ценный мех(мясо)", но еще и ценная броня, можно надевать по-моему 5 штук, защитит от 5 ударов/бросков туземцев.
Садик в разделе "Food": Легкий перекус в виде ягод обеспечен, когда в округе мало другой пищи. Для посадки нужны семена с кустов с синими ягодами.
Есть так же вариант посадить лечебные травы, для этого нужны семена. Кусты лечебных растений отмечены значком "+"
Крафт:
- палка + камень = дубина, неплохо выбивает жизнь из туземцев (лучше стандартного топора)
- тряпочка + алкоголь(можно найти в рюкзаках, упавших с самолета) = молотов, при попадании в туземца 100% труп
- монеты + алкоголь + микросхема = бомба
Пещера туземцев.
Было бы неплохо в нее попасть, почему?
В небольшой выемке в стене есть рокетница, к ней заряды можно найти по всему лесу, 1 попадание = труп
В той же пещере можно найти топор и немного дропа (вроде рандомного)
Так же при выходе из пещеры туземцев нужно идти прямо вперед, естественно оглядываясь, дабы не получить второй раз по голове, в конце пути наткнетесь на пляж с яхтой убитой ^^ за-то там много рюкзаков и, соттветственно, лута из них. Правее этого пляжа есть нычка, в которой кто-то уже попытался сделать подобие укрытия (узнаете этот пляж по большому якорю в земле) там есть палка-рыболовилка, обеспечит 7-10 дней легкого выживания на пляже ибо рыбки продолжают рандомиться буквально в двух шагах от якоря.
Чайки на берегу могут быть легко убиты топором по голове. но совсем не съедобны :( будет только "птичку жалко"
Совет по выживанию в опасных ситуациях: в инвентаре обязательно должны быть материалы на костер и мясо варана. Почему -> если туземцы прижмут вас, вы можете убежать далеко от своего лагеря и спасаясь от мороза развести костер и поесть, хватит до утра (туземцы к тому времени уже разойдутся)
Описание
Добавлено:
Смерть
Смерть в мультиплеере
Каждый раз, когда здоровье игрока достигает нуля, вместо того, чтобы умирать или утаскиваться в пещеру каннибалами, игроки будут падать на колени бросая всё.
Экран будет серым, с брызгами крови по кругу, и белым черепом посередине, пока игрок задыхается и тяжело дышит. Другие игроки в игре увидят значок над местоположением раненого игрока и будут иметь ограниченное количество времени, чтобы успеть добежать до товарища и вылечить его (для этого нужно удерживать клавишу E на умирающем игроке).
Если игроки не успели до умершего товарища, то ему останется только перезайти в игру, после чего он снова окажется в упавшем самолёте потеряв всё своё снаряжение. Вылеченные игроки снова смогут подобрать упавшее снаряжение, однако все модернизации исчезнут. После смерти сцена того, как игрока тащат в пещеру вырезана.
Геймплей
В предсмертном состоянии экран игрока становится серым, отсюда и название. Прежде всего оно указывает на то, что следующий удар убьёт игрока, но одновременно это состояние активирует несколько дополнительных эффектов:
Смерть в одиночной игре
Если ваш индикатор здоровья обнуляется в первый раз и не акулой/животным, то первый раз вы очнётесь, когда два людоеда будут вас тащить, и снова потеряете сознание. Второй раз вы очнётесь уже в пещере с низким уровнем здоровья, голода и энергии, но будет возможность сбежать, используя валяющийся рядом топорик. Вы зажжёте зажигалку и обнаружите, что висите вниз головой. Топор как раз будет полезен, чтобы обрубить верёвку, за которую вы и будете привязаны. Повторное обнуление индикатора здоровья уже не приведёт вас в пещеру, а будет изображение прожитых вами дней в игре. Когда игра закончится, вы можете загрузить последнюю сохранённую игру и продолжить дальше.
Предсмертное состояние
Предсмертное состояние (англ. Grey Zone) - это когда здоровье игрока уменьшается до 10 очков здоровья. Когда игрок находится в предсмертном состоянии, на него начинают действовать несколько уникальных эффектов.
Описание
Смерть (англ. Death) - это игровая механика, которая возникает, когда здоровье игрока достигает нуля или полностью уменьшается. Поведение данного механизма меняется в одиночной и многопользовательской игре.
Что будет если умереть в the forest
Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.
Этот предмет несовместим с The Forest. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в The Forest.
Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.
В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.
Это руководство создано для новичков игры и возможно чем-то поможет и опытным игрокам. Здесь описано как начать игру, куда идти и главное - как выжить. Некоторые баги и секреты тоже присутствуют.
P.S. Возможно руководство будет устаревать,но по возможности буду стараться пополнять информацию в нем.
15,135 | уникальных посетителей |
285 | добавили в избранное |
Итак начнём. В игре много непонятного для новичков и я решил ,что не буду описывать какую-то одну из своих игр ,а буду на основе нескольких учить выживанию.
Вы ведь хотите научиться выживать, а мои первые впечатления вы и сами почувствуете.Так вот.
Летите вы в самолёте и вдруг начинается тряска и он падает ,очухавшись, вы видите непонятное синее существо похожее на человека.Это абориген - самый распространенный вид врагов в игре(их довольно много видов). Он забирает куда-то вашего сына (Тимми) и ваша задача - найти его.Сразу огорчу всех тех, кто считает ,что Тимми и правда можно найти. К сожалению найти его пока что нельзя, только вещи связанные с ним.Поэтому в игре главной целью пока что является выживание, но разработчики с каждым обновлением добавляют частички сюжета и думаю в скором времени сына можно будет найти ,а пока что вернёмся к выживанию.
Для начала вам нужно подобрать топор, который на первых порах игры поможет вам расправляться с аборигенами и рубить деревья(по мере игры вы найдёте и другие виды топоров).Теперь обследуйте самолёт и забирайте всё, что плохо лежит. Там должна быть еда для восполнения голода и HP, которых после падения у вас маловато.Вот вы покинули самолёт и взору представляется атмосферный живописный лес. И вот тут стоит подумать :" Куда же идти? " Я не смогу точно ответить ,ведь самолёт падает по разному. Можно выживать в глубине леса, в таком случае наиболее подходящий вариант жилья - дом на дереве. Либо можно уйти к берегу где битвы с аборигенами будут реже и легче засчёт обширной местности.Неплохим вариантом будет расположиться на берегах залива, разделяющего 2 острова, но тут вы всё время будете сталкиваться с врагами.
Прибыв на предполагаемое место жилья,наметьте все будущие постройки при помощи книги выживания (по умолчанию "и").Первым делом вам нужно наметить дом (какой - зависит от места) и костёр(желательно из камней).Собирая ресурсы для них, не забывайте рубить растения, листва пригодится для костра.Если день подходит к концу и вам не представляется возможным добыть брёвен для дома, то намечайте шалаш, главное пережить первую ночь(навряд ли вас в первую ночь тронут аборигены).Если всё же проснётесь от того ,что они рядом, то первым делом оцените количество и ,если их не более двух ,то можно забить топором, но ни в коем случае не давайте хоть одному убежать ,иначе он приведёт подкрепление.Если же аборигенов более 2 ,то лучше убежать на безопасное расстояние и переждать.Утром первым делом нужно проверить запасы питья и еды.Питьё у вас должно остаться после самолёта ,а голод можно утолить зарубленным и зажаренным на костре зайцем или вараном. Главная цель: создать пригодную для жилья и хорошо защищённую базу, которая в дальнейшем должна выдержать атаки более сильных аборигенов, ведь с каждым днём аборигены сильнее и разнообразнее.И начать следует с дома.Вся задача это рубить деревья и таскать брёвна на постройку дома, желательно сделать сани ,которые ускорят строительство.Заодно попытайтесь раздобыть палку для ловли рыбы (можно найти около прудов, с помощью которых вы также сможете восполнить жажду). Строительство большого дома - занятие долгое ,поэтому придётся на время построить шалаш, который потом можно будет сломать как и всё ,что вы можете построить.Если во время строительства будут прибегать аборигены, то тактика как и ночью, хотя днём можно позволить себе схватку и с 3 аборигенами, главное блокировать их атаки а потом наносить череду своих.Также разметьте хранилища для камней и палок и ,уходя за брёвнами, заодно собирайте и их.Закончив строительство дома стоит подумать о стенах и вот тут уже всё зависит от ваших возможностей, можете оградить огромную территорию вокруг дома ,а можно только чтобы хватило места на дом и хранилища.Кстати неплохо будет сделать хранилище для бревён.Если вы уже нашли палку для ловли рыбы и убили пару аборигенов ,то можете сделать копьё(моё любимое оружие) ,которое в бою поможет держать аборигенов на расстоянии(кидать не советую, легко теряется и летит сквозь текстуры) ,а заодно будет незаменимым для охоты и для рыбалки.Неплохо будет если рядом с вами есть озеро: потеряв копье ,оттуда можно добыть новую палку, также это бесконечный источник питья и еды.Вскоре, когда наступит примерно к вам может прибежать лидер каннибалов и если он вооружён ,то постарайтесь убить его ,ибо дубинка аборигенов довольно можное оружие ,способное повалить аборигена с 2-ух ударов.Кстати достроив дом постарайтесь найти ближайшую деревню ,которая даст лут в виде ткани ,содовой ,микросхем и алкоголя или место спавна чемоданов.Если вы найдёте заброшенный лагерь ,состоящий из палаток ,то поищите кастрюлю, позволяющую кипятить воду, но более разумно использовать её как собиратель смолы, которая нужна для ремонта ваших построек, ведь аборигены в первую очередь будут ломать их ,а затем ,сломав, сосредоточатся на вас.Не забывайте и о броне, только она спасет вас в драках с аборигенами. Можно использовать кожу варана, но я привык носить костяную броню. Аборигенов не обязательно расчленять ,чтобы сжечь, можно просто кинуть тело в костёр.Если вы живете около залива, то можно отыскать островок с кабиной пилота и добыть там ракетницу ,хотя она станет бесполезной, когда кончатся патроны.Постепенно окружайте ваше жильё ловушками и шипами. База должна включать в себя: дом в котором можно спать и сохраниться, стену, ограждающую постройки, ловушки и шипы перед ней, дерево с кастрюлей, также можно украсить базу большим костром (но не советую использовать его для сжигания аборигенов и жарки), мишенью,факелами,черепами,тотемами,трофеями.В вашем снаряжении должно быть: копьё, дубина аборигенов,топор,таблетки(или травяные аптечки) чем больше - тем лучше,как можно больше молотовых, листья,палки,ткань и камни.Снарядившись можно отправляться в пещеры, но сам я мало спускался в них (довольно неприятное место).Насколько я знаю систем пещер несколько и враги везде разные, если их слишком много то попробуйте спуститься в другом месте, за собой расставляйте костры, так вы можете пополнять броню.В пещерах можно найти скалолазный, ржавый и железный топоры, фонарик, карту, ребризер и некоторые сюжетные предметы.Выживать намного легче,веселее и интереснее с другом.
А пока вот вам крафты, как я и обещал:
Ткань + палка = факел
Камень + палка + верёвка = каменный топор
Бутылка алкоголя + ткань = коктель Молотова
5 Перьев + палка = стрелы
5 Монет + плата + бутылка алкоголя = простая бомба
Палка + ткань + верёвка = лук
Череп + палка = дубинка(булава)
Оружие(кроме лука) + ткань = горящее оружие
Топор(любой) + смола + перья = апгрейд оружия на скорость
Топор(любой) + смола + зубы = апгрейд оружия на урон
Оружие + бутылка + смола = увеличение урона
Голова + бомба = второй вид бомбы
Плата + монеты + бутылка алкоголя + часы = бомба с таймером
Бомба с таймером + смола = бомба-липучка
Алоэ + цветы = целебная повязка(аптечка)
Цикорий + ромашка = энергетик
3 Заячьи шкуры + 2 верёвки = snowboots(уги)
5 Палок + 2 верёвки = снегоступы
7 Ткани = верёвка
Шкура варана + 15 листьев = камуфляж
3 Заячьи шкуры + верёвка = колчан для стрел
2 Оленьи шкуры + верёвка = фляжка для воды
Заячья шкурка + заячья шкура = мешочек для чего-то
Палка + смола + зубы = палка с шипами
3 Кости + 2 ткани + палка для ловли рыбы = копьё
6 Костей + 3 ткани = костяная броня
Смола + оранжевые цветки с куста = красная краска
Смола + синие ягоды с куста = синяя краска
Топор (с самолёта) + краска (красная или синяя)= покрашенный топорик (мода)
Батарейка + рация = новые батарейки в рации(и это чудесно)
Ну и пока что всё.
Карта The Forest состоит из двух островов(раньше был один) и включает в себя довольно большую территорию в которой без карты можно легко потеряться, поэтому карта просто необходима, и вот и она:
Сильно не удивляйтесь. Это рисованая карта первого острова ,но нарисована она точно и позволяет с лёгкостью ориентироваться на первом острове:
Ну а вот пока что самая точная карта двух островов (оригинал довольно большой (8192х8192) ,но из-за ограничений пришлось уменьшить размер)
Также есть и альтернатива этой карте ,почти ничем не отличающаяся ,но с обозначениями (сам переводил)
Карта довольно разнообразна. Тут тебе и густой тёмный лес и озёра с речками и поля с равнинами и даже снежные горы.
Перейдём к пещерам. Это довольно неприятные места имеющие багнутые текстуры и обилие монстров (которых поначалу вы не встретите на поверхности) и вот примерная карта пещер, чтобы попав туда впервые найти выход:
Но лучше туда не попадать.
Так как в игре есть животные, то разработчики решили сделать и места их обитания. Как я и говорил, берег хорошее место не только из-за безопасности и чемоданов, но и из-за того, что туда приползает много животных(кроликов,варанов), особенно рядом со скалой и лесом.Также неплохо жить рядом с прудом. Кабанов можно встретить только в снежном биоме , в котором я ещё не пробовал жить.Крокодилов вблизи залива.В игре нет необходимости убивать всех животных, ведь пока что из них нужно только мясо, броня ,которую легче добыть из варанов ,чем из крокодила ну и панцирь для накопления воды.
А пока разберём каждый вид отдельно.
1.Заяц
Мирный моб, которого можно встретить в лесу около густых деревьев. Можно шмякнуть топором или поймать с помощью ловушки и посадить в клетку,где их можно размножать,мясо используется для жарки и еды. Из шкурки можно крафтить мешочки и обувь. Передвигается быстро.
2.Варан(Ящерица)
Мирный моб, встречающийся иногда на берегу, часто в лесу. Способен ползать по деревьям и как и все животные может бегать сквозь текстуры и под водой.Кожу можно использовать как броню(1шт. - 2 полоски защиты), мясо жарить и есть. Бегает не очень быстро.Умирает от 1 удара топором,можно поймать в ловушку для кроликов.
3.Птицы(Чайки и воробушки)
С недавних пор стали очень полезными в качестве осведомителей о пришествии аборигенов. Используются перья для стрел(можно добыть убив, иногда выпадают сами)
4.Черепахи
Можно найти около берега, там их спавнер. Можно убить, забрать панцирь и мясо,также можно потом перетащить забагованную голову.
5.Олень
Добавили в альфа 0.0.8. Имеется хорошая анимация и звуки, можно убить,из лута только мясо и шкурка. Довльно нужные вещи, но вот убить оленя непростая задача,ведь бегает он быстро и очень пуглив.И при гибели привлекает каннибалов.
6.Белка
Довольно неприметный обитатель леса, быстро бегает,может взбираться на деревья.Из лута мясо и голова для трофея.
7.Кабан
Добавлен в альфа 0.15.Животное средних размеров,я его смог найти только в переходах между зимней и обычной лесной локацией,из лута мясо, пока что обладает не слишком хорошей анимацией и текстурами.
8.Крокодил
Хищное животное довольно больших размеров,хорошая текстура и анимация,нейтрален ,но если подойти слишком близко, то проявляет агрессию и наносит довольно сильный дамаг.Из лута мясо и кожа, которая используется как броня.
Есть и декоративные:
1.Морская звезда
Пока что только украшение.Не используется в крафте, чисто в целях декора.
2.Паук
Если вы приглядитесь ,то можете увидеть его на скалах,земле и в пещерах. Опять же декор.
3.Лягушка
Можно увидеть на земле и около прудов. Используется в качестве декора.
4.Енот.
Добавили в альфа 0.07 ,при убийстве выпадает только мясцо.Очень пуглив,быстро бегает и ведёт ночной образ жизни(с v.0.31)
5.Наземная черепаха(лесная)
Добавили в альфа 0.14. Обитает около большого озера и при ударах прячется в панцирь.Обладает медленной скоростью, качественной анимацией и моделью.
Ну и вот мы перешли к разделу который как мне кажется будет изменяться каждую альфу, ведь разработчики не дремлют, а исправляют с каждой версией некоторые баги, но всё же на сейчашнее время это ещё альфа и поэтому приступим:
1. В игре присутствует золотой топор, пока не имеющий текстуру . Можно найти рядом со скалой на пляже и на лодке:
2.В игре некоторые предметы можно взять в руки и выбросить -G и если они зависнут в воздухе ,то их можно брать бесконечно.(с рыбой исправили, да и со всем остальным☺)
3.Можно бесконечно бежать. Бежим нажимаем пробел отпустив shift и энергия немного восстановится.
4. В игре есть элементы стелса. Можно подкрасться сзади к аборигену и убить с одного удара. Правда трудно подкрасться, чтобы он тебя не заметил.
5.Можно использовать тактику боя против двух врагов. Нажимаем ПКМ и когда враг откроется для удара бьём без остановки.Действует на двух врагов.
6. Можно уловчиться от удара и сделать так чтобы один ударил другого и завяжется битва между аборигенами
7. По дереву можно забраться нажимая пробел.
8. В пещерах можно провалиться под карту.
9. При высреле в варана или зайца сигнальным писолетом они начинают размножаться.(исправлено)
10. У сигн. пистолета до альфа 0.07 были бесконечные патроны.
11.Если попить перед сном вы проснётесь не рано утром ,а днём.
12.В игре можно подружиться с аборигенами, точнее с одной их группой. Если к вам идёт вождь(именно идёт, не бежит), то он хочет мира с вами и не будет вас бить, как и все с ним.
13.Если помазаться в грязи вы будете менее заметны.
14.Можно сделать полностью безопасный дом:
1)Выбить дверь при помощи бага(исправили☺) и поставить костёр. Выходить через окно.
2) Поставить 3 больших тотема или 5-7 маленьких рядом с домом.
3)Поставить рядом несколько стоячих костров.
4)И для полного комплекта - несколько ловушек.
15.ОЧЕНЬ полезный секрет. Многие хотят в игре мирный режим, но для этого не обязательно скачивать моды, а достаточно ввести в главном меню "veganmode" и все враги исчезнут. При следующем запуске будет снова нормальный режим.Или же просто введите "meatmode".
16.Животные могут застревать в текстурах или в ногах ГГ
17. Если поставить рядом 2 чемодана , а то и 3 их можно открыть одним ударом.
18. В инвентарь ГГ могут попадать вещи, находящиеся на земле(исправлено☺)
19. У некоторых построек отваливаются двери(исправлено☺)
20. При рубке дерева все топоры наносят одинаковый урон и рубят дерево за 16 ударов
21.При сажании одного кролика в клетку рядом спавниться ещё один(так и заполнить легко)
22. Трупы акул в игре можно двигать и иногда они багуются
23.Упав с высоты можно провалиться в пещеру
24.В игре лёгкие постройки при построении переворачиваются и взлетают(бывает и в альфа 0.10)(исправлено)
25. В игре тепло дают только большой костёр и маленький(стоячий и остальные не дают)
26.Если залезть в воду холод пропадёт(иправили☺)
27.У деревьев плохая физика, поэтому вначале срубить пол леса ,а потом собирать брёвна - плохая идея. Брёвна укатятся и в текстуры вдобавок попадут.
28.Иногда попавшие в костёр чайки загораются и не дают потухнуть костру
29. У камушков в игре физика и модель очень схожи с теннисными мячиками
30. Деревья при падении изгибаются, как резина(альфа 0.07-0.09)
31. В игре есть озеро, в которое можно провалиться
32. Матки могут застревать в текстурах скал
Да и обычные аборигены тоже(личный опыт)
33. Бывают баги, когда плаваешь(исправлено)
34. С водой при определённых настройках графики тоже много багов(исправлено)
И иногда они перерастают в такие(исправлено)
35.Если на руку села чайка - рядом аборигены.
36.Если много стрелять из ракетницы в деревянный шалаш ,то из него полетят брёвна.
37. На острове есть передняя часть(кабина) самолёта.
38.В кабине самолёта лежит мёртвый пилот и ракетница.
39.Если вы войдёте с санями для перевозки брёвен в воду ,то вы возможно взлетите.
40.В игре можно найти карту пещер ,если спустится в пещеры около деревни аборигенов(с деревом в центре).Она лежит рядом с трупом.
Вот она у ГГ в руке:
41.Постройки на дереве ещё не до конца доработаны и может произойти что угодно.
42.Если вы не слишком разбираетесь в графических настройках игры, а цветокоррекция игры вас не устраивает ,то можно просто пробовать все фильтры для достижения лучшего результата(мне нравится epic(справа) и original(слева)
43.Вам надоело жарить конечнсти аборигенов для получения костей по отдельности? Есть выход! Вы можете просто кинуть труп в костёр ,чтобы он загорелся и тогда вы сможете и избавиться от тела и получить больше костей.
Содержание
Читайте также: