Как открыть стальную душу hollow knight
Испытание решительности/Test of Resolve
Победите Хорнет на Зелёной тропе (Встретите по сюжету)
Откройте половину вокзалов Халлоунеста
Защищённый/Protected
Соберите 4 осколка маски
минус перфекционисты
Просвещение/Illumination
Победите Мастера душ (Обязательный босс в городе слёз)
Уважение/Respect
Победите Лордов богомолов
Воодушевлённый/Soulful
Соберите 3 черепка сосуда
Честь/Honour
Победите Навозного защитника
Освобождение/Release
Победите Разбитый Сосуд
Зачарованный/Enchanted
соберите 20 амулетов
Друг гусеничек/Grubfriend
Спасите половину гусеничек (23)
Зверь/Beast
Уничтожьте Херру Зверя
Сонастроенность/Attunement
Соберите 600 Сущности
Доказательство решительности/Proof of Resolve
Победите Хорнет на Краю королевства
Воин/Warrior
Пройдите Испытание воина
Наставница/Teacher
Уничтожьте Мономону Наставницу
Хранитель/Watcher
Уничтожьте Лурьена Хранителя
Картограф/Cartographer
Получите карту каждой области
Завоеватель/Conqueror
Пройдите Испытание завоевателя
Надежда/Hope
Откройте все вокзалы Халлоунеста и найдите Гнездо рогачей
Казнь/Execution
Победите Предавшего лорда
Одержимость/Obsession
Противостояние/Rivalry
Победите Зота в Колизее глупцов
Покой/Peace
Победите Потерянного собрата
Пробуждение/Awakening
Соберите 1800 Сущности и пробудите Гвоздь грёз
Метаморфоза/Metamorphosis
Спасите всех гусеничек
Сила/Strength
Победите Сломленного чемпиона
Пустота/Void
Вспомните прошлое и объедините Бездну
Свидетель/Witness
Проведите последние минуты с Квиррелом
Душа мира/Worldsoul
Соберите все черепки сосуда
Великое представление/Grand Performance
Победите Гримма, маэстро труппы
Полый рыцарь/The Hollow Knight
Победите Полого рыцаря и станьте Сосудом
Смертность/Mortality
Тёмный романс/Dark Romance
Победите Серого принца Зота
Чистота/Purity
Убейте Кузнеца гвоздей Чистым гвоздём
Блаженный/Blessed
Получите все амулеты и благословение Салюбры
Милосердие/Solace
Утешьте Серую плакальщицу
Вознесение/Ascension
Соберите 2400 Сущности и услышьте последние слова Провидицы
Замаскированный/Masked
Соберите все осколки масок
Грёз больше нет/Dream No More
Победите Лучезарность и поглотите свет
Запечатанное родство/Sealed Siblings
Победите Полого рыцаря в союзе с Хорнет
Прохождение/Completion
Пройдите и завершите игру на 100 %
Глупец/Fool
Пройдите Испытание глупца
Память/Memory
Победите Белого защитника
Ритуал/Ritual
Победите Короля кошмара и завершите Ритуал
Братство/Brotherhood
Пройдите пантеон Мастера
Вдохновение/Inspiration
Пройдите пантеон Художника
Счастливая пара/Happy Couple
Позвольте Кузнецу гвоздей найти новое предназначение
Фокус/Focus
Пройдите пантеон Гуру
Изгнание/Banishment
Изгоните Мрачную труппу из Халлоунеста
Страстный охотник/Keen Hunter
Занесите всех созданий Халлоунеста в журнал Охотника
Вестник перемен/Passing of the Age
Истинный охотник/True Hunter
Получите метку Охотника
Душа и Тень/Soul & Shade
Пройдите пантеон Рыцаря
Пренебрежение/Neglect
Оставьте Зота умирать (не спасать его на зелёной тропе)
Чистое прохождение/Pure Completion
Пройдите и завершите игру на 112 %
Крайне быстрое прохождение/Speedrun 1
Пройдите игру за 10 часов
Быстрое прохождение/Speed Completion
Пройдите и завершите игру на 100 % за 20 часов
Молниеносное прохождение/Speedrun 2
Пройдите игру за 5 часов
Принять Пустоту/Embrace the Void
Взойдите на пантеон Халлоунеста и займите место на его вершине
Стальная душа/Steel Soul
Пройдите игру в режиме Стальной души
Стальное сердце/Steel Heart
Пройдите и завершите игру на 100 % в режиме Стальной души
Конец/the end
Вот ВСЕ достижения в игре. Говорят есть ещё како-ето секретное но хер его знает.
Джинн Стальная Душа (Steel Soul Jinn)
Джинн Стальная Душа (оригинальное название Steel Soul Jinn) — торговец в Hollow Knight. Она появляется только в Режиме Стальной Души, заменяя Исповедницу Джиджи.
История персонажа
Джинн живет в запертой пещере у подножия Кристаллического Пика в Грязьмуте, где она спит. У нее есть невидимые мастера, которые не придерживаются порядка. Steel Soul Jinn говорит ритмично и утверждает, что она слишком молода, чтобы рассказывать о себе что-либо помимо своих целей обеспечения и торговли. Ее металлическое тело не может получить урон, хотя она все еще реагирует на удары по ней.
События, связанные с персонажем
Джинн Стальная Душа заменяет Джиджи в Режиме Стальной Души, так как безвозвратная смерть в режимах сложности Hollow Knight делает Джиджи бесполезной. Она испытывает отвращение к Тухлым яйцам, но все равно купит их по 290-449 гео за штуку в качестве услуги другу, который, как она утверждает, ценит их. Это также повод для нее избавиться от Гео, которое она накопила после того, как помогала другим существам или причиняла им боль, несмотря на то, что не хотела этого.
Диалоги
Общий
Первая встреча
… Оно пришло разбудить Джинн? ..
Изучаю … Маленькое. Немое. Нет души. Длинная тень … Пустое, но храброе …
Есть ли у него дар? У Джинн есть много маленьких блестящих вещей … бесполезных для Джинн, но она обменяет их на чудесный дар.
Предлагая торговлю
… Он преподнесет такой чудесный дар Джинн…?
Возвращение
… Он вернулся. Он помнит Джинн? Будет ли он предлагать дар? Обменять на бесполезные блестяшки?
Отказ от торговли
… Он отказывается торговать …? У него есть воля … Своя собственная. Может отказать. Джинн будет ждать … пока не придет дар.
Предложение еще одного Тухлого яйца
…Другой? Предлагает ли он дар Джинн…?
Принятие
… Дар … ужасный дар. Отвратительный…
Но Джинн знает того, кто оценит … Друг Джинн. Ест гадости. Любит гадости. Приму. Должна снабжать.
Блестяшки для маленького Оно … Хорошо отдавать блестяшки. Меньше бремени для Джинн.
Принимает больше Тухлых яиц
… Еще один ужасный … отвратительный дар. Джинн оставит подарок для … Друга Джинн … и у него будут блестяшки. Это торговля …
Больше нет Тухлых яиц
…Проблема. Он не принес того дара, которого хочет Джинн. Никакой торговли не может быть … Нет.
… Будет ли он искать дар, который хочет Джинн? Ужасный … круглый … омерзительный дар? Он вернется? Джинн будет ждать …
Применив Гвоздь грез
Джинн снится? … Какова моя цель? … Достаточно ли служить?
Дополнительный диалог
Слушая, стоя справа
… Он хочет торговать? Если торговля желанна, сделай шаг вперед к Джинн, и торговля может начаться.
Снова слушаю
… Он хочет знать о Джинн? … Джинн, мало что знает … не могу рассказать о себе. Слишком молоды, ее мысль, ее ум. Создана, чтобы обеспечивать, торговать.
Поможешь, обменять, да? … Принеси дар Джинн. Замечательный дар.
Снова слушаю
… Его тело, такое мягкое … Хрупкое … Плохое. Не то что Джинн. Джинн, не … больно. Джинн продержится.
После продажи минимум 3 Тухлых яиц
Ему нравятся блестяшки Джинн? У Джинн много … много. Дары от другого, которому помогает Джинн. Обидел Джинн.
Джинн не хотела блестяшек. Только беспорядок. Беспорядок. Но можно обменять на дар.
После приобретения Тавра Короля
… Королем, крошечным Он становится. Джинн знает этот знак, но не может поклониться.
Мастера Джинн другие … другие умы … Не порядок. Они не придерживаются порядка.
После получения Сердца пустоты
Это Оно … Редкое. Не многих видела, таких ранимых, но торжествующих. Джинн почувствовала … удивление?
Джинн недооценила … Оно не хуже. Возможно … другое? В отличие от Джинн. Более полное? Разное … как мастера?
Локации
Джинн Стальная Душа находится на самой восточной стороне Грязьмута, в пещере, для открытия которой нужен Простой ключ.
Вечная Эмилития (Eternal Emilitia)
Вечная Эмилития (Eternal Emilitia) — это неигровой персонаж (NPC) в игре Hollow Knight. Ее комната обеспечивает доступ к кратчайшему пути между Городом слез и восточной стороной Королевских стоков.
Вечная Эмилия (второе название Эмилитии) была известна среди высшей касты Халлоунеста, но в какой-то момент была изгнана своими соратниками. В то время как остальные представители высшего класса Халлоунеста умерли, их тела бездумно ходили по Городу Слез, Эмилитии удалось выжить. Этот факт приносит ей огромное счастье, заставляя ее постоянно смеяться про себя в своей комнате.
Эмилитию можно найти в потайной комнате в Городе Слез. Сначала в ее комнату можно попасть только через серию скрытых стен в Королевских Стоках, но после того, как дверь открыта изнутри, в нее можно войти в любой момент, обеспечивая альтернативный вход в стоки игры Hollow Knight.
Что происходит в Богоискательнице?
Богоискательнице можно предложить Нежный Цветок, но она не принимает его, так как считает, что чистая аура Цветка не сравнится со светом Бледного Короля.
Первая встреча
Ах, какой сюрприз! Я не часто принимаю посетителей. Это было так давно. Я просто надеюсь, что не растеряла свои манеры. Вы, несомненно, почувствовали мое благосостояние. Вы правильно догадались, я известна среди высшей касты Халлоунеста.… Ну, я была … однажды, пока эти кретины не выгнали меня. Вы встречались с ними, моими бывшими соратниками? Это они снаружи, их тела валяются безмозглыми и пустыми. И я все еще жива, чтобы стать свидетелем их жалкой кончины.
Аааа, я так счастлива. Судьба может быть такой прекрасной.
Слушая снова
Разве жизнь не прекрасна …
Возвращение
Раньше я бы не разговаривала с такими, как вы, но теперь остальные представители моей касты чудесным образом умерли.
Если бы я не встретила вас, мне бы не с кем было поделиться своим счастьем.
После приобретения Тавра Короля
О … хм … Это возможно? Вы наконец вернулись? Нет, нет … Ой, простите меня! На мгновение я ошибочно увидела в вас определенное качество. Вы показались почти … королевским.
Я знаю, это глупо. Ясно, что вы не из знатного происхождения, бродите вот так в грязи и лохмотьях.
Применив Гвоздь Грез
Несомненно, он встретит свою гибель от гвоздей городской стражи. Я переживу тебя, маленькая личинка, как и всех остальных.
Нежный цветок
Когда дают Нежный цветок
Какой любопытный образец. Ха! Хотя даже его чистая аура не сравнится со светом нашего дорогого Короля.
Сохрани свою бледную флору, жучек. У меня достаточно собственной, чтобы ухаживать за ней, и ты, конечно же, согласишся, что моя намного лучше.
Богоискательница (Godseeker)
Богоискательница является неигровым персонажем (NPC) в Hollow Knight, который отправился в Hallownest в поисках «богов», мощные существа почитались за их силу и мощь. В своем сознании она существует в другой форме и несет в себе племя Богоискательниц, с которыми разделяет коллективный разум. Они населяют мечту своего собственного порождения — Божий кров. Она начинает квест дополнения Godmaster.
Богоискательницы происходят из страны, называемой Землей Штормов, лишенные жизни, кроме самих себя. Их боги либо умерли, либо покинули их, что побудило их путешествовать и искать новых. В какой-то момент они слились в разуме одной Богоискательницы. Она может сосредоточить свои мысли в сложном мире снов: Божьем крове. Этот подвиг возможен через маску, которую можно передать другим Богоискательницам в игре Hollow Knight. Они также построили большой прибор, чтобы найти резонанс с другими могущественными существами в далеких странах.
Нынешняя Богоискательница в маске оказалась в Халлоунесте после остатков силы Бледного Короля. С исчезновением Короля она надеется настроить Божий кров на «Бога всех Богов» Халлоунеста и общаться с ним — первоначально предполагая, что этот «Бог Богов» — это Лучезарность. Для этого она использует Глас Божий, чтобы настроить разум или сущность самых могущественных существ Божьего крова в Hallownest, где они и могут стать богами.
Там Богоискательницы наблюдают за своими боями в Пантеонах. В каждом бою они стремятся подняться и пообщаться с еще более высокими, недоступными существами, пока не достигнут самой Лучезарности.
Во время своих поисков Богоискательница была вынуждена впасть в спячку по неизвестным причинам, что привело к ее физическим метаморфозам. Она оказалась в скованном, похожем на саркофаг коконе, который смыл Королевские стоки.
Кокон Богоискательницы можно найти глубоко в Выгребной яме, он может быть разблокирован с помощью простого ключа. Когда Богоискательница освобождена, она автоматически роняет свой Глас Божий. Рыцарь может взять его и начать искать богов. Он также может использовать Гвоздь грёз на ней, чтобы войти в Божий кров и присоединиться к битвам богов. После прохождения первых трех Пантеонов существует шанс, 2%, войти вместо этого в запретное воспоминание о Богоискательнице, изображающее их первоначальное настраивающее устройство. Она сердито реагирует на это вторжение и изгонит Рыцаря из своих воспоминаний.
В Халлоунест Богоискательница постепенно просыпается с каждым пантеоном, который завершает Рыцарь. Она побуждает искать для нее богов, награждая своим зрением и присутствием. Однако в Божьем крове Богоискательница ругает Рыцаря за вторжение. Позже она проявляет интерес к нему на пути к Чистому Сосуду, отмечая сходство обоих судов. Богоискательница, наконец, открывается рыцарю и ободряет, когда тот поднимается на протяжении последнего Пантеона. Она даже делится с ним своим отчаянием из-за того, что не может настроиться на других Высших существ Халлоунеста.
Когда Рыцарь, наконец, преодолевает Абсолютное Сияние, они становятся Фокусом Данной Пустоты и становятся новым центром общения богоискателей. Однако этот новый Бог Богов настигает и Дом Бога, и племя, и физическое тело богоискателей. Если Нежный Цветок был отдан Богоискательнице перед окончательным вознесением Рыцаря, цветок заставляет Фокус Пустоты исчезнуть, вместо того, чтобы быть освобожденным в Халлоунесте.
Первые появления
Первый вход в Божий кров
Богохульство! Богохульство! Ползун! Ты съеживаешься! Ты самый маленький из маленьких! По какому праву ты вторгся в этот дом Богов? Сморщись и уйди! Беги отсюда!
Первый вход в Пантеон Мастера
Негодяй! Ты сам предопределил погибель! Благодаря священной битве Мы настраиваемся на величайших существ этого Королевства. Войдя в эти врата, ты бросил вызов самим Богам этого Царства! Считаешь ли ты себя равным этому пантеону, его хозяевам? Тогда обнажи свое оружие, глупец идиот, и будь проклят за свое высокомерие!
Первый вход в Пантеон художника
Ты самый неблагодарный из пороков! Боги по своей великой милости позволяют тебе вырваться живым из их первого пантеона, но ты все еще думаешь испытать себя против их мощи? Будь обречен, дабы Мы могли возобновить Наше внимание и подняться Нашим разумом еще выше!
Первый вход в Пантеон Мудрецов
Скромная скотина! Слепой из червей! Опять ты бросаешь вызов богам? Какая божественная прихоть дала тебе силы выдержать их присутствие там, где другие не могут устоять? Тогда сражайся, тогда сражайся, и мы будем внимательно слушать как ты погибаешь!
Первый вход в Пантеон рыцаря
О боги Hallownest, милостиво открыли путь в этот величайший из Пантеонов! Ваши голоса становятся ближе, и отзвуки уносят Нас все выше! Помолимся же, дабы вторить вам, покуда искра божественного света не воссияет из глубочайшей тьмы!
Победа над Всевышней Лучезарностью в Чертогах богов
Никак ты, пылинка! То лишь победа над блеклым образом сиятельнейшего из богов — но даже так сила твоя впечатляет. Но будет ли тебе по силам такое испытанье: вступить в неравный бой с богом сонастроенным, с грёзами единым, на пике самого величья своего — и превозмочь в бою? Иль нет?
В Выгребной яме
Один Пантеон пройден
Святая… земля… сонастрой… богов…
Два или более Пантеона пройдены без подбора Гласа Божьего
Кроха. Ты это видишь? Сияющий. Блестяще. Наш Глас Божий. Ты жаждешь Глас Божий. Желание выше желаний! Возьми его тогда, потому что Мы поднялись за его пределы. В нём уже нет такой необходимости.
Два пантеона пройдено
Кроха. За что тобой наш потревожен сон? Возродилось Королевство. Боги выстроены в лад, укрощены, сияют в глубинах разума. Яркие. Отчетливые. …А мы? Неужто раздобрели? Стали больше? Нет. Необъятнее. Величественнее. Так долго нас держали в спячке. Но наша оболочка не сдалась… Крепка! Восторженно ты смотришь на нас. Считаешь нас божественными. Забавно, но пред тобой и впрямь громада красоты…
Халлоунест… Даже в упадке велик его божественный лад. Никогда. Никогда! Боги не умрут!
Три пантеона пройдено
Что влечёт тебя сюда, тля? Вера? Страх? Иль ты тоже ищешь богов? Оно здесь — самое сердце Королевства. Здесь мы им внемлем. Но многие боги ещё далёки. Их должно разбудить. Возьми Глас Божий и сыщи богов. Ищи же! И найдут они путь свой. Возвернутся в чертог свой, дабы в лад выстроиться. Награда — в награду за заслуги тебе дозволю обитать подле меня. Так обитай, взирай. Взирай на панцирь наш великолепный. Взирай на силу красоты нашей!
Халлоунест… Даже в упадке велик его божественный лад. Никогда. Никогда! Боги не умрут!
Четыре пантеона пройдено
Боги. О боги! Сокрыта тайной природа ваша. Жуткой тайной — даже для нас в исканиях наших! Вторя гласу вашему, цепляемся мы за величье и бессмертье ваше. Непостижимо великолепие ваше. Халлоунест… Се Королевство сонм истинных богов благословил. То истина! Везде лишь божьи оболочки мнятся — но не здесь! Не в Халлоунесте…
Диалог завершен
Hallownest … Даже увядающая, славная земля Богов. Никогда. Никогда! Боги здесь никогда не умрут!
Воспоминания
Обычный диалог
…Боги нашего будущего. Их надобно сыскать… Воздать всё должное… Ветер судьбы несёт нас к вам, добрые боги…
Гвоздь грёз
Какой же бог избавит нас от безмолвия ума?
При осмотре инструмента
Хлипкий инструмент для подбора лада, сделанный из кусков панциря.
Перед выходом
Изыди прочь, незваный наглый гость! Как ты смеешь лезть в священные воспоминанья! Прочь! Изыди!
Режим Богоискательницы
Первое появление в Божьем крове
О святость. О божественность. О Бог богов! Ты жаждешь вновь сразиться с попранными Тобой богами, коим наш разум вторит. Пред Тобой, как тля ничтожная, падем мы ниц. Снизойди же до рабы Твоей и позволь вновь узреть великолепие Твоё!
Первое появление в любом пантеоне
О Бог богов! Как ясно всё. Как очевидно. Сей мелкий панцирь Твой лишь дряблая накидка, что не сокроет высшей силы! Позор, позор нам — столь очевидной истины Твоей не углядеть! Готовы мы принять любую казнь Твою! Рази же нас! Гвоздь Твой да будет бичом и покараньем для жалкого панциря нашего. Молю суда Твоего! Рази сей панцирь, Бог богов! Да рассеется пеплом панцирь наш силою Твоей! Молю о гневе Твоем! Взываю неумолимо!
Появление в любом пантеоне после его завершения
Бог богов, попрал Ты низших тварей, словно сонм жуков мелких. Воистину, Тебя мы искали! Глас наш вторит многоголосью Твоего величия!
Гвоздь грёз
О Бог богов, прими же рабу Твою, прими панцирь наш, прими разум наш. Преклоняемся мы пред величьем Твоим!
Обычный диалог
Подношение? Да. Несёт тля подношение нам. Редкий цвет, малый и чистый. Но он не бог, и нет бога в нём. Но всё же… Что хочет тля взамен? Коснуться нас? Нашей плотной сверкающей чешуи? Узреть? Узреть прекрасное чело под маской? Воистину странная мольба! Нет. Нет! Слишком многого тля желает. Сей дар отныне пусть у нас пребудет. Но тайны нашей не откроем. Боги формой безграничны. Тогда что этот цвет? Заноза? Ненужное виденье? Величья отголосок? Нет. Не внемлю гласа в нём. А если глас и есть… То он неслышим.
Пантеоны Диалог
Пантеон Мастера
Если пантеон не пройден
Зачем ты в этом пантеоне, ничтожное созданье? Шум извиванья твоего лишь создаёт помехи и заглушает се святые отголоски, что мы всей силою пытаемся поймать! Ты алчешь помешать священной цели? Иль зависть панцирь твой проела от досады? О боги Королевства, покарайте вы еретика! В ничто сотрите! Обратите в прах! Иди, влачи существованье! Пусть боги в пыль тебя сотрут!
Если Оро и Мато уже побеждены
И снова в этом пантеоне ты, единожды уже взобравшись на вершину? Ты алчешь ближе стать к богам? Иль закаляешься к боям грядущим?
Гвоздь грёз
О боги Халлоунеста! Явите мощь свою! Дабы глас наш вторил вашей мощи, воздымаясь!
Пантеон Художника
Если пантеон не пройден
Ах! Почто боги терзают нас букашкой сей? Почто же не избавят от козявки мельтешащей? Пылинка дерзновенная — и гвоздь на бога раз за разом подымает! Знай же, тля: в везенье равных нет тебе! Боги пантеона дозволили тебе средь них ходить — и причина сего нам неведома. Воистину божественная кара уготована тебе. Крепись! Готовься! Не отдаляй судьбу, трусливейшая тля! Взойди же и прими святое наказанье!
Если Шео уже побеждён
И снова в этом пантеоне ты, единожды уже взобравшись на вершину? Ты алчешь ближе стать к богам? Иль закаляешься к боям грядущим?
Пантеон Мудреца
Если пантеон не пройден
Уж больно норов твой горяч! Почто собой ты оскверняешь пантеон? Неужто ищешь славы? Тебе не в силах цель нашу обозреть. Святою битвою на глас богов настраиваемся мы. Они ведут нас ввысь! Выше и выше и выше! Ко дню, когда божественным сосредоточеньем наш глас подобен станет великой силе, что грезит в сердце Королевства… Неужто внемлешь слову нашему? Каков твой выбор будет? Окончишь путь ты в битве с богом пантеона? Позволишь нам настроить глас?
Если Слай уже побеждён
И снова в этом пантеоне ты, единожды уже взобравшись на вершину? Ты алчешь ближе стать к богам? Иль закаляешься к боям грядущим?
Пантеон Рыцаря
Если пантеон не пройден
Яви почтенье, тля, и трепещи! Се страшный и великий бог. Пусть панцирь его слаб и опутан веригами, но присный дух его живёт и царствует над этим пантеоном. Его бесконечная сила сонастроит нас с единым богом всех богов! Неужто дерзишь грезить о подобной мощи, тля? Ты алчешь стать подобием ему? Хоть облик схож, и глубоко звучат в тебе отголоски его души…
А-а-а! Что это за мысли? Ты в грех ввергаешь нас присутствием своим! Прочь, тля! О бог небытия, заставь пылинку замолчать навеки! Ты не ровня богам! Прочь, лицемерный панцирь! Замолчи!
Если Чистый Сосуд уже побеждён
Ты снова здесь, с сосудом чистым в сече гвоздь скрестить. Зачем? Нам остаётся лишь гадать. Ваш бой сближает вас? Ты тоже алчешь сонастроиться с богами? Иль желанье другого рода в тебе томится?
Гвоздь грёз
Боже Скованный — молчанье Твоё почти нас оглушает. Как глупо было нам Тебя страшиться, ведь лишь по воле Твоей найдём мы искомое. Бога, внутри Тебя грезящего…
Пантеон Халлоунеста
Первое появление
Ах, что за наказанье! И в самом отдаленном пантеоне сем с тобою встречи не избегнуть! Гвоздём владеет, Душу пожирает. Неужто нам тебя послали боги. Аль цель твоя под сенью тайны? Тебе не бросим вызов мы — уж бейся дальше. А мы внимать всем естеством продолжим… Веди свой бой — продолжи ритуал. Мы внемлем…
Второе появление (Унн)
О Боже Грезящий, едва слышен Ты среди зеленых троп, взращённых Тобой. Прежняя сила Твоя да померкла средь времени и гласа… Какая сила, даже в упадке Твоём! Ах, научи Ты нас, позволь достичь величья Твоего…
Гвоздь грёз
О Боже Грезящий, как нам узреть былую мощь Твою, в земле грёз и ревностного служения? Мы разумом самим пожертвовать готовы…
Третье появление (Белая леди)
О горе! Величественная богиня никак не поддается гласу нашему. Богам служить, искать их повсеместно — се наша участь, и другой не быть. Почто нам огорченье сие? Где ж она таится? Неужто средь богов помельче прячется она? Молю, Державная Богиня — яви себя! Наш разум без Тебя ничтожен…
Гвоздь грёз
Бледная Мать… Мы и надеяться не смеем в думах наших. Шанс встретиться ничтожен… Но сонастроенность Твоя столь велика! Неужто Ты одна из них, тех самых.
Четвёртое появление (Бледный Король)
Давно уж нет его — но ощущаем мы былую божью мощь великого творца, что восседал на этом троне… Тяжким бременем лежит она на Королевстве. Её одной довольно было, чтоб приманить нас в Халлоунест. Как гремела она в век царствия его!
Боже силою столь великий… И ввергнут ныне в небытие. Возможно ли сие?
Гвоздь грёз
О Боже-Государь… Ты панцирь новый, малый взял и с чернью равным был… Почто отбросил Ты величие Твоё? Державное величие Твоё заметно боле в неоглядном теле!
Богоискательницу можно найти как в Выгребной яме, так и в Божьем крове.
Достижения
Обними пустоту — поднимитесь на Пантеон Hallownest и займите свое место на его вершине.
Как восстановить стальную душу в hollow knight
Я уже прошел игру на 112% Как пройти игру в режиме стальной души??
Начать новую игру. Только в самом начале можно начать игру в режиме стальной души
Всмысле. Я начинаю новую игру и у меня Классика
Довольно странно. Перед созданием нового сохранения должен появится выбор режима -классика, стальная душа или божий кров. Если его нет, то это баг- вполне заурядное явление, если у вас пиратка. Как всегда, советую народную медицину: переустановка(сохранения останутся). А так, почитайте статью про режимы.
А Вы игру вообще прошли хоть на какую-нибудь концовку? (Не важно, я опять невнимательно прочитал вопрос.)
LordDerro32 если что это не баг, просто он наверное не прошел игру на концовку полый рыцарь где надо убить его самого и тогда должен открыться режим стальной души
По крайней мере обсидиан тайм так и сделал в своем видео
Я что-то упустил, или можно набрать 112%, не пройдя игру?
Ну да, можно набрать проценты, прочитать скрижаль в Чёрном яйце и не убить финального босса. Тогда игра не будет засчитана как пройденная, но на сохранении будет 112%.
In this guide, I will show you how to restore the save of steel soul mode if you broke it.
В этом гайде, я покажу как восстановить сохранение режима стальной души если вы сломали его.
3,195 | уникальных посетителей |
72 | добавили в избранное |
your saves are in:
%USERPROFILE%\AppData\Local, LocalLow or Roaming\Team Cherry\Hollow Knight
There will be many files numbered from one to four. The number after the user, depending on the cell of your save in the game. Select the desired save for manipulation.
Ваши сохранения находятся в папке:
%USERPROFILE%\AppData\Local, LocalLow или Roaming\Team Cherry\Hollow Knight
Там будет много файлов пронумерованные от одного до четырёх. Номер после user в зависимости от ячейки вашего сохранения в игре. Выбирайте нужное вам сохранение для манипуляции.
Select and copy the necessary save files, depending on their number, to a convenient location. You need to copy User. dat and User_1.4.3.2.dat. In my case, this save is numbered 1.
Open both of your copied saves and we see a lot of text. We need the string ("permadeathMode": 2,) changing 2 to 1.
- 0 normal mode
- 1 steel shower
- 2 destroyed steel soul save.
Also here you can change the number of lives and damage of nail, as well as everything else. With the help of a large functionality, you can come up with a lot of challenges.
Открываем оба скопированных вами сохранения и перед нами предстаёт куча текста. Нам нужна строчка ( "permadeathMode": 2,) меняем 2 на 1.
- 0 обычный режим
- 1 стальная душа
- 2 разрушенное сохранение стальной души.
Так-же тут можно менять количество жизней и урон гвоздя, а также всё остальное. С помощью большой функциональности можно придумать много челенджей.
This is not difficult. Just replace the destroyed save with the restored one.
В этом нет ничего сложного. Просто заменяйте разрушенное сохранение востановленным.
I do not encourage cheating. This guide is made for people who died unfairly from bugs. For example, like me, since I myself died during the cutscene with the murder of radiance. (By the way, the same thing happened to my friend when I was there.)
You can also use save manipulation to create unusual challenges, such as passing with nail damage per unit.
I hope that I helped people who were in difficulties and my guide was useful to you!
Good luck to you in the passing of the steel of the soul!
(don't be afraid to point out my mistakes)
Я не призываю читерить. Это руководство сделано для людей, которые несправедливо умерли от багов. Например как я, так как сам умер во время катсцены с убийством лучезарности. (Кстати при мне такое же произошло и с моим другом.)
Так же манипуляцию с сохранениями можно использовать для создания необычных челенджей, по типу прохождение с уроном от гвоздя в единицу.
Я надеюсь, что помог людям которые были в затруднении и мой гайд был вам полезен!
Удачи вам в прохождении стальной души!
(не бойтесь указывать на мои ошибки)
Surprisingly for myself, I found that the guide/oui site just stole my guide (Yes, along with my screenshots and text, without even editing it).
It's quite nice that they try to copy you, but they didn't even specify the original source. It's funny that the genius , copied only the English text, but with screenshots where everything is in Russian.
In General, I have already asked to point them to the primary sources and as for me, the situation turned out to be quite funny.
На удивление для себя я обнаружил, что сайт guide/oui просто украл мой гайд (Да, вместе с моими скриншотами и текстом, даже не редактируя).
Это довольно приятно, что тебя пытаются копировать, но они даже не указали первоисточник. Забавно, что тот гений , скопировал только Английский текст, но со скринами где всё на русском.
Вобщем, я уже попросил указать их на первоисточники и как по мне ситуация вышла довольно забавной.
Получение Душ
В игре есть несколько способов получить Души:
Атака врагов
Удар гвоздём по врагу даст персонажу 11% Душ за каждый удар. Некоторые амулеты позволяют получать больше Душ с врагов:
- увеличит получение Душ до 14% за удар. увеличит получение Душ до 19% за удар.
- Бонусы двух этих амулетов складываются, что увеличит получение Душ до 22% за удар.
Гвоздь грёз
Удар гвоздём грёз по врагу восстановит 33% Душ. Повелитель грёз удваивает эффект, тем самым персонаж будет получать 66% Душ.
Тотемы Душ
Структуры, которые расположены по всему Халлоунесту. Тотем светится заточённой в нём энергией Душ, когда персонаж подходит к нему близко. При каждом ударе гвоздём из тотема выходят Души, которые восстанавливают 16% или 18% Душ за удар.
После определённого количества ударов тотем погаснет, тем самым он не сможет более давать персонажу Душ. Тотем перезарядится, если герой отдохнёт на скамейке.
Есть четыре размера тотемов, каждый из которых даёт определённое количество Душ
Существуют два стандартных размера Тотемов Души, хотя существует несколько разных видов каждого из них:
- Маленький (3 удара): от 50% до 54% Душ.
- Большой (5 ударов): от 82% до 86% Душ.
Кроме того, есть несколько уникальных Тотемов Души с неограниченным количеством Душ, разбросанных на Пути Боли в Белом Дворце.
Склянки с Душами
Склянки с Душами могут быть найдены в Святилище душ, расположенном в Городе слёз. Содержат те же сферы энергии, что и Тотемы Душ, однако разрушаются с одного удара и восстанавливают от 20% до 22% Душ.
Другие источники
- будет восстанавливать 50 Душ в секунду.
- Амулет Песнь гусеничек восстановит герою 15% Душ, если тот получит урон, или 25%, если также надет амулет Элегия куколки.
- Амулет Песнь ткача в комбинации с Песнью гусеничек будет восстанавливать 3% Душ при ударе ткача по врагу. восстанавливает 4% Душ раз в 2 секунды. даёт возможность получать Души, когда персонаж отдыхает на скамейке, эффект схож с Горячим ключом.
Использование Душ
Души предназначены для использования наносящих урон заклинаний или Фокуса Душ, который восстанавливает здоровье героя. Когда Рыцарь наберёт достаточное количество Душ для заклинания, измеритель будет ярко светиться, в противном случае он будет оставаться тёмным.
Обычно использование заклинания требует 33% Душ, однако Искажатель заклинаний позволяет снизить траты Душ до 24%.
Души (ориг. SOUL) — термин, используемый для описания белой энергии, которую Рыцарь получает при битве с врагами или из тотемов Душ. Количество имеющихся Душ можно посмотреть по шаровидному измерителю, который наполняется белой жидкостью, при этом у измерителя появляется два отверстия, что делает его похожим на маску.
Классика
Доступный изначально, нормальный режим игры. Персонаж может умирать неограниченное количество раз.
- Персонаж оказывается на скамейке, на которой он отдыхал в последний раз.
- Рыцарь теряет все имеющиеся Гео и треть измерителя Душ.
- На месте гибели героя появляется Тень, убийство которой возвратит персонажу потерянное Гео и восстановит измеритель.
- Экипированные амулетыПожирателя ног ломаются, после чего должны быть починены торговцем.
Режим игры, доступный после прохождения первых трёх пантеонов в обычной игре (независимо от того, будь то классический режим или стальной души). Режим имеет несколько отличительных особенностей:
Режим стальной души
Режим игры, доступный после прохождения игры на любую из концовок.
Отличается от нормального режима двумя важными особенностями:
- Смерть необратима. После гибели персонажа игра заканчивается, а игровой файл сбрасывается. заменяется Джинн Стальной Душой. будет мертва с самого начала игры, так что покупать у неё тухлые яйца не получится.
Содержание
Режимы игры
Режимы игры — в игре Hollow Knight присутствует три режима игры:
Сосуды Душ
Сосуды Душ являются дополнительным хранилищем для полученных Душ, в игре выглядят как маленькие шарики слева от измерителя. Всего персонаж может собрать 3 дополнительных сосуда, каждый из которых состоит из трёх черепков.
Если главный измеритель Душ будет неполон, Души из сосуда перенесутся в измеритель, тем самым восстанавливая потерянные Души. Если же измеритель полностью исчерпан, каждый сосуд, если тот полностью заполнен, восстановит 33% запаса Душ измерителя.
Гвоздь восстанавливает меньше Душ для Сосудов Душ, восполняя только 6% Душ (вместо 11%, как для основного измерителя):
- увеличит это значение до 8% Душ за удар. увеличит это значение до 12% Душ за удар.
- Бонусы двух этих амулетов складываются, что увеличит получение Душ до 14% за удар.
Все остальные источники получения Душ восстанавливают Души для Сосудов Душ в их обычном количестве.
В связи с тем, что для заполнения Сосудов Душ требуется больше ударов Гвоздем, чем для заполнения основного измерителя Душ, то в длительном бою, когда Рыцарь постоянно получает Души, лучше использовать их из основного измерителя для Заклинаний или Фокуса как можно скорее.
Читайте также: