Бателфилд 2 про что
Invade front lines of modern warfare in Battlefield 2. Featuring enhanced team play and the most technologically advanced vehicles and weapons systems available today.
Game Features
Character Persistence and Growth
With in-game success, players increase their rank from recruit all the way to General and unlock new weapons, medals, and more. Learn More
Commander Mode
Join a squad or select the new Commander Mode to assume the strategic role of a battlefield commander directing his forces. Learn More
Maps scale
Maps scale to the number of players engaging in battle for a unique and intense experience every time. Learn More
Material penetration
Material penetration feature makes sure players know the difference between cover and concealment. Learn More
new gameplay engine
All-new gameplay engine brings the immense locations to life complete with realistic physics and dynamic lighting. Learn More
Online multiplayer
Online multiplayer action with up to 64 players on the PC. Learn More
soldier classes
A variety of soldier classes including Assault, Sniper, Special Ops, Combat Engineer, Medic, Heavy Weapons, and Anti-Tank units. Learn More
Unique Troops
Choose to battle as U.S., Chinese, or Middle East Coalition troops, each with their own unique arsenals. Learn More
over 30 land, sea, and air vehicles
Take control of over 30 land, sea, and air vehicles, including tanks, helicopters, hovercraft, fast attack vehicles, and fighter jets. Learn More
weapon systems
New state-of-the-art weapon systems, including wire-guided missiles and laser designated bombs. Learn More
Related Games
Related Add-Ons
Reception
Battlefield 2
Battlefield 2 (also known as BF2) is the third installment in the Battlefield series and was developed by DICE. It was released on June 21, 2005 in North America. The console port of the game, Battlefield 2: Modern Combat, was released on October 24, 2005.
A sequel, Battlefield 3, was developed and released on October 25, 2011.
Official servers were shut down on June 30, 2014 during the mass GameSpy server closure by Glu Mobile that occurred that day. The game can still be played online, however, through services like BF2Hub and Gameranger.
Aggregate scores
Game Rankings
Metacritic
Multiplayer
Ranks and Awards
Battlefield 2 features twenty-one ranks. The game features numerous awards, such as Medals, Ribbons, and Badges that are obtained by completing specific objectives and award additional experience afterward.
Classes
The game features seven different classes, similar to previous installments, that have their own unique roles on the battlefield.
- Assault - Primary role is to engage in combat with enemies at medium range.
- Medic - Primary role is to revive and heal teammates.
- Anti-Tank - Primary role is to undertake anti-tank warfare.
- Engineer - Primary role is to repair or destroy vehicles.
- Support - Primary role is to provide suppressive fire against enemies and resupply teammates.
- Special Forces - Primary role is carry out stealth and sabotage missions.
- Sniper - Primary role is to engage targets at long distances.
Maps and Gametypes
Battlefield 2 features thirteen maps in the base game, all of which are available on 16, 32, or 64 player sizes. More maps were later added through expansions and patches. Maps generally take place in urban areas and promote close quarters to medium range combat. The game features two game modes, Conquest as well as a modified variant of Conquest, Conquest Assault.
Core Modes - Breakthrough · Conquest (Conquest Assault) · Grand Operations (Airborne · Final Stand) · Team Deathmatch · Combined Arms (LS) · Firestorm (TBF) · Outpost (TBF)Community Games Modes - Domination · Frontlines · Rush (LS) · Squad Conquest (LS)
Limited Time Modes - Grind (TBF) · Fortress (TBF)
Cut - 5v5
Weapons and Gadgets
Similar to past installments, Battlefield 2 features faction and class exclusive weapons and gadgets.
Each time a player is promoted to an eligible rank, they are given the opportunity to unlock one of seven unlockable weapons, one for each class, which they may subsequently use in place of the standard weapon for the given class.
-
uses assault and battle rifles with underslung grenade launchers (the G3 being the sole exception, instead automatically giving the player hand grenades) uses assault rifles. primarily uses submachine guns, and carry an anti-tank launcher. uses machine guns. uses assault carbines with red dot sights. primarily uses shotguns. uses sniper rifles with high magnification scopes.
Vehicles
There are many different types of vehicles playable in Battlefield 2, all based on real-life vehicles used by the militaries of different countries. The availability and number of certain vehicles are dependent on the map and its size as well as control points captured.
Factions
Battlefield 2, like its predecessors, pits two enemy factions against one another. The base game features three different factions with additional factions made available in expansions.
Notable Features
- Commander - Allows the player to see an overhead view of a map and issue orders to teammates as well as provide them with resources. Anyone player can become the Commander but higher ranking players will take priority.
- Squads - Allows up to six players to group up in a squad with a maximum total of nine squads able to be created per team. Squad leaders can request and receive orders from the commander, and can place requests for commander assets on the Commander view. Further, the squad leader serves as a mobile spawn point for his respective squad; otherwise, only the flags are able to be used as spawn points.
- Battlefield Recorder - A built-in game recorder records battles for subsequent replay. These files can be downloaded from a server which supports Battle Recorder directly after their respective game. Recorded battle files are around 1 to 8 megabytes in size and are played within the Battlefield 2 engine. Camera angles can be changed as well as the speed, though there is no rewind capability. Files can be exported to AVI format.
Battlefield 2™
Продолжение одного из самых популярных сетевых военно-стратегических боевиков для PC — Battlefield, который сохранил в себе все лучшие элементы Battlefield 1942 и Battlefield Vietnam.
Особенности игры
Commander Mode
В режиме Командования (Commander Mode), игрок помогает партнерам по команде и координирует общие движения для максимально эффективного и быстрого выполнения поставленной задачи. Подробнее
идеальное соотношение различных типов вооружений и транспортных средств
Масштабы карты увеличиваются в зависимости от количества боевой техники. Ограничения на допустимое число техники и типов игроков одного вида делает игровой процесс сбалансированным и интересным. Теперь на открытых и хорошо простреливаемых площадках исключена возможность того, что большинство игроков возьмет в руки снайперскую винтовку. Подробнее
Полностью обновленное и переработанное программное ядро
позволяет более реалистично реализовать законы физики. Так, например, боевые заряды будут пробивать стены, броню и другие препятствия в соответствии с показателями плотности материалов и мощности заряда. Игроку придется учитывать эти параметры, прячась за бочками с бензином или стоя прямо за дверью. Подробнее
до 64-х игроков.
В сетевых баталиях на одном поле битвы одновременно смогут принимать участие до 64-х игроков. Подробнее
Вам предстоит сражаться за одну из трех сторон:
США, Китай или Коалицию стран Среднего Востока. Ваш арсенал будет меняться в зависимости от того, на чьей стороне вы воюете. Подробнее
30 различными транспортными средствами
самолетами, вертолетами, танками, легкой бронетехникой и т. д. Используйте самые современные системы вооружения, включая ракеты и бомбы с лазерным наведением. Подробнее
Похожие игры
Похожие дополнения
Reception
Singleplayer
Battlefield 2 features a singleplayer mode that allow players to play on multiplayer maps by themselves with bots on either the Recruit, Veteran, or Expert difficulties. Unlike multiplayer, which supports up to 64 players, this mode only supports a maximum of 16 players, limiting the mode to only 16 player sized maps as a result.
Battlefield 2
Поразительно, насколько все-таки важна в нашей индустрии поддержка хорошего издателя (подробнее на эту тему см. заметку Антона Логвинова). Несколько лет назад компания Digital Illusions выпускала средние во всех отношениях игры — пока в 2002 году судьба не свела ее с Electronic Arts. С “электрониками” они сразу совершили скачок вперед — Battlefield 1942 на голову превзошел все их предыдущие разработки. А спустя еще три года Digital Illusions выпускают Battlefield 2, игру, без преувеличения, ААА-класса. И все благодаря Electronic Arts.
Review scores
Atrip
EuroG
GamePro
GameRev
GSpot
GRadar
GameZone
PCGUS
Чувство локтя
Игровая механика Battlefield 2 со времен Battlefield 1942 изменилась не сильно. Как и раньше, сражения идут на огромных картах между двумя командами игроков (максимум — 64 пользователя). Задача каждой из них — не уничтожение противника и не набор фрагов, а захват ключевых точек (помеченных флагами), разбросанных по всему уровню. В начале раунда у обеих сторон есть лишь по одной (или по нескольку) точке в разных углах карты (захватить которую враг не может ни при каких обстоятельствах), остальные не принадлежат никому. Как только в игру десантируются первые игроки, за эти нейтральные точки начинается непрекращающаяся драка. Команда, у которой меньше флагов, чем у противника, стремительно теряет так называемые “билеты” (на старте выдается по 200 таких “билетов”), и когда их число достигает нуля (или истекает время), ей засчитывается проигрыш. Захват флага происходит не мгновенно, а спустя какое-то время (сначала надо спустить неприятельский флаг, потом поднять свой) — то есть у другой стороны всегда есть возможность оперативно поднять войска и прогнать оккупантов.
Самолеты здесь настолько быстры, что поначалу едва успеваешь уклоняться от земли, зданий, труб и еще бог знает чего. Ну а если вы играете с клавиатуры.
Как это выглядело в Battlefield 1942 и Battlefield Vietnam: едва заметив, что ключевую точку обрабатывает противник, команда всей гурьбой — пехотой, танками, самолетами и катерами — бросалась спасать свою территорию. Отвоевав этот флаг, стадо баранов обнаруживало, что враг уже у другой точки и — правильно! — всей толпой бросалось туда. Кто-нибудь в конце концов все же выигрывал, но лишь благодаря высокому уровню отдельных игроков. На организованные действия способны были лишь сыгранные команды. Игра же со случайными людьми — это всегда полный хаос.
Поначалу (одну-две недели после релиза) в Battlefield 2 воевали точно так же: игроки просто носились взад-вперед неуправляемыми табунами, даже не задумываясь о какой-то координации. Зато когда народ наконец сообразил, насколько все же удобны те командирские функции, о которых так долго говорили большевики-разработчики, порядка сразу стало больше. Игра отслеживает достижения каждого пользователя (число захваченных точек, фрагов, смертей и так далее) и по итогам раунда присваивает отличившимся товарищам те или иные звания. Лучший игрок становится командиром всея команды. Еще несколько игроков (которые заняли в таблице второе-третье-четвертое места) получают собственное подразделение (до пяти человек).
Со стороны может показаться, что эта система никогда не будет работать. Ну кто в здравом уме и трезвой памяти будет слушаться человека, которого видишь первый раз в жизни и который, судя по ломающемуся голоску, еще под стол пешком ходит? Чтобы не допустить непослушания, авторы игры наделили командира не только правом отдавать приказы, но и целым рядом преимуществ. Он может сбрасывать боеприпасы, обеспечивать артиллерийскую поддержку, посылать беспилотный самолет-разведчик и транслировать с него информацию о местонахождении войск противника на мини-карты своих бойцов. Руководители сквадов такими широкими полномочиями не обладают, зато им легче подобрать разнопрофильную команду — чтобы в отряде был и медик для лечения раненых, и инженер для починки техники (за них обычно мало кому нравится играть). Кроме того, командиры служат мобильной точкой респауна: рядом с ними могут возрождаться их погибшие подчиненные.
Техника, стоящая на открытой местности, вне ангаров, становится легкой добычей для противника. Впрочем, ангары тоже не панацея - зацепить взрывом может даже тогда, когда находишься внутри здания.
Что самое интересное: игра отслеживает достижения игрока начиная с самой первой игры (при каждом запуске надо залогиниться через сервер EA). Высокие рейтинги премируются не только повышением чина, но и медалями и новым оружием. Для этого, кстати, необязательно лично отстреливать врагов и захватывать ключевые точки — починка техники и лечение раненых поощряются в равной степени.
Одиночный режим по-прежнему представляет из себя всего лишь набор карт, не связанных никаким сюжетом. Зато боты сильно поумнели. До коллег из Halo и Unreal Tournament 2004 им все еще далеко, но играть с ними порой бывает не менее интересно, чем с живыми людьми. Арабский истребитель, управляемый AI, сидел однажды у меня на хвосте две или три минуты, и, несмотря на все мои ухищрения, стряхнуть его не удалось — все-таки сбил, мерзавец (правда, на уровне сложности Expert).
Медики по-прежнему не в почете. За все время, что я играл в Battlefield 2, меня вылечили всего пару раз.
Ранение сопровождается сильным размытием изображения. Через секунду мой боец свалится на землю и истошно заорет "Медик!".
Expansion and Booster Packs
Special Forces
Battlefield 2: Special Forces was the only expansion for the game, releasing on November 21, 2005. With a theme of special forces, it introduces a number of new factions, weapons, and maps centered around black operations.
Euro Force
Battlefield 2: Euro Force was the first booster pack for the game, releasing on March 14, 2006. It introduced one new faction, the European Union, factional weapons for them, as well as three new maps pitting the European Union against the Chinese and Middle Eastern Coalition.
Armored Fury
Battlefield 2: Armored Fury was the second booster pack for the game, releasing on June 6, 2006. Armored Fury introduced another three new maps, all featuring the vanilla factions, and a number of new vehicles.
Contents
Soundtrack
Overview
Battlefield 2 is the first installment in the series to be set in a modern setting, taking place in and around 2007 during a global war pitting the United States and the European Union (Euro Force) against China (PLA) and the fictional Middle Eastern Coalition (MEC). The game takes place on different fronts, with American and European Forces invading China and Middle Eastern countries, while Chinese and MEC forces invade the mainland United States (Armored Fury).
Мертвому припарки
Игрок не демонстрирует нам чудеса высшего пилотажа. Он просто ошибся.
Battlefield 2 напрочь игнорирует многие наработки других сетевых игр. Почему, например, бойцов из разных команд принято раскрашивать в разные цвета (причем самые яркие)? Чтобы быстро отличать, где свой, а где чужой. Здесь же и пехота, и техника раскрашены совершенно одинаково — понять, ху из ху, можно лишь при наведении на них прицела (ориентироваться по моделям техники и вооружению бесполезно — их может захватить противник). Рядом с моделькой появится имя игрока, но с некоторой задержкой — за которую вас успеют убить. Стрелять же во всех подряд без разбору — это лишняя трата боеприпасов и вероятность убить собственных товарищей (если, не дай бог, еще включен friendly fire).
На самолетах лучше летать вдвоем: один управляет, другой наводит бомбы.
Своей порции помоев заслуживает и графика. На скриншотах и видеороликах она выглядела сногсшибательно, но на поверку оказалась ненамного лучше, чем в том же Joint Operations. Оправданием тому можно, конечно, назвать большой размер карт, но. блин, в Far Cry полуторагодовой давности они были ненамного меньше, а детализация — в разы больше. При этом Battlefield 2 не стесняется выставлять заоблачные системные требования (см. начало статьи) и даже более того — безбожно тормозить на компьютере, мощности которого должно хватать с избытком. Нормально играть стало можно только после появления первого патча. До этого игра тормозила при залогинивании (5—6 минут), при перемещении по меню (3—8 секунд), в браузере серверов (на каждый клик при выборе сервера или при попытке прокрутки их списка реакция шла с 15—30-секундной задержкой). Играть на сервере с более чем 32 игроками не получалось вообще никак — мешал дикий лаг (на выделенке!).
Время загрузки уровней патч, увы, так и не уменьшил. При минимальных графических настройках скорость загрузки приемлема, при средних — терпима, при максимальных — невыносима. Устанавливается обновление, к слову, через то же самое место, из которого растут руки у тестеров Digital Illusions: примерно в одном случае из трех выскакивает ошибка, и инсталлировать его приходится “особым” образом (на двух редакционных компьютерах никаких проблем не возникло, на моем домашнем РС пришлось идти “в обход”). EA и Digital Illusions об этом осведомлены и обещают выпустить патч как можно скорее (на момент написания статьи новой заплатки еще не было). А почему нельзя было потратить лишний месяц на шлифовку игры?
Звук — идеальный. Сэмплы чистые, музыка очень удачная. Рокот от пролетевшего самолета поначалу вообще вводит в ступор — не сразу поймешь, за окном он пролетел или в игре.
Battlefield 2 — прямое доказательство того, что к некоторым вещам в игровой индустрии нужно подходить с позиции чистого и хладнокровного бизнеса. Ведь чем, по сути, был Battlefield 1942? Быстро склепанной мультиплеер-копией Operation Flashpoint, ориентированной на максимальное количество игроков.
Digital Illusions не собирались изобретать велосипед и покорять на нем горы. Они просто взяли самое главное из революционной Operation Flashpoint — участие в битве всех родов войск — и преподнесли это в максимально доступной форме. Так, чтобы даже полный чайник мог пострелять своих друзей в декорациях Второй мировой. И это правильно. Лишь при таком подходе, активной поддержке и постоянной рекламе можно было вырастить толпу голодных Battlefield-потребителей, которая раз в год будет охотно съедать по новой части или дополнению, попутно пересаживая всех своих друзей с Counter-Strike на Battlefield 1942. Ведь кто сейчас вспомнит о гениальной Operation Flashpoint, завоевавшей сердца миллионов в 2001 году? И кто из нас ждет Operation Flashpoint 2, которая, кстати, уже и не появится под таким именем? Зато в Battlefield 2 будут играть все.
Все-таки от издателя зависит очень многое. Прошлогодний Joint Operations провалился вовсе не из-за своих недостатков — просто у Novalogic не было Electronic Arts. Многие заметили, что по некоторым позициям новое детище Digital Illusions даже отстает от Joint Operations (размах сражений, возможности переброски техники), хотя в целом, конечно, лучше — год разницы как-никак. Поддержка проекта очень многое решает. В ЕА это знают и усиленно держат в руках Battlefield-сообщество. Это правильно и всем нравится.
Про себя могу сказать одно — ни Battlefield 1942, ни Battlefield Vietnam не нравились мне, зато из Battlefield 2 я не вылезаю уже который день. С первого взгляда это не заметно, но игра очень сильно отличается от предшественников. Она стала намного глубже, избавилась от множества раздражающих факторов. С Battlefield 2 разработчики позволили себе небольшие творческие эксперименты. Видимо, в будущем их станет только больше. И такое планомерное развитие — отличный путь к успеху. Со второй частью в Battlefield-манию включатся новые игроки, которых сериал раньше не устраивал по тем или иным причинам. Ну а с третьей — “удовлетворенных” станет еще больше.
Огорчает лишь стабильный выход в продажу сырых версий. Конечно, прогресс есть и здесь, но. черт, господа из крупнейшего издательства мира, вам не стыдно за банально неудобный браузер серверов и постоянные вылеты из игры? Видимо, без принципа “пипл и так хавает” никак не обойтись.
Несмотря на все недостатки, Battlefield 2 на сегодняшний день — лучший сетевой шутер на РС (не “лучший вообще” только потому, что на Xbox есть еще Halo 2). В эту игру вложено столько денег, сил и таланта, что плохой она получиться просто не могла. Другое дело, что Battlefield 2 могла быть не просто хорошей, а гениальной — нужно было только тщательнее ее протестировать и избавиться от остатков “симуляторности”.
Реиграбельность — да
Классный сюжет — нет
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность ожиданий: 80%
Геймплей: 9.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 7.0
Дождались? Главный сетевой экшен ближайших месяцев, а может быть — и года. Играм-конкурентам вряд ли удастся вышибить Battlefield 2 с его контрольных точек вплоть до подхода аддона или сиквела.
Development
A demo was available for download which featured the map Gulf of Oman. Players who owned the retail version of Battlefield 2 resulted in that player's current rank being displayed in the demo. Maps that are 16 and 32 sized had time limits of 10 and 12 minutes, respectively, while the 64 player version was left unavailable. EA shut down the demo servers on November 28, 2005.
Читайте также: