Как в сони вегас сохранить видео для igtv
При работе с видеоредактором «Sony Vegas Pro 13» ряд пользователей может столкнуться с трудностями. Привычная для многих опция «Сохранить как» записывает на диск пользовательский проект. Нам же нужен готовый к использованию видеофайл, который можно бы разместить на Ютуб, в социальных сетях и так далее. После продолжительной работы в программе Сони Вегас Про 13 я научился сохранять видео, и сегодня опишу последовательность действий для решения указанной задачи.
Особенности загрузки ролика в Sony Vegas Pro 13
Прежде чем выполнить последовательность шагов для загрузки вашего видеоклипа, рекомендую выполнить конечную настройку вашего проекта. Для этого необходимо:
Сохранение видео в программе Сони Вегас Про 13
При загрузке вашего видеоролика стоит определиться, будете ли вы сохранять весь ролик или лишь его отрезок. Это можно сделать тремя способами:
- установите маркеры в начальную и конечную точку вашего видео;
- выделите нужный отрезок с помощью зажатия левой клавиши мыши;
- дважды кликните по свободному полю на таймлайне для выделения ролика целиком.
Выполнив переход во вкладку «Аудио» вы можете изменить битрейт с 192 000 на более высокое значение. После этого закройте окно кастомизации шаблона.
Если вы хотите рендерить не весь ролик, а выбранный отрезок, тогда поставьте галочку на опции « Render loop region only » (иначе галочку снимите). Затем нажмите на кнопку « Render » внизу и дождитесь окончания процедуры рендеринга. В зависимости от специфики вашего файла и выбранного шаблона сжатия это может занять какое-то время. После этого в выбранной вами директории будет размещён полученный файл.
Заключение
Для скачивания видео в программе Сони Вегас Про 13 необходимо перейти в меню «Файл», задействовать опцию «Визуализировать как». После чего следует выбрать нужный шаблон сохранения и пройти дальнейшую процедуру рендеринга. Также можно попробовать поискать наиболее удобный шаблон для вашего видеоролика, для чего нужно будет необходимо отметить ползунками короткий отрезок из клипа, а потом и сохранить его, используя различные шаблоны. Это позволит выбрать наиболее оптимальный из них, и в дальнейшем использовать его для решения аналогичных задач.
Итак после монтажа я советую выбрать весь отредактированный ролик или часть его с помощью loop region. (это синяя полосочка сверху над таимлинией )
Далее заходим в меню File – Render As…
Если нажать на More filter options, то откроется ещё несколько строчек с настройками фильтра.
- Video templates only – показывает только пресеты видео настроек
- Match project video frame rate – отображаются со схожим с проектом параметром частоты кадров видео
- Match project video frame size – показываются пресеты с таким же разрешением
- Match project video aspect ratio – показывает с тем же соотношением сторон
- Match project video field order – отображает с той же последовательностью полей кадра (используется только при чересстрочной развёртке на старых не цифровых камерах)
- Audio templates only – показывает только аудио пресеты
- Match project audio channel count – отображает с тем же количеством аудио каналов
- Match project audio sample rate – показывает пресеты с той же частотой дискретизации аудио
Галочками можно отмечать несколько строчек для более точного фильтра.
Теперь перейдем непосредственно к настройке кодека. Можно конечно использовать готовые пресеты из этого окна, но я предпочитаю сам все настраивать под себя и сохранять свои.
Итак раскрываем строчку MainConcept AVC/AAC (*.mp4, *.avc) (это наиболее качественный кодек в Sony Vegas) и выбираем пресет, например Sony Tablet 1080p. Далее нажимаем кнопку Customize Template…
Откроется окно с настройками кодека. Давайте сразу изменим название пресета в строчке Template: и выставим настройки
В строчке Note: можете написать пояснения к пресету.
Далее в Encode mode: выставляются режимы кодирования видео:
- Render using CPU only – кодировать используя только процессор компьютера
- Render using OpenCL if available – кодировать используя OpenCL, если доступно. То есть использовать видеокарту фирмы AMD (бывшая Ati Radeon)
- Render using CUDA if available – кодировать используя CUDA, если доступно. CUDA используется в видеокартах фирмы Nvidia (GeForce)
Теперь переходим во вкладку Audio.
Здесь так же, отметив галочкой Include audio, мы указываем, что звук нужно выводить. В Sample rate (Hz) выбирается частота дискретизации. (качество звука) Можно выставить 44100, что бы немного уменьшить размер файла. Это соответствует CD качеству звука. В Bit rate (bps): выставляется скорость звукового потока. Влияет на качество звука, так же как и у видео. Чем больше цифра, тем лучше. Советую выбирать не ниже 192 000 bps.
Ну вот на этом можно и закончить настройку кодека.
Теперь давайте сохраним их в пресет, нажав на кнопку с изображением дискеты. Далее нажимаем OK.
Можно ещё добавить наш пресет в избранное, отметив его звездочкой. Теперь, если поставить галочку напротив пункта Show favorites only, то будет показываться только он.
Ну а далее нажимаем кнопку Render и ждем просчета видео.
Читайте также: