Binary domain сколько глав
9 сен. 2013 в 3:32
It would be awesome to have a sequel.This game must be in a top of underrated games in 2012.
But if they decide for a sequel..I wonder what ending would they use?Because in the end you can either have Bo betray you or take the hit for Faye.You can get Cain to come back for the boss battle and have him take the hit for Faye.If that happens and you have full trust with the others,everyone survives except Shindo.And there's another ending where Bo and Cain betray you and Rachel takes the hit for Faye.
I guess they will choose the ending where everybody survives.
13 сен. 2013 в 11:23Assuming they do make a sequel, something I would love to see, Sega would probably do as you say and pick one of the endings and make it canon. Also, they could continue without mentioning the original's ending by ditching everybody but Dan and Faye, although that'd be less than excellent.
It's a shame BD got so much flak for supposedly being "cheesy" and cliche, which is why it didn't sell too well. It's not a masterpiece by any means, but it surely was fun in a "Holywood action flick" kind of way and the TPS controls were spot-on, at least to me.
19 сен. 2013 в 11:42 Sequel would be great. but i wont buy it for 24€ because you only get the Story and the Multiplayer would suck because controls and it would be empty. 26 сен. 2013 в 0:11 This game definitely took me by surprise. Wasn't expecting much, but by the end I was hoping for a sequel as well. 26 сен. 2013 в 15:35 This game must be in a top of underrated games in 2012. 28 сен. 2013 в 17:45 this game is fantastic and would be a continuation otimo, his problem was the lack of investment in marketing, many people do not even know this game 20 окт. 2013 в 15:48 this was one of those niche games that that didn't deserve to get ignored. It had some awesome gameplay and as far as story goes there is barely anybody who can talk story who i would listen to. especially when someone wants to use the words: Mass Effect, Good, Story, Artistic Integrity in the same sentence. I would first laugh in their face and then tell them to shut the ♥♥♥♥ up. Story in games have a long way to go. 1 янв. 2014 в 12:15It would be awesome to have a sequel.This game must be in a top of underrated games in 2012.
But if they decide for a sequel..I wonder what ending would they use?Because in the end you can either have Bo betray you or take the hit for Faye.You can get Cain to come back for the boss battle and have him take the hit for Faye.If that happens and you have full trust with the others,everyone survives except Shindo.And there's another ending where Bo and Cain betray you and Rachel takes the hit for Faye.
I guess they will choose the ending where everybody survives.
Yes. A sequel would be nice. Once it was fixed so I could play it I really did enjoy it. They do need to make an option for those who don't have a mic though. That was a pain to get setup and to keep setup. Even after they fixed it the mic issue was not fixed. In any case. Let's keep our fingers crossed that they do make one and make it even better than the first one! LOTS OF POTENTIAL!!
5 янв. 2014 в 13:28 Games that sell get sequels. This one did not sell well at all.So I would not hold my breath for it! 13 янв. 2014 в 3:09 Games that fixed its problem get sequels. This one did not fix its mouse acceleration issue at all.
So I would not hold my breath for it! 13 янв. 2014 в 23:17 24 янв. 2015 в 17:43
Entirely agree. I had thought this game looked stupid, literally judging it only by the cover art, and never bought it. I got it in a sega humble bundle and realized it was a TPS so I installed it.
Very pleasantly surprised. The game had a lot more RPG mechanics and story than I expected it to have, not to mention the voice tech / relationship system with your party members.
It's not the best game ever but as far as TPS's go it's superb. Would love a sequel, even if they do have to go with an ending. I've never seen the multiple endings so don't know what else happens but in my game Bo dies, Faye goes off and everyone else survives.
PS Stop being idiots and using M/KB for games that were clearly meant for controller. It's a simple concept. Either play it correctly, or suffer the consequences.
PPS. They did put in a work around, a long time ago, for people not using mics. The sound voice commands don't work anyway with a mic half the time, so theres a button menu to choose from the responses easily.
17 фев. 2015 в 14:10I played it when it came out and i remember liking it a lot, but playing it now i'm remembering that i actually loved it.
A sequel would be fantastic, but in this age of extreme video game budgets i'm worried it would take itself too seriously, maybe lose some of the charm of the original.
I agree with Grenadeh, i've played PC games all my life, but modern 3rd person shooters and other similar games are better with controller, you can't force mouse and keyboard into everything. That's not to say the devs shouldn't have done a better job with it, it's the PC's primary input devices and should work well.
6-1 Denying Destiny
Смотрим ролик. Уничтожаем роботов. Идем из комнаты в комнату до терминала. Фэй берет Рэйчел в заложники. Аккуратно целимся и стреляем. Добиваем роботов и бежим в лифт.
Теперь нужно уничтожить четырех мощных роботов – стреляем по ногам и рукам. Наконец, самый серьезный враг в игре – робот под управлением майора. Он использует разное оружие – гранаты, дым, дробовик, пулемет. Бегаем между укрытиями, расстреливая врага. смотрим финальный ролик. На этом прохождение игры Binary Domain заканчивается.
Системные требования
Изначально состоялся релиз шутера в версии для игровых платформ. В феврале 2012 года игра вышла для Xbox 360 и PlayStation 3. Только спустя два месяца, в апреле того же года, в продажу поступила версия для ПК. А русская озвучка Binary Domain и локализация в целом появилась в мае 2012 года.
Для своего времени шутер был довольно требовательным. Минимальные системные требования, нужные для запуска игры, предусматривали мощный процессор - Core 2 Duo на 2 660 мегагерц. Кроме того, требуемый объем оперативной памяти составлял 2 гигабайта. Наконец, для стабильной работы и более-менее качественной графики требовалась видеокарта как минимум GeForce GT 220 с 512 мегабайтами памяти.
Впрочем, такие требования вполне легко объяснить. Механика Binary Domain оказалась довольно сложной и захватывающей. Да и графика не разочаровала даже самых придирчивых ценителей.
4-1 Refuse and Resist
Продолжая прохождение Binary Domain от механиков, смотрим ролик и стараемся успокоить пассажиров. Идем через вагоны, попутно убивая роботов. Выбираем подходящего напарника. Удерживаем линию обороны, отстреливая летающих дронов.
Бежим по крыше транспорта, заодно прикончив пару мощных роботов. Дальше открываем люк, спускаемся вниз. Нужно стрельнуть по красной дверной ручке и открыть дверь. Зачищаем территорию от роботов. Идем за Кайном.
На нижнем уровне уничтожаем снайперов. Идем вперед, ждем транспорт. Доходим до верха эскалатора, уничтожаем робота-гориллу – стреляем в голову.
Идем вместе с морпехами, зачищая помещения от врагов. В погрузочном цеху используем баллоны, чтобы взорвать роботов. Идем к разным дверям и выбираем напарника. Забрасываем гранатами роботов, идем в лифт и смотрим ролик. Прыгаем в сторону – робот сломает дверь лифта и рухнет в шахту. Идем до склада и добиваем его из турели. Идем к воротам, смотрим ролик. После разговора с Фей идем налево. Уничтожаем робота, отстрелив ему клешни. Садим в грузовик и едем на нем, расстреливая врагов, высунувшись из окна. Когда грузовик подобьют, сбегаем как можно скорее – время ограничено. При встрече с роботом на мотоцикле стреляем в синюю капсулу под ним, по голове и рукам.
Пробиваемся в здание "Амада Корп". Уничтожаем двух роботов, подойдя поближе. Уходим отсюда. Управляем роботами-ракетчиками, уничтожая разную мелочь и крупных врагов. Взрываем ворота.
1-2 Hit and Run
Добравшись до доков, идем за напарником. Когда он стрельнет вверх тросом, повторяем за ним. Нужно выстрелить в мигающий красный крюк.
Переместившись наверх, идем дальше. Занимаем позицию в укрытии и командуем Биг Бо, после чего зачищаем проход, идем до лифта и поднимаемся.
Найдя терминал, приобретаем подходящее снаряжение, например, имплантаты. Перестреляем врагов, идем дальше. Находим слева панель для управления контейнером, перемещаем вправо, после чего поворачиваем на 90 градусов. Снова двигаем его вправо. При правильном выполнении можно будет опустить контейнер, зажав нужную кнопку. Перебьем врагов и пробежим через получившийся мост. Поговорим с напарником.
Встречаемся с крупным роботом белого цвета – не нужно стрелять в него, все равно не поможет. Нужно найти панель для управления краном. Лезем по лестнице, спрячемся за панелью. Когда робот атакует нашего напарника, перемещаем контейнер с помощью панели управления и сбрасываем на врага. Открываем ворота и идем дальше.
5-1 Intelligent Artifice
Идем в здание, расстреливая врагов. Уничтожаем Медузу. Целим по подсвеченным областям на щупальцах, а потом поднимаемся по ним, не наступая на электризованные участки. Продолжаем, пока враг не погибнет.
Поднимаемся наверх. Уничтожаем роботов-ассасинов. Берем напарников, идем через коридор. Включаем терминал. Идем налево, снова включаем терминал. Приходит босс – Гауссис. Метим по светящимся участкам. Используем напарников, чтобы отвлечь его и попасть куда нужно. Смотрим ролик. Оказываемся на арене, отбиваемся вместе с Шино и полицейским от роботов-зомби. Бежим через темный коридор. Прикрываем напарников. Идем дальше и вниз. Смотрим ролик. Пошел обратный отсчет – осталось 15 минут. Воспользуемся лифтом и окажемся на крыше.
Уничтожаем Церберуса – стреляем в голову и используем гранаты с шипами. Бежим к спутниковой тарелке и стреляем по ней из гранатомета. Убегаем, расстреливая любые препятствия. Далее - лестница наверх и узкий коридор. Пробегаем по разваливающемуся мостику.
Коротко о читах
Например, трейнер 6 позволяет получать бонусы, просто нажимая кнопки. После установки нужно нажать 1 на правой клавиатуре, чтобы получить бесконечный запас жизни. 2 – для запаса патронов, 4 позволяет больше не перезаряжаться, а 5 – увеличить количество кредитов до максимума.
На этом обзор Binary Domain подошел к концу. Играйте в хорошие игры и получайте максимум удовольствия!
Прохождение игры Binary Domain
Вот мы, наконец, и добрались до сердца Японии – «Amada Corp.». Немного оглядевшись и побеседовав с напарниками, смотрим ролик. Познакомившись с черными быстрыми роботами, достаем оружие поскорострельнее и открываем огонь по ногам этих тварей. Все дело в том, что без ног особой опасности они не представляют, в то время, как даже одна их нижняя конечность может принести вам столько проблем, что умаешься расхлебывать. Да и укрытия здесь не помогут, ведь данный тип роботов сражается только в ближнем бою и, прилипнув к какой-нибудь стеночке в надежде переждать битву, вы, скорее всего, умрете. Так или иначе, зачистив помещение, выходим в атриум. Здесь вас встретит гигантская механическая медуза, которая, конечно же, пожелает главного героя убить. Не на того напала. Как только управление перейдет к вам, достаем автомат и открываем огонь по голубой ячейке в нижней части туловища монстра. Когда ячейка скроется в чреве механического чудовища, начинаем стрелять по светящимся областям на щупальцах. Выведя из строя около четырех щупалец, смотрим ролик. Разъяренная медуза попытается прихлопнуть вас уцелевшей конечностью, однако, та застрянет в полу. Воспользуетесь моментом и уцепитесь за нее. Если все прошло удачно, и медуза не успела вырвать из пола конечность, начинаем медленно подниматься вверх, стараясь не дотрагиваться до наэлектризованных участков. Когда у нас на пути встанет стеклянная пластина, жмем кнопку отдачи приказов и просим кого-нибудь из команды расчистить нам путь. Добравшись до нужного этажа, жмем указанную кнопку и перебираемся через перила. Зачистив этаж от охранных роботов-снайперов, восполняем боезапас и открываем огонь по синей движущейся ячейке на теле медузы. Рано или поздно металлическая гадина рухнет вниз, а вы сможете беспрепятственно продолжить выполнение своей миссии.
Неудачная попытка проникновения в систему спровоцировала пробуждение Гаусисса – огромного и смертельно опасного робота. Первым делом открываем огонь по слабозащищенной голове монстра. Наша цель: небольшая синяя батарея в центре. Вообще, данный противник далеко не самый опасный босс в игре – достаточно просто не высовываться без дела из-за укрытия и стараться не вступать с ним в открытый бой. Правда, стоит учитывать, что лазер Гаусисса выводит героя из строя после первого же попадания. Когда голова монстра будет достаточно сильно повреждена, он покинет насиженное место и начнет активно перемещаться по комнате. С этого момента наша задача уничтожить все синие энергоячейки на его теле. Их отлично видно сквозь решетчатую броню гиганта, так что трудностей не возникнет. Также не забывайте время от времени бить по гаду из энергетической пушки – это на некоторое время выведет его из строя и позволит вам беспрепятственно уничтожить одну из ячеек. Жаль только, пополнить запасы энергии здесь не получится – придется довольствоваться тем, что осталось. Когда Гаусисс падет, смотрим ролик и знакомимся с Йодзи Амадой. А старик не так просто, как казалось.
Оказавшись на арене вместе с Шиндо и Курасавой (тот самый коп, что не давал нам продохнуть во время прохождения), смотрим ролик и готовимся к битве с прототипами «Полых Детей». Врагов много, однако, щедрый Амада оставил вам вашу винтовку и несколько аптечек. Когда двери, наконец, отопрутся, выбираемся в темный коридор и движемся вперед до упора. Выслушав перепалку двух непримиримых соперников, успокаиваем их и приказываем открыть дверь. Пока наша новоиспеченная команда будет прокручивать вентили, отстреливаемся от зомби-роботов, время от времени, отвечая на вопросы товарищей. Если пропустить хотя бы одного «полого» к Шиндо и Курасаве, то те с матами и недовольным лицом примут бой, а затем начнут процесс открытия двери с самого начала. Проще говоря, этого лучше не допускать. Когда двери будут открыты, бежим вперед по длинному коридору, пока не наткнемся на двери, идентичные предыдущим. И снова стараемся не подпускать роботов к «сладкой парочке», пока та открывает двери. Добравшись до лифта, смотрим ролик и оплакиваем Шиндо. Парень погиб, как герой.
Встретившись с уцелевшей половиной «Ржавой команды», смотрим ролик. На то, чтобы добраться до крыши и уничтожить спутниковую тарелку у нас всего пятнадцать минут реального времени, так что нужно поторопиться. Закупившись гранатами в терминале, двигаемся вперед по белому коридору. Добравшись до лифта, поднимаемся наверх и следуем за напарником. Спустившись вниз по лестнице, смотрим ролик и готовимся к битве с Цербером. Победить этого металлического тигра не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Достаточно отстрелить ему голову и хвост, что этот, с виду опасный, зверь заискрил и взорвался. Разделавшись с Цербером, направляемся к отмеченной крыше (если затерялись, то волшебная кнопка «Y» поможет вам найти правильный путь). Зачистив местность от роботов, и получив гранатомет, стреляем по гигантской спутниковой антенне. Миссия выполнена, однако, нам еще нужно выжить, поэтому быстро уносим ноги с разрушающегося здания.
1-3 Hit and Run
Смотрим несколько роликов, катимся вниз, уклоняясь от труб. Пробиваем ворота и видим группу противника – уничтожаем всех. После беседы с Биг Бо прыгаем через врата.
Забираем с ящика снайперскую винтовку и уничтожаем снайперов, которых легко заметить по лазерным целеуказателям. Откроются ворота, откуда выйдут роботы черного цвета – особенно прочные и быстрые. Уничтожаем всех и двигаемся через тоннель. Открываем ворота и забрасываем роботов с щитами гранатами. Если их нет – быстро высовываемся, делаем выстрел и снова прячемся, пока не получится перебить всех. Когда к врагу подойдет подкрепление, добегаем до пулемета и расстреливаем всех. Идем дальше и просматриваем ролик.
Доходим до руин, проходим вперед, обнаруживаем шоссе. Перебьем всех врагов, начиная с красных и заканчивая зелеными. Смотрим ролик.
Прохождение игры Binary Domain
Выбрав напарников (желательно тех же самых), двигаемся вперед по узкому коридору. Выбравшись на поверхность, осматриваемся, закупаемся патронами в магазине и активируем служебного робота. Он поможет нам открыть ворота, однако нам придется защищать его от боевых дроидов. Как только начнется атака, прыгаем в ближайшее укрытие и бьем из энергетической пушки по транспортнику. Когда вражеский натиск стихнет, возвращаемся к роботу и узнаем, что открыть ворота невозможно. Впрочем, где наша не пропадала. Приказав роботу, доставить к воротам бочки с горючим, возвращаемся обратно к укрытию и отбиваемся от группы красных роботов во главе с пулеметчиком. Громилу уничтожаем в первую очередь, так как пулемет нам еще пригодится. Когда останутся лишь летающие дроны (победить их нельзя, так как они все время возрождаются), стреляем по бочке у ворот и продвигаемся в образовавшийся проход. Здесь вас будет ждать несколько тяжелобронированных роботов. Разделываемся с ними и бежим за напарниками. Посмотрев ролик с участием огромного паукообразного робота, быстро уносим ноги, уворачиваясь от обломков и перескакивая через обрывы. При финальном прыжке внизу экрана появится полоса, жмем указанную кнопку в тот момент, когда ползунок будет находиться в синей ее части. Если все пройдет удачно, то Дэн успеет ухватиться за выступ и останется в живых. Если нет, то придется начинать этот эпизод сначала.
Оказавшись в безопасности, успокаиваем Big Boo и движемся за ним в сторону крыш. По пути вы сможете улучшить оружие и закупиться боеприпасами в магазине. Только не забудьте – впереди у вас серьезная битва. Зачистив крышу, перебираемся на строительные леса слева и поднимаемся наверх, где вас уже будет ждать парочка пулеметчиков. Спрятаться здесь толком негде, так что просто не стоим на месте и не убираем палец с курка. Особенно хорошо, если у вас в запасе имеется несколько гранат. Расправившись с громилами, сворачиваем налево и смотрим ролик. Робо-паук вновь атаковал нас и на этот раз бежать некуда. Ну что ж, сам напросился. Первым делом хватаем гранатомет и стреляем пауку по ногам. Наша цель – оставить гада без конечностей. Для этого необходимо уничтожить емкости с синей жидкостью, расположенные на каждом щупальце. Но для начала нам придется разломать, защищающую их, броню. Если вам вдруг не хватит зарядов для гранатомета – не беда. Дроны, летающие по полю боя, с радостью ими с вами поделятся. Особенно, если пальнуть по ним очередью из автомата. Когда монстр наконец-таки рухнет, перегруппировываемся со своей командой и движемся в сторону подземки.
1-1 Hit and Run
Теперь опишем кратко прохождение Binary Domain на русском, чтобы игрок, у которого возникли затруднения, легко преодолел их.
Просмотрев вступительный ролик, выполняем все команды Биг Бо. В разговоре соглашаемся с ним, проходим обучение. Теперь и начинается настоящая игра.
Идем прямо, перелезаем через препятствие - и прямиком в автобус. Биг Бо вышибет дверь. Пройдем вперед, выходим на связь с майором. Просматриваем ролик, прыгаем вниз.
При встрече с огромным боевым роботом просто сбегаем – прикончить его не получится. Добежав до воды, прыгаем туда. Плывем, зажав клавишу ускорения, чтобы поскорее уйти с территории, охраняемой дронами. Главная цель – добраться до корабля.
На этом заканчивается первая глава, но прохождение Binary Domain только начинается!
Немного о сюжете
Сюжет игры Binary Domain переносит геймера в не слишком отдаленное будущее. Начинается все в начале двадцать первого века. Из-за глобального потепления многие города, расположенные поблизости от морей, были просто смыты. А это около 75 процентов крупных населенных пунктов! Количество погибших людей измерялось миллионами.
Правительству многих стран пришлось спешно переносить города вглубь континентов, возводить их на безопасных возвышенностях, чтобы исключить возможность повторения трагедии. Однако людских сил даже с использованием тяжелой техники оказалось недостаточно для выполнения огромных объемов работы. Именно в этот момент на помощь пришли роботы.
Лучшие образцы принадлежали американской компании "Берген". Именно благодаря этим роботам США стала единственной супердержавой в мире. Компания "Амада" из Японии пыталась судиться с "Бергеном" из-за похищенных технологий. Однако последняя получила поддержку от правительства и легко одержала победу.
К 2040 году была принята новая Женевская конвенция. Она предусматривала полный запрет создания и использования "Пустых детей" – роботов, внешне неотличимых от людей. Был создан специальный отряд "Ржавая бригада", назначением которого стала борьба с нарушителями.
В 2080 году штаб-квартира компании "Берген", располагающаяся в Детройте, была атакована одним из "Пустых детей". Бойцы "Ржавой бригады" уверены, что за созданием робота стоит Едзи Амада – основатель одноименной корпорации. Они отправляются в Японию, где должны провести расследование и задержать нарушителя. Собственно, с этого и начинается прохождение Binary Domain. Герои и представить не могли, насколько опасным окажется это обыденное, казалось бы, задание.
Binary Domain: прохождение игры, читы, моды и необходимые системные требования
Многим любителям добротных шутеров от третьего лица пришлась по вкусу игра Binary Domain. Прохождение занимает не один час и позволяет с головой окунуться в великолепную атмосферу фантастического боевика. Хотя игра, вышедшая в 2012 году, не может похвастать огромными продажами, определенная группа поклонников, количество которых измеряется сотнями тысяч, все-таки имеется. Поэтому шутер вполне заслуживает того, чтобы о нем рассказали чуть подробнее.
2-3 Yearn for Refuge
Идем следом за Юкки, смотрим ролик. Выбираем подходящего напарника – Чарли или Биг Бо. Уничтожаем роботов на танцевальной площадке. Снова следуем за Юкки, чтобы не заблудиться.
Спустимся вниз, перебьем врагов на станции метро. Спускаемся дальше, находим закрытые ворота. Юкки попробует их открыть, а герою придется сдерживать роботов. Ворота открыты, можно спускаться дальше. Юкки уйдет, а нам нужно сесть на аквабайк и поскорее убраться отсюда. Сложность маршрута увеличивается – появляются мины и другие препятствия.
Подъем по лестнице, и тут же спуск по другой. Бежим за напарником. Забираем гранатомет – расстреливаем из него железного раптора. Нужно вывести из строя все четыре двигателя.
Убив робота, подходим к воротам. Рэйчел заложит взрывчатку и уберет их. Снова выберем помощника – Фейл или Рэйчел. Проходим через канализацию, перестреляв мелких роботов. Доходим до лестницы и поднимаемся. Уничтожаем еще несколько роботов. Доходим до элеватора, возвращаемся назад. Перебьем роботов и идем наверх по левой лестнице. Включаем панель управления на самом верху. Взрываем бочки возле прохода.
Идем обратно, внизу встречаемся с напарниками. Возле лифта смотрим ролик, убиваем роботов-обезьян. Убираемся отсюда на лифте, не забыв прикончить роботов, атаковавших напарника.
3-1 Bad Ground
Говорим с Чарли. Спускаемся по лестнице. Убиваем дронов из пулемета. Уничтожаем роботизированные машины.
Берем напарника – Чарли или Биг Бо. С помощью гранат нейтрализуем большого робота с ракетницами. Не забываем бить мелких. Открываем дверь, поднимаемся по нескольким лестницам. Врагов здесь много – действуем осторожно. С вертолета сбрасывают паукообразные ролики. К счастью, управление в Binary Domain достаточно хорошее, можно легко их перебить.
Перебегаем через мостик под огнем пулемета и снайперов. Доходим до большого моста – уничтожаем синих роботов. Идем сквозь погрузочный цех через мостики, нейтрализуя врагов. Ждем подъемник и убираемся отсюда. Проходим через комнату со стойками и множеством пауков. Проходим дальше и опять поднимаемся на подъемнике. Движемся вперед на вагонетке. Если она застрянет – стреляем в красную лампочку. Бежим через коридор, открываем дверь, смотрим ролик.
В комнате с пробирками уничтожаем четыре устройства, что останавливает распространение газа – он вполне может убить.
2-2 Yearn for Refuge
Выбираем напарника – Рэйчел или Фей.
Идем до закрытых ворот, но вскоре появится робот, который поможет открыть их – подаст взрывчатку, которую напарница сложит в нужном месте. Стреляем, когда все будет готово, и идем сквозь пролом. Смотрим ролик.
Убегаем от паукообразного робота, не попадая под падающие обломки.
Говорим с напарницей, идем на крышу и перебиваем роботов. Идем с девушкой через строительные леса. Откроем ворота, зайдем в здание. Паук стреляет ракетами – падаем вниз, начинается битва. Собираем гранатометы, разбросанные вокруг, и стреляем в робота. Нужно целиться в белую броню. Повреждаем пауку ноги, он падает. Добиваем его и уходим в подземелье.
2-1 Yearn for Refuge
Решаем, кого брать на задание – Биг Бо или Чарли. Идем сквозь здание, выходим на улицу, закупаемся в терминале. Командуем начинать атаку и пробиваемся вперед. Добравшись до ящика со снайперской винтовкой, берем ее и расстреливаем снайперов.
Увидев посреди улицы бронетранспортер, сворачиваем налево, идем на второй этаж здания. Выпрыгиваем на улицу в районе перекрестка. Уничтожаем врагов, а когда появится крупный робот, наконец добиваем его. Для этого нужно войти в здание слева и подняться сквозь пробитую стену наверх. Забрать гранаты, бросить в противника, а затем подождать, когда враг окажется под подвешенным проводом и выстрелить по нему. Пока робот стоит оглушенный, поднимаемся на здание справа, спрыгиваем на врага. Удержаться здесь непросто – придется балансировать. Прицеливаемся и расстреливаем врага.
Говорим с напарниками, идем следом. Откроем в левом здании ворота, заходим, поднимаемся и идем прямо. Смотрим ролик.
Читайте также: