Переписать строку в файле с
До этого при вводе-выводе данных мы работали со стандартными потоками — клавиатурой и монитором. Теперь рассмотрим, как в языке C реализовано получение данных из файлов и запись их туда. Перед тем как выполнять эти операции, надо открыть файл и получить доступ к нему.
В языке программирования C указатель на файл имеет тип FILE и его объявление выглядит так:
С другой стороны, функция fopen() открывает файл по указанному в качестве первого аргумента адресу в режиме чтения ("r"), записи ("w") или добавления ("a") и возвращает в программу указатель на него. Поэтому процесс открытия файла и подключения его к программе выглядит примерно так:
Примечание. В случае использования относительной адресации текущим/рабочим каталогом в момент исполнения программы должен быть тот, относительно которого указанный относительный адрес корректен. Место нахождения самого исполняемого файла не важно.
При чтении или записи данных в файл обращение к нему осуществляется посредством файлового указателя (в данном случае, myfile).
Если в силу тех или иных причин (нет файла по указанному адресу, запрещен доступ к нему) функция fopen() не может открыть файл, то она возвращает NULL. В реальных программах почти всегда обрабатывают ошибку открытия файла в ветке if , мы же далее опустим это.
Объявление функции fopen() содержится в заголовочном файле stdio.h, поэтому требуется его подключение. Также в stdio.h объявлен тип-структура FILE.
После того, как работа с файлом закончена, принято его закрывать, чтобы освободить буфер от данных и по другим причинам. Это особенно важно, если после работы с файлом программа продолжает выполняться. Разрыв связи между внешним файлом и указателем на него из программы выполняется с помощью функции fclose() . В качестве параметра ей передается указатель на файл:
В программе может быть открыт не один файл. В таком случае каждый файл должен быть связан со своим файловым указателем. Однако если программа сначала работает с одним файлом, потом закрывает его, то указатель можно использовать для открытия второго файла.
Чтение из текстового файла и запись в него
fscanf()
Функция fscanf() аналогична по смыслу функции scanf() , но в отличии от нее осуществляет форматированный ввод из файла, а не стандартного потока ввода. Функция fscanf() принимает параметры: файловый указатель, строку формата, адреса областей памяти для записи данных:
Возвращает количество удачно считанных данных или EOF. Пробелы, символы перехода на новую строку учитываются как разделители данных.
Допустим, у нас есть файл содержащий такое описание объектов:
Тогда, чтобы считать эти данные, мы можем написать такую программу:
В данном случае объявляется структура и массив структур. Каждая строка из файла соответствует одному элементу массива; элемент массива представляет собой структуру, содержащую строковое и два числовых поля. За одну итерацию цикл считывает одну строку. Когда встречается конец файла fscanf() возвращает значение EOF и цикл завершается.
fgets()
Функция fgets() аналогична функции gets() и осуществляет построчный ввод из файла. Один вызов fgets() позволят прочитать одну строку. При этом можно прочитать не всю строку, а лишь ее часть от начала. Параметры fgets() выглядят таким образом:
Такой вызов функции прочитает из файла, связанного с указателем myfile, одну строку текста полностью, если ее длина меньше 50 символов с учетом символа '\n', который функция также сохранит в массиве. Последним (50-ым) элементом массива str будет символ '\0', добавленный fgets() . Если строка окажется длиннее, то функция прочитает 49 символов и в конце запишет '\0'. В таком случае '\n' в считанной строке содержаться не будет.
В этой программе в отличие от предыдущей данные считываются строка за строкой в массив arr. Когда считывается следующая строка, предыдущая теряется. Функция fgets() возвращает NULL в случае, если не может прочитать следующую строку.
getc() или fgetc()
Функция getc() или fgetc() (работает и то и другое) позволяет получить из файла очередной один символ.
Приведенный в качестве примера код выводит данные из файла на экран.
Запись в текстовый файл
Также как и ввод, вывод в файл может быть различным.
- Форматированный вывод. Функция fprintf ( файловый_указатель, строка_формата, переменные ) .
- Посточный вывод. Функция fputs ( строка, файловый_указатель ) .
- Посимвольный вывод. Функция fputc() или putc( символ, файловый_указатель ) .
Ниже приводятся примеры кода, в которых используются три способа вывода данных в файл.
Запись в каждую строку файла полей одной структуры:
Построчный вывод в файл ( fputs() , в отличие от puts() сама не помещает в конце строки '\n'):
Пример посимвольного вывода:
Чтение из двоичного файла и запись в него
С файлом можно работать не как с последовательностью символов, а как с последовательностью байтов. В принципе, с нетекстовыми файлами работать по-другому не возможно. Однако так можно читать и писать и в текстовые файлы. Преимущество такого способа доступа к файлу заключается в скорости чтения-записи: за одно обращение можно считать/записать существенный блок информации.
При открытии файла для двоичного доступа, вторым параметром функции fopen() является строка "rb" или "wb".
Тема о работе с двоичными файлами достаточно сложная, для ее изучения требуется отдельный урок. Здесь будут отмечены только особенности функций чтения-записи в файл, который рассматривается как поток байтов.
Функции fread() и fwrite() принимают в качестве параметров:
- адрес области памяти, куда данные записываются или откуда считываются,
- размер одного данного какого-либо типа,
- количество считываемых данных указанного размера,
- файловый указатель.
Эти функции возвращают количество успешно прочитанных или записанных данных. Т.е. можно "заказать" считывание 50 элементов данных, а получить только 10. Ошибки при этом не возникнет.
Пример использования функций fread() и fwrite() :
Здесь осуществляется попытка чтения из первого файла 50-ти символов. В n сохраняется количество реально считанных символов. Значение n может быть равно 50 или меньше. Данные помещаются в строку. То же самое происходит со вторым файлом. Далее первая строка присоединяется ко второй, и данные сбрасываются в третий файл.
У меня есть два текстовых файла, источник.txt и Target.формат txt. Источник никогда не будет изменен и содержит N строк текста. Итак, я хочу удалить определенную строку текста в Target.TXT и заменить определенную строку текста из источника.txt, я знаю, какое количество строк мне нужно, на самом деле это строка номер 2, оба файла.
У меня есть что-то вроде этого:
но когда я открываю Writer, целевой файл стирается, он записывает строки, но при открытии целевой файл содержит только скопированные строки, остальные теряются.
что я могу сделать?
вы не можете переписать строку без перезаписи всего файла (если только строки не имеют одинаковую длину). Если ваши файлы малы, то чтение всего целевого файла в память, а затем запись его снова может иметь смысл. Вы можете сделать это так:
Если ваши файлы большие, было бы лучше создать новый файл, чтобы вы могли читать потоковое из одного файла во время записи в другой. Это означает, что вам не нужно иметь весь файл в памяти однажды. Вы можете сделать это так:
после этого вы можете переместить файл, как только вы уверены, что операция записи удалась (не было извлечено и запись закрыта).
обратите внимание, что в обоих случаях немного запутанно, что вы используете индексацию на основе 1 для своих номеров строк. Возможно, в вашем коде имеет смысл использовать индексирование на основе 0. Вы можете иметь индекс на основе 1 в вашем пользовательском интерфейсе для вашей программы, если хотите, но преобразовать его в 0-индексированный перед отправкой дальше.
кроме того, недостатком прямой перезаписи старого файла с новым файлом является то, что если он потерпит неудачу на полпути, вы можете навсегда потерять все данные, которые не были записаны. При записи в третий файл сначала вы удаляете исходные данные только после того, как вы уверены, что у вас есть другая (исправленная) копия, поэтому вы можете восстановить данные, если компьютер аварийно завершит работу.
последнее замечание: я заметил, что ваши файлы имеют xml расширение. Возможно, вы захотите рассмотреть, имеет ли смысл использовать синтаксический анализатор XML для изменения содержимого файлов вместо замены определенных строк.
самый простой способ сделать это :
при создании StreamWriter Он всегда создает файл с нуля, вам нужно будет создать третий файл и скопировать из target и заменить то, что вам нужно, а затем заменить старый. Но, как я вижу, что вам нужно, это XML-манипуляция, вы можете использовать XmlDocument и измените файл с помощью Xpath.
вам нужно открыть выходной файл для доступа на запись, а не использовать новый StreamReader, который всегда перезаписывает выходной файл.
конечно, вам все равно придется искать правильную строку в выходном файле, что будет сложно, поскольку вы не можете читать из него, поэтому, если вы уже не знаете смещение байта, вы, вероятно, действительно хотите получить доступ для чтения/записи.
С этим потоком, вы можете читать, пока вы не дойдете до точки, где вы хотите внесите изменения, затем напишите. Имейте в виду, что вы пишете байты, а не строки, поэтому для перезаписи строки вам нужно будет написать то же количество символов, что и строка, которую вы хотите изменить.
Я думаю, что ниже должно работать (вместо части writer из вашего примера). К сожалению, у меня нет среды сборки, поэтому она из памяти, но я надеюсь, что это поможет
Оригинальная версия продукта: Visual Studio
Исходный номер КБ: 816149
Сводка
В разделе Чтение текстовых файлов этой статьи описывается, как использовать класс для чтения StreamReader текстового файла. Разделы Write a text file (пример 1) и разделы Write a text file (пример 2) описывают, как использовать класс для записи StreamWriter текста в файл.
Чтение текстового файла
Следующий код использует класс для открытия, чтения и закрытия StreamReader текстового файла. Вы можете передать путь текстового файла конструктору, чтобы StreamReader открыть его автоматически. Метод читает каждую строку текста и приращение указателя файла к следующей строке по ReadLine мере чтения. Когда метод достигает конца файла, он возвращает ReadLine ссылку null. Дополнительные сведения см. в группе StreamReader Class.
Создайте пример текстового файла в Блокнот. Выполните приведенные ниже действия.
- Вклеить текст hello world в Блокнот.
- Сохраните файл как Sample.txt.
Начните Microsoft Visual Studio.
В меню File указать на New, а затем выбрать Project.
Добавьте следующий код в начале файла Class1.cs:
Добавьте в метод следующий Main код:
В меню Отлаговка выберите Пуск для компиляции и запуска приложения. Нажмите КНОПКУ ВВОД, чтобы закрыть окно консоли. В окне Консоли отображается содержимое файла Sample.txt:
Написать текстовый файл (пример 1)
Следующий код использует класс для открытия, записи и закрытия StreamWriter текстового файла. Аналогично классу, вы можете передать путь текстового файла конструктору, чтобы открыть StreamReader StreamWriter его автоматически. Метод WriteLine записывает полную строку текста в текстовый файл.
Запустите Visual Studio.
В меню File указать на New, а затем выбрать Project.
Добавьте следующий код в начале файла Class1.cs:
Добавьте в метод следующий Main код:
В меню Отлаговка выберите Пуск для компиляции и запуска приложения. Этот код создает файл, которыйTest.txt на диске C. Open Test.txt в текстовом редакторе, например Блокнот. Test.txt содержит две строки текста:
Написать текстовый файл (пример 2)
Следующий код использует класс для открытия, записи и закрытия StreamWriter текстового файла. В отличие от предыдущего примера, этот код передает конструктору два дополнительных параметра. Первый параметр — путь к файлу и имя файла. Второй параметр true указывает, что файл открыт в режиме приложения. Если вы указываете для второго параметра, содержимое файла перезаписывается при каждом запуске false кода. Третий параметр Unicode указывает, чтобы StreamWriter кодировать файл в формате Unicode. Можно также указать следующие методы коди-кодинга для третьего параметра:
Метод похож на метод, за исключением того, что метод не автоматически встраит комбинацию символов возврата или строки Write WriteLine Write (CR/LF). Это полезно, когда нужно одновременно писать по одному символу.
Запустите Visual Studio.
В меню Файл выберите пункт Создать и затем пункт Проект.
Добавьте следующий код в начале файла Class1.cs:
Добавьте в метод следующий Main код:
В меню Отлаговка выберите Пуск для компиляции и запуска приложения. Этот код создает файл, которыйTest1.txt на диске C. Open Test1.txt в текстовом редакторе, например Блокнот. Test1.txt содержит одну строку текста: 0123456789.
Полное перечисление кода для чтения текстового файла
Полное перечисление кода для записи текстового файла (версия 1)
Полное перечисление кода для записи текстового файла (версия 2)
Устранение неполадок
Для всех манипуляций с файлами, это хорошая практика программирования, чтобы обернуть код в блок try-catch-finally для обработки ошибок и исключений. В частности, может потребоваться освободить ручки для файла в окончательном блоке, чтобы файл не был заблокирован на неопределенный срок. Некоторые возможные ошибки включают файл, который не существует, или файл, который уже используется.
Файлы позволяют пользователю считывать большие объемы данных непосредственно с диска, не вводя их с клавиатуры. Существуют два основных типа файлов: текстовые и двоичные.
Текстовыми называются файлы, состоящие из любых символов. Они организуются по строкам, каждая из которых заканчивается символом «конца строки». Конец самого файла обозначается символом «конца файла». При записи информации в текстовый файл, просмотреть который можно с помощью любого текстового редактора, все данные преобразуются к символьному типу и хранятся в символьном виде.
В двоичных файлах информация считывается и записывается в виде блоков определенного размера, в которых могут храниться данные любого вида и структуры.
Для работы с файлами используются специальные типы данных, называемые потоками. Поток ifstream служит для работы с файлами в режиме чтения, а ofstream в режиме записи. Для работы с файлами в режиме как записи, так и чтения служит поток fstream.
В программах на C++ при работе с текстовыми файлами необходимо подключать библиотеки iostream и fstream.
Для того чтобы записывать данные в текстовый файл, необходимо:
- описать переменную типа ofstream.
- открыть файл с помощью функции open.
- вывести информацию в файл.
- обязательно закрыть файл.
Для считывания данных из текстового файла, необходимо:
- описать переменную типа ifstream.
- открыть файл с помощью функции open.
- считать информацию из файла, при считывании каждой порции данных необходимо проверять, достигнут ли конец файла.
- закрыть файл.
Запись информации в текстовый файл
Как было сказано ранее, для того чтобы начать работать с текстовым файлом, необходимо описать переменную типа ofstream. Например, так:
ofstream F;
Будет создана переменная F для записи информации в файл. На следующим этапе файл необходимо открыть для записи. В общем случае оператор открытия потока будет иметь вид:
F.open(«file», mode);
Здесь F — переменная, описанная как ofstream, file — полное имя файла на диске, mode — режим работы с открываемым файлом. Обратите внимание на то, что при указании полного имени файла нужно ставить двойной слеш. Для обращения, например к файлу accounts.txt, находящемуся в папке sites на диске D, в программе необходимо указать: D:\\sites\\accounts.txt.
Файл может быть открыт в одном из следующих режимов:
- ios::in — открыть файл в режиме чтения данных; режим является режимом по умолчанию для потоков ifstream;
- ios::out — открыть файл в режиме записи данных (при этом информация о существующем файле уничтожается); режим является режимом по умолчанию для потоков ofstream;
- ios::app — открыть файл в режиме записи данных в конец файла;
- ios::ate — передвинуться в конец уже открытого файла;
- ios::trunc — очистить файл, это же происходит в режиме ios::out;
- ios::nocreate — не выполнять операцию открытия файла, если он не существует;
- ios::noreplace — не открывать существующий файл.
Параметр mode может отсутствовать, в этом случае файл открывается в режиме по умолчанию для данного потока.
После удачного открытия файла (в любом режиме) в переменной F будет храниться true, в противном случае false. Это позволит проверить корректность операции открытия файла.
Открыть файл (в качестве примера возьмем файл D:\\sites\\accounts.txt) в режиме записи можно одним из следующих способов:
После открытия файла в режиме записи будет создан пустой файл, в который можно будет записывать информацию.
Если вы хотите открыть существующий файл в режиме дозаписи, то в качестве режима следует использовать значение ios::app.
После открытия файла в режиме записи, в него можно писать точно так же, как и на экран, только вместо стандартного устройства вывода cout необходимо указать имя открытого файла.
Например, для записи в поток F переменной a, оператор вывода будет иметь вид:
Для последовательного вывода в поток G переменных b, c, d оператор вывода станет таким:
Закрытие потока осуществляется с помощью оператора:
F.close();
В качестве примера рассмотрим следующую задачу.
Задача 1
Создать текстовый файл D:\\sites\\accounts.txt и записать в него n вещественных чисел.
Решение
12
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Чтение информации из текстового файла
Для того чтобы прочитать информацию из текстового файла, необходимо описать переменную типа ifstream. После этого нужно открыть файл для чтения с помощью оператора open. Если переменную назвать F, то первые два оператора будут такими:
После открытия файла в режиме чтения из него можно считывать информацию точно так же, как и с клавиатуры, только вместо cin нужно указать имя потока, из которого будет происходить чтение данных.
Например, для чтения данных из потока F в переменную a, оператор ввода будет выглядеть так:
Два числа в текстовом редакторе считаются разделенными, если между ними есть хотя бы один из символов: пробел, табуляция, символ конца строки. Хорошо, когда программисту заранее известно, сколько и какие значения хранятся в текстовом файле. Однако часто известен лишь тип значений, хранящихся в файле, при этом их количество может быть различным. Для решения данной проблемы необходимо считывать значения из файла поочередно, а перед каждым считыванием проверять, достигнут ли конец файла. А поможет сделать это функция F.eof(). Здесь F — имя потока функция возвращает логическое значение: true или false, в зависимости от того достигнут ли конец файла.
Следовательно, цикл для чтения содержимого всего файла можно записать так:
//организуем для чтения значений из файла, выполнение//цикла прервется, когда достигнем конец файла,
//в этом случае F.eof() вернет истину
while ( ! F. eof ( ) )
<
//чтение очередного значения из потока F в переменную a
F >> a ;
//далее идет обработка значения переменной a
>
Для лучшего усвоения материала рассмотрим задачу.
Задача 2
В текстовом файле D:\\game\\accounts.txt хранятся вещественные числа, вывести их на экран и вычислить их количество.
Решение
12
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
На этом относительно объемный урок по текстовым файлам закончен. В следующей статье будут рассмотрены методы манипуляции, при помощи которых в C++ обрабатываются двоичные файлы.
Читайте также: