Бателфилд 4 как стрелять с артиллерии
В данной статье пойдет речь об основе Battlefield, о том, что делает Battlefield Battlefield'ом. Да, это она самая! Военная техника. Различные самолеты, лодки, танки и т.п. Обо всем поподробнее ниже.
Ну, как вы знаете, Battlefield славится обилием различной техники. Бронированные машины не исключение. Да, в отличие от тех же легких машины, бронированные менее подвижны, но имеют очень даже неплохие преимущества в виде пулемета, закрепленного на крыше. Также они способны выдержать неплохой урон противника. Но есть и минусы - они не подлежат улучшению.
Самые юркие, самые быстрые и самые скоростные средства передвижения во вселенной Battlefield. Основанная задача данного вида транспорта - доехать до цели. Больше от него ничего не требуется. Защищена легкая техника очень слабо, поэтому "смотрите по сторонам" когда решите прокатиться на данном виде транспорта. К сожалению, для данной техники тоже не предусмотрено никаких улучшений.
В отличие от предшественника, в Battlefield 4 сильно изменился способ вывода вражеской техники из строя. Теперь, если вам каким-то образом удастся удачно попасть по вражескому танку, вы полностью сможете парализовать его движение. Но, однако, спустя какое-то время он "восстановит" свою подвижность.Эта крошка заточена исключительно для уничтожения техники, да не просто техники, а воздушных единиц противника! Рассчитана только для одного бойца, обладает средней мощью. Оборудована лишь одним орудием, но его вполне достаточно, чтобы "крошить" вражеские вертолеты и самолеты. Как ни странно, встречается редко, но поддержка зенитки в функционирующем состоянии хорошая идея.
Это что-то наподобие грузовика, на котором размещены ракетные залповые установки. Способна "выжечь" целые участки карты. Для прицеливания используется отдельный экран, на второй позиции. Оснащена слабой броней, поэтому лучше держаться "на расстоянии", так как в открытом бою артиллерии нечего делать.
Зональная система повреждения, стала значительно глубже. О чем это я? Теперь правильный угол выстрела по броне важен, как ни когда! И не стоит забывать о зоне выстрела. Например, если выстрелить в заднюю часть танка под углом, около 45 градусов то урон будет не таким значительным, нежели, если выстрелить под углом в 90 градусов.Неповоротливые, медленные, но зато самые бронированные, и самые тяжеловооруженные боевые машины в игре. Они способны дать отпор любой другой технике в игре. Не стоит забывать о слабо защищённой задней части, она постоянно находится под угрозой. Моргнуть не успеете, как ваш "пукан" уже горит. Данный вид транспорта рассчитан на двух бойцов, и словно по традиции, второму достаётся тяжелый пулемёт. Доступно множество улучшений, которое поможет подстроить танк под любую ситуацию.
Наверное, самый универсальный вид транспорта в Battlefield 4. И быстрые, и мощные. Боевой мощи вполне хватит для уничтожения лодок, танков, и, возможно, даже вертолетов противника. Скорость у бронетранспортёра, конечно, не такая, как у "легкой техники", но ни капли не уступает скорости боевого танка. Рассчитана на шесть бойцов, одному из пяти (шестой водитель) достанется в использование крупнокалиберный пулемет. Доступны улучшения.
Я думаю, вы догадались по названию какая основная функция данного вида транспорта - перевозка солдат. Оснащен двумя шестиствольными пулеметами по бокам, способными уничтожать легкий транспорт и пехоту. Вмещает до пяти человек. Улучшений нет, но есть вспышки, помогающие "отвлекать" вражеские ракеты. Тренироваться летать лучше в отдельном новом режиме тренировки.
Помните лодочки из Battlefield 2, Battlefield 3? В Battlefield 4 они представляют реальную угрозу. Оснащены миниганами шестиствольными пулемётами по бокам и двумя водными мотоциклами, на которые, по желанию, можно пересесть. Неплохая броня в совокупности с хорошей огневой мощью позволит добиваться неплохих результатов в боях с практически любым видом транспорта.
Направлены исключительно на борьбу с пехотой. Слабо защищены, но это компенсируется двумя спаренными пулемётами, способными наносить колоссальный урон, в руках умелого пилота. Доступны улучшения, с помощью которых вертолет способен атаковать не только пехоту, но и технику.
Большинство видов техники имеет режим повышенной скорости, вынесенный на отдельную клавишу.Самый быстрый вид транспорта в игре. Способны улетать далеко, за "бурю" наземных событий, для полной фокусировки на уничтожение вражеских пилотов. Большое количество различных улучшений позволит подстроить воздушное судно под себя.
Самая устрашающая, самая вооруженная техника в небесах Battlefield 4. С одним очень важным условием, что пилот и стрелок работают совместно! Слаженная работа пилота и стрелка позволит вертолету не только уничтожать другие вертолеты, но и наземную технику. Ну, а если вы виртуоз в Battlefield 4, то можете попробовать угнаться за самолетами. Для улучшения доступны шесть ячеек.
Не ленитесь переключаться между видом от первого и третьего лица, это помогает в обзоре местности.Если вы играли в Battlefield 4 в режиме "захват", то могли заметить, что после захвата "помеченного флага", конечно же, на определённых картах, к "местам возрождения" добавлялось транспортное судно - самолёт поддержки. Судном нельзя управлять, оно само держится в воздухе и кружит вокруг карты. Но трем счастливчикам позволено занять позиции внутри самолёта и атаковать местность из крупнокалиберных орудий.
Предназначены для уничтожение вражеских пилотов, а также БТР, танков, и прочих видов наземной техники. Не смотрите на громоздкий вид, вы сможете выкручивать красивые затяжные пикеты. Крепкая же броня защитит вас от огня противника. Также доступны улучшения.
Бателфилд 4 как стрелять с артиллерии
3,435 | уникальных посетителей |
100 | добавили в избранное |
Я совместно с создателем первого русскоязычного руководства по Battlefield 4 (etozhenyan 🍒), решили создать третий по счету русскоязычный гайд, который направлен на то, чтобы помочь игрокам поднять свой скилл пилотирования истребителями.
Хочу сразу подчеркнуть что вся информация в этом руководстве, основана на моем личном опыте, если что-то в этом гайде вам не понравится, вы можете попробовать свои варианты
Сразу хочу выразить огромную благодарность etozhenyan 🍒 за неоценимый вклад в это руководство, и просто за вклад в сообщество Battlefield 4 в Steam
И так, начнем же.
В этом пункте я объясню значение самых важных элементов интерфейса истребителя и покажу оптимальную на свой взгляд конфигурацию для них.
-
Важные элементы интерфейса истребителя
- Компас
- Скорость истребителя
- Высота над уровнем моря
- Прицел для курсовых орудий (основное оружие)
- "Зона наведения" для вспомогательного оружия (ракеты)
- Выбранное оружие (этот пункт интерфейса актуален в режиме игры "Реалистично")
"Пушка 30 мм.". Самая мощная, но при этом самая медлительная пушка на данном истребителе. Открывается по мере игры на этом виде транспорта. Изначально доступна: "Пушка 20 мм.". "Пушка 25 мм." также как и "Пушка 30 мм." открывается по мере игры. Отличие этих пушек, только в скорострельности и наносимом уроне, я использую конкретно "Пушку 30 мм." по причине того что она очень быстро сбивает воздушный транспорт, а также наносит большой урон наземному транспорту. Но должен добавить что стоит оружие в зависимости от карт. Если на карте есть бронированный транспорт (Дорога Голмуд) - "Пушка 30 мм.", на карте нет бронированного транспорта (Ангар 21) - "Пушка 20 мм."
"Ракета теплового наведения" или же просто "Тепловое наведение". Открыта изначально и я использую ее из-за того что при выпуске этих ракет не нужно поддерживать визуальный контакт с целью. Поясню более доступно: когда вы выпускаете эти ракеты (их можно выпустить сразу две, и через время они восстанавливаются) они сами летят к самолету на который вы их навели и вам не нужно держать прицел на цели. Если обе ракеты попадают в цель, то транспорту наносится около 75 единиц урона, что почти означает уничтожение цели. Важный фактор при использовании данных ракет, это то что они теряют цель при использовании ИК ловушек или же передатчика РЭП, как и все системы самонаведения. По этому чтобы гарантировано попасть в цель нужно либо подлететь к цели на расстояние
200 метров, (зависит от реакции пилота противника) и выпустить обе ракеты, либо выпустить 1 ракету, деактивировать защиту цели и выпустить вторую ракету, добивая её курсовым орудием.
"Ракеты лазерного наведения" требуют постоянного поддерживания визуального контакта с целью, т.е. нужно держать цель в "кружочке". В пункте "Важные элементы интерфейса истребителя" обозначен под номером 5. Также у этой ракеты есть возможность стрельбы без визуального контакта, в случае если разведчик подсветит технику противника "лазерным указателем"
"Пассивный радар". Плюс этой ракеты в том, что ее можно выпустить без наведения на цель, в этом случае она будет лететь в том направлении, в котором ее выпустили. Если выпустить эту ракету и после этого навести на цель, она изменит направление и полетит к цели. Минус этой ракеты в том что нужно постоянно поддерживать наведение на цель
"Активный радар". При запуске наводится к ближайшей воздушной цели, и уничтожает её. В вашем представление возможно появилось виденье того, что вы её выпускаете и она себе летит спокойно к вражескому самолету, нет, для того чтобы ракета навелась на цель, вам нужно чтобы цель была в зоне выше указанного "кружочка", и как бонус вам не нужно поддерживать её наводку
"ИК ловушки". Изначально доступна игроку. Её можно менять в зависимости от размера карты. Скажем если мы играем на карте "Дорога Голмуд" стоит использовать "ИК ловушки", если же скажем на карте "Кровавая Заря", лучше использовать "передатчик РЭП". В общем, если карта свободная, практически без укрытий, то лучший выбор "ИК ловушки", если маленькая, и покрыта зданиями, то "передатчик РЭП". Так же в этом пункте меню есть такой инструмент как "Огнетушитель", самая бесполезная вещь, т.к. вы остаетесь без всякой защиты, все ракеты самонаведения 100% будут попадать в вас. Единственное чем может помочь этот инструмент - потушить пожар, но спасёт это вас ровно до еще одного попадания.
И последний выбранный бонус, это: "Маскировочное покрытие". Не доступен изначально, открывается по мере игры этим транспортом. Данный бонус заставляет самонаводящиеся оружие противника наводится на вас дольше, чем обычно, что позволит спрятаться от этого самого противника. Также в данном меню доступны такие бонусы как: "Патронопровод", "Локационный сканер" и "Гиростабилизатор".
"Патронопровод" укоряет перезарядку орудий. Больше объяснения не требует :-)
"Локационный сканер" показывает вражескую технику на карте и радаре, не имеет особого смысла на серверах с режимом "Реалистично", т.к. не очень удобно открывать карту, нажимая кнопку во время боя.
- Переходим к конфигурации ударного самолета. (т.к. я на нем практически не играю на этом аккаунте, у меня разблокированы не все бонусы)
Здесь мы не задерживаемся, потому что у нас нет особого выбора :-)
20 единиц урона.
"Тепловое наведение". Точно такая же как у самолета-невидимки.
"Ракеты HYDRA" Скорострельные ракеты которые изначально установлены на ударном вертолете. (Может быть по ним тоже сделаем гайд, если сможем набрать достаточно опыта управления ими). Ракеты не наводятся на цели, и имеют маленький урон по бронебойным целям, т.е. наземному транспорту, воздушным целям наносит
"Ракета телеуправляемая". Управляется пилотом в ручную, на неё не действуют никакие средства защиты, кроме "Активной защиты", которая доступна только наземному транспорту. Но большой минус этой ракеты в том, что вы не сможете управлять самолетом, пока она летит.
Последний бонус этого меню: "Бомба JDAM". Очень мощное оружие против наземных целей, требует опыт в наводке на цели, т.к. это бомба свободного падения.
-
Вот мы плавно переходим с теории на практику, возможно кому-то показалось что первая часть была занудной, но без этого этот гайд был бы не полным. Не беспокойтесь, в этом разделе текста будет поменьше :-)
У самолетов команды США(F-35) есть функция вертикального взлета, которую можно использовать для взлета с маленьких площадей. Чтобы начать подъем,, просто зажмите клавишу "S", пока не начнете набирать высоту, после просто нажимаете клавишу "W". Поздравляю, вы летите :-)
(далее я буду просто вставлять ссылки, т.к. просто гифки больше 2 мб. вставить в рук-во нельзя. Ссылки ведут на Imgur)
Эту же функцию можно использовать и для посадок
Еще раз замечу что данная функция доступна не на всех истребителях, также этой функции нет абсолютно на всех ударных самолетах.
Вот вы взлетели, но что же дальше? Мы полетим к противникам и будем их убивать? Не торопитесь, давайте сначала я дам пару советов. Из моего личного опыта, осуществлять управление истребителями лучше не мышкой, а клавишами курсора (стрелочками). Да, при этом способе управления вы потеряете функцию обзора в кабине, но как по мне во время боя это на оборот сбивает вашу ориентацию в пространстве. Однако при управлении стрелочками вы получаете и некоторые плюсы. Скажем вам нужно выполнить резкий разворот. Поскольку вы не сможете провести идеально ровную линию своей мышкой, да и к тому же вряд ли сможете повернуть самолет за одно движение на 180 градусов, это может привести к не особо хорошим последствиям.
При управлении стрелками возможность таких последствий уменьшается. Правда бывают такие ситуации когда вы все равно не успеваете вывернуть. Что же делать в этой ситуации? Не поверите, но и в этом случае есть выход.
Давайте рассмотрим этот трюк в бою. Скорее всего если вы пробовали летать на истребителях, у вас была ситуация когда ваш противник начинает летать по кругу, и вы не можете его догнать. Вы выходите из петли, идете на заход, но противник уже у вас в спине и он вас убивает. В данной ситуации лучше не выходить из круга, а использовать один прием. Я сомневаюсь что у него есть название, по этому я дам его сам: "Преследование на переменной скорости". Как вы уже могли понять что-то здесь будет зависит от скорости.
И так. Разбираем подробнее.
Вы летите на максимальной скорости и пытаетесь сделать поворот на 360 градусов. У вас получится что-то такое:
Мне одному кажется что это слишком долго? Давайте попробуем при повороте сбросить скорость. И что же мы видим?
Мы видим что во время "Преследования" при падении скорости, диаметр круга уменьшается, а значит самолет проходит дистанцию меньше, а значит время за которое вы проходите круг уменьшается. Из этого следует что вы двигаетесь быстрее противника, а значит вы сможете его догнать и нейтрализовать. Этот трюк не является одноразовым для каждого круга, после сброса скорости её можно начать набирать, будет тот же эффект.
Вот пример использование ракет теплового наведения который я описывал выше:
Представьте что на ваш самолет наводят ракету, ваша реакция: Сразу выпустить ИК ловушки, начать маневр уклонения, катапультирование. Нет, не стоит так делать. Пока у вас на экране появляется надпись "Внимание" и просто гудит сигнал, вам особо нечего боятся, вам просто нужно быть готовым выпустить ловушки.
Стоит начать действия описанные раньше в тот момент, когда надписи на экране "Внимание" и "Угроза" начинают сменять друг друга и звуковой сигнал начинает дребезжать. Вот вы выпустили ловушку и кажется уже все, но проблема в том что скорее всего в вас прилетит еще одна ракета, которую отбить вы не сможете из-за того что ловушки еще не восстановились. После отбития первого нападения, лучше всего скрыться за здания, или в крайнем случае попытаться сесть (но лучше так не делать).
Пожалуй на этом все, хочу еще раз выразить огромную благодарность etozhenyan 🍒, если бы не он, это руководство может и не появилось бы.
Если вам понравилось руководство и оно вам пригодилось, вы можете написать об этом в комментариях :-)
Мастер-класс по режимам в Battlefield 4
Для начала немного ответвления. Скорее всего, данная статья \ гайд будет не единственная. И поэтому, если вам мало данной статьи об описании режимов в Battlefield 4, то будут и другие, например, о военной технике, о классах, о картах. Но все зависит от вас! Если вам не трудно - проголосуйте в опросе, который будет в конце данной статьи. Спасибо за внимание!
Итак. Начнем, пожалуй, с самого распространенного режима сетевой игры в Battlefield 4 - Conquest.
• Ну, этот режим - классика жанра, кто не слышал про "удержание точек", тот не играл в Battlefield.
• Цели: Захват и дальнейшее удержание ключевых пунктов на карте.
• Данный режим славится самыми масштабными битвами с присутствием огромного количества военной техники.
Для этого режима нет ничего важнее, как бегать и захватывать точки. Вы постоянно бегаете и бегаете, бегаете и бегаете. То от одной точки, то к другой. Вы бегайте с друзьями, вы бегайте с товарищами по отряду, вы бегаете со случайными незнакомцами. Но самое главное - ВЫ БЕГАЕТЕ! А бегаете вы для чего? Правильно. Для того, чтобы захватывать флаги. Чем больше игроков находится в "зоне захвата", тем быстрее данная точка станет вашей. По началу раунда, каждой из враждующих команд раздают одинаковое количество очков подкрепления, по истечению которых, команда, у которой эти очки ушли быстрее - проигрывает.
P.S. Режим Conquest на 64 игрока доступен только владельцам персональных компьютеров, владельцем Xbox One и владельцам Playstation 4, владельцы же консолей старого поколения (Playstation 3 и Xbox 360) могут довольствоваться только режимом на 24 человека.
— Каждый убитый вами игрок снижает очко подкрепления вражеской команды на одно.
P.S. Вовремя подбежавший медик может вернуть это очко обратно.
— Если же вам каким-то образом удалось захватить больше половины всех ключевых объектов на карте, то счетчик подкрепления во вражеской команде будет понижаться к нулю в разы быстрее.
P.S. Помимо основной базы, каждая дополнительная захваченная открывает доступ к свежей военной технике.
— Умело распоряжайтесь предоставляемыми вам ресурсами - не оставляйте тяжёлую технику и редкое оружие; старайтесь одним глазом поглядывать на миникарту, дабы следить за состоянием захваченных позиций и предугадывать действия противника наперед; прячьте переносные точки возрождения туда, откуда уходите; и, конечно же, не забывайте о системе разрушений.
• Режим, впервые появившийся в Battlefield 4.
• Очень похожая "динамика" игрового процесса с "Rush", но, однако, более хаотична.
• Залог победы - три уничтоженные станции.
В чем же основной элемент данного режима? Это бомба! Именно вокруг неё все и строится. Появляется она на картах не рандомно, а именно в задуманных местах. Её можно перевозить в технике, носить на руках, с ней даже можно плавать (Бомба будет бултыхаться на поверхности воды).
P.S. В данном режиме могут участвовать до 32 человек. Владельцев Playstation 3 и Xbox 360 опять обделили, для них этот режим доступен только для 24 человек.
— Если вам вдруг выпала роль охранника при заложении бомбы, то помните, что вы очень рискуете, так как в радиусе взрыва погибает все живое!
— Ключом к победе в режиме "Obliteration" - использование голосовой связи, она же VOIP. Так как слаженная работа - залог успеха. Также помните, что голосовая связь доступна и в других режимах!
— Победить в раунде можно и без единой атаки на передатчики противника. Как? Каждая из враждующих сторон имеет знакомый запас очков возрождения, что превращает режим во что-то наподобие схватки команд. А так как бомба на карте находится единожды и всего лишь одна, то много усилий распылять не приходится.
• Данный режим предназначен для игроков, знакомых с серией Battlefield.
• Команда победитель определяется по итогам двух сетов.
• Цель одной команды - донести бомбу и взорвать объект, цель другой - защищать объект.
— Ну, тут ничего особенного: осторожность, сбалансированная экипировка и реакция важнее, чем в остальных режимах.
• Защита / атака местных целей - передатчиков.
• Кардинально различные роли у команд.
• Раунд поделен на несколько стадий, в каждой присутствуют по две цели.
Особенность данного режима, это роли команд - вы либо яростно атакуете и всеми возможными усилиями уничтожаете цели, либо бдительно защищаете цели - передатчики.
P.S. Режим рассчитан на 32 человека, иного, к сожалению, не позволяет дизайн карт. Но! Вы можете и найти сервера на 64 человека, на свой страх и риск, конечно же! (PC). Владельцев PlayStation 3 и Xbox 360 опять обделили, для них этот режим доступен только на 24 игрока.
— Не советую хитрить - выстрел из танка не нанесет станции абсолютно никакого урона! Вам нужно будет самостоятельно подбежать и заложить заряд, который игроки из противоположной команды, конечно же, смогут разминировать.
— У нападающих всегда есть перевес, запомните это! Используете различную технику с умом. А переносные точки возрождения - одна из причин иметь в команде хорошего разведчика.
— Очки возрождения распределены несколько иначе, чем в других режимах - Атакующие получают ограниченное число очков возрождения, а защищающие, наоборот, имеют неограниченное число очков возрождения.
• Этот режим - что-то наподобие уменьшенной версии "Conquest".
• Абсолютно никакой техники! Любители покататься на танках ошиблись дверью.
• Рандомное Хаотичное место возрождения.
Что такое Domination? Это три уникальные вида оружия, три флага и бешеная динамика. В итоге получается наиболее компактный режим в игре на 20 человек.
— Не бегайте слишком часто, старайтесь следить хотя бы за одним флагом.
— Используйте специальное оружие, разбросанное по картам.
• Также как и в "Domination" техники нет!
• Две команды
• Каждое убийство противника начисляется в командный счет.
Самый наипростейший из всех режимов. Бегать, стрелять и убивать, пока не закончится раунд. Вот и вся суть данного режима. Для большей эффективности старайтесь играть в команде.
— Рекомендуемое количество игроков - 20. Если больше - получается месиво. Если меньше - то становится не интересно. 20 - идеал.
— Датчики движения у разведчиков наиболее востребованы для данного режима.
• Несколько отрядов, которые противоборствуют друг другу.
• Победа зачитывается при достижении лимита убийств.
• Абсолютно на всех картах присутствуют бронетранспортеры.
Напряжение данного режима состоит в том, что каждая ваша смерть влияет на счет вашей команды. Поэтому проиграть очень легко, а вот для победы потребуется слаженная и эффективная работа.
— Старайтесь прислушиваться. Громкие шаги выдают противника. Поэтому важно много слушать.
P.S. "Слушать" противников можно и в других режимах, не забывайте об этом!
— Не смотря на то, что на карте в данном режиме доступен только лёгкий танк - не брезгуйте им воспользоваться, ведь в руках слаженного отряда это могущественное оружие.
В целом, хотелось бы напомнить о "режиме Командира", которого так долго ждали преданные фанаты Battlefield. Хороший командир - залог победы!
Бателфилд 4 как стрелять с артиллерии
1. Когда у вы играете медиком, зажмите E на мертвом товарище, и вы автоматически переключитесь на дефибрилляторы и воскресите напарника.
2. Выстрелите один раз и не перезаряжайтесь в LAV, и вы получите дополнительно 12 снарядов в свой боезапас (после выстрела начнется их регенерация).
3. Нажав F5 или F6 в штурмовом катере, вы выскочите с лодки на скутере.
4. Вы можете отремонтировать активную броню. При помощи горелки вы должны отремонтировать место, где активная броня была подорвана и броня снова появится. Либо вы должны продолжить починку после 100% прочности техники, до появления активной брони.
5. F переключает оружия в технике (если вторичное оружие присутствует).
6. Не стоит поддаваться синдрому постоянной перезарядки в BF4. На некоторых серверах стоит настройка перезарядки магазинами. Перезаряжайтесь только по необходимости, либо будете без патронов.
7. Двойное нажатие на W даст вам спринт без необходимости зажатия кнопки Shift.
8. В BF4 появилась система выглядываний из-за укрытия. Если вы сидите за небольшим укрытием, то по зажатию правой кнопки мыши, вы привстанете, чтобы выглянуть из-за него. Если вы подойдете к углу, то вы можете зажать правую кнопку мыши, чтоб выглянуть из-за него.
9. Вам больше не нужно водить хороводы на базе и ждать технику танцуя от выстрелов снайперов. Достаточно на режиме дислокации выбрать необходимую вам технику и появиться в ней. Если иконка голубая, то вы появитесь на месте пассажира.
10. В режиме хардкора нет компаса, поэтому стоит перед дислокацией запомнить расположение точек относительно сторон света. И если слышите по рации, что снайпер на западе от вас, то вам будет проще определить позицию противника.
11. Если вы слышите «Вражеская ракета на подходе», это означает, что командир противоположной команды отправил вам подарок в виде крылатой ракеты. Делайте ноги.
12. Если вы лидер отряда, ставьте цели на точки. Это принесет вашему отряду больше очков, за выполнение приказа и убийства противника. Чтоб отдать приказ, посмотрите в сторону цели и нажмите Q.
13. Вы можете вырвать чеку у гранаты и держать её в руках сколь ваша душа желает. Вы даже можете убрать гранату обратно в карман, если переключитесь на другое оружие.
15. Если вы лидер отряда, то коммандер может выдать вам приказ. И вы можете принять его или отклонить при помощи розы команд (зажать Q).
17. АК-12 и его вариант в виде карабина АКУ-12 имеют режим стрельбы с отсечкой.
18. Постреливания с пулемета в строну противника, заставит врага прятаться за укрытиям, ибо пулемет имеет высокую силу подавления.
20. Если у вас включено усиление получаемого опыта, то в режиме коммандера вы будете получать увеличенное количество очков, но время усиления отниматься не будет.
21. В режиме дислокации, двойной клик на месте воскрешения приведет к мгновенной дислокации. Если таймер еще не дошел до 0, то после его окончания вы появитесь на месте автоматически.
22. Если пролетать на вертолете близко к земле, то поднимется пыль и даст укрытие вашим товарищам.
23. Вы можете добиться нулевого паления пули на DMR и снайперских винтовках. Для этого определите расстояние до цели (можно применить бинокль), и с помощью клавиши V добейтесь нужного расстояния.
24. USAS-12 с разрывными патронами единственное супер-оружие, которому можно пополнить боезапас.
25. Если вы получили повышение и рядом с вами оказались ваши товарищи, то вы можете услышать от них поздравления в свой адрес.
26. Если вы хотите поднять вашего погибшего товарища с полным здоровьем, вам придется заряжать ваш дефибриллятор 3 секунды.
Читайте также: